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Mimik und Gestik.pdf

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Abbildung 19 dargestellt ist. Dazu werden die verschiedenen Körperteile des Charakters<br />

hierarchisch definiert (Abbildung 20).<br />

Abbildung 19: Referenzkoordinatensystem für einen virtuellen Charakter [20].<br />

Abbildung 20: Definition von Körperteilen [20].<br />

Bewegungen können nun im Bewegungsraum ausgeführt werden, welcher wiederum<br />

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