Eine Reise in den Tod - Die DSA-Schatztruhe
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EINE REISE IN DEN TOD<br />
91<br />
Es hat ihn erwischt ! <strong>E<strong>in</strong>e</strong> der Tonkugeln hat die<br />
Kanoniere der h<strong>in</strong>teren Rotze erwischt. Während der<br />
e<strong>in</strong>e mit zertrümmertem Schädel auf dem Bo<strong>den</strong> liegt,<br />
hat der andere das Öl abbekommen und rennt schreiend<br />
auf dem Deck herum. Wollen Sie dem armen Kerl zu<br />
Hilfe kommen und versuchen die Flammen mit ihrem<br />
Umhang zu ersticken (3) oder lieber sehen, daß sie das<br />
brach liegende Geschütz nutzen, um das Vordr<strong>in</strong>gen<br />
des Fe<strong>in</strong>des aufzuhalten (201) ? Dem anderen Kanonier<br />
können sie nicht mehr zu Hilfe kommen, er sitzt schon<br />
auf Golgaries Rücken.<br />
92<br />
Schämen Sie sich nicht. Auf Grund der Gefahren ist es<br />
bestimmt weiser, e<strong>in</strong>en anderen Weg zu nehmen, <strong>den</strong>n<br />
schließlich belohnt die Gött<strong>in</strong> auch nicht falschen<br />
Hel<strong>den</strong>mut, der vielleicht unnötiger Weise ihren<br />
Auftrag gefährdet. Treffen Sie e<strong>in</strong>e neue Entscheidung<br />
bei 301.<br />
93<br />
Vielleicht bleibt Ihnen aber auch noch e<strong>in</strong>e dritte<br />
Möglichkeit ? Sie könnten über Gareth und Wehrheim<br />
nach Wei<strong>den</strong> und dort über <strong>den</strong> Sichelstieg <strong>in</strong>s<br />
Bornland vordr<strong>in</strong>gen. <strong>Die</strong>s s<strong>in</strong>d zwar nicht die<br />
schwarzen Lande, aber dafür haben sie es da mit<br />
widriger Natur zu tun (vor allem bei dieser Jahreszeit !)<br />
und dann hausen dort auch ziemlich viele Gobl<strong>in</strong>s.<br />
Obendre<strong>in</strong> ist es von allen Strecken der längste Weg.<br />
Sie haben <strong>den</strong> Hafen von Perricum erreicht und müssen<br />
sich <strong>in</strong> Abschnitt 301 entschei<strong>den</strong>.<br />
94<br />
Gehen wir mal davon aus, daß Rondra gerade nicht h<strong>in</strong><br />
geguckt hat und sie nach drei Meilen Perricum<br />
erreichen. Dazu lesen Sie bitte Abschnitt 45.<br />
95<br />
Der Wirt sagt, daß er nicht viele Zimmer habe, aber für<br />
Sie wäre e<strong>in</strong> gemütliches E<strong>in</strong>zelzimmer genau das<br />
richtige, für das er Ihnen 8 Heller berechnen würde. Da<br />
Sie weder Lust auf feilschen haben, noch etwas an<br />
se<strong>in</strong>em Vorschlag auszusetzen hätten, nehmen Sie an<br />
und gehen auf Zimmer Nr. 190.<br />
96<br />
Es geht nach Nor<strong>den</strong>, und das ziemlich schnell, <strong>den</strong>n<br />
die Straßen s<strong>in</strong>d gut und als sie die Strecke zum letzten<br />
mal geritten s<strong>in</strong>d, war Efferd Ihnen bei weitem nicht so<br />
gnädig. Da sie so gut voran kommen haben Sie auch<br />
bald ke<strong>in</strong>en Zweifel mehr an Ihrer Entscheidung <strong>den</strong><br />
längeren Weg zu gehen. Sie trällern e<strong>in</strong> Lied, tage<strong>in</strong>,<br />
tagaus, und so fliegen die Wälder, Felder und Dörfer an<br />
Ihnen vorüber. Manchmal nehmen Sie auch kle<strong>in</strong>e<br />
Feldwege, wenn Sie sicher se<strong>in</strong> können, daß Sie<br />
sichere Straßen vor dem Sonnenuntergang wieder<br />
14<br />
erreichen können. So passieren Sie auch Gareth im<br />
Osten und bef<strong>in</strong><strong>den</strong> sich nun im Anflug auf Wehrheim.<br />
Jetzt noch e<strong>in</strong> wenig schneller traben, <strong>den</strong> <strong>in</strong> 81<br />
M<strong>in</strong>uten wer<strong>den</strong> die Stadttore geschlossen.<br />
97<br />
Sie haben die Orks besiegt. Doch auch Sie s<strong>in</strong>d nicht<br />
ganz schadlos davon gekommen. Als der erste Ork<br />
flüchtete hat er Ihren Proviant mitgehen lassen. Sie<br />
konnten Ihn nicht wieder holen, da ja der zweite<br />
Schwarzpelz noch da war. Nun haben Sie zwar genug,<br />
aber nicht genug um bis <strong>in</strong>s Bornland zu kommen.<br />
Daher müssen Sie wohl oder übel noch e<strong>in</strong>en kle<strong>in</strong>en<br />
Umweg e<strong>in</strong>planen und <strong>in</strong> Trallop bei Abschnitt 197<br />
vorbei schauen.<br />
98<br />
Es geht entlang des Fußes des Gebirges, immer suchen<br />
Sie nach e<strong>in</strong>er guten Gelegenheit <strong>den</strong> Schutz der Berge<br />
aufzusuchen, doch er sche<strong>in</strong>t sich nicht zu ergeben. Sie<br />
wissen, daß, je weiter Sie nach Osten gehen, die Gefahr<br />
auf neue Kreaturen des schwarzen Landes zu stoßen,<br />
Größer wird, aber dafür nähern Sie sich so schneller<br />
dem Bornland. Bald wird es wieder Nacht, aber die<br />
Gegend bietet zu wenig Versteck um sich e<strong>in</strong>e Rast zu<br />
gönnen. Also laufen Sie noch e<strong>in</strong> wenig weiter bis<br />
Abschnitt 137.<br />
99<br />
"Der sieht für e<strong>in</strong>en Räuber sehr zerlumpt aus", <strong>den</strong>ken<br />
Sie sich, aber der alte Mann der dort am Straßenrand<br />
kauert macht auch ke<strong>in</strong>e Anstalten mit e<strong>in</strong>er Kl<strong>in</strong>ge auf<br />
Sie zu zu stürmen. "Noch 3 Meilen bis Perricum edle<br />
Frau, Ihr braucht euch nicht zu eilen und trotzdem<br />
schafft Ihr es noch heute. Aber me<strong>in</strong>e Be<strong>in</strong>e s<strong>in</strong>d müde<br />
und ich möchte hier übernachten. Habt Ihr etwas, das<br />
mich vor der Kälte beschützt ?" Natürlich wissen Sie<br />
selbst, wo sie s<strong>in</strong>d, <strong>den</strong>n nur wenige Tage zuvor, haben<br />
Sie diese Stelle <strong>in</strong> anderer Richtung passiert. Aber<br />
Auskunft h<strong>in</strong> oder her, der Bettler war freundlich zu<br />
euch und erfleht eure Hilfe. Wollt Ihr ihm eure Decke<br />
geben (die Ihr bis Perricum sowieso nicht mehr<br />
braucht) (231) oder lieber weiter reiten (94) ?<br />
100<br />
Sie hören das Geräusch e<strong>in</strong>es größeren und schweren<br />
Wagens, welches nicht schnell, aber stetig näher<br />
kommt. Wollen Sie sich verstecken (was auf Grund der<br />
langsamen Bewegung des Gefährtes und des<br />
umliegen<strong>den</strong> Geländes diesmal mit Pferd möglich wäre<br />
- 84) oder sie warten auf der Straße und schauen, wer<br />
dort angerollt kommt (192).<br />
101<br />
Ich glaube wohl, Sie s<strong>in</strong>d e<strong>in</strong> Fall für die Noioniten !<br />
Haben Sie vor dem H<strong>in</strong>tergrund Ihres Auftrages<br />
eigentlich nichts besseres zu tun, als je<strong>den</strong> fahren<strong>den</strong><br />
Händler zu erschlagen, der Ihnen über <strong>den</strong> Weg läuft ?