Modulhandbuch Master of Science (Medieninformatik) - Technische ...
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<strong>Modulhandbuch</strong><br />
<strong>Master</strong> <strong>of</strong> <strong>Science</strong><br />
(<strong>Medieninformatik</strong>)<br />
Fachbereiche Informationstechnik, Elektrotechnik und Mechatronik;<br />
Mathematik, Naturwissenschaften und Datenverarbeitung;<br />
Mathematik, Naturwissenschaften und Informatik<br />
Fachhochschule Gießen-Friedberg<br />
Wintersemester 2005
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 2<br />
Vorwort ................................................................................................................................3<br />
Beschreibung des <strong>Modulhandbuch</strong>s....................................................................................7<br />
Pflichtmodule .......................................................................................................................8<br />
MM1 Dokumentenstrukturen ............................................................................................8<br />
MM2 Qualitätsmanagement .............................................................................................9<br />
MM3 Dokumentationsmanagement ...............................................................................10<br />
CS5004 Datenbanken und Informationssysteme (DIS)..................................................11<br />
WK2203 S<strong>of</strong>twarearchitektur und Anwendungsentwicklung ..........................................12<br />
MM4 Lehren und Lernen mit neuen Medien...................................................................14<br />
MM5 Entwicklungsprojekt...............................................................................................15<br />
MM6 Hauptseminar........................................................................................................16<br />
MM7 <strong>Master</strong>arbeit ..........................................................................................................17<br />
Wahlpflichtmodule Wirtschaft und Allgemeines .................................................................18<br />
BA5003 Vertrieb und Marketing (VM).............................................................................18<br />
WK2501 Verhandlungsführung, Vertrieb und Personalführung......................................19<br />
WK2106 Wissensmanagement ......................................................................................20<br />
WK2502 Meetings and Negotiations in English..............................................................21<br />
MM8 Presse- und Urheberrecht .....................................................................................23<br />
MM9 Datenschutzrecht ..................................................................................................24<br />
WK2303 Kundenbeziehungsmanagement und Marketing .............................................25<br />
MM10 Project Management ...........................................................................................26<br />
Wahlpflichtmodule Informatik.............................................................................................27<br />
CS5214 Serviceorientierte Architekturen .......................................................................27<br />
CS5225 Web-Applications .............................................................................................28<br />
WK2202 Entwicklung verteilter Anwendungen...............................................................29<br />
CS5001 Verteilte Systeme (VS) .....................................................................................30<br />
CS5209 Informationsportale...........................................................................................32<br />
WK2204 Ubiquitous Computing .....................................................................................33<br />
WK2205 Syntaktische und semantische Verarbeitung...................................................34<br />
MM11 IP Based Networks and Applications...................................................................35<br />
MM12 Internet Protocols (IP) .........................................................................................36<br />
MM13 IP Lab Work ........................................................................................................38<br />
MM14 Konzeption von Sprachdialogsystemen und Realisierung von Sprachportalen...39<br />
Wahlpflichtmodule Fachspezifische Anwendungen ...........................................................40<br />
MM15 Cross Media Publishing 1+2................................................................................40<br />
MM16 Modellierung Virtueller Welten 1..........................................................................42<br />
MM17 Modellierung Virtueller Welten 2..........................................................................44<br />
CS5216 Mustererkennung .............................................................................................46<br />
MM18 Digital Audio and Video Production .....................................................................47<br />
MM19 Digital Image Processing.....................................................................................49<br />
MM20 Testing and Evaluation <strong>of</strong> Biometric Systems .....................................................50<br />
MM21 Desktop-Publishing, Systeme für das publizierende Gewerbe............................52<br />
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 2
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 3<br />
Vorwort<br />
Der Abschluss <strong>Master</strong> <strong>of</strong> <strong>Science</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ (M.Sc.) ist der zweite berufsqualifizierende<br />
akademische Abschluss des Informatik-Studiums an der FH Gießen-Friedberg und baut<br />
konsekutiv auf dem B.Sc. „Medeninformatik“ auf. Der <strong>Master</strong>-Grad befähigt zur wissenschaftlichen<br />
Forschung und zu Strategie- und Führungsaufgaben im Bereich anwendungs- und s<strong>of</strong>twareorientierter<br />
Aufgaben. Das besondere Pr<strong>of</strong>il dieses <strong>Master</strong>studiengangs im Vergleich zu den<br />
anderen hessischen Fachhochschulen liegt in der Behandlung IT- und technologisch neuer<br />
Gesichtspunkte für die Erstellung, Bearbeitung und Verbreitung von Medien sowie der<br />
Weiterentwicklung von Werkzeugen dazu.<br />
Auch das <strong>Master</strong>programm gliedert sich, entsprechend der Vorgaben der ASIIN, in folgende vier<br />
Bereiche:<br />
Allgemeinen Grundlagen (SK),<br />
Mathematik und Naturwissenschaften (MN),<br />
Betriebs- und Wirtschaftswissenschaften (BA) und<br />
Informatik (CS)<br />
Anwendungsspezifische Fachanteile (FS)<br />
Abbildung 1: Übersicht über die Module des <strong>Master</strong>-Curriculums „<strong>Medieninformatik</strong>“<br />
Die Ausbildung zum <strong>Master</strong> wird aufgeteilt in einen Pflichtbereich und drei Wahlbereiche. Alle vier<br />
Bereiche werden über drei Semester durchlaufen, im vierten Semester folgt darauf die <strong>Master</strong>-<br />
Thesis in Verbindung mit dem dort integrierten <strong>Master</strong>-Colloquium.<br />
In den Pflichtbereichen durchlaufen die Studierenden im ersten Semester die Basisfächer<br />
„Dokumentenstrukturen“, „Qualitätsmanagement (Stochastische und statistische Methoden)“ und<br />
„Dokumentenmanagement“.<br />
Im zweiten Semester folgen die Fächer „Datenbanken“ und „Informationssysteme und<br />
S<strong>of</strong>twarearchitektur“ und „Lehren und Lernen mit neuen Medien“.<br />
Ein mentorengestütztes Entwicklungsprojekt folgt den Basisfächern im dritten Semester als Pflichtbereich,<br />
Hier werden an vorgegebenen Projekten die in den Pflicht- und Wahlpflichtbereichen der<br />
ersten beiden Semester erlernten Fähigkeiten und Kenntnisse eingesetzt, erprobt und vertieft.<br />
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 3
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 4<br />
Mentoren für diese Projekte sind die Hochschullehrer und Lehrbeauftragten des Studienganges,<br />
wobei eine möglicht intensive Betreuung in kleinen Lerngruppen angestrebt wird. In das<br />
Entwicklungsprojekt integriert ist ein Begleitseminar. Die weiteren Vorteile dieses Entwicklungsprojektes<br />
sind in der Informatik ausführlich beschreiben.<br />
Pflicht- und Wahlpflichtanteilen pro Semester sind in etwa von den Creditpoints her gleich.<br />
In den Wahlbereichen haben die Studierenden die Möglichkeit, aus einem Fundus von in<br />
Bereichen zugeordneten Wahlpflichtfächern auszuwählen. Die Fächer sind nicht frei wählbar, aus<br />
den Wahlbereichen „Wirtschaft und Allgemeines“, „Anwendung“ und „Informatik“ müssen jeweils<br />
so viele CreditPoints gesammelt werden, dass die Verteilung auf die Gruppen den Anforderungen<br />
nach ASIIN Studiengang Typ2 erfüllt wird. Angestrebt wird dadurch eine möglichst gleichmäßige<br />
Ausbildung bei gleichzeitiger Rücksichtname auf Neigung und Ausrichtung der Studierenden.<br />
In diesem Zusammenhang kommt der Betreuung durch die Mentoren eine besondere Bedeutung<br />
zu, um für die gewünschte berufliche Ausrichtung eine möglichst fundierte Basis zu erhalten.<br />
Pflicht- und Wahlbereiche bilden das wissenschaftliche Fundament für die abschließende <strong>Master</strong>-<br />
Thesis. Durch die Möglichkeit, schon früh in den Wahlbereichen zu differenzieren, wird der <strong>Master</strong>arbeit<br />
die notwendige vertiefte Beschäftigung mit einem Spezialgebiet vorangestellt.<br />
Das Curriculum <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ ist so konzipiert, dass eine Aufnahme zum Winter- und<br />
zum Sommersemester erfolgen kann. Gewährleistet wird dies auch durch die hohe Zahl an<br />
möglichen Wahlpflichtfächern, die teilweise schon durch die Kopplung mit anderen <strong>Master</strong>-<br />
Studiengängen bereit stehen. Außer den hier beschriebenen Studiengängen gehören dazu der<br />
internationale <strong>Master</strong> „Information and Communication Engineering“ ICE (akkrediert 2005) sowie<br />
der schon akkreditierte Weiterbildungsstudiengang „<strong>Technische</strong> Redaktion und Multimedia<br />
Dokumentation“ TRMD. Aus den letzten beiden stehen auch durch personelle Verknüpfung<br />
speziell für die <strong>Medieninformatik</strong> geeignete Module bereit.<br />
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 4
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 5<br />
Wahlpflichtfächer im <strong>Master</strong> <strong>Medieninformatik</strong><br />
Das <strong>Master</strong>programm <strong>Medieninformatik</strong> an der FH Gießen-Friedberg ermöglicht den<br />
Studierenden eine eigenverantwortliche Ausrichtung des Studiums durch einen breiten<br />
Katalog von Wahlpflichtfächer.<br />
Zum Pflichtprogramm im Wintersemester gehören:<br />
Fach<br />
Zuordnung der CP zu<br />
SWS Art<br />
Mathe./ Inform. Fachsp. Allgem Wirtsch.<br />
Nat.<br />
.<br />
Qualitätsmanagement 6 4 V+Ü<br />
Dokumentenstrukturen 5 4 V+Ü<br />
Dokumentenmanagement<br />
5 2 2 V<br />
Zum Pflichtprogramm im Sommersemester gehören:<br />
Fach<br />
Datenbanken und<br />
Informationssysteme<br />
S<strong>of</strong>twarearchitektur<br />
und Anwendungsentwicklung<br />
Lehren und Lernen mit<br />
neuen Medien<br />
Mathe./<br />
Nat.<br />
Im 3. Semester gehört zum Pflichtprogramm:<br />
Fach<br />
Entwicklungsprojekt<br />
12 CP<br />
Seminar zum Entw.-<br />
Proj. 4 CP<br />
Im 4. Semester gehört zum Pflichtprogramm<br />
Fach<br />
<strong>Master</strong>arbeit mit<br />
Kolloquium 30 CP<br />
Zuordnung der CP zu<br />
SWS Art<br />
Inform. Fachsp. Allgem. Wirtsch<br />
.<br />
5 4 V+Ü<br />
5 4 V+Ü<br />
3 2 V<br />
Zuordnung der CP zu SWS Art<br />
Mathe./ Inform. Fachsp. Allgem. Wirtsch<br />
Nat.<br />
.<br />
1 7 2 1 1 6 P<br />
2 1 1 2 S<br />
Zuordnung der CP zu SWS Art<br />
Mathe./Nat Informati Fachsp. Allgem. Wirtsch<br />
.<br />
k<br />
.<br />
2 15 9 2 2 2 P<br />
• In der Summe ergeben sich aus den Pflichtfächern die folgenden Summen von CP in der<br />
unteren Tabelle.<br />
• In der Summe sind 120 CP erforderlich.<br />
• Die Verteilung auf die Gruppen muss den Anforderungen der Akkreditierungsagentur<br />
entsprechen.<br />
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 5
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 6<br />
• Aus diesen Anforderungen ergeben sich die Wahlpflichtfächer, die wie die<br />
Pflichtfächer bestimmten Gruppen zugeordnet sind.<br />
Zuordnung der CP zu<br />
Summe<br />
Mathe./Nat. Informatik Fachsp. Allgem. Wirtsch. 120<br />
Pflichtprogramm 9 41 12 7 3 72<br />
Minimum<br />
0 19 6 0 3<br />
Wahlfächer<br />
Maximum<br />
Wahlfächer<br />
3 65 42 5 12<br />
48<br />
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 6
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 7<br />
Beschreibung des <strong>Modulhandbuch</strong>s<br />
Modulkatalog<br />
Die Modulnummern der speziellen Module für den <strong>Master</strong> <strong>Medieninformatik</strong> bestehen aus den<br />
zwei Buchstaben MM und einer durchlaufenden Zahl.<br />
Darüber hinaus enthält dieses Handbuch auch Module, die aus anderen <strong>Master</strong>studiengängen im<br />
<strong>Master</strong> Informatik angeboten werden. Dies ist an den beiden ersten Buchstaben der Modulnummer<br />
zu erkennen:<br />
• WK: <strong>Master</strong> Wirtschaftsinformatik<br />
• CS: <strong>Master</strong> Informatik: Informatik<br />
• BA: <strong>Master</strong> Informatik: Wirtschaftswissenschaften, Betriebswirtschaftslehere<br />
Anmerkungen zu Angaben in den Modulbeschreibungen:<br />
• Die oder der unter „Modulverantwortliche(r)“ genannte Dozentin oder Dozen ist für die Redaktion<br />
der Modulbeschreibung verantwortlich. Der Inhalt und die Durchführung der jeweiligen<br />
Veranstaltung liegt selbstverständlich ganz in der Verantwortung des jeweiligen Lehrenden.<br />
• Die Angaben zum Arbeitsaufwand in der Rubrik „Creditpoints/Arbeitsaufwand“ werden berechnet<br />
ausgehend von einer Zahl von 18 Veranstaltungswochen pro Semester. Diese Angaben sind<br />
Richtwerte für die Studierenden und die Lehrenden.<br />
• In der Rubrik „Verwendbarkeit“ werden die Studiengänge angegeben, in denen das Modul<br />
eingesetzt werden kann (Verflechtung mit anderen Studiengängen).<br />
• In der Rubrik „Häufigkeit des Angebots“ wird angegeben, in welchen Abständen die Module in<br />
der Regel angeboten werden. Das Vorlesungsverzeichnis des jeweiligen Semesters enthält den<br />
jeweils aktuellen Stand.<br />
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 7
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 8<br />
Pflichtmodule<br />
MM1 Dokumentenstrukturen<br />
Studiengang <strong>Master</strong> <strong>Medieninformatik</strong><br />
Modultitel MM1 Dokumentenstrukturen<br />
Dozent(in) Renz Euler Quibeldey-Cirkel<br />
Modulverantwortliche(r) Renz<br />
Qualifikations- und Lernziele Die Teilnehmer beherrschen aktuelle Auszeichnungssprachen<br />
zur Erstellung strukturierter Dokumente. Sie beherrschen die<br />
Grundlagen der Dokumentenstrukturierung und -integration.<br />
Sie setzen DMS als Archivsystem, Vorgangssystem und<br />
Recherchesystem ein.<br />
Sie verarbeiten Dokumente mit Hilfe von XML und den in<br />
diesem Umfeld entstandenen Standards.<br />
Lerninhalt • Grundlagen der Dokumentenstrukturierung und -integration.<br />
Definitionen, klassische und moderne Strukturierung, Vor- und<br />
Nachteile, Auszeichnungsarten.<br />
• Dokumentenstrukturierung; Auszeichnungssprachen: SGML,<br />
HTML, XML, XSL-FO; APIs (DOM, SAX); Transformationen<br />
(XSLT); Beispiele (DocBook, OpenDoc)<br />
• Dokumentenaustausch: XML-Meta Data Interchange, XML<br />
Encryption, XML Signature<br />
• Dokumentenintegration: Architektur und Systeme, technische,<br />
semantische Integration, XML und Integration, XQuery,<br />
Facilitator, Wrapper, Mediator<br />
• Eignung von XML zur Speicherung und Übertragung von<br />
Metadaten. Wissensmanagement, Metadaten und XML<br />
• DMS als Archivsystem, Vorgangssystem (Workflow- und<br />
Groupwaresystem, Weiterleitung von Dokumenten,<br />
strukturierte Abläufe (Workflow) und Recherchesystem.<br />
• Lose gekoppelte Archivsysteme, Web Services<br />
Modultyp Pflichtmodul <strong>Master</strong> <strong>Medieninformatik</strong>,<br />
Wahlpflichtmodul <strong>Master</strong> Informatik<br />
Moduldauer 1 Semester<br />
Sprache deutsch<br />
Lehrformen Vorlesung 2 SWS Praktikum 2 SWS<br />
Literatur • Ch. Goldfarb, P. Prescod: Das XML-Handbuch Addison-<br />
Wesley<br />
• D. Tidwell: XSLT O'Reilly<br />
• Spezifikationen von W3C und OASIS<br />
Creditpoints/Arbeitsaufwand 5 CrP; 150 Stunden, davon etwa 72 Stunden Präsenzzeit<br />
Voraussetzungen<br />
Verwendbarkeit <strong>Master</strong> Informatik ; <strong>Master</strong> <strong>Medieninformatik</strong><br />
Voraussetzung für die Vergabe<br />
von Creditpoints / zu<br />
erbringende Leistungen<br />
Prüfungsvorleistung: schriftlich bearbeitete und mit Testat<br />
bewertete Übungsaufgabe<br />
Prüfungsleistung: Klausur oder Projektarbeit<br />
Bewertung, Note Bewertung der Prüfungsleistung nach §9 der Prüfungsordnung<br />
Häufigkeit des Angebots jährlich<br />
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 8
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 9<br />
MM2 Qualitätsmanagement<br />
Studiengang <strong>Master</strong> <strong>Medieninformatik</strong><br />
Modultitel Qualitätsmanagement (Stochastische und statistische Methoden)<br />
Dozent(in) Pr<strong>of</strong>. Dr. Manfred Börgens, Pr<strong>of</strong>. Dr. Hausmann<br />
Modulverantwortliche(r) Pr<strong>of</strong>. Dr. Manfred Börgens<br />
Qualifikations- und Lernziele Aufbauend auf den Methoden der Stochastik und Statistik erlernen<br />
die Studierenden grundlegende Qualitätstechniken als<br />
Kernelemente des Qualitätsmanagements. Der Modul befähigt zur<br />
integrativen Anwendung von QM-Prozessen im Berufsfeld des<br />
Informatikers. Die Studierenden erlernen dafür insbesondere die<br />
Methoden des CAQ (Computer Aided Quality).<br />
Inhalt Grundbegriffe des QM<br />
Aufgabenschwerpunkte des QM im Unternehmen<br />
Stochastik und Statistik (Datenanalyse, statistische Parameter,<br />
Wahrscheinlichkeit, Verteilungen, statistische Testverfahren,<br />
Risikoanalyse)<br />
Wissenschaftliche Werkzeuge des QM<br />
Computer Aided Quality (CAQ)<br />
Anwendung gängiger Qualitätsnormen<br />
Modultyp Pflichtmodul<br />
Moduldauer 1 Semester<br />
Sprache Deutsch<br />
Lehrformen 2 SWS Vorlesung und 2 SWS Praktikum<br />
Literatur Linß: Qualitätsmanagement für Ingenieure,<br />
Fachbuchverlag Leipzig<br />
Timischl: Qualitätssicherung, Hanser<br />
Bissell: Statistical Methods for SPC and TQM,<br />
Chapman & Hall<br />
Deutsches Institut für Normung: Qualitätsmanagementsysteme -<br />
Grundlagen und Begriffe (ISO 9000:2000), Beuth<br />
Deutsches Institut für Normung: Qualitätssicherung und<br />
angewandte Statistik, Beuth<br />
Creditpoints/ Arbeitsaufwand 6 CP 2 SWS V + 2 SWS Ü<br />
180 Stunden, davon 4 SWS Präsenzveranstaltungen<br />
Voraussetzungen keine<br />
Verwendbarkeit im Pflicht- und Wahlpflichtbereich verwandter <strong>Master</strong>-<br />
Studiengänge<br />
Voraussetzung für die<br />
Vergabe von Creditpoints /<br />
zu erbringende Leistungen<br />
Prüfungsvorleistung: Die Kenntnisse der Studierenden werden<br />
begleitend anhand von Übungsaufgaben und<br />
Programmierprojekten überprüft. Bei ausreichenden Kenntnissen<br />
wird ein Testat erteilt.<br />
Prüfungsleistung: Klausur.<br />
Bewertung, Note gemäß PO<br />
Häufigkeit des Angebots jährlich, bei Bedarf semesterweise<br />
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 9
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 10<br />
MM3 Dokumentationsmanagement<br />
Studiengang <strong>Master</strong> <strong>Medieninformatik</strong><br />
Modultitel Dokumentationsmanagement<br />
Dozent(in) Lehrbeauftragte (Ditze)<br />
Modulverantwortliche(r) Kaufmann<br />
Qualifikations- und Lernziele Die Teilnehmer erhalten einen Überblick über zentrale Konzepte,<br />
Strukturen, Komponenten und Abläufe eines<br />
Dokumentenmanagementsystems. Sie können wichtige operative<br />
Workflows praktisch umsetzen und wissen, welche Tätigkeiten bei<br />
der Konzeption und Installation von DMS durchgeführt werden<br />
müssen. Darüber hinaus kennen sie die Ziele, Konzepte,<br />
Spezifikationssprachen und weiteren Entwicklungen im Bereich<br />
Dokumentenstrukturierung und Dokumentenintegration.<br />
Inhalt Grundlagen der Dokumentenmanagement-Systeme.<br />
Problemstellung, Definitionen, Beispiele, Klassifikation, Merkmale,<br />
Retrievalsysteme, Workflow-Systeme, Groupware-Systeme,<br />
Archivierungssysteme, Textbearbeitungssysteme, Aufgaben,<br />
Anforderungen, Nutzen, Kosten, konkrete Systeme.<br />
Architektur: Konzeptionell (statisches und dynamisches Modell,<br />
Benutzer-, Sicherungsmodell). Administrativ (Ablagestruktur,<br />
Dokumente, Metadaten, Texte, Vorgangsbearbeitung,<br />
Verknüpfungen, System, Gewährleistung der Sicherheit).<br />
Applikativ (Authentifizierung, Attributierung, Weiterleitung/Ablage,<br />
Recherche und Verarbeitung). Technisch (Hardware-, S<strong>of</strong>tware-,<br />
Kommunikationsstruktur, Architektur, Beurteilung, Standards).<br />
Prozesse planen, implementieren, anwenden und pflegen.<br />
Prozesse darstellen, exemplarisches Üben von Installations-,<br />
Einführungs-, Benutzer- und Administrationsprozessen.<br />
Integrationsaspekte und -inhalte, Enterprise-Content-<br />
Management-System.<br />
Modultyp Pflichtmodul<br />
Moduldauer 1 Semester<br />
Sprache Deutsch<br />
Lehrformen Vorlesung und Übungen<br />
Literatur Gulbins, J., Seyfried, M., Strack-Zimmermann H.<br />
Dokumentenmanagement: Vom Imaging zum Business-Dokument.<br />
3. Aufl., Berlin: Springer 2002.<br />
Black Forest Group (Hsg.). Requirements for an Enterprise<br />
Document Management System. Silver-Spring, MD: Association<br />
for Image and Information Management International, Jan. 1995.<br />
Sutton, M.J.D. Document Management for the Enterprise:<br />
Principles, Techniques, and Applications. New York: Wiley 1996.<br />
Creditpoints/ Arbeitsaufwand 2 Creditpoints, 2 SWS, 60 Stunden<br />
Voraussetzungen keine<br />
Verwendbarkeit <strong>Master</strong> <strong>Medieninformatik</strong>, <strong>Master</strong> „<strong>Technische</strong> Redaktion und<br />
Voraussetzung für die<br />
Vergabe von Creditpoints / zu<br />
erbringende Leistungen<br />
Multimediale Dokumentation“<br />
Klausur oder mündliche Prüfung<br />
Bewertung, Note Bewertung der Prüfungsleistung nach §9 der Prüfungsordnung<br />
Häufigkeit des Angebots Jährlich zum Wintersemester (siehe auch Verwendbarkeit)<br />
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 10
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 11<br />
CS5004 Datenbanken und Informationssysteme (DIS)<br />
Studiengang <strong>Master</strong> <strong>of</strong> <strong>Science</strong> (Informatik)<br />
Modultitel CS5004 Datenbanken und Informationssysteme (DIS)<br />
Dozent(in) Renz Ritz Klement<br />
Modulverantwortliche(r) Renz<br />
Qualifikations- und Lernziele Die Studierenden kennen die Konzepte für den Einsatz von<br />
Datenbanksystemen in der Entwicklung verteilter,<br />
datenbankbasierter Anwendungen. Sie beherrschen Techniken<br />
der Synchronisation konkurrierender Zugriffe auf<br />
Datenbanksysteme, den Einsatz von Systemen zur<br />
Entscheidungsfindung. Ferner kennen sie neue<br />
Datenbanktechnologien.<br />
Lerninhalt • Programmierung von Datenbank-Zugriffen: Fortgeschrittene<br />
Konzepte, Zugriff auf Katalogdaten, adaptives<br />
Programmieren, Caching innerhalb der Anwendung z.B. mit<br />
ADO.NET<br />
• Synchronisationskontrolle: Transaktionen, Isolationslevel,<br />
Muster für die Anwendung der Isolationslevel<br />
• Verteilte Datenbanken: Partitionierung, Verteilte Kataloge,<br />
Verteilte Transaktionen, Administration, Grid<br />
• Datenbanksicherheit: Zugriffskontrolle, Administration<br />
• Datenanalyse zur Entscheidungsfindung: Data Warehouse<br />
und Data Mining<br />
• Neue Datenbanktechnologien: XML-Datenbanken,<br />
Multimedia-Datenbanken, Geografische Informationssysteme<br />
Modultyp Pflichtmodul<br />
Moduldauer 1 Semester<br />
Sprache deutsch<br />
Lehrformen Vorlesung 2 SWS Übung 2 SWS<br />
Literatur • C. J. Date: An Introduction to Database Systems Eight edition,<br />
Addison Wesley<br />
• A. Silberschatz, H. F. Korth, S. Sudarshan: Database System<br />
Concepts Mc Graw Hill<br />
• R. Elmasri, S. B. Navathe: Grundlagen von<br />
Datenbanksystemen Pearson<br />
• M. Kifer, A. Bernstein, Ph. M. Lewis: Database Systems<br />
Addison Wesley<br />
Creditpoints/Arbeitsaufwand 5 CrP; 150 Stunden, davon etwa 72 Stunden Präsenzzeit<br />
Voraussetzungen keine<br />
Verwendbarkeit <strong>Master</strong> Informatik ; <strong>Master</strong> <strong>Medieninformatik</strong> ; <strong>Master</strong><br />
Voraussetzung für die Vergabe<br />
von Creditpoints / zu<br />
erbringende Leistungen<br />
Wirtschaftsinformatik<br />
Prüfungsvorleistung: schriftlich bearbeitete und mit Testat<br />
bewertete Übungsaufgabe<br />
Prüfungsleistung: Klausur<br />
Bewertung, Note Bewertung der Prüfungsleistung nach §9 der Prüfungsordnung<br />
Häufigkeit des Angebots Sommerseemster<br />
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 11
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 12<br />
WK2203 S<strong>of</strong>twarearchitektur und Anwendungsentwicklung<br />
Studiengang <strong>Master</strong> <strong>Medieninformatik</strong><br />
Modultitel S<strong>of</strong>twarearchitektur und Anwendungsentwicklung<br />
Dozent(in) Edelmann, Kremer<br />
Modulverantwortliche(r) Edelmann<br />
Qualifikations- und Lernziele Die Studierenden können<br />
komplexe S<strong>of</strong>twaresysteme strukturieren,<br />
die Bedeutung gut durchdachter Strukturen und Mechanismen<br />
für die Qualität von S<strong>of</strong>tware erkennen,<br />
wichtige Erzeugungs-, Struktur- und Verhaltensmuster kennen<br />
und anwenden,<br />
die Bedeutung von Frameworks kennen und verstehen,<br />
die Problematik konkurrierender und verteilter Objekte erkennen<br />
und zugehörige Muster zur Lösung anwenden,,<br />
Architekturmuster verstehen und anwenden,<br />
einen Gesamtentwurf unter Anwendung verschiedener Muster<br />
durchführen<br />
Konzepte der UML und des RUP anwenden,<br />
eine Projektsteuerung durchführen,<br />
die wesentlichen UML Diagramme lesen und erstellen,<br />
Erfahrungen im Umgang mit Design-, Entwicklungs-, Test-,<br />
Projektmanagementtools sammeln,<br />
die Befähigung zur Teamarbeit verbessern<br />
Inhalt Ausgewählte Disziplinen des Entwicklungsprozesses<br />
GOF Entwurfsmuster zur Lösung lokaler Design Probleme<br />
Entwurfsmuster für konkurrierende und verteilte Objekte<br />
Architekturmuster<br />
Entwurfsmuster für grafische Benutzungsoberflächen<br />
Frameworks<br />
Aktuelle Konzepte der S<strong>of</strong>twaretechnik<br />
Projekt<br />
An ausgewählten Disziplinen des S<strong>of</strong>tware<br />
Entwicklungsprozesses, z.B. Projektmanagement,<br />
Anforderungen, Analyse, Design, Test, werden anknüpfend an<br />
die Erfahrungen der Lerngruppe wesentliche Aktivitäten<br />
vorgestellt. Dabei werden Konzepte der UML und des<br />
Entwicklungsprozesses vertieft und wiederholt.<br />
Entwurfsmuster beschreiben einfache und elegante Lösungen für<br />
spezifische Probleme im Design und in der Architektur. Sie<br />
stellen ein Mittel dar, sich die Erfahrungen anderer Architekten<br />
nutzbar zu machen und liefern zusammen mit Frameworks die<br />
Voraussetzung für die Erstellung einer qualitativ hochwertigen<br />
S<strong>of</strong>tware..<br />
Das Projekt beinhaltet die Erstellung einer S<strong>of</strong>tware im Team<br />
unter Verwendung wichtiger Entwurfsmuster und Frameworks.<br />
Die Entwicklung erfolgt in Absprache und unter Anleitung eines<br />
Dozenten und unter Verwendung eines strukturierten<br />
Entwicklungsprozesses.<br />
Im Rahmen der Übungen bearbeiten die Studenten kleine<br />
isolierte Aufgaben zur Vorbereitung der Klausur.<br />
Modultyp Pflichtmodul<br />
Moduldauer 1 Semester<br />
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 12
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 13<br />
Sprache Deutsch<br />
Lehrformen Vorlesung 2 SWS Übung 2 SWS<br />
Literatur Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson und John Vlissides:<br />
"Design-Patterns - Elements <strong>of</strong> Reusable Object-Oriented<br />
S<strong>of</strong>tware" .Addison Wesley 1995<br />
Doug Lea: "Concurrent Programming in Java, Design Principles<br />
and Patterns" .Addison Wesley 2000<br />
Frank Buschmann: "Pattern Oriented S<strong>of</strong>tware Architecture".<br />
Wiley&Sons 1996<br />
Shneiderman, Ben: „Designing User Interface“.Addison Wesley,<br />
1998<br />
Booch Jacobsen Rumbaugh: “The Unified Modeling Language<br />
User Guide”.Addison Wesley<br />
Booch Jacobsen Rumbaugh,<br />
“The Unified S<strong>of</strong>tware Development Process”. Addison Wesley<br />
Creditpoints/ Arbeitsaufwand 5 CrP; 150 Stunden, davon ca. 72 Stunden Präsenzzeit<br />
Voraussetzungen Java Programmierung, Grundlagen der S<strong>of</strong>twaretechnik<br />
Verwendbarkeit <strong>Master</strong> Informatik; <strong>Master</strong> <strong>Medieninformatik</strong>; <strong>Master</strong><br />
Voraussetzung für die<br />
Vergabe von Creditpoints / zu<br />
erbringende Leistungen<br />
Wirtschaftsinformatik<br />
Prüfungsvorleistung: Die Kenntnisse der Studierenden werden<br />
begleitend anhand von Übungsaufgaben und<br />
Programmierprojekten überprüft. Bei ausreichenden Kenntnissen<br />
wird ein Testat erteilt.<br />
Prüfungsleistung: Klausur.<br />
Bewertung, Note Bewertung der Prüfungsleistung nach §9 der Prüfungsordnung<br />
Häufigkeit des Angebots Jährlich<br />
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 13
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 14<br />
MM4 Lehren und Lernen mit neuen Medien<br />
Studiengang <strong>Master</strong> <strong>Medieninformatik</strong><br />
Modultitel Lehren und Lernen mit neuen Medien<br />
Dozent(in) Pr<strong>of</strong>. Dr. Glowalla (Uni Giessen), Zinke, Voges ,<br />
Modulverantwortliche(r) Zinke<br />
Qualifikations- und Lernziele Die Studierenden lernen Grundlagen, Funktionen und didaktische<br />
Gestaltungen von neuen Lehr- und Lernmedien kennen<br />
und erwerben die notwendigen Kompetenzen zur mediendidaktischen<br />
Konzeption und Realisierung von Lehr- und Lernangeboten.<br />
Sie erkennen die Bedeutung der Kommunikation<br />
und der Evaluation sowie deren Einbindung in die Lehre.<br />
Inhalt Lerntheorien<br />
Mediendidaktik<br />
Formen, Technik und Design medialer Lernangebote<br />
Kommunikationsmittel innerhalb von Lernmedien<br />
Bedeutung von E-Learning-Standards<br />
Management von Lernmedien<br />
Entwicklungstools für Lernmedien<br />
Realisierungsplattformen<br />
Anwendung von Evaluationsmethoden<br />
Modultyp Pflichtmodul<br />
Moduldauer 1 Semester<br />
Sprache Deutsch<br />
Lehrformen Vorlesung 2 SWS<br />
Literatur Kerres: Multimediale und telemediale Lernumgebungen.<br />
Konzeption und Entwicklung, München 2001<br />
Schulmeister: Grundlagen hypermedialer Lernsysteme,<br />
München1997<br />
Schulmeister: Virtuelle Universität, virtuelles Lernen. München<br />
2001<br />
Creditpoints/ Arbeitsaufwand 3 Creditpoints 90 Stunden, davon ca. 36 Stunden Präsenszeit<br />
Voraussetzungen keine<br />
Verwendbarkeit <strong>Master</strong> <strong>Medieninformatik</strong><br />
Voraussetzung für die Klausur<br />
Vergabe von Creditpoints / zu<br />
erbringende Leistungen<br />
Bewertung, Note Bewertung der Prüfungsleistung nach §9 der Prüfungsordnung<br />
Häufigkeit des Angebots Jährlich<br />
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 14
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 15<br />
MM5 Entwicklungsprojekt<br />
Studiengang <strong>Master</strong> <strong>Medieninformatik</strong><br />
Modultitel MM5 Entwicklungsprojekt<br />
Dozent(in) verschiedene Lehrende<br />
Modulverantwortliche(r) Voges<br />
Qualifikations- und Lernziele Das Berufsfeld des Informatikers und S<strong>of</strong>twareentwicklers ist<br />
charakterisiert durch die rasche Innovation von Techniken und<br />
Methoden, die zunehmende Komplexität und Größe von<br />
Projekten sowie zunehmende Qualitätsanforderungen an<br />
s<strong>of</strong>twarebasierte Systeme.<br />
Im Entwicklungsprojekt erlangen die Studierenden die<br />
Fähigkeiten und Kenntnisse, diesen Anforderungen gerecht zu<br />
werden.<br />
Dazu wird eine realitätsrelevante Problemstellung als<br />
S<strong>of</strong>twareentwicklungsprojekt durchgeführt. Die Studierenden<br />
• erweitern und vertiefen Wissen, Methoden und Techniken aus<br />
u.U. verschiedenen Teilgebieten der Informatik, und wenden<br />
sie auf ein konkretes Problem an,<br />
• arbeiten sich rasch und methodisch in ein Anwendungsgebiet<br />
so wei ein, dass sie den Bereichsexperten eine qualitativ<br />
hochstehende S<strong>of</strong>twarelösung bieten können,<br />
• gehen arbeitsteilig und organisiert nach den Methoden der<br />
S<strong>of</strong>twaretechnik vor,<br />
• bewältigen die sachlichen und organisatorischen<br />
Schwierigkeiten, die mit Projekten verbunden sind, die zeit-<br />
und mittelgerecht erstellt werden müssen,<br />
• schulen ihre Kommunikationsfähigkeit und Urteilsbildung in<br />
der Auseinandersetzung mit Experten des<br />
Anwendungsgebiets.<br />
Lerninhalt Das Entwicklungsprojekt besteht in der Erarbeitung einer<br />
Lösung für eine realitätsrelevante Fragestellung, in der Regel für<br />
ein wirkliches Projekt, das von der Hochschule in<br />
Zusammenarbeit mit externen Partnern entwickelt wird.<br />
Entwicklung medialer Anwendungen im Team.<br />
Vertiefung eines Gebiets der <strong>Medieninformatik</strong>.<br />
Die Inhalte werden jedes Semester neu festgelegt.<br />
Sie orientieren sich sehr stark an aktuellen Themen der<br />
<strong>Medieninformatik</strong> bzw. an neueren Techniken, Methoden oder<br />
Werkzeugen aus dem kommerziellen Bereich.<br />
Modultyp Pflichtmodul<br />
Moduldauer 1 Semester<br />
Sprache deutsch<br />
Lehrformen Projekt 6 SWS<br />
Literatur je nach Thema des Entwicklungsprojekts<br />
Creditpoints/Arbeitsaufwand 12 CrP; 360 Stunden, davon etwa 108 Stunden Präsenzzeit<br />
Voraussetzungen mindestens 48 Creditpoints bereits erreicht<br />
Verwendbarkeit <strong>Master</strong> <strong>Medieninformatik</strong><br />
Voraussetzung für die Vergabe<br />
von Creditpoints / zu<br />
erbringende Leistungen<br />
Prüfungsvorleistung: Projektarbeit<br />
Prüfungsleistung: mündliche Prüfung<br />
Bewertung, Note Bewertung der Prüfungsleistung nach §9 der Prüfungsordnung<br />
Häufigkeit des Angebots jedes Semester<br />
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 15
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 16<br />
MM6 Hauptseminar<br />
Studiengang<br />
<strong>Master</strong> <strong>of</strong> <strong>Science</strong> (<strong>Medieninformatik</strong>)<br />
Modultitel MM6 Hauptseminar<br />
Dozent(in) verschiedene Lehrende<br />
Modulverantwortliche(r) Voges<br />
Qualifikations- und Lernziele Die Studierenden reflektieren das Entwicklungsprojekt durch<br />
theoretische Kenntnisse.<br />
Lerninhalt Das Seminar zum Entwicklungsprojekt vertief die theoretischen<br />
Kenntnisse, die für die erfolgreiche Durchführung des<br />
Entwicklungsprojektes benötig werden. Es entspricht der Natur<br />
des Entwicklungsprojekts, dass die Themenstellung des<br />
Seminar sowohl aus dem Bereich der theoretischen Grundlagen<br />
der Informatik, der S<strong>of</strong>twaretechnik oder der fachspezifischen<br />
Fächer des Projekts sein kann.<br />
Modultyp Pflichtmodul<br />
Moduldauer 1 Semester<br />
Sprache deutsch<br />
Lehrformen Seminar 2 SWS<br />
Literatur • je nach Thema des Entwicklungsprojekts und des Seminars<br />
Creditpoints/Arbeitsaufwand 4 CrP; 120 Stunden, davon etwa 36 Stunden Präsenzzeit<br />
Voraussetzungen CS5100 Entwicklungsprojekt und das Hauptseminar werden im<br />
selben Semester absolviert<br />
Verwendbarkeit <strong>Master</strong> <strong>Medieninformatik</strong><br />
Voraussetzung für die Vergabe Prüfungsleistung: Referat<br />
von Creditpoints / zu<br />
erbringende Leistungen<br />
Bewertung, Note Bewertung der Prüfungsleistung nach §9 der Prüfungsordnung<br />
Häufigkeit des Angebots jedes Semester<br />
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 16
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 17<br />
MM7 <strong>Master</strong>arbeit<br />
Studiengang <strong>Master</strong> <strong>of</strong> <strong>Science</strong> (Informatik)<br />
Modultitel MM7 <strong>Master</strong>arbeit<br />
Dozent(in) verschiedene Lehrende<br />
Modulverantwortliche(r) Zinke<br />
Qualifikations- und Lernziele Die Studierenden belegen die Fähigkeit zur Umsetzung<br />
wissenschaftlicher Erkenntnisse und für strategische<br />
Führungsaufgaben durch die <strong>Master</strong>arbeit.<br />
Lerninhalt Die Inhalte der <strong>Master</strong>arbeit ergeben sich in der Regel aus dem<br />
Entwicklungsprojekts. Die Themen können aus<br />
• der Umsetzung wissenschaftlicher und technischer<br />
Grundlagen in konkrete Aufgabenstellungen<br />
• der anwendungsorientierten Forschung<br />
• der Analyse und Erforschung aktueller Techniken der<br />
S<strong>of</strong>twareentwicklung<br />
kommen.<br />
Die Inhalte der <strong>Master</strong>arbeit orientieren sich sehr stark an<br />
aktuellen Themen der <strong>Medieninformatik</strong> bzw. an neueren<br />
Techniken und Methoden.<br />
Modultyp Pflichtmodul<br />
Moduldauer 1 Semester<br />
Sprache deutsch<br />
Lehrformen Seminar 4 SWS<br />
Literatur • je nach Thema der Arbeit<br />
Creditpoints/Arbeitsaufwand 30 CrP; 900 Stunden, davon etwa 72 Stunden Präsenzzeit<br />
Voraussetzungen MM5 Entwicklungsprojekt und Voraussetzungen laut<br />
Prüfungsordnung<br />
Verwendbarkeit <strong>Master</strong> <strong>Medieninformatik</strong><br />
Voraussetzung für die Vergabe Prüfungsleistung: <strong>Master</strong>arbeit und Kolloquium<br />
von Creditpoints / zu<br />
erbringende Leistungen<br />
Bewertung, Note Bewertung der Prüfungsleistung nach §9 der Prüfungsordnung<br />
Häufigkeit des Angebots jedes Semester<br />
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 17
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 18<br />
Wahlpflichtmodule Wirtschaft und Allgemeines<br />
BA5003 Vertrieb und Marketing (VM)<br />
Studiengang <strong>Master</strong> <strong>of</strong> <strong>Science</strong> (<strong>Medieninformatik</strong>)<br />
Modultitel BA5003 Vertrieb und Marketing (VM)<br />
Dozent(in) Hohmann<br />
Modulverantwortliche(r) Hohmann<br />
Qualifikations- und Lernziele Die Studierenden haben Kenntnisse von Vertrieb und Marketing<br />
mit Schwerpunkt CRM-Systeme, Online-Vertrieb und Online-<br />
Marketing<br />
Lerninhalt • Abgrenzungen Vertrieb und Marketing<br />
• Kundenorientierung, Kundenzufriedenheit und<br />
Kundenbindung<br />
• Strategisches und operatives Management<br />
• Kundenbeziehungsmanagement (CRM)<br />
• Online-Vertrieb und Online-Marketing<br />
• Controlling, Vertriebs- und Marketinginformationssysteme<br />
Modultyp Pflichtmodul Wirtschaftsinformatik, Wahlpflichtmodul <strong>Master</strong><br />
Informatik und <strong>Master</strong> <strong>Medieninformatik</strong> (Wirtschaft)<br />
Moduldauer 1 Semester<br />
Sprache deutsch<br />
Lehrformen Vorlesung 2 SWS<br />
Literatur • H. Hippner, K. D. Wilde: Grundlagen des CRM<br />
• G. Raab, N. Lorbacher: Customer Relationship Management<br />
• P. Winkelmann: Marketing und Vertrieb<br />
• Conrady, Jaspersen, Pepels (Hrsg.): Online Marketing<br />
Strategien<br />
• Conrady, Jaspersen, Pepels (Hrsg.): Online Marketing<br />
Instrumente<br />
Creditpoints/Arbeitsaufwand 2 CrP; 60 Stunden, davon etwa 36 Stunden Präsenzzeit<br />
Voraussetzungen keine<br />
Verwendbarkeit <strong>Master</strong> Informatik ; <strong>Master</strong> <strong>Medieninformatik</strong> ; <strong>Master</strong><br />
Voraussetzung für die Vergabe<br />
von Creditpoints / zu<br />
erbringende Leistungen<br />
Wirtschaftsinformatik<br />
Prüfungsleistung: Klausur oder Hausarbeit und Referat<br />
Bewertung, Note Bewertung der Prüfungsleistung nach §9 der Prüfungsordnung<br />
Häufigkeit des Angebots Jährlich<br />
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 18
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 19<br />
WK2501 Verhandlungsführung, Vertrieb und Personalführung<br />
Studiengang <strong>Master</strong> <strong>of</strong> <strong>Science</strong> (<strong>Medieninformatik</strong>)<br />
Modultitel Verhandlungsführung, Vertrieb und Personalführung<br />
Dozent(in) Willems, Götz<br />
Modulverantwortliche(r) Willems<br />
Qualifikations- und Lernziele Die Studierenden verstehen die theoretische Grundlagen<br />
effizienter Verhandlungsführung verstehen und könne diese in<br />
Verhandlungssimulationen anwenden;<br />
Sie kennen Vertriebsmethoden und können diese anwenden<br />
Sie beherrschen Führungsmodelle, Feedback-Mechanismen und<br />
Konfliktmanagement-Theorien und wenden diese in<br />
praktischen Übungen an<br />
Inhalt Teil 1: Verhandlungsführung und Vertrieb<br />
Einführung Verhandlungsführung (Rhetorik, Dialektik,<br />
Argumentationstechnik), typische Verhandlungsstrategien,<br />
Prisoner's Dilemma, Tit-for-Tat-Strategy,<br />
Gesichtspunkte, Phasen und Entscheidungsstufen einer<br />
Verhandlung,<br />
Das Harvard-Konzept zur Verhandlungsführung, Kreative<br />
Optionen, Beste Alternative, Pseudo-Verhandlungen, Co-<br />
Opetition<br />
Konfliktmanagement<br />
Typische Vertriebstechniken<br />
Teil 2: Führungsmodelle, Situationsgerechtes Führen, Feedback,<br />
Motivation, Führung in multikulturellem Umfeld.<br />
Führung und Motivation, Führungsinstrumente, Bewerbung,<br />
Interview-Techniken, Assessment-Center<br />
je nach Semesterdauer ggfs. auch weitere Themen wie:<br />
Verhalten auf gesellschaftlichem Parkett<br />
Einführung in die Didaktik<br />
Modultyp Pflichtmodul <strong>Master</strong> Wirtschaftsinformatik<br />
Wahlpflichtmodul <strong>Master</strong> <strong>Medieninformatik</strong>, Wirtschaft<br />
Moduldauer 1 Semester<br />
Sprache Deutsch<br />
Lehrformen Seminar 2 SWS<br />
Literatur Verhandlungssimulationen des "Program on Negotiation" der<br />
Harvard-Universität,<br />
Fisher,Ury, Patton: Das Harvard-Konzept, campus 2002;<br />
Axelrod: The evolution <strong>of</strong> corporation,basis books, 1984;<br />
Brandenburger/Nalebuff: Co-Opetition, Doubleday 1987:<br />
Bennis: Führen Lernen, campus 1990;<br />
Schneider/Barsoux: Managing across Cultures, Prentice Hall<br />
1997<br />
Creditpoints/ Arbeitsaufwand 2 Crp; 60 Stunden, davon etwa 36 Stunden Präsenszeit<br />
Voraussetzungen keine<br />
Verwendbarkeit <strong>Master</strong> Informatik, <strong>Master</strong> <strong>Medieninformatik</strong>, <strong>Master</strong><br />
Voraussetzung für die<br />
Vergabe von Creditpoints / zu<br />
erbringende Leistungen<br />
Wirtschaftsinformatik<br />
Prüfungsvorleistung: Anwesenheit<br />
Prüfungsleistung: Klausur, mündliche Prüfung, Vortrag oder eine<br />
Kombination<br />
Bewertung, Note Bewertung der Prüfungsleistung nach §9 der Prüfungsordnung<br />
Häufigkeit des Angebots Jährlich<br />
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 19
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 20<br />
WK2106 Wissensmanagement<br />
Studiengang <strong>Master</strong> <strong>of</strong> <strong>Science</strong> (<strong>Medieninformatik</strong>)<br />
Modultitel Wissensmanagement<br />
Dozent(in) Guckert, Ritz<br />
Modulverantwortliche(r) Guckert<br />
Qualifikations- und Lernziele Die Studierenden können die wesentlichen Fragen für die<br />
Einführung eines Wissensmanagement Systems beantworten.<br />
Sie sind in der Lage sowohl die psychosozialen als auch die<br />
informationstechnologischen Aspekte beurteilen.<br />
Die Studierenden können Wissen mit verschiedenen<br />
Werkzeugen modellieren und für ein WM-System zugänglich<br />
machen.<br />
Inhalt In der Veranstaltung werden Motivation und Nutzen des<br />
Wissensmanagements anhand von Fallstudien dargestellt.<br />
Es wird Wert auf einer Darstellung aller Gesichtspunkte gelegt,<br />
die für ein erfogreiches Wissensmanagement relevant sind.<br />
Daher werden die Betrachtungen nicht auf IT Themen begrenzt.<br />
Die Themen sind:<br />
- Psychsoziale Grundlagen (Typologie des Wissesn,<br />
Wissenserwerb, Wissentransfer, ...)<br />
- Modellierung von Wissen (Ontologien, Topic Maps,<br />
Semantische Netze,...)<br />
- Basiswerkzeuge (XML, RDF, OWL, ...)<br />
- Grundlagen für WM-Systeme (DokumentenManagement,<br />
Content Management, Workflow Management, Portale, ...)<br />
- Weiterführende Themen (Semantic Web,...)<br />
Nutzung von Fallstudien und aktueller Publikationen. Einsatz von<br />
WM-Systemen.<br />
Modultyp Pflichtmodul <strong>Master</strong> Wirtschaftsinformatik<br />
Wahlpflichtmodul <strong>Master</strong> <strong>Medieninformatik</strong> und Informatik,<br />
Wirtschaft<br />
Moduldauer 1 Semester<br />
Sprache Deutsch<br />
Lehrformen Vorlesung 2 SWS Übung 2 SWS<br />
Literatur Franken, R.;Gadatsch, A.: Integriertes Knowledge Management,<br />
Vieweg 2002<br />
Lehner, Oraganisational Memory, Hanser 2000<br />
Christ, O.: Content-Manegement in der Praxis, Springer 2003<br />
Widhalm, Mück: Topic Maps, Springer 2002<br />
Daconta, Oberst, Smith: The Semantic Web, Wiley & Sons 2003<br />
Senge: The Fifth Discipline, Doubleday Books 1994<br />
Senge, Kleiner, Roberts: Fifth Discipline Fieldbook, Nicholas<br />
Brealey Publishing 1994<br />
Creditpoints/ Arbeitsaufwand 5 Crp; 150 Stunden, davon ca. 72 Stunden Präsenszeit<br />
Voraussetzungen keine<br />
Verwendbarkeit <strong>Master</strong> Informatik, <strong>Master</strong> <strong>Medieninformatik</strong>, <strong>Master</strong><br />
Voraussetzung für die<br />
Vergabe von Creditpoints / zu<br />
erbringende Leistungen<br />
Wirtschaftsinformatik<br />
Prüfungsvorleistung: schriftlich bearbeitete und mit Testat<br />
bewertete Übungsaufgabe<br />
Prüfungsleistung: Klausur oder mündliche Prüfung<br />
Bewertung, Note Bewertung der Prüfungsleistung nach §9 der Prüfungsordnung<br />
Häufigkeit des Angebots Jährlich<br />
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 20
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 21<br />
WK2502 Meetings and Negotiations in English<br />
Studiengang <strong>Master</strong> <strong>of</strong> <strong>Science</strong> (<strong>Medieninformatik</strong>)<br />
Modultitel Meetings and Negotiations in English<br />
Dozent(in) Dannh<strong>of</strong>er, Lehrbeauftragte<br />
Modulverantwortliche(r) Dannh<strong>of</strong>er<br />
Qualifikations- und Lernziele To give the students the necessary tools to participate more<br />
confidently in group discussions with colleagues, clients and<br />
other business contacts.<br />
To enable students to negotiate deals with a sure grasp <strong>of</strong> the<br />
language <strong>of</strong> ascertain, concession and compromise.<br />
To be able to deliver effective presentations, taking a more acitve<br />
part in fast moving discussions.<br />
To provide an in depth understanding <strong>of</strong> the modern English<br />
language needed in their area <strong>of</strong> expertise, to deepen and<br />
broaden the students´s vocabulary and language in use.<br />
Inhalt Further development <strong>of</strong> the four skills with focus on speaking.<br />
Chairing and participating in a meeting.<br />
Discussing the qualities <strong>of</strong> a good presentation, presentation<br />
techniques and preparation. (Stucturing, visuals, content, visual<br />
aids)<br />
Delivering a presentation. (Image, impact and making an<br />
impression) paying attention to phrases and vocabulary.<br />
Negotiating: collocations and phrases.<br />
Working on a case study and presenting the results.<br />
Grammar: Conditionals, further topics according to participants´<br />
needs.<br />
Listening tasks.<br />
Role plays and simulations to practice phrases and language<br />
use.<br />
Reading adapted and authentic texts to further develop reading<br />
strategies and comprehension skills.<br />
Modultyp Wahlpflichtmodul, Allgemein<br />
Moduldauer 1 Semester<br />
Sprache Englisch<br />
Lehrformen 2 SWS Vorlesung mit Übung<br />
Literatur Cotton, Falvey, Kent: Market Leader Intermediate, Longman<br />
2005, 2nd edition<br />
Powell: In Company Intermediate, Macmillan 2004<br />
Powell: Presenting in English, Boston 2002<br />
Mascull: Business Vocabulary in Use, Cambridge 2005<br />
Emmerson: Business Builder Intermediate Teacher´s Resource<br />
Series, Macmillan 1999<br />
Crowhter-Alwyn: Business Roles 1 and 2, Cambridge 1997, 1999<br />
Business Spotlight: English for International Communication ( a<br />
quarterly magazine)<br />
H<strong>of</strong>fmann,Tobin: Verhandlungssicher in Englisch, Diskutieren<br />
und Argumentieren, Langenscheidt 2000<br />
Creditpoints/ Arbeitsaufwand 2 Crp; 60 Stunden, davon ca. 36 Stunden Präsenszeit<br />
Voraussetzungen This course is designed for students who have achieved an<br />
intermediate level<br />
(Independent User B1-B2 according to the Common European<br />
Framework <strong>of</strong> Reference).<br />
Students are expected to have attended English classes at<br />
school for about eight to nine years.<br />
Verwendbarkeit <strong>Master</strong> <strong>Medieninformatik</strong>, <strong>Master</strong> Wirtschaftsinformatik<br />
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 21
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 22<br />
Voraussetzung für die<br />
Vergabe von Creditpoints / zu<br />
erbringende Leistungen<br />
Prüfungsvorleistung: Regular attendance (75%)<br />
Prüfungsleistung: a final written and/or oral exam (presentation<br />
or simulation <strong>of</strong> a meeting/negotiation) completes the<br />
programme. (Mündliche Prüfung)<br />
Bewertung, Note Bewertung der Prüfungsleistung nach §9 der Prüfungsordnung<br />
Häufigkeit des Angebots Jährlich<br />
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 22
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 23<br />
MM8 Presse- und Urheberrecht<br />
Studiengang <strong>Master</strong> <strong>of</strong> <strong>Science</strong> (<strong>Medieninformatik</strong>)<br />
Modultitel Presse- und Urheberrecht<br />
Dozent(in) Lehrbeauftragte (Pichler / Günkel)<br />
Modulverantwortliche(r) Voges<br />
Qualifikations- und Lernziele Einsicht in die relevanten Vorschriften und Gesetzte der<br />
publizierenden Berufe erlangen, dabei Urheber- und<br />
Persönlichkeitsrechte als schützenswertes Rechtsgut erkennen.<br />
Inhalt Überblick über die Rechtsgrundlagen für die Ausbildung in<br />
Kommunikationsberufen:<br />
Problemstellung / verfassungsrechtliche Grundlagen:<br />
Schutzbereich, Ausgestaltung und Schranken von Art. 5 GG<br />
Typische Problemlagen und Abwägungskriterien<br />
Relevante Rechtsgrundlagen für die Kommunikationsberufe.<br />
Journalistische Sonderrechte: Öffentliche Aufgabe und<br />
Medienprivilegien, Auskunftsrechte.<br />
Persönllichkeitsrechtliche Grenzen der Kommunikation: Recht<br />
am eigenen Bild, Ehr- und Persönlichkeitsschutz, Rechtsfolgen<br />
bei Verstößen gegen das Persönlichkeitsrecht<br />
Urheberrechtliche Grenzen: Werkbegriff,<br />
Urheberpersönlichkeitsrecht, Verwertungs- und Nutzungsrechte,<br />
Grenzen des Urheberrechts<br />
Wirtschaftsrechtliche Grenzen<br />
Modultyp Wahlpflichtmodul , Allgemein<br />
Moduldauer 1 Semester<br />
Sprache Deutsch<br />
Lehrformen Vorlesung 2 SWS<br />
Literatur Branahl, Udo, Medienrecht, 2. Auflage, München 1996.<br />
Fromm, Karl/ Nordemann, Wilhelm, Kommentar zum<br />
Urheberrechtsgesetz, 8. Auflage, Stuttgart 1994.<br />
Löffler, Martin/ Ricker, Reinhart, Handbuch des Presserechts, 3.<br />
Auflage, München 1994.<br />
Rehbinder, Manfred, Urheberrecht, 9. Auflage, München 1996.<br />
Schiwy, Peter/ Schütz, Walter J., Medienrecht - Lexikon für<br />
Wissenschaft und Praxis, 3. Auflage, Neuwied 1994.<br />
Soehring, Jörg, Presserecht, 2. Auflage, Stuttgart 1995.<br />
Wenzel, Karl-Egbert, Das Recht der Wort- und<br />
Bildberichterstattung, 4. Auflage Stuttgart 1994.<br />
Creditpoints/ Arbeitsaufwand 2 Crp; 60 Stunden , davon etwa 36 Stunden Präsenszeit<br />
Voraussetzungen keine<br />
Verwendbarkeit <strong>Master</strong> <strong>Medieninformatik</strong>; <strong>Master</strong> „<strong>Technische</strong> Redaktion und<br />
Voraussetzung für die<br />
Vergabe von Creditpoints / zu<br />
erbringende Leistungen<br />
Multimediale Dokumentation“<br />
Referate<br />
Bewertung, Note Bewertung der Prüfungsleistung nach §9 der Prüfungsordnung<br />
Häufigkeit des Angebots Jährlich<br />
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 23
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 24<br />
MM9 Datenschutzrecht<br />
Studiengang <strong>Master</strong> <strong>of</strong> <strong>Science</strong> (<strong>Medieninformatik</strong>)<br />
Modultitel Datenschutzrecht<br />
Dozent(in) Lehrbeauftragte (Köppen / Pichler)<br />
Modulverantwortliche(r) Voges<br />
Qualifikations- und Lernziele Einsicht in die Notwendigkeit des sorgfältigen und<br />
vertrauenswürdigen Umgangs mit personenbezogenen Daten.<br />
Verständnis für die Verknüpfung von Recht und Technik.<br />
Geschichte, Entwicklung und Zielsetzung des<br />
Datenschutzrechts.<br />
Grundsätze der Datenvermeidung und der<br />
datenschutzrechtlichen Technologiefolgenabschätzung.<br />
Inhalt Verarbeitung von personenbezogenen Daten bei Behörden und<br />
in der Privatwirtschaft nach den Landesdatenschutzgesetzen und<br />
dem Bundesdatenschutzgesetz (BDSG). Regelungen zur<br />
Auftragsdatenverarbeitung. Rechte der Betr<strong>of</strong>fenen.<br />
Arbeitnehmerdatenschutz. Personal-/Betriebsrat und<br />
Datenschutz. Aufgaben der behördlichen und betrieblichen<br />
Datenschutzbeauftragten.<br />
Erhebung, Verarbeitung und Nutzung personenbezogener Daten<br />
durch die Medien. Datenschutzgesetze zu Maßnahmen der<br />
Datensicherheit. Computerkriminalität.<br />
Fachterminologische Begriffe des Datenschutzrechts.<br />
Gebrauchsmuster, Geschmacksmuster.<br />
Patentrecht, Urheberrecht, Wettbewerbsrecht.<br />
Modultyp Wahlpflichtmodul, Allgemein<br />
Moduldauer 1 Semester<br />
Sprache Deutsch<br />
Lehrformen Vorlesung 2 SWS<br />
Literatur Tinnefeld, Dr. Marie-Theres; Ehmann, Dr. Eugen: Einführung in<br />
das Datenschutzrecht; 3. Aufl.; München 1998<br />
Leuthardt, Beat: Leben online - von der Chipkarte bis zum<br />
Europol-Netz; Hamburg 1996<br />
Däubler, Wolfgang: Gläserne Belegschaft?; 4. Aufl.; Frankfurt/M<br />
2002<br />
Däubler, Wolfgang: Internet und Arbeitsrecht; 2. Aufl.;<br />
Frankfurt/M 2002<br />
Datenschutz Nachrichten, Zeitschrift der Deutschen Vereinigung<br />
für Datenschutz (DVD)<br />
Datenschutz-Berater, Zeitschrift, Handelsblatt-Verlag<br />
Datenschutz und Datensicherheit, Zeitschrift, Vieweg-Verlag<br />
Creditpoints/ Arbeitsaufwand 2 Crp; 60 Stunden, davon etwa 36 Stunden Präsenszeit<br />
Voraussetzungen keine<br />
Verwendbarkeit <strong>Master</strong> <strong>Medieninformatik</strong>; <strong>Master</strong> „<strong>Technische</strong> Redaktion und<br />
Voraussetzung für die<br />
Vergabe von Creditpoints / zu<br />
erbringende Leistungen<br />
Multimediale Dokumentation“<br />
Referate.<br />
Bewertung, Note Bewertung der Prüfungsleistung nach §9 der Prüfungsordnung<br />
Häufigkeit des Angebots Jährlich<br />
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 24
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 25<br />
WK2303 Kundenbeziehungsmanagement und Marketing<br />
Studiengang <strong>Master</strong> <strong>of</strong> <strong>Science</strong> (<strong>Medieninformatik</strong>)<br />
Modultitel Kundenbeziehungsmanagement und Marketing<br />
Dozent(in) Willems, Guckert, (Lindner, Fink: FH Ffm)<br />
Modulverantwortliche(r) Willems<br />
Qualifikations- und Lernziele Die Studierenden kennen die geschäftlichen Hintergründe von<br />
CRM-Systemen und die typischen Fallstricke und Probleme in<br />
CRM-Projekten.<br />
Sie sammeln praktische Erfahrungen an einem gängigen CRM-<br />
System.<br />
Inhalt Kundenbeziehungsmanagement und Marketing - Überblick und<br />
Einführung<br />
Der Zusammenhang zwischen Kundenzufriedenheit, Loyalität<br />
und ökonomischem Erfolg (Theorie und Praxis)<br />
Nutzen von CRM-Systemen - Erwartungen und Erfahrungen<br />
CRM-Systeme im Marketing, Vertrieb und Service<br />
Typische Barrieren bei der Implementierung<br />
Vertiefung anhand von internationalen Fallstudien und/oder<br />
Lösen einer konkreten Aufgabenstellung mit Hilfe eines gängigen<br />
CRM-Systems<br />
Modultyp Wahlpflichtmodul, Wirtschaft<br />
Moduldauer 1 Semester<br />
Sprache Deutsch<br />
Lehrformen Vorlesung 2 SWS Übung 2 SWS<br />
Literatur Bruhn, /Homburg: Handbuch<br />
Kundenbindungsmanagement:Grundlagen - Konzepte -<br />
Erfahrungen, Gabler 2002<br />
Schlögel/Schmidt: eCRM mit Informationstechnologien<br />
Kundenpotenziale nutzen, Symposium 2002<br />
Bruhn, Kundenorientierung - Bausteine für ein excellentes<br />
Customer Relationship Management, DTV-Beck 2003<br />
Willems, Benefits <strong>of</strong> a Customer Relationship Management<br />
System, The University <strong>of</strong> Edinghburg Management School,<br />
2002<br />
Dyche, The CRM Handbook, A Business Guide to Customer<br />
Relationship-Management; 2001<br />
sowie ggfs. weitere Standard-Werke<br />
Creditpoints/ Arbeitsaufwand 5 Crp; 150 Stunden, davon etwa 72 Stunden Präsenszeit<br />
Voraussetzungen keine<br />
Verwendbarkeit <strong>Master</strong> Informatik, <strong>Master</strong> <strong>Medieninformatik</strong>, <strong>Master</strong><br />
Voraussetzung für die<br />
Vergabe von Creditpoints / zu<br />
erbringende Leistungen<br />
Wirtschaftsinformatik<br />
Prüfungsvoraussetzung: Teilnahme an den Veranstaltungen,<br />
Vortrag<br />
Prüfungsleistung: Ausarbeitung (Projekt),<br />
Bewertung, Note Bewertung der Prüfungsleistung nach §9 der Prüfungsordnung<br />
Häufigkeit des Angebots Jährlich<br />
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 25
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 26<br />
MM10 Project Management<br />
<strong>Master</strong> course <strong>Medieninformatik</strong><br />
Module ICE 1.03 Project Management<br />
Semester / availability 2 nd semester (ICE 2) / annually<br />
Instructor Pr<strong>of</strong>. Dr. rer. nat. Rüdiger Hempfling<br />
Person responsible Pr<strong>of</strong>. Dr. rer. nat. Rüdiger Hempfling<br />
Language English<br />
Methods <strong>of</strong> teaching Lectures with exercises<br />
Credit points 2<br />
Type <strong>of</strong> module Compulsory (ICE) / Optional (<strong>Medieninformatik</strong>)<br />
Prerequisites Basic knowledge <strong>of</strong> the organization <strong>of</strong> small and medium-sized<br />
companies, basic knowledge <strong>of</strong> the work flow in the design and<br />
development <strong>of</strong> technical systems.<br />
Aims - Acquiring an understanding <strong>of</strong> the methods <strong>of</strong> systematic design<br />
and development <strong>of</strong> technical systems.<br />
- Understanding the use <strong>of</strong> tools and methods <strong>of</strong> project<br />
management.<br />
Summary <strong>of</strong> contents Procedures for the systematic development <strong>of</strong> technical systems:<br />
- Conceptual design with a feasibility study and an overview <strong>of</strong><br />
competitors<br />
- Definition with design drafts<br />
- Development <strong>of</strong> mechanic, electronic and s<strong>of</strong>tware devices<br />
- Preparation <strong>of</strong> production<br />
Methods <strong>of</strong> Project Management<br />
- Work breakdown structure and project organization<br />
- Project planning (pert and gantt diagrams)<br />
- Resource planning<br />
- Optimization <strong>of</strong> planning<br />
- Team work and project coordination<br />
- Project supervision, reports and design reviews<br />
Method <strong>of</strong> assessment Written test <strong>of</strong> knowledge, max. 60 minutes<br />
Transferability <strong>Master</strong> Degree Course “<strong>Medieninformatik</strong>”<br />
Literature/textbooks Handouts <strong>of</strong> all shown pictures, standard literature for “Project<br />
Management”<br />
Workload 60 hours in total<br />
22.5 hours Lectures<br />
22.5 hours Preparation parallel to lab including reports<br />
15 hours Preparation for test (including test)<br />
Rating The procedure is described in §9 <strong>of</strong> the exam regulations<br />
(“Prüfungsordnung”)<br />
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 26
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 27<br />
Wahlpflichtmodule Informatik<br />
CS5214 Serviceorientierte Architekturen<br />
Studiengang <strong>Master</strong> <strong>of</strong> <strong>Science</strong> (<strong>Medieninformatik</strong>)<br />
Modultitel CS5214 Serviceorientierte Architekturen<br />
Dozent(in) Jäger<br />
Modulverantwortliche(r) Jäger<br />
Qualifikations- und Lernziele Die Studierenden haben:<br />
• Verständnis der Gründe für den SOA-Ansatz, der Ziele und<br />
der ypischen Anwendungsbereiche<br />
• Verständnis der technischen Konzepte gängiger Middleware-<br />
Technologien (CORBA, J2EE, .NET)<br />
• Kenntnis der technischen Grundlagen für die SOA-<br />
Implementierung<br />
• Verständnis für die Probleme der Integration vorhandener<br />
Applikationen (EAI)<br />
• Fähigkeit zur qualifizierten Auswahl einer<br />
Anwendungsarchitektur für verteilte Anwendungen des E-<br />
Business-Bereichs<br />
Lerninhalt • Multi-Tier-Architekturmodelle für verteilte Anwendungen<br />
• S<strong>of</strong>twaretechnische Grundlagen Service-orientierter<br />
Architekturen<br />
• <strong>Technische</strong> Grundlagen moderner Middlewaresysteme<br />
• Sicherheitsaspekte<br />
• Ausgewählte technische Aspekte (Peer-to-Peer Service-<br />
Entdeckung, Ad-Hoc-Netzwerke, Semantisches Web)<br />
• Diskussion von Fallbeispielen aus dem EAI-Bereich<br />
Modultyp Wahlpflichtmodul<br />
Moduldauer 1 Semester<br />
Sprache deutsch<br />
Lehrformen Vorlesung 2 SWS Praktikum 2 SWS<br />
Literatur • M. Singh, M. N. Huhns: Service-Oriented Computing Halsted<br />
• E. Newcomer: Understanding Soa with Web Services<br />
Addison-Wesley<br />
Creditpoints/Arbeitsaufwand 5 CrP; 150 Stunden, davon etwa 72 Stunden Präsenzzeit<br />
Voraussetzungen S<strong>of</strong>twarearchitektur und Anwendungsentwicklung vorher oder<br />
parallel)<br />
Verwendbarkeit <strong>Master</strong> Informatik ; <strong>Master</strong> <strong>Medieninformatik</strong> ; <strong>Master</strong><br />
Voraussetzung für die Vergabe<br />
von Creditpoints / zu<br />
erbringende Leistungen<br />
Wirtschaftsinformatik<br />
Prüfungsvorleistung: Projektarbeit<br />
Prüfungsleistung: Klausur oder mündliche Prüfung<br />
Bewertung, Note Bewertung der Prüfungsleistung nach §9 der Prüfungsordnung<br />
Häufigkeit des Angebots jährlich<br />
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 27
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 28<br />
CS5225 Web-Applications<br />
Studiengang <strong>Master</strong> <strong>of</strong> <strong>Science</strong> (<strong>Medieninformatik</strong>)<br />
Modultitel CS5225 Web-Applications<br />
Dozent(in) Quibeldey-Cirkel<br />
Modulverantwortliche(r) Quibeldey-Cirkel<br />
Qualifikations- und Lernziele Der kommerzielle Erfolg webbasierter Dienstleistungen hängt<br />
entscheidend von der Leistungsfähigkeit, Verfügbarkeit und<br />
Sicherheit der Web-Anwendungen ab.<br />
Die Studierenden wissen, wie man qualitätssichernde<br />
Maßnahmen in einem Entwicklungsprojekt einführt, mit Tools<br />
umsetzt und in der Produktion überwacht. Am Beispiel eines<br />
lastbalancierten Webclusters haben sie komplexe<br />
qualitätssichernde Maßnahmen, wie Last- und Performance-<br />
Tests, Fernadministrierung und SLA-Monitoring praktisch<br />
erprobt.<br />
Lerninhalt • Kapazitätsplanung von E-Business-Websites<br />
• Analyse von Web-Performance-Problemen<br />
• Last- und Performance-Test<br />
• Performance-Management<br />
• Installation und Konfiguration eines lastbalancierten<br />
Webclusters<br />
• SLA-Monitoring (Service Level Agreement)<br />
• QA-Checklisten für die Aspekte Performance, Verfügbarkeit,<br />
Sicherhei und Usability<br />
Modultyp Wahlpflichtmodul<br />
Moduldauer 1 Semester<br />
Sprache deutsch<br />
Lehrformen Vorlesung 2 SWS Praktikum 2 SWS<br />
Literatur • P. Killelea: Web Performance Tuning: Speeding Up the Web<br />
• L. Kelly: Web Clustering for High Performance and Reliability<br />
Creditpoints/Arbeitsaufwand 5 CrP; 150 Stunden, davon etwa 72 Stunden Präsenzzeit<br />
Voraussetzungen keine<br />
Verwendbarkeit <strong>Master</strong> Informatik ; <strong>Master</strong> <strong>Medieninformatik</strong><br />
Voraussetzung für die Vergabe<br />
von Creditpoints / zu<br />
erbringende Leistungen<br />
Prüfungsvorleistung: schriftlich bearbeitete und mit Testat<br />
bewertete Übungsaufgabe<br />
Prüfungsleistung: Klausur oder Projektarbeit<br />
Bewertung, Note Bewertung der Prüfungsleistung nach §9 der Prüfungsordnung<br />
Häufigkeit des Angebots jährlich<br />
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 28
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 29<br />
WK2202 Entwicklung verteilter Anwendungen<br />
Studiengang <strong>Master</strong> <strong>of</strong> <strong>Science</strong> (<strong>Medieninformatik</strong>)<br />
Modultitel Entwicklung verteilter Anwendungen<br />
Dozent(in) Kremer, Edelmann<br />
Modulverantwortliche(r) Kremer<br />
Qualifikations- und Lernziele Die Studierenden kennen die Grundlagen des S<strong>of</strong>tware-<br />
Engineerings für verteilte Anwendungen und beherrschen die<br />
Entwicklung einer komplexen verteilte Anwendung<br />
Inhalt Grundlagen zur Entwicklung verteilter Anwendungen:<br />
S<strong>of</strong>tware-Engineering für verteilte Anwendungen,<br />
Migration zentraler Anwendungen zu verteilten Anwendungen<br />
Entwicklung spezieller verteilter Anwendungen, z.B. aus<br />
folgenden Bereichen:<br />
E-Commerce,<br />
Dokumenten und Content Management Systeme,<br />
Groupware,<br />
Workflow,<br />
Distributed-E-Learning<br />
Modultyp Wahlpflichtmodul, Informatik<br />
Moduldauer 1 Semester<br />
Sprache Deutsch<br />
Lehrformen Vorlesung 2 SWS Übung 2 SWS<br />
Literatur Boger, Marko; Java in verteilten Systemen; dpunkt-Verlag; 1999<br />
Puder, Arno; Römer, Kay; Middleware für verteilte Systeme;<br />
dpunkt-Verlag; 2001<br />
Eberhart, Andreas; Fischer, Stefan; Java-Bausteine für E-<br />
Commerce-Anwendungen; Hanser-Verlag, 2001<br />
Eberhart, Andreas; Fischer, Stefan; Web Services; Hanser-<br />
Verlag, 2003<br />
Coulouris, George; Dollimore, Jean; Kindberg, Tim; Verteilte<br />
Systeme - Konzepte und Design; 3. Auflage; Pearson; 2004<br />
Tanenbaum, Andrew S.; van Steen, Maarten; Verteilte Systeme -<br />
Grundlagen und Paradigmen; Pearson; 2004<br />
Sneed, Harry Marsh; Sneed, Stephan Henry; Web-basierte<br />
Systemintegration; Hanser-Verlag<br />
Creditpoints/ Arbeitsaufwand 6 Crp; 150 Stunden, davon etwa 72 Stunden Präsenszeit<br />
Voraussetzungen Grundlagen von Rechnernetzwerken, Betriebssystemen,<br />
Datenbanken und verteilten Systemen<br />
Verwendbarkeit <strong>Master</strong> Informatik; <strong>Master</strong> <strong>Medieninformatik</strong>; <strong>Master</strong><br />
Wirtschaftsinformatik<br />
Voraussetzung für die Prüfungsvorleistung: schriftlich bearbeitete und mit Testat<br />
Vergabe von Creditpoints / zu bewertete Übungsaufgabe<br />
erbringende Leistungen Prüfungsleistung: Klausur<br />
Bewertung, Note Bewertung der Prüfungsleistung nach §9 der Prüfungsordnung<br />
Häufigkeit des Angebots jährlich<br />
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 29
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 30<br />
CS5001 Verteilte Systeme (VS)<br />
Studiengang <strong>Master</strong> <strong>of</strong> <strong>Science</strong> (<strong>Medieninformatik</strong>)<br />
Modultitel CS5001 Verteilte Systeme (VS)<br />
Dozent(in) Letschert Jäger<br />
Modulverantwortliche(r) Letschert<br />
Qualifikations- und Lernziele Die Studierenden verstehen die spezifischen<br />
Problemstellungen, Lösungen und Entwicklungstechniken<br />
verteilter Systeme und kennen wichtige Protokolle und verteilte<br />
Algorithmen. Sie können Protokoll- und<br />
Algorithmenspezifikationen implementieren und<br />
Problemstellungen im Bereich der Verteiltheit analysieren,<br />
Lösungen erarbeiten und bewerten.<br />
Lerninhalt • Netzabstraktionen: Problemstellung, Beispiele in Java, Dot-<br />
Net, etc.<br />
• Midddleware und verteilte Systeme: RPC und RMI<br />
• Modelle verteilter Systeme: synchrone/asynchrone Netze und<br />
Algorithmen, Raum-Zeit-Diagramme, Kausalität und virtuelle<br />
Zeit<br />
• Bewertung verteilter Algorithmen: Sicherheit, Lebendigkeit,<br />
Fairness<br />
• Protokolle: Aufgabenstellung, Spezifikation,<br />
Implementierungsmuster<br />
• Iterative und nebenläufige Server; Ereignisbehandlung mit<br />
Prozess-, Thread- oder asynchronen Strukturen<br />
• Einsatz von Mustern in verteilten Systemen; Einsatz<br />
fortgeschrittener Java-Techniken (z.B. NIO)<br />
• Verteilte Algorithmen z.B.: logische Uhr, Vektor-, Matrix-<br />
Uhren; Ressourcen-Allokation; Globale Zustände;<br />
Terminierung und Verklemmung entdecken; Koordinatorwahl<br />
etc.; Spezifikation, Implementierung und Analyse verteilter<br />
Algorithmen<br />
• Peer-to-Peer Systeme: Beispiele, spezifische<br />
Aufgabenstellung, Konzept der Overlay-Netze<br />
Modultyp Pflichtmodul<br />
Moduldauer 1 Semester<br />
Sprache deutsch<br />
Lehrformen Vorlesung 2 SWS Praktikum 2 SWS<br />
Literatur • A. S. Tanenbaum, M. van Steen: Distributed Systems<br />
Prentice Hall<br />
• G. Tel: Introduction to Distributed Algorithms Cambridge<br />
University Press<br />
• V. K. Garg : Concurrent and Distributed Computing in Java<br />
John Wiley<br />
Creditpoints/Arbeitsaufwand 6 CrP; 180 Stunden, davon etwa 72 Stunden Präsenzzeit<br />
Voraussetzungen keine<br />
Verwendbarkeit <strong>Master</strong> Informatik ; <strong>Master</strong> <strong>Medieninformatik</strong> ; <strong>Master</strong><br />
Wirtschaftsinformatik<br />
Voraussetzung für die Vergabe<br />
von Creditpoints / zu<br />
erbringende Leistungen<br />
Prüfungsvorleistung: schriftlich bearbeitete und mit Testat<br />
bewertete Übungsaufgabe<br />
Prüfungsleistung: Klausur<br />
Bewertung, Note Bewertung der Prüfungsleistung nach §9 der Prüfungsordnung<br />
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 30
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 31<br />
Häufigkeit des Angebots Jährlich<br />
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 31
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 32<br />
CS5209 Informationsportale<br />
Studiengang <strong>Master</strong> <strong>of</strong> <strong>Science</strong> (<strong>Medieninformatik</strong>)<br />
Modultitel CS5209 Informationsportale<br />
Dozent(in) Quibeldey-Cirkel<br />
Modulverantwortliche(r) Quibeldey-Cirkel<br />
Qualifikations- und Lernziele Informationsportale stellen eines der wissenschaftlich und<br />
wirtschaftlich bedeutsamsten Einsatzfelder semantischer<br />
Technologien dar.<br />
Die Studierenden kennen die Konzepte, Methoden und<br />
Werkzeuge für die Gewinnung, Darstellung und Verarbeitung<br />
webbasierter Informationen.<br />
Lerninhalt • Begriffsbestimmung<br />
• Portal-Technologien<br />
• Visualisierung und Browsing komplexer Datenbestände<br />
• Personalisierung und Benutzer-Modellierung<br />
• Recommender-Systeme<br />
• Agentenbasierte Interaktion auf und zwischen Portalen<br />
Modultyp Wahlpflichtmodul<br />
Moduldauer 1 Semester<br />
Sprache deutsch<br />
Lehrformen Vorlesung 2 SWS Übung 2 SWS<br />
Literatur • :<br />
Creditpoints/Arbeitsaufwand 5 CrP; 150 Stunden, davon etwa 72 Stunden Präsenzzeit<br />
Voraussetzungen keine<br />
Verwendbarkeit <strong>Master</strong> Informatik ; <strong>Master</strong> <strong>Medieninformatik</strong> ; <strong>Master</strong><br />
Voraussetzung für die Vergabe<br />
von Creditpoints / zu<br />
erbringende Leistungen<br />
Wirtschaftsinformatik<br />
Prüfungsvorleistung: schriftlich bearbeitete und mit Testat<br />
bewertete Übungsaufgabe<br />
Prüfungsleistung: Klausur oder Projektarbeit<br />
Bewertung, Note Bewertung der Prüfungsleistung nach §9 der Prüfungsordnung<br />
Häufigkeit des Angebots jährlich<br />
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 32
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 33<br />
WK2204 Ubiquitous Computing<br />
Studiengang <strong>Master</strong> <strong>of</strong> <strong>Science</strong> (<strong>Medieninformatik</strong>)<br />
Modultitel Ubiquitous Computing<br />
Dozent(in) Euler, (Lindner, Fink: FH Ffm)<br />
Modulverantwortliche(r) Euler<br />
Qualifikations- und Lernziele Unter dem Begriff "Ubiquitous Computing" wird die Allgegenwärtigkeit<br />
von kleinsten, miteinander drahtlos vernetzten<br />
Computern verstanden, die unsichtbar in beliebige Alltagsgegenstände<br />
eingebaut werden.<br />
Die Teilnehmer der Veranstaltung kennen die aktuelle Entwicklungen<br />
in typischen Anwendungsfeldern und die technologischen<br />
Grundlagen dieser ubiquitären, d. h. allgegenwärtiger<br />
Systeme, anhand von Fallbeispielen und bewerten diese.<br />
Sie verstehen die Bedeutung von Benutzerschnittstellen,<br />
Sicherheit und Zuverlässigkeit.<br />
Inhalt Grundkonzepte von Ubiquitous Computing bzw. Pervasive<br />
Computing<br />
Technologische Grundlagen:<br />
Netzwerktechnologien (Bluetooth, WLAN, GSM, GPRS, UMTS)<br />
Mobile Endgeräte (PDAs, SmartPhones, Active Badges,<br />
JavaCards, Wearable Computers etc.)<br />
Identifikationstechnologien (RFID) und<br />
Positionierungstechnologien (GPS)<br />
Sensoren und Aktoren sowie neue Materialien (z.B. flexible<br />
Displays oder intelligente Mikr<strong>of</strong>asern)<br />
S<strong>of</strong>twarekonzepte<br />
multimodale Benutzerschnittstellen<br />
Sicherheit und Zuverlässigkeit<br />
Anwendungsszenarien (z.B. Supermarkt, Krankenhaus,<br />
Reisen/Tourismus, intelligentes Haus)<br />
soziokulturelle Auswirkungen<br />
Modultyp Wahlpflichtmodul, Informatik<br />
Moduldauer 1 Semester<br />
Sprache Deutsch<br />
Lehrformen Vorlesung 2 SWS Übung 2 SWS<br />
Literatur Sauerburger, Heinz (Hrsg.): Ubiquitous Computing; HMD Praxis<br />
der Wirtschaftsinformatik, Heft 229, 2003<br />
Davies; Nigel u.a.: UbiComp 2004. Ubiquitous Computing<br />
Proceedings <strong>of</strong> the 6th International Conference, Springer<br />
Heidelberg 2004<br />
Lipp, Lauritz. L.: Interaktion zwischen Mensch und Computer im<br />
Ubiquitous Computing, Lit 2004<br />
Creditpoints/ Arbeitsaufwand 5 Crp; 150 Stunden, davon etwa 72 Stunden Präsenszeit<br />
Voraussetzungen keine<br />
Verwendbarkeit <strong>Master</strong> Informatik, <strong>Master</strong> <strong>Medieninformatik</strong>, <strong>Master</strong><br />
Voraussetzung für die<br />
Vergabe von Creditpoints / zu<br />
erbringende Leistungen<br />
Wirtschaftsinformatik<br />
Voraussetzung: schriftliche Ausarbeitung<br />
Prüfungsleistung: Klausur<br />
Bewertung, Note Bewertung der Prüfungsleistung nach §9 der Prüfungsordnung<br />
Häufigkeit des Angebots Jährlich<br />
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 33
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 34<br />
WK2205 Syntaktische und semantische Verarbeitung<br />
Studiengang <strong>Master</strong> <strong>of</strong> <strong>Science</strong> (<strong>Medieninformatik</strong>)<br />
Modultitel Syntaktische und semantische Verarbeitung<br />
Dozent(in) Euler<br />
Modulverantwortliche(r) Euler<br />
Qualifikations- und Lernziele Die Teilnehmer verstehen theoretische Grundlagen von<br />
verschiedenen Ansätzen zur syntaktischen und semantischen<br />
Verarbeitung und kennen typische Anwendungsfelder.<br />
Durch integrierte praktische Übungen beherrschen die<br />
Teilnehmer die Fähigkeit, entsprechende Techniken selbst<br />
einzusetzen.<br />
Inhalt formale Sprachen (Chomsky Hierarchie, Bezug zu Automaten,<br />
praktische Übung: Einsatz von regulären Ausdrücken in<br />
Javascript)<br />
Parsing (Beispiele mit lex und yacc oder entsprechenden Tools<br />
für Java, Parsen von XML-Dokumenten mit DOM oder SAX)<br />
regelbasierte Systeme<br />
stochastische Modellierung (Bayes, Neuronale Netze)<br />
Anwendungen:<br />
intelligente Suchverfahren<br />
Email-Klassifikation<br />
Datenaustausch über XML-Schnittstellen<br />
web-Services<br />
Modultyp Wahlpflichtmodul, Informatik<br />
Moduldauer 1 Semester<br />
Sprache Deutsch<br />
Lehrformen Vorlesung 2 SWS Übung 2 SWS<br />
Literatur Aho, Hopcr<strong>of</strong>t, Ulman Einführung in die Automatentheorie,<br />
Formale Sprachen und Komplexitätstheorie. Pearson Studium,<br />
2002<br />
Salomaa: Formale Sprachen, Springer, 1978<br />
Creditpoints/ Arbeitsaufwand 5 Crp; 150 Stunden, davon etwa 72 Stunden Präsenszeit<br />
Voraussetzungen keine<br />
Verwendbarkeit <strong>Master</strong> Informatik, <strong>Medieninformatik</strong>, Wirtschaftsinformatik<br />
Voraussetzung für die<br />
Vergabe von Creditpoints / zu<br />
erbringende Leistungen<br />
Voraussetzung: schriftliche Ausarbeitung<br />
Prüfungsleistung: Klausur<br />
Bewertung, Note Bewertung der Prüfungsleistung nach §9 der Prüfungsordnung<br />
Häufigkeit des Angebots Jährlich<br />
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 34
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 35<br />
MM11 IP Based Networks and Applications<br />
<strong>Master</strong> course <strong>Medieninformatik</strong><br />
Module ICE 2.31 IP Based Networks and Applications<br />
Semester / availability 2 nd semester (ICE2) / annually<br />
Instructor Pr<strong>of</strong>. Dr. Joachim Habermann, Pr<strong>of</strong>. Dr. Rudolf Jäger, NN<br />
Person responsible Pr<strong>of</strong>. Dr. Joachim Habermann<br />
Language English<br />
Methods <strong>of</strong> teaching Lectures with exercises<br />
Credit points 6<br />
Type <strong>of</strong> module Compulsory (ICE) / Optional (<strong>Medieninformatik</strong>)<br />
Prerequisites Basics <strong>of</strong> Telecommunication Networks<br />
Aims Understanding the different architectures and requirements <strong>of</strong> IP<br />
networks (LAN, WAN, Wireless Networks).<br />
Introducing students to security aspects and internet applications.<br />
Summary <strong>of</strong> contents 1. Architecture <strong>of</strong> Communication Systems<br />
- functional structures <strong>of</strong> open systems<br />
- OSI model, IP-based systems<br />
2. Principals <strong>of</strong> Signalling and Data Communication Protocols<br />
- Frame segmentation<br />
- ARQ protocols and flow/traffic control<br />
3. Architecture and requirements <strong>of</strong> IP networks<br />
- IP in LANs (e.g. IP over Ethernet)<br />
- IP in WANs (e.g. IP over ATM)<br />
- IP in mobile and wireless networks<br />
4. Applications<br />
- E-Mail, FTP, Telnet, HTTP<br />
- Voice over IP<br />
- Electronic commerce<br />
5. Security<br />
- Weaknesses <strong>of</strong> IP protocols<br />
- Basics <strong>of</strong> cryptographics<br />
- Key management<br />
- AAA (Authentication, Authorization and Accounting)<br />
- Firewalls<br />
Method <strong>of</strong> assessment Written examination, max. 120 minutes<br />
Transferability <strong>Master</strong> Degree Course “<strong>Medieninformatik</strong>”<br />
Literature/textbooks A.S. Tanenbaum, Computer Networks, Prentice Hall, New Jersey,<br />
2003<br />
F. Halsall, Data Communications, Computer Networks and Open<br />
Systems, Fourth Edition, Addison Wesley, New York, 1997<br />
Workload 180 hours in total<br />
45 hours Lectures<br />
70 hours Preparation parallel to lectures (private study)<br />
50 hours Preparation for examination (incl. examination)<br />
15 hours Miscellaneous (excursion, lab presentation, student’s<br />
presentation)<br />
Rating The procedure is described in §9 <strong>of</strong> the exam regulations<br />
(“Prüfungsordnung”)<br />
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 35
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 36<br />
MM12 Internet Protocols (IP)<br />
<strong>Master</strong> course <strong>Medieninformatik</strong><br />
Module ICE 2.32 Internet Protocols (IP)<br />
Semester / availability 2 nd semester (ICE 2) / annually<br />
Instructor Pr<strong>of</strong>. Dr. Rudolf Jäger<br />
Person responsible Pr<strong>of</strong>. Dr. Rudolf Jäger<br />
Language English<br />
Teaching Methods Lectures with exercises<br />
Credit points 6<br />
Type <strong>of</strong> module Compulsory (ICE) / Optional (<strong>Medieninformatik</strong>)<br />
Prerequisites Basics in Computer and communication networks<br />
Aims / Competencies General:<br />
The overall aim <strong>of</strong> this module is to provide the necessary theoretical<br />
knowledge <strong>of</strong> the functionality and properties <strong>of</strong> modern internet<br />
protocols.<br />
Emphasis:<br />
Starting with a brief repetition <strong>of</strong> the basic protocols (TCP/UDP/IPv4),<br />
the focus will be put upon advanced IP protocols such as IPv6 and<br />
IPmobile as well as the relevant streaming transport protocols, e.g.<br />
RTP, RTCP, and RTSP including its application protocols H.323 and<br />
SIP in order to provide multimedia service over the Internet (e.g. IP<br />
telephony, video-conferencing).<br />
In addition to this, the student will be taught the actual mechanisms<br />
for providing Quality <strong>of</strong> Service (QoS) in an IP network.<br />
Modern IP streaming protocols have become very important for the<br />
multimedia streaming in distributed system environments. Thus, they<br />
are a necessity for each communication pr<strong>of</strong>essional joining the<br />
industry.<br />
Summary <strong>of</strong> contents In the first part <strong>of</strong> the lecture - the Quality <strong>of</strong> Service - relevant<br />
aspects or streaming services will be presented. The second part<br />
covers the following protocols (functionality and packet format) in<br />
detail:<br />
- RTP, RTCP, RTSP<br />
- IPv6, IPnG und IPmobile<br />
- H323<br />
- SIP<br />
The last part deals with application scenarios such as:<br />
- IP telephony and<br />
- Net-meeting (Micros<strong>of</strong>t)<br />
as applications.<br />
Method <strong>of</strong> assessment Written examination (90 minutes).<br />
In addition, various exercises carried out in the lab are the basis for<br />
the final grade.<br />
Transferability <strong>Master</strong> Degree Course “<strong>Medieninformatik</strong>”<br />
Literature Hersent, O., Gurle, D., Petit, J.-P. ; IP Telephony Packet-based<br />
multimedia communications systems ; Addison-Wesley ; 2000<br />
Ferguson, P., Huston, G.; Quality <strong>of</strong> Service, 2nd ed. New York; John<br />
Wiley & Sons; 2000<br />
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 36
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 37<br />
Workload 180 hours in total<br />
45 hours Lectures<br />
70 hours Preparation parallel to lectures (self-learning)<br />
50 hours Preparation for examination (incl. examination)<br />
15 hours Miscellaneous (excursion, lab presentation, student’s<br />
presentation)<br />
Rating The procedure is described in §9 <strong>of</strong> the exam regulations<br />
(“Prüfungsordnung”)<br />
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 37
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 38<br />
MM13 IP Lab Work<br />
<strong>Master</strong> course <strong>Medieninformatik</strong><br />
Module ICE 2.33 IP Lab Work<br />
Semester / availability 2 nd semester (ICE 2) / annually<br />
Instructor Pr<strong>of</strong>. Dr. Rudolf Jäger<br />
Person responsible Pr<strong>of</strong>. Dr. Rudolf Jäger<br />
Language English or German<br />
Teaching Methods Lab Exercises<br />
Credit points 2<br />
Type <strong>of</strong> module Compulsory (ICE) / Optional (<strong>Medieninformatik</strong>)<br />
Pre-Requisites Basics in computer and communication networks<br />
Aims / Competencies General:<br />
The overall aim is to carry out small exercises in the lab in order to<br />
foster the theoretical knowledge taught during the lecture.<br />
Emphasis:<br />
- Verification <strong>of</strong> the functionality <strong>of</strong> the protocols<br />
- Studying the packet formats and information flow<br />
- Verifying the Quality <strong>of</strong> Service requirements<br />
Summary <strong>of</strong> contents Based upon measurements, the packet flow and protocol behaviour<br />
will be studied at various levels <strong>of</strong> the protocol stack, e.g.<br />
- Transport level<br />
- Application level<br />
3 Lab exercises<br />
- IPv6<br />
- RTCP<br />
- Net-meeting<br />
- IP Telephony<br />
Method <strong>of</strong> assessment Written protocols for each Lab exercise carried out<br />
(the students will work in small groups).<br />
Transferability <strong>Master</strong> Degree Course “<strong>Medieninformatik</strong>”<br />
Literature See module “Internet protocols (IP)”<br />
Workload 60 hours in total<br />
15 hours Work in the lab<br />
35 hours Preparation parallel to lab including reports<br />
10 hours Miscellaneous<br />
Rating The procedure is described in §9 <strong>of</strong> the exam regulations<br />
(“Prüfungsordnung”)<br />
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 38
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 39<br />
MM14 Konzeption von Sprachdialogsystemen und Realisierung von<br />
Sprachportalen<br />
Studiengang <strong>Master</strong> <strong>Medieninformatik</strong><br />
Studiengang <strong>Master</strong> <strong>of</strong> <strong>Science</strong> (<strong>Medieninformatik</strong>)<br />
Modultitel Konzeption von Sprachdialogsystemen und Realisierung von<br />
Sprachportalen<br />
Dozent(in) Reininger<br />
Modulverantwortliche(r) Zinke<br />
Qualifikations- und Lernziele Die Studierenden erwerben fundierte und praktische Kenntnisse<br />
über Aufbau und Funktionsweise von Sprachdialogsystemen.<br />
Inhalt Vorlesung:<br />
Architektur und Komponenten von Voice Plattformen (Voice<br />
Engines und Prozesse),<br />
Konzepte und Methoden des Dialog-Designs<br />
(Dialogstrukturen, Prompting und Persona Design),<br />
Dialog Implementierung (VoiceXML, Grammatikerstellung,<br />
Audioaufbereitung)<br />
Konzeption und Aufbau eines Sprachportals,<br />
Dynamische Dialoge mit Content aus Datenbank,<br />
Planung und Management von Sprachprojekten<br />
Ausblick auf multimodale Interaktionssysteme.<br />
Praktikum:<br />
Programmierung eines Sprachdialogs in VoiceXML;<br />
Realisierung eines Sprachportals mit dynamischen Content aus<br />
Datenbank.<br />
Modultyp Wahlpflichtfach, Informatik<br />
Moduldauer 1 Semester<br />
Sprache Deutsch<br />
Lehrformen Vorlesung 2 SWS und Praktikum 2 SWS<br />
Literatur Maracke: VoiceXML 2.0, Galileo Computing 2003<br />
Cohen: Giangola,Balogh: Voice user interface design, Addison-<br />
Wesley 2004<br />
Creditpoints/ Arbeitsaufwand 5 Crp. 150 Stunden, davon etwa 72 Stunden Präsenszeit<br />
Voraussetzungen Datenbanken und Informationsysteme<br />
Verwendbarkeit <strong>Master</strong> <strong>Medieninformatik</strong><br />
Voraussetzung für die<br />
Vergabe von Creditpoints / zu<br />
erbringende Leistungen<br />
Prüfungsvorleistung: Die Kenntnisse der Studierenden werden<br />
begleitend anhand von Übungsaufgaben und<br />
Programmierprojekten überprüft. Bei ausreichenden Kenntnissen<br />
wird ein Testat erteilt.<br />
Prüfungsleistung: Klausur<br />
Bewertung, Note Bewertung der Prüfungsleistung nach §9 der Prüfungsordnung<br />
Häufigkeit des Angebots jährlich<br />
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 39
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 40<br />
Wahlpflichtmodule Fachspezifische Anwendungen<br />
MM15 Cross Media Publishing 1+2<br />
Studiengang <strong>Master</strong> <strong>of</strong> <strong>Science</strong> (<strong>Medieninformatik</strong>)<br />
Modultitel Cross Media Publishing 1+2<br />
Dozent(in) Voges, Zinke<br />
Modulverantwortliche(r) Voges<br />
Qualifikations- und Lernziele Die Teilnehmer kennen SGML und XML und kennen die Regeln,<br />
um eine passende DTD zu erstellen. Sie können Dokumente<br />
analysieren und textsortenspezifische DTDs entwickeln.<br />
Den Teilnehmern sind die wesentlichen Unterschiede von SGML<br />
und XML bekannt und sie nutzen die Möglichkeiten, die XML<br />
insbesondere für die Internet-Nutzung bietet.<br />
Die Teilnehmer setzen Multimediasysteme zur Präsentation von<br />
Informationen und als CBT ein und beherrschen die Grundlagen<br />
von mindestens einem dynamischen Autorensystem.<br />
Die Teilnehmer kennen die Vor- und Nachteile einzelner Medien<br />
und können sie gezielt zur Vermittlung von Informationen<br />
einsetzen. Sie kennen die zugrunde liegenden Techniken und<br />
Programme.<br />
Die Teilnehmer kennen die wichtigsten Vor- und Nachteile der<br />
Medien Ton, Video und Interaktion.<br />
Inhalt Auszeichnungssprache Markup Language. Nutzen von SGML.<br />
Grundregeln von SGML, Document Type Definition (DTD).<br />
Tools für Erstellung von SGML-konformen Daten, Publikation<br />
von SGML-Daten, SGML und XML: Gemeinsamkeiten und<br />
Unterschiede.<br />
XML und das Internet.<br />
Digitale Formate von Ton, Video, Interaktion. Tools für die<br />
Erstellung und Überarbeitung der Medien. Planung, Erstellung,<br />
Bearbeitung von Multimedia-Bausteinen<br />
Dramaturgie von Multimediadarbietungen, Zusammenführung<br />
von Film, Bild und Ton.<br />
Arbeiten in unterschiedlichen Autorensystemen. Überführung<br />
dynamischer Autorensysteme in interaktive Autorensysteme.<br />
Verteilung und Versand interaktiver Anwendungen, Client-<br />
Server-Systeme und Mehrplatz-Anwendungen. Einbindung<br />
externer Präsentationssysteme wie beispielsweise in Bussen und<br />
an Medienwänden.<br />
Vorteile von Interaktion. Interaktionsmodelle. Multimediale<br />
Darstellungsformen. Ordnungssysteme. Navigation. Interaktion.<br />
Erstellung von Drehbüchern.<br />
Modultyp Wahlpflichtmodul<br />
Moduldauer 1 Semester<br />
Sprache Deutsch<br />
Lehrformen Jeweils Praktikum 2 SWS<br />
Literatur Fritsche:Cross Media Publishing - Konzept, Grundlagen und<br />
Praxis. Galileo Press 2001<br />
Bulla, Schöntauf: Cross-Media-Publishing. Hanser 2001<br />
Müller-Kalth<strong>of</strong>f: Cross-Media Management. Springer, Berlin 2002<br />
Creditpoints/ Arbeitsaufwand 2 Crp. für Teil 1 (WS) und Teil 2 (SS) (unterschiedliche<br />
Projektaufgaben) Teil 1 und Teil 2 jeweils 60 Stunden, davon<br />
jeweils etwa 36 Stunden Präsenszeit<br />
Voraussetzungen keine<br />
Verwendbarkeit <strong>Master</strong> <strong>Medieninformatik</strong>; <strong>Master</strong> „<strong>Technische</strong> Redaktion und<br />
Multimediale Dokumentation“<br />
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 40
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 41<br />
Voraussetzung für die<br />
Vergabe von Creditpoints / zu<br />
erbringende Leistungen<br />
Prüfungsvoraussetzung: Abschlussvortrag zur Projektarbeit<br />
Prüfungsleistung: Projekt<br />
Bewertung, Note Bewertung der Prüfungsleistung nach §9 der Prüfungsordnung<br />
Häufigkeit des Angebots Halbjährlich zum Winter- und Sommersemester<br />
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 41
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 42<br />
MM16 Modellierung Virtueller Welten 1<br />
Studiengang <strong>Master</strong> <strong>of</strong> <strong>Science</strong> (<strong>Medieninformatik</strong>)<br />
Modultitel Modellierung Virtueller Welten 1<br />
Dozentin Lutz, Lehrbeauftragte<br />
Modulverantwortliche Lutz<br />
Qualifikations- und Lernziele Befähigung zum Einsatz pr<strong>of</strong>essioneller Anwendungss<strong>of</strong>tware<br />
zur 3D-Computeranimation und zur programmtechnischen<br />
Umsetzung fortgeschrittener Konzepte der Computergrafik. Die<br />
Studierenden sollen vertiefte und umfassende Kenntnisse und<br />
Fertigkeiten im Umgang mit einem 3D-Modellierungs- und<br />
Animationssystem erlangen, sowie in der Programmierung<br />
exemplarischer Anwendungen.<br />
Inhalt Die Studierenden konzipieren und erstellen eine Projektarbeit auf<br />
Grundlage folgender medientheoretischer und medienpraktischer<br />
Themengebiete:<br />
Basisfunktionalität eines 3D-Modellierungs- und Animationssystems:<br />
Modellierungstechniken, Shading, Texturierung, Licht<br />
und Beleuchtung, Rendering, Animationstechniken, Character<br />
Rigging<br />
Character Animation (MW 1): Motion Capturing, Clips und<br />
Posen, Shape Animation, Programmierung in der Skriptsprache<br />
MEL (Maya)<br />
Simulation/Dynamics (MW 2): Partikel, Flüssigkeiten, Kleidung,<br />
Haare, S<strong>of</strong>t und Rigid Bodies, Programmierung in der<br />
Skriptsprache MEL (Maya)<br />
Aspekte der Spieleentwicklung (MW 1): Edutainment, Digital<br />
Storytelling, Programmierung von Spielelogik (z.B.<br />
Python/Blender), programmtechnische Anbindung von<br />
Eingabegeräten (z.B. AR-Toolkit)<br />
Globale Beleuchtung (MW 1): Global Illumination, Final<br />
Gathering, HDRI<br />
Shader Programmierung, Mental Ray (MW 1)<br />
Compositing (MW 2): Rendering in Layers, Rendering in Passes,<br />
Rotoscoping, Masken, Motion Control, Tiefeninformation (zdepth),<br />
3D-Compositing, Auswahl geeigneter Dateiformate<br />
Match Moving / Maya Live, Integration von 3D-Objekten in<br />
Realbilder (MW 2)<br />
Motion Capturing (MW 2)<br />
Die Inhalte der Basisfunktionalität eines 3D-Modellierungs- und<br />
Animationssystems stehen als Tutorials im Labor zum<br />
Selbststudium zur Verfügung. Die mit MW 2 gekennzeichneten<br />
Inhalte werden bevorzugt im Modul MW 2 vermittelt. Sie können<br />
jedoch in der praktischen Projektarbeit Schwerpunkte bilden.<br />
Modultyp Wahlpflichtmodul<br />
Moduldauer 1 Semester<br />
Sprache Deutsch<br />
Lehrformen Seminaristische Lehrveranstaltung und Projektarbeit:<br />
1 SWS Seminar und 3 SWS Praktikum<br />
Literatur Emmel, S.: Tutorials zu speziellen Themen der Computergraphik<br />
und 3D-Animation. 2004.<br />
Alias|wavefront: Learning Maya. Bd. Rendering, Bd. Character<br />
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 42
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 43<br />
Rigging and Animation, Bd. Dynamics, Bd. MEL Fundamentals<br />
und weitere. 2003.<br />
Kundert-Gibbs, J.: Maya - Secrets <strong>of</strong> the Pros. 2002.<br />
Birn, J.: Lighting and Rendering. 2000.<br />
Kerlow, I.: The Art <strong>of</strong> 3D Computer Animation and Effects. 2004.<br />
Weitere spezielle Literatur, sowie diverse Tutorials im Internet<br />
Creditpoints/ Arbeitsaufwand 6 CrP; 180 Stunden, davon ca. 72 Stunden Präsenzzeit<br />
Voraussetzungen •Kenntnisse der Grundlagen der Grafischen Datenverarbeitung<br />
(Inhalte siehe Modul Grafische DV 1 im Bachelor-Studiengang),<br />
Nachweis ggf. durch Test der Vorkenntnisse<br />
• Fertigkeiten im Umgang mit einem 3D-Modellierungs- und<br />
Animationssystem, ggf. Vorbereitung durch Aneignung der<br />
geforderten Fähigkeiten mit Hilfe der Online-Tutorials. Nachweis<br />
durch praktische Aufgabe erforderlich.<br />
Verwendbarkeit <strong>Master</strong> <strong>Medieninformatik</strong>; <strong>Master</strong> Informatik<br />
Voraussetzung für die<br />
Vergabe von Creditpoints / zu<br />
erbringende Leistungen<br />
Prüfungsvoraussetzung: Präsentation<br />
Prüfungsleistung: Projektarbeit<br />
Bewertung, Note Bewertung der Prüfungsleistung nach §9 der Prüfungsordnung<br />
Häufigkeit des Angebots Jährlich<br />
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 43
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 44<br />
MM17 Modellierung Virtueller Welten 2<br />
Studiengang <strong>Master</strong> <strong>of</strong> <strong>Science</strong> (<strong>Medieninformatik</strong>)<br />
Modultitel Modellierung Virtueller Welten 2<br />
Dozentin Lutz, Lehrbeauftragte<br />
Modulverantwortliche Lutz<br />
Qualifikations- und Lernziele Einarbeitung in verschiedene Aspekte bei der Erstellung Virtueller<br />
Szenarien und der Produktion von 3D-Computeranimationen,<br />
sowie Programmierung exemplarischer<br />
Anwendungen. Praktische Erweiterung von Themengebieten aus<br />
MW 1.<br />
Inhalt Diese Veranstaltung will flexibel auf Möglichkeiten durch<br />
Lehrende oder Projekte aus Entwicklung und Forschung sowie<br />
der Medienbranche reagieren oder neue S<strong>of</strong>t- und Hardware<br />
sowie spezielle Aspekte bei der Erstellung Virtueller Welten und<br />
der Produktion von 3D-Computeranimationen behandeln können.<br />
Sie soll zusätzlich dazu dienen, Themengebiete aus MW 1<br />
praktisch erweitern zu können. Eine Auswahl möglicher Themen<br />
ist:<br />
• Funktionalität eines 3D-Modellierungs- und<br />
Animationssystems: Modellierungstechniken, Shading,<br />
Texturierung, Licht und Beleuchtung, Rendering,<br />
Animationstechniken<br />
• Character Animation (MW 1): Motion Capturing, Clips und<br />
Posen, Shape Animation, Programmierung in der Skriptsprache<br />
MEL (Maya)<br />
• Simulation/Dynamics (MW 2): Partikel, Flüssigkeiten,<br />
Kleidung, Haare, S<strong>of</strong>t und Rigid Bodies, Programmierung in<br />
der Skriptsprache MEL (Maya)<br />
• Globale Beleuchtung (MW 1): Global Illumination, Final<br />
Gathering, HDRI<br />
• Compositing (MW 2): Rendering in Layers, Rendering in<br />
Passes, Rotoscoping, Masken, Motion Control,<br />
Tiefeninformation (z-depth), 3D-Compositing, Auswahl<br />
geeigneter Dateiformate<br />
• Match Moving / Maya Live, Integration von 3D-Objekten in<br />
Realbilder (MW 2)<br />
• Motion Capturing (MW 2)<br />
• Weitere ausgewählte Themengebiete<br />
Die Inhalte der Funktionalität eines 3D-Modellierungs- und<br />
Animationssystems stehen als Tutorials im Labor zum<br />
Selbststudium zur Verfügung. Die mit MW 1 gekennzeichneten<br />
Inhalte werden bevorzugt im Modul MW 1 vermittelt. Sie können<br />
jedoch in der praktischen Projektarbeit Schwerpunkte bilden.<br />
Modultyp Wahlpflichtmodul<br />
Moduldauer 1 Semester<br />
Sprache Deutsch<br />
Lehrformen Seminaristische Lehrveranstaltung und Projektarbeit:<br />
1 SWS Seminar und 3 SWS Praktikum<br />
Literatur Emmel, S.: Tutorials zu speziellen Themen der Computergraphik<br />
und 3D-Animation. 2004.<br />
Alias|wavefront: Learning Maya. Bd. Rendering, Bd. Character<br />
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 44
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 45<br />
Rigging and Animation, Bd. Dynamics, Bd. MEL Fundamentals<br />
und weitere. 2003.<br />
Kundert-Gibbs, J.: Maya - Secrets <strong>of</strong> the Pros. 2002.<br />
Birn, J.: Lighting and Rendering. 2000.<br />
Kerlow, I.: The Art <strong>of</strong> 3D Computer Animation and Effects. 2004.<br />
Weitere spezielle Literatur, sowie diverse Tutorials im Internet<br />
Creditpoints/ Arbeitsaufwand 6 CrP; 180 Stunden, davon ca. 72 Stunden Präsenzzeit<br />
Voraussetzungen • Kenntnisse der Grundlagen der Grafischen Datenverarbeitung<br />
(Inhalte siehe Modul Grafische DV 1 im Bachelor-Studiengang),<br />
Nachweis ggf. durch Test der Vorkenntnisse<br />
• Grundkenntnisse im Umgang mit einem 3D-Modellierungs- und<br />
Animationssystem. Ggf. Vorbereitung durch Aneignung der<br />
geforderten Fähigkeiten mit Hilfe der Online-Tutorials.<br />
Verwendbarkeit <strong>Master</strong> <strong>Medieninformatik</strong>; <strong>Master</strong> Informatik<br />
Voraussetzung für die<br />
Vergabe von Creditpoints / zu<br />
erbringende Leistungen<br />
Prüfungsvoraussetzung: Präsentation<br />
Prüfungsleistung: Projektarbeit<br />
Bewertung, Note Bewertung der Prüfungsleistung nach §9 der Prüfungsordnung<br />
Häufigkeit des Angebots Jährlich<br />
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 45
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 46<br />
CS5216 Mustererkennung<br />
Studiengang <strong>Master</strong> <strong>of</strong> <strong>Science</strong> (<strong>Medieninformatik</strong>)<br />
Modultitel CS5216 Mustererkennung<br />
Dozent(in) Rinn<br />
Modulverantwortliche(r) Rinn<br />
Qualifikations- und Lernziele Die Teilnehmer kennen Algorithmen zur Mustererkennung und<br />
Kriterien für ihre Anwendung. Sie können fortgeschrittene<br />
Techniken der Bildverarbeitung einsetzen und haben praktische<br />
Erfahrung in der Anwendung der Algorithmen.<br />
Lerninhalt Motivation und Anwendungen, Hit-or-Miss Filter, Template<br />
Matching, Houghtransformationen, (Bild-)Segmentierung,<br />
Merkmalsgewinnung, statistische Entscheidungstheorie,<br />
Klassifikatoren, Lernstrategien, neuronale Netze,<br />
Sequenzanalyse, Hidden-Markov-Modelle<br />
Modultyp Wahlpflichtmodul<br />
Moduldauer 1 Semester<br />
Sprache deutsch<br />
Lehrformen Vorlesung 2 SWS Übung 2 SWS<br />
Literatur • Vorlesungsfolien<br />
• Duda, Hart, Stock: Pattern Classification Wiley<br />
• Niemann: Pattern Analysis and Understanding Springer<br />
• Jähne: Digitale Bildverarbeitung Springer<br />
Creditpoints/Arbeitsaufwand 5 CrP; 150 Stunden, davon etwa 72 Stunden Präsenzzeit<br />
Voraussetzungen keine<br />
Verwendbarkeit <strong>Master</strong> Informatik ; <strong>Master</strong> <strong>Medieninformatik</strong><br />
Voraussetzung für die Vergabe<br />
von Creditpoints / zu<br />
erbringende Leistungen<br />
Prüfungsvorleistung: 2 anerkannte Hausübungen<br />
Prüfungsleistung: Klausur<br />
Bewertung, Note Bewertung der Prüfungsleistung nach §9 der Prüfungsordnung<br />
Häufigkeit des Angebots jährlich<br />
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 46
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 47<br />
MM18 Digital Audio and Video Production<br />
<strong>Master</strong> course <strong>Medieninformatik</strong><br />
Module ICE 3.02 Digital Audio and Video Production<br />
Semester / availability 2 nd semester (ICE 2) / annually<br />
Instructor Pr<strong>of</strong>. Dr. phil. nat. Joachim Zinke<br />
Person responsible Pr<strong>of</strong>. Dr. phil. nat. Joachim Zinke<br />
Language English<br />
Methods <strong>of</strong> teaching Lectures with Demonstrations and Lab work<br />
(PowerPoint presentations and demonstrations <strong>of</strong> samples on CD and<br />
DVD will be used intensively within the lectures;<br />
CD/DVD with presentations, samples and tools will be given)<br />
+Project work (<strong>Medieninformatik</strong>)<br />
Credit points 3 CP + 2 CP 2 SWS Project work (<strong>Medieninformatik</strong>)<br />
Type <strong>of</strong> module Optional<br />
Prerequisites Computer and programming skills<br />
Basics <strong>of</strong> Physics and Digital Signals and Systems<br />
Aims Understanding the principles <strong>of</strong> digital audio and video signals, their<br />
recording, coding, editing and authoring.<br />
Summary <strong>of</strong> contents - Introduction<br />
- Physical foundations <strong>of</strong> audio and video<br />
- Microphones and image sensors and their signal conditioning<br />
- Digital recording formats<br />
- Compression techniques<br />
- Equipment for Recording sessions in studio and on location<br />
- Principles and use <strong>of</strong> editing tools and workstations<br />
- Introduction to AVID XpressDV for audio and video editing<br />
- Production in various CD/DVD-formats<br />
Method <strong>of</strong> assessment Lab assignments, oral assignments<br />
additionally in <strong>Master</strong> <strong>Medieninformatik</strong>:<br />
Attestation for written documentation <strong>of</strong> project work<br />
Transferability <strong>Master</strong> Degree Course “ICE”<br />
Literature/Textbooks J. Watkinson: ”Introduction to Digital Audio”. Focal Press, Oxford<br />
(2002)<br />
J. Watkinson: ”Introduction to Digital Video”. Focal Press, Oxford<br />
(2002)<br />
R. Shufflebottom: “Video Editing with Avid”, Focal Press, Oxford<br />
(2001)<br />
G. Ballou: “ Handbook for Audio Engineers”. Sams, North College<br />
(1991)<br />
Avid-Xpress DV Handbooks and div. Web-based courses<br />
Workload 90 hours in total<br />
20 hours Lectures<br />
20 hours Lab work<br />
20 hours Preparation parallel to lectures (private study)<br />
20 hours Preparation for examination (incl. examination)<br />
10 hours Miscellaneous (excursion, lab presentation, student’s<br />
presentation)<br />
additionally in <strong>Master</strong> <strong>Medieninformatik</strong>:<br />
60 hours Project work and written documentation<br />
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 47
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 48<br />
Rating The procedure is described in §9 <strong>of</strong> the exam regulations<br />
(“Prüfungsordnung”)<br />
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 48
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 49<br />
MM19 Digital Image Processing<br />
<strong>Master</strong> course <strong>Medieninformatik</strong><br />
Module ICE 3.03 Digital Image Processing<br />
Semester / availability 2 nd semester (ICE 2) / annually<br />
Instructor Pr<strong>of</strong>. Dr. Dieter Baums, Pr<strong>of</strong>. Dr.-Ing. Ubbo Ricklefs<br />
Person responsible Pr<strong>of</strong>. Dr. Dieter Baums<br />
Language English<br />
Methods <strong>of</strong> Teaching Lectures and Laboratory Work +Project work (<strong>Medieninformatik</strong>)<br />
Credit points 3 CP + 2 CP 2 SWS Project work (<strong>Medieninformatik</strong>)<br />
Type <strong>of</strong> module Optional<br />
Prerequisites A good mathematical background is required, specifically in vector and<br />
matrix operations, integral calculus, Fourier-transforms, Faltung and<br />
Delta-function.<br />
Aims Students will learn about the principles, the mathematical description,<br />
the methods and tools <strong>of</strong> image processing as well as their<br />
applications.<br />
Summary <strong>of</strong> contents - Reception <strong>of</strong> pictures in technical apparatus: Optics, CCD and<br />
CMOS<br />
- Digitizing and noise: Shannon’s theorem and Nyquist-frequency<br />
- Processing <strong>of</strong> digitized pictures by linear systems in the space and<br />
frequency domain<br />
- Transforms <strong>of</strong> images<br />
- Manipulation <strong>of</strong> digitized pictures: filtering, enhancement, morphology<br />
- Storage and transmission <strong>of</strong> images: reduction and compression with<br />
and without loss <strong>of</strong> quality: LZW, JPEG, MPEG, wavelets, fractals<br />
- Object recognition<br />
- Automatic processing <strong>of</strong> images<br />
Method <strong>of</strong> Assessment Lab assignments, oral assignments<br />
additionally in <strong>Master</strong> <strong>Medieninformatik</strong>:<br />
Attestation for written documentation <strong>of</strong> project work<br />
Transferability <strong>Master</strong> Degree Course “ICE”<br />
Literature B.Jahne: Practical Handbook on Image Processing for Scientific and<br />
nd<br />
Technical Applications, 2 Ed. Interpharm/CRC (2004)<br />
R. C. Gonzalez, R. E. Woods: Digital Image Processing, Prentice Hall<br />
(2002)<br />
Workload 90 hours in total<br />
22.5 hours Lectures and lab work<br />
35 hours Preparation parallel to lectures (private study)<br />
25 hours Preparation for examination (incl. examination)<br />
7.5 hours Miscellaneous (excursion, lab presentation, student’s<br />
presentation)<br />
additionally in <strong>Master</strong> <strong>Medieninformatik</strong>:<br />
60 hours Project work and written documentation<br />
Rating The procedure is described in §9 <strong>of</strong> the exam regulations<br />
(“Prüfungsordnung”)<br />
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 49
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 50<br />
MM20 Testing and Evaluation <strong>of</strong> Biometric Systems<br />
<strong>Master</strong> course <strong>Medieninformatik</strong><br />
Module ICE 3.08 Testing and Evaluation <strong>of</strong> Biometric Systems<br />
Semester / availability 2 nd semester (ICE 2) / annually<br />
Instructor Pr<strong>of</strong>. Dr. Michael Behrens (IEM)<br />
Person responsible Pr<strong>of</strong>. Dr. Michael Behrens (IEM)<br />
Language English<br />
Methods <strong>of</strong> teaching Lectures and tutorials +Project work (<strong>Medieninformatik</strong>)<br />
Credit points 3 CP + 2 CP 2 SWS Project work (<strong>Medieninformatik</strong>)<br />
Type <strong>of</strong> module Optional<br />
Prerequisites Prior knowledge <strong>of</strong>, and pr<strong>of</strong>iciency in computer programming<br />
Aims - Acquiring a good overview over Biometric Recognition Systems<br />
- Understanding the state <strong>of</strong> the art in the evaluation and testing <strong>of</strong><br />
biometric recognition systems<br />
- Examining the established methodologies <strong>of</strong> evaluation and testing<br />
processes<br />
- Examining the life-cycle method for the evaluation and testing <strong>of</strong><br />
biometric identification systems<br />
- Practical exercises under laboratory conditions<br />
Summary <strong>of</strong> contents Biometric Identification Systems, Test Methods, Quality Assessment,<br />
Statistics, Sensor Technologies, Matching Algorithms<br />
The student will learn how to evaluate biometric components,<br />
algorithms and systems. For this purpose, the complete life cycle <strong>of</strong><br />
biometric systems has to be considered, from defining the<br />
requirements <strong>of</strong> exemplary biometric applications to the procurement<br />
phase, installation phase, operating phase and also the upkeep and<br />
maintenance phase.<br />
Indicative syllabus content<br />
1. Introduction to Biometric Recognition Systems<br />
2. Motivation and relevance <strong>of</strong> evaluating and testing<br />
technologies<br />
3. Basics <strong>of</strong> testing:<br />
a. Statistics<br />
b. Methods<br />
c. Norms and standards<br />
4. Life-Cycle models for biometric applications<br />
5. Characteristics <strong>of</strong> biometrics regarding evaluation and testing<br />
a. Human interface<br />
b. User Psychology Index<br />
c. Value chain and biometric components<br />
d. Field and laboratory testing<br />
6. Performance testing<br />
a. Best practice<br />
b. Established trials and tests<br />
i. FRVT, FVC, BioTrusT, BioVisioN, …<br />
c. Standards<br />
i. CC, ISO, NIST, BEM<br />
d. Test method and evaluation scheme<br />
e. Practical exercises<br />
Summary <strong>of</strong> contents 7. Socio-economical Aspects<br />
a. Acceptance<br />
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 50
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 51<br />
b. Cost/Benefits<br />
Method <strong>of</strong> assessment Coursework, written examination, max. 60 minutes<br />
(Students will not be considered to have passed this module if their<br />
overall coursework mark is less than 30% or their examination mark is<br />
less than 30%.);<br />
additionally in <strong>Master</strong> <strong>Medieninformatik</strong>:<br />
Attestation for written documentation <strong>of</strong> project work<br />
Transferability <strong>Master</strong> Degree Course “ICE”<br />
Literature/textbooks Biometrics – Personal Identification in Networked Society<br />
A. Jain, R. Bolle, S. Pankanti, Kluwer Academic Publishers 1999<br />
Handbook <strong>of</strong> Fingerprint Recognition<br />
Maltoni, D., Maio, D., Jain, A.K., Prabhakar, S., Springer (2003)<br />
Biometrics – Advanced Identity Verification, Ashbourn, Springer-<br />
London, 2000<br />
Dictionary <strong>of</strong> Biometrics, G. Specht (Ed.), Veb Verlag, (1970)<br />
Up to date periodicals will be recommended to students during the<br />
course to help them complement their research.<br />
WWW References<br />
www.biometrics-institute.com; www.biometrics.org; www.ibia.org;<br />
www.biometricgroup.com<br />
Workload 90 hours in total<br />
22.5 hours Lectures and lab work<br />
35 hours Preparation parallel to lectures (private study)<br />
25 hours Preparation for examination (incl. examination)<br />
7.5 hours Miscellaneous (excursion, lab presentation, student’s<br />
presentation)<br />
additionally in <strong>Master</strong> <strong>Medieninformatik</strong>:<br />
60 hours Project work and written documentation<br />
Rating The procedure is described in §9 <strong>of</strong> the exam regulations<br />
(“Prüfungsordnung”)<br />
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 51
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 52<br />
MM21 Desktop-Publishing, Systeme für das publizierende Gewerbe<br />
Studiengang <strong>Master</strong> <strong>of</strong> <strong>Science</strong> (<strong>Medieninformatik</strong>)<br />
Modultitel Desktop-Publishing, Systeme für das publizierende Gewerbe<br />
Dozent(in) Voges, Lehrbeauftragter (Thiele)<br />
Modulverantwortliche(r) Voges<br />
Qualifikations- und Lernziele Die Teilnehmer kennen plattformübergreifendes Publizieren<br />
und Single-Source-Publishing, können Vor- und Nachteile<br />
bekannter Autorensysteme darstellen.<br />
Die Teilnehmer setzen DTP-Systeme bewusst für typografisch<br />
anspruchsvolle Mengentexte ein und nutzen die Vorteile dieser<br />
Systeme gegenüber universellen<br />
Textverarbeitungsprogrammen für Publikationen mit vielen<br />
Visualisierungselementen.<br />
Die Teilnehmer können ein Dokument in einem geforderten<br />
Layout realisieren und für den angestrebten Ausgabeprozess<br />
technisch einwandfrei vorbereiten.<br />
Die Teilnehmer kennen einschlägige typografische Werkzeuge<br />
und wenden sie an.<br />
Die Teilnehmer entwickeln die für die Struktur und den<br />
Verwendungszweck von Dokumenten geeignete Layout-Form.<br />
Inhalt Unterschiedliche DTP-Systeme. Unterscheidung in<br />
Rahmenorientierung (z.B. QuarkXPress), Seitenorientierung<br />
(z.B. PageMaker, Indesign) und Datenbankorientierung (z.B.<br />
FrameMaker).<br />
Plattformwechsel. Übergabe elektronischer Dokumente<br />
zwischen unterschiedlichen DTP-Systemen und<br />
Betriebssystemen, insbesondere zwischen Apple-Macintosh<br />
und Windows.<br />
Einführung Adobe Indesign als exemplarisches DTP-System<br />
Darstellung der typischen Einsatzgebiete.<br />
Vorlagen, Layouts und Formate in InDesign anlegen und<br />
optimieren. Effizienter Umgang mit Absatzformaten. Multiuser-<br />
Fähigkeiten eines Dokuments. Buchfunktionen.<br />
Optimieren von Dokumenten für den Gebrauch und die<br />
Verteilung über neue Medien. Optimierung für die<br />
Druckvorstufe. S<strong>of</strong>tware-Schnittstellen für die elektronische<br />
Verteilung über Acrobat / pdf.<br />
Acrobat für Druckvorstufe und Multimedia. Zweckgebundene<br />
Optimierung von pdf-Dateien. Arbeiten mit den Workgroup-<br />
Merkmalen, Zusatzmodule (digitale Signatur, Katalogfunktion,<br />
OCR-Funktion), Acrobat als Werkzeug für multimedialen<br />
Informationsaustausch. Nachbearbeiten und Editieren von<br />
Acrobat-Dokumenten. Verschlüsseln, Lesezeichen.<br />
Differenzierte Datenhaltung in der Druckvorstufe, Grob- und<br />
Feindatenkonzepte, Fileserver, Printserver.<br />
Digitale Typografie. Unterscheidung Mikrotypografie,<br />
Makrotypografie, Schriftengeschichte, Schriftarten und<br />
Schriftformen, Schriftschnitte. Entwicklung der Schrift, Auswahl<br />
und Erkennen geeigneter Schriftfamilien, Schriftgröße und<br />
daraus abgeleitete Maße, Aufbau von Zeilen und<br />
Zeilenabstand, Satzformen, Mittel zur Textauszeichnung,<br />
Visualisierung von Textstrukturen.<br />
Layout und Seitengestaltung im DTP-System. Grundsätzlicher<br />
Aufbau einer Seite, Seitenformate, typische Seitenbestandteile,<br />
Aufbau des Satzspiegels, mehrspaltiger Satzspiegel, Text-Bild-<br />
Zuordnung, Umlauf, Registerhaltigkeit, Paginierung,<br />
Satzspiegel, Ausschuss und Seitenmontage, Berücksichtigung<br />
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 52
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 53<br />
produktionstechnischer Aspekte, Übergabe in die<br />
Druckvorstufe.<br />
Modultyp Wahlpflichtmodul<br />
Moduldauer 1 Semester<br />
Sprache Deutsch<br />
Lehrformen Seminaristische Lehrvorträge und Projektarbeiten<br />
Literatur Schmitt, U.: Computer publishing: Grundlagen und<br />
Anwendungen. Springer 1997<br />
Gulbins. J., Kahrmann, C. : Mut zur Typographie: ein Kurs für<br />
DTP und Textverarbeitung. Springer 1993<br />
Schröder,O. Bock,J.: PDF und Acrobat: neue Wege in der<br />
Druckvorstufe- Konzepte, Strategien, Werkzeuge. Galileo 2000<br />
Singelmann, G.: Indesign CS: das Insider-Handbuch. Hanser<br />
2004<br />
Creditpoints/ Arbeitsaufwand 2 CrP; 60 Stunden, davon etwa 36 Stunden Präsenzzeit<br />
Voraussetzungen keine<br />
Verwendbarkeit <strong>Master</strong> <strong>Medieninformatik</strong>, <strong>Master</strong> „<strong>Technische</strong> Redaktion und<br />
Voraussetzung für die<br />
Vergabe von Creditpoints / zu<br />
erbringende Leistungen<br />
Multimediale Dokumentation“<br />
Prüfungsvoraussetzung: Abschlussvortrag<br />
Prüfungsleistung: Projekt<br />
Bewertung, Note Bewertung der Prüfungsleistung nach §9 der Prüfungsordnung<br />
Häufigkeit des Angebots Jährlich<br />
<strong>Modulhandbuch</strong> <strong>Master</strong> „<strong>Medieninformatik</strong>“ 53