Mimik und Gestik.pdf
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Abbildung 19 dargestellt ist. Dazu werden die verschiedenen Körperteile des Charakters<br />
hierarchisch definiert (Abbildung 20).<br />
Abbildung 19: Referenzkoordinatensystem für einen virtuellen Charakter [20].<br />
Abbildung 20: Definition von Körperteilen [20].<br />
Bewegungen können nun im Bewegungsraum ausgeführt werden, welcher wiederum<br />
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