Mimik und Gestik.pdf
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Abbildung 13: Feature Points in MPEG-4 [10].<br />
Die Animation des virtuellen Gesichts erfolgt durch 68 ” Facial Animation Parameter“<br />
(FAP), die auf Bewegungen der Feature Points abgebildet werden [10].<br />
2 <strong>Gestik</strong><br />
2.1 Was ist <strong>Gestik</strong>?<br />
<strong>Gestik</strong> bezeichnet die Stellung <strong>und</strong> Bewegung des Körpers, insbesondere der Arme, der<br />
Hände <strong>und</strong> des Kopfes, zum Zwecke der Kommunikation. Man unterscheidet drei Arten<br />
von Gesten [12] [13]:<br />
• Zeigegesten, z.B. das Ausrichten des Zeigefingers auf eine Person oder einen Gegenstand,<br />
• lexikalisierte Gesten, die ein Wort ersetzen können, wie beispielsweise das Nicken<br />
mit dem Kopf für ” ja“ oder ein nach oben zeigender Daumen bei geschlossener Hand<br />
für ” gut“, ” super“ etc. (besonders diese Art Gesten unterscheidet sich jedoch zwischen<br />
verschieden Kulturen),<br />
• ikonische Gesten, welche die Wirklichkeit stilisiert oder vereinfacht widerspiegeln,<br />
wie z.B. das Zusammenlegen der Handflächen an der Wange <strong>und</strong> Schräglegen des<br />
Kopfes für ” schlafen“ oder das Antippen des Kopfes mit dem Zeigefinger, um anzudeuten,<br />
dass man jemanden für verrückt hält.<br />
Viele Gesten haben sich offenbar natürlich herausgebildet, andere wiederum sind Kulturspezifisch.<br />
Davon abgesehen gibt es auch Gesten die (innerhalb eines Kulturkreises) verschiedene<br />
Bedeutungen haben. <strong>Gestik</strong> unterscheidet sich sogar – wie z.B. auch Sprache <strong>und</strong><br />
Handschrift – zwischen einzelnen Individuen [18].<br />
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