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Diagnose und Förderung des Leseverständnisses mit ELFE 1-6 und ...

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Neben den bereits eingespeisten Übungsaufgaben lassen sich über einen grafischen Editor<br />

neue Aufgaben eingeben oder Aufgabensets importieren <strong>und</strong> exportieren. Das Training<br />

schlägt einen Ablauf in der Reihenfolge der Spiele <strong>und</strong> Niveaustufen vor. Es ist jedoch auch<br />

möglich, gezielt einzelne Spiele direkt anzuwählen. Das Training beinhaltet die Möglichkeit,<br />

Ergebnisse <strong>des</strong> <strong>ELFE</strong> 1-6 einzugeben. Das Training passt sich dann im Schwierigkeitsgrad<br />

dem Leistungsniveau <strong>des</strong> Kin<strong>des</strong> an.<br />

Beim Anwählen eines Spiels zieht das Programm zufällig eine Stichprobe an Aufgaben aus<br />

einer Aufgabensammlung, die anschließend randomisiert dargeboten werden. Die<br />

Leistungen <strong>des</strong> Kin<strong>des</strong> während eines Spiels spiegeln sich in einer Elfe wider, die am<br />

rechten Bildschirmrand an den Blüten einer Glockenblume entlang empor fliegt. Wenn das<br />

Kind 90% der Aufgaben oder mehr löst (<strong>und</strong> sich die Elfe auf der obersten oder<br />

zweitobersten Blume befindet), dann gilt ein Spiel als gelöst <strong>und</strong> das Kind kann zu einer<br />

höheren Niveaustufe <strong>des</strong>selben Spiels aufsteigen. Dieses einfache Feedbackelement hat sich<br />

als außerordentlich motivierend für die Kinder erwiesen.<br />

3.2 Effektivität<br />

Die Effektivität <strong>des</strong> <strong>ELFE</strong>-Trainings (W. Lenhard & A. Lenhard, 2006) wurde bislang im<br />

Rahmen einer Feldstudie im Gr<strong>und</strong>schulbereich (Smoler, 2006) <strong>und</strong> einer Einzelfallstudie an<br />

drei schwerhörigen, lernbehinderten Jugendlichen untersucht (Hölscher, 2007): In der<br />

Feldstudie (Smoler, 2006) wurden <strong>mit</strong>tels eines quasiexperimentellen Designs die<br />

Kurzzeiteffekte <strong>des</strong> Trainings (4 Trainingssitzungen über vier Wochen) innerhalb <strong>des</strong><br />

regulären Schulunterrichts in vier Schulklassen (insgesamt 85 Kinder) untersucht. Sowohl<br />

Lehrer als auch Kinder „zeigten sich am Ende der Untersuchung sehr begeistert von <strong>ELFE</strong>-<br />

T. Die Kinder gaben an, dass es ihnen sehr viel Spaß gemacht habe <strong>und</strong> dass sie gerne länger<br />

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