Medienbildung: Computer in der Grundschule Basis/Minimalkonsens
Medienbildung: Computer in der Grundschule Basis/Minimalkonsens
Medienbildung: Computer in der Grundschule Basis/Minimalkonsens
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<strong>Medienbildung</strong>: <strong>Computer</strong> <strong>in</strong> <strong>der</strong> <strong>Grundschule</strong><br />
<strong>Basis</strong>/M<strong>in</strong>imalkonsens
Medien leisten e<strong>in</strong>en Beitrag, um Schüler<strong>in</strong>nen und Schüler stärker<br />
Gelegenheit zu geben, <strong>in</strong> Lernprozessen selbst aktiv zu werden und<br />
<strong>in</strong>tendierte Selbststeuerungsphasen zu unterstützen. Lernen ist e<strong>in</strong> Prozess,<br />
<strong>in</strong> dem Schüler<strong>in</strong>nen und Schüler sich Wissen, Fähigkeiten und Fertigkeiten<br />
aktiv aneignen. Sie brauchen dazu e<strong>in</strong>e anregungsreiche Lernumgebung, die<br />
ihnen vielfältige Möglichkeiten und Werkzeuge bietet, sich zu <strong>in</strong>formieren,<br />
sich auszudrücken und ihre Ergebnisse zu besprechen und zu reflektieren.<br />
Dazu müssen Schüler<strong>in</strong>nen und Schüler angeleitet, geför<strong>der</strong>t und gefor<strong>der</strong>t<br />
werden.<br />
In e<strong>in</strong>er solchen Lernkultur spielen Medien – unabhängig davon ob „alt" o<strong>der</strong><br />
„neu" - e<strong>in</strong>e zentrale Rolle - nicht als repräsentative Highlights schulischer<br />
Aktivitäten, son<strong>der</strong>n als selbstverständliche Werkzeuge im alltäglichen<br />
Unterricht.<br />
Die För<strong>der</strong>ung <strong>der</strong> <strong>Medienbildung</strong> zum Zweck e<strong>in</strong>er erweiterten<br />
Lernkompetenz ist die Grundlage für die Festlegung e<strong>in</strong>es Standards <strong>in</strong> <strong>der</strong><br />
Primarstufe.<br />
Die Thematik ist bekanntlich sehr komplex und <strong>in</strong>haltlich umfangreich. Der<br />
ausgearbeitete M<strong>in</strong>imalkonsens bietet den Bielefel<strong>der</strong> <strong>Grundschule</strong>n e<strong>in</strong>e<br />
Orientierung. Er soll nicht das <strong>in</strong>dividuelle Medienkonzept <strong>der</strong> e<strong>in</strong>zelnen<br />
Schulen ersetzen. Er kann die Konzepte bereichern und ergänzen.<br />
Medienkompetenz-Vermittlung geschieht nicht isoliert, son<strong>der</strong>n vor allem<br />
<strong>in</strong>tegriert <strong>in</strong> dem Fachunterricht. Es wird aber immer wie<strong>der</strong> Elemente<br />
geben, die gelernt und tra<strong>in</strong>iert werden müssen.<br />
1<br />
Entscheidend für die Vermittlung von Medienkompetenz ist die verb<strong>in</strong>dliche<br />
Festlegung von zu erwerbenden Lernkompetenzen (siehe S. 2) und zu<br />
erreichenden Zielen. Damit soll zum e<strong>in</strong>en e<strong>in</strong> verlässlicher Bildungsstandard<br />
an allen Bielefel<strong>der</strong> <strong>Grundschule</strong>n gewährleistet werden und <strong>der</strong> Übergang<br />
zur Sekundarstufe nahtloser geschehen.<br />
Der E<strong>in</strong>satz von Medien ist <strong>in</strong> den Lehrplänen und Richtl<strong>in</strong>ien e<strong>in</strong>deutig<br />
geregelt. (Ausgabe 2006)<br />
Beispiele:<br />
Kernlehrplan: Deutsch<br />
Verb<strong>in</strong>dliche Anfor<strong>der</strong>ung:<br />
Die Schüler<strong>in</strong>nen und Schüler verfassen und gestalten Texte handschriftlich<br />
sowie mit Hilfe herkömmlicher und neuer Medien (S. 44).<br />
Kernlehrplan: Mathematik<br />
Pr<strong>in</strong>zip <strong>der</strong> Unterrichtsgestaltung:<br />
Im Mathematikunterricht lernen die Schüler<strong>in</strong>nen und Schüler auch<br />
Lernmöglichkeiten mit elektronischen Medien kennen.<br />
Informationsplattformen und Software für Grundschüler<strong>in</strong>nen und<br />
Grundschüler, die die didaktischen Leitvorstellungen e<strong>in</strong>es entdeckenden<br />
Mathematikunterrichts berücksichtigen, können <strong>in</strong> e<strong>in</strong>em differenzierenden<br />
Unterricht mit offenen Lernformen e<strong>in</strong>e s<strong>in</strong>nvolle Unterstützung darstellen<br />
(S. 75).
Kernlehrplan: Sachunterricht<br />
Verb<strong>in</strong>dliche Anfor<strong>der</strong>ungen:<br />
Medienangebote kritisch untersuchen und bewerten, eigene<br />
Medienangebote erstellen und verbreiten (S. 64)<br />
Kenntnisse über die gängigen Nutzungsmöglichkeiten von Kommunikationsund<br />
Informationsmedien erlangen (S. 65)<br />
Pr<strong>in</strong>zip <strong>der</strong> Unterrichtsgestaltung:<br />
Der Unterricht im Fach Sachunterricht nutzt die Möglichkeiten <strong>der</strong><br />
Informationsbeschaffung, die die Medien bieten. Zugleich lernen sie wichtige<br />
Gestaltungsmöglichkeiten kennen, die die neuen Medien für die<br />
Verarbeitung und Präsentation von Informationen und für die Gestaltung von<br />
eigenen Produkten bieten. Beson<strong>der</strong>s für Schüler<strong>in</strong>nen und Schüler<br />
entwickelte Informationsplattformen und Lernwerkzeuge können e<strong>in</strong>e<br />
s<strong>in</strong>nvolle Funktion übernehmen (S. 58).<br />
Der als verb<strong>in</strong>dlich formulierte E<strong>in</strong>satz <strong>der</strong> Medien wird wesentlich vom<br />
Unterrichtsziel und <strong>der</strong> jeweiligen Lernphase bestimmt. Die Medienberatung<br />
NRW hat mit ihrem Konzept <strong>der</strong> fünf Lernkompetenzen e<strong>in</strong>e Integration <strong>der</strong><br />
Medien <strong>in</strong> selbständige Lernprozesse beschrieben. [LITERATURVERWEIS]<br />
Der Aufbau von Lernkompetenz und Medienkompetenz geht dabei an vielen<br />
Stellen Hand <strong>in</strong> Hand. Medien, als Werkzeuge <strong>in</strong> Schülerhand verstanden,<br />
unterstützen den Lernprozess, <strong>in</strong>dem sie den aktiven und kreativen Umgang<br />
mit Unterrichts<strong>in</strong>halten und e<strong>in</strong>e strukturierte Dokumentation <strong>der</strong><br />
Ergebnisse ermöglichen. Weitere <strong>Basis</strong>kompetenzen wie Methoden-, Team-<br />
2<br />
und Kommunikationskompetenz werden durch diese Lerntätigkeiten ebenso<br />
entwickelt.<br />
Wenn Medienkompetenz gezielt geför<strong>der</strong>t werden soll, dann muss klar se<strong>in</strong>,<br />
was unter diesem Begriff im Kontext schulischen Lernens konkret zu<br />
verstehen ist.<br />
Wir def<strong>in</strong>ieren Medienkompetenz entlang <strong>der</strong> fünf Lernkompetenzen:<br />
1. strukturieren – "Was wollen wir wie bearbeiten?"<br />
> von <strong>der</strong> Tafel über die Kartenabfrage bis zur digitalen M<strong>in</strong>dmap<br />
Medien für Strukturierungsphasen dem jeweiligen Vorhaben<br />
entsprechend auswählen und nutzen können.<br />
Damit wird die methodische und handwerkliche Grundlage<br />
für selbstorganisiertes Lernen gelegt. Ob die Lernenden alle<strong>in</strong>e, zu zweit o<strong>der</strong><br />
<strong>in</strong> Gruppen arbeiten - <strong>in</strong> jedem Fall müssen sie <strong>in</strong> <strong>der</strong> Lage se<strong>in</strong>, e<strong>in</strong><br />
Themenfeld zu strukturieren, Fragestellungen zu entwickeln und<br />
angemessene Arbeitsschritte zu planen. Ohne Medien geht das kaum - im<br />
Kopf lässt sich das nicht realisieren.<br />
2. recherchieren – "Ich mache mich schlau"<br />
> vom Schulbuch über die Bibliothek bis zum Internet
Passende Recherchestrategien für unterschiedliche Informationsangebote<br />
kennen und beherrschen.<br />
Zum Beispiel: Angebote <strong>der</strong> Stadtbibliothek nutzen (Spiralcurriculum<br />
Lese- und Informationskompetenz)<br />
Klassen 1/2: Erstkontakt mit <strong>der</strong> Bibliothek, Kennenlernen e<strong>in</strong>er<br />
Bibliothek<br />
Klassen 3/4: Bibliothekswissen auffrischen, vertiefen und erweitern<br />
Sich selbst schlau machen, Informationen aus analogen und digitalen Quellen<br />
gew<strong>in</strong>nen, auswerten und für die weitere Bearbeitung vorbereiten zu<br />
können, das s<strong>in</strong>d Kompetenzen, die weit über schulisches Lernen h<strong>in</strong>aus<br />
weisen. Die Fähigkeit, Kataloge und Suchmasch<strong>in</strong>en gezielt zu nutzen und die<br />
Kenntnis von Kriterien für die Bewertung von Quellen und Strategien zur<br />
kritischen Aufarbeitung <strong>der</strong> gefundenen Informationen für die Lerngruppe<br />
s<strong>in</strong>d entscheidend für die weiteren Lernprozesse.<br />
3. kooperieren – "Wir arbeiten geme<strong>in</strong>sam"<br />
> vom Lernplakat <strong>in</strong> Präsenzphasen bis zur Lernplattform im Netz<br />
Methoden und Werkzeuge <strong>der</strong> Kooperation im Klassenraum und darüber<br />
h<strong>in</strong>aus kennen und anwenden können.<br />
Geeignete Medien zur Gestaltung von Zusammenarbeit s<strong>in</strong>d Katalysatoren<br />
für Kooperation - gerade <strong>in</strong> <strong>der</strong> Möglichkeit <strong>der</strong> Kooperation untere<strong>in</strong>an<strong>der</strong><br />
liegt die Stärke von schulischem Lernen. Teamwork ist gefragt, wenn<br />
mehrere Personen e<strong>in</strong> Produkt herstellen sollen. Die Dokumentation von<br />
3<br />
Zwischenergebnissen und <strong>der</strong>en Austausch zur weiteren Bearbeitung wird<br />
durch Medien möglich und durch digitale Medien ganz beson<strong>der</strong>s geför<strong>der</strong>t.<br />
4. produzieren – "Ich stelle was her"<br />
> vom Heft über Office-Anwendungen bis zur Video- o<strong>der</strong> Audiodatei<br />
Gedanken, Me<strong>in</strong>ungen, Erkenntnisse, Zusammenhänge etc. <strong>in</strong> e<strong>in</strong> dem Anlass<br />
bzw. den Adressaten gerecht werdendes mediales Produkt fassen können.<br />
Produzieren können heißt <strong>in</strong> unserem Kontext zunächst schreiben können,<br />
"schreiben" von Aufsätzen im Heft, "rechnen" <strong>in</strong> Kästchen und <strong>in</strong> Tabellen.<br />
Produzieren heißt aber auch gestalten auf Papier o<strong>der</strong> als Hypertext auf CD-<br />
ROM o<strong>der</strong> im Internet. E<strong>in</strong>e Geschichte durch Bild o<strong>der</strong> Ton lebendig<br />
machen, Datensätze grafisch darstellen, das s<strong>in</strong>d e<strong>in</strong>ige Möglichkeiten, die<br />
digitale Medien bieten. Nur wer sich "ausdrücken" kann, kann sich mit se<strong>in</strong>en<br />
Me<strong>in</strong>ungen und Interessen auch e<strong>in</strong>br<strong>in</strong>gen - nicht nur <strong>in</strong> <strong>der</strong> Schule, son<strong>der</strong>n<br />
auch im späteren Leben.<br />
5. präsentieren – "Ich erkläre euch das"<br />
> von <strong>der</strong> OHP-Folie über digitale Folien bis zur multimedialen Präsentation<br />
Vor e<strong>in</strong>er Gruppe die eigene Sicht <strong>der</strong> D<strong>in</strong>ge konzentriert, anschaulich und<br />
adressatengerecht darstellen können.<br />
Schulisches Lernen heißt geme<strong>in</strong>sam lernen - Zusammenarbeit mit an<strong>der</strong>en<br />
Menschen <strong>in</strong> e<strong>in</strong>em Team erfor<strong>der</strong>t, dass die an<strong>der</strong>en vom eigenen<br />
Erkenntnis-Fortschritt mit profitieren können. Dafür muss die Fähigkeit
geför<strong>der</strong>t werden, das eigene Wissen so aufzubereiten, dass die Gruppe<br />
<strong>in</strong> angemessener Zeit anschaulich, konzentriert und <strong>in</strong>teressant<br />
"unterrichtet" wird. So werden die Vorteile von kooperativem Lernen genutzt<br />
und das Selbstbewusstse<strong>in</strong> <strong>der</strong> Schüler<strong>in</strong>nen und Schüler gestärkt.<br />
4<br />
Literatur:<br />
Richtl<strong>in</strong>ien und Lehrpläne zur Erprobung für die <strong>Grundschule</strong> <strong>in</strong> Nordrhe<strong>in</strong>-<br />
Westfalen. Düsseldorf, Frechen, 1. Auflage 2003<br />
Medienberatung NRW
Die folgenden Tabellen enthalten Anregungen, wie Sie als Lehrkraft die Vermittlung von Medienkompetenz s<strong>in</strong>nvoll <strong>in</strong> Ihren Unterricht <strong>in</strong>tegrieren können.<br />
Deutsch<br />
Richtl<strong>in</strong>ien U.-beispiel Lernkompetenzen Fertigkeiten*<br />
Gestalten mit Medien:<br />
� E<strong>in</strong>fache Möglichkeiten zur<br />
Gestaltung und Präsentation<br />
anwenden<br />
� Texte am <strong>Computer</strong><br />
gestalten<br />
Nutzen von Medien:<br />
� sich zu e<strong>in</strong>em Thema nach<br />
eigenem Interesse und nach<br />
vorgegebenen Aufträgen <strong>in</strong><br />
verschiedenen Medien<br />
orientieren<br />
� Gestalten e<strong>in</strong>es persönlichen Steckbriefes<br />
� Gestalten e<strong>in</strong>es „Klassenbuches“ mit den<br />
Steckbriefen aller K<strong>in</strong><strong>der</strong> zum Abschluss <strong>der</strong><br />
Grundschulzeit<br />
� Gestalten e<strong>in</strong>es Gedichtes<br />
Das Internet als Informationsquelle für e<strong>in</strong><br />
Referat nutzen. Themen könnten se<strong>in</strong>:<br />
� „Me<strong>in</strong> Liebl<strong>in</strong>gstier“,<br />
� „Me<strong>in</strong>e Liebl<strong>in</strong>gspflanze“,<br />
� „Me<strong>in</strong> Liebl<strong>in</strong>gsautor“<br />
� „Me<strong>in</strong> Liebl<strong>in</strong>gsschauspieler“<br />
� „Me<strong>in</strong> Liebl<strong>in</strong>gssänger“<br />
Mitarbeit an <strong>der</strong> Schulhomepage:<br />
� Die Schulhomepage mit eigenen Texten<br />
und Bil<strong>der</strong>n ergänzen<br />
* die angestrebten Fertigkeiten werden auf den letzten Seiten genauer ausdifferenziert.<br />
5<br />
strukturieren,<br />
produzieren,<br />
präsentieren<br />
strukturieren,<br />
recherchieren,<br />
produzieren,<br />
präsentieren<br />
strukturieren,<br />
kooperieren,<br />
produzieren,<br />
präsentieren<br />
� Umgang mit e<strong>in</strong>em Textverarbeitungsprogramm<br />
� Formatieren e<strong>in</strong>es Textes<br />
� E<strong>in</strong>fügen von Bil<strong>der</strong>n, ClipArts<br />
� Dokumente speichern und ausdrucken<br />
� das Internet als Informationsquelle<br />
nutzen<br />
� Formatieren e<strong>in</strong>es Textes<br />
� E<strong>in</strong>fügen von Bil<strong>der</strong>n, ClipArts<br />
� Dokumente speichern und ausdrucken<br />
� Formatieren e<strong>in</strong>es Textes<br />
� E<strong>in</strong>fügen und Bearbeiten von Bil<strong>der</strong>n
Sachunterricht<br />
Richtl<strong>in</strong>ien U.-beispiel Lernkompetenzen Fertigkeiten<br />
� Medienangebote kritisch<br />
untersuchen und bewerten,<br />
eigene Medienangebote<br />
erstellen und verbreiten<br />
� Kenntnisse über die gängigen<br />
Nutzungsmöglichkeiten von<br />
Kommunikations- und<br />
Informationsmedien<br />
erlangen<br />
Mathematik<br />
� Thema Foto/ Bild:<br />
Fotoreportagen, Fotografiekurs mit<br />
K<strong>in</strong><strong>der</strong>n, Arbeit im Fotolabor<br />
� Thema Hörfunk, Hörerziehung:<br />
Produzieren e<strong>in</strong>er Radiosendung, Hörspiele<br />
und Podcasts selbst entwickeln<br />
� Thema Zeitung:<br />
Gestalten e<strong>in</strong>er Klassenzeitung, Vergleich:<br />
Zeitung früher und heute<br />
6<br />
strukturieren,<br />
recherchieren,<br />
produzieren,<br />
kooperieren,<br />
präsentieren<br />
Richtl<strong>in</strong>ien U.-beispiel Lernkompetenzen Fertigkeiten<br />
� Lernmöglichkeiten mit<br />
elektronischen Medien<br />
kennenlernen und<br />
differenziert nutzen<br />
� Daten erheben und selbst <strong>in</strong><br />
Tabellen und Diagrammen<br />
darstellen<br />
� <strong>in</strong>tegrativer E<strong>in</strong>satz von Lernsoftware zum<br />
Üben erlernter Unterrichts<strong>in</strong>halte<br />
Thema Maße und Gewichte:<br />
� Zum Beispiel zum Thema D<strong>in</strong>osaurier<br />
Informationen aus dem Internet nutzen,<br />
darstellen und vergleichen<br />
� Umgang mit e<strong>in</strong>em Textverarbeitungs-,<br />
Bildbearbeitungs- und<br />
Präsentationsprogramm<br />
� Dokumente speichern und ausdrucken<br />
� Das Internet als Informationsquelle<br />
nutzen.<br />
strukturieren � Navigieren durch hierarchische<br />
Menüstrukturen<br />
strukturieren,<br />
recherchieren,<br />
produzieren,<br />
präsentieren<br />
� Umgang mit e<strong>in</strong>em<br />
Textverarbeitungsprogramm (Tabellen)<br />
o<strong>der</strong> Präsentationsprogramm
Klasse 1/2<br />
Kennen <strong>der</strong> Grundbegriffe: Rechner/PC, Monitor, Bildschirm, Tastatur, Maus<br />
Den Rechner hoch- und herunterfahren<br />
Mausbedienung: l<strong>in</strong>ke Maustaste, Klick, Doppelklick<br />
Programme auf dem Desktop starten und beenden<br />
Kennen <strong>der</strong> Tastatur: Buchstaben, Ziffern, Satzzeichen, Leertaste, Entertaste,<br />
Löschtasten, Pfeiltasten<br />
Funktion von Enter-Taste, Cursor, Maus-Pfeil, Escape-Taste, Lösch-Taste,<br />
Richtungstasten, Umschalt-Taste (Großschreibung)<br />
Eigenständig mit e<strong>in</strong>er Lernsoftware üben, e<strong>in</strong>ige <strong>der</strong> Symbole kennen und<br />
verstehen<br />
In e<strong>in</strong>er Textverarbeitung eigene Texte verfassen<br />
Texte drucken<br />
Nutzen e<strong>in</strong>er elektronischen K<strong>in</strong><strong>der</strong>-Enzyklopädie<br />
Zuordnung von Fertigkeiten zu den e<strong>in</strong>zelnen Klassenstufen<br />
7<br />
Klasse 3/4<br />
Mausbedienung: rechte Maustaste (Kontextmenüs)<br />
Funktion <strong>der</strong> Rechtschreibhilfe kennen<br />
Wichtige Funktionen zur Formatierung kennen: Schriftart, Schriftgröße, Farbe<br />
Wichtige Funktionen zur Formatierung kennen: fett, kursiv, unterstreichen<br />
Texte bearbeiten: ausschneiden, kopieren, e<strong>in</strong>fügen<br />
Texte ausrichten (l<strong>in</strong>ksbündig, mittig, rechtsbündig, Blocksatz)<br />
Rahmen um Texte setzen und formatieren<br />
Bil<strong>der</strong> / Grafiken e<strong>in</strong>fügen, vergrößern, verkle<strong>in</strong>ern und positionieren<br />
Son<strong>der</strong>zeichen €<br />
Die Funktionen e<strong>in</strong>es Internetbrowsers kennen und <strong>in</strong> zielgerichteten S<strong>in</strong>nund<br />
Sachzusammenhängen nutzen können<br />
Suchmasch<strong>in</strong>en für K<strong>in</strong><strong>der</strong> zur konkreten thematischen Recherche nutzen<br />
Internetadressen <strong>in</strong> zielgerichteten S<strong>in</strong>n- und Sachzusammenhängen<br />
aufrufen und auf ihnen navigieren<br />
wichtige Sicherheitsregeln des Internets beachten (ke<strong>in</strong>e Passwörter<br />
abspeichern, ke<strong>in</strong>e Namen und Adressen angeben)<br />
Kennen <strong>der</strong> Grundbegriffe: Escape-Taste, Lösch-Taste, Richtungstasten,<br />
Umschalt-Taste (Großschreibung)<br />
Anlegen von und die Arbeit mit Ordnern (Klassenordner, Schülerordner,...)<br />
Urheberrechte kennen und beachten
Zur Unterstützung bei <strong>der</strong> Umsetzung e<strong>in</strong>es <strong>in</strong>tegrativen <strong>Computer</strong>e<strong>in</strong>satzes <strong>in</strong> <strong>der</strong> <strong>Grundschule</strong> stehen Ihnen auch die<br />
Mitglie<strong>der</strong> des Kompetenzteams Bielefeld zur Verfügung.<br />
Softwareempfehlungen können beim Medienzentrum erfragt werden.<br />
Weiterführende Informationen und Unterrichtsbeispiele zum Thema f<strong>in</strong>den Sie unter:<br />
www.kteam-bielefeld.de<br />
www.medienzentrum-bielefeld.de<br />
www.lehrer-onl<strong>in</strong>e.de.<br />
Autorenteam<br />
Michael Wenzel, Hans Peter Bergmann , Christian Tappeser, Mathias Haße, Antje Palewka, Katja Filitz, Ruth Wittmann. Tanja Hoppe<br />
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