Medienprojekt ” - TU Ilmenau
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Kapitel 3<br />
Theoretische Grundlagen<br />
Hauptaufgabe des Teilprojekts ist die Konzeption einer Nutzerschnittstelle zum Assistenzsystem<br />
Barrierefreier Campus. In diesem Kapitel soll nun die Interaktion zwischen<br />
Mensch und Technologie näher beleuchtet werden. Eine genaue Auseinandersetzung mit<br />
den Nutzergruppen, die nähere Betrachtung der Technologie sowie des Kontexts der Interaktion<br />
geben Anhaltspunkte für das Design des Programms auf dem Endgerät. Die<br />
untenstehende Abbildung 3.1 zeigt das grundlegende Modell einer Mensch-Maschine-<br />
Kommunikation. Ein Mensch hat über die Nutzerschnittstelle Zugriff auf eine bestimmte<br />
Technik. Oder anders gesagt: Diese Technik bietet dem Nutzer Dienste über das User<br />
Interface an. Störender Faktor in dem Modell ist der Einfluss der Umwelt oder der Umgebung,<br />
in der die Interaktion zwischen Mensch und Maschine stattfindet.<br />
Abbildung 3.1: Modell einer Mensch-Maschine-Schnittstelle. Quelle: eigene Abbildung<br />
Gutes Nutzerschnittstellen-Design setzt eine möglichst genaue Kenntnis der Nutzergruppen,<br />
der zur Verfügung stehenden Technik sowie der Situation oder der Umwelt, in der<br />
die Techniknutzung stattfindet, voraus. In Abschnitt 3.1 soll daher die Frage geklärt werden,<br />
in wie weit die Nutzergruppe aus Designersicht definiert werden kann und welche<br />
Fähigkeiten sowie Einschränkungen auf Nutzerseite zu beachten sind. Welche besonderen<br />
Voraussetzungen sich vor allem bei mobilem Technikeinsatz sowie der gleichzeitigen<br />
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