Techniktraining im Tischtennis Intervention und Evaluation
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unterhalb der Tischkante. Hohe Prozentzahlen an Schlägen unterhalb der Tischkante<br />
st<strong>im</strong>men mit hohen Fehlerwerten überein. Nur bei Sequenz 3 <strong>und</strong> Geschwindigkeit 2 bei<br />
bekannten Strukturen ist der Prozentwert höher als zur Sequenz 2 unter denselben<br />
Bedingungen jedoch bei etwa gleicher Trefferleistung. Für die absoluten Werte ist in<br />
bekannten <strong>und</strong> unbekannten Sequenzen ebenfalls zutreffend, dass das zumeist tiefere<br />
Ausholen unter Tischkanten-Niveau mit höheren Fehlern zusammenhängt. Allerdings ist<br />
dies weder bei den bekannten noch unbekannten Strukturen für die Sequenz 3 bei hoher<br />
Geschwindigkeit der Fall.<br />
Hypothese 3b: Variabilität der Bewegung<br />
Die Variabilität der Bewegung wird durch die gemittelte Varianz aller Schläge innerhalb<br />
einer Sequenz <strong>und</strong> gemittelt über alle Sequenzen innerhalb einer Bedingung über alle<br />
Spieler für alle neun möglichen Freiheitsgrade der Bewegung errechnet. Das heißt, dass<br />
die Varianz der Gelenke Schulter, Ellbogen, Handgelenk in allen drei D<strong>im</strong>ensionen<br />
gemittelt pro Spieler <strong>und</strong> pro Bedingungen als Mittelwert tabellarisch veranschaulicht<br />
wird. Die Varianzen in den einzelnen Bedingungen können dann mit den jeweiligen<br />
Trefferleistungen korreliert werden, um zu überprüfen, ob geringe Bewegungsvarianz mit<br />
guten Trefferleistungen zusammenhängt. Pro Sequenz <strong>und</strong> Spieler werden damit in etwa<br />
(in Abhängigkeit der auswertbaren Datenpunkte) 1875 Punkte pro Raumd<strong>im</strong>ension (x-, y-,<br />
z-Achse) <strong>und</strong> Gelenk (Schulter, Ellbogen, Handgelenk) verwertet.<br />
Tabelle 11: Variabilitäten als Varianz gemittelt über Spieler <strong>und</strong> Sequenzen innerhalb einer Bedingung (m)<br />
Sequenz 2<br />
Geschwindigkeit 1<br />
<strong>Techniktraining</strong> <strong>im</strong> <strong>Tischtennis</strong><br />
Sequenz 3<br />
Geschwindigkeit 1<br />
Sequenz 2<br />
Geschwindigkeit 2<br />
49<br />
Sequenz 3<br />
Geschwindigkeit 2<br />
Bekannte Strukturen<br />
SCHULTER_X 0.343 0.251 0.319 0.166<br />
SCHULTER_Y 0.172 0.122 0.137 0.067<br />
SCHULTER_Z 0.099 0.089 0.074 0.054<br />
ELLBOGEN_X 0.246 0.211 0.242 0.172<br />
ELLBOGEN_Y 0.255 0.237 1.786 3.740<br />
ELLBOGEN_Z 0.043 0.033 0.038 0.016<br />
HAND_X 0.275 0.224 0.273 0.176<br />
HAND_Y 0.102 0.086 0.122 0.074<br />
HAND_Z 0.036 0.015 0.027 0.007<br />
Gesamt 0.175 0.141 0.335 0.497<br />
Unbekannte Strukturen<br />
SCHULTER_X 0.318 0.320 0.356 0.350<br />
SCHULTER_Y 0.143 0.153 0.169 0.157<br />
SCHULTER_Z 0.095 0.094 0.087 0.099<br />
ELLBOGEN_X 0.315 0.256 0.390 0.380<br />
ELLBOGEN_Y 0.259 0.267 0.304 0.265<br />
ELLBOGEN_Z 0.023 0.018 0.023 0.039<br />
HAND_X 0.361 0.299 0.470 0.479<br />
HAND_Y 0.118 0.095 0.130 0.135<br />
HAND_Z 0.023 0.027 0.025 0.097<br />
Gesamt 0.184 0.170 0.217 0.222<br />
Anmerkungen: Die geringen Variabilitäten in der z-D<strong>im</strong>ension liegen an den geringen Daten, die in dieser<br />
Komponente verwertet werden konnten, sowie daran, dass die z-Achse die Bewegung nach vorne beschreibt <strong>und</strong><br />
durch den frühen Abbruch bei Treffpunkt des Balles die Variabilität in dieser Achse gering ausfällt.