Ku SolidWorks2008.doc 1 Staatliche Feintechnikschule ...
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<strong>Staatliche</strong> <strong>Feintechnikschule</strong> Technisches Gymnasium<br />
Grundlagen<br />
SolidWorks<br />
<strong>Ku</strong> 1<br />
<strong>SolidWorks2008.doc</strong>
<strong>Staatliche</strong> <strong>Feintechnikschule</strong> Technisches Gymnasium<br />
INHALTSVERZEICHNIS<br />
1. Einführung 6<br />
1.1 Was ist SolidWorks? 7<br />
1.1.1 Feature-gestützt 7<br />
1.1.2 Parametrisch 7<br />
1.1.3 Volumenmodellierung 8<br />
1.1.4 Volle Assoziativität 8<br />
1.1.5 Zwangsbedingungen 8<br />
1.1.6 Entwurfsplan 8<br />
2. Erstellen dreidimensionaler Körper 9<br />
2.1 Die Ansichtssymbolleiste 11<br />
2.2 Die Standardansicht-Symbolleiste 11<br />
2.3 Voransichts-Symbolleiste 11<br />
2.4 Die Skizzenbeziehungen 12<br />
2.5 Volles Definieren von Skizzen 12<br />
2.6 Die Skizzieren-Symbolleiste 13<br />
3. Erstellung von Features 15<br />
3.1 Basis Linear austragen 16<br />
3.2 Geometrische Beziehungen in Skizze hinzufügen 17<br />
3.3 Geometrische Beziehungen in Skizze hinzufügen 18<br />
3.4 SketchXpert 19<br />
3.5 Verwendung benannter Ansichten 20<br />
3.6 Rotations- und Austragungs-Features 21<br />
3.7 Erstellung des Rotations-Features 21<br />
3.8 Skizzieren des Austragungsprofils und der Austragungsbahn 22<br />
<strong>Ku</strong> 2<br />
<strong>SolidWorks2008.doc</strong>
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3.9 Mustererstellung 25<br />
3.9.1 Aufschwingender FeatureManager 26<br />
3.9.2 Lineares Muster 26<br />
3.9.3 Geometriemuster 28<br />
3.9.4 Kreisförmiges Muster 29<br />
4. Grundlagen der Teilemodellierung 30<br />
4.1 Auswahl des „besten“ Profils und der „besten“ Skizzenebene 31<br />
4.2 Verschiedene Übungen 32<br />
4.2.1 Übung Platte 32<br />
4.2.2 Übung Winkelstück 33<br />
4.2.3 Übung Anschlagplatte 34<br />
4.2.4 Übung Basis-Winkelstück 35<br />
4.2.5 Übung Verbindungsstück mit Schlitz 37<br />
4.2.6 Übung Leitkurve 38<br />
4.2.7 Übung Heberolle 40<br />
4.2.8 Übung Bohrerführung 42<br />
4.2.9 Übung Drehflansch 44<br />
4.2.10 Übung Rad 45<br />
5. FeatureXpert, FilletXpert und DraftXpert 46<br />
5.1 FeatureXpert 46<br />
5.2 FilletXpert 48<br />
6. Erstellung einer Konstruktionsebene 50<br />
7. Verstärkungsrippe 52<br />
7.1 <strong>Ku</strong>ppel 53<br />
7.2 Wandung 54<br />
7.3 Übung Gehäuse mit Wandung und Formschräge 55<br />
7.4 Übung Pumpenabdeckung 56<br />
7.5 Erscheinungsbildbeschreibungen 58<br />
<strong>Ku</strong> 3<br />
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8. Arbeiten mit Baugruppen 59<br />
8.1 Konstruktionsmethoden 59<br />
8.1.1 Top-Down-Design 59<br />
8.1.2 Bottom-Up-Design 59<br />
8.2 Das Konzept von Baugruppen 60<br />
8.2.1 Das Baugruppenfenster 60<br />
8.2.2 Die Baugruppen-Symbolleiste 61<br />
8.2.3 Der PropertyManager in einer Baugruppe 62<br />
8.3 Verknüpfen von Teilen in einer Baugruppe 62<br />
8.3.1 Bottom-Up-Design 62<br />
8.3.2 Das erste Teil in die Baugruppe einfügen 63<br />
8.3.3 Mehr Teile zur Baugruppe hinzufügen 64<br />
8.3.4 Manipulierung der Komponenten 64<br />
8.3.5 Verknüpfung der Klammer mit Gelenkteil oben 65<br />
8.3.6 Verknüpfen von Gelenkteiloben und Gelenkkreuz 67<br />
8.4 Verknüpfen von Gelenkteilunten und Gelenkkreuz 67<br />
8.4.1 Drehen des <strong>Ku</strong>rbelgriffs 69<br />
8.4.2 AssemblyXpert 69<br />
8.5 Erstellen einer Explosionsansicht der Baugruppe 70<br />
8.5.1 Bearbeitung der Explosionsansicht 71<br />
9. Modellieren von Gewinden 72<br />
9.1 Erstellung einer Spirale 72<br />
9.1.1 Der Befehl Spirale 72<br />
9.2 Sechskantschraube M20 72<br />
9.2.1 Auf Endflächen ausrichten 74<br />
<strong>Ku</strong> 4<br />
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10. Das Erstellen von 2D-Zeichnungen 75<br />
10.1 Festlegen von Optionen für Zeichnungsdokumente 75<br />
10.2 Das Zeichenfenster 76<br />
10.3 Erstellung einer Zeichnung 77<br />
10.4 Erstellen von Standardzeichenansichten 78<br />
10.4.1 Standard 3 Ansichten 78<br />
10.4.2 Modellansicht 79<br />
10.4.3 Projizierte Ansicht 79<br />
10.4.4 Hilfsansicht 80<br />
10.4.5 Relative Ansicht 81<br />
10.4.6 Detailansicht 82<br />
10.4.7 Bruchkantenansichten 83<br />
10.4.8 Schnittansicht 84<br />
10.4.9 Winkliger Schnitt 85<br />
10.5 Ansichtspalette 86<br />
10.6 Schnittansichten 87<br />
10.7 Bemaßungen 88<br />
10.7.1 Festsetzen der Bemaßungsoptionen 88<br />
10.7.2 Modellelemente einfügen 89<br />
11. Weitere Übungen zu allen Themen 91<br />
11.1 Winkliges Verbindungsstück 91<br />
11.2 Wasserwaage 92<br />
11.3 Lenkzwischenhebel 94<br />
11.4 <strong>Ku</strong>gelführungsbuchse 96<br />
11.4.1 Aus einer .dwg eine .SLDPRT generieren 97<br />
<strong>Ku</strong> 5<br />
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1. Einführung<br />
SolidWorks ist ein Design-System für den Maschinenbau, das auf der gängigen<br />
graphischen Benutzeroberfläche Microsoft Windows eingesetzt wird. Mit diesem<br />
leicht erlernbaren Programm können Konstrukteure im Maschinenbau problemlos<br />
Ideen skizzieren, mit Features und Bemaßungen experimentieren sowie Modelle<br />
und detaillierte Zeichnungen produzieren.<br />
Ein SolidWorks Modell besteht aus Teilen, Baugruppen und Zeichnungen.<br />
Im Regelfall beginnen Sie mit einer Skizze, erstellen zuerst ein Basis-Feature und<br />
fügen dann zu Ihrem Modell weitere Features hinzu.<br />
Die meisten Features werden von Skizzen erstellt. Eine Skizze ist ein 2D-Profil. Skizzen<br />
können zur Erstellung von Features linear ausgetragen, gedreht, ausgeformt<br />
oder entlang einer Bahn ausgetragen werden.<br />
Haben Sie Ihr dreidimensionales Modell erstellt, kann vom erstellten Modell durch<br />
Auswahl der gewünschten Ansichten eine 2D-Zeichnung erstellt werden.<br />
Assoziativität zwischen Teilen, Baugruppen und Zeichnungen gewährleistet, dass<br />
Änderungen, die in einer Ansicht vorgenommen werden, automatisch auch in allen<br />
anderen Ansichten ausgeführt werden.<br />
Ist ein 3D-Modell erstellt, lassen sich die Daten sehr einfach für die CNC-<br />
Bearbeitung in ein CAM-System (z.B. SolidCAM) laden oder auch für die verschiedensten<br />
Rapid Prototyping Verfahren verwenden.<br />
SolidWorks verfügt über Datenschnittstellen von und zu fast allen handelsüblichen<br />
CAD-Systemen mit Dateitypen, wie z.B.:<br />
⇒ IGES, VRML<br />
⇒ STEP, TIFF<br />
⇒ DWG/DXF<br />
⇒ VDAFS (VDA), SAT (ACIS)<br />
⇒ STL<br />
⇒ Parasolid Text und binär<br />
⇒ Unigraphics, Pro/ENGINEER<br />
Die nachfolgenden Erläuterungen sollen Ihnen helfen, schrittweise die grundlegenden<br />
Funktionen und Arbeitsweisen von SolidWorks kennen zu lernen, können aber<br />
niemals einen Anspruch auf Vollständigkeit erheben. Sie sollten diese Unterlagen als<br />
Ergänzung zur Online-Hilfe und nicht als Ersatz dafür betrachten. Am Ende sollten<br />
Sie in der Lage sein, verschiedenste Modelle zu erstellen, 2D-Zeichnungen zu generieren<br />
und ihre Dateien in verschiedenen Dateitypen abzuspeichern.<br />
<strong>Ku</strong> 6<br />
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1.1 Was ist SolidWorks?<br />
Die SolidWorks CAD-Automationssoftware ist ein feature-gestütztes, parametrisches<br />
Konstruktionswerkzeug zur Volumenmodellierung, das die leicht erlernbare<br />
grafische Benutzeroberfläche von Windows verwendet. Sie können voll assoziative,<br />
dreidimensionale Volumenmodelle mit oder ohne Zwangsbedingungen erstellen<br />
und sich dabei automatische oder benutzerdefinierte Beziehungen zu Nutze machen,<br />
um den Entwurfsplan zu erfassen.<br />
1.1.1 Feature-gestützt<br />
Genauso wie eine Baugruppe aus mehreren Einzelteilen besteht, ist ein SolidWorks<br />
Modell ebenfalls aus einzelnen Elementen zusammengesetzt. Diese Elemente nennt<br />
man Features.<br />
Wenn Sie mit SolidWorks ein Modell erstellen, arbeiten Sie mit intelligenten, leicht<br />
verständlichen geometrischen Features wie Aufsätzen, Schnitten, Bohrungen,<br />
Verstärkungsrippen, Verrundungen, Fasen und Formschrägen. Die Features<br />
werden beim Erstellen direkt auf das Arbeitsteil angewandt.<br />
Man unterscheidet zwischen skizzierten und angewandten Features.<br />
Skizzierte Features: Diese Features beruhen auf einer zweidimensionalen<br />
Skizze. Die Skizze wird im Allgemeinen durch<br />
lineare Austragung, Drehung, Austragung oder<br />
Ausformung in einen Volumenkörper transformiert.<br />
Angewandte Features: Diese Features werden direkt am Volumenmodell<br />
erstellt. Verrundungen und Fasen sind Beispiele für<br />
diesen Feature-Typ.<br />
Die feature-gestützte Struktur Ihres Modells wird in einem SolidWorks Fenster, dem<br />
so genannten FeatureManager®, grafisch dargestellt. Der FeatureManager zeigt<br />
Ihnen nicht nur die Reihenfolge, in der die Features erstellt wurden, sondern er bietet<br />
Ihnen auch leichten Zugriff auf alle zugrunde liegenden, zugehörigen Informationen.<br />
1.1.2 Parametrisch<br />
Die Bemaßungen und Beziehungen, mit denen ein Feature erstellt wird, werden erfasst<br />
und im Modell gespeichert. Dadurch können Sie nicht nur den Entwurfsplan<br />
erfassen, sondern auch schnell und einfach Änderungen am Modell vornehmen.<br />
Steuernde Bemaßungen: Diese Bemaßungen werden bei der Erstellung eines<br />
Features verwendet. Dazu gehören die Bemaßungen<br />
für die Skizzengeometrie sowie für das<br />
Feature selbst. Ein einfaches Beispiel dafür ist ein<br />
Feature, das einem zylindrischen Aufsatz gleicht.<br />
Der Durchmesser des Aufsatzes wird vom Durchmesser<br />
des skizzierten Kreises gesteuert. Die Höhe<br />
des Aufsatzes wird von der Tiefe gesteuert, auf die<br />
dieser Kreis beim Erstellen des Features linear<br />
ausgetragen wurde.<br />
<strong>Ku</strong> 7<br />
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Beziehungen: Dazu gehören z.B. Parallelität, Tangentialität und<br />
Konzentrizität. In der Vergangenheit wurden solche<br />
Beziehungen auf Zeichnungen durch Feature-<br />
Kontrollsymbole erfasst. Durch ihre Aufnahme in<br />
die Skizze ermöglicht SolidWorks es Ihnen, Ihren<br />
Entwurfsplan an Ort und Stelle im Modell komplett<br />
zu erfassen.<br />
1.1.3 Volumenmodellierung<br />
Ein Volumenmodell ist der umfassendste geometrische Modelltyp, der in CAD-<br />
Systemen verwendet wird. Es enthält die gesamte Drahtdarstellung und Oberflächengeometrie,<br />
die zur kompletten Beschreibung der Kanten und Flächen des Modells<br />
erforderlich sind. Neben den geometrischen Informationen enthält es die so<br />
genannte Topologie, welche die Beziehungen in der Geometrie beschreibt. Zur Topologie<br />
gehört beispielsweise, welche Flächen (Oberflächen) an welcher Kante (<strong>Ku</strong>rve)<br />
zusammentreffen. Diese Intelligenz macht Operationen wie das Verrunden so<br />
einfach wie das Auswählen einer Kante und das Bestimmen eines Radius.<br />
1.1.4 Volle Assoziativität<br />
Ein SolidWorks Modell ist voll assoziativ in Bezug auf die Zeichnungen und Baugruppen,<br />
die es referenzieren. Änderungen am Modell werden in den zugehörigen<br />
Zeichnungen und Baugruppen automatisch widergespiegelt. Genauso werden Änderungen<br />
im Kontext der Zeichnung oder Baugruppe im Modell widergespiegelt.<br />
1.1.5 Zwangsbedingungen<br />
Geometrische Beziehungen, wie parallel, senkrecht, horizontal, vertikal, konzentrisch<br />
und deckungsgleich, sind nur einige der im SolidWorks unterstützten Zwangsbedingungen.<br />
Außerdem können mit Gleichungen mathematische Beziehungen zwischen<br />
Parametern hergestellt werden. Mit Hilfe von Zwangsbedingungen und Gleichungen<br />
können Sie gewährleisten, dass Konstruktionskonzepte, wie Durchgangsbohrungen<br />
oder gleiche Radien, erfasst werden und erhalten bleiben.<br />
1.1.6 Entwurfsplan<br />
Im Entwurfsplan legen Sie fest, wie sich das Modell verhalten soll, wenn es verändert<br />
wird. Wenn Sie beispielsweise einen Aufsatz mit einer Blindbohrung darin modellieren,<br />
sollte sich die Bohrung bewegen, wenn der Aufsatz bewegt wird. Oder wenn Sie<br />
ein kreisförmiges Bohrungsmuster aus sechs Bohrungen in gleichen Abständen zueinander<br />
modellieren, sollte sich der Winkel zwischen den Bohrungen automatisch<br />
ändern, wenn Sie die Anzahl der Bohrungen auf acht erhöhen. Die beim Erstellen<br />
des Modells verwendeten Methoden bestimmen Art und Erstellungsweise des erfassten<br />
Entwurfsplans.<br />
<strong>Ku</strong> 8<br />
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2. Erstellen dreidimensionaler Körper<br />
Nachdem Sie SolidWorks gestartet haben (Doppelklick<br />
mit linker Maustaste auf SolidWorks auf der Windows-<br />
Oberfläche) wählen Sie Datei, Neu, Teil aus.<br />
Auf dem Bildschirm erscheint untenstehendes Solid-<br />
Works Fenster:<br />
FeatureManager<br />
Standard-<br />
Symbolleiste<br />
BefehlsManager<br />
ConfigurationManager<br />
PropertyManager<br />
Graphikbereich<br />
Ansicht-<br />
Symbolleiste<br />
Standard-<br />
Ansichten<br />
Task-<br />
Fensterbereich<br />
Skizzenursprung<br />
Statusleiste<br />
Die Symbolleisten können auf unterschiedliche Weise am Bildschirm angeordnet<br />
werden. Sie können am Rand des Graphikbereiches befestigt oder in den Graphikbereich<br />
gezogen werden, wo sie frei beweglich sind.<br />
Symbolleisten können Sie ein- oder ausblenden, indem Sie mit der rechten Maustaste<br />
im Symbolleistenbereich klicken, um auszuwählen, welche Symbolleisten<br />
angezeigt werden sollen oder Sie gehen auf die Menüleiste, wählen Ansicht, Symbolleisten<br />
und wählen dort die gewünschte Symbolleiste aus.<br />
Der BefehlsManager ist eine kontextbezogene Symbolleiste, die in Abhängigkeit<br />
von der Symbolleiste, auf die Sie zugreifen möchten, dynamisch aktualisiert wird.<br />
Standardmäßig sind je nach Dokumenttyp bestimmte Symbolleisten in den Befehls-<br />
Manager eingebettet.<br />
<strong>Ku</strong> 9<br />
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Wenn der BefehlsManager angezeigt wird, ist er immer oberhalb des Grafikbereichs<br />
fixiert. Mit den Registerkarten links unterhalb des BefehlsManagers können Sie<br />
die Anzeige von Befehlen ändern. Sie ersetzen die Steuerbereich-Schaltflächen früherer<br />
SolidWorks Versionen. Die standardmäßig angezeigten Registerkarten hängen<br />
vom Typ des geöffneten Dokuments und der ausgewählten Arbeitsablaufanpassung<br />
ab.<br />
Folgendes kurzes Beispiel soll Ihnen zeigen, wie ein 3D-Teil erstellt werden kann<br />
und wie man Maße und Definitionen nachträglich verändert.<br />
Vorgehensweise:<br />
1 Rechte Maustaste<br />
Verrundung<br />
Skizze öffnen<br />
(auf Ebene Vorne)<br />
Skizze linear<br />
austragen<br />
⇒ Skizze öffnen (auf Ebene Vorne klicken, RMT 1 , Skizze öffnen)<br />
⇒ Viereck skizzieren (auf Register Skizze, Mittelpunkt-Rechteck, 50x50)<br />
⇒ Skizze linear austragen (auf Register Features, Linear austragen 50)<br />
⇒ Einfügen der Radien (Kanten auswählen, R10)<br />
⇒ Einfügen einer Wandung (2)<br />
⇒ Ändern der Definition<br />
Wandung<br />
<strong>Ku</strong> 10<br />
<strong>SolidWorks2008.doc</strong>
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Anmerkung: Mit den Pfeiltasten kann das Modell gedreht werden. Eine günstige<br />
Einstellung für den Rotationswinkel sind 15°, so dass man nach<br />
sechsmaligem Drücken der gleichen Taste das Modell um genau 90°<br />
gedreht hat.<br />
Die z-Taste verkleinert das Bild; Drücken von Shift- und z-Taste vergrößert<br />
das Bild.<br />
2.1 Die Ansichtssymbolleiste<br />
Die Ansichts-Symbolleiste enthält Werkzeuge zur Manipulation von SolidWorks Teilen,<br />
Zeichnungen und Baugruppen.<br />
Vorherige Ansicht<br />
(bis zu 10)<br />
Ausrichtung Ansicht<br />
(Blendet Dialogfeld<br />
Ausrichtung<br />
ein)<br />
In Fenster<br />
zoomen<br />
Ausschnitt<br />
vergrößern<br />
Ansicht<br />
drehen<br />
Vergrößern/Verkleinern<br />
(dynamisch)<br />
Verschieben<br />
Zoomen auf Auswahl<br />
(zuerst ein<br />
Element auswählen)<br />
Verdeckt<br />
in Grau<br />
Drahtdarstellung<br />
Standard-Ansichten<br />
Schattiert<br />
Mit Kanten<br />
Verdeckte Kantenausgeblendet<br />
RealViewGraphics<br />
Schnittansicht<br />
2.2 Die Standardansicht-Symbolleiste<br />
Die Standardansicht-Symbolleiste<br />
(hier ohne die sog. Viewports, siehe<br />
nächste Seite) enthält Werkzeuge,<br />
mit denen Sie Ihre Skizze, Baugruppe<br />
oder Ihr Modell schnell zu einer der<br />
Standardansichten verschieben können. Um die Ansicht zu ändern, klicken Sie auf<br />
ein anderes Ansichtssymbol.<br />
2.3 Voransichts-Symbolleiste<br />
Eine transparente Symbolleiste in der Mitte<br />
der oberen Hälfte bietet alle Werkzeuge, die<br />
zur Bearbeitung der Ansichten benötigt werden.<br />
Einige Werkzeuge verfügen über sogenannte Flyout Leisten und verbergen<br />
mehrere Elemente. Die Voransichts-Symbolleiste kann nicht ausgeblendet werden.<br />
Über den Klick mit der RMT auf die Leiste, können noch weitere Befehle in der Leiste<br />
angezeigt werden.<br />
<strong>Ku</strong> 11<br />
<strong>SolidWorks2008.doc</strong>
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2.4 Die Skizzenbeziehungen<br />
Die Werkzeuge für Skizzenbeziehungen befinden sich auf der Skizzieren-<br />
Symbolleiste und werden zum Bemaßen und Definieren der Skizzenelemente verwendet.<br />
Beziehungen hinzufügen<br />
erstellt geometrische Beziehungen<br />
wie tangential<br />
oder symmetrisch.<br />
Beziehungen anzeigen/löschen<br />
2.5 Volles Definieren von Skizzen<br />
Bei der Erstellung oder Bearbeitung einer Skizze sollten Sie im Auge behalten, dass<br />
sich eine Skizze in einem der fünf nachfolgend beschriebenen Modi befinden kann.<br />
Der Status der Skizze als Ganzes wird in der Statusleiste am unteren Rand des SolidWorks<br />
Fensters angezeigt.<br />
⇒ Voll definiert- mit schwarzen Linien angezeigt. Alle Linien und <strong>Ku</strong>rven in<br />
der Skizze sowie ihre Positionen sind durch Bemaßungen und/oder Beziehungen<br />
beschrieben.<br />
⇒ Überdefiniert – mit roten Linien angezeigt. Die Skizze verfügt über zu viele<br />
Bemaßungen und/oder Beziehungen.<br />
⇒ Unterdefiniert – mit blauen Linien angezeigt. Einige der Bemaßungen<br />
und/oder Beziehungen in der Skizze sind nicht definiert und können sich<br />
verändern.<br />
⇒ Keine Lösung gefunden – mit rosa Linien angezeigt. Die Skizze wurde<br />
nicht gelöst. Die Geometrie, Beziehungen und Bemaßungen, die eine Lösung<br />
der Skizze verhindern, werden angezeigt.<br />
⇒ Ungültige Lösung gefunden – mit gelben Linien angezeigt. Die Skizze<br />
wurde gelöst, wird aber zu ungültiger Geometrie, wie Linienlänge „Null“ führen.<br />
Mit SolidWorks ist es nicht unbedingt notwendig, Skizzen vollständig zu bemaßen<br />
oder zu definieren, bevor sie zur Erstellung von Features verwendet<br />
werden. Es ist jedoch sehr empfehlenswert, Skizzen vollständig zu definieren.<br />
Für die meisten Konstruktionen ist dies sogar unabdingbar.<br />
<strong>Ku</strong> 12<br />
<strong>SolidWorks2008.doc</strong>
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2.6 Die Skizzieren-Symbolleiste<br />
Mit den Werkzeugen auf der Skizzieren-Symbolleiste erstellen Sie einzelne Skizzenelemente<br />
oder üben einen bestimmten Einfluss auf die Skizzenelemente aus.<br />
Die Skizzieren-Symbolleiste und das Menü Extras, Skizzenelement verfügen über<br />
die folgenden Skizzierwerkzeuge (Symbolleiste hier nicht vollständig):<br />
Skizze (Erstellt eine neue Skizze oder bearbeitet eine bestehende und schließt eine geöffnete Skizze)<br />
Intelligente Bemaßung<br />
Linie (Skizziert eine Linie)<br />
Rechteck (verschiedene Rechteckdefinitionen)<br />
Kreis (Erzeugt einen Kreis)<br />
Tangentialer Kreisbogen (Erzeugt eine Kreisbogen, der tangential zu einem Skizzenelement ist.)<br />
Mittelpunktbogen (Erzeugt einen Kreisbogen aus einem Mittel-, Anfangs- und Endpunkt.)<br />
Ellipse<br />
Polygon<br />
3-Punkt-Kreisbgen (Erzeugt einen Kreisbogen durch drei Punkte)<br />
Fase skizzieren<br />
Skizzenverrundung<br />
Text<br />
Mittellinie<br />
Spline<br />
Punkt<br />
Beziehungen Hinzufügen<br />
Beziehungen anzeigen/löschen<br />
Elemente Spiegeln<br />
Elemente übernehmen (Kanten z.B. einer Fläche als Skizze übernehmen)<br />
Offset Elemente<br />
Elemente Trimmen (Trimmt oder verlängert ein Skizzenelement)<br />
Lineare Reihe<br />
Kreisförmige Reihe<br />
Konstruktionsgeometrie<br />
Elemente verschieben oder kopieren<br />
3D-Skizze<br />
<strong>Ku</strong> 13<br />
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Der so genannte intelligente Cursor (unter Extras, Optionen.../Systemoptionen,<br />
Skizze/Beziehungen/Fangen, hier einstellen was gefangen werden soll) erkennt beim<br />
Skizzieren u.a. folgende Bedingungen:<br />
⇒ Endpunkt einer Linie<br />
⇒ Mittelpunkt einer Linie<br />
⇒ Schnittpunkt zweier Linien<br />
Er zeigt außerdem an, wann eine Linie<br />
horizontal (H) bzw. vertikal (V) ausgerichtet<br />
ist, deckungsgleich (Lampensymbol) oder<br />
sich im Rechten Winkel zu einer weiteren<br />
Linie befindet. Beim Skizzieren sehen Sie,<br />
dass gestrichelte Leitlinien den Cursor<br />
auf Linien oder Punkte, die Sie bereits<br />
skizziert haben, sowie auf bestehende<br />
Modellgeometrie ausrichten.<br />
Ebenso verändert sich das Cursor-Symbol<br />
bei einer Flächen- und Kantenauswahl um die Elementart anzuzeigen, auf die der<br />
Cursor gerade zeigt. Wenn Sie den Cursor über eine Fläche bewegen, nimmt das<br />
Cursor-Symbol die Form einer Fahne an. Befindet sich der Cursor über einer Kante,<br />
so erscheint es als vertikales Symbol. Wenn Sie den Cursor einem Eckpunkt nähern,<br />
wird das Cursor-Symbol zu einem Quadrat und der Eckpunkt zeigt zwei konzentrische<br />
Rechtecke an.<br />
Beziehungen werden nicht angezeigt, wenn Fangen aktivieren deaktiviert ist. Wenn<br />
Sie Fangen aktivieren deaktivieren, wird auch Automatische Beziehungen deaktiviert.<br />
Automatische Beziehungen aktivieren oder deaktivieren:<br />
• Klicken Sie auf Extras, Skizzeneinstellungen, Automatische Beziehungen.<br />
– oder –<br />
• Klicken Sie auf Extras, Optionen, Systemoptionen, Beziehungen/Fangen,<br />
und wählen Sie Automatische Beziehungen aus.<br />
Beim Skizzieren ändert sich die Form des Cursors und zeigt an, welche Beziehungen<br />
erstellt werden können. Wenn die Option Automatische Beziehungen<br />
aktiviert ist, werden die Beziehungen hinzugefügt.<br />
<strong>Ku</strong> 14<br />
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3. Erstellung von Features<br />
Features sind jene Formelemente, die kombiniert ein Bauteil ergeben. Einige Features<br />
können zu Baugruppen hinzugefügt werden. Manche Features entstehen als<br />
Skizzen. Andere wiederum, wie Wandungen oder Verrundungen, werden erstellt,<br />
wenn Sie den entsprechenden Befehl aus dem Menü auswählen und die gewünschten<br />
Bemaßungen oder Merkmale definieren (Symbolleiste hier nicht vollständig).<br />
Linear ausgetragener Aufsatz<br />
Linear ausgetragener Schnitt<br />
Aufsatz/Basis rotiert<br />
Rotierter Schnitt<br />
Aufsatz/Basis ausgetragen<br />
Aufsatz/Basis ausgeformt<br />
Ausgetragener Schnitt<br />
Ausgeformter Schnitt<br />
Verrundung<br />
Fase<br />
<strong>Ku</strong>ppel<br />
Verstärkungsrippe<br />
Wandung<br />
Formschräge<br />
Bohrungsassistent<br />
Lineares Muster<br />
Kreismuster<br />
Skalieren<br />
Spiegeln<br />
Referenzgeometrie<br />
<strong>Ku</strong>rven<br />
Das erste Feature jedes Teils, das in SolidWorks erstellt wird, ist das Basis-<br />
Feature (es gibt nur ein Basis-Feature).<br />
Ein Aufsatz ist ein Feature, das einem Teil Material hinzufügt.<br />
<strong>Ku</strong> 15<br />
<strong>SolidWorks2008.doc</strong>
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Eine Basis oder ein Aufsatz kann durch eine Lineare Austragung, eine Rotation<br />
oder Ausformung (aus einer oder mehreren Skizzen) oder durch Wanddicke auftragen<br />
(von einer Oberfläche) erstellt werden.<br />
Ein Schnitt ist ein Feature, das Material aus einem Teil oder einer Baugruppe<br />
entfernt.<br />
Ein Schnitt kann durch eine Lineare Austragung, eine Rotation oder Ausformung<br />
(von einer oder mehreren Skizzen) oder durch Wanddicke auftragen oder einem<br />
Schnitt Mit Oberfläche (von einer Oberfläche) erstellt werden.<br />
3.1 Basis Linear austragen<br />
Übung<br />
Erstellen Sie folgendes Teil!<br />
Vorgehensweise:<br />
⇒ Skizze öffnen auf Ebene Vorne<br />
⇒ Viereck skizzieren (80x80)<br />
⇒ Skizze linear austragen mit Aufsatz (10)<br />
⇒ Skizze öffnen auf der „10er“ Oberfläche<br />
⇒ Viereck erstellen mit Offset (10)<br />
⇒ Runden des Vierecks<br />
⇒ Skizze linear austragen mit Aufsatz (50)<br />
⇒ Skizze öffnen auf der „60er„ Oberfläche<br />
⇒ Viereck erstellen mit Offset<br />
⇒ Skizze linear austragen mit Schnitt (durch alles)<br />
⇒ Fasen anbringen<br />
<strong>Ku</strong> 16<br />
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3.2 Geometrische Beziehungen in Skizze hinzufügen<br />
Wie bereits erwähnt, wird das Skizzieren durch den intelligenten Cursor erheblich<br />
erleichtert.<br />
Wird z.B. eine horizontale Linie gezeichnet, so merkt sich das System „automatisch“<br />
diese Lage (automatische Beziehungen).<br />
Neben den automatischen Beziehungen besteht auch die<br />
Möglichkeit Beziehungen nachträglich hinzu zu fügen.<br />
Wählen Sie hierzu ein oder mehrere Skizzenelemente aus (z.B.<br />
Linie, Kreis usw.).<br />
Klicken Sie dann auf das Symbol Beziehungen hinzufügen.<br />
Im PropertyManager werden alle zugelassenen Beziehungen für<br />
die gewählten Elemente angezeigt.<br />
Wenn Sie eine mögliche Beziehung aus der Liste auswählen,<br />
werden die Namen der zugehörigen Elemente unter Elemente<br />
angezeigt und das Skizzenelement wird im Graphikbereich<br />
hervorgehoben.<br />
Ebenso können Sie sich die vorhandenen Beziehungen anzeigen<br />
lassen und löschen, um eine oder mehrere Beziehungen zu<br />
löschen.<br />
Klicken Sie hierzu auf „Beziehungen anzeigen/löschen“ und es<br />
erscheint nebenstehendes Dialogfeld.<br />
Sie können hier Beziehungen unterdrücken, einzelne Beziehungen<br />
Löschen oder alle Beziehungen Löschen.<br />
<strong>Ku</strong> 17<br />
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3.3 Geometrische Beziehungen in Skizze hinzufügen<br />
Übung<br />
Erstellen Sie folgendes Teil!<br />
Die Bohrungen in den Seitenflächen sollen immer exakt in der Flächenmitte (symmetrisch)<br />
sein, egal, wie die Außenmaße auch verändert werden.<br />
<strong>Ku</strong> 18<br />
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3.4 SketchXpert<br />
Zu SketchXpert, bisher Konflikte lösen, gehören Änderungen am PropertyManager<br />
sowie visuelle Lösungen für überdefinierte Skizzen. Der Skizzenstatus wird anhand<br />
von Farben dargestellt:<br />
� Die Farbe Gelb weist darauf hin, dass eine Beziehung oder Bemaßung gültig<br />
ist, aber eine Konflikt verursacht.<br />
� Die Farbe Rot weist darauf hin, dass für die Beziehung oder Bemaßung kein<br />
Lösung gefunden werden kann.<br />
Voll definierte Skizze Überdefinierte Skizze (Gelb) mit einer<br />
Bemaßung ohne gültige Lösung(Rot)<br />
Klicken Sie in der Statusleiste auf Überdefiniert , um eine Diagnose<br />
oder manuelle Reparatur der Skizze durchzuführen.<br />
Diagnose<br />
Mit der Lösung Diagnose wird eine Reihe von möglichen Lösungen unter Ergebnisse<br />
erzeugt. Klicken Sie unter Lösungen anzeigen auf oder , um durch die möglichen<br />
Lösungen zu blättern. SketchXpert zeigt zu löschende Bemaßungen und Beziehungen<br />
durchgestrichen an.<br />
Manuelle Reparatur<br />
Mit Manuelle Reparatur wird eine Liste der Bemaßungen und Beziehungen in der<br />
Skizze erstellt. Um die Skizze zu reparieren, wählen Sie unter Kollidierende Bemaßungen/Beziehungen<br />
mindestens eine Beziehung aus und klicken Sie dann auf<br />
Löschen oder Unterdrücken.<br />
Siehe SketchXpert in der Hilfe!<br />
<strong>Ku</strong> 19<br />
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3.5 Verwendung benannter Ansichten<br />
Mit dem Dialogfeld Ansicht Ausrichtung wird die Ausrichtung des Teils oder der<br />
Baugruppe zum Anwender hin bestimmt. Es empfiehlt sich, das Dialogfeld Ausrichtung<br />
Ansicht beim Arbeiten an einem Teil oder einer Baugruppe geöffnet zu halten.<br />
1. Klicken Sie auf Ausrichtung Ansicht oder auf Ansicht,<br />
Modifizieren, Ausrichtung..., oder drücken Sie die Leertaste.<br />
Das Dialogfeld Ausrichtung wird eingeblendet.<br />
2. Ziehen Sie das Dialogfeld Ausrichtung an eine<br />
geeignete Stelle auf dem Bildschirm.<br />
3. Klicken Sie im Feld auf die Stecknadel. Auf diese Weise<br />
bleibt die Liste offen und befindet sich immer über allen<br />
anderen Fenstern. Sie steht die ganze Zeit über zur Verfügung.<br />
4. Wechseln Sie in eine andere Ansicht, indem Sie im<br />
Dialogfeld Ausrichtung auf einen Ansichtsnamen<br />
doppelklicken. Der aktuelle Ansichtsname wird im<br />
Dialogfeld Ausrichtung hervorgehoben.<br />
Sie können aus zehn Standardansichten auswählen. Die Standardebenen des Teils<br />
entsprechen den Standardansichten wie folgt:<br />
⇒ Vorne – Vorderansicht<br />
⇒ Oben – Draufsicht<br />
⇒ Rechts – Seitenansicht von Rechts<br />
Sie können auch Ihre eigenen benutzerdefinierten<br />
Ansichten erstellen und zur Liste hinzufügen.<br />
1. Stellen Sie die gewünschte Drehung und die Vergrößerungsstufe<br />
für die benutzerdefinierte Ansicht<br />
ein.<br />
2. Klicken Sie im Feld Ausrichtung auf Neue Ansicht.<br />
3. Geben Sie im Dialogfeld Benannte Ansicht einen Namen ein.<br />
4. Klicken Sie auf OK.<br />
Der neue Ansichtsname wird der Liste hinzugefügt und kann jederzeit ausgewählt<br />
werden.<br />
<strong>Ku</strong> 20<br />
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3.6 Rotations- und Austragungs-Features<br />
Rotieren erstellt eine Basis, einen Aufsatz oder einen Schnitt, indem eine Skizze<br />
um eine Mittellinie gedreht wird. Der Standardwinkel beträgt 360°.<br />
In unserer nächsten Übung wollen<br />
wir nun nebenstehenden<br />
Kerzenhalter generieren, indem<br />
wir zuerst untenstehende Skizze<br />
erzeugen, eine Mittellinie als<br />
Rotationsachse zeichnen und<br />
dann das Rotations-Feature<br />
erstellen, indem wir das<br />
gezeichnete Profil um diese<br />
Mittellinie drehen.<br />
Öffnen Sie also zuerst ein neues<br />
Teildokument und klicken Sie auf<br />
Skizzieren, um eine Skizze auf<br />
Ebene 1 zu öffnen.<br />
Skizzieren Sie zuerst die vertikale<br />
Linie (220) durch den Ursprung,<br />
und skizzieren Sie dann die beiden<br />
horizontalen Linien (20 und 90).<br />
Bemaßen Sie nun die Linien.<br />
Skizzieren und bemaßen Sie nun die<br />
Kreisbogen und Linien, die zur Fertigstellung<br />
des Profils erforderlich sind.<br />
Nach dem Bemaßen ist die Skizze voll<br />
definiert (alle Linien sind schwarz).<br />
Skizzieren Sie eine vertikale Mittellinie<br />
durch den Ursprung. Diese Mittellinie ist die<br />
Achse, um die das Profil gedreht wird.<br />
Schließen Sie die Skizze.<br />
3.7 Erstellung des Rotations-<br />
Features<br />
Klicken Sie auf Aufsatz/Basis rotiert auf der<br />
Feature-Symbolleiste oder auf Einfügen,<br />
Aufsatz/Basis, Rotieren.<br />
Das Dialogfeld Rotations-Feature wird<br />
eingeblendet. Belassen Sie die Standardwerte<br />
für Typ auf Eine Richtung, Winkel auf 360° und Rotieren als auf Volumenkörper-Feature.<br />
Klicken Sie auf OK.<br />
<strong>Ku</strong> 21<br />
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3.8 Skizzieren des Austragungsprofils und der Austragungsbahn<br />
Neben der linearen Austragung (Basis, Aufsatz oder Schnitt), die immer im rechten<br />
Winkel zur Skizzierebene stattfindet, besteht auch die Möglichkeit einer Austragung<br />
(Basis, Aufsatz oder Schnitt) entlang einer Leitkurve.<br />
Als nächstes erstellen wir nun den Kerzenhaltergriff mit einer Austragung.<br />
Skizzieren Sie zuerst die<br />
Austragungsbahn. Die<br />
Bahn kann eine offene<br />
<strong>Ku</strong>rve oder eine<br />
geschlossene, sich nicht<br />
schneidende <strong>Ku</strong>rve sein.<br />
Weder die Bahn noch die<br />
resultierende Austragung<br />
dürfen sich selbst<br />
schneiden.<br />
Klicken Sie auf Vorne und<br />
dann auf Skizzieren, um<br />
eine neue Skizze zu<br />
öffnen.<br />
Tip: Um die Skizze besser<br />
sehen zu können,<br />
doppelklicken Sie in der<br />
Liste Ausrichtung<br />
Ansicht auf *Vorderseite. Klicken Sie außerdem auf Verdeckte Kanten ausgeblendet<br />
auf der Ansicht-Symbolleiste.<br />
Skizzieren Sie nun die Austragungsbahn irgendwo rechts vom Rotations-Feature<br />
und bemaßen Sie die Skizze.<br />
Verbinden der Austragungsbahn mit dem Rotations-Feature:<br />
Klicken Sie auf Ansicht, Temporäre Achsen. Die temporäre Achse des Rotations-<br />
Features wird eingeblendet.<br />
Klicken Sie auf die temporäre Achse und danach auf den Endpunkt der horizontalen<br />
Linie der Austragungsbahn.<br />
Klicken Sie nun Deckungsgleich im Dialogfeld Geometrische Beziehungen hinzufügen.<br />
Der Endpunkt der Austragung liegt jetzt auf der Achse.<br />
Bemaßen Sie die horizontale Linie der Austragungsbahn und die untere Kante des<br />
Rotations-Features auf 10 mm.<br />
Schließen Sie die Skizze.<br />
<strong>Ku</strong> 22<br />
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Skizzieren Sie anschließend das Austragungsprofil auf der Ebene Rechts.<br />
Wählen Sie Rechts aus dem FeatureManager,<br />
und klicken Sie dann auf Skizzieren, um eine<br />
neue Skizze zu öffnen.<br />
Ändern Sie die Ansichtsausrichtung auf *Normal<br />
auf.<br />
Klicken Sie auf Ellipse oder auf Extras,<br />
Skizzenelemente, Ellipse, und skizzieren Sie an<br />
einer beliebigen Stelle eine Ellipse.<br />
Tip: Um eine Ellipse zu skizzieren, ziehen Sie<br />
horizontal vom Mittelpunkt der Ellipse, um die<br />
Breite der Ellipse festzulegen, lassen Sie die<br />
Maustaste los, und ziehen Sie dann vertikal, um<br />
die Höhe festzulegen.<br />
Bemaßen Sie die Ellipse wie gezeigt.<br />
Klicken Sie auf Beziehung hinzufügen oder auf<br />
Extras, Beziehungen, Hinzufügen. Klicken Sie<br />
auf beide Seitenpunkte der Ellipse, und fügen Sie eine horizontale Beziehung hinzu.<br />
Diese Beziehung stellt sicher, dass die Ellipse nicht geneigt ist.<br />
Klicken Sie auf den Mittelpunkt der Ellipse und auf den Endpunkt der horizontalen<br />
Linie der Austragungsbahn. Klicken Sie auf Deckungsgleich, dann auf Anwenden<br />
und zuletzt auf Schließen. Diese Beziehung gewährleistet, dass der Mittelpunkt des<br />
Austragungsprofils auf der Ebene der Austragungsbahn liegt.<br />
Klicken Sie auf Ansicht, Temporäre Achsen, um die temporäre Achse auszublenden.<br />
Werden die Bemaßungen angezeigt, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf<br />
den Ordner Beschriftung im Feature-Baum und deaktivieren Sie Feature-<br />
Bemaßungen anzeigen.<br />
Schließen Sie die Skizze.<br />
Erstellen der Austragung<br />
Nun kombinieren Sie die beiden Skizzen, um die Austragung zu erstellen.<br />
Klicken Sie auf Einfügen, Aufsatz/Basis, Austragen. Das Dialogfeld Austragung<br />
wird im PropertyManager eingeblendet.<br />
Klicken Sie auf das Symbol für Profil und dann auf Skizze3 im FeatureManager<br />
(oder klicken Sie auf die Ellipse im Graphikbereich).<br />
Klicken Sie auf das Symbol für Bahn und danach auf Skizze2 im FeatureManager<br />
(oder klicken Sie auf die Austragungsbahn im Graphikbereich).<br />
Stellen Sie sicher, dass unter Optionen Typ von Ausrichtung/Verdrehung auf<br />
Bahn folgen eingestellt ist.<br />
Klicken Sie auf OK, um die Austragung zu erstellen.<br />
<strong>Ku</strong> 23<br />
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Erstellen des Schnitts<br />
Erstellen Sie einen Schnitt für die Kerze.<br />
Klicken Sie auf die obere Fläche des<br />
Rotations-Basis-Features und klicken Sie<br />
dann auf Skizzieren.<br />
Ändern Sie die Ansichtsausrichtung auf<br />
*Normal auf.<br />
Klicken Sie auf Kreis oder auf Extras,<br />
Skizzenelement, Kreis, und richten Sie<br />
den Cursor auf den Skizzenursprung.<br />
Skizzieren und bemaßen Sie einen Kreis<br />
wie angezeigt.<br />
Klicken Sie auf Linear ausgetragener Schnitt oder auf Einfügen, Schnitt, Linear<br />
austragen.<br />
Stellen Sie den Typ auf Blind ein<br />
• Stellen Sie die Tiefe auf 25 mm ein<br />
• Geben Sie als Formschräge einen Winkel von 15° ein.<br />
Klicken Sie auf OK.<br />
Hinzufügen der Verrundungen<br />
Fügen Sie Verrundungen hinzu, um einige Kanten am Teil abzurunden.<br />
Klicken Sie auf Verrundung oder auf Einfügen, Features, Verrundung.<br />
Geben Sie im Dialogfeld Verrundung<br />
einen Radius von 10 mm an.<br />
Klicken Sie auf die vier angezeigten<br />
Kanten.<br />
Wählen Sie<br />
diese vier<br />
Kanten<br />
<strong>Ku</strong> 24<br />
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3.9 Mustererstellung<br />
Häufig vorkommende Features in einem Teil müssen nicht jeweils gezeichnet werden,<br />
sondern können mit Hilfe der Funktion Muster/Spiegeln mehrfach kopiert werden.<br />
Aus verschiedenen Gründen sind Muster besser geeignet als andere Methoden.<br />
Wiederverwenden von Geometrie<br />
Das Original- bzw. Ausgangs-Feature wird nur einmal erstellt. Referenzierte<br />
Kopien des Ausgangs-Features werden mit Referenzen, die zum Ausgangs-<br />
Feature zurück verweisen, erstellt und platziert.<br />
Änderungen<br />
Wegen der Beziehung zwischen Ausgangs-Feature und referenzierter Kopie<br />
werden Änderungen am Ausgangs-Feature automatisch auf die referenzierten<br />
Kopien übertragen.<br />
Verwendung vom Komponentenmustern in Baugruppen<br />
Muster, die auf der Teilebene erstellt werden, können auf der Baugruppenebene<br />
als feature-gesteuerte Muster wiederverwendet werden. Das Muster<br />
kann zum Platzieren von Komponententeilen oder Unterbaugruppen verwendet<br />
werden.<br />
Intelligente Verbindungselemente<br />
Ein weiterer Vorteil besteht darin, dass mit intelligenten Verbindungselementen<br />
der Baugruppe automatisch Verbindungselemente hinzugefügt werden<br />
können. Diese sind speziell für Bohrungen vorgesehen.<br />
In SolidWorks sind viele Arten von Mustern verfügbar (siehe Pull-Down Menü Einfügen<br />
oder Symbolleiste Features.<br />
Es gibt;<br />
Lineares Muster...<br />
Kreismuster...<br />
Spiegeln...<br />
Tabellengesteuertes Muster...<br />
Skizzengesteuertes Muster...<br />
<strong>Ku</strong>rvengesteuertes Muster...<br />
Füllmuster...<br />
Im Verlauf dieses <strong>Ku</strong>rses werden Sie einige<br />
dieser Musterarten kennen lernen.<br />
<strong>Ku</strong> 25<br />
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3.9.1 Aufschwingender FeatureManager<br />
Mit dem aufschwingenden FeatureManager können Sie den FeatureManager und<br />
den PropertyManager gleichzeitig anzeigen. Dadurch können Features im Feature-<br />
Manager ausgewählt werden, der sonst vom PropertyManager verdeckt wäre. Er ist<br />
außerdem transparent und überlagert die darunter liegenden Teilgrafiken. Der aufschwingende<br />
FeatureManager wird automatisch mit dem PropertyManager aktiviert.<br />
Wenn der zusammengeklappt ist, kann er durch Klicken auf das davor stehende<br />
Pluszeichen „+“ aufgeklappt werden.<br />
Mit den Optionen Lineare Reihe und Kreisförmige Reihe können in einer Skizze<br />
Kopien der Skizzengeometrie erstellt werden. Damit werden aber keine Muster-<br />
Features erstellt (da in einer Skizze definiert).<br />
3.9.2 Lineares Muster<br />
Mit dem Befehl Lineares Muster werden mehrere referenzierte Kopien in ein- oder<br />
zweidimensionalen Anordnungen erstellt. Sie werden erstellt, gesteuert durch eine<br />
Richtung, einen Abstand und die Anzahl der Kopien. Die referenzierten Kopien<br />
hängen von den Originalen ab. Änderungen an den Originalen werden von den referenzierten<br />
Features übernommen.<br />
Die Achse kann eine Kante, eine permanente oder temporäre Achse oder eine lineare<br />
Bemaßung sein.<br />
<strong>Ku</strong> 26<br />
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Übung<br />
Erzeugen Sie die nebenstehende<br />
Bohrplatte!<br />
Bringen Sie zunächst eine<br />
Stirnsenkung nach DIN für eine<br />
Zylinderschraube M10 mit<br />
Innensechskant (DIN 6912) mit Hilfe<br />
des Bohrungsassistenten unter<br />
Einfügen, Features, Bohrung,<br />
Assistent... (oder über Symbolleiste)<br />
an und bemaßen Sie die Position, wie<br />
im Dialog gefordert.<br />
Markieren Sie nun das<br />
Bohrungsfeature im FeatureManager<br />
und wählen Sie Einfügen,<br />
Muster/Spiegeln, Linear... aus (oder über Symbolleiste).<br />
Es erscheint folgendes Dialogfeld:<br />
Dem System muss mitgeteilt werden, in welche Richtungen<br />
das Muster angebracht werden soll. Klicken Sie hier auf eine<br />
entsprechende Kante (Richtung 1) am Teil und wählen Sie<br />
Richtung umkehren, wenn notwendig. Geben Sie den Abstand<br />
der Senkungen, sowie die Anzahl der Kopien (einschließlich<br />
des ursprünglichen Bohrungsfeature) ein.<br />
Tun Sie nun das Selbe für Richtung 2.<br />
Nachträglich soll zum Schluss eine Fase (1x45°) am größeren<br />
∅ angebracht werden.<br />
Dies wird durch Umstellen der Features<br />
im FeatureManager erreicht. Erzeugen<br />
Sie eine Fase in dem Feature<br />
Stirnsenkung für... Platzieren Sie den<br />
Cursor auf dem Feature Fase1, drücken<br />
Sie die linke Maustaste und ziehen<br />
das Feature Fase hinter das Feature<br />
Stirnsenkung für.... Platzieren Sie<br />
den Cursor im FeatureManager auf Lineares<br />
Muster1. Drücken Sie die rechte<br />
Maustaste, gehen Sie auf Feature<br />
bearbeiten und wählen Sie zusätzlich<br />
die Fase1 aus.<br />
<strong>Ku</strong> 27<br />
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3.9.3 Geometriemuster<br />
Die Option Geometriemuster beschleunigt Erstellung und Neuaufbau eines Musters.<br />
Die einzelnen referenzierten Kopien des Features werden kopiert, aber nicht<br />
gelöst; Endbedingungen und Berechnungen werden ignoriert. Jede referenzierte Kopie<br />
ist eine genaue Kopie der Flächen und Kanten des Ausgangs-Features. Standardmäßig<br />
ist die Option Geometriemuster nicht ausgewählt, außer wenn Sie ein<br />
Muster mit Form- oder <strong>Ku</strong>ppel-Features erstellen.<br />
In diesem Beispiel wird der<br />
Schnitt mit der Endbedingung<br />
Offset von Oberfläche linear<br />
ausgetragen und die untere<br />
Fläche wird ausgewählt.<br />
HINWEIS:<br />
Wenn Geometriemuster nicht<br />
ausgewählt ist, ist jede referenzierte<br />
Kopie um denselben<br />
Abstand versetzt (die Endbedingung<br />
ist gelöst).<br />
Wenn Geometriemuster ausgewählt<br />
ist, ist jede referenzierte<br />
Kopie eine genaue Kopie<br />
des ursprünglichen Features<br />
(die Endbedingung wird<br />
ignoriert).<br />
Sie können keine Geometriemuster<br />
von Features erstellen, deren<br />
Flächen mit dem restlichen Teil<br />
verschmolzen sind.<br />
Um dieses Muster zu erstellen,<br />
müssen Sie Geometriemuster<br />
deaktivieren.<br />
Die Option Geometriemuster ist bei der Erstellung von allen Mustertypen verfügbar.<br />
<strong>Ku</strong> 28<br />
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3.9.4 Kreisförmiges Muster<br />
Mit dem Befehl Kreismuster werden Kopien, d.h. referenzierte Kopien, in einem<br />
Kreismuster erstellt, gesteuert durch ein Rotationszentrum, einen Winkel und die<br />
Anzahl der Kopien. Die referenzierten Kopien hängen von den Originalen ab. Änderungen<br />
an den Originalen werden von den referenzierten Features übernommen.<br />
Die Vorgehensweise beim Kreisförmigen Muster in ähnlich, wie beim Linearen Muster.<br />
Sie können im PropertyManager für Musterachse folgende Elemente auswählen:<br />
• Zylindrische Fläche oder Oberfläche<br />
• Rotierte Fläche oder Oberfläche<br />
• Runde Kante oder Skizzenlinie oder eine temporäre Achse<br />
oder eine Achse.<br />
Wenn Sie noch keine (Konstruktions-) Achse haben, müssen<br />
Sie eine einfügen und dann als Rotationsachse anklicken.<br />
Bei runden Teilen wird die Temporäre Achse unter Ansicht,<br />
Temporäre Achsen eingeblendet und als Rotationsachse angeklickt.<br />
Achsen sind eine Art von Referenzgeometrie. Sie können mit vielen Muster-<br />
Features zum Definieren einer Richtung oder von Rotationsachsen verwendet<br />
werden. Es gibt zwei Arten: Temporäre Achsen und Achsen.<br />
Temporäre Achse: Zu jedem zylindrischen und konischen Feature gehört eine<br />
Achse. Zeigen Sie die temporären Achsen des Teils<br />
mit den Befehlen Ansicht, Temporäre Achsen an. Durch<br />
jede kreisförmige Fläche im Modell wird eine Achse angezeigt.<br />
Achsen: Achsen sind Features, die mit einer von mehreren verfügbaren<br />
Methoden erstellt werden müssen. Wenn eine<br />
Achse erstellt wird, hat dies den Vorteil, dass sie umbenannt,<br />
dem Namen nach aus dem FeatureManager ausgewählt<br />
und vergrößert bzw. verkleinert werden kann.<br />
Übung<br />
Zeichnen Sie nebenstehendes Teil!<br />
Das Maß für die Verrundungen beträgt R5.<br />
Blenden Sie die Temporäre Achse von dem<br />
Teil ein, bevor Sie das Muster erzeugen.<br />
Versuchen Sie auch bei dieser Übung die<br />
Rundung nachträglich anzubringen, um das<br />
Verschieben im FeatureManager zu üben!<br />
Gehen Sie auf Feature bearbeiten und wählen<br />
Sie als Rotationsachse die Außenfläche oder<br />
die äußere Kante aus.<br />
<strong>Ku</strong> 29<br />
<strong>SolidWorks2008.doc</strong>
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4. Grundlagen der Teilemodellierung<br />
Sie haben nun einige grundlegende Kenntnisse in der 3D-Konstruktion erworben. Als<br />
nächstes wird beschrieben, welche grundsätzlichen Überlegungen man vor der Erstellung<br />
eines Teiles anstellen sollte.<br />
Terminologie: Der Wechsel zu 3D bringt neue Terminologie mit sich. In der SolidWorks<br />
Software gibt es viele Begriffe, mit denen Sie bei der<br />
Anwendung des Programms vertraut werden. Bei vielen handelt<br />
es sich um Begriffe, die Sie aus Konstruktion und Fertigung kennen,<br />
wie beispielsweise Schnitte und Aufsätze.<br />
Feature: Alle Schnitte, Aufsätze, Ebenen und Skizzen, die Sie erstellen,<br />
werden als Features betrachtet. Skizzierte Features basieren<br />
auf einer zweidimensionalen Skizze. Die Skizze wird im allgemeinen<br />
durch lineare Austragung, Drehung, Austragung oder<br />
Ausformung in einen Volumenkörper transformiert. Angewandte<br />
Features werden direkt am Volumenkörper erstellt. Verrundungen<br />
und Fasen sind Beispiele für diesen Feature-Typ.<br />
Ebene: Ebenen sind flach und unendlich. Sie werden auf dem Bildschirm<br />
mit sichtbaren Kanten dargestellt. Ebenen dienen als erste<br />
Skizzenoberfläche für die Erstellung von Features.<br />
Austragungen: Es gibt viele Möglichkeiten, Features zu erstellen und Volumenkörper<br />
zu bilden, wovon Sie die meisten noch kennen lernen<br />
werden.<br />
Skizze: In SolidWorks ist Skizze die Bezeichnung für ein 2D-Profil.<br />
Skizzen werden auf planaren Flächen und Ebenen im Modell erstellt.<br />
Sie dienen im allgemeinen als Basis für Aufsätze und<br />
Schnitte, obwohl sie auch unabhängig davon vorhanden sein<br />
können.<br />
Aufsatz: Aufsätze werden dazu verwendet, Material zum Modell hinzuzufügen.<br />
Das entscheidende Ausgangs-Feature wird Basis-Feature<br />
genannt und ist stets ein Aufsatz. Dach dem Basis-Feature können<br />
Sie so viele Aufsätze hinzufügen, wie zur Vervollständigung<br />
des Entwurfs nötig sind. Wie bei der Basis ist auch bei allen Aufsätzen<br />
eine Skizze der Ausgangspunkt.<br />
Schnitt: Ein Schnitt wird dazu verwendet, Material aus dem Modell zu<br />
entfernen. Er ist das Gegenteil des Aufsatzes. Wie beim Aufsatz<br />
ist auch beim Schnitt die 2D-Skizze der Ausgangspunkt. Durch<br />
lineare Austragung, Drehung oder andere Methoden, die Sie<br />
noch kennen lernen werden, wird dann Material entfernt.<br />
Verrundungen Verrundungen und Rundungen werden in der Regel zum Volumenkörper<br />
hinzugefügt und nicht zur Skizze.<br />
Entwurfsplan: Der Entwurfsplan bestimmt, wie das Modell erstellt und geändert<br />
werden soll. Die Beziehungen zwischen Features und die Reihenfolge<br />
ihrer Erstellung tragen insgesamt zum Entwurfsplan<br />
bei.<br />
<strong>Ku</strong> 30<br />
<strong>SolidWorks2008.doc</strong>
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4.1 Auswahl des „besten“ Profils und der<br />
„besten“ Skizzenebene<br />
Wählen Sie das „beste“ Profil aus. Dieses Profil bildet<br />
nach seiner Austragung den Hauptteil des Modells. Betrachten<br />
Sie das Modell, das Sie zeichnen wollen und versuchen<br />
Sie sich vorzustellen, welches Profil am besten geeignet<br />
ist.<br />
Nachfolgend sind drei mögliche Profile hervorgehoben dargestellt.<br />
Obwohl alle drei für die Erstellung des Modells<br />
verwendet werden könnten, sind einige besser geeignet als andere. Das beste Profil<br />
wird ausgewählt und für das Skizzieren der Basis des Modells verwendet.<br />
A<br />
Profile<br />
Profil A: Dieses rechteckige Profil ist viel größer als das Modell selbst. Viele<br />
Schnitte und Aufsätze wären nötig, um Material zu entfernen oder hinzuzufügen,<br />
die Details zu erstellen und das Modell zu vervollständigen.<br />
Profil B: Da dieses Profil die „L“-förmige Kante des Modells verwendet, stellt es<br />
eine gute Basisform dar, erfordert jedoch zusätzliche Arbeit für das<br />
Formen des gerundeten Endes.<br />
Profil C: Dieses Profil ist am besten für das Modell geeignet. Zum vervollständigen<br />
der Basisform wären zwei weitere Aufsätze erforderlich. Mit einem<br />
Schnitt und einer Verrundung wäre die Aufgabe abgeschlossen.<br />
Bei der Auswahl der Skizzenebene sind verschiedene Dinge zu berücksichtigen. Dazu<br />
gehören Erscheinung und Ausrichtung des Teils in einer Baugruppe. Die Erscheinung<br />
bestimmt, wie das Teil in Standardansichten, wie beispielsweise der<br />
Isometrischen Ansicht, ausgerichtet ist. Dadurch wird auch festgelegt, wie Sie das<br />
Modell bei seiner Erstellung hauptsächlich sehen werden. Die Ausrichtung des<br />
Teils innerhalb einer Baugruppe bestimmt, wie es mit Bezug auf andere, verknüpfte<br />
Teile, positioniert ist.<br />
Entscheiden Sie nun selber, welche Ebene Sie für das Skizzieren verwenden wollen.<br />
Das oben dargestellte Werkstück sollte bei Isometrischer Darstellung wie abgebildet<br />
dargestellt werden. Die Maße sind frei wählbar.<br />
<strong>Ku</strong> 31<br />
<strong>SolidWorks2008.doc</strong><br />
B<br />
C
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4.2 Verschiedene Übungen<br />
4.2.1 Übung Platte<br />
Erstellen Sie das unten abgebildete Teil. Skizzieren Sie Profile und tragen Sie sie<br />
linear aus, um das Teil zu erstellen.<br />
Es sollen folgende Fertigkeiten vertieft werden:<br />
♦ Skizzieren<br />
♦ Aufsätze<br />
♦ Schnitte<br />
<strong>Ku</strong> 32<br />
<strong>SolidWorks2008.doc</strong>
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4.2.2 Übung Winkelstück<br />
Erstellen Sie das unten abgebildete Teil. Skizzieren Sie Profile und tragen Sie sie<br />
linear aus, um das Teil zu erstellen.<br />
Es sollen folgende Fertigkeiten vertieft werden:<br />
♦ Skizzieren<br />
♦ Aufsätze<br />
♦ Schnitte<br />
<strong>Ku</strong> 33<br />
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4.2.3 Übung Anschlagplatte<br />
Erstellen Sie das unten abgebildete Teil. Skizzieren Sie Profile und tragen Sie sie<br />
linear aus, um das Teil zu erstellen. Maße sind frei wählbar. Das mittlere Teil und die<br />
Bohrungen müssen symmetrisch zur Außenkontur sein.<br />
Es sollen folgende Fertigkeiten vertieft werden:<br />
♦ Skizzieren<br />
♦ Aufsätze<br />
♦ Schnitte<br />
♦ Verrunden<br />
♦ Beziehungen<br />
<strong>Ku</strong> 34<br />
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4.2.4 Übung Basis-Winkelstück<br />
Mit dieser Übung sollen folgende Fertigkeiten vertieft werden:<br />
♦ Skizzieren von Linien<br />
♦ Hinzufügen geometrischer Beziehungen<br />
♦ Skizzieren auf Standardebenen<br />
♦ Skizzieren auf planaren Flächen<br />
♦ Verrunden<br />
♦ Erstellung von Schnitten und Aufsätzen<br />
<strong>Ku</strong> 35<br />
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1. Erstellen Sie zuerst nebenstehendes<br />
Basis-Feature auf der Ebene Oben und<br />
tragen Sie diese 20 mm aus.<br />
2. Wählen Sie nun die hintere Fläche aus und<br />
skizzieren Sie die Linien, die mit den<br />
bestehenden Linien deckungsgleich sein sollen.<br />
Tragen Sie in das Basis-Feature linear 20 mm<br />
aus.<br />
3. Erstellen Sie nun die Rundungen und Verrundungen in so wenigen Schritten wie<br />
möglich hinzu. Kombinieren Sie im selben Feature gleiche Größen. Benennen Sie<br />
die Features entsprechend der Verrundungsgröße.<br />
<strong>Ku</strong> 36<br />
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4.2.5 Übung Verbindungsstück mit Schlitz<br />
Erstellen Sie dieses Teil nur auf Grundlage der Form. Es werden keine Bemaßungen<br />
angegeben. Verwenden Sie, soweit möglich, Beziehungen um den Entwurfsplan zu<br />
erfüllen.<br />
Mit dieser Übung sollen folgende Fertigkeiten vertieft werden:<br />
♦ Skizzieren von Linien<br />
♦ Schnitte durch alles<br />
Für dieses Teil besteht folgender Entwurfsplan:<br />
1. Der gerundete Schlitz ist auf dem Teil zentriert.<br />
2. Die Plattendicke ist auf dem kreisförmigen Ende zentriert.<br />
3. Alle Verrundungen haben denselben Radius<br />
4. Alle Bohrungen sind Durchgangsbohrungen.<br />
<strong>Ku</strong> 37<br />
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4.2.6 Übung Leitkurve<br />
Mit dieser Übung sollen folgende Fertigkeiten vertieft werden:<br />
♦ Skizzieren von Linien, Kreisbogen, Kreisen<br />
und Verrundungen<br />
♦ Beziehungen<br />
♦ Lineare Austragungen<br />
♦ Verrundungen und Rundungen<br />
Für dieses Teil besteht folgender Entwurfsplan:<br />
1. Das Teil ist symmetrisch<br />
2. Der große Kreis ist tangential zur äußeren Kante.<br />
3. Die Dicke der Platten ist gleich.<br />
<strong>Ku</strong> 38<br />
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1. Skizzieren Sie nebenstehendes Profil<br />
auf der Ebene Vorne und fügen Sie die<br />
Verrundungen hinzu. Tragen Sie danach<br />
die Skizze 10 mm linear aus.<br />
2. Beginnen Sie eine Skizze auf der oberen Fläche des Modells. Der Kreis ist tangential<br />
zu einer Kante und deckungsgleich mit einer anderen Kante. Tragen Sie<br />
danach den Kreis auf dieselbe Dicke wie die des Basis-Features linear aus.<br />
3. Fügen Sie nun eine Verrundung hinzu<br />
mit R20 sowie die Bohrung mit ∅20.<br />
4. Skizzieren Sie zum Schluss das Langloch<br />
mit Linien und Kreisbogen, um einen<br />
Schnitt durch alles für die Schlitzform zu erstellen.<br />
<strong>Ku</strong> 39<br />
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4.2.7 Übung Heberolle<br />
Mit dieser Übung sollen folgende Fertigkeiten vertieft werden:<br />
♦ Skizzieren von Linien, Kreisbogen, Kreisen<br />
und Verrundungen<br />
♦ Beziehungen<br />
♦ Lineare Austragungen vom Typ Mittig<br />
♦ Verrundungen<br />
♦ Symmetrie<br />
Für dieses Teil besteht folgender Entwurfsplan:<br />
1. Das Teil ist symmetrisch<br />
2. Alle Verrundungen sind 1 mm groß, falls nichts anderes angegeben ist.<br />
3. Die Formschräge beträgt am Körper und am Aufhänger 6°.<br />
<strong>Ku</strong> 40<br />
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1. Skizzieren Sie nebenstehendes Profil auf der Ebene Vorne.<br />
Tragen Sie danach die Skizze 10 mm linear aus, verwenden<br />
Sie dabei die Endbedingung Mittig und 6° Formschräge.<br />
2. Erstellen Sie als nächstes den<br />
Aufhänger mit einer Skizze, die<br />
auf den Ursprung bemaßt ist,<br />
und einer weiteren linearen Austragung mit der<br />
Endbedingung Mittig und mit derselben<br />
Formschräge.<br />
3. Erstellen Sie zwei Schnitte durch alles als zwei einzelne<br />
Features. Ein Schnitt verläuft kreisförmig durch den Aufhänger,<br />
der andere durch den Hauptkörper.<br />
5. Fügen Sie Verrundungen von 0,5 mm und 1 mm,<br />
wie gezeigt, hinzu.<br />
4. Erstellen Sie einen dritten Schnitt durch alles, der über<br />
dem Ursprung zentriert ist.<br />
R0.5<br />
<strong>Ku</strong> 41<br />
<strong>SolidWorks2008.doc</strong><br />
R1
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4.2.8 Übung Bohrerführung<br />
Mit dieser Übung sollen folgende Fertigkeiten vertieft werden:<br />
♦ Schnitte durch alles<br />
♦ Beziehungen<br />
♦ Verrunden<br />
♦ Symmetrie<br />
Für dieses Teil besteht folgender Entwurfsplan:<br />
1. Das Teil ist symmetrisch<br />
2. Die Verrundung ist 5 mm groß.<br />
3. Der Grat ist auf dem kreisförmigen Aufsatz zentriert.<br />
4. Der Gratwinkel beträgt 90°.<br />
<strong>Ku</strong> 42<br />
<strong>SolidWorks2008.doc</strong>
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Erstellen Sie die Bohrerführung nach den unten angegebenen Maßen (fehlende Maße<br />
frei wählbar).<br />
3x45°<br />
<strong>Ku</strong> 43<br />
<strong>SolidWorks2008.doc</strong>
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4.2.9 Übung Drehflansch<br />
Mit dieser Übung sollen folgende Fertigkeiten vertieft werden:<br />
♦ Schnitte durch alles<br />
♦ Beziehungen<br />
♦ Rotations-Feature<br />
♦ Kreismuster<br />
Für dieses Teil besteht folgender Entwurfsplan:<br />
1. Der Abstand zwischen den Bohrungen im Muster ist gleich.<br />
∅70x35<br />
2. Alle Verrundungen haben den gleichen Radius.<br />
3. Alle Bohrungen haben den gleichen ∅.<br />
Innen-∅ 38<br />
Bohrungs-∅<br />
12<br />
Teilkreis-∅<br />
108<br />
∅140x19<br />
<strong>Ku</strong> 44<br />
<strong>SolidWorks2008.doc</strong><br />
R6
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4.2.10 Übung Rad<br />
Erstellen Sie unten abgebildetes Teil mit den angegebenen Bemaßungen. Verwenden<br />
Sie, soweit möglich, Beziehungen und Gleichungen, um den Entwurfsplan zu<br />
erfüllen.<br />
Mit dieser Übung sollen folgende Fertigkeiten vertieft werden:<br />
♦ Schnitte durch alles<br />
♦ Beziehungen<br />
♦ Rotations-Feature<br />
Für dieses Teil besteht folgender Entwurfsplan:<br />
1. Das Teil ist symmetrisch.<br />
2. Die Nabe verfügt über eine Formschräge von 8°, hat einen Anfangs-∅<br />
von 24 mm und einen Innen-∅ von 20 mm.<br />
<strong>Ku</strong> 45<br />
<strong>SolidWorks2008.doc</strong>
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5. FeatureXpert, FilletXpert und DraftXpert<br />
Mit FeatureXpert auf Grundlage von SolidWorks Intelligent Feature Technology<br />
(SWIFT) werden Verrundungs- und Formschräge-Features verwaltet, so dass Sie<br />
sich auf Ihre Konstruktion konzentrieren können. FeatureXpert ist einer von drei zusammenhängenden<br />
Xperts:<br />
� FeatureXpert – Wird im Hintergrund ausgeführt, um Feature-Fehler bei Verrundungen<br />
mit konstantem Radius oder Formschrägen mit neutraler Ebene zu<br />
beheben.<br />
� FilletXpert – Verwaltet die Erstellung und Modifizierung aller Verrundungen<br />
mit konstantem Radius.<br />
� DraftXpert – Verwaltet die Erstellung und Modifizierung aller Formschrägen<br />
mit neutraler Ebene.<br />
Verwenden Sie FilletXpert und DraftXpert, wenn die Struktur der zugrunde liegenden<br />
Features von SolidWorks verwaltet werden soll. Verwenden Sie den manuellen<br />
PropertyManager Verrundung und Formschräge, um die Steuerung auf Feature-<br />
Ebene beizubehalten.<br />
5.1 FeatureXpert<br />
Wenn Sie Verrundungen mit konstantem Radius oder Formschrägen mit neutraler<br />
Ebene hinzufügen oder Änderungen daran vornehmen, die zu Neuaufbaufehlern<br />
führen, wird das Dialogfeld Was stimmt nicht mit einer Beschreibung des Fehlers<br />
eingeblendet. Klicken Sie auf FeatureXpert im Dialogfeld, um den FeatureXpert<br />
auszuführen und zu versuchen, den Fehler zu beheben.<br />
FeatureXpert kann die Feature-Reihenfolge im FeatureManager ändern oder die<br />
tangentialen Eigenschaften anpassen, so dass ein Teil erfolgreich neu aufgebaut<br />
wird.<br />
Hinzufügen von Features mit FeatureXpert:<br />
� Öffnen Sie die Datei FeatureXpert01.sldprt.<br />
� Klicken Sie auf Verrundung, oder wählen Sie Einfügen, Features, Verrundung/Rundung.<br />
� Klicken Sie im PropertyManager auf Manuell.<br />
<strong>Ku</strong> 46<br />
<strong>SolidWorks2008.doc</strong>
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� Führen Sie unter Zu verrundende Elemente folgend<br />
Schritte aus:<br />
1. Stellen Sie den Radius auf 6,5 mm ein.<br />
2. Wählen Sie für Kanten, Flächen, Features und<br />
<strong>Ku</strong>rvenzüge die beiden roten Flächen aus.<br />
Wenn PhotoWorks aktiv ist, stellen Sie sicher, dass die<br />
Option PhotoWorks Materialien in SolidWorks anzeigen<br />
(PhotoWorks, Optionen, Systemoptionen) deaktiviert ist, damit die<br />
Modellfarben angezeigt werden.<br />
3. Klicken Sie auf OK.<br />
Das Dialogfeld Was stimmt nicht? wird eingeblendet. Der Verrundungsfehler<br />
wird im Dialogfeld hervorgehoben. Dies weist darauf hin, dass Sie<br />
versuchen können, den Fehler mit FeatureXpert zu beheben.<br />
4. Klicken Sie auf FeatureXpert.<br />
Der Fehler wird von FeatureXpert behoben, indem anstelle einer Verrundung,<br />
die beide Flächen enthält, mehrere Verrundungen erstellt werden.<br />
Sehen Sie sich den FeatureManager an.<br />
Ändern von Features mit FeatureXpert:<br />
� Öffnen Sie die Datei FeatureXpert02.sldprt.<br />
Das gesamte Teil ist mit einem Radius von 0,1 Zoll<br />
verrundet.<br />
� Doppelklicken Sie im FeatureManager auf Verrundung1,<br />
um die Verrundungsbemaßungen im Grafikbereich<br />
anzuzeigen.<br />
� Doppelklicken Sie auf die Bemaßung.<br />
� Ändern Sie im Dialogfeld Modifizieren die Bemaßung in 0.25, und klicken Sie<br />
dann auf OK.<br />
� Klicken Sie auf Modellneuaufbau oder wählen Sie Bearbeiten, Modellneuaufbau.<br />
� Klicken Sie im Dialogfeld auf Ja, um den Modellneuaufbau fortzusetzen.<br />
Das Dialogfeld Was stimmt nicht? wird eingeblendet. Der Verrundungsfehler<br />
wird im Dialogfeld hervorgehoben.<br />
� Klicken Sie auf FeatureXpert.<br />
FeatureXpert erstellt nach Bedarf einzelne Verrundungen und ordnet sie im<br />
FeatureManager in der richtigen Reihenfolge an, damit das Modell gelöst werden<br />
kann.<br />
Siehe FeatureXpert in der Hilfe!<br />
<strong>Ku</strong> 47<br />
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5.2 FilletXpert<br />
Mit FilletXpert werden Verrundungen mit konstantem Radius verwaltet, organisiert<br />
und neu angeordnet, damit Sie sich auf Ihren Entwurfsplan konzentrieren können.<br />
Folgende Aufgaben werden von FilletXpert ausgeführt:<br />
� Erstellung mehrerer Verrundungen<br />
� Automatisches Aufrufen von FeatureXpert<br />
� Automatische Neuanordnung von Verrundungen bei Bedarf<br />
Erstellung mehrerer Verrundungen mit FilletXpert:<br />
� Öffnen Sie die Datei FilletXpert.sldprt.<br />
� Klicken Sie auf Verrundung.<br />
� Klicken Sie im PropertyManager auf FilletXpert.<br />
� Wählen Sie die cyanfarbene zylindrische Fläche<br />
aus, stellen Sie den Radius auf 0,25 ein<br />
und klicken Sie anschließend auf Anwenden.<br />
� Wählen Sie die magentafarbene planare Fläche<br />
aus und klicken Sie auf Anwenden.<br />
FilletXpert hat zwei Verrundungs-Features hinzugefügt, ohne dass der PropertyManager<br />
geschlossen wurde.<br />
Automatisches Aufrufen von FeatureXpert in FilletXpert:<br />
Der FilletXpert ruft automatisch den FeatureXpert, wenn eine Verrundung nicht<br />
auf der festgelegten Geometrie platziert werden kann.<br />
� Wählen Sie die beiden braunen Flächen aus und klicken Sie auf Anwenden.<br />
Da mehrere Verrundungen erstellt werden müssen, wird automatisch FeatureXpert<br />
zur Erstellung der Verrundung aufgerufen.<br />
� Klicken Sie auf Verdeckte Kanten sichtbar oder wählen Sie Ansicht, Anzeige,<br />
Verdeckte Kanten sichtbar.<br />
� Wählen Sie das ganze Modell mit der Rahmenauswahl aus.<br />
Mit der Rahmenauswahl werden alle Kanten erfasst.<br />
� Klicken Sie auf Anwenden.<br />
FilletXpert verrundet das gesamte Modell mit einem Radius von 0,25 Zoll und ruft<br />
automatisch FeatureXpert zum Lösen der Verrundungen auf.<br />
� Klicken Sie auf Schattiert mit Kanten oder wählen Sie Ansicht, Anzeige,<br />
Schattiert mit Kanten.<br />
<strong>Ku</strong> 48<br />
<strong>SolidWorks2008.doc</strong>
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Automatisches Ändern oder Entfernen von Verrundungen mit FilletXpert:<br />
� Wählen Sie die Registerkarte Ändern aus.<br />
� Bewegen Sie den Cursor im aufschwingenden Feature-<br />
Manager über Verrundung1.<br />
Verrundung1 ist auf mehrere Kanten angewendet.<br />
� Wählen Sie im Grafikbereich die untere verrundete Kante<br />
aus.<br />
� Stellen Sie den Radius auf 1 ein und klicken Sie dann auf Größe anpassen.<br />
Nur die Größe der ausgewählten Kante wird angepasst, indem eine Verrundung<br />
für diese Kante erstellt wird. Die Verrundungen werden nach Größe unter<br />
Bestehende Verrundungen aufgeführt.<br />
� Führen Sie im FeatureManager den Cursor über Verrundung2.<br />
Verrundung2 ist auf mehrere Kanten angewendet.<br />
� Wählen Sie die kreisförmige verrundete Kante aus.<br />
� Klicken Sie auf Entfernen.<br />
Die Verrundung wird nur von der kreisförmigen Kante entfernt.<br />
Siehe FilletXpert in der Hilfe!<br />
Nähere Informationen über DraftXpert siehe DraftXpert in der Hilfe!<br />
<strong>Ku</strong> 49<br />
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6. Erstellung einer Konstruktionsebene<br />
Standardmäßig wird eine neue Skizze auf der Ebene Vorne geöffnet. Sie können<br />
auch Oben und Rechts zum Skizzieren auswählen. Außerdem kann eine neue Ebene<br />
erstellt und auf ihr skizziert werden.<br />
Erstellung einer Ebene:<br />
1. Klicken Sie auf oder auf Einfügen, Referenzgeometrie, Ebene.<br />
2. Der PropertyManager Ebene wird eingeblendet.<br />
Folgende Arten von Ebenen stehen zur Verfügung:<br />
Durch Linien/Punkte: Erstellen Sie eine Ebene<br />
durch eine Kante, Achse oder Skizzenlinie und einen<br />
Punkt oder drei Punkte.<br />
Parallele Ebene durch<br />
Punkt: Erstellen Sie eine<br />
Ebene durch einen Punkt<br />
parallel zu einer Ebene oder<br />
Fläche.<br />
Im Winkel: Erstellen Sie eine Ebene durch<br />
eine Kante, Achse oder Skizzenlinie in einem Winkel zu einer Fläche oder Ebene.<br />
1. Wählen Sie eine Ebene oder planare Fläche und dann eine Kante, Achse oder<br />
Skizzenlinie aus.<br />
2. Geben Sie den Winkel zwischen den Ebenen in das Feld Winkel ein.<br />
3. Aktivieren Sie bei Bedarf das Kontrollkästchen Richtung umkehren.<br />
Das Ebenenverhalten ist wie folgt:<br />
<strong>Ku</strong> 50<br />
<strong>SolidWorks2008.doc</strong>
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Offset: Erstellt eine Ebene parallel zu einer Ebene oder Fläche, versetzt um<br />
einen bestimmten Abstand.<br />
1. Wählen Sie eine Ebene oder planare Fläche aus.<br />
2. Bestimmen Sie den Offset-Abstand.<br />
3. Klicken Sie auf Richtung umkehren, falls notwendig.<br />
4. Klicken Sie auf OK.<br />
Normal auf <strong>Ku</strong>rve: Erstellen Sie eine Ebene durch einen Punkt und senkrecht auf<br />
eine Kante, Achse oder <strong>Ku</strong>rve.<br />
1. Wählen Sie eine Kante, Achse oder <strong>Ku</strong>rve und einen Eckpunkt oder Punkt<br />
aus.<br />
2. Klicken Sie auf das<br />
Kontrollkästchen<br />
Ursprung auf<br />
<strong>Ku</strong>rve setzen, um<br />
den Ursprung auf<br />
die <strong>Ku</strong>rve zu<br />
platzieren;<br />
standardmäßig wird<br />
der Ursprung auf dem Eckpunkt oder Punkt platziert.<br />
Auf Oberfläche: Erstellen Sie eine Ebene auf einer nicht planaren Fläche<br />
oder winkligen Oberfläche.<br />
1. Wählen Sie eine Oberfläche aus.<br />
2. Wählen Sie einen Skizzenpunkt auf der Oberfläche aus.<br />
<strong>Ku</strong> 51<br />
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7. Verstärkungsrippe<br />
Verstärkungsrippe ist eine besondere Art eines linear ausgetragenen Features, das<br />
von einer offenen, skizzierten Kontur erstellt wird. Mit diesem Feature wird Material<br />
von einer bestimmten Dicke in einer bestimmten Richtung zwischen der Kontur und<br />
dem bestehenden Teil hinzugefügt.<br />
1. Skizzieren Sie mit Hilfe einer planaren Oberfläche, die das Teil schneidet, eine<br />
Kontur, die für die Verstärkungsrippe verwendet werden soll.<br />
2. Klicken Sie auf Verstärkungsrippe auf der Feature-Symbolleiste oder auf Einfügen,<br />
Features, Verstärkungsrippe.<br />
3. Wählen Sie Mittig, um die Verstärkungsrippe gleichmäßig in beide Richtungen<br />
von der Skizzierebene linear auszutragen, oder wählen Sie Eine Seite, um in eine<br />
Richtung linear auszutragen.<br />
4. Geben Sie die Dicke der Verstärkungsrippe ein. Achten Sie auf die Richtung des<br />
Pfeils in der Vorschau. Wählen Sie gegebenenfalls Materialseite umkehren, um<br />
die Richtung, in der Material hinzugefügt wird, umzukehren. Um ein Formschräge<br />
hinzuzufügen, klicken Sie auf das Symbol Formschräge und geben den Winkel<br />
ein. Wählen Sie Richtungsumkehr, falls erforderlich.<br />
5. Klicken Sie auf OK.<br />
<strong>Ku</strong> 52<br />
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7.1 <strong>Ku</strong>ppel<br />
Ein <strong>Ku</strong>ppel-Feature lässt sich zu jeder planaren Modellfläche hinzufügen.<br />
Erstellung einer <strong>Ku</strong>ppel auf einer planaren Fläche:<br />
1. Klicken Sie auf <strong>Ku</strong>ppel auf der<br />
Feature-Symbolleiste oder auf<br />
Einfügen, Features, <strong>Ku</strong>ppel.<br />
2. Wählen Sie eine planare <strong>Ku</strong>ppelfläche<br />
im Graphikbereich<br />
aus.<br />
3. Bestimmen Sie die Höhe, und<br />
achten Sie auf die Vorschau.<br />
Die Höhe wird vom Schwerpunkt<br />
der gewählten Fläche aus<br />
gemessen.<br />
4. Klicken Sie auf Richtung umkehren,<br />
um eine konkave <strong>Ku</strong>ppel<br />
zu erstellen (der Standard<br />
ist konvex).<br />
5. Wird eine kreisförmige oder<br />
elliptische Fläche ausgewählt,<br />
dann können Sie auf Elliptische<br />
<strong>Ku</strong>ppel klicken. Dadurch<br />
wird eine <strong>Ku</strong>ppel mit der Form<br />
eines halben Ellipsoids erstellt,<br />
mit einer Höhe, die gleich<br />
einem der Ellipsenradien ist.<br />
Eine <strong>Ku</strong>ppel auf einer<br />
kreisförmigen Fläche kann<br />
einen größeren Durchmesser<br />
als die ausgewählte Fläche<br />
haben.<br />
6. Klicken Sie auf OK.<br />
<strong>Ku</strong> 53<br />
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7.2 Wandung<br />
Wandung höhlt das Teil aus, wobei die ausgewählten Flächen offen bleiben und<br />
dünne Wände auf den verbleibenden Flächen belassen werden (siehe erste Übung<br />
Seite 10). Eventuelle Verrundungen sollten vor dem Auswanden zum Teil hinzugefügt<br />
werden.<br />
Einfügen einer Wandung<br />
1. Klicken Sie auf Wandung auf der Feature-<br />
Symbolleiste oder auf Einfügen, Features, Wandung.<br />
2. Klicken Sie im Modell auf die Fläche(n), von der<br />
(denen) Material entfernt werden soll. Die<br />
Flächen werden im PropertyManager aufgelistet.<br />
3. Bestimmen Sie die Wanddicke.<br />
4. Klicken Sie auf Wandung nach außen, wenn die Wandungsdicke auf der Außenkante<br />
hinzugefügt werden soll.<br />
5. Klicken Sie auf OK.<br />
Festlegen unterschiedlicher Wandungsdicke für jede Fläche:<br />
1. Klicken Sie auf Wandung auf der Feature-<br />
Symbolleiste oder auf Einfügen, Features, Wandung.<br />
2. Klicken Sie auf die Fläche(n), die entfernt werden<br />
soll(en).<br />
3. Klicken Sie auf das Feld Mehrere Wanddicken<br />
einstellen.<br />
4. Klicken Sie auf die Wände, die mit unterschiedlicher<br />
Dicke versehen werden sollen. Die Flächen werden im Feld Mehrere Wanddicken<br />
einstellen aufgelistet.<br />
5. Klicken Sie auf jede Fläche im Feld Mehrere Wanddicken einstellen und<br />
geben Sie jeweils einen Wert für die Wandungsdicke ein.<br />
6. Entscheiden Sie, ob die Wandung nach innen oder nach außen versetzt werden<br />
soll.<br />
7. Klicken Sie auf OK.<br />
<strong>Ku</strong> 54<br />
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7.3 Übung Gehäuse mit Wandung und Formschräge<br />
Erstellen Sie unten abgebildetes Gehäuse auf Grundlage der Form. Es werden fast<br />
keine Bemaßungen angegeben. Verwenden Sie, soweit möglich, Beziehungen um<br />
den Entwurfsplan zu erfüllen.<br />
Mit dieser Übung sollen folgende Fertigkeiten vertieft werden:<br />
♦ Erstellen einer Formschräge beim linearen<br />
Austragen<br />
♦ Einfügen von Referenzebenen<br />
♦ Wandungsoperationen<br />
Für dieses Teil besteht folgender Entwurfsplan:<br />
1. Das Teil ist symmetrisch (120x70x20).<br />
2. Der Runde Aufsatz ist auf der Basis zentriert (∅16).<br />
3. Die Wandung verfügt über eine konstante Dicke von 2 mm und eine<br />
Formschräge von 4° (innen wie außen).<br />
4. Die Verstärkungsrippe ist 4 mm dick und hat ebenfalls eine Formschräge<br />
von 4°.<br />
5. Alle großen Radien sind R6 und die kleinen R1 (alle fehlenden Maße<br />
können selber bestimmt werden).<br />
<strong>Ku</strong> 55<br />
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7.4 Übung Pumpenabdeckung<br />
Erstellen Sie die unten abgebildete Pumpenabdeckung. Verwenden Sie, soweit möglich,<br />
Beziehungen um den Entwurfsplan zu erfüllen.<br />
Mit dieser Übung sollen folgende Fertigkeiten vertieft werden:<br />
♦ Skizzieren<br />
♦ Lineare Austragungen<br />
♦ Wandungsoperationen<br />
♦ Spiegelmuster<br />
Für dieses Teil besteht folgender Entwurfsplan:<br />
1. Die „Zungen“ haben alle die gleiche Größe und Form.<br />
2. Die Bohrungen in den „Zungen“ sind alle gleich.<br />
3. Alle Verrundungen sind gleich bei einem Radius von 3 mm.<br />
4. Die Wanddicke ist konstant.<br />
5. Der Schlitz ist auf der Kante zentriert.<br />
6. Mit Ausnahme des Schlitzes ist das Teil symmetrisch in Bezug auf zwei<br />
Achsen.<br />
<strong>Ku</strong> 56<br />
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1. Skizzieren Sie nebenstehendes<br />
Profil auf der Ebene Vorne.<br />
Tragen Sie danach die Skizze 100<br />
mm linear aus.<br />
4. Erzeugen sie als nächstes den Schlitz auf<br />
der Kante. Er ist mittig, 25 mm lang und 5<br />
mm tief.<br />
5. Runden Sie zum Schluss die zu<br />
verrundenden Kanten mit R3.<br />
2. Generieren Sie als nächstes eine gleich<br />
bleibende Wandung von 7 mm.<br />
3. Skizzieren Sie als nächstes eine<br />
„Zunge“ und Spiegeln Sie diese. Tragen<br />
Sie die „Zunge“ ebenfalls 7 mm aus.<br />
<strong>Ku</strong> 57<br />
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7.5 Erscheinungsbildbeschreibungen<br />
In Erscheinungsbildbeschreibungen werden die Farben und Texturen der Fläche,<br />
des Features, des Körpers und des Teils unter dem ausgewählten Element angezeigt.<br />
Sie bieten außerdem schnellen Zugriff auf Farben und Texturen zur Bearbeitung.<br />
Sie können die Hierarchie der Farben<br />
und Texturen anhand der Beschreibung<br />
bestimmen. Wenn beispielsweise eine<br />
Farbe für die Fläche festgelegt ist, hat<br />
diese Farbe Vorrang vor der Farbe des<br />
Features, Körpers oder Teils. Wenn für<br />
die Fläche keine Farbe festgelegt ist,<br />
wird die Farbe des Features verwendet.<br />
Ist für das Feature keine Farbe festgelegt,<br />
wird die Farbe des Körpers verwendet,<br />
usw. Für Texturen gilt die gleiche Hierarchie.<br />
In Baugruppen werden Komponentenfarben und -texturen angezeigt.<br />
Anzeigen von Erscheinungsbildbeschreibungen:<br />
1. Klicken Sie auf Ansicht, Erscheinungsbildbeschreibungen.<br />
2. Wählen Sie eine Fläche im oder am Modell aus.<br />
Tipp:<br />
Sie können auch mit der rechten Maustaste auf ein Feature, einen Körper oder ein<br />
Teil im FeatureManager oder ein Element im Grafikbereich klicken und Erscheinungsbild,<br />
Erscheinungsbildbeschreibung aus dem Kontextmenü wählen. In der<br />
Beschreibung werden Farbe und Textur der angegebenen Ebene und aller höheren<br />
Ebenen angezeigt. Wenn Sie z.B. die Erscheinungsbildbeschreibung für das Teil<br />
auswählen, werden nur die Farbe und Textur des Teils angezeigt. Wenn Sie einen<br />
Körper auswählen, werden die Farben und Texturen des Körpers und des Teils eingeblendet.<br />
Die Erscheinungsbildbeschreibung wird ausgeblendet, wenn Sie auf eine Stelle<br />
außerhalb des Modells klicken oder einen Befehl starten.<br />
Bearbeiten einer Farbe oder Textur:<br />
Klicken Sie auf ein Quadrat in der Beschreibung.<br />
Der PropertyManager Farbe und optische Eigenschaften oder Textur wird eingeblendet.<br />
Legen Sie Dateipositionen für Erscheinungsbildordner unter Extras, Optionen, Systemoptionen,<br />
Dateipositionen fest.<br />
<strong>Ku</strong> 58<br />
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8. Arbeiten mit Baugruppen<br />
Das Arbeiten mit Baugruppen in SolidWorks ist eine sehr komfortable Art, um einfache<br />
und komplexe Baugruppen, die aus vielen Teilen und Unterbaugruppen bestehen,<br />
zu erstellen.<br />
In diesem Kapitel werden Sie einige Grundlagen kennen lernen für das Erstellen einer<br />
Baugruppe aus bereits erstellten Teilen sowie das Erstellen eines Bauteiles im<br />
Kontext der Baugruppe<br />
8.1 Konstruktionsmethoden<br />
Sie können eine Baugruppe mit Hilfe von Bottom-Up-Design (von unten nach oben),<br />
Top-Down-Design (von oben nach unten) oder einer Kombination aus beiden<br />
Methoden erstellen.<br />
8.1.1 Top-Down-Design<br />
Beim Top-Down-Design beginnen Sie ihre Arbeit in einer vorhandenen Baugruppe.<br />
Sie können mit der Geometrie einer Komponente andere Komponenten definieren<br />
oder Schnitt- oder Bohrungs-Features erstellen, die erst dann hinzugefügt werden,<br />
wenn die Komponenten zusammengebaut sind.<br />
Sie können beispielsweise ein Teil in eine Baugruppe einfügen und anschließend<br />
eine Vorrichtung auf der Grundlage dieses Teils erstellen. Wenn Sie von oben nach<br />
unten arbeiten und die Vorrichtung im Kontext erstellen, können Sie Modellgeometrie<br />
referenzieren und dadurch die Bemaßungen der Vorrichtung steuern, indem<br />
Sie geometrische Beziehungen zum Ausgangsteil herstellen. Dadurch wird die Vorrichtung<br />
automatisch aktualisiert, wenn Sie eine Bemaßung des Teils ändern.<br />
8.1.2 Bottom-Up-Design<br />
Bottom-Up-Design ist die traditionellere Methode der beiden. Beim Bottom-Up-<br />
Design erstellen Sie Teile, fügen sie in eine Baugruppe ein und verknüpfen sie wie<br />
durch Ihre Konstruktion erforderlich. Bottom-Up-Design ist die bevorzugte Methode<br />
bei der Verwendung von früher erstellten, fertigen Teilen.<br />
Das Bottom-Up-Design hat den Vorteil. dass die Komponenten unabhängig voneinander<br />
erstellt werden. Ihre Beziehungen und das Verhalten beim Modellneuaufbau<br />
sind einfacher als beim Top-Down-Design. Das Arbeiten von unten nach oben ermöglicht<br />
es Ihnen, sich auf die einzelnen Teile zu konzentrieren. Diese Methode<br />
empfiehlt sich vor allem dann, wenn keine Referenzen zwischen Teilen erstellt werden<br />
müssen.<br />
<strong>Ku</strong> 59<br />
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8.2 Das Konzept von Baugruppen<br />
Wenn ein Teil oder eine Baugruppe in eine Baugruppe eingefügt wird, wird es/sie zu<br />
einer Komponente. Eine Baugruppe kann eine Unterbaugruppe einer anderen<br />
Baugruppe sein. Komponenten sind mit der Baugruppendatei verknüpft. Baugruppendateien<br />
haben die Erweiterung .sldasm. Die Komponente erscheint in der Baugruppe,<br />
die Komponentendaten bleiben in der Ausgangskomponentendatei. Bei jeder<br />
Änderung, die Sie an der Komponentendatei vornehmen, wird die Baugruppe<br />
aktualisiert.<br />
8.2.1 Das Baugruppenfenster<br />
Dies ist ein typisches Baugruppenfenster:<br />
Im FeatureManager werden die Namen folgender Elemente angezeigt:<br />
♦ Baugruppe, Unterbaugruppen und Teile<br />
♦ Konstruktionsordner (Design-Journal kann geschrieben werden)<br />
♦ Die Ordner Beleuchtung und Beschriftung<br />
♦ Verknüpfungsgruppen und Verknüpfungen<br />
♦ Baugruppenebenen, Ursprung und Beschriftung<br />
♦ Baugruppen-Features (Schnitte oder Bohrungen) und Komponentenmuster<br />
♦ Teil-Features, die im Kontext der Baugruppe erstellt wurden.<br />
<strong>Ku</strong> 60<br />
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Das erste Element im FeatureManager ist der Name der Baugruppe. Sie können<br />
jede Unterbaugruppe oder Komponente aufklappen oder zuklappen, um ihre Details<br />
anzuzeigen, indem Sie auf das + neben dem Komponenten- oder Unterbaugruppennamen<br />
klicken.<br />
Um die Struktur mit allen Elementen zuzuklappen, klicken Sie mit der rechten Maustaste<br />
auf das Baugruppensymbol oben in der Struktur und wählen Sie Baumstruktur<br />
zuklappen.<br />
Sie können dasselbe Teil mehrfach innerhalb einer Baugruppe verwenden. Jede<br />
Komponente oder Unterbaugruppe hat das Suffix . Für jedes Vorkommen der<br />
Komponente in der Baugruppe wird die Zahl n erhöht.<br />
Im FeatureManager kann ein Teil oder eine Unterbaugruppe über ein Präfix verfügen,<br />
das über den Status der Beziehungen zu anderen Komponenten informiert. Die<br />
Präfixe sind:<br />
♦ (-) unterdefiniert<br />
♦ (+) überdefiniert<br />
♦ (f) fixiert<br />
♦ (?) nicht gelöst<br />
Das Fehlen eines Präfixes bedeutet, dass die Komponentenposition voll definiert ist.<br />
8.2.2 Die Baugruppen-Symbolleiste<br />
Über die Baugruppen-Symbolleiste erhalten Sie schnell Zugriff auf die folgenden,<br />
häufig verwendeten Baugruppenwerkzeuge:<br />
Komponente einfügen<br />
Komponente ein-/ausblenden<br />
Ändern des Unterdrückungsstatus<br />
Neue Baugruppe<br />
Komponente bearbeiten<br />
Baugruppentransparenz<br />
Verknüpfungen<br />
Komponente verschieben<br />
Komponente um Achse drehen<br />
Intelligente Verknüpfungen<br />
Explosionsansicht<br />
Explosionslinienskizze<br />
Interferenzprüfung<br />
Riemen/Kette<br />
Features<br />
Die einzelnen Funktionen der Baugruppenwerkzeuge werden<br />
Sie in unserer nächsten Übung kennen lernen.<br />
<strong>Ku</strong> 61<br />
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8.2.3 Der PropertyManager in einer Baugruppe<br />
Sie können die Verknüpfungen von einer oder mehreren ausgewählten Komponenten<br />
vom PropertyManager anzeigen lassen und bearbeiten.<br />
Anzeigen der Verknüpfungen einer Komponente im PropertyManager:<br />
1. Klicken Sie auf Extras, Optionen. Klicken Sie auf der Registerkarte Systemoptionen<br />
auf Allgemein.<br />
2. Stellen Sie sicher, dass das Kontrollkästchen PropertyManager automatisch<br />
anzeigen ausgewählt ist, und klicken Sie auf OK.<br />
3. Wählen Sie eine oder mehrere Komponenten im FeatureManager oder im<br />
Graphikbereich aus.<br />
4. Klicken Sie auf die Registerkarte PropertyManager<br />
- oder –<br />
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine der Komponenten und wählen<br />
Sie Verknüpfungen anzeigen. Die Verknüpfung der ausgewählten Komponenten<br />
werden im PropertyManager angezeigt.<br />
8.3 Verknüpfen von Teilen in einer Baugruppe<br />
8.3.1 Bottom-Up-Design<br />
Wir wollen nun als nächstes anhand eines Übungsbeispieles den unten abgebildeten<br />
<strong>Ku</strong>rbeltrieb aus bereits konstruierten Einzelteilen zu einer Baugruppe zusammenfügen.<br />
Es wird dabei demonstriert, wie man<br />
♦ Teile in eine Baugruppe einfügt<br />
♦ die folgenden Baugruppenverknüpfungen<br />
erstellt:<br />
� Deckungsgleich<br />
� Konzentrisch<br />
� Parallel<br />
� Abstand<br />
♦ Verknüpfungen testet<br />
♦ eine Explosionsansicht der Baugruppe<br />
erstellt und wieder aufhebt.<br />
<strong>Ku</strong> 62<br />
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8.3.2 Das erste Teil in die Baugruppe einfügen<br />
1. Klicken Sie auf Datei, Öffnen und öffnen Sie die Klammer.SLDPRT in dem<br />
Ordner Einzelt<strong>Ku</strong>rbelg, der von Ihrem Ausbilder angelegt wurde. Sie erfahren<br />
von ihm, wo sich dieser Ordner befindet.<br />
2. Klicken Sie auf Datei, Neu, Baugruppe.<br />
3. Der PropertyManager zeigt an, welche Bauteile geöffnet sind. Klicken Sie auf<br />
den Namen Klammer<br />
Die Klammer ist fest mit dem Cursor verbunden. Legen Sie die Klammer<br />
auf dem Baugruppenursprung ab. Achten Sie beim Ziehen auf den hier<br />
gezeigten Cursor.<br />
Dieser kennzeichnet eine Ableitung auf den Baugruppenursprung.<br />
Wenn Sie eine Komponente auf diese Art<br />
und Weise platzieren, ist der Komponentenursprung<br />
Deckungsgleich mit<br />
dem Baugruppenursprung, die Ebenen<br />
des Teils und des Bauteils werden<br />
ausgerichtet und die Komponente wird<br />
fixiert (f). Dies ist zwar nicht erforderlich,<br />
hilft Ihnen aber, zu Beginn eine Ausrichtung<br />
für die Baugruppe zu erstellen.<br />
4. Schließen Sie das Fenster<br />
Klammer.SLDPRT und maximieren Sie<br />
das Fenster Baugruppe1.<br />
Sie sehen, dass der FeatureManager das<br />
Feature (f)Klammer enthält. Die<br />
Kennung steht für die erste<br />
referenzierte Kopie von der Klammer in der Baugruppe. Die Baugruppe enthält<br />
auch ein leeres Verknüpfungs-Feature. Diese Feature ist ein Platzhalter<br />
für Verknüpfungen, die Sie später hinzufügen werden.<br />
<strong>Ku</strong> 63<br />
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8.3.3 Mehr Teile zur Baugruppe hinzufügen<br />
Das Ziehen von Teilen aus dem Microsoft Windows Explorer ist eine andere Möglichkeit,<br />
Teile zur Baugruppe hinzuzufügen.<br />
1. Starten Sie den Windows Explorer<br />
2. Gehen Sie zum Ordner Einzelt<strong>Ku</strong>rbelg<br />
3. Klicken Sie auf die Namen der unten genannten Teile und ziehen Sie sie in<br />
das Fenster Assem1.<br />
� Gelenkteiloben.SLDPRT<br />
� Gelenkteilunten.SLDPRT<br />
� Gelenkkreuz.SLDPRT<br />
� Gelenkstiftgroß.SLDPRT<br />
� Gelenkstiftklein.SLDPRT<br />
� <strong>Ku</strong>rbelarm.SLDPRT<br />
� Drehknopf.SLDPRT<br />
� <strong>Ku</strong>rbelzapfen.SLDPRT<br />
4. Sehen Sie sich den FeatureManager<br />
genauer an. Klappen Sie jedes<br />
Element auf und zu, um die Features<br />
anzuzeigen, die zur Erstellung der<br />
Komponenten verwendet werden. Beachten Sie, dass vor jedem Komponentennamen<br />
ein (-) steht, das anzeigt, dass die Position unterdefiniert ist.<br />
Sie brauchen nicht alle Teile auf einmal in die Baugruppe zu bringen, Sie können<br />
sie auch einzeln hinzufügen.<br />
8.3.4 Manipulierung der Komponenten<br />
Die Komponenten in Ihrem Baugruppenfenster sind wahrscheinlich nicht so angeordnet,<br />
wie gezeigt. Das Verschieben der Komponenten im Baugruppenfenster erleichtert<br />
die Auswahl bei den nachfolgenden Schritten.<br />
Sie können eine fixierte Komponente weder verschieben noch drehen.<br />
Um ein Teil zu verschieben, brauchen Sie es nur mit der linken Maustaste anzuklicken<br />
und das Teil dann bei gedrückter Maustaste verschieben.<br />
Bei gedrückter rechter Maustaste können Sie die Teile beliebig drehen.<br />
Selbstverständlich können Sie auch die Teile mit Hilfe der Symbolleiste Baugruppe<br />
drehen und verschieben.<br />
Verschieben oder Drehen Sie die Komponenten nach Bedarf.<br />
<strong>Ku</strong> 64<br />
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Jede Komponente, die der Baugruppe hinzugefügt wird,<br />
verfügt vor dem Verknüpfen oder Fixieren über sechs<br />
Freiheitsgrade: Verschiebung entlang der X-, Y- und Z-<br />
Achsen und Rotation um diese Achsen. Die<br />
Freiheitsgrade einer Komponente bestimmen, wie sie sich<br />
in der Baugruppe bewegen kann. Mit den Optionen<br />
Fixieren und Verknüpfung einfügen können Sie<br />
Freiheitsgrade entfernen.<br />
8.3.5 Verknüpfung der Klammer mit Gelenkteil oben<br />
1. Klicken Sie auf Verknüpfung oder auf Einfügen, Verknüpfen.<br />
Es wird automatisch das Baugruppenverknüpfungsfenster geöffnet.<br />
2. Klicken Sie auf die zylindrische Oberfläche des Aufnahmezapfens am<br />
Gelenkteil oben sowie auf die zylindrische innere Oberfläche der Aufnahmebohrung<br />
auf Klammer.<br />
3. SolidWorks wählt im Voraus schon eine mögliche Verknüpfung aus. In<br />
diesem Falle Konzentrisch und führt diese Verknüpfung auch gleich in<br />
einer Vorschau aus. Wollen Sie diese Verknüpfung nicht, wählen Sie<br />
einfach eine andere aus und die vorherige wird wieder zurückgesetzt.<br />
<strong>Ku</strong> 65<br />
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4. Testen Sie die Verknüpfung<br />
• Klicken Sie mit der Maus auf Gelenkteiloben<br />
• Ziehen Sie das Teil mit der Maus. Es sollte nur nach<br />
oben und unten, entlang der Achse der<br />
konzentrischen Verknüpfung verschiebbar sein. (Das<br />
Gelenkteil kann sich auch beim Verschieben drehen).<br />
Sie befinden sich immer noch im Verknüpfungsmodus.<br />
• Klicken Sie auf die Unterseite oben auf der Klammer<br />
und die obere Oberfläche von Gelenkteiloben.<br />
• SolidWorks bietet Ihnen die Option Deckungsgleich<br />
an und zeigt Ihnen wieder eine Vorschau.<br />
• Klicken Sie auf OK.<br />
<strong>Ku</strong> 66<br />
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8.3.6 Verknüpfen von Gelenkteiloben und Gelenkkreuz<br />
1. Wählen Sie die Innenflächen einer Stiftbohrung am<br />
Gelenkteiloben und am Gelenkkreuz aus.<br />
2. SolidWorks führt die Verknüpfung Konzentrisch hinzu.<br />
3. Klicken Sie auf OK.<br />
4. Testen Sie die Verknüpfung, indem Sie das Gelenkkreuz<br />
wie in Schritt 4 im vorherigen Abschnitt verschieben.<br />
5. Wählen Sie dann die flache Gelenkkreuzfläche aus,<br />
welche die in Schritt 1 ausgewählte Bohrung und die<br />
Innenfläche von Gelenkteiloben enthält.<br />
6. Es wird die Verknüpfung Deckungsgleich vorgegeben.<br />
• Wenn die Verknüpfung richtig<br />
erscheint, klicken Sie auf OK.<br />
• Wenn die Verknüpfung nicht<br />
richtig ist, klicken Sie auf<br />
Rückgängig und stellen sicher,<br />
dass die richtigen Flächen<br />
ausgewählt sind.<br />
Das Gelenkkreuz ist nun innerhalb von<br />
Gelenkteiloben platziert, wie in der<br />
Abbildung gezeigt.<br />
8.4 Verknüpfen von Gelenkteilunten und<br />
Gelenkkreuz<br />
1. Drehen und Verschieben Sie Gelenkteilunten in ungefähr dieselbe Position,<br />
wie in der Abbildung gezeigt.<br />
2. Klicken Sie auf Verknüpfung und wählen Sie dann die<br />
Innenfläche der Stiftbohrung am Gelenkteilunten und eine<br />
der sichtbaren Gelenkkreuzbohrungen aus.<br />
3. Die Verknüpfung Konzentrisch wird hinzugefügt. Das<br />
Gelenkkreuz und Gelenkteilunten sind nun konzentrisch<br />
miteinander verknüpft. Klicken Sie auf OK<br />
4. Wählen Sie die flache Gelenkkreuzfläche aus, die die<br />
Bohrung, die Sie in Schritt 2 verwendet haben, enthält,<br />
sowie die Innenfläche von Gelenkteilunten.<br />
5. Die Verknüpfung Deckungsgleich wird hinzugefügt<br />
6. Wählen Sie die Unterseite von Gelenkteilunten und die<br />
obere geneigte Fläche der Klammer aus.<br />
<strong>Ku</strong> 67<br />
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7. Wählen Sie die Unterseite von Gelenkteilunten und die obere geneigte Fläche<br />
der Klammer aus.<br />
8. Klicken Sie auf Parallel. Gelenkteilunten ist nun auf die Klammer ausgerichtet.<br />
Tipp: Wenn Gelenkteilunten falsch positioniert ist, ändern Sie die Verknüpfungsausrichtung.<br />
Versuchen Sie nun, die restlichen Bauteile in<br />
dieser Baugruppe selbständig zu verknüpfen.<br />
Bei den Gelenkstiften verwenden Sie<br />
zusätzlich zum Befehl Konzentrisch noch<br />
Tangential für die „äußere“ Verknüpfung.<br />
Tipp: Um mit SolidWorks vorhandene<br />
Komponenten kopieren zu können, drücken Sie<br />
die Strg-Taste und ziehen das Symbol vom<br />
FeatureManager in den Graphikbereich. Eine<br />
Kopie der Komponente wird der Baugruppe<br />
hinzugefügt . Die Kennung bezeichnet<br />
die zweite referenzierte Kopie dieses Teils in der<br />
Baugruppe.<br />
Die fertige Baugruppe sollte wie in der Abbildung aussehen.<br />
<strong>Ku</strong> 68<br />
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8.4.1 Drehen des <strong>Ku</strong>rbelgriffs<br />
Die <strong>Ku</strong>rbel der Baugruppe kann gedreht werden,<br />
indem Sie die Komponente Drehknopf auswählen<br />
und dann drehen.<br />
1. Klicken Sie auf *Isometrisch im Feld<br />
Ausrichtung.<br />
2. Klicken Sie auf eine Fläche des Griffes.<br />
3. Wählen Sie aus und ziehen Sie den<br />
Cursor in einer kreisförmigen Bewegung.<br />
8.4.2 AssemblyXpert<br />
Blendet statistische Daten für ein<br />
Baugruppendokument ein. Außerdem gibt er Aufschluss<br />
darüber, was in der Baugruppe zu Leistungsverbesserungen<br />
führen kann.<br />
Aufrufen des AssemblyXpert:<br />
Klicken Sie auf Extras, AssemblyXpert.<br />
Im Bericht sind folgende<br />
Daten enthalten:<br />
Wenn Sie den Bericht gelesen haben,<br />
klicken Sie auf OK, um das<br />
Dialogfeld zu schließen.<br />
<strong>Ku</strong> 69<br />
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8.5 Erstellen einer Explosionsansicht der Baugruppe<br />
Sie können eine Explosionsansicht der Baugruppe erstellen. Jede Explosionsansicht<br />
besteht aus einer oder mehreren Explosionsstufen. Sie sollen nun die erste<br />
Stufe einer Explosionsansicht definieren.<br />
1. Klicken Sie auf Einfügen, Explosionsansicht.<br />
2. Wählen Sie nun z.B. den Drehknopf, die <strong>Ku</strong>rbel und den <strong>Ku</strong>rbelzapfen zum<br />
Verschieben aus.<br />
3. Es erscheinen 3 Pfeile als kartesisches Symbol. Durch Anklicken eines Pfeils<br />
in die aufzulösende Richtung werden die ausgewählten Teile verschoben und<br />
es kann ein genauer Abstand eingegeben werden oder Sie können die Teile<br />
direkt mit dem Pfeil verschieben.<br />
4. Klicken Sie nun auf Anwenden im PropertyManager und wenn Sie mit der<br />
Verschiebung einverstanden sind, klicken Sie auf Fertig. Sie haben nun ihre<br />
erste Explosionsstufe erzeugt.<br />
Wie vorher beschrieben, können Sie nun weitere Explosionsstufen hinzufügen.<br />
<strong>Ku</strong> 70<br />
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8.5.1 Bearbeitung der Explosionsansicht<br />
Sie können die Explosionsstufen bearbeiten oder, wenn nötig, neue<br />
hinzufügen. Zugriff zur Explosionsansicht haben Sie vom Configuration-<br />
Manager aus.<br />
1. Klicken Sie auf das Symbol für den ConfigurationManager im<br />
oberen Teil des FeatureManagers, um zur Konfigurationsansicht zu wechseln.<br />
2. Doppelklicken Sie auf Default, oder klicken Sie auf das Zeichen + neben dem<br />
Namen, um die Ansicht aufzuklappen.<br />
3. Doppelklicken Sie auf Explosionsansicht1, um erneut eine Explosionsansicht<br />
der Baugruppe zu erstellen (oder klicken Sie mit der rechten Maustaste<br />
auf Explosionsansicht1 und wählen Sie dann Explosionsansicht).<br />
4. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Explosionsansicht die Sie ändern<br />
wollen und wählen Sie Feature bearbeiten.<br />
5. Wenn Sie mit der gesamten Explosionsansicht zufrieden sind, klicken Sie auf<br />
OK.<br />
6. Um die Explosionsansicht der Baugruppe aufzuheben, klicken Sie mit der<br />
rechten Maustaste auf die Explosionsansicht1 oben im ConfigurationManager<br />
und wählen Explosionsansicht aufheben oder doppelklicken Sie mit<br />
der linken Maustaste auf die Explosionsansicht1.<br />
<strong>Ku</strong> 71<br />
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9. Modellieren von Gewinden<br />
Modelle können zwei Gewindearten enthalten: Standardgewinde bzw. Gewindedarstellungen<br />
und nichtstandardmäßige Gewinde. Standardgewinde werden normalerweise<br />
nicht im Teil modelliert. Stattdessen werden sie im Modell und auf der<br />
Zeichnung mit Hilfe von Gewindesymbolen, Zeichnungsbeschriftungen und Bezugshinweisen<br />
dargestellt. In unserer Übung zu diesem Thema wollen wir jedoch ein Metrisches<br />
Gewinde M20 erstellen um den prinzipiellen Ablauf kennen zu lernen.<br />
Nichtstandardmäßige Gewinde sollten modelliert werden. Diese Gewinde können<br />
nicht einfach durch Bezugshinweise auf einer Zeichnung definiert werden. Sie benötigen<br />
Modellgeometrie, weil Folgeanwendungen wie z.B. CNC-Bearbeitung oder Rapid<br />
Prototyping sie erfordern.<br />
9.1 Erstellung einer Spirale<br />
Ein Gewinde wird modelliert, indem ein Profil entlang einer spiralförmigen Bahn ausgetragen<br />
wird. Die Spirale kann auch zum Austragen von Federn und Schraubenrädern<br />
verwendet werden.<br />
Gewinde werden in den folgenden Schritten modelliert:<br />
• Erstellung der Spirale: Die Spirale beruht auf einem skizzierten Kreis, der<br />
z.B. mit dem vorher gezeichneten Kern-∅ des Gewindes verknüpft wird.<br />
• Erstellung der Skizze für den Querschnitt des Features: Die Skizze ist mit<br />
Bezug auf die Spirale ausgerichtet und liegt auf dem Kern-∅ des Gewindes.<br />
• Austragen der Skizze entlang der Bahn (Spirale) entweder als Aufsatz-<br />
oder als Schnitt-Feature. In unserer nächsten Übung ist das Gewinde ein<br />
ausgetragener Aufsatz.<br />
9.1.1 Der Befehl Spirale<br />
Mit den Befehlen Einfügen, <strong>Ku</strong>rve, Helix/Spirale wird eine spiralenförmige, dreidimensionale<br />
<strong>Ku</strong>rve erstellt, die auf einem Kreis sowie auf Definitionswerten wie Steigungshöhe<br />
und Anzahl der Umdrehungen beruht. Die <strong>Ku</strong>rve lässt sich dann als<br />
Austragungsbahn verwenden.<br />
9.2 Sechskantschraube<br />
M20<br />
In dieser Übung sollen Sie eine<br />
„angenäherte“ Sechskantschraube<br />
M20x60 erstellen. Es wird Ihnen<br />
gezeigt, wie man eine Spiralenkurve<br />
erzeugen kann und darauf dann<br />
das Gewindeprofil.<br />
<strong>Ku</strong> 72<br />
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1. Skizze des Hauptkörpers<br />
Skizzieren Sie als Grund-Feature ein<br />
Sechseck mit SW 30 mm und einer breite<br />
von 12.5 mm. Erstellen Sie als nächstes den<br />
Zylinder für den Kern-∅ 16,93 mm von M20<br />
mit einer Länge von 60 mm.<br />
2. Offset-Ebene<br />
Erstellen Sie eine Offset-Referenzebene<br />
0.9 mm unter dem oberen Ende der<br />
Schraube.<br />
3. Fügen Sie die Skizze ein.<br />
Öffnen Sie eine neue Skizze, während diese<br />
Ebene ausgewählt ist.<br />
4. Kopieren Sie die Kante.<br />
Kopieren Sie mit Hilfe von Elemente übernehmen<br />
die obere Kante des Kern-∅ in die aktive Skizze.<br />
Dieser Kreis bestimmt den ∅ der Spirale.<br />
5. Erstellen Sie die Spirale<br />
Wählen Sie aus dem Menü Einfügen, <strong>Ku</strong>rve die Befehle<br />
<strong>Ku</strong>rve, Spirale/Helix... aus. Mit dem Dialogfeld Spirale/Helix<br />
wird die Spirale definiert, in unserem Beispiel durch Höhe und<br />
Steigung. Das Gewinde hat eine Höhe von 60 mm und eine<br />
Steigungshöhe von 2,5 mm. Das Gewinde verläuft im Uhrzeigersinn<br />
nach unten bei einem Ausgangswinkel von 0°.<br />
Wenn Sie die Parameter der Spirale ändern, wird die graphische<br />
Darstellung in der Vorschau aktualisiert und zeigt das<br />
Ergebnis. Klicken Sie auf OK, um die Spirale zu erstellen.<br />
6. Skizzieren Sie das Gewindeprofil<br />
Wenn Sie das Sechseck auf der Ebene<br />
VORNE gezeichnet haben, liegt die Ebene<br />
OBEN direkt auf dem Spiralenanfang, da wir<br />
den Anfangswinkel der Spirale mit 0° definiert<br />
haben. Gehen Sie nun auf die Ebene<br />
OBEN und öffnen Sie eine neue Skizze.<br />
Zeichnen Sie das Gewindeprofil.<br />
Schließen Sie die Skizze.<br />
<strong>Ku</strong> 73<br />
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7. Tragen Sie das Gewinde aus.<br />
Wählen Sie die Skizze und die Spirale. Öffnen<br />
Sie das Dialogfeld Einfügen, Aufsatz, Austragung....<br />
Stellen Sie sicher, dass die Skizze als<br />
Austragungsprofil und die Spirale als Austragungsbahn<br />
verwendet wird. Den Zweck der Option<br />
Auf Endflächen ausrichten wird an einem<br />
einfachen Beispiel nachfolgend erklärt. Klicken<br />
Sie auf OK.<br />
9.2.1 Auf Endflächen ausrichten<br />
Das folgende Beispiel soll den Zweck der Option Auf Endflächen ausrichten<br />
demonstrieren. Angenommen, Sie wollen einen Schnitt erstellen, indem Sie<br />
ein Profil entlang der Kante eines Modells austragen<br />
wollen.<br />
Wenn Sie Auf Endflächen<br />
Ausrichten verwenden, wird<br />
der Schnitt bis zur Endfläche<br />
des Modells fortgesetzt. Das<br />
ähnelt der Endbedingung<br />
Durch alles, die bei linear<br />
ausgetragenen Features<br />
verwendet wird. In der Regel<br />
wird die Fortsetzung gewünscht, deshalb ist diese<br />
Option standardmäßig ausgewählt, wenn Sie einen<br />
Schnitt austragen.<br />
Wenn Sie Auf Endflächen ausrichten nicht<br />
verwenden, endet der Schnitt, wenn das Profil das<br />
Ende der Bahn erreicht und hinterlässt einen kleinen<br />
Rand ungeschnittenen Materials. Auf Endflächen<br />
ausrichten ist standardmäßig deaktiviert, wenn Sie<br />
einen Aufsatz austragen.<br />
Dieses Beispiel zeigt aber auch, dass Modellkanten<br />
gültige Elemente für eine Austragungsbahn sind und<br />
direkt ausgewählt werden können. Die Option<br />
Fortsetzen entlang tangentialer Kanten erfüllt<br />
dieselbe Funktion wie beim Verrunden.<br />
Die Auswahlliste Austragungsbahn akzeptiert nur eine Auswahl. Was passiert<br />
nun, wenn Sie ein ausgetragenes Feature um einige Kanten herumführen<br />
möchten, von denen nicht alle tangential sind?<br />
Versuchen Sie über die Online-Hilfe eine Antwort zu finden (Tipp: <strong>Ku</strong>rve Zusammengesetzt).<br />
<strong>Ku</strong> 74<br />
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10. Das Erstellen von 2D-Zeichnungen<br />
Sie können 2D-Zeichnungen von 3D-Teilen und -Baugruppen, die Sie entwerfen,<br />
erstellen. Teile, Baugruppen und Zeichnungen sind verknüpfte Dokumente; Änderungen<br />
an dem Teil oder der Baugruppe führen auch zu Änderungen im Zeichendokument.<br />
Anmerkung: Eine einseitige Assoziierung zwischen Zeichnungen und Modellen kann<br />
bei der Software-Installation eingestellt werden. Dadurch werden Änderungen<br />
an den Modellbemaßungen verhindert, wodurch wiederum Änderungen<br />
am Modell selbst von einer Zeichnung aus verhindert werden.<br />
Diese Option kann nur durch eine erneute Software-Installation zurückgesetzt<br />
werden.<br />
Eine Zeichnung besteht im allgemeinen aus verschiedenen Ansichten, die aus dem<br />
Modell erzeugt werden. Ansichten können auch aus bereits bestehenden Ansichten<br />
erstellt werden. Eine Schnittansicht, zum Beispiel, wird aus einer bestehenden Zeichenansicht<br />
erstellt.<br />
10.1 Festlegen von Optionen für Zeichnungsdokumente<br />
SolidWorks bietet eine Vielzahl von Optionen, um Zeichnungen an die firmenüblichen<br />
Zeichnungs- und Detaillierungsnormen sowie an die Anforderungen Ihres Druckers<br />
oder Plotters anzupassen.<br />
Zur benutzerdefinierten Anpassung Ihrer SolidWorks Zeichnung haben Sie folgende<br />
Möglichkeiten:<br />
♦ Systemzeichenoptionen. Wählen Sie Optionen und Verhaltensweisen<br />
aus, indem Sie auf Extras, Optionen klicken. Wählen Sie auf der Registerkarte<br />
Systemoptionen auf Zeichnungen. Legen Sie verschiedene<br />
Anzeige- und Aktualisierungsoptionen für Ansichten fest. Legen Sie die<br />
Einstellungen auf den Seiten Standardkantenanzeige und Bereich<br />
schraffieren. Die Einstellungen auf der Registerkarte Systemoptionen<br />
gelten für alle Dokumente.<br />
♦ Dokumentspezifische Zeichnungsoptionen. Wählen Sie aus, indem<br />
Sie auf Extras, Optionen klicken. Wählen Sie auf der Registerkarte Dokumenteigenschaften<br />
die Option Detaillierung oder eine andere Seite<br />
aus. Die Einstellungen auf der Registerkarte Dokumenteigenschaften<br />
gelten nur für das aktuelle Dokument.<br />
♦ Seiteneigenschaften. Stellen Sie die Seiteneigenschaften ein, um den<br />
Anforderungen Ihres Druckers oder Plotters gerecht zu werden. Klicken<br />
Sie auf Datei, Seite einrichten, um Eigenschaften wie Seitenränder,<br />
Ausrichtung, Maßstab der gedruckten Zeichnung und benutzerdefinierte<br />
Kopf- und Fußzeilen zu definieren.<br />
♦ Zeichenblattformate. Passen Sie Ihre Zeichenblattformate so an, dass<br />
sie den auf Ihrem Arbeitsplatz üblichen Normen entsprechen. Folgende<br />
Möglichkeiten stehen zur Auswahl:<br />
→ Informationsblöcke und Text anpassen. (Siehe Anpassen von<br />
<strong>Ku</strong> 75<br />
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Blattformaten).<br />
→ Papiergröße und -ausrichtung, Blattmaßstab und Erste oder<br />
Dritte Winkelprojektion ändern. (Siehe Modifizieren der Blatteinrichtung).<br />
♦ Vorlagen. Passen Sie Ihre Zeichenblattformate so an, dass sie den auf<br />
Ihrem Arbeitsplatz üblichen Normen entsprechen. Sie können Zeichnungs-,<br />
Detaillierungs- und Normoptionen in einer Vorlage festsetzen.<br />
Sie können auch Zeichnungsdokumente speichern, um sie als Zeichnungsvorlagen<br />
zu verwenden.<br />
10.2 Das Zeichenfenster<br />
Das Zeichenfenster verfügt über einen FeatureManager, der dem FeatureManager<br />
in den Teil- und Baugruppenfenstern ähnlich ist. Der FeatureManager für Zeichnungen<br />
besteht aus einer hierarchischen Liste von Elementen, die zu der Zeichnung<br />
gehören. Für jedes Blatt gibt es ein Symbol; unter jedem Blatt finden sich Symbole<br />
für die Vorlage und alle Ansichten.<br />
Ein + Symbol neben dem Symbol eines Elements besagt, dass zugeordnete Elemente<br />
vorhanden sind. Klicken Sie auf +, um das Element aufzuklappen und sich<br />
den Inhalt anzeigen zu lassen.<br />
Standardansichten enthalten die Feature-Liste für das in der Ansicht dargestellte<br />
Teil oder die Baugruppe. Generierte Ansichten, wie Detail- oder Schnittansichten,<br />
enthalten andere, ansichtsspezifische Elemente (Detaillierungskreise, Schnittlinien<br />
usw.).<br />
<strong>Ku</strong> 76<br />
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10.3 Erstellung einer Zeichnung<br />
Zeichnungen bestehen aus einer oder mehreren Ansichten, die aus einem Teil oder<br />
einer Baugruppe erstellt wurden. Das mit der Zeichnung verknüpfte Teil oder die<br />
Baugruppe muss gespeichert werden, ehe die Zeichnung erstellt werden kann.<br />
Zeichnungsdateien haben die Erweiterung .slddrw. Eine neue Zeichnung erhält den<br />
Namen des ersten Modells, das eingefügt wird. Der Name wird in der Titelzeile angezeigt.<br />
Wenn Sie die Zeichnung speichern, erscheint der Name des Modells im Dialogfeld<br />
Speichern unter als der Standarddateiname mit der Standarderweiterung<br />
.slddrw. Sie können den Namen bearbeiten, bevor Sie die Zeichnung speichern.<br />
Erstellung einer neuen Zeichnung:<br />
1. Klicken Sie auf Neu auf der Standard-Symbolleiste, oder klicken Sie auf Datei,<br />
Neu.<br />
Das Dialogfeld Neues SolidWorks Dokument wird eingeblendet.<br />
2. Wählen Sie das Symbol Zeichnung auf der Registerkarte Vorlagen aus.<br />
3. Klicken Sie auf OK.<br />
4. Wählen Sie im Dialogfeld Blattformat ein Blattformat aus:<br />
Standardblattformat. Wählen Sie aus der Liste ein Blattformat einer Standardblattgröße<br />
(zum Beispiel A4-Querformat) aus.<br />
Benutzerdefiniertes Blattformat. Klicken Sie auf Durchsuchen, wählen Sie<br />
in Ihrem System oder Netzwerk ein benutzerdefiniertes Blattformat aus, und<br />
klicken Sie auf Öffnen. Unter Anpassen von Blattformaten finden Sie weitere<br />
Informationen zur Erstellung von benutzerdefinierten Blattformaten.<br />
Kein Blattformat. Wählen Sie ein leeres Standardblattformat aus der Liste<br />
Papiergröße aus, oder wählen Sie die Option Benutzerdefiniert. Wenn Sie<br />
Benutzerdefiniert wählen, müssen Sie die Papiergröße (Breite und Höhe)<br />
bestimmen.<br />
5. Klicken Sie auf OK.<br />
Ein neues Zeichendokument wird unter Verwendung des ausgewählten Blattformats<br />
geöffnet, und der aktuelle Blattmaßstab wird in der Statusleiste am<br />
unteren Rand des SolidWorks Fensters angezeigt.<br />
<strong>Ku</strong> 77<br />
<strong>SolidWorks2008.doc</strong>
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10.4 Erstellen von Standardzeichenansichten<br />
Die Standardansichten, die im Allgemeinen am Anfang einer Zeichnung stehen, sind<br />
die<br />
Standard 3 Ansichten<br />
10.4.1 Standard 3 Ansichten<br />
Mit der Option Standard 3 Ansichten unter Einfügen, Zeichenansicht oder über<br />
den Befehls-Manager werden drei zusammenhängende standardmäßige, orthographische<br />
Ansichten eines Teils oder einer Baugruppe erstellt und gleichzeitig angezeigt.<br />
Hierbei müssen Sie bei der Blatteinrichtung Erste-Winkel (Projektionsmethode1)<br />
oder Dritte-Winkel-Projektion (Projektionsmethode3) einstellen (wird in<br />
der Regel in der Dokumentvorlage schon voreingestellt).<br />
Die Ausrichtung der Draufsicht und der Seitenansicht ist in Bezug auf die Vorderansicht<br />
fixiert. Die Draufsicht kann vertikal, die Seitenansicht horizontal verschoben<br />
werden.<br />
Die Drauf- und Seitenansichten sind mit der Vorderansicht verknüpft. Klicken Sie<br />
mit der rechten Maustaste auf eine Drauf- oder Seitenansicht und wählen Sie<br />
Sprung zu Elternansicht. Die Elternansicht kann sich auf demselben Blatt oder einem<br />
anderen Blatt befinden.<br />
Es gibt verschiedene Möglichkeiten, eine Zeichnung mit Standard 3 Ansichten zu<br />
erstellen.<br />
Erstellen der Standard 3 Ansicht mit der Standardmethode:<br />
1. Öffnen Sie das Teil- oder Baugruppendokument oder ein Zeichendokument,<br />
das eine Ansicht des gewünschten Modells enthält.<br />
2. Öffnen Sie eine neue Zeichnung.<br />
3. Klicken Sie auf Standard 3 Ansichten auf der Zeichensymbolleiste, oder klicken<br />
Sie auf Einfügen, Zeichenansicht, Standard 3 Ansichten.<br />
4. Im PropertyManager wird das bereits geöffnete Teil angezeigt. Bestätigen<br />
Sie dies mit OK.<br />
Die drei Ansichten werden in der Zeichnung platziert und können nun beliebig verschoben<br />
werden.<br />
<strong>Ku</strong> 78<br />
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Erstellen der Standard 3 Ansichten von einer Datei:<br />
Wenn Sie das Modelldokument nicht öffnen möchten, können Sie trotzdem eine<br />
Zeichnung davon erstellen.<br />
1. Klicken Sie in einer Zeichnung auf Standard 3 Ansichten.<br />
2. Klicken Sie mit der linken Maustaste auf Durchsuchen im PropertyManager<br />
und wählen Sie ihr 3D-Modell aus.<br />
10.4.2 Modellansicht<br />
Eine Modellansicht wird durch<br />
Auswahl eines Ansichtsnamens<br />
im Modelldokument erstellt. Zu den benannten Ansichten zählen:<br />
� Standardmäßige orthographische Ansichten (Vorderseite, Oben, Isometrisch<br />
usw.).<br />
� Aktuelle Modellansicht.<br />
� Benutzerdefinierte Ansichten, die durch Zoomen und Drehen des Modells, gegebenenfalls<br />
Aktivieren von Perspektive und dann durch Speichern der Ansicht<br />
nach Namen erstellt wurden. Das ganze Modell wird angezeigt, selbst wenn die<br />
ausgewählte Ansichtsausrichtung eine vergrößerte Teilansicht zeigt. Eine perspektivische<br />
Ansicht kann nicht aktiviert und Bemaßungen oder Beschriftungen<br />
können nicht hinzugefügt werden.<br />
Einfügen einer benannten Ansicht:<br />
1. Klicken Sie auf Modellansicht auf der Zeichensymbolleiste, oder klicken Sie<br />
auf Einfügen, Zeichenansicht, Modell...<br />
2. Im PropertyManager wird wieder ihr geöffnetes Teil angezeigt. Klicken Sie<br />
auf weiter und wählen Sie dann ihre gewünschte Ansicht aus.<br />
3. Klicken Sie im Zeichenfenster auf die Stelle, an der die Ansicht platziert werden<br />
soll (eine Vorschau der Ansicht wird als Unterstützung eingeblendet).<br />
Modellansichten sind standardmäßig nicht auf andere Ansichten ausgerichtet<br />
und können frei an eine beliebige Stelle auf dem Zeichenblatt verschoben<br />
werden.<br />
10.4.3 Projizierte Ansicht<br />
Eine Projizierte Ansicht wird erstellt durch Projektion einer orthogonalen Ansicht<br />
unter Verwendung von Erster Winkelprojektion oder Dritter Winkelprojektion, wie<br />
im Dialogfeld Blatteinrichtung bestimmt.<br />
Erstellung einer Projektionsansicht:<br />
1. Wählen Sie eine bestehende Ansicht aus, indem Sie sie innerhalb ihrer Begrenzung<br />
anklicken<br />
2. Klicken Sie auf Einfügen, Zeichenansicht, Projiziert in der Zeichensymbolleiste.<br />
Die Form des Cursors ändert sich in<br />
<strong>Ku</strong> 79<br />
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Beim Verschieben des Cursors wird eine Vorschau der auf die nächstliegende<br />
Projektion eingerasteten Ansichtsbegrenzung angezeigt. Um die Fangen-<br />
Funktion bei der Platzierung der Projektionsansicht auszuschalten, halten Sie<br />
beim Verschieben der Vorschau die Strg-Taste gedrückt. Um die Fangen-<br />
Funktion beim Ziehen wiederherzustellen, lassen Sie die Strg-Taste los.<br />
3. Verschieben Sie den Cursor, bis sich die Ansicht an der gewünschten Stelle<br />
befindet und klicken Sie dann, um die Ansicht zu platzieren.<br />
4. Wählen Sie eine Projektionsrichtung, indem Sie neben der ausgewählten Ansicht<br />
auf die gewünschte Seite klicken. Sie können nach rechts, links, oben<br />
oder unten projizieren. Eine Projektionsansicht wird auf dem Blatt platziert und<br />
ist auf die Ansicht, aus der sie erstellt wurde, ausgerichtet. Standardmäßig<br />
kann eine Projektionsansicht nur in die Richtung der Projektion verschoben<br />
werden.<br />
5. Um einen Pfeil einzublenden, der<br />
die Richtung der Projektion anzeigt,<br />
klicken Sie mit der linken Maustaste<br />
auf die Projektionsansicht auf dem<br />
Blatt. Im PropertyManager klicken<br />
Sie auf Pfeil und geben Sie bei Bedarf<br />
ein Etikett ein (maximal zwei<br />
Zeichen).<br />
10.4.4 Hilfsansicht<br />
Eine Hilfsansicht ist einer Projizierten<br />
Ansicht ähnlich, wird aber normal auf eine Referenzkante in einer bestehenden<br />
Ansicht entfaltet.<br />
Erstellung einer Hilfsansicht:<br />
1. Wählen Sie die Referenzkante aus (keine<br />
horizontale oder vertikale Kante, die zu einer<br />
Standardprojektionsansicht führen würde).<br />
2. Klicken Sie auf Einfügen, Zeichenansicht,<br />
Ausgewählte Kante<br />
Hilfsansicht oder auf das entsprechende<br />
Symbol in der Zeichensymbolleiste.<br />
Während Sie den Cursor bewegen, wird<br />
eine Vorschau der Ansichtbegrenzung<br />
Hilfsansicht<br />
eingeblendet. Um die Standardausrichtung<br />
bei der Platzierung der Hilfsansicht<br />
auszuschalten, halten Sie beim Verschieben<br />
der Vorschau die Strg-Taste gedrückt. Um die Fangen-Funktion<br />
beim Ziehen wiederherzustellen, lassen Sie die Strg-Taste los.<br />
<strong>Ku</strong> 80<br />
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3. Verschieben Sie den Cursor, bis sich die Ansicht an der gewünschten Stelle<br />
befindet und klicken Sie dann, um die Ansicht zu platzieren.<br />
Die Hilfsansicht wird so auf dem Blatt platziert, dass sie auf die Kante<br />
ausgerichtet ist, von der sie erstellt wurde. Standardmäßig kann eine<br />
Hilfsansicht nur in die Projektionsrichtung verschoben werden.<br />
Ein Ansichtpfeil, der die Projektionsrichtung anzeigt, wird automatisch hinzugefügt.<br />
4. Um den Pfeil zu entfernen oder das Etikett zu ändern, klicken Sie mit der<br />
rechten Maustaste auf die Hilfsansicht auf dem Blatt und im PropertyManager<br />
klicken Sie auf Pfeil anzeigen (oder nicht) und geben Sie bei Bedarf ein Etikett<br />
ein (maximal zwei Zeichen).<br />
10.4.5 Relative Ansicht<br />
Die Relative Ansicht ist eine orthographische Ansicht, die durch zwei orthogonale<br />
Flächen oder Ebenen im Modell sowie die Bestimmung der entsprechenden Ausrichtungen<br />
definiert ist. Diese Ansichtsart dient auch zum Einstellen der ersten orthographischen<br />
Ansicht in einer Zeichnung, wenn diese von der Standardansicht abweichen<br />
soll.<br />
Einfügen einer Relativen Ansicht:<br />
1. Klicken Sie auf Einfügen, Zeichenansicht, Relativ zu Modell oder auf das<br />
entsprechende Symbol in der Zeichensymbolleiste. Die Form des Cursors ändert<br />
sich zur Form der Modellflächenauswahl.<br />
2. Klicken Sie auf die Fläche im Modellfenster, die eine spezielle Ausrichtung erhalten<br />
soll. Wählen Sie im PropertyManager die jeweilige Ausrichtung aus.<br />
3. Klicken Sie mit dem Cursor auf die Stelle des Zeichenblatts, an der die Ansicht<br />
platziert werden soll. Ansichten Relative Ansichten sind standardmäßig<br />
nicht auf andere Ansichten ausgerichtet und können frei an eine beliebige<br />
Stelle auf dem Zeichenblatt verschoben werden.<br />
<strong>Ku</strong> 81<br />
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Beispiel:Eine wahre Ansicht einer geneigten Fläche, senkrecht auf die Vorderfläche<br />
eines Modells ausgerichtet, wird auf diese Weise erstellt. Die geneigte Fläche ist mit<br />
Vorderseite definiert und die Vorderfläche mit Links. Wenn sich der Winkel der Fläche<br />
im Modell ändert, werden die Ansichten aktualisiert, damit die ursprünglich bestimmte<br />
Ausrichtung beibehalten wird.<br />
Klicken Sie auf die winklige Fläche<br />
und wählen Sie Vorderseite<br />
Klicken Sie auf eine senkrechte Fläche<br />
und wählen Sie Links<br />
Ansicht im Ergebnis, Relativ zum<br />
Modell<br />
10.4.6 Detailansicht<br />
Eine Detailansicht wird erstellt, um ein Teil einer Ansicht, für gewöhnlich in Vergrößerung,<br />
zu zeigen. Dieses Detail kann von einer orthographischen oder 3D-Ansicht oder<br />
von einer Schnittansicht stammen.<br />
Erstellung einer Detailansicht:<br />
1. Aktivieren Sie eine vorhandene Ansicht.<br />
2. Erstellen Sie mit einem Skizzenelement<br />
ein geschlossenes Profil um den Bereich,<br />
der detailliert werden soll. (Das<br />
Profil ist für gewöhnlich ein Kreis).<br />
3. Klicken Sie auf Einfügen,<br />
Zeichenansicht, Detail oder auf das<br />
entsprechende Symbol in der<br />
Zeichensymbolleiste. Während Sie den<br />
Cursor bewegen, wird eine Vorschau der<br />
Ansichtsbegrenzung eingeblendet.<br />
4. Klicken Sie, wenn sich die Ansicht an der<br />
Stelle befindet, an der die etikettierte Detailansicht platziert werden soll.<br />
Der Bezugshinweis zur Detailansicht beinhaltet Buchstabenetikett und Maßstab.<br />
<strong>Ku</strong> 82<br />
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Detailansichten werden standardmäßig nicht auf andere Ansichten ausgerichtet<br />
und können frei an jede Stelle auf dem Zeichenblatt verschoben werden.<br />
Modifizieren einer Detailansicht:<br />
Um den Maßstab, Text und andere Eigenschaften einer Detailansicht zu<br />
ändern, klicken Sie im PropertyManager die jeweils gewünschte Eigenschaft<br />
an.<br />
10.4.7 Bruchkantenansichten<br />
Sie können in einer Zeichenansicht mehrere horizontale und vertikale Bruchkanten<br />
erstellen. Die Bruchkanten werden direkt beim Einfügen angewendet. Außerdem<br />
geben Sie horizontale oder vertikale Bruchkanten und den Typ der Bruchkanten im<br />
PropertyManager an.<br />
Wenn Sie unter Extras, Optionen, Dokumenteneigenschaften, Bemaßungen die<br />
Option Bemaßungen als Unterbrochen in Bruchkantenansicht anzeigen auswählen,<br />
werden die Bemaßungslinien als Zick-Zack-Linien angezeigt.<br />
Bruchkanten können an einer vordefinierten Position fixiert werden. Auch nach dem<br />
Ändern der allgemeinen Bemaßung bleibt die Bruchkante in Position. Werden die<br />
Bruchkanten ausgeblendet, so betrifft dies auch die Positionsbemaßung. Diese Bemaßungen<br />
werden nur im Zeichendokument verwendet. Sie werden auf einer ausgedruckten<br />
Zeichnung nicht abgebildet.<br />
In Ansichten mit mehreren Bruchkanten muss die Bruchkantenart (Gerade Bruchkante,<br />
Freihandlinie usw.) für alle Bruchkanten identisch sein.<br />
<strong>Ku</strong> 83<br />
<strong>SolidWorks2008.doc</strong>
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Modifizieren einer Teilansicht:<br />
♦ Um die Position des Bruchs zu verändern, ziehen Sie an den Bruchkanten.<br />
♦ Um den Bruchkantenabstand in der Größe zu verändern, klicken Sie auf<br />
Extras, Optionen und wählen Sie die Registerkarte Dokumenteigenschaften/Detaillierung.<br />
Geben Sie im Feld Bruchkantenabstand unter<br />
Bruchkanten einen neuen Wert ein.<br />
♦ Um die Form der Bruchkanten zu verändern, klicken Sie mit der rechten<br />
Maustaste auf eine Bruchkante und wählen Sie eine Linienart aus dem<br />
Menü aus: Gerade Bruchkante, Freihandlinie, Zickzack-Bruchkante<br />
oder Kleine Zickzack-Bruchkante.<br />
10.4.8 Schnittansicht<br />
Eine Schnittansicht wird durch Teilen der Ansicht mit einer Schnittlinie erstellt. Bei<br />
der Ansicht kann es sich um einen geradlinigen Schnitt oder um einen durch eine<br />
durchbrochene Linie definierten Offset-Schnitt handeln. Auch Kreisbogen können in<br />
Schnittlinien verwendet werden.<br />
Erstellung einer Schnittansicht:<br />
1. Klicken Sie auf Extras, Skizzenelement, Mittellinie oder Linie oder auf das<br />
entsprechende Symbol in der Skizzieren-Symbolleiste.<br />
2. Skizzieren Sie eine einfache oder durchbrochene<br />
Mittellinie oder Linie durch das Modell in der<br />
aktiven Ansicht.<br />
3. Wählen Sie die skizzierte Mittellinie oder Linie<br />
aus (wenn nicht bereits geschehen). Bei einer<br />
durchbrochenen Linie brauchen Sie nur ein<br />
Segment auszuwählen.<br />
4. Klicken Sie auf Einfügen, Schnittlinie erstellen.<br />
Achten Sie auf die Pfeile, die die Schnittrichtung<br />
angeben. Doppelklicken Sie bei Bedarf auf die<br />
Schnittlinie, um die Pfeilrichtung umzukehren.<br />
<strong>Ku</strong> 84<br />
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Jetzt können Sie bei Bedarf andere Eigenschaften der Schnittlinie, durch die<br />
die Ansicht im Ergebnis bestimmt wird, bearbeiten.<br />
5. Bei noch aktiver Auswahl der Schnittlinie klicken Sie auf Einfügen, Zeichenansicht,<br />
Schnittdarstellung oder auf das entsprechende Symbol in der Zeichensymbolleiste.<br />
Während Sie den Cursor bewegen, wird eine Vorschau der Ansichtsbegrenzung<br />
angezeigt. Die Ansicht ist standardmäßig auf die Pfeilrichtung auf der<br />
Schnittlinie ausgerichtet. Um bei der Ansichtsplatzierung die Standardausrichtung<br />
aufzuheben, halten Sie die Strg-Taste gedrückt. Um beim Ziehen die<br />
Standardausrichtung wiederherzustellen, lassen Sie die Strg-Taste los. In der<br />
Standardausrichtung kann eine Schnittansicht nur in Pfeilrichtung verschoben<br />
werden.<br />
10.4.9 Winkliger Schnitt<br />
Sie können eine winklige Schnittansicht durch ein Modell, oder einen Teil des Modells,<br />
das mit einem ausgewählten Schnittliniensegment ausgerichtet ist, erstellen.<br />
Erstellen einer winkligen Schnittansicht:<br />
1. Klicken Sie auf Extras, Skizzenelement, Mittellinie oder Linie oder auf das<br />
entsprechende Symbol in der Skizzieren-Symbolleiste.<br />
2. Skizzieren Sie die Schnittlinie. Die Schnittlinie sollte aus zwei verbundenen<br />
Linien bestehen, die in einem Winkel zueinander stehen.<br />
3. Wählen Sie das Segment der skizzierten Schnittlinie aus, auf das Sie die Ansicht<br />
ausrichten möchten.<br />
4. Klicken Sie auf Einfügen, Zeichenansicht, Winkliger Schnitt.<br />
Achten Sie auf die Pfeile, die die Schnittrichtung angeben. Doppelklicken Sie<br />
bei Bedarf auf die Schnittlinie, um die Pfeilrichtung umzukehren.<br />
Jetzt können Sie bei Bedarf andere<br />
Eigenschaften der Schnittlinie, durch die die<br />
Ansicht im Ergebnis bestimmt wird, bearbeiten.<br />
5. Bei noch aktiver Auswahl der Schnittlinie<br />
klicken Sie auf Einfügen, Zeichenansicht,<br />
Winkliger Schnitt oder auf das<br />
entsprechende Symbol in der<br />
Zeichensymbolleiste.<br />
Sie können den Winkel der Linie, die Sie zur<br />
Ausrichtung der Ansicht gewählt haben,<br />
nicht verändern. Sie können jedoch die<br />
Position der Linie ändern.<br />
<strong>Ku</strong> 85<br />
<strong>SolidWorks2008.doc</strong>
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Während Sie den Cursor bewegen, wird eine Vorschau der Ansichtsbegrenzung<br />
angezeigt. Die Ansicht ist standardmäßig auf die Pfeilrichtung auf der<br />
Schnittlinie ausgerichtet. Um bei der Ansichtsplatzierung die Standardausrichtung<br />
aufzuheben, halten Sie die Strg-Taste gedrückt.<br />
Um beim Ziehen die Standardausrichtung wiederherzustellen, lassen Sie die<br />
Strg-Taste los. In der Standardausrichtung kann eine winklige Schnittansicht<br />
nur in Pfeilrichtung auf dem ausgewählten Segment verschoben werden.<br />
10.5 Ansichtspalette<br />
Verwenden Sie die Ansichtspalette im Task-Fensterbereich zum Einfügen von<br />
Zeichenansichten. Diese Palette enthält Bilder von Standardansichten, Beschriftungsansichten,<br />
Schnittansichten und Abwicklungen (Blechteile) des ausgewählten<br />
Modells. Sie können die Ansichten auf das Zeichenblatt ziehen, um eine Zeichenansicht<br />
zu erstellen.<br />
Der Ansichtspalette werden in folgenden Situationen Ansichten hinzugefügt:<br />
� Sie klicken auf Zeichnung aus Teil/Baugruppe erstellen .<br />
� Sie suchen in der Ansichtspalette nach einem Dokument.<br />
� Sie wählen in der Ansichtspalette in einer Liste von geöffneten Dokumenten<br />
ein Dokument aus.<br />
Zeichenansichten von der Ansichtspalette einfügen:<br />
In einer Zeichnung ohne geöffnete Teile oder Baugruppen:<br />
� Klicken Sie auf Browser (Teil oder Baugruppe auswählen) in der Ansichtspalette.<br />
� Wählen Sie ein Teil oder eine Baugruppe aus und klicken Sie auf Öffnen.<br />
� Ziehen Sie eine Ansicht in den Grafikbereich.<br />
In einer Zeichnung mit geöffneten Teilen oder Baugruppen:<br />
� Wählen Sie das Teil oder die Baugruppe, die eingefügt werden sollen, aus der<br />
Liste in der linken oberen Ecke der Ansichtspalette aus.<br />
� Ziehen Sie eine Ansicht in den Grafikbereich.<br />
Wenn Sie eine Ansicht von einer Zeichnung löschen, können Sie die Ansicht von der<br />
Ansichtspalette erneut einfügen, indem Sie auf Aktualisieren oben in der Palette<br />
klicken.<br />
<strong>Ku</strong> 86<br />
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10.6 Schnittansichten<br />
Wenn Sie in einem Teil oder einer Baugruppe eine Schnittansicht erstellen, können<br />
Sie sie speichern, damit sie in der Ansichtspalette verfügbar ist.<br />
Speichern einer Schnittansicht in de Ansichtspalette:<br />
1. Öffnen Sie die Datei BodyAssembly.sldasm.<br />
2. Klicken Sie auf Schnittansicht (Ansichts-Symbolleiste), oder wählen Sie<br />
Ansicht, Anzeige, Schnittansicht.<br />
Sie können auch im FeatureManager mit der rechten Maustaste auf eine Ebene<br />
klicken und Schnittansicht aus dem Kontextmenü auswählen.<br />
3. Klicken Sie im PropertyManager unter Schnittdarstellung 1 auf<br />
Rechts.<br />
4. Klicken Sie auf Speichern.<br />
5. Wählen Sie im Dialogfeld Speichern unter die Option Ansicht<br />
Zeichenbeschriftung aus und klicken Sie dann auf Speichern.<br />
Ansichtsausrichtung ersetzt die frühere Option Ansicht speichern.<br />
Abbrechen ersetzt die frühere Option Zurücksetzen.<br />
6. Wählen Sie unter Ausgeschlossene Komponenten die folgenden Elemente<br />
aus, die aus der Schnittansicht ausgeschlossen werden sollen:<br />
� headcover (obere Abdeckung)<br />
� snapring und (Sprengring 1 und 2)<br />
� collar (Schelle)<br />
7. Klicken Sie auf OK.<br />
8. Klicken Sie auf Zeichnung aus<br />
Teil/Baugruppe erstellen , oder wählen<br />
Sie Datei, Zeichnung aus Baugruppe<br />
erstellen.<br />
9. Wählen Sie die Blattgröße aus und klicken<br />
Sie dann auf OK.<br />
10. Ziehen Sie in der Ansichtspalette (im<br />
Task-Fensterbereich) die folgenden Ansichten<br />
in den Grafikbereich:<br />
� *Vorderseite<br />
� Schnittansicht A – A<br />
<strong>Ku</strong> 87<br />
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10.7 Bemaßungen<br />
Bemaßungen in einer SolidWorks Zeichnung sind mit dem Modell verbunden. Änderungen<br />
im Modell werden in der Zeichnung widergespiegelt.<br />
Bemaßungen werden in der Regel zusammen mit dem jeweiligen Teil-Feature erstellt<br />
und anschließend in die verschiedenen Zeichenansichten eingefügt. Die Zeichnung<br />
wird durch Änderungen an den Bemaßungen im Modell aktualisiert und das<br />
Modell wird durch Änderungen an eingefügten Bemaßungen in der Zeichnung geändert.<br />
Sie können in einem Zeichendokument auch Bemaßungen hinzufügen, doch handelt<br />
es sich dabei um Referenzbemaßungen, die gesteuert werden; Änderungen am<br />
Wert der Referenzbemaßungen haben keine Auswirkung auf das Modell. Die Werte<br />
der Referenzbemaßungen ändern sich jedoch, wenn sich die Modellbemaßungen<br />
ändern.<br />
Eingefügte Bemaßungen sind standardmäßig schwarz. Das schließt auch die Bemaßungen<br />
ein, die im Teil- oder Baugruppendokument blau sind (zum Beispiel die<br />
Tiefe einer linearen Austragung). Referenzbemaßungen sind grau und werden in<br />
Klammern angezeigt (kann über Optionen, Systemoptionen, Farben im Fenster<br />
Einstellungen Farbschema geändert werden).<br />
Kreisförmige Ziehpunkte erscheinen auf Bemaßungspfeilen, wenn Bemaßungen<br />
ausgewählt sind. Wenn Sie auf einen Pfeilspitzengriffpunkt klicken (auf einen der<br />
Griffpunkte, wenn es zwei für die Bemaßung gibt), wechseln die Pfeile nach außen<br />
oder nach innen. Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf einen Griffpunkt klicken,<br />
wird eine Liste mit den verschiedenen Pfeilspitzen eingeblendet. Sie können die Art<br />
einer jeder Bemaßungspfeilspitze einzeln nach dieser Methode ändern.<br />
10.7.1 Festsetzen der Bemaßungsoptionen<br />
Sie können die Optionen für Bemaßungen im aktuellen Dokument festlegen. Sie<br />
können auch Eigenschaften von bestimmten Bemaßungen in einem Dokument entweder<br />
im Dialogfeld Eigenschaften Bemaßung oder im PropertyManager festlegen.<br />
Optionen für das aktuelle Dokument festsetzen:<br />
1. Klicken Sie auf Extras, Optionen. Klicken Sie auf der Registerkarte Dokumenteigenschaften<br />
unter Detaillierung auf Bemaßungen.<br />
2. Ändern Sie die Auswahl, den Offset-Abstand, Pfeile etc.<br />
3. Klicken Sie auf OK, um die Änderung anzuwenden.<br />
Weitere Informationen finden Sie unter Bemaßungsoptionen.<br />
<strong>Ku</strong> 88<br />
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Festlegen der Eigenschaften im Dialogfeld Eigenschaften Bemaßung:<br />
1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine Bemaßung und wählen Sie<br />
Eigenschaften.<br />
Das Dialogfeld Eigenschaften Bemaßung wird eingeblendet.<br />
ANMERKUNG: Sie können mehr als eine Bemaßung auswählen, indem Sie die<br />
Strg-Taste gedrückt halten, während Sie auf die Bemaßung klicken.<br />
Einige Eigenschaften stehen nicht für mehrere Bemaßungen zur<br />
Verfügung.<br />
2. Ändern Sie die Einheiten, Genauigkeit, die Pfeilart etc.<br />
3. Klicken Sie auf OK, um die Änderung anzuwenden.<br />
Weitere Informationen finden Sie unter Bemaßungseigenschaften.<br />
Festlegen der Bemaßungen im PropertyManager:<br />
1. Klicken Sie auf Extras, Optionen. Klicken Sie auf der Registerkarte Systemoptionen<br />
auf Allgemein.<br />
2. Wählen Sie das Kontrollkästchen PropertyManager automatisch anzeigen aus.<br />
3. Klicken Sie auf OK, um das Dialogfeld zu schließen.<br />
4. Klicken Sie im Graphikbereich der Zeichnung auf eine Bemaßung.<br />
- oder -<br />
halten Sie die Strg-Taste gedrückt, während Sie auf mehrere Bemaßungen klicken.<br />
5. Ändern Sie die Bemaßungstoleranz, Genauigkeit, die Pfeilart etc.<br />
Die Änderungen werden im Graphikbereich eingeblendet.<br />
6. Klicken Sie in den Graphikbereich, um den PropertyManager zu schließen.<br />
10.7.2 Modellelemente einfügen<br />
Fügt Bemaßungen, Beschriftung und Referenzgeometrie vom Modell in die aktuelle<br />
Zeichnung ein.<br />
Sie können Elemente in ein ausgewähltes Feature, eine Baugruppenkomponente,<br />
eine Zeichenansicht oder alle Ansichten einfügen. Wenn sie in alle Ansichten eingefügt<br />
werden, erscheinen Bemaßungen und Beschriftungen in der dafür geeignetsten<br />
Ansicht.<br />
Bestehende Beschriftung und Referenzgeometrie in eine Zeichnung einfügen:<br />
1. Um ein einziges Feature oder eine Baugruppenkomponente zu beschriften, wählen<br />
Sie das Element aus.<br />
Um eine einzige Zeichenansicht zu beschriften, wählen Sie die Ansicht aus.<br />
Um alle Ansichten auf einmal zu beschriften, wählen Sie keine Ansicht aus.<br />
2. Klicken Sie auf Modellelemente auf der Beschriftung-Symbolleiste oder auf<br />
Einfügen, Modellelemente.<br />
<strong>Ku</strong> 89<br />
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3. Wählen Sie aus dem Dialogfeld Modellelemente einfügen die Elementarten, die<br />
eingefügt werden sollen, aus.<br />
- oder –<br />
3. Klicken Sie auf das Kontrollkästchen Alles auswählen, um alle<br />
vorhandenen Beschriftungen oder die gesamte Referenzgeometrie<br />
für diese Ansicht einzufügen.<br />
4. Ändern Sie bei Bedarf die Auswahl der Ansichten. Um Bemaßungen<br />
in ausgewählte Ansichten einzufügen, deaktivieren Sie<br />
das Kontrollkästchen Elemente in alle Ansichten importieren<br />
und klicken Sie dann auf die gewünschten Ansichten im Graphikbereich<br />
oder im FeatureManager.<br />
Die ausgewählten Ansichten werden im Feld Importieren in Ansichten<br />
aufgelistet. Klicken Sie erneut auf die Ansichten, um sie<br />
aus der Liste zu entfernen; klicken Sie mit der rechten Maustaste<br />
auf das Zeichenblatt und wählen Sie Auswahl aufheben, um alle<br />
Ansichten aus der Liste zu entfernen.<br />
ANMERKUNG: Sind die Optionen Ausgewähltes Feature oder<br />
Ausgewählte Komponente aktiviert, werden die Bemaßungen für<br />
das Element nur in der Ansicht angezeigt, in der Sie das Element<br />
ausgewählt haben. Sie können keine andere Ansicht oder alle Ansichten<br />
auswählen.<br />
Um das Einfügen von Beschriftungen, die zu verdeckten Modellelementen gehören,<br />
zu verhindern, deaktivieren Sie das Kontrollkästchen Bemaßungen von verdeckten<br />
Features einschließen. Beschriftungen, die durch andere Geometrie völlig verdeckt<br />
sind, werden nicht eingefügt. Der Einfügevorgang ist langsamer, aber die entstehenden<br />
Ansichten enthalten keine unerwünschten Beschriftungen.<br />
Klicken Sie auf OK, um die Elemente einzufügen; klicken Sie auf Abbrechen, um<br />
das Dialogfeld ohne die Änderungen zu schließen.<br />
Angriffspunkte der importierten Beschriftung können gezogen werden, jedoch nicht<br />
an eine andere Kante, Fläche, Eckpunkt etc. angefügt werden.<br />
Sie können die Sichtbarkeit von einzelnen Referenzgeometrieelementen ein- oder<br />
ausschalten. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Element, und wählen Sie<br />
Ausblenden oder Einblenden.<br />
ANMERKUNG:<br />
Importierte Beschriftungen werden in der Standardfarbe für Importierte Beschriftung<br />
angezeigt. Referenzbeschriftungen (in der Zeichnung hinzugefügt) werden in der<br />
Standardfarbe für Referenzbeschriftung angezeigt. Diese Farben werden in Extras,<br />
Optionen, Systemoptionen auf der Seite Farbe bestimmt.<br />
Sie haben nun die Möglichkeit, die eingefügten Bemaßungen zu verschieben,<br />
auszurichten, zu kopieren, Bemaßungswerte und Maßhilfslinien modifizieren<br />
usw. Lesen Sie dies bitte in der Online Hilfe SOLIDWORKS-Hilfethemen nach.<br />
<strong>Ku</strong> 90<br />
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11. Weitere Übungen zu allen Themen<br />
11.1 Winkliges Verbindungsstück<br />
Mit dieser Übung sollen folgende Fertigkeiten vertieft werden:<br />
♦ Schnitte durch alles<br />
♦ Beziehungen<br />
♦ Verrunden<br />
♦ Symmetrie<br />
♦ Verstärkungsrippe<br />
Für dieses Teil besteht folgender Entwurfsplan:<br />
1. Die Platte verfügt über eine konstante Dicke.<br />
2. Die Bohrungen am unteren Teil der Platte haben denselben Durchmesser.<br />
3. Die Mittelpunkte der Bohrungen und Schlitze sind über die Plattenbiegung und<br />
entlang der linearen Austragung ausgerichtet.<br />
4. Zylinder und Verstärkungsrippe sind auf der Platte zentriert.<br />
<strong>Ku</strong> 91<br />
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11.2 Wasserwaage<br />
Mit dieser Übung sollen folgende Fertigkeiten vertieft werden:<br />
♦ Skizzieren<br />
♦ Beziehungen<br />
♦ Verrunden<br />
♦ Schnitte und Aufsätze<br />
♦ Offset Elemente<br />
Für dieses Teil besteht folgender Entwurfsplan:<br />
1. Das Teil ist symmetrisch.<br />
2. Die Bohrungen haben denselben Durchmesser und gleiche Tiefe.<br />
<strong>Ku</strong> 92<br />
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Verwenden Sie die folgenden Abbildungen und den Entwurfsplan, um das Teil zu<br />
erstellen.<br />
<strong>Ku</strong> 93<br />
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11.3 Lenkzwischenhebel<br />
Mit dieser Übung sollen folgende Fertigkeiten vertieft werden:<br />
♦ Skizzieren<br />
♦ Beziehungen<br />
♦ Lineare Austragungen vom Typ Mittig<br />
♦ Verrunden von Kanten<br />
Für dieses Teil besteht folgender Entwurfsplan:<br />
1. Das Teil ist symmetrisch.<br />
2. Vordere Bohrungen auf der Mittellinie<br />
3. Alle Verrundungen und Rundungen haben den Radius R3, falls nicht anders angegeben.<br />
<strong>Ku</strong> 94<br />
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<strong>Staatliche</strong> <strong>Feintechnikschule</strong> Technisches Gymnasium<br />
Verwenden Sie die folgenden Abbildungen und den Entwurfsplan, um das Teil zu<br />
erstellen.<br />
<strong>Ku</strong> 95<br />
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11.4 <strong>Ku</strong>gelführungsbuchse<br />
Mit dieser Übung sollen folgende Fertigkeiten vertieft werden:<br />
♦ Skizzieren<br />
♦ Ebenen-Assistent<br />
♦ Kreismuster<br />
Für dieses Teil besteht folgender Entwurfsplan:<br />
1. Die Buchse hat einen Außen-∅ von 34 mm, einen Innen-∅ von 32 mm und ist 52<br />
mm lang.<br />
2. Alle <strong>Ku</strong>gelbohrungen haben einen ∅ von 3 mm und einen Abstand innerhalb der<br />
Reihe von 4 mm.<br />
3. Insgesamt hat die Buchse 24 Reihen an Bohrungen gleichmäßig auf dem Umfang<br />
verteilt.<br />
4. Der Abstand von der ersten Bohrungsmitte zum Rand der Buchse beträgt bei einer<br />
Reihe 2 mm (insg. 13 Bohrungen) und bei der anderen Reihe 3.5 mm (insg.<br />
12 Bohrungen).<br />
<strong>Ku</strong> 96<br />
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11.4.1 Aus einer .dwg eine .SLDPRT generieren<br />
Öffnen Sie in SolidWorks die AutoCAD-Datei Dichtstempel.dwg und erstellen Sie<br />
einen 3D-Volumenkörper. Wo Sie die Datei finden, sagt Ihnen Ihr Ausbilder/Lehrer.<br />
Ebenso wird er Ihnen die Vorgehensweise anhand dieses Teiles erklären.<br />
Diese Übung ist vor allem für bisherige AutoCAD-Anwender gedacht, die nicht nur<br />
ihre alten AutoCAD-Zeichnungen mit SolidWorks verwalten wollen, was ja ohne weiteres<br />
möglich ist, sondern evtl. aus einer vorhandenen AutoCAD-Zeichnung ein 3D-<br />
Volumenmodell generieren wollen.<br />
<strong>Ku</strong> 97<br />
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