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Mimik und Gestik.pdf

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Für die Realisierung von <strong>Gestik</strong> bei virtuellen Charakteren bietet sich skelettbasierte Animation<br />

an, wobei primäre <strong>und</strong> sek<strong>und</strong>äre Bewegungen/Posen überblendet werden müssen.<br />

Unbewusste Änderungen der Körperhaltung sollten zufällig erzeugt werden. Es existieren<br />

Ansätze, <strong>Gestik</strong> über Skriptsprachen zu steuern, beispielsweise STEP.<br />

Literatur<br />

[1] <strong>Mimik</strong>. Wikipedia (deutsch). http://de.wikipedia.org/wiki/<strong>Mimik</strong>. Verwendete<br />

Version vom 09.05.2007, 17:46 unter http://de.wikipedia.org/w/index.php?<br />

title=<strong>Mimik</strong>&oldid=32481918.<br />

[2] Facial expression. Wikipedia (englisch). http://en.wikipedia.org/wiki/<br />

Facial_expression. Verwendete Version vom 31.05.2007, 20:47 unter http:<br />

//en.wikipedia.org/w/index.php?title=Facial_expression&oldid=<br />

134909890.<br />

[3] Suspension of disbelief. Wikipedia (englisch). http://en.wikipedia.org/<br />

wiki/Suspension_of_disbelief. Verwendete Version vom 31.05.2007, 03:59<br />

unter http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Suspension_of_<br />

disbelief&oldid=134735030.<br />

[4] Igor S. Pandzic, Jörn Ostermann, David Millen. User evaluation: Synthetic talking faces<br />

for interactive services. The Visual Computer, 1999, Band 15, Nr. 7-8, S. 330-340. Online unter<br />

http://www.springerlink.com/content/0qr43jn2tmvxwf4x/fulltext.<br />

<strong>pdf</strong>.<br />

[5] http://www.secondlife.com<br />

[6] http://www.worldofwarcraft.com<br />

[7] <strong>Mimik</strong>erkennung. Wikipedia (deutsch). http://de.wikipedia.org/wiki/<br />

<strong>Mimik</strong>erkennung. Verwendete Version vom 26.04.2007, 15:44 unter http://de.<br />

wikipedia.org/w/index.php?title=<strong>Mimik</strong>erkennung&oldid=31015718.<br />

[8] Mimische Muskulatur. Wikipedia (deutsch). http://de.wikipedia.org/wiki/<br />

Mimische_Muskulatur. Verwendete Version vom 28.04.2007, 10:33 unter http:<br />

//de.wikipedia.org/w/index.php?title=Mimische_Muskulatur&oldid=<br />

31084742.<br />

[9] Gesicht. Wikipedia (deutsch). http://de.wikipedia.org/wiki/Gesicht. Verwendete<br />

Version vom 30.05.2007, 01:52 unter http://de.wikipedia.org/w/<br />

index.php?title=Gesicht&oldid=32502312.<br />

[10] Dietmar Jackèl, Stephan Neunreither, Friedrich Wagner. Methoden der Computeranimation.<br />

Springer, 2006, S. 118, 125-127, 137-139.<br />

[11] Facial Action Coding System. Wikipedia (deutsch). http://de.wikipedia.<br />

org/wiki/Facial_Action_Coding_System. Verwendete Version vom 06.05.2007,<br />

14:18 unter http://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Facial_Action_<br />

Coding_System&oldid=31434586.<br />

[12] <strong>Gestik</strong>. Wikipedia (deutsch). http://de.wikipedia.org/wiki/<strong>Gestik</strong>. Verwendete<br />

Version vom 29.03.2007, 12:56 unter http://de.wikipedia.org/w/index.<br />

php?title=<strong>Gestik</strong>&oldid=29832729.<br />

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