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Medienprojekt ” - TU Ilmenau

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Kapitel 3<br />

Theoretische Grundlagen<br />

Hauptaufgabe des Teilprojekts ist die Konzeption einer Nutzerschnittstelle zum Assistenzsystem<br />

Barrierefreier Campus. In diesem Kapitel soll nun die Interaktion zwischen<br />

Mensch und Technologie näher beleuchtet werden. Eine genaue Auseinandersetzung mit<br />

den Nutzergruppen, die nähere Betrachtung der Technologie sowie des Kontexts der Interaktion<br />

geben Anhaltspunkte für das Design des Programms auf dem Endgerät. Die<br />

untenstehende Abbildung 3.1 zeigt das grundlegende Modell einer Mensch-Maschine-<br />

Kommunikation. Ein Mensch hat über die Nutzerschnittstelle Zugriff auf eine bestimmte<br />

Technik. Oder anders gesagt: Diese Technik bietet dem Nutzer Dienste über das User<br />

Interface an. Störender Faktor in dem Modell ist der Einfluss der Umwelt oder der Umgebung,<br />

in der die Interaktion zwischen Mensch und Maschine stattfindet.<br />

Abbildung 3.1: Modell einer Mensch-Maschine-Schnittstelle. Quelle: eigene Abbildung<br />

Gutes Nutzerschnittstellen-Design setzt eine möglichst genaue Kenntnis der Nutzergruppen,<br />

der zur Verfügung stehenden Technik sowie der Situation oder der Umwelt, in der<br />

die Techniknutzung stattfindet, voraus. In Abschnitt 3.1 soll daher die Frage geklärt werden,<br />

in wie weit die Nutzergruppe aus Designersicht definiert werden kann und welche<br />

Fähigkeiten sowie Einschränkungen auf Nutzerseite zu beachten sind. Welche besonderen<br />

Voraussetzungen sich vor allem bei mobilem Technikeinsatz sowie der gleichzeitigen<br />

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