Raus die Maus! - SpielundLern.de
Raus die Maus! - SpielundLern.de
Raus die Maus! - SpielundLern.de
Erfolgreiche ePaper selbst erstellen
Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.
Datenblatt / Produktpositionierung<br />
<strong>Raus</strong> <strong>die</strong> <strong>Maus</strong>!<br />
Art-Nr.: 468391<br />
Das rasante Spiel <strong>de</strong>r kleinen Unterschie<strong>de</strong>. Bei <strong>die</strong>sem Anlegespiel musst Du schnell sein!<br />
Du kannst so lange Karten ablegen, bis es heißt "<strong>Raus</strong> <strong>die</strong> <strong>Maus</strong>!".<br />
Dieses Spiel bringt <strong>die</strong> ganze Familie an <strong>de</strong>n Tisch. Eine langsamere Spielmöglichkeit nimmt das Tempo heraus,<br />
und <strong>die</strong> sprachfreie Juniorvariante ist bereits ab 5 Jahren spielbar.<br />
Art:<br />
Thema:<br />
IQ-Kategorie:<br />
Was wird gemacht:<br />
För<strong>de</strong>rschwerpunkte:<br />
Alleinstellungsmerkmal:<br />
Spieli<strong>de</strong>e:<br />
Material: 60 Stanzkarten aus Karton; beidseitig spielbar<br />
Alter:<br />
Anzahl Spieler:<br />
Dauer:<br />
Autor:<br />
Lernspiel um Minimalpaare<br />
Mit <strong>de</strong>r <strong>Maus</strong> fängt alles an …<br />
Familienspiele/ Lesen-Rechnen-Schreiben<br />
Schnell so viele passen<strong>de</strong> Karten wie möglich anlegen<br />
Lesekompetenz, Konzentration, phonologische Bewusstheit<br />
ab 6<br />
1 - 6<br />
10–15 min<br />
Susanne Galonska<br />
Ma<strong>de</strong><br />
in<br />
Germany<br />
- Rasantes Anlegespiel für <strong>die</strong> ganze Familie!<br />
- Sprachfreie Juniorvariante bereits ab 5 Jahren spielbar!<br />
- Langsamere und kooperative Spielvarianten für Spielerrun<strong>de</strong>n mit größerem Leistungsunterschied<br />
„<strong>Raus</strong> <strong>die</strong> <strong>Maus</strong>!“ ist ein Wortspiel rund um Minimalpaare. Für das Erlernen <strong>de</strong>s Lesens und einer<br />
sicheren Wortschatzkompetenz ist es wichtig, treffsicher kleine Unterschie<strong>de</strong> in Buchstabenfolgen und<br />
Wortbe<strong>de</strong>utungen erkennen und benennen zu können.<br />
Wenn Du an <strong>de</strong>r Reihe bist, darfst Du Deine Karten an bereits ausliegen<strong>de</strong> Karte anlegen, wenn sie sich<br />
in genau einer Figur (bei <strong>de</strong>n Bildkarten) o<strong>de</strong>r in genau einem Buchstaben (bei <strong>de</strong>n Wortkarten) an<br />
genau <strong>de</strong>r gleichen Stelle unterschei<strong>de</strong>n.<br />
Aber Du musst schnell sein, <strong>de</strong>nn Du darfst nur so lange anlegen, bis Dein linker Nachbar seine erste<br />
Karte gefun<strong>de</strong>n und angelegt hat. Wer als erstes keine Karten mehr hat, ist Sieger.<br />
Zielgruppe: Käufer: Eltern, Kin<strong>de</strong>rgärten, Therapeuten<br />
Kaufanreiz: - Als Geschenki<strong>de</strong>e<br />
- Als fetziges Spiel für <strong>die</strong> ganze Familie und in geselliger Spielerrun<strong>de</strong><br />
- Für <strong>de</strong>n täglichen Einsatz in Kin<strong>de</strong>rgarten und in <strong>de</strong>r Therapie<br />
- Hinter <strong>de</strong>m Spiel steckt ein professionell ausgearbeitetes Konzept, das hohen Lerneffekt garantiert<br />
Spieler/Verwen<strong>de</strong>r: Familien mit Kin<strong>de</strong>rn, Erzieher, Therapeuten<br />
Nutzen: - Effektives Lernspiel mit hoher spielerischer Motivation<br />
- Reaktions- und Unterhaltungsspiel für <strong>die</strong> ganze Familie<br />
- Für <strong>die</strong> abwechslungsreiche Sprachför<strong>de</strong>rung z.B. auch im För<strong>de</strong>runterricht<br />
Packung:<br />
Größe:<br />
EAN:<br />
UVP:<br />
Mittlere Stülp<strong>de</strong>ckelschachtel<br />
230 x 180 x 40 mm<br />
4260134683913<br />
14,95 EUR
Datenblatt / Produktpositionierung<br />
Nuschel doch mal!<br />
Art-Nr.: 468171<br />
Der Sprachspaß mit <strong>de</strong>m Quatschkasper.<br />
Hier ist alles erlaubt: Nuscheln, flüstern, lispeln, lallen, zischen o<strong>de</strong>r langsam sprechen wie eine Schnecke.<br />
Das Spiel, bei <strong>de</strong>m man sich sprachlich so richtig austoben kann!<br />
Art:<br />
Thema:<br />
IQ-Kategorie:<br />
Was wird gemacht:<br />
För<strong>de</strong>rschwerpunkte:<br />
Alleinstellungsmerkmal:<br />
Spieli<strong>de</strong>e:<br />
Zielgruppe:<br />
Alter:<br />
Anzahl Spieler:<br />
Dauer:<br />
Autor:<br />
Lernspiel zur phonologischen Bewusstheit<br />
Sprachspaß mit <strong>de</strong>m Quatschkasper<br />
Hören-Sprechen<br />
Sich sprachlich austoben, kreativ sein<br />
Artikulation, Kreativität, phonologische Bewusstheit<br />
- Für bis zu 8 Spieler!<br />
- Spielregel schnell erklärt; sofort spielbar!<br />
- Spaß und Lachen garantiert!<br />
Der bewusste Umgang mit <strong>de</strong>r Sprache ist unverzichtbar für das Erlernen von Lesen und Schreiben.<br />
Die Grundlagen wer<strong>de</strong>n bereits im frühen Sprachentwicklungsalter gelegt .<br />
Je kreativer Kin<strong>de</strong>r mit Worten und Wortkonstruktionen umgehen können, <strong>de</strong>sto leichter entwickelt sich<br />
eine analytische Sprachkompetenz.<br />
Der Würfel gibt an, wie Du <strong>de</strong>n Begriff auf <strong>de</strong>r gezogenen Karte aussprechen darfst.<br />
Käufer: Eltern, Kin<strong>de</strong>rgärten, Therapeuten<br />
Kaufanreiz: - Als Geschenki<strong>de</strong>e für <strong>die</strong> Kleinen<br />
- Für <strong>de</strong>n täglichen Einsatz in Kin<strong>de</strong>rgarten und in <strong>de</strong>r Therapie<br />
- Hinter <strong>de</strong>m Spiel steckt ein professionell ausgearbeitetes Konzept, das hohen Lerneffekt garantiert<br />
Spieler/Verwen<strong>de</strong>r: Familien mit Kin<strong>de</strong>rn, Erzieher, Therapeuten<br />
Nutzen: - Spaßige, kurzweilige Unterhaltung mit Lerneffekt<br />
- Effektive und spielerische För<strong>de</strong>rung <strong>de</strong>r phonologischen Bewusstheit<br />
- Für <strong>die</strong> abwechslungsreiche, witzige Sprachför<strong>de</strong>rung<br />
Material: 36 Karten, 1 Holzwürfel, 6 Klebeetiketten<br />
ab 4<br />
1 - 8<br />
10-15 min<br />
Susanne Galonska<br />
Ma<strong>de</strong><br />
in<br />
Germany<br />
Packung:<br />
Größe:<br />
EAN:<br />
UVP:<br />
Kleine Stülp<strong>de</strong>ckelschachtel<br />
140 x 100 x 30 mm<br />
4260134681711<br />
9,90 EUR
Datenblatt / Produktpositionierung<br />
Hasen-Hosen<br />
Art-Nr.: 468191<br />
Wortspiel zur phonologischen Bewusstheit und Lautdiskrimination rund um <strong>die</strong> Vokale:<br />
In welches Wort passt <strong>de</strong>r gewürfelte Buchstabe? Es gibt pro Wort nicht nur eine Lösung!<br />
„Hasen-Hosen“ ist das Pendant mit Vokalen zum Spiel „Kasse-Gasse“ (Plosivlaute).<br />
Art:<br />
Thema:<br />
IQ-Kategorie:<br />
Was wird gemacht:<br />
För<strong>de</strong>rschwerpunkte:<br />
Alleinstellungsmerkmal:<br />
Spieli<strong>de</strong>e:<br />
Zielgruppe:<br />
Alter:<br />
Anzahl Spieler:<br />
Dauer:<br />
Autor:<br />
Lernspiel rund um <strong>die</strong> Vokale<br />
Vokale (a,e,i,o,u,ie) und Minimalpaare<br />
Hören-Sprechen<br />
Wörter fin<strong>de</strong>n, in <strong>die</strong> <strong>de</strong>r gewürfelte Vokal passt, und korrekt aussprechen<br />
Lesekompetenz, Wortschatz, phonologische Bewusstheit<br />
- Mit Vokalwürfel!<br />
- Für bis zu 8 Spieler!<br />
- Spielregel schnell erklärt; sofort spielbar!<br />
Die Karten zeigen Wörter, wobei jeweils 1 Buchstabe fehlt. Die Karten wer<strong>de</strong>n gemischt und als<br />
ver<strong>de</strong>ckter Stapel auf <strong>de</strong>n Tisch gelegt. Die ersten 8 Karten wer<strong>de</strong>n offen auf <strong>de</strong>m Tisch verteilt. Der<br />
Spielleiter würfelt. Alle Spieler suchen nun gleichzeitig eine Karte, in <strong>die</strong> <strong>de</strong>r gewürfelte Buchstabe<br />
passend eingesetzt wer<strong>de</strong>n kann.<br />
Wer als Erster eine passen<strong>de</strong> Karte fin<strong>de</strong>t und das Wort richtig ausspricht, erhält <strong>die</strong> Karte als Punkt.<br />
Der Spielleiter ergänzt wie<strong>de</strong>r auf 8 ausliegen<strong>de</strong> Karten.<br />
Sieger ist, wer am Schluss <strong>die</strong> meisten Karten gewonnen hat.<br />
Käufer: Eltern, Schulen, Therapeuten<br />
Kaufanreiz: - Als Geschenki<strong>de</strong>e<br />
- Für <strong>de</strong>n täglichen Einsatz in Schule und in <strong>de</strong>r Therapie<br />
- Hinter <strong>de</strong>m Spiel steckt ein professionell ausgearbeitetes Konzept, das hohen Lerneffekt garantiert<br />
Spieler/Verwen<strong>de</strong>r: Familien mit Kin<strong>de</strong>rn, Lehrer, Therapeuten<br />
Nutzen: - Gezieltes Üben (Aussprache, Schriftbild, Rechtschreibung) <strong>de</strong>r Vokale<br />
- Effektive und spielerische För<strong>de</strong>rung <strong>de</strong>r phonologischen Bewusstheit und <strong>de</strong>r Lautdiskrimination<br />
- Für <strong>die</strong> abwechslungsreiche Sprachför<strong>de</strong>rung z.B. auch im För<strong>de</strong>runterricht<br />
Material: 36 Karten, 1 Holzwürfel, 6 Klebeetiketten<br />
ab 6<br />
1 - 8<br />
10-15 min<br />
Susanne Galonska<br />
Ma<strong>de</strong><br />
in<br />
Germany<br />
Packung:<br />
Größe:<br />
EAN:<br />
UVP:<br />
Kleine Stülp<strong>de</strong>ckelschachtel<br />
140 x 100 x 30 mm<br />
4260134681919<br />
9,90 EUR
Datenblatt / Produktpositionierung<br />
Der Wortwal<br />
Art-Nr.: 468181<br />
Wr fndt gnz schnll pssnd Bchstbn?<br />
Sprache ist im Gehirn silbisch abgespeichert. Zum fließen<strong>de</strong>n Lesen braucht es keine Vokale (a,e,i,o,u)!<br />
Bei <strong>die</strong>sem Reaktionsspiel für <strong>die</strong> ganze Familie gewinnen Wortakrobaten, <strong>die</strong> blitzschnell <strong>die</strong> Buchstaben zu<br />
sinnvollen Wörtern ergänzen. Wr wnschn vl Spß!<br />
Art:<br />
Thema:<br />
IQ-Kategorie:<br />
Was wird gemacht:<br />
För<strong>de</strong>rschwerpunkte:<br />
Alleinstellungsmerkmal:<br />
Spieli<strong>de</strong>e:<br />
Zielgruppe:<br />
Material: 72 Karten<br />
Alter:<br />
Anzahl Spieler:<br />
Dauer:<br />
Autor:<br />
Lernspiel zum Wortschatz<br />
Willi, <strong>de</strong>r Wortwal bringt nicht alle Buchstaben vom Meeresgrund mit an <strong>die</strong> Oberfläche<br />
Hören-Sprechen<br />
Blitzschnell Buchstaben zu sinnvollen Wörtern ergänzen<br />
Wortschatz, Sprachgefühl, Sprachkompetenz<br />
- Rasantes Spiel, das Konzentration und Reaktionsvermögen for<strong>de</strong>rt!<br />
- Für <strong>die</strong> ganz Familie ein großer Spaß!<br />
- Immer neue Konstellationen – es wird also nicht das Spiel gelernt, son<strong>de</strong>rn es wer<strong>de</strong>n Fähigkeiten<br />
trainiert - und es wird nie langweilig!<br />
Es wer<strong>de</strong>n gleichzeitig zwei Karten aufge<strong>de</strong>ckt. Auf ihnen sind Konsonanten (Mitlaute) abgebil<strong>de</strong>t.<br />
Der Spieler, <strong>de</strong>r als erstes ein Wort nennt, das aus <strong>de</strong>n abgebil<strong>de</strong>ten Konsonanten <strong>de</strong>r aufge<strong>de</strong>ckten<br />
Karten gebil<strong>de</strong>t wer<strong>de</strong>n kann, gewinnt bei<strong>de</strong> ausliegen<strong>de</strong>n Karten.<br />
Dabei dürfen beliebig viele Vokale vor, zwischen und hinter <strong>die</strong> abgebil<strong>de</strong>ten Konsonanten <strong>de</strong>r bei<strong>de</strong>n<br />
ausliegen<strong>de</strong>n Karten hinzugefügt wer<strong>de</strong>n.<br />
Hier sind Reaktion und schneller Wortschatzabruf gefragt!<br />
Käufer: Eltern, Spieler, Schulen, Therapeuten<br />
Kaufanreiz: - Als Geschenki<strong>de</strong>e<br />
- Als fetziges Spiel für <strong>die</strong> ganze Familie und in geselliger Spielerrun<strong>de</strong><br />
- Für <strong>de</strong>n täglichen Einsatz in Schule und in <strong>de</strong>r Therapie<br />
- Hinter <strong>de</strong>m Spiel steckt ein professionell ausgearbeitetes Konzept, das hohen Lerneffekt garantiert<br />
Spieler/Verwen<strong>de</strong>r: Familien mit Kin<strong>de</strong>rn, Spieler, Lehrer, Therapeuten<br />
Nutzen: - Effektiver und schneller Wortschatzabruf<br />
- Reaktions- und Unterhaltungsspiel für Spieler und <strong>die</strong> ganze Familie<br />
- Für <strong>die</strong> abwechslungsreiche Sprachför<strong>de</strong>rung z.B. auch im För<strong>de</strong>runterricht<br />
ab 9<br />
1 - 6<br />
10-15 min<br />
Susanne Galonska<br />
Ma<strong>de</strong><br />
in<br />
Germany<br />
Packung:<br />
Größe:<br />
EAN:<br />
UVP:<br />
Kleine Stülp<strong>de</strong>ckelschachtel<br />
140 x 100 x 30 mm<br />
4260134681810<br />
9,90 EUR
Datenblatt / Produktpositionierung<br />
Schloss Immermehr<br />
Art-Nr.: 468351<br />
Leichtes Spiel für kluge Dazwischenleger. Wer <strong>die</strong> Größenunterschie<strong>de</strong> <strong>de</strong>s wachsen<strong>de</strong>n Schneeschlosses<br />
erkennt, kann durch geschicktes Dazwischenlegen Karten bei seinen Mitspielern stibitzen. Der Sieger zeigt sich<br />
jedoch erst ganz zum Schluss. Dieses spannen<strong>de</strong> Spiel mit viel Interaktion trainiert <strong>de</strong>n Umgang mit Größen,<br />
Zahlen und Mengen und eignet sich für Kin<strong>de</strong>r und Erwachsene.<br />
Art:<br />
Thema:<br />
IQ-Kategorie:<br />
Was wird gemacht:<br />
För<strong>de</strong>rschwerpunkte:<br />
Alleinstellungsmerkmal:<br />
Spieli<strong>de</strong>e:<br />
Zielgruppe:<br />
Alter:<br />
Anzahl Spieler:<br />
Dauer:<br />
Autor:<br />
Legespiel im Zahlenraum bis 30<br />
Familienspiele / Lesen-Rechnen-Schreiben<br />
Größenunterschie<strong>de</strong> erkennen, Dazwischenlegen, Karten geschickt stibitzen<br />
4 - 99<br />
1 - 4<br />
20–30 min<br />
Susanne Galonska<br />
Ma<strong>de</strong><br />
in<br />
Germany<br />
Ein wun<strong>de</strong>rbares Schneeschloss entsteht und wächst von Karte zu Karte<br />
Erfassen <strong>de</strong>r Zahlengrößen von 0 bis 30, Orientierung auf <strong>de</strong>m Zahlenstrahl,<br />
Vorbereitung <strong>de</strong>r Grundrechenarten, Visuelle Wahrnehmung, Planen und Han<strong>de</strong>ln<br />
- Es geht ums "Dazwischenlegen" und <strong>die</strong> Frage "Was passt dazwischen“!<br />
- Kin<strong>de</strong>r bereits ab 4 Jahren erobern mit <strong>de</strong>m Spiel <strong>de</strong>n Zahlenraum bis 30!<br />
- Fetziges Spiel mit viel Interaktion und unvorhersehbarem Sieger – Spannung bis zum Schluss!<br />
- Mit Selbstkontrolle!<br />
Es schneit und schneit. Immer mehr Schneeflocken bil<strong>de</strong>n einen Schneehaufen, <strong>de</strong>r sich nach und nach<br />
in ein wun<strong>de</strong>rbares Schloss verwan<strong>de</strong>lt – das Schloss Immermehr. Der alte Schneekönig ist schon ganz<br />
ungeduldig: Wann ist sein Schneeschloss endlich fertig? Achtet auf <strong>die</strong> Größenunterschie<strong>de</strong> <strong>de</strong>s<br />
wachsen<strong>de</strong>n Schneepalasts! Durch geschicktes „Dazwischenlegen“ könnt Ihr von <strong>de</strong>n Mitspielern Karten<br />
stibitzen. Spannung bis zum Schluss: Erst dann zeigt sich <strong>de</strong>r Sieger!<br />
Die Be<strong>de</strong>utung <strong>de</strong>s Wortes „Dazwischen“ und das Erkennen einer Größe, <strong>die</strong> zwischen zwei an<strong>de</strong>ren<br />
liegt, ist eine wichtige Voraussetzung für <strong>de</strong>n Umgang mit Zahlen, Mengen und Größen. Mit <strong>die</strong>sem<br />
Spiel wer<strong>de</strong>n somit <strong>die</strong> Grundlagen für Rechnen und Mathematik spielerisch angeeignet.<br />
Käufer: Eltern, Kin<strong>de</strong>rgärten, Schulen, Therapeuten<br />
Kaufanreiz: - Als Geschenki<strong>de</strong>e<br />
- Für <strong>de</strong>n täglichen Einsatz in Kin<strong>de</strong>rgarten, Schule und in <strong>de</strong>r Therapie<br />
- Hinter <strong>de</strong>m Spiel steckt ein professionell ausgearbeitetes Konzept, das hohen Lerneffekt garantiert<br />
Spieler/Verwen<strong>de</strong>r: Familien mit Kin<strong>de</strong>rn, Erzieher, Schulen, Therapeuten<br />
Nutzen: - Einfaches Spielprinzip leicht erlernt<br />
- Spannung und unvorhersehbarer Sieger bei faszinieren<strong>de</strong>m Spielprinzip<br />
- Spielerisches Training und Erarbeiten einer wichtigen Basisfähigkeit für Rechnen und Mathematik<br />
Material: 31 stabile Stanzkarten zum Legen, 1 Einladungskarte, farbige Anleitung (mehrsprachig)<br />
Packung:<br />
Größe:<br />
EAN:<br />
UVP:<br />
Mittlere Stülp<strong>de</strong>ckelschachtel<br />
230 x 180 x 40 mm<br />
4260134683517<br />
14,95 EUR
Datenblatt / Produktpositionierung<br />
Die kleinen Regentropfen<br />
Art-Nr.: 468411<br />
Ein Kin<strong>de</strong>rspiel für kleine Hän<strong>de</strong> und großes Geschick.<br />
Mehrfach ausgezeichnetes Spiel! Helft alle mit, <strong>die</strong> Regentropfen zurück in <strong>die</strong> Wolken zu schieben, bevor <strong>die</strong><br />
schwarze Wolke erneut donnert. Spannend üben <strong>die</strong> Kin<strong>de</strong>r Fingerfertigkeit und Feinmotorik.<br />
Art:<br />
Thema:<br />
IQ-Kategorie:<br />
Was wird gemacht:<br />
För<strong>de</strong>rschwerpunkte:<br />
Alleinstellungsmerkmal:<br />
Spieli<strong>de</strong>e:<br />
Zielgruppe:<br />
Alter:<br />
Anzahl Spieler:<br />
Dauer:<br />
Autor:<br />
Kin<strong>de</strong>rspiel zur Übung <strong>de</strong>r Fingerfertigkeit und Feinmotorik<br />
25 kleine Regentropfen müssen wie<strong>de</strong>r zurück in <strong>die</strong> farbigen Wolken geschoben wer<strong>de</strong>n<br />
Familienspiele / Körperwahrnehmung<br />
Es wird gewürfelt und eine Karte gezogen. Mit <strong>de</strong>r richtigen Hand und <strong>de</strong>r richtigen<br />
Fingerkombination wird dann jeweils ein kleiner Regentropfen in eine farbige Wolke geschoben<br />
Fingerfertigkeit, Feinmotorik, Hand-Auge-Koordination, Handlungsplanung,<br />
Rechts-Links-Unterscheidung, Kennenlernen <strong>de</strong>r Finger<br />
- Auf <strong>de</strong>r Empfehlungsliste Kin<strong>de</strong>rspiel <strong>de</strong>s Jahres 2008!<br />
- Auswahlliste Deutscher Lernspielpreis 2008!<br />
Material: 1 Spielplan DIN A4, 25 Regentropfen aus Holz, 50 Spielkarten, 1 Farbwürfel aus Holz<br />
Ab 4<br />
1 - 4<br />
20–25 min<br />
Susanne Galonska<br />
Ma<strong>de</strong><br />
in<br />
Germany<br />
- Ein sehr sinnliches, kooperatives Spiel mit viel Interaktion<br />
Die dicke schwarze Wolke hat laut gedonnert und viele, viele Regentropfen auf <strong>die</strong> Er<strong>de</strong> regnen lassen.<br />
Alles ist pitschnass. Wenn <strong>die</strong> Kin<strong>de</strong>r zusammenhalten und <strong>de</strong>r Sonne helfen, <strong>die</strong> kleinen Regentropfen<br />
sicher und schnell in <strong>die</strong> Wolken zurück zu schieben, dann kann man bald wie<strong>de</strong>r im Sandkasten<br />
spielen, auf <strong>de</strong>r Schaukel sitzen o<strong>de</strong>r <strong>die</strong> Rutsche hinabsausen.<br />
Doch das ist gar nicht so leicht – zumal <strong>die</strong> schwarze Donnerwolke schon darauf wartet, erneut einen<br />
Gewitterregen auf <strong>die</strong> Er<strong>de</strong> zu schicken.<br />
Dieses mehrfach ausgezeichnete Spiel fesselt <strong>die</strong> Kin<strong>de</strong>r und för<strong>de</strong>rt <strong>die</strong> Feinmotorik und<br />
<strong>die</strong> Fingerfertigkeit.<br />
Käufer: Eltern, Kin<strong>de</strong>rgärten, Therapeuten<br />
Kaufanreiz: - Als Geschenki<strong>de</strong>e<br />
- Für <strong>de</strong>n täglichen Einsatz in Kin<strong>de</strong>rgarten und in <strong>de</strong>r Therapie<br />
- Hinter <strong>de</strong>m Spiel steckt ein professionell ausgearbeitetes Konzept, das hohen Lerneffekt garantiert<br />
Spieler/Verwen<strong>de</strong>r: Familien mit Kin<strong>de</strong>rn, Erzieher, Therapeuten<br />
Nutzen: - Bewegung und Sinne wer<strong>de</strong>n bewusst eingesetzt<br />
- Spannung und Spielspaß mit hohem Lerneffekt<br />
- Gezielte und effektive För<strong>de</strong>rung von Kin<strong>de</strong>rn<br />
Packung:<br />
Größe:<br />
EAN:<br />
UVP:<br />
Mittlere Stülp<strong>de</strong>ckelschachtel<br />
230 x 180 x 40 mm<br />
4260134684118<br />
19,95 EUR
Datenblatt / Produktpositionierung<br />
Symbotrio<br />
Art-Nr.: 468242<br />
Ein pfiffiges und kniffliges Memo-Spiel für <strong>die</strong> ganze Familie. Wer knackt <strong>de</strong>n Co<strong>de</strong> und raubt <strong>die</strong> meisten<br />
E<strong>de</strong>lsteine? Du bist ein Meister<strong>die</strong>b und willst möglichst viele E<strong>de</strong>lsteine aus <strong>de</strong>m Tresor klauen. Doch schafft du<br />
es auch schneller zu sein als <strong>de</strong>ine Mitspieler? Form, Farbe und Größe <strong>de</strong>s E<strong>de</strong>lsteins müssen genau stimmen,<br />
sonst lässt sich <strong>de</strong>r Tresor nicht öffnen.<br />
Art:<br />
Thema:<br />
IQ-Kategorie:<br />
Was wird gemacht:<br />
För<strong>de</strong>rschwerpunkte:<br />
Alleinstellungsmerkmal:<br />
Spieli<strong>de</strong>e:<br />
Zielgruppe:<br />
Alter:<br />
Anzahl Spieler:<br />
Dauer:<br />
Autor:<br />
Memo-Spiel um Farben, Formen und Größen<br />
Viele E<strong>de</strong>lsteine aus <strong>de</strong>m Tresor rauben, um Meister<strong>die</strong>b zu wer<strong>de</strong>n<br />
Familienspiele / Planen-Han<strong>de</strong>ln<br />
E<strong>de</strong>lsteinkarte ziehen und <strong>de</strong>n entsprechen<strong>de</strong>n 3er-Co<strong>de</strong> aus Form, Farbe und Größe eingeben<br />
Merkfähigkeit, logisch-abstraktes Denken,<br />
Figurenkonstanz, vergleichen<strong>de</strong>s Schauen<br />
6 - 99<br />
2 - 6<br />
20–30 min<br />
Susanne Galonska<br />
Ma<strong>de</strong><br />
in<br />
Germany<br />
- Memory-Prinzip, jedoch neurologisch korrekt, herausfor<strong>de</strong>rn<strong>de</strong>r und spielerischer!<br />
- Die Schachtel wird zum Tresor!<br />
- Spiel für <strong>die</strong> ganze Familie mit Konzentration, Spannung und Lerneffekt!<br />
- Eignet sich bestens im Rahmen eines Hirnleistungstrainings mit Erwachsenen !<br />
Du bist Meister<strong>die</strong>b und hast es auf <strong>die</strong> wertvollsten Juwelen abgesehen. Diese lagern hinter dicken<br />
Panzertüren, und nur durch <strong>die</strong> richtige Tresor–Kombination kommst du an sie heran.<br />
Kannst du <strong>de</strong>n Co<strong>de</strong> knacken? Ziehe eine E<strong>de</strong>lsteinkarte und <strong>de</strong>cke drei Tasten <strong>de</strong>s Tresors auf.<br />
Stimmen Form, Farbe und Größe auf <strong>de</strong>r Tastatur mit <strong>de</strong>iner E<strong>de</strong>lsteinkarte überein, dann kannst Du <strong>die</strong><br />
Beute für Dich einstreichen.<br />
Aber Vorsicht: An<strong>de</strong>re Diebe wollen Dir <strong>die</strong> Beute streitig machen, und <strong>de</strong>r Tresor kann sich<br />
umprogrammieren. Also lass dich nicht erwischen und pass gut auf…<br />
Käufer: Eltern, Spieler, Schulen, Therapeuten<br />
Kaufanreiz: - Als Geschenki<strong>de</strong>e o<strong>de</strong>r für einen Spieleabend<br />
- Stark kompetitiver Charakter als Herausfor<strong>de</strong>rung für Spieler<br />
- Für <strong>de</strong>n täglichen Einsatz in Schule und in <strong>de</strong>r Therapie<br />
- Hinter <strong>de</strong>m Spiel steckt ein professionell ausgearbeitetes Konzept, das hohen Lerneffekt garantiert<br />
Spieler/Verwen<strong>de</strong>r: Familien mit Kin<strong>de</strong>rn, Spieler, Lehrer, Therapeuten<br />
Nutzen: - För<strong>de</strong>rung <strong>de</strong>r Merkfähigkeit und <strong>de</strong>s logisch-abstrakten Denkens<br />
- Spannung und Spaß für <strong>die</strong> ganze Familie; Wettbewerb unter Spielern<br />
- Hoher Lerneffekt, hohen Konzentrationsauffor<strong>de</strong>rung<br />
Material: 1 Spielplan auf Schachtelrückseite, 50 Spielkarten, 12 Holzquadrate, 12 Klebetetiketten<br />
Packung:<br />
Größe:<br />
EAN:<br />
UVP:<br />
Mittlere Stülp<strong>de</strong>ckelschachtel<br />
230 x 180 x 40 mm<br />
4260134682428<br />
14,95 EUR
Datenblatt / Produktpositionierung<br />
Komm mit ins Zahlenland<br />
Art-Nr.: 468341<br />
Spannen<strong>de</strong>s Spiel zum gleichnamigen Bestseller-Buch rund um <strong>die</strong> Zahlen von 0 bis 10 für Kin<strong>de</strong>r ab 4 Jahren.<br />
Das Spiel behan<strong>de</strong>lt <strong>die</strong> wichtigsten Zahlenaspekte und macht <strong>die</strong>se für <strong>die</strong> Kin<strong>de</strong>r erleb- und erfahrbar.<br />
Die Kin<strong>de</strong>r eigenen sich auf spielerische und sinnliche Weise grundlegen<strong>de</strong> Fähigkeiten an, auf <strong>de</strong>nen Rechnen<br />
und Mathematik aufbauen – eine optimale Vorbereitung auf <strong>die</strong> Schule und bei Dyskalkulie.<br />
Art:<br />
Thema:<br />
IQ-Kategorie:<br />
Was wird gemacht:<br />
För<strong>de</strong>rschwerpunkte:<br />
Alleinstellungsmerkmal:<br />
Spieli<strong>de</strong>e:<br />
Zielgruppe:<br />
Alter:<br />
Anzahl Spieler:<br />
Dauer:<br />
Autor:<br />
Lesen-Rechnen-Schreiben<br />
Ab 4<br />
1 - 6<br />
Ab 25 min<br />
Dr. habil. Gerhard Friedrich<br />
Evaluiert<br />
Nominiert:<br />
Dt. Lernspielpreis<br />
2009<br />
Spiel rund um <strong>die</strong> Zahlen von 0 bis 10<br />
Das bekannte Zahlenland-Konzept als Tisch-Spiel<br />
Ma<strong>de</strong><br />
in<br />
Germany<br />
Aufbauen <strong>de</strong>s Zahlenlands, Zählen, Vergleichen, Korrigieren<br />
Erfassen <strong>de</strong>r Zahlengrößen von 0 bis 10, ganzheitlicher Umgang<br />
mit <strong>de</strong>n Zahlengrößen, Planen und Han<strong>de</strong>ln<br />
- Ganzheitliches Begreifen <strong>de</strong>r Zahlen von 0 bis 10!<br />
- Tisch-Spiel nach <strong>de</strong>m bekannten Zahlenland-Konzept und zum gleichnamigen Buch!<br />
- Behan<strong>de</strong>lt <strong>die</strong> wichtigsten Zahlenaspekte!<br />
- Durchschlagen<strong>de</strong>r Lernerfolg durch wissenschaftliche Stu<strong>die</strong> empirisch belegt!<br />
Das Zahlenland besteht aus 10 Zahlenhäusern, in <strong>de</strong>m jeweils eine Zahl wohnt. Gemeinsam soll es<br />
komplett und fehlerfrei aufgebaut wer<strong>de</strong>n. Doch <strong>de</strong>r Zahlenkobold Kud<strong>de</strong>lmud<strong>de</strong>l macht sich auf <strong>de</strong>n<br />
Weg vom Fehlerwald ins Zahlenland, um Unordnung zu stiften. Wäre da nicht <strong>die</strong> gute Zahlenfee,<br />
könnte Kud<strong>de</strong>lmud<strong>de</strong>l sein Unwesen unbemerkt treiben. Doch Achtung, Kin<strong>de</strong>r: Ist im ersten, zweiten<br />
o<strong>de</strong>r dritten Haus auch wirklich alles noch in Ordnung? Schaut genau hin und helft gemeinsam, das<br />
Zahlenland wie<strong>de</strong>r in Ordnung zu bringen.<br />
Die Zahlen von 0 bis 10 wer<strong>de</strong>n im Zahlenland ganzheitlich erlebt und ent<strong>de</strong>ckt. Somit eignen sich <strong>die</strong><br />
Kin<strong>de</strong>r auf spielerische und sinnliche Weise grundlegen<strong>de</strong> Fähigkeiten an, auf <strong>de</strong>nen Rechnen und<br />
Mathematik aufbauen – eine optimale Vorbereitung auf <strong>die</strong> Schule.<br />
Käufer: Eltern, Kin<strong>de</strong>rgärten, Therapeuten<br />
Kaufanreiz: - Als Geschenki<strong>de</strong>e und als Ergänzung zum Buch<br />
- Als Alternative zum teueren Raummaterial für <strong>de</strong>n Kin<strong>de</strong>rgarten<br />
- Kin<strong>de</strong>r können das Zahlenland aus <strong>de</strong>m Kin<strong>de</strong>rgarten jetzt Zuhause erleben!<br />
- Für <strong>de</strong>n täglichen Einsatz in Kin<strong>de</strong>rgarten und in <strong>de</strong>r Therapie<br />
Spieler/Verwen<strong>de</strong>r: Familien mit Kin<strong>de</strong>rn, Erzieher, Therapeuten<br />
Nutzen: - Optimale Vorbereitung auf <strong>die</strong> Schule<br />
- Spielerisches Training und Erarbeiten wichtiger Basisfähigkeit für Rechnen und Mathematik<br />
- Hinter <strong>de</strong>m Spiel steckt ein professionell ausgearbeitetes Konzept, das hohen Lerneffekt garantiert<br />
Material: 10 Bö<strong>de</strong>n <strong>de</strong>r Häuser, 10 Dächer, 10 Hausnummern, 11teiliger Zahlenweg, 55 Holzsäulen, 2 Spielfiguren,<br />
1 Holzwürfel, 6 Klebeetiketten, 12 Stehfüßchen, farbige Anleitung (mehrsprachig)<br />
Packung:<br />
Größe:<br />
EAN:<br />
UVP:<br />
Große Stülp<strong>de</strong>ckelschachtel<br />
365 x 285 x 52 mm<br />
4260134683418<br />
29,95 EUR
Datenblatt / Produktpositionierung<br />
Lernspielereien Rechnen<br />
Art-Nr.: 468381<br />
Diese kleine und feine Spielesammlung zum Thema Rechnen enthält ein kreatives Rechenspiel zum Erfassen und<br />
Vergleichen von Zahlengrößen und ein konstruktives Rechenspiel zum Anwen<strong>de</strong>n <strong>de</strong>r Grundrechenarten.<br />
Der Umgang mit Additionsprozessen und <strong>die</strong> Kombination <strong>de</strong>r Grundrechenarten wird von <strong>de</strong>n Kin<strong>de</strong>rn spielerisch<br />
und mit hoher Eigenmotivation erarbeitet.<br />
Art:<br />
Thema:<br />
IQ-Kategorie:<br />
Was wird gemacht:<br />
För<strong>de</strong>rschwerpunkte:<br />
Alleinstellungsmerkmal:<br />
Spieli<strong>de</strong>e:<br />
Zielgruppe:<br />
Alter:<br />
Anzahl Spieler:<br />
Dauer:<br />
Autor:<br />
Spielesammlung mit <strong>de</strong>n Rechenspielen Wasserplatsche und Würgelzaufenahl<br />
Wasserplatsche besuchen einan<strong>de</strong>r; Punkte, Zahlen und Würfel<br />
Lesen-Rechnen-Schreiben<br />
Eigene Rechen- und Lösungswege gehen; Zählprozesse durchführen; Ergebnisse kontrollieren<br />
Ab 5<br />
1 - 3<br />
variabel<br />
Susanne Galonska<br />
Evaluiert<br />
Ma<strong>de</strong><br />
in<br />
Germany<br />
Additionsprozesse, Kombination <strong>de</strong>r Grundrechenarten,<br />
gedankliches Probehan<strong>de</strong>ln<br />
- Kein vorgegebener Lösungsweg! Eigene Ansätze wer<strong>de</strong>n angestoßen!<br />
- Hervorragend wissenschaftlich begutachtet!<br />
- Hoher Lerneffekt! Im Schwierigkeitsgrad steigerbar – auch für Erwachsene eine Herausfor<strong>de</strong>rung!<br />
Spiel 1: Wasserplatsche:<br />
Kreatives Rechenspiel zum Erfassen und Vergleichen von Zahlengrößen:<br />
Wasserplatsche tragen Punkte auf Ihrem Rücken und leben in zwei getrennten Teichen.<br />
Fin<strong>de</strong>st Du heraus, welche Wasserplatsche sich besuchen müssen, damit in bei<strong>de</strong>n Teichen gleich viele<br />
Punkte sind?<br />
Spiel 2: WürgelZaufenahl:<br />
Konstruktives Rechenspiel zum Anwen<strong>de</strong>n <strong>de</strong>r Grundrechenarten:<br />
Je<strong>de</strong> Karte zeigt unterschiedlich viele Punkte und/o<strong>de</strong>r Zahlen. Kannst Du alle Punkte und Zahlen mit einer<br />
vorgegebenen Anzahl von Würfeln so nachlegen, dass <strong>die</strong> Summe <strong>de</strong>r Würfelaugen <strong>de</strong>r Summe aller<br />
Punkte und Zahlen auf <strong>de</strong>r Karte entsprechen? Es sind erstaunlich viele, kleine Rechenschritte nötig.<br />
Käufer: Eltern, Kin<strong>de</strong>rgärten, Schulen, Therapeuten<br />
Kaufanreiz: - Für <strong>de</strong>n täglichen Einsatz in Kin<strong>de</strong>rgarten, Schule und in <strong>de</strong>r Therapie<br />
- Hinter <strong>de</strong>m Spiel steckt ein professionell ausgearbeitetes Konzept, das hohen Lerneffekt garantiert<br />
- För<strong>de</strong>rung <strong>de</strong>r eigenen Kin<strong>de</strong>rn, insbeson<strong>de</strong>re bei Problemen im Umgang mit Rechnen und Zahlen und<br />
bei Dyskalkulie.<br />
Spieler/Verwen<strong>de</strong>r: Familien mit Kin<strong>de</strong>rn, Erzieher, Lehrer, Therapeuten<br />
Nutzen: - Erlernen und Festigen <strong>de</strong>r Grundrechenarten<br />
- Der Zahlenraum bis 50 wird schon für Kin<strong>de</strong>r ab 5 Jahren kreativ erschlossen<br />
- Hoher Lerneffekt durch Eigenmotivation und selbst gewählten Lösungsansätzen<br />
Material: 2 Karten<strong>de</strong>cks (72 Karten), 21 Holzwürfel, mehrsprachige Anleitung<br />
Packung:<br />
Größe:<br />
EAN:<br />
UVP:<br />
Mittlere Stülp<strong>de</strong>ckelschachtel<br />
230 x 180 x 40 mm<br />
4260134683814<br />
22,95 EUR
Datenblatt / Produktpositionierung<br />
Triovision<br />
Art-Nr.: 187595<br />
Das schnelle Konzentrationsspiel für <strong>die</strong> ganze Familie!<br />
Wer sieht als Erster, mit welcher <strong>de</strong>r 8 Figuren man ziehen kann, um eine <strong>de</strong>r Vorlagen nachzustellen? Genaues<br />
Schauen und räumliche Vorstellung sind gefragt! Das Spiel ist für je<strong>de</strong> Altersgruppe eine Herausfor<strong>de</strong>rung und<br />
eignet sich hervorragend für <strong>die</strong> För<strong>de</strong>rung bei Rechenschwäche.<br />
Art:<br />
Thema:<br />
IQ-Kategorie:<br />
Was wird gemacht:<br />
För<strong>de</strong>rschwerpunkte:<br />
Alleinstellungsmerkmal:<br />
Spieli<strong>de</strong>e:<br />
Zielgruppe:<br />
Alter:<br />
Anzahl Spieler:<br />
Dauer:<br />
Autor:<br />
Konzentrationsspiel, Figurenversetzspiel<br />
Figuren auf <strong>de</strong>m Spielplan än<strong>de</strong>rn ständig ihre Position<br />
Familienspiele, Planen-Han<strong>de</strong>ln<br />
Figuren versetzen, um <strong>die</strong> Konstellation einer gefun<strong>de</strong>nen Karte nachzubauen<br />
Visuelle Wahrnehmung, logisch-abstraktes Denken, räumliche Vorstellung<br />
Material: 1 Spielplan, 60 Spielkarten, 8 Spielfiguren aus Holz<br />
7 - 99<br />
1 - 6<br />
20 min<br />
Susanne Galonska<br />
Ma<strong>de</strong><br />
in<br />
Germany<br />
- Auszeichnung „Spiel gut“, empfohlen von „lernklick.<strong>de</strong>“!<br />
- Für je<strong>de</strong> Altersgruppe eine Herausfor<strong>de</strong>rung – auch für Vielspieler und Zocker!<br />
- Einzigartige, einfache Spieli<strong>de</strong>e! In 2 Sätzen erklärt, sofort spielbar!<br />
- Alleine o<strong>de</strong>r für bis zu 6 Spieler - auch unterschiedlichen Alters - bestens geeignet!<br />
- Der Bestseller von IQ-Spiele!<br />
Das Konzentrationsspiel Triovision basiert auf einer genial einfachen I<strong>de</strong>e:<br />
Eine <strong>de</strong>r 8 Spielfiguren muss auf ein noch freies Feld auf <strong>de</strong>m Spielplan versetzt wer<strong>de</strong>n, um damit <strong>die</strong><br />
Konstellation eine <strong>de</strong>r ausliegen<strong>de</strong>n Karten genau nachzubil<strong>de</strong>n.<br />
Das ist gar nicht so einfach, <strong>de</strong>nn alle Mitspieler dürfen gleichzeitig spielen. Schnelligkeit ist also gefragt!<br />
Der Spieler mit <strong>de</strong>n meisten Karten gewinnt das Spiel.<br />
Käufer: Spieler, Eltern, Schulen, Therapeuten<br />
Kaufanreiz: - Als Geschenki<strong>de</strong>e o<strong>de</strong>r Mitbringsel für einen Spieleabend<br />
- Als spielerische Konzentrations-Herausfor<strong>de</strong>rung<br />
- Für <strong>de</strong>n täglichen Einsatz in Schule und in <strong>de</strong>r Therapie<br />
Spieler/Verwen<strong>de</strong>r: Spieler, Familien auch mit Kin<strong>de</strong>rn, Lehrer, Therapeuten<br />
Nutzen: - Spielspaß und Wettbewerb<br />
- Herausfor<strong>de</strong>rung und Schnelligkeit bei faszinieren<strong>de</strong>m Spielprinzip<br />
- Hoher Lerneffekt; För<strong>de</strong>rung einer wichtigen Basisfähigkeit für Lese-Textverständnis und Mathematik<br />
Packung:<br />
Größe:<br />
EAN:<br />
UVP:<br />
Stülp<strong>de</strong>ckelschachtel<br />
200 x 200 x 48<br />
4260071875952<br />
14,95 EUR
Datenblatt / Produktpositionierung<br />
Wortgeschüttel<br />
Art-Nr.: 468311<br />
Lernspiel zur Unterstützung <strong>de</strong>s Erstleseprozesses und <strong>de</strong>r Wortbildabspeicherung.<br />
Für Kin<strong>de</strong>r ab <strong>de</strong>m Vorschulalter. Wortgeschüttel ist ein bestens evaluiertes Kartenspiel mit lautgetreu<br />
geschriebenen 2-silbigen Wörtern und 6 Spielvarianten. Passt thematisch optimal zum Hörkoffer 2.<br />
Art:<br />
Thema:<br />
IQ-Kategorie:<br />
Was wird gemacht:<br />
För<strong>de</strong>rschwerpunkte:<br />
Alleinstellungsmerkmal:<br />
Spieli<strong>de</strong>e:<br />
Zielgruppe:<br />
Material: 72 Spielkarten<br />
Alter:<br />
Anzahl Spieler:<br />
Dauer:<br />
Autor:<br />
Lernspiel zur Unterstützung <strong>de</strong>s Erstleseprozesses<br />
Je<strong>de</strong>s Wort kommt auf drei Karten vor. Die Buchstaben sind jedoch durchgeschüttelt<br />
Lesen-Rechnen-Schreiben<br />
Wörter erkennen, <strong>die</strong> im Kreis geschüttelt, normal geschrieben und übereinan<strong>de</strong>r geschüttelt sind<br />
Ab Vorschule<br />
1 - 4<br />
variabel<br />
Brigitte Stelzer<br />
Evaluiert<br />
Buchstabenerkennung, Wortkonstruktion,<br />
Wortbildabspeicherung, Sprachverständnis<br />
Ma<strong>de</strong><br />
in<br />
Germany<br />
- Hervorragend wissenschaftlich begutachtet!<br />
- Kreatives Spiel mit vielen Spielvarianten!<br />
- Hoher Lerneffekt; im Schwierigkeitsgrad steigerbar, somit optimal <strong>de</strong>m Entwicklungsstand anpassbar!<br />
- Passt thematisch optimal zum Hörkoffer 2!<br />
Je<strong>de</strong>s Wort kommt auf drei Karten vor: Normal geschrieben, mit im Kreis geschüttelten Buchstaben und<br />
mit übereinan<strong>de</strong>r geschüttelten Buchstaben.<br />
1. Die Karten mit <strong>de</strong>n geschüttelten Buchstaben liegen ver<strong>de</strong>ckt auf einem Stapel in <strong>de</strong>r Mitte <strong>de</strong>s<br />
Tisches. Die erste Karte wird aufge<strong>de</strong>ckt, und <strong>die</strong> Kin<strong>de</strong>r versuchen, das durchgeschüttelte Wort zu<br />
lesen. Wer das Wort als erster richtig benennt, gewinnt <strong>die</strong> Karte.<br />
2. Die Karten mit <strong>de</strong>n geschüttelten Buchstaben und <strong>die</strong> Karten mit <strong>de</strong>n richtig geschriebenen Wörtern<br />
liegen durcheinan<strong>de</strong>r und offen auf <strong>de</strong>m Tisch verteilt. Welche Karten gehören zusammen?<br />
3. Spielvariante: Fin<strong>de</strong>st Du das genannte Wort unter <strong>de</strong>n ausliegen<strong>de</strong>n, geschüttelten Karten? …<br />
Käufer: Eltern, Kin<strong>de</strong>rgärten, Schulen, Therapeuten<br />
Kaufanreiz: - Als Geschenki<strong>de</strong>e für Kin<strong>de</strong>r, <strong>die</strong> <strong>die</strong> Buchstaben lernen und anfangen zu lesen<br />
- Für <strong>de</strong>n täglichen Einsatz in Kin<strong>de</strong>rgarten, Schule (insbes. För<strong>de</strong>runterricht) und in <strong>de</strong>r Therapie<br />
- Hinter <strong>de</strong>m Spiel steckt ein professionell ausgearbeitetes Konzept, das hohen Lerneffekt garantiert<br />
Spieler/Verwen<strong>de</strong>r: Familien mit Kin<strong>de</strong>rn, Erzieher, Lehrer, Therapeuten<br />
Nutzen: - Effektive För<strong>de</strong>rung <strong>de</strong>s Erstleseprozesses, <strong>de</strong>s Sprachverständnisses und <strong>de</strong>r<br />
Wortbildabspeicherung<br />
- Spielerische För<strong>de</strong>rung mit hoher Eigenmotivation statt gezwungenes Pauken<br />
- Hoher Lerneffekt, hervorragend wissenschaftlich begutachtet.<br />
Packung:<br />
Größe:<br />
EAN:<br />
UVP:<br />
Kleine Stülp<strong>de</strong>ckelschachtel<br />
140 x 100 x 30 mm<br />
4260134683111<br />
9,90 EUR
Datenblatt / Produktpositionierung<br />
Hört! Hört!<br />
Art-Nr.: 468142<br />
Spannen<strong>de</strong>s Spiel zur För<strong>de</strong>rung <strong>de</strong>r Merkfähigkeit und Hördiskrimination. Für Kin<strong>de</strong>r ab 4 Jahren.<br />
Wer nennt als Erster <strong>de</strong>n fehlen<strong>de</strong>n Begriff?<br />
Hört! Hört! passt thematisch zum Hörkoffer 1 und eignet sich hervorragend für <strong>de</strong>n Sprachtest im Kin<strong>de</strong>rgarten!<br />
Art:<br />
Thema:<br />
IQ-Kategorie:<br />
Was wird gemacht:<br />
För<strong>de</strong>rschwerpunkte:<br />
Alleinstellungsmerkmal:<br />
Spieli<strong>de</strong>e:<br />
Zielgruppe:<br />
Alter:<br />
Anzahl Spieler:<br />
Dauer:<br />
Autor:<br />
Lernspiel zur auditiven Wahrnehmung<br />
Welcher Begriff wur<strong>de</strong> nicht genannt? Kannst du dich erinnern?<br />
Hören-Sprechen<br />
Begriffe über <strong>die</strong> Hörleistung merken und visuell abgleichen<br />
Hördiskrimination, Merkfähigkeit, Hörergänzung<br />
- Passt thematisch optimal zum Hörkoffer 1!<br />
- Hohe Eigenmotivation, spielerische För<strong>de</strong>rung!<br />
- Im Schwierigkeitsgrad steigerbar; hoher Lerneffekt!<br />
- Mit Minimalpaaren!<br />
Auf <strong>de</strong>n Spielplänen sind unterschiedlich viele Bil<strong>de</strong>r dargestellt. Gegenstän<strong>de</strong> und Lebewesen, <strong>die</strong> <strong>de</strong>n<br />
Kin<strong>de</strong>rn bekannt sind. Zum Beispiel 6 Begriffe: Eine <strong>Maus</strong> und ein Haus, ein Deckel und eine Decke, ein<br />
Schrank und ein Kühlschrank. Diese wer<strong>de</strong>n vorgelesen.<br />
Dann dürfen <strong>die</strong> Kin<strong>de</strong>r auf <strong>de</strong>n zugehörigen Plan schauen, <strong>de</strong>r jedoch nur 5 <strong>de</strong>r Begriffe zeigt.<br />
Welcher Begriff wur<strong>de</strong> nicht genannt?<br />
Könnt ihr euch erinnern und ihn auf <strong>de</strong>m Spielplan zeigen. Manchmal ist das gar nicht so einfach, <strong>de</strong>nn<br />
viele Begriffe hören sich fast gleich an! Ihr müsst also genau hinhören und euch konzentrieren.<br />
Käufer: Eltern, Kin<strong>de</strong>rgärten, Schulen, Therapeuten<br />
Kaufanreiz: - Als Geschenki<strong>de</strong>e für <strong>die</strong> Kleinen<br />
- Für das Üben Zuhause<br />
- Als Vorbereitung für <strong>de</strong>n Sprachtest im Kin<strong>de</strong>rgarten<br />
- Für <strong>de</strong>n täglichen Einsatz in Kin<strong>de</strong>rgarten und in <strong>de</strong>r Therapie<br />
- Für <strong>de</strong>n För<strong>de</strong>runterricht in <strong>de</strong>r Schule<br />
- Hinter <strong>de</strong>m Spiel steckt ein professionell ausgearbeitetes Konzept, das hohen Lerneffekt garantiert<br />
Spieler/Verwen<strong>de</strong>r: Familien mit Kin<strong>de</strong>rn, Erzieher, Lehrer, Therapeuten<br />
Nutzen: - För<strong>de</strong>rung <strong>de</strong>r Hörverarbeitungsleistung und <strong>de</strong>r Merkfähigkeit<br />
- Spielerisches Üben mit hoher Motivation und hohem Lerneffekt<br />
Material: 36 Spielkarten, 6 Spielpläne<br />
ab 4<br />
1 - 4<br />
variabel<br />
Susanne Galonska<br />
Ma<strong>de</strong><br />
in<br />
Germany<br />
Packung:<br />
Größe:<br />
EAN:<br />
UVP:<br />
Kleine Stülp<strong>de</strong>ckelschachtel<br />
140 x 100 x 30 mm<br />
4260134681421<br />
9,90 EUR
Datenblatt / Produktpositionierung<br />
Ristorante Pronto Pronto<br />
Art-Nr.: 468132<br />
Blitzschnelles Spiel zur För<strong>de</strong>rung <strong>de</strong>r auditiven und visuellen Merkfähigkeit.<br />
Wer bringt <strong>die</strong> Bestellung an <strong>de</strong>n richtigen Tisch?<br />
Dieses Spiel passt thematisch zum Hörkoffer 1 und eignet sich für Hirnleistungstraining mit Erwachsenen!<br />
Art:<br />
Thema:<br />
IQ-Kategorie:<br />
Was wird gemacht:<br />
För<strong>de</strong>rschwerpunkte:<br />
Alleinstellungsmerkmal:<br />
Spieli<strong>de</strong>e:<br />
Zielgruppe:<br />
Material: 36 Spielkarten<br />
Alter:<br />
Anzahl Spieler:<br />
Dauer:<br />
Autor:<br />
Lernspiel zur För<strong>de</strong>rung <strong>de</strong>r auditiven und visuellen Merkfähigkeit.<br />
Ein italienisches Restaurant: Es wird <strong>de</strong>r neue Oberkellner gesucht<br />
Hören-Sprechen<br />
Eine Bestellung merken und sie blitzschnell an <strong>de</strong>n richtigen Tisch bringen<br />
Auditive und visuelle Merkfähigkeit, Reaktionsvermögen<br />
- Passt thematisch optimal zum Hörkoffer 1!<br />
- Hohe Eigenmotivation, spielerische För<strong>de</strong>rung!<br />
- Im Schwierigkeitsgrad steigerbar; hoher Lerneffekt!<br />
- Im Rahmen eines Hirnleistungstrainings für Erwachsene geeignet!<br />
Im Ristorante muss alles schnell gehen. Die Gäste sind hungrig und warten auf ihre Bestellung. Dumm<br />
nur, dass es im Ristorante Pronto Pronto keine Tischnummern gibt! Eigentlich ist das auch gar nicht<br />
nötig, <strong>de</strong>nn alle Tische sehen an<strong>de</strong>rs aus.<br />
Eine Bestellung wird hier zum Beispiel an <strong>de</strong>n roten Tisch mit <strong>de</strong>r blauen Tisch<strong>de</strong>cke und <strong>de</strong>n gelben<br />
Beinen gebracht! Aber schnell, <strong>de</strong>nn alle Kellner wollen zuerst am richtigen Tisch sein, um Wein, Brot<br />
und Blumen abzustellen!<br />
Jetzt zeigt sich, wer das Zeug zum neuen Oberkellner hat.<br />
Käufer: Eltern, Kin<strong>de</strong>rgärten, Schulen, Therapeuten<br />
Kaufanreiz: - Als Geschenki<strong>de</strong>e<br />
- Für das Üben Zuhause<br />
- Für <strong>de</strong>n täglichen Einsatz in <strong>de</strong>r Therapie<br />
- Für <strong>de</strong>n För<strong>de</strong>runterricht in <strong>de</strong>r Schule<br />
- Hinter <strong>de</strong>m Spiel steckt ein professionell ausgearbeitetes Konzept, das hohen Lerneffekt garantiert<br />
Spieler/Verwen<strong>de</strong>r: Familien mit Kin<strong>de</strong>rn, Erzieher, Lehrer, Therapeuten<br />
Nutzen: - Effektive För<strong>de</strong>rung <strong>de</strong>r Konzentration und <strong>de</strong>r visuellen und auditiven Merkfähigkeit.<br />
- Spielerisches Üben mit hoher Motivation und hohem Lerneffekt<br />
ab 6<br />
1 - 4<br />
variabel<br />
Susanne Galonska<br />
Ma<strong>de</strong><br />
in<br />
Germany<br />
Packung:<br />
Größe:<br />
EAN:<br />
UVP:<br />
Kleine Stülp<strong>de</strong>ckelschachtel<br />
140 x 100 x 30 mm<br />
4260134681322<br />
8,90 EUR
Datenblatt / Produktpositionierung<br />
Kasse Gasse<br />
Art-Nr.: 468162<br />
Wortspiel zur phonologischen Bewusstheit und Lautdiskrimination rund um <strong>die</strong> Plosivlaute für Kin<strong>de</strong>r<br />
ab <strong>de</strong>r 1. Klasse. In welches Wort passt <strong>de</strong>r gewürfelte Buchstabe?<br />
Wer <strong>die</strong> meisten passen<strong>de</strong>n Karten gewonnen hat ist Sieger. Kasse Gasse ist auch im Hörkoffer 2 enthalten.<br />
Art:<br />
Thema:<br />
IQ-Kategorie:<br />
Was wird gemacht:<br />
För<strong>de</strong>rschwerpunkte:<br />
Alleinstellungsmerkmal:<br />
Spieli<strong>de</strong>e:<br />
Zielgruppe:<br />
Alter:<br />
Anzahl Spieler:<br />
Dauer:<br />
Autor:<br />
Lernspiel rund um <strong>die</strong> Plosivlaute<br />
Plosivlaute (p,b,k,g,t,d) und Minimalpaare<br />
Hören-Sprechen<br />
Wörter fin<strong>de</strong>n, in <strong>die</strong> <strong>de</strong>r gewürfelte Plosivlaut passt, und korrekt aussprechen<br />
Phonologische Bewusstheit, Lautdiskrimination, Plosivlaute<br />
- Mit Plosivlautwürfel!<br />
- Für bis zu 8 Spieler!<br />
- Spielregel schnell erklärt; sofort spielbar!<br />
Die Karten zeigen Wörter, wobei jeweils 1 Buchstabe fehlt. Die Karten wer<strong>de</strong>n gemischt und als<br />
ver<strong>de</strong>ckter Stapel auf <strong>de</strong>n Tisch gelegt. Die ersten 8 Karten wer<strong>de</strong>n offen auf <strong>de</strong>m Tisch verteilt. Der<br />
Spielleiter würfelt. Alle Spieler suchen nun gleichzeitig eine Karte, in <strong>die</strong> <strong>de</strong>r gewürfelte Buchstabe<br />
passend eingesetzt wer<strong>de</strong>n kann.<br />
Wer als Erster eine passen<strong>de</strong> Karte fin<strong>de</strong>t und das Wort richtig ausspricht, erhält <strong>die</strong> Karte als Punkt.<br />
Der Spielleiter ergänzt wie<strong>de</strong>r auf 8 ausliegen<strong>de</strong> Karten.<br />
Sieger ist, wer am Schluss <strong>die</strong> meisten Karten gewonnen hat.<br />
Käufer: Eltern, Schulen, Therapeuten<br />
Kaufanreiz: - Als Geschenki<strong>de</strong>e<br />
- Für <strong>de</strong>n täglichen Einsatz in Schule und in <strong>de</strong>r Therapie<br />
- Hinter <strong>de</strong>m Spiel steckt ein professionell ausgearbeitetes Konzept, das hohen Lerneffekt garantiert<br />
Spieler/Verwen<strong>de</strong>r: Familien mit Kin<strong>de</strong>rn, Lehrer, Therapeuten<br />
Nutzen: - Gezielte Plosivlautunterscheidung, mit <strong>de</strong>r viele Kin<strong>de</strong>r Probleme haben<br />
- Effektive und spielerische För<strong>de</strong>rung <strong>de</strong>r phonologischen Bewusstheit und <strong>de</strong>r Lautdiskrimination<br />
- Für <strong>die</strong> abwechslungsreiche Sprachför<strong>de</strong>rung z.B. auch im För<strong>de</strong>runterricht<br />
Material: 36 Karten, 1 Holzwürfel, 6 Klebeetiketten<br />
ab 1. Klasse<br />
1 - 8<br />
10-15 min<br />
Susanne Galonska<br />
Ma<strong>de</strong><br />
in<br />
Germany<br />
Packung:<br />
Größe:<br />
EAN:<br />
UVP:<br />
Kleine Stülp<strong>de</strong>ckelschachtel<br />
140 x 100 x 30 mm<br />
4260134681629<br />
9,90 EUR
Datenblatt / Produktpositionierung<br />
Seegeheuer Spurenmurks<br />
Art-Nr.: 468261<br />
Lustiges Spiel für Kin<strong>de</strong>r zum Erlernen <strong>de</strong>r Rechts-Links-Unterscheidung und <strong>de</strong>r visuellen Wahrnehmung.<br />
Das kleine Seegeheuer Spurenmurks ba<strong>de</strong>t gerne. Einmal links herum, einmal rechts herum, einmal Popo hoch,<br />
einmal Kopf hoch. Kannst du erkennen, in welcher Ba<strong>de</strong>wanne es gera<strong>de</strong> sitzt?<br />
Art:<br />
Thema:<br />
IQ-Kategorie:<br />
Was wird gemacht:<br />
För<strong>de</strong>rschwerpunkte:<br />
Alleinstellungsmerkmal:<br />
Spieli<strong>de</strong>e:<br />
Zielgruppe:<br />
Material: 72 Spielkarten<br />
Alter:<br />
Anzahl Spieler:<br />
Dauer:<br />
Autor:<br />
Lernspiel zur Rechts-Links-Unterscheidung<br />
Das Seegeheuer Spurenmurks ba<strong>de</strong>t gerne<br />
Planen-Han<strong>de</strong>ln<br />
Erkennen, zeigen und benennen, wo das Seegeheuer richtig herum in <strong>de</strong>r richtigen<br />
Ba<strong>de</strong>wanne sitzt<br />
Rechts-Links-Unterscheidung, logisch-abstraktes Denken, Farberkennung<br />
- Auszeichnung „Spiel gut“!<br />
- Viele Spielvarianten, <strong>die</strong> für Abwechslung sorgen und <strong>de</strong>m Leistungsstand <strong>de</strong>r Spieler anpassbar sind!<br />
- Hoher Lerneffekt bei hohem, spielerischem Anreiz für <strong>die</strong> Kin<strong>de</strong>r!<br />
Das kleine Seegeheuer Spurenmurks ba<strong>de</strong>t gerne. Einmal links herum, einmal rechts herum, einmal<br />
Popo hoch, einmal Kopf hoch. Doch irgendwann hat auch das Seegeheuer genug geba<strong>de</strong>t und muss<br />
sich abtrocknen ….<br />
Zeige mir das Seegeheuer in <strong>de</strong>r gelben Ba<strong>de</strong>wanne mit <strong>de</strong>m Kopf nach links!<br />
In welcher Ba<strong>de</strong>wanne sitzt das Seegeheuer mit <strong>de</strong>m Schwanz nach rechts?<br />
In welche Richtung muss es schauen, um sein Handtuch zu sehen?<br />
Dieses Kin<strong>de</strong>rspiel ist variantenreich und macht viel Spaß!<br />
Käufer: Eltern, Kin<strong>de</strong>rgärten, Therapeuten<br />
Kaufanreiz: - Als Geschenki<strong>de</strong>e für <strong>die</strong> Kleinsten<br />
- Für <strong>de</strong>n täglichen Einsatz in Kin<strong>de</strong>rgarten und in <strong>de</strong>r Therapie<br />
- Hinter <strong>de</strong>m Spiel steckt ein professionell ausgearbeitetes Konzept, das hohen Lerneffekt garantiert<br />
Spieler/Verwen<strong>de</strong>r: Familien mit Kin<strong>de</strong>rn, Erzieher, Therapeuten<br />
Nutzen: - Effektive För<strong>de</strong>rung <strong>de</strong>r visuellen Wahrnehmung und <strong>de</strong>r Rechts-Links-Unterscheidung<br />
- Hoher Lerneffekt bei spielerischer Motivation<br />
ab 4<br />
1 - 6<br />
variabel<br />
Susanne Galonska<br />
Ma<strong>de</strong><br />
in<br />
Germany<br />
Packung:<br />
Größe:<br />
EAN:<br />
UVP:<br />
Kleine Stülp<strong>de</strong>ckelschachtel<br />
140 x 100 x 30 mm<br />
4260134682619<br />
9,90 EUR
Datenblatt / Produktpositionierung<br />
LRS - Koffer<br />
Art-Nr.: 468361<br />
Umfassen<strong>de</strong> Spielesammlung mit 8 Spielen und zahlreichen zusätzlichen Varianten rund um <strong>die</strong> <strong>de</strong>utsche<br />
Rechtschreibung. Die Spiele und zahlreiche weitere Spieli<strong>de</strong>en <strong>de</strong>s Beihefts vermitteln mit Witz und Spaß <strong>die</strong><br />
Rechtschreibregeln.<br />
Der LRS-Koffer ist unersetzlich für je<strong>de</strong>n Schüler, <strong>de</strong>r <strong>die</strong> Rechtschreibung erlernt o<strong>de</strong>r damit Probleme hat!<br />
Art:<br />
Thema:<br />
IQ-Kategorie:<br />
Was wird gemacht:<br />
För<strong>de</strong>rschwerpunkte:<br />
Alleinstellungsmerkmal:<br />
Spieli<strong>de</strong>e:<br />
Zielgruppe:<br />
Alter:<br />
Anzahl Spieler:<br />
Dauer:<br />
Autor:<br />
Spielesammlung rund um <strong>die</strong> <strong>de</strong>utsche Rechtschreibung<br />
Rechtschreibregeln<br />
Lesen-Rechnen-Schreiben<br />
Witzige Spiele, Schnellschreibtraining, Gedichte lesen und lernen, Lückentexte füllen etc.<br />
ab 2. Klasse<br />
1 - 4<br />
variabel<br />
Susanne Galonska<br />
Ma<strong>de</strong><br />
in<br />
Germany<br />
Mitlautverdopplung, Vokalverdopplung, Lernwörter mit Dehnungs-H,<br />
Wortbildabspeicherung, phonologische Bewusstheit<br />
- Das erste umfangreiche Rechtschreibtraining, das ohne Computer auskommt!<br />
- Mit wichtigen Hintergrundinformationen, Kopiervorlagen und Wörterlisten im 48-seitigen Beiheft!<br />
- Seit 15 Jahren in <strong>de</strong>r Praxis erprobt!<br />
- Nach neusten wissenschaftlichen Erkenntnissen weiterentwickelt!<br />
Umfassen<strong>de</strong> Spielesammlung mit 8 Spielen und zahlreichen zusätzlichen Varianten rund um <strong>die</strong><br />
<strong>de</strong>utsche Rechtschreibung.<br />
Der LRS-Koffer vermittelt <strong>die</strong> Regeln <strong>de</strong>r <strong>de</strong>utschen Rechtschreibung mit viel Witz und Spaß und ist<br />
nach <strong>de</strong>n neuesten wissenschaftlichen Erkenntnissen konzipiert.<br />
Das 48-seitige Beiheft enthält nicht nur zahlreiche wichtige Hintergrundinformationen und Spielvarianten,<br />
son<strong>de</strong>rn auch Kopiervorlagen und Wörterlisten.<br />
Käufer: Eltern, Schulen, Therapeuten<br />
Kaufanreiz: - Für <strong>de</strong>n täglichen Einsatz im Unterricht, För<strong>de</strong>runterricht, Nachhilfe und in <strong>de</strong>r Therapie<br />
- Hinter <strong>de</strong>m Spiel steckt ein professionell ausgearbeitetes Konzept, das hohen Lernerfolg garantiert<br />
- Spielerisches Erarbeiten <strong>de</strong>r <strong>de</strong>utschen Rechtschreibregeln statt stupi<strong>de</strong>s Vokabeltraining<br />
Spieler/Verwen<strong>de</strong>r: Familien mit Lese-Kin<strong>de</strong>rn, Lehrer, Therapeuten<br />
Nutzen: - Umfangreiches Rechtschreibtraining mit vollständigen Wörterlisten und Kopiervorlagen<br />
- Viele Spielvarianten, <strong>die</strong> für Abwechslung sorgen<br />
- Gedichte z.B. mit allen AH-Wörtern verankern sich viel besser im Gehirn als trockenes<br />
Vokabeltraining mit <strong>de</strong>n gleichen Wörtern<br />
Material: 8 Karten<strong>de</strong>cks (288 Karten), 3 Holzwürfel, 1 Spielfigur, 48seitiges Beiheft<br />
Packung:<br />
Größe:<br />
EAN:<br />
UVP:<br />
Im stabilen Koffer<br />
250 x 220 x 50<br />
4260134683616<br />
49,00 EUR
Datenblatt / Produktpositionierung<br />
Rechenkoffer<br />
Art-Nr.: 468371<br />
Erste umfassen<strong>de</strong> Spielesammlung zum Erwerb von Rechenkompetenzen. Die Spiele sind seit 15 Jahren in<br />
therapeutischer Arbeit erprobt und entwickelt wor<strong>de</strong>n. Mit ihnen und zahlreichen weiteren Spieli<strong>de</strong>en im 48-seitigen<br />
Beiheft wird das Erlernen <strong>de</strong>r Grundrechenarten zum Spaß!<br />
Art:<br />
Thema:<br />
IQ-Kategorie:<br />
Was wird gemacht:<br />
För<strong>de</strong>rschwerpunkte:<br />
Alleinstellungsmerkmal:<br />
Spieli<strong>de</strong>e:<br />
Zielgruppe:<br />
Alter:<br />
Anzahl Spieler:<br />
Dauer:<br />
Autor:<br />
Spielesammlung zum Erlernen <strong>de</strong>r Grundrechenarten<br />
Verrückte Fingerbil<strong>de</strong>r, Goldschätze, Geier und Eier, Summen-Baumeister<br />
Lesen-Rechnen-Schreiben<br />
Zahlen erfassen, vergleichen und zerlegen, Größen schätzen, Fingerbil<strong>de</strong>r<br />
ab 5<br />
1 - 4<br />
variabel<br />
Susanne Galonska<br />
Ma<strong>de</strong><br />
in<br />
Germany<br />
Orientierung auf <strong>de</strong>m Zahlenstrahl, Additionsprozesse, Zahlengrößenkonstanz,<br />
Zahlensymbolkonstanz, Zehnerübergang, Fingerbil<strong>de</strong>r, Mengen Schätzen<br />
- Effektives und spielerisches Erlernen von Basisfähigkeiten, auf <strong>de</strong>nen Rechnen aufbaut<br />
- Mit wichtigen Hintergrundinformationen und Kopiervorlagen im 48-seitigen Beiheft!<br />
- Nach neusten wissenschaftlichen Erkenntnissen konzipiert, seit über 15 Jahren in <strong>de</strong>r Praxis erprobt!<br />
- Optimale Therapie bei Dyskalkulie!<br />
Umfassen<strong>de</strong> Spielesammlung zum Erwerb von Rechenkompetenzen.<br />
Mit <strong>de</strong>n Spielen „Schätze Schätzen“, „Fingerbil<strong>de</strong>r“, „Geier Eier“ und „Summbau“ sowie zahlreichen<br />
witzigen und innovativen Spielvarianten im 48-seitigen Beiheft.<br />
Das Erlernen <strong>de</strong>r Grundrechenarten und wichtiger Vorläuferfertigkeiten wird mit <strong>de</strong>m Rechenkoffer zum<br />
Spaß!<br />
Weiterhin sind im Beiheft wichtige Hintergrundinformationen und Kopiervorlagen enthalten.<br />
Käufer: Eltern, Kin<strong>de</strong>rgärten, Schulen, Therapeuten<br />
Kaufanreiz: - Für <strong>de</strong>n täglichen Einsatz in Kin<strong>de</strong>rgarten, För<strong>de</strong>runterricht und in <strong>de</strong>r Therapie<br />
- Hinter <strong>de</strong>m Rechenkoffer steckt ein professionelles Konzept, das hohen Lernerfolg garantiert<br />
Spieler/Verwen<strong>de</strong>r: Familien mit Kin<strong>de</strong>rn, Erzieher, Lehrer, Therapeuten<br />
Nutzen: - Umfangreiches Training auf spielerische Weise<br />
- Hoher Lernerfolg durch wissenschaftliches Konzept<br />
- Leichtes Erlernen wichtiger mathematischer Basisfähigkeiten<br />
Material: 5 Karten<strong>de</strong>cks (180 Karten), 30 (Son<strong>de</strong>r-)Würfel aus Holz, 48seitiges Beiheft<br />
Packung:<br />
Größe:<br />
EAN:<br />
UVP:<br />
Im stabilen Koffer<br />
250 x 220 x 50<br />
4260134683715<br />
49,00 EUR
Datenblatt / Produktpositionierung<br />
Hörkoffer 1<br />
Art-Nr.: 468112<br />
Eine bunte Spielesammlung mit 7 lustigen Spielen rund um <strong>die</strong> auditive Wahrnehmung für Kin<strong>de</strong>r ab <strong>de</strong>m<br />
Vorschulalter zur Übung und Verbesserung ihrer Hörverarbeitung. Spannend, mit viel Spaß und hoher Motivation<br />
erspielen sich <strong>die</strong> Kin<strong>de</strong>r <strong>die</strong> verschie<strong>de</strong>nen För<strong>de</strong>rschwerpunkte.<br />
Optimale Vorbereitung auf <strong>de</strong>n Sprachtest im Kin<strong>de</strong>rgarten!<br />
Art:<br />
Thema:<br />
IQ-Kategorie:<br />
Was wird gemacht:<br />
För<strong>de</strong>rschwerpunkte:<br />
Alleinstellungsmerkmal:<br />
Spieli<strong>de</strong>e:<br />
Zielgruppe:<br />
Alter:<br />
Anzahl Spieler:<br />
Dauer:<br />
Autor:<br />
Spielesammlung rund um <strong>die</strong> auditive Wahrnehmung<br />
7 Spiele – 7 verschie<strong>de</strong>ne Themen<br />
Hören-Sprechen<br />
Begriffen merken, Wortverdreher erkennen, Anzahl <strong>de</strong>r Silben benennen, je<strong>de</strong><br />
Silbe im Wort doppelt aussprechen, <strong>de</strong>n fehlen<strong>de</strong>n Begriff fin<strong>de</strong>n etc.<br />
ab 4<br />
1 - 4<br />
variabel<br />
Susanne Galonska<br />
Ma<strong>de</strong><br />
in<br />
Germany<br />
Evaluiert<br />
Auditive Wahrnehmung, Merkfähigkeit, Sinnverständnis, Wortzerglie<strong>de</strong>rung,<br />
phonologische Bewusstheit etc.<br />
- Mit ausführlicher Handanweisung und Hintergrundinformationen!<br />
- Mit zahlreichen Spielvarianten, im Schwierigkeitsgrad steigerbar!<br />
- Hervorragend wissenschaftlich begutachtet!<br />
- Von Profis entwickelt!<br />
Umfassen<strong>de</strong> Spielesammlung zur För<strong>de</strong>rung <strong>de</strong>r auditiven Wahrnehmung.<br />
Wer fin<strong>de</strong>t das Wort mit <strong>de</strong>r richtigen Anzahl Silben? Wie oft wur<strong>de</strong>n <strong>die</strong> Begriffe genannt? Wer erkennt<br />
das verdrehte Wort? Wer weiß noch, welche Begriffe vorgelesen wur<strong>de</strong>n? etc.<br />
Das Üben <strong>de</strong>r auditiven Wahrnehmung, <strong>de</strong>r Hörverarbeitung und <strong>de</strong>r Sprachkompetenzen wird mit <strong>de</strong>m<br />
Hörkoffer 1 zum Spaß!<br />
In <strong>de</strong>r Handanweisung sind wichtige Hintergrundinformationen zu <strong>de</strong>n För<strong>de</strong>rschwerpunkten enthalten<br />
Käufer: Eltern, Kin<strong>de</strong>rgärten, Schulen, Therapeuten<br />
Kaufanreiz: - Für das Üben Zuhause<br />
- Als Vorbereitung für <strong>de</strong>n Sprachtest im Kin<strong>de</strong>rgarten<br />
- Für <strong>de</strong>n täglichen Einsatz in Kin<strong>de</strong>rgarten und in <strong>de</strong>r Therapie<br />
- Für <strong>de</strong>n För<strong>de</strong>runterricht in <strong>de</strong>r Schule<br />
- Hinter <strong>de</strong>m Spiel steckt ein professionell ausgearbeitetes Konzept, das hohen Lerneffekt garantiert<br />
Spieler/Verwen<strong>de</strong>r: Familien mit Kin<strong>de</strong>rn, Erzieher, Lehrer, Therapeuten<br />
Nutzen: - Umfangreiche Sammlung mit hohem Lerneffekt und Aneignung wichtiger Basisfähigkeiten<br />
rund um Sprachkompetenz und auditive Wahrnehmung<br />
- Alle För<strong>de</strong>rschwerpunkte rund um <strong>die</strong> auditiven Wahrnehmung wer<strong>de</strong>n geübt<br />
- Spaß und Eigenerleben <strong>de</strong>r Kin<strong>de</strong>r und <strong>die</strong> spielerische Motivation stehen im Vor<strong>de</strong>rgrund<br />
Material: 12 Spielpläne, 180 Spielkarten, 2 Holzwürfel, 40 Spielsteine aus Holz, 12-seitige Handanweisung<br />
Packung:<br />
Größe:<br />
EAN:<br />
UVP:<br />
Im stabilen Koffer<br />
250 x 220 x 50<br />
4260134681124<br />
49,00 EUR
Datenblatt / Produktpositionierung<br />
Hörkoffer 2<br />
Art-Nr.: 468122<br />
Eine wertvolle Spielesammlung mit 8 Spielen rund um <strong>die</strong> auditive Wahrnehmung.<br />
Für Kin<strong>de</strong>r ab <strong>de</strong>m Lesealter zur Übung und Verbesserung <strong>de</strong>r Hörverarbeitung.<br />
Im Rahmen eines Hirnleistungstrainings mit Erwachsenen bestens geeignet.<br />
Art:<br />
Thema:<br />
IQ-Kategorie:<br />
Was wird gemacht:<br />
För<strong>de</strong>rschwerpunkte:<br />
Alleinstellungsmerkmal:<br />
Spieli<strong>de</strong>e:<br />
Zielgruppe:<br />
Alter:<br />
Anzahl Spieler:<br />
Dauer:<br />
Autor:<br />
Hören-Sprechen<br />
ab Lesealter<br />
1 - 4<br />
variabel<br />
Susanne Galonska<br />
Ma<strong>de</strong><br />
in<br />
Germany<br />
Evaluiert<br />
Spielesammlung rund um <strong>die</strong> auditive Wahrnehmung<br />
8 Spiele – 8 verschie<strong>de</strong>ne Themen<br />
Begriffe merken, Wort- und Satzverdreher erkennen, Plosivlaute einsetzen, <strong>die</strong> gehörte<br />
Reihenfolge auf <strong>de</strong>m Plan schnell fin<strong>de</strong>n etc.<br />
Auditive Wahrnehmung, Merkfähigkeit, Sinnverständnis, Wortzerglie<strong>de</strong>rung,<br />
phonologische Bewusstheit, Reihenfolgengedächtnis etc.<br />
- Mit ausführlicher Handanweisung und Hintergrundinformationen!<br />
- Mit zahlreichen Spielvarianten, im Schwierigkeitsgrad steigerbar!<br />
- Hervorragend in einer wissenschaftlichen Stu<strong>die</strong> begutachtet und empfohlen!<br />
- Von Profis entwickelt!<br />
- Im Rahmen eines Hirnleistungstrainings mit Erwachsenen geeignet!<br />
Umfassen<strong>de</strong> Spielesammlung zur För<strong>de</strong>rung <strong>de</strong>r auditiven Wahrnehmung.<br />
Wie heißt <strong>de</strong>r Satz richtig? Wer weiß noch, wo <strong>die</strong> gleiche Hörkarte liegt? Wer erkennt das verdrehte<br />
Wort? In welche Sätze passen <strong>die</strong> gehörten Wörter? Wer fin<strong>de</strong>t auf <strong>de</strong>m Spielplan <strong>die</strong> gehörten Begriffe<br />
in <strong>de</strong>r richtigen Reihenfolge? …<br />
Das Üben <strong>de</strong>r auditiven Wahrnehmung, <strong>de</strong>r Hörverarbeitung und <strong>de</strong>r Sprachkompetenzen wird mit <strong>de</strong>m<br />
Hörkoffer 2 zum Spaß!<br />
In <strong>de</strong>r Handanweisung sind wichtige Hintergrundinformationen zu <strong>de</strong>n För<strong>de</strong>rschwerpunkten enthalten.<br />
Käufer: Eltern, Schulen, Therapeuten<br />
Kaufanreiz: - Für das Üben Zuhause<br />
- Für <strong>de</strong>n täglichen Einsatz im Unterricht und in <strong>de</strong>r Therapie<br />
- Für <strong>de</strong>n För<strong>de</strong>runterricht in <strong>de</strong>r Schule<br />
- Hinter <strong>de</strong>m Spiel steckt ein professionell ausgearbeitetes Konzept, das hohen Lerneffekt garantiert<br />
Spieler/Verwen<strong>de</strong>r: Familien mit Kin<strong>de</strong>rn, Lehrer, Therapeuten<br />
Nutzen: - Umfangreiche Sammlung mit hohem Lerneffekt und Aneignung wichtiger Basisfähigkeiten<br />
rund um Sprachkompetenz und auditive Wahrnehmung<br />
- Alle För<strong>de</strong>rschwerpunkte rund um <strong>die</strong> auditiven Wahrnehmung wer<strong>de</strong>n geübt<br />
- Spaß und Eigenerleben <strong>de</strong>r Kin<strong>de</strong>r und <strong>die</strong> spielerische Motivation stehen im Vor<strong>de</strong>rgrund<br />
Material: 4 Spielplankarten, 252 Spielkarten, 2 große Holzwürfel, 12 Klebeetiketten, 12-seitige Handanweisung<br />
Packung:<br />
Größe:<br />
EAN:<br />
UVP:<br />
Im stabilen Koffer<br />
250 x 220 x 50<br />
4260134681223<br />
49,00 EUR
Datenblatt / Produktpositionierung<br />
Ringelmingel<br />
Art-Nr.: 468271<br />
Ein Legespiel zur För<strong>de</strong>rung <strong>de</strong>r räumlich Wahrnehmung und <strong>de</strong>r Handlungsplanung für Kin<strong>de</strong>r<br />
ab <strong>de</strong>m Vorschulalter. Mit hochwertigem Holzmaterial.<br />
Farbige Holzringe wer<strong>de</strong>n nach Vorlage zu „Ringelmingeln“ gelegt.<br />
Art:<br />
Thema:<br />
IQ-Kategorie:<br />
Was wird gemacht:<br />
För<strong>de</strong>rschwerpunkte:<br />
Alleinstellungsmerkmal:<br />
Spieli<strong>de</strong>e:<br />
Zielgruppe:<br />
Alter:<br />
Anzahl Spieler:<br />
Dauer:<br />
Autor:<br />
Planen-Han<strong>de</strong>ln<br />
ab 4<br />
1 - 2<br />
variabel<br />
Susanne Galonska<br />
Ma<strong>de</strong><br />
in<br />
Germany<br />
Legespiel mit Fröbelringen aus Holz<br />
Der Ringelmingel wirft seine Zauberringe<br />
Ringe in unterschiedlichen Größen und Farben entsprechend <strong>de</strong>r Vorlage nachlegen<br />
Logisch-abstraktes Denken, räumliche Wahrnehmung, Motorikleistung,<br />
visuelle Wahrnehmung<br />
- Mit 60 Fröbelringen aus Holz!<br />
- Mit 88 verschie<strong>de</strong>nen Vorlagen im Ringheft – im Schwierigkeitsgrad steigend!<br />
- Hochwertiges Material im praktischen Koffer!<br />
Die Vorlagen wer<strong>de</strong>n mit unterschiedlich großen, farbigen Fröbelringen aus Holz nachgelegt.<br />
Es beginnt dabei ganz leicht: Eine Farbe, eine Größe und nur in <strong>de</strong>r gleichen Eben.<br />
Dann wird´s langsam immer schwieriger. Es kommen weitere Farben <strong>de</strong>r Holzringe dazu, es wer<strong>de</strong>n<br />
verschie<strong>de</strong>ne Größen verwen<strong>de</strong>t – und dann liegen <strong>die</strong> Ringe auch noch übereinan<strong>de</strong>r.<br />
Genaues Hinschauen und korrektes Nachlegen sind hier gefragt.<br />
Käufer: Eltern, Kin<strong>de</strong>rgärten, Therapeuten<br />
Kaufanreiz: - Als Geschenki<strong>de</strong>e für <strong>die</strong> Kleinen<br />
- Für <strong>de</strong>n täglichen Einsatz in Kin<strong>de</strong>rgarten und in <strong>de</strong>r Therapie<br />
- Hinter <strong>de</strong>m Spiel steckt ein professionell ausgearbeitetes Konzept, das hohen Lerneffekt garantiert<br />
- Lernspiel mit hochwertigem Holzmaterial im praktischen Koffer<br />
Spieler/Verwen<strong>de</strong>r: Familien mit Kin<strong>de</strong>rn, Erzieher, Therapeuten<br />
Nutzen: - Effektive För<strong>de</strong>rung <strong>de</strong>r räumlichen Wahrnehmung und Verbesserung <strong>de</strong>r Motorikleistung<br />
- Warmes, hochwertiges Material<br />
Material: 60 Fröbelringe aus Holz, Spiralheft mit 88 Vorlagen<br />
Packung:<br />
Größe:<br />
EAN:<br />
UVP:<br />
Im kleinen, stabilen Koffer<br />
180 x 160 x 50<br />
4260134682718<br />
25,00 EUR