24.02.2016 Views

Less Talk More Play E-bog

Inspiration. Energi. Sjov. Fællesskab. Til brainstorming. Til arbejdsdagen. Til møder. Til hverdag. Til dig.

Inspiration. Energi. Sjov. Fællesskab.
Til brainstorming. Til arbejdsdagen. Til møder. Til hverdag. Til dig.

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

LESS<br />

Inspiration.<br />

Energi. Sjov.<br />

Fællesskab.<br />

Til brainstorming.<br />

Til arbejdsdagen.<br />

Til møder.<br />

Til hverdag.<br />

Til dig.<br />

TALK<br />

MORE<br />

PLAY<br />

Med forord af Dr. Samuel West


PLAYWORDS<br />

Af Dr. Samuel West, Lunds Universitet<br />

Sjov og leg på jobbet øger kreativiteten, giver god<br />

atmosfære og energi!<br />

Dem, som leger og har det sjovt, præsterer ikke dårligere<br />

og er ikke mindre effektive end andre. Det er faktisk<br />

tværtimod!<br />

At lege betyder at vi midlertidigt slipper kontrollen og<br />

føler os lidt mere frie.<br />

Jeg har i mine mange studier oplevet gang på gang, at<br />

det kræver lidt mod til at starte med, men bare at fokusere<br />

på resultater og effektivitet, ikke fører nogen vegne.<br />

For at kunne tilpasse sig fremtidens medarbejdere<br />

har man brug for den legende tilgang.<br />

I min forskning har jeg fundet, at leg på jobbet øger<br />

medarbejdernes kreativitet, både deres individuelle<br />

kreativitet, og måske endnu vigtigere, forbedrer deres<br />

evne til at arbejde kreativt i grupper.<br />

I legen interageres mere åbent med hinanden og gennem<br />

leg, kan vi udforske og eksperimentere med nye<br />

ideer og adfærd.<br />

I legen, er det tilladt - og endda sjovt - at mislykkes!<br />

Ved at opmuntre til et mere legende arbejdsmiljø, kan<br />

ledere også fremme samarbejdsrelationer på en sjov<br />

og engagerende måde.<br />

Det er ikke nødvendigt at købe hverken rutsjebane eller<br />

bordtennisbord, for at have det sjovt. Man må tilpasse<br />

legen til arbejdspladsen. Det er mere vigtigt, at have<br />

det sjovt med dine kollegaer hver dag og se hvor legen<br />

passer ind.<br />

Samuel West, Ph.d. - AKA Dr. <strong>Play</strong><br />

Forsker i kreativitet og Organisationspsykologi,<br />

Institut for Psykologi, Lunds Universitet.


INDHOLD<br />

Hvorfor leg?<br />

- En kort introduktion ............................... 4<br />

1. En dårlig dag på jobbet<br />

- Quickfix til det gode humør ...................... 5<br />

2. Brainstorm<br />

- Historiefortælling .................................. 9<br />

3. Imagine som John Lennon & Thomas Edison<br />

- Se udfordringerne med andre øjne ............... 12<br />

4. Lær af Google<br />

- Teamwork, fællesskab & passion ................ 15<br />

5. Ole Henriksen-metoden<br />

- Mona Lisa effekten, snyd dig glad ............. 18<br />

6. Digital Detox<br />

- Tør du trække stikket ud? ........................ 22<br />

7. Tænk som Steve Jobs og Mark Zuckerberg<br />

- Giv ideerne fødder ............................... 24<br />

8. Walt Disney metoden<br />

- Historiefortælling ................................. 27<br />

9. Murderboard<br />

- Problemløsning som præsidenter & CIA ........ 31<br />

10. Kruseduller og tændstikmænd<br />

- Gå i sporene på JFK, Edison og Curie ......... 33<br />

11. Kickstart din hjerne<br />

- Icebreakers, fra kold til klar på 5 minutter ... 35<br />

12. Kropssprog<br />

- Bliv en superhelt på 2 minutter ................. 39<br />

13. Død over Powerpoint<br />

- Præsentationsteknik for legebørn ............... 41<br />

14. <strong>Less</strong> talk, more play<br />

- Leg på arbejdspladsen .......................... 44<br />

Dance or drown?<br />

- Afslutning ........................................ 49<br />

Credits<br />

- Kilder ............................................ 50<br />

Skabeloner<br />

- Doodling & diverse .............................. 51


HVORFOR<br />

LEG?<br />

"Handling skaber<br />

forvandling.<br />

Men det kræver<br />

MOD"<br />

Arbejde! Alle gør det, om det<br />

så er af lyst eller nød.<br />

Eller begge dele! Jeg kan lige så godt<br />

indrømme det - at arbejde er en stor<br />

del af min hverdag. Måske vil jeg ikke<br />

bruge ordene ”jeg elsker det”, men jeg<br />

er så begejstret og passioneret, at jeg<br />

ligefrem bruger aftener og weekender<br />

næsten frivilligt.<br />

Desværre er det ikke sådan at jeg springer<br />

ud af sengen om morgenen, især<br />

ikke når vinteren har taget fat. Men jeg<br />

er ret begejstret og nysgerrig, når altså<br />

kaffen er drukket og de første overspringshandlinger<br />

er overstået.<br />

Jeg skal dog ikke længere end et par år<br />

tilbage, hvor jeg synes jeg sad lidt fast i<br />

mudderet og ikke kunne komme videre.<br />

Hvor jeg maste med at komme ud af<br />

sengen, arbejdsdagen var et nødvendigt<br />

onde, og jeg ikke rigtig kunne finde<br />

nogen mening eller formål.<br />

Når man er chef for sin egen ”butik”,<br />

som i 20 år tilmed har produceret leg,<br />

der skal stimulere, motivere og skabe<br />

glæde, så er det lidt af et paradoks.<br />

Eller måske mere en falliterklæring, hvis<br />

jeg skal være hudløst ærlig.<br />

Jeg ville ønske at jeg kunne sige, at jeg<br />

solgte alt hvad jeg havde, rejste verden<br />

rundt med mine unger og lærte hvad livet<br />

drejer sig om af munke i Tibet – men<br />

nej. Jeg spiste romkugler, læste tonsvis<br />

af bøger og søgte på nettet for at finde<br />

ud af, hvordan magien kunne komme<br />

tilbage. Gik på arbejde hver eneste dag<br />

og pløjede mig lidt igennem livet i 3.<br />

gear.<br />

Det var dér, at jeg lige så stille genfandt<br />

glæden. Glæden ved at gå på<br />

arbejde og finde teknikkerne som<br />

hjælper mig, når jeg vågner op og bare<br />

surstråler.<br />

Handling skaber forvandling,<br />

men det kræver mod.<br />

Men nu siger jeg det! Jeg elsker at lege<br />

og jeg tror 100% på den legende tilgang<br />

til jobbet.<br />

Legen kan træne din hjerne, give energi<br />

og gøre dig motiveret. Nej, det er<br />

ikke en ny opfindelse, der vinder Nobels<br />

Fredspris, og ja, det er sku lidt fjollet og<br />

grænseoverskridende til tider.<br />

Derfor har vi startet <strong>Play</strong> My Day – hvor<br />

vi tror på legen. Legen som en aktivitet<br />

og den mere mentale tilgang uanset,<br />

hvor du befinder dig. Om det er mandag<br />

morgen på job, eller en lørdag<br />

sammen med familie og venner.<br />

Vi har også lært en masse af mange<br />

kloge hoveder verden over, og det vil vi<br />

meget gerne dele med dig.<br />

Vi har teamet op med Dr. Samuel West,<br />

fra Lunds Universitet. Han er psykolog<br />

og forsker i leg og kreativitet på arbejdspladsen.<br />

Du finder ingen teknikker til at hulahoppe<br />

eller hinke ned til kantinen. Der er<br />

ingen, der skal gå med delfinhatte og<br />

kaste sig ud i et bølgende hav af kulørte<br />

plastbolde (det er nu ellers ret sjovt).<br />

Derimod har vi samlet tips og tricks til<br />

hvordan den legende tilgang kan bruges<br />

i din hverdag, til møder, brainstorming,<br />

præsentationer, og måske bare<br />

når der skal lidt energi og liv på en kold<br />

mandag morgen.<br />

God fornøjelse!<br />

Majbritt Sandberg


KAPITEL 1<br />

EN DÅRLIG DAG PÅ JOBBET?<br />

Quickfix til det gode humør<br />

Du er bare sur og der er ingenting, der funker. Du har for travlt, internettet<br />

er ustabilt, ingen opbakning fra chefen, kollegaerne brokker sig og der er<br />

ingen, der har rost din sidste powerpoint.<br />

Du er ikke alene. Disse 5 ting ligger i toppen over hvorfor vi føler, vi har en<br />

dårlig dag. Det kan jo også være vækkeuret svigtede, ungerne var irriterende<br />

eller at mælken var sur - men uanset hvad, er her hjælp at hente når<br />

du føler dig frustreret.<br />

Måske kan du ligefrem vende den negative energi, eller i hvert fald forberede<br />

dig på det, så du har et lager til næste gang det sker.<br />

8TIPS TIL AT<br />

OVERKOMME<br />

DIT DÅRLIGE<br />

HUMØR


1 2<br />

KOM I GODT HUMØR<br />

KATTEKILLINGER,<br />

PÅ 3.14 MINUTTER<br />

CHARLIE BIT MY FINGER<br />

ELLER FINSK DISCO FÅR SMILET<br />

FREM<br />

Gode upbeat sange er min egen kur mod en<br />

ikke-så-super dag. Nogle gange kan den rigtige<br />

sang bare ændre alt, så hvorfor ikke lave playlisten<br />

på forhånd.<br />

Jeg har selv en tåreperser eller to med og "Footloose"<br />

med Kenny Loggins. "I Feel Good" med<br />

James Brown, kan få selv mine mest sure fødder<br />

til at vrikke lidt.<br />

Lav din egen liste eller lad dig inspirere:<br />

http://bit.ly/1KRPDUe<br />

Bonus: Musik kan udover kurere dårligt humør,<br />

gøre dig mindre stresset, få dig til at spise mindre<br />

og få dit humør lidt op, når du sidder i en bilkø.<br />

Vi kan dog ikke love det hele, men humøret - det<br />

skal nok blive godt!<br />

http://bit.ly/18XhRzE<br />

http://1.usa.gov/1m83Wxv<br />

Undersøgelser har vist at deltagere, der havde set<br />

sjove YouTube videoer ligefrem var mere produktive.<br />

Men prøv lige at fortælle det til din chef!<br />

Her er i hvert fald de 50 videoer, der gennem tiden<br />

har haft flest clicks: http://ti.me/1KlcZXd<br />

Min favorit er den finske danselærer.<br />

Se denne video og se om din dag ikke bliver 10%<br />

bedre: http://bit.ly/1KljI3x


3<br />

10<br />

MINUTTERS "YNK”<br />

Det er sgu ok at være ynkelig. Men få det<br />

overstået. Giv dig selv 10 minutter til at<br />

være sur på verden og vær din egen værste<br />

kritiker – dér hvor verden bare er imod dig.<br />

Taknemmelighed, viser alle undersøgelser,<br />

er den ting der gør dig mest glad, men det<br />

er lidt svært at være taknemmelig når man<br />

er sur. Men hvorfor ikke prøve?<br />

4<br />

ELEFANT ELLER KANINER?<br />

Fokusér på problemet - altså dit dårlige humør. Er det en elefant<br />

eller en kanin?<br />

Elefanter skal tages alvorligt, de er vigtige og fylder. Så kan du<br />

løse det dårlige humør med at se elefanten i øjnene, så gør det<br />

og du får det meget bedre.<br />

Kaniner – dem er der 1000-vis af og du kan nødvendigvis ikke<br />

gøre noget ved dem. Parkeringsbøden har du fået, kagen har<br />

du spist, så øv dig i at sige pyt og kom videre.<br />

5<br />

KVÆL DEM MED<br />

KÆRLIGHED<br />

Altså flyt perspektivet over på andre<br />

end dig selv.<br />

Ros en kollega, tilbyd din hjælp eller<br />

endnu bedre; Tag opvasken eller ryd<br />

op på kontoret. Det skaber opmærksomhed.<br />

Du får måske endda ros,<br />

dermed kan du bruge den negative<br />

energi til noget fornuftigt.


6 7<br />

TAG 10 DYBE<br />

VEJRTRÆKNINGER<br />

Tag en dyb indånding. Nej, jeg<br />

har ikke tænkt mig at introducere<br />

yoga lige nu (selvom at tilføje nogle<br />

strækninger på dagen absolut ikke<br />

er skidt). Men at tage sig tid til at<br />

gøre et par dybe åndedrætsøvelser,<br />

kan virkelig berolige et dårligt<br />

humør.<br />

LEG!<br />

Gør noget uventet! Bryd din egen vane!<br />

Hvad med at udfordre dine kollegaer til en lille spontan leg – det<br />

kan være at I slår sten/saks/papir om hvem, der henter kage.<br />

Vi spiller om alt på kontoret. Vi har terninger og kort liggende og<br />

er altid friske til en rask lille dyst!<br />

Den bedste del? Du kan gøre det<br />

ved at trække vejret i otte sekunder,<br />

holde det i otte sekunder, derefter<br />

udånder i otte sekunder.<br />

Gentag tre gange, og det er ligesom<br />

at trykke på en reset knap i din<br />

hjerne.<br />

Quickfix: http://yogo.nu - Her finder<br />

du 30 dages gratis vejrtræknings<br />

øvelser, til både erhverv og til derhjemme.<br />

8<br />

SOV PÅ DET<br />

Er der ingen andre muligheder<br />

og du må gå i seng og gemme<br />

dig under dynen, er der stadig<br />

godt nyt:<br />

At sove en ekstra time afhjælper<br />

stress, hjælper hukommelsen og<br />

gør dig mere kreativ.


KAPITEL 2<br />

BRAINSTORMING<br />

Når kreativ tankegang og leg skal kombineres<br />

Leg er direkte knyttet til kreativitet. Kreative tænkere og kreative medarbejdere<br />

har brug for tid, rum og tilladelse til at lege for at gøre deres arbejde<br />

godt. Hvorfor? Fordi leg hjælper os med at komme til mere kreative løsninger.<br />

Dér hvor kreativitet og leg slår gnister, er til en brainstorming!<br />

Brainstorming er lidt som en marathon, det hjælper at forberede sig!<br />

Og mere end noget andet, gælder det om at vække hjernen og give den luft<br />

og energi.<br />

Hjernen kickstarter ikke altid på kommando, der skal forberedelse til.<br />

Hvorfor – Hvem – Hvad – Hvornår – Hvordan? Bliv inspireret på de næste 2<br />

sider til den optimale brainstorm.<br />

SIMPLE<br />

REGLER<br />

DER SÆTTER GANG<br />

I KREATIVITETEN


BRAINSTORMING<br />

Det er lidt lige som at bygge et sandslot – alle har en del af bidrage med og jo flere dele, der sættes<br />

sammen, ændres, forfines og forbedres, jo bedre bliver slottet.<br />

Det samme gælder ideerne.<br />

1 2 3<br />

FORBEREDELSE<br />

& ENERGI<br />

Nine to five. Morgenmøder fungerer<br />

bedst, når e-mails og<br />

opgaver ikke har fået taget<br />

overhånd.<br />

Gør rummet parat! Flyt stole<br />

eller borde, så det indbyder til<br />

kommunikation og samarbejde.<br />

Dekorér rummet, så det kan<br />

inspirerer, f.eks. med billeder af<br />

tidligere succeser, egne eller<br />

andres.<br />

Kickstart hjernen - se side 35 for<br />

6 gode øvelser.<br />

MODSÆTNINGER<br />

MØDES<br />

Spørg en person, med en anden baggrund eller<br />

personlighed om at deltage i mødet.<br />

Hvorfor virker det: Som regel vælger vi at bede<br />

om råd fra de samme mennesker, som vi godt<br />

kan lide og som minder om os selv. Men når<br />

målet er at vidensdele, får vi bare mindre ud af<br />

det.<br />

Studier viser, at forskellighed i et team markant<br />

forbedrer kvaliteten af de opgaver vi løser og<br />

gør os i stand til at tænke mere kreativt.<br />

Så brug de kolleger, der har en anden viden<br />

end dig selv - især når der skal tænkes nyt.<br />

PLAYBOX<br />

Ok, det er måske lidt unfair, men<br />

her på kontoret har vi udviklet<br />

vores helt egen <strong>Play</strong>box, med<br />

masser af leg.<br />

Både til de stillesiddende og til<br />

os, der har det bedst med et bat<br />

eller bold i hånden.<br />

Den fysiske leg skaber energi og<br />

du kan sagtens lave din egen<br />

playbox, som du fylder med leg<br />

& redskaber, der visuelt og fysisk<br />

sætter gang i processen.


Vi indrømmer det gerne – vi<br />

er ret vilde med Ideo og deres<br />

måde at designe og udvikle<br />

produkter og design (og vi er<br />

absolut ikke de eneste)<br />

Her 7 simple regler:<br />

Udskyd dommen<br />

Der findes ingen dårlige idéer på<br />

dette tidspunkt.<br />

I får masser af tid til at indsnævre<br />

dem senere, så bare skyd løs!<br />

Tilskynd til vilde ideer<br />

Selv om en idé umiddelbart ikke<br />

virker realistisk, kan den udløse en<br />

god idé hos en anden.<br />

Det er i brainstorming-fasen at alt<br />

kan ske og de magiske muligheder<br />

skal frem.<br />

Byg videre på andres ideer<br />

Tænk ”og” i stedet for ”men.”<br />

Det fede er jo netop at få alles<br />

perspektiv, og i brainstorming<br />

fasen, er det jo netop dér, hvor<br />

forbindelsen ikke er nødvendig, at<br />

den kommer helt naturlig senere.<br />

Hold fokus på emnet<br />

For at få mest muligt ud af mødet,<br />

skal I fokusere på brainstormingspørgsmålet.<br />

Én samtale ad gangen<br />

Alle idéer har ret til at blive hørt,<br />

så de kan videreudvikles.<br />

Og ofte hvis vi taler i munden på<br />

hinanden, er fokus jo ikke på at<br />

lytte, som jo også er vigtigt.<br />

Gå efter kvantitet<br />

Sæt et vildt mål – og overgå det.<br />

Den bedste måde at finde en god<br />

idé på, er at komme med masser<br />

af idéer.<br />

Prøv at finde 50 idéer på 10 min.<br />

Giv ideerne numre, så er de nemmere<br />

at kombinere.<br />

Vær visuel<br />

Tegn dine idéer i stedet for bare<br />

at skrive dem ned.<br />

Du kan udtrykke mere med tændstikfigurer<br />

og simple skitser, end<br />

med masser af ord.<br />

PS: Deres værdier er også ret<br />

fantastiske:<br />

Tal mindre, gør mere<br />

Lær af dine fejl<br />

Gør andre vellykkede<br />

Vær optimistisk<br />

Samarbejd<br />

Tag ejerskab<br />

Omfavn forskellighed<br />

TED-talk med Ideo og Tim Brown: https://www.ted.com/talks/tim_brown_on_creativity_and_play


KAPITEL 3<br />

Imagine - som John Lennon og Thomas Edison<br />

Se udfordringerne med andre øjne<br />

Nogle gange skal vi kigge lidt længere end kollegaerne, hvis vi skal udfordre<br />

vores idé eller udfordring!<br />

Hvis vi nu kunne hyre hvem som helst, til at sidde på den sidste stol i<br />

mødelokalet – hvem ville det så være og hvordan kunne det løfte ideen<br />

eller udfordringen?<br />

Hvis du beslutter dig for at være Tiger Woods, ville du fokusere på ting<br />

som perfektion, vedholdenhed og detaljer i udførelsen. Og hvad ville<br />

Richard Branson, hvis styrker omfatter stærk personlighed, risikovillighed,<br />

passion og lederskab, kunne tilføre?<br />

På næste side har vi samlet en helt katalog af inspirationskilder.<br />

Kategorier<br />

til<br />

6inspiration


1 Politik 2 Fiktion 3<br />

1. Barack Obama - demokrat,<br />

karismatisk, idealist<br />

2. Angela Merkel - stærk,<br />

god forhandler, samarbejdsvillig,<br />

3. Vladimir Putin - verdensmand,<br />

magtbegærlig, russisk<br />

4. Nelson Mandela - retfærdig,<br />

aktivist, foregangsmand<br />

5. Margaret Thatcher - jernlady,<br />

konservativ, viljefast<br />

1. James Bond - gentleman,<br />

spion, sofistikeret<br />

2. Flodhesten Dolf - aggressiv,<br />

fascistisk, højtråbende<br />

3. Bamse (fra Bamse & Kylling) -<br />

stædig, egenrådig, gul<br />

4. Buster (fra Busters verden) -<br />

fantasifuld, tryllekunstner<br />

5. Pippi Langstrømpe - idérig,<br />

selvstændig, dyreven<br />

4 Musikere 5 Idealister 6<br />

1. Lady Gaga - dramatisk,<br />

udklædning, professionel<br />

2. Rasmus Seebach - popmusik,<br />

sikkert, kvindebedårer<br />

3. Elvis Presley - cool, legendarisk,<br />

provokatør<br />

4. Michael Jackson - popkonge,<br />

moonwalk, hitmager<br />

5. Johnny Reimar - dansktop,<br />

guitar-dans, gammeldags<br />

1. Oprah Winfrey - passioneret,<br />

fighter, foregangskvinde<br />

2. Richard Branson - idérig,<br />

iværksætter, forretningsmand<br />

3. Mahatma Gandhi - pacifist,<br />

landsfader, hinduist<br />

4. Al Gore - klimafortaler,<br />

politiker, underviser<br />

6. Karl Marx - anti-kapitalisme,<br />

fællesskab, arbejderklassen<br />

Tegnefilm<br />

1. Anders And - ubekymret,<br />

temperamentsfuld, hævngerrig<br />

2. Olaf (fra Frost) - sjov, glad,<br />

uskyldig<br />

3. Timon - bedrevidende,<br />

selvoptaget, ”teamplayer”<br />

4. Klokkeblomst - magisk, smuk,<br />

klog<br />

5. Askepot - pligtopfyldende,<br />

drømmer, smuk<br />

Superhelte<br />

1. Superman - kan flyve,<br />

hurtighed, Clark Kent<br />

3. Wonder Woman - lækker,<br />

smidig, udholdende<br />

4. Batman - dyster, retfærdighed,<br />

Bruce Wayne<br />

5. Hulken - stærk, stor, trist<br />

6. Austin Powers - agent,<br />

upassende, sexistisk


Lær af<br />

THOMAS EDISON<br />

Giv aldrig op - fiasko sker!<br />

Thomas Edison var nok en af den<br />

moderne verdens største skabere.<br />

Ingen gjorde mere for at forme den<br />

moderne civilisation, som vi kender<br />

den. Måske er han den mest indflydelsesrige<br />

figur overhovedet. Da han<br />

døde, havde han 1093 patenter i sit<br />

navn.<br />

Edison sagde: ”Jeg har ikke fejlet –<br />

jeg har bare fundet 10.000 måder,<br />

der ikke virker”<br />

Press play<br />

Når vi spiller eller leger, er det ok at<br />

trykke på ”prøv igen-knappen”, men<br />

vi har det sværere, når det handle<br />

om vores arbejdsliv. Så hvorfor ikke<br />

gå i fodsporene på en af verdens<br />

største opfindere på sin tid?<br />

Lån fra andre og tilsæt dine<br />

egne ideer<br />

Som Thomas Edison ville have sagt.<br />

Han var meget optaget af hvad andre<br />

havde opfundet, hvorefter han<br />

brugte sine ideer og metoder til at<br />

gøre det bedre. Eller bruge dem som<br />

udgangspunkt til at lave sine egne<br />

ideer. Altså kombinere eksisterende<br />

viden tilsat ny/egen viden. Rygtet<br />

siger, at lyspæren faktisk var en idé<br />

han ”stjal” og gjorde til sin egen.<br />

Begejstring & Passion<br />

Thomas Edison var ikke kun et kreativt<br />

geni. Han vidste at en idé kun<br />

bliver rigtig god, hvis du kan begejstre<br />

andre.<br />

Han var meget passioneret omkring<br />

sine ideer – ja, ligefrem sprudlende.<br />

Han vidste at energi genererer mere<br />

energi, og på den måde blev han<br />

kun mere inspireret og ofte blev ideen<br />

bedre. Begejstring sælger, ikke<br />

kun på andre, men også på dig selv.<br />

Så brug din opfindsomhed, eksperimentér<br />

og luk op for nye tanker, du<br />

skal snuble noget mere for at finde<br />

dine egne ben.<br />

Lær af de andres fejl & succeser, og<br />

brug det til selv at komme i mål med<br />

dine ideer.


KAPITEL 4<br />

LÆR AF GOOGLE<br />

Teamwork, fællesskab og passion<br />

Hvem ville ikke elske at arbejde hos Google? Med cafeer, gratis bland-selv<br />

slik og andre frynsegoder. En virksomhed, der tiltrækker de bedste talenter<br />

og er en af verdens mest innovative virksomheder.<br />

Men hvad kan vi dødelige lære af Google? Google skriver selv:<br />

”Det er i virkeligheden menneskene, der gør Google til den slags virksomhed,<br />

den er. Vi ansætter folk, som er intelligente og målrettede og vi vægter evner<br />

højere end erfaring”<br />

Googles kultur er altså i høj grad båret af kreativitet og passion og det kan vi<br />

alle lære af.<br />

FEM<br />

TING<br />

VI<br />

KAN<br />

LÆRE<br />

AF<br />

GOOGLE


1<br />

PERMISSION TO PLAY<br />

Derfor har google skabt kreative rammer<br />

og mulighed for inspiration og<br />

samarbejde. De har givet tilladelse til<br />

leg og kreative udfoldelser, hver for<br />

sig og ikke mindst som hold.<br />

Vi bruger mere tid på at arbejde, end<br />

vi gør på næsten enhver anden aktivitet<br />

i vores liv. Folk ønsker at tiden skal<br />

betyde noget, som udtrykt af Lazlo<br />

Bock fra Google.<br />

2<br />

FRIKVARTER<br />

Google har vist succes behøver ikke<br />

at være kun arbejde og ingen leg.<br />

Virksomheden har en rutchebane, et<br />

billardrum og andre sjove ting, medarbejdere<br />

kan benytte sig af, når de<br />

har brug for en pause.<br />

Men rutchebaner er ikke nødvendige<br />

- hvis legen blot er en del af virksomhedens<br />

kultur. Produktiviteten har<br />

faktisk vist sig at være højere, når der<br />

er sat tid af til pauser.<br />

3<br />

WAR-ROOM<br />

Hos Google i San Francisco har de indrettet<br />

et ”War room” - et rum, der bliver<br />

brugt, når der skal udvikles ideer og<br />

projekter.<br />

Et War-room er kendetegnet ved at<br />

mængden af vægge/whiteboards, der<br />

kan skrives på, overskygger mængden af<br />

møbler.<br />

Vi husker bedre, når ideerne skrives ned<br />

og det er nemmere at sætte dem sammen<br />

til noget mere og bedre.<br />

Formålet med at mødes i kommandocentralen,<br />

er at bringe alle parter sammen<br />

for at kunne nå et fælles mål.<br />

Alt skrives ned, enten på whiteboards,<br />

på vinduerne med post-its, eller på<br />

flipovers.<br />

Stemningen giver sig selv og energien er<br />

uovertruffen.<br />

4<br />

CREATIVE SPACE<br />

Fokus på en kreativ kontorindretning<br />

kan og bør afspejle virksomhedens<br />

kultur.<br />

Det kan give en følelse af muligheden<br />

for at tænke anderledes og give<br />

inspiration til både medarbejdere og<br />

kunder.<br />

Google mener selv at det kreative rum<br />

er en del af deres identitet: ”Et seriøst<br />

firma, der ikke tager sig selv for alvorligt”<br />

5<br />

KLASSENS TIME<br />

Videndeling<br />

Hos Google er fredagsbaren erstattet<br />

af en ugentligt møde, hvor alle nyheder<br />

bliver delt. TGIF - Thank God It's<br />

Friday, bliver den kaldt.<br />

Men det vigtigste er de sidste 30 minutter,<br />

hvor der er Q&A - alle spørgsmål<br />

er tilladt!


GOOGLE VAR EN AF DE FØRSTE<br />

VIRKSOMHEDER,<br />

der gav medarbejderne lov til aktivt at arbejde på<br />

deres personlige passioner - og sådan blev Gmail<br />

faktisk skabt.<br />

Den oprindelige regel hed 80/20. Altså 80% arbejde<br />

og 20% ”leg” med personlige projekter, der kunne<br />

være nyskabende.<br />

3M (Ja, dem med post-its) har faktisk siden midten af<br />

1940 haft en regel om at 15% af arbejdstiden, skulle<br />

bruges på et hobby eller skuffeprojekt. Eneste betingelse<br />

er, at man deler sin viden med andre.<br />

Fordelene er øget motivation og ikke mindst innovation,<br />

både personligt og for virksomheden.


KAPITEL 5<br />

OLE HENRIKSEN METODEN<br />

Mona Lisa effekten - snyd dig glad!<br />

Hvordan vi kan lære af Ole Henriksen og blive hjulpet på vej af<br />

Mona Lisa.<br />

”I love it” - det er vist sætningen, man husker Ole Henriksen for og<br />

så de 100-vis af mavebøjninger, han har turneret Danmark rundt<br />

med. Men en bedre repræsentant for lykke findes vist ikke.<br />

”Hvor ser du godt ud, hvor er du smuk” - at sige det hver dag til sig<br />

selv og andre må være en udfordring, der er svær for de fleste at<br />

efterligne. Men ikke desto mere simple og nemme at overføre til sig<br />

selv.<br />

Forskel på glade og lidt mere melankonske hjerner er synlig. Ifølge<br />

OIe Juncker, som er forfatter til den nye <strong>bog</strong> "Sådan får du Ole Henriksens<br />

hjerne", findes formlen til et positivt sind nemlig i hjernen.<br />

RÅD<br />

TIL AT<br />

TÆNKE<br />

5POSITIVT


1<br />

2<br />

3<br />

4<br />

5<br />

LAV EN POSITIVITETS-DAGBOG.<br />

Skriv hver aften fem ting, der har gjort dig glad i løbet af<br />

dagen.<br />

PRØV AT SMILE I SITUATIONER,<br />

hvor der ikke umiddelbart er noget at smile af.<br />

BLIV BEVIDST OM,<br />

hvornår du tænker en negativ tanke, og stop den.<br />

SKIFT TIL POSITIVT FOKUS.<br />

Tal om, hvad der er godt ved en kollega, i stedet for at finde de<br />

dårlige ting.<br />

GIV EN MASSE KOMPLIMENTER.<br />

Du gør folk glade, og du bliver selv gladere af det.


MONA LISA EFFEKTEN<br />

Snyd dig glad på 2 minutter og få flere hjerneceller!<br />

For de fleste mennesker, tolkes et smil hos<br />

andre som et tegn på glæde.<br />

Når vi er glade, vil hjernen instinktivt aktivere<br />

de muskler i ansigtet, som får os til at<br />

smile.<br />

Når hjernen opfatter at vi smiler, opfatter<br />

den det som et tegn på at ”nu må jeg jo<br />

være glad” og den sætter gang i hjernen<br />

og de positive effekter smilet har.<br />

Ganske simpelt - mens du grubler og er<br />

arrig, så tag en blyant i munden i bare 2<br />

minutter, og du er i gang. Du skal intet<br />

andet foretage dig, blyanten klarer det<br />

hele.<br />

Dine ændrede mundvige gør hele forskellen.<br />

Dit smil sætter gang i dopaminen og<br />

kroppen får at vide at den nu er glad og<br />

formindsker samtidigt dit stressniveau.<br />

Bonus info:<br />

Britiske forskere har fundet ud af, at ét smil kan frembringe det samme niveau af stimuli til hjernen, som op til<br />

2.000 chokoladebarer (Citat: Ron Gutman)


SIG JA OG BLIV LYKKELIG!<br />

Vi har lært at fokusere! At sige nej til alt det sjove, for at<br />

kunne opnå resultater. Men hvad ville der ske hvis vi sagde<br />

JA noget mere?<br />

Malcolm Gladwells 10.000 timers talent regel, har vundet<br />

indpas og vi knokler alle for at blive mere effektive og fokuserede.<br />

Vi eksekverer og har styr på alt i vores liv (eller vores smartphones<br />

har i hvert fald).<br />

Men hvad sker der hvis vi siger ja mere? Ordet ”ja” betyder<br />

muligheder, og forskning viser at mange små ting i livet er<br />

vejen til en gladere hverdag.<br />

Hvad ville der ske hvis vi bare starter med at sige ”ja” i stedet<br />

for ”nej”? Altså ikke til Big Mac menu med større fritter<br />

– men ja til en nyt projekt på arbejdet, ja til leg med ungerne<br />

før og efter aftensmaden, og ja til at prøve noget, der helt<br />

sikkert (eller måske) vil få dig til at føle dig fjollet.<br />

SAY YES!<br />

to new<br />

THINGS<br />

& PEOPLE<br />

Giv dig selv en udfordring – sig ”ja” til en ny ting hver dag,<br />

og se hvor det bærer dig hen.


KAPITEL 6<br />

DIGITAL DETOX<br />

Tør du trække stikket ud?<br />

Digitalisering på arbejdspladsen har gjort arbejdet til en leg – eller ihverfald<br />

forandret det for altid.<br />

Fordelene er jo åbenlyse, og tablets og smartphone har med stor succes overtaget<br />

mange funktioner i vores hverdag og skabt en del nye.<br />

Den gennemsnitlige Homosapiens er online og checker sin telefon ca. 56 gange<br />

per dag. Dette tal kommer selvfølgelig fra en app.<br />

De fleste checker mail eller facebook, selv inden katten lukkes ud eller konen<br />

kysses godmorgen.<br />

Men hvordan undgår vi at blive en del af ”Anonyme Teknologi Afhængige” og i<br />

stedet får tid til både fordybelse og måske en pause med kollegaer?<br />

5FORDELE<br />

VED<br />

DIGITAL<br />

DETOX


DIGITAL BEHØVER IKKE AT VÆRE SPRÆNGFARLIGT<br />

men her er fordelene (eller ulemperne) ved at gå offline engang imellem:<br />

1. Du slapper af<br />

Hvis din telefon ikke vibrerer eller dinger hver 5. sekund, har du tid til at<br />

trække vejret. Du slapper af. Du sætter farten ned.<br />

3. Mere fokus<br />

2. Forbedrer din kommunikation og arbejdsglæde<br />

Lad din telefon være i tasken eller skuffen, når du går til frokost. Når du ikke stirrer på telefonen,<br />

får du måske tid til at snakke og grine med en kollega.<br />

Overspringshandlinger som Facebook og Youtube, tager fokus fra hvad du<br />

ellers laver. Det er skønt at følge med og få et hurtigt grin, men de 2 minutter<br />

bliver hurtigt til 30 og pludselig er tiden gået.<br />

4. Tag et skridt væk fra multitasking<br />

Med en telefon i hånden, betyder det automatisk at du har gang i 2 (eller 3) ting ad gangen.<br />

Uden telefon er der næsten garanti for mere fokus, måske endda hurtigere, og en smule<br />

mere produktivitet.<br />

5. Giver mere tid til pauser og måske til leg<br />

Når vi styrer telefonen, og den ikke styrer os, er der uanede muligheder for<br />

hvad, vi kan bruge den ekstra tid til. Prøv det!<br />

Tips er udarbejdet af Dr. Rosen,<br />

Psykolog og Professor ved California<br />

State University.<br />

Anerkendt som international ekspert i<br />

”Psychology of Tecnology)


KAPITEL 7<br />

TÆNK SOM STEVE JOBS<br />

OG MARK ZUCKERBERG<br />

GIV IDEERNE FØDDER<br />

Steve Jobs var berømt og berygtet for mange ting.<br />

En af dem var hans forkærlighed for lange ture, som<br />

han brugte til motion, fordybelse, problemløsning<br />

og selv møder.<br />

Og Steve Jobs var ikke den eneste. Gennem historien<br />

har de bedste hjerner set hvorvidt en hurtig fem<br />

minutters gåtur, har hjulpet dem komponere, skrive,<br />

male og skabe.<br />

Mark Zuckerberg, Facebooks grundlægger, sætter i<br />

særdeleshed pris på det gående møde.<br />

FEDE<br />

FORDELE<br />

VED AT FLYTTE<br />

MØDET UDENFOR<br />

Du får her 5 tips hvorfor du skal GÅ, som en del af<br />

dit møde og hverdag.<br />

Hvorfor det er en af de bedste måder, du kan bruge<br />

din tid på og hvordan det kan hjælpe dig med at<br />

tænke bedre, få mere fra hånden, relatere bedre og<br />

leve længere.


GØR DIG MERE KREATIV<br />

Studier fra Stanford University fra 2014 viser, at bare det at rejse dig<br />

og gå rundt, gør dig mere kreativ. Du får gang i systemet og det hjælper<br />

kreativiten igang, når kroppen er aktiv.<br />

GØR DIG MERE PRODUKTIV<br />

Brug gåturen som opvarmning til næste udfordring. En god tur til fods<br />

kan gøre underværker, når der skal sættes gang i produktiviten, så er<br />

man varmet op og klar til at komme igang. Og omvendt lige så god<br />

som cool-down efter en travl og hektisk dag.<br />

HOLDER DIG SUND<br />

Både et æble om dagen og 30 minutters daglig aktivitet, er med til<br />

at holde både krop og sjæl sund. En gåtur er perfekt til at få orden i<br />

tankemylderet efter en stressfuld dag.<br />

FANTASTISK MÅDE AT KOMMUNIKERE PÅ<br />

Hvem kender ikke det at samtalen bare flyder bedre, når man går en<br />

tur? Både de enkle og svære emner er nemmere at få vendt, når man<br />

er i bevægelse. Prøv det til dit næste møde.<br />

DU KAN SLIPPE HJERNEN LØS OG GIVE DEN LUFT<br />

Det er bare nemmere at tænke store tanker, når der er højt til loftet<br />

og tankerne kan få luft. Gå en tur, samtidig med du brainstormer<br />

over et projekt eller en idé - the sky is the limit!


KAN DU IKKE GÅ, SÅ STÅ!<br />

Der er lavet mange eksperimenter med stående møder.<br />

De viser alle de samme fordele:<br />

ü<br />

Du bliver mere energisk og<br />

fokuseret af at stå<br />

ü<br />

Møderne bliver kortere og<br />

mere effektive<br />

Så mere fokus og mere tid, det er vist bare at sætte i gang!


KAPITEL 8<br />

WALT DISNEY METODEN<br />

Historieforælling<br />

"EVERY GREAT FILM BEGINS WITH A GREAT<br />

STORY"<br />

- skriver The Walt Disney Animation om sig selv.<br />

Det har aldrig været vigtigere at fortælle sin historie,<br />

men nok aldrig sværere. Vi har fortalt historier altid.<br />

Skrevet på runer, pyramider, ved bålet og tænk på alle<br />

de historier, vi har fået fortalt i sengen og ved festlige<br />

lejligheder.<br />

Elevator-talen kender vi alle fra utallige præsentationsrunder.<br />

Historien, selv om det er for et produkt, et<br />

projekt eller for dig selv, er vigtigere end nogen sinde.<br />

Men hvordan fortæller man den gode historie?<br />

En god historie kan sagtens bestå af kendsgerninger<br />

og er nødvendigvis ikke det rene eventyr. Men i en<br />

verden, hvor vi kan få al den information, vi ønsker på<br />

et split sekund, er kunsten at kunne kommunikere og<br />

fortælle en god historie, helt essentiel.<br />

For at motivere og engagere andre, er vi nødt til at<br />

blive meget bedre til klart at angive, hvad det er vi ønsker,<br />

og hvad vi gerne vil have dem til at føle.<br />

Her er 4 nye metoder og et helt essentiel tip til at blive<br />

bedre: Øv dig, øv dig, øv dig!<br />

Men en ny form for storytelling med ord som autencitet,<br />

personlig branding og mening, er blevet en del af<br />

vores hverdag.


1 WORD - TAVSHED (ELLER NÆSTEN) ER GULD<br />

Start med at skrive 50 ord som definerer dig selv. Skær det ned till 25 ord og derefter kun seks. Ét af de seks<br />

skal kunne definere dig selv (eller dit produkt).<br />

Kan man definere sig selv med kun 1 ord?<br />

PIXAR PITCH<br />

Pixar Animation Studios, der bland andet har produceret Toy Story, er en af de mest succesrige filmstudier i<br />

filmhistoriens verden. Emma Coats, en Pixar historie-fortæller, har knækket koden og argumenterer for at hver<br />

eneste Pixar film, deler den samme historie-DNA. En historie, der altid involverer seks basis sætninger:<br />

• "Engang for længe siden ..." (Begyndelsen - historien og hovedpersonen bliver introduceret)<br />

• "Hver dag ..." (Beskrivelsen - hovedpersonens karakteristika defineres)<br />

• "Men, så en dag ..." (Forandringen - rutiner brydes/ændringer sker)<br />

• "På grund af det ..." (Midten - der er altid seriøse konsekvenser ved forandringer og at bryde rutinen)<br />

• "Indtil endelig ..." (Klimaks - vi står foran gennembrud, bliver det succes eller fiasko?)<br />

• "The End ..." (Finalen - alle løse ender er bundet, lykken er fundet og alle har lært en værdiful lektie)<br />

Denne seks-sætning skabelon er både tiltalende og sjov. Den tvinger dig til at være legende, men alligevel kortfattet<br />

og displineret. Se vores eksempel på en historie fortalt udfra ovenstående principper på side 30.<br />

Læs alle Pixar reglerne og bliv inspireret: http://bit.ly/jlVWrG


SMID DIG SELV FOR LØVERNE<br />

Når historien skal leges frem.<br />

”Hatten Rundt” hed et meget populært TV- program, som helt enkelt<br />

gik ud på at man skulle fortælle en historie, baseret ud fra sætninger<br />

eller ord, der blev smidt ned i en hat.<br />

”I Løvens Hule” er et andet DR program, der netop handler om at<br />

pitche sin idé. Her er der tale om iværksættere, der har en drøm og<br />

søger investeringer hos et panel af garvede forretningsfolk.<br />

Ideen er ret simpel og kan varieres på et utal af måder. Ud fra tilfældige<br />

ord, sætninger, billeder eller vilkårlige ting, skal du fortælle din<br />

historie.<br />

Vær forberedt på det værste og det bedste, for nu har du muligheden<br />

for at bygge en helt ny personlighed bare på et par minutter. For<br />

hvem ved om ordene smidt i hatten er:<br />

- Mumitrold<br />

- Dirty Dancing<br />

- Din Starwars personlighed<br />

- Dine ligheder med Anders And eller Fedtmule<br />

- Dig som quizshow vært eller DR2 favorit<br />

TWITTER-PITCH<br />

Twitter tillader 140 tegn – dvs. alt<br />

støj og unødvendige fyldord (som<br />

jeg elsker) er sorteret fra.<br />

Hvis du kun har 140 tegn til rådighed,<br />

hvad er så din historie?<br />

Her er et eksempel:<br />

”Leg kan få dig til at føle<br />

som om du kan flyve. Slip<br />

kreativiteten løs. <strong>Play</strong> My<br />

Day viser den legende<br />

tilgang #playfulness”<br />

Pyt med om det er sandheden eller den lille hvide løgn,<br />

du disker op med - det er jo kun en leg :-)<br />

http://www.dr.dk/Bonanza/serie/Underholdning/Hatten_rundt.htm


Vores Pixar-historie kunne se sådan ud - vi præsenterer:<br />

HISTORIEN OM PLAY MY DAY<br />

Engang for (rigtigt) mange år siden havde jeg<br />

en drøm. En drøm om en virksomhed og at skabe mit<br />

eget univers.<br />

Hver dag fik jeg gode ideer til at produkter og projekter,<br />

som jeg synes kunne være sjov at sætte i gang,<br />

men jeg manglede både penge og erfaring.<br />

En dag blev jeg dog ramt af lynet og synes at mine<br />

24 år og 20.000 kr. på <strong>bog</strong>en var rigeligt til at starte<br />

et firma. Og så gik det over stok og sten.<br />

Hver dag var en fest. Idéudvikling, leg og kreativitet<br />

var pludselig blevet en del af min dna. Design og udvikling<br />

af legetøj og brands, udvikling af nye systemer<br />

til fabrikker i Østen.<br />

Men, så en dag kom der pludseligt flere lynnedslag<br />

- finanskrisen og iPads blev hurtigt en del af vores<br />

hverdag. Det ene var en fest - iPads og smartphones<br />

gjorde at verden pludselig var fyldt med spil og Facebook<br />

og YouTube. Nu kunne vi spille og more os i<br />

timevis, helt uden at bevæge os.<br />

Finanskrisen var en anden ting. Vi gravede os alle<br />

ned i skyttegraven og gjorde os parat til kamp. Nedskæringer<br />

og fyringer var pludselig også hverdagsord.<br />

På grund af det begyndte jeg at studere hvordan<br />

leg og kreativitet stadig kunne have sin eksistens<br />

sammen med det digitale. Hvordan legen kan give<br />

mening ikke kun i fritiden, men også når vi går på<br />

arbejde.<br />

Viden om hvordan børn leger forskelligt i Europa,<br />

blev bygget videre og videre, det samme blev erfaringen<br />

om hvordan legen kunne skabe sjov og fælleskab i<br />

timevis.<br />

Indtil endeligt den dag kom, hvor jeg fik modet til<br />

at starte <strong>Play</strong> My Day, med visionen om at overtage<br />

verdensherredømmet via leg. Og det blev starten på<br />

et helt nyt eventyr.


KAPITEL 9<br />

MURDERBOARD<br />

- Problemløsning som præsidenter & CIA<br />

Murderboard - det lyder som en ny krimi på Kanal 5, men<br />

faktisk er det en super metode, når de kritiske spørgsmål skal<br />

stilles og at være forberedt er alfa omega.<br />

Inspirationen er taget fra CIA og hæren, alt efter hvem man<br />

spørger!<br />

Murderboard bliver både brugt i valgkampagner til at grille<br />

kandidaterne, til at klargøre sælgere til alverdens spørgsmål<br />

fra kunder, men også som forberedelse til eksamen.<br />

Kort fortalt er det en lille gruppe af mennesker, der påtager<br />

sig rollen at stille de mest udfordrende og måske lidet flatterende<br />

spørgsmål. De påtager sig rollen som den, der stiller<br />

de dumme spørgsmål, dem der skyder din idé ned, men også<br />

dem, der gør dig bedre, så du er parat når argumenterne<br />

kommer og du lige pludselig finder dig selv midt i spotlight.<br />

Det gode ved Murderboard er, at du kan lege djævlens advokat<br />

- eller en frelsende engel, alt efter hvilken vinkel, du<br />

vælger.


Murderboard. Ja, et grusomt klingende<br />

navn, der ofte skaber forvirring.<br />

Men et super værktøj, der kan bruges i<br />

mange situationer.<br />

Brug Murderboard, når du skal løse<br />

problemer – store som små.<br />

Introducere et nyt produkt på markedet<br />

Tænker kunderne "Det kan jeg få billigere", "Det kan<br />

jeg ikke lide" Ved at få stillet de kritiske spørgmål på<br />

forhånd, ender du måske med at lære noget nyt.<br />

Tage beslutninger<br />

Måske er der argumenter i hver sin retning, der gør at<br />

du ikke helt kan tænke klart eller tage en beslutning.<br />

Murderboard hjælper dig med din argumentation, så<br />

beslutningen bliver nemmere at tage.<br />

Øve præsentationer<br />

Når man har nørklet og finpudset er det ikke altid budskabet<br />

når helt ud alligevel. Murderboard forbereder<br />

dig på den meget svære kritik.<br />

Sådan gør du:<br />

• Find de rigtige folk og bed dem påtage sig en rolle,<br />

afhængig af den situation, der skal under lup.<br />

• Bed dem stille de rigtige - og de grimme spørgsmål.<br />

• Lyt!<br />

• Find svar til spørgsmålene, gerne flere.<br />

• Øv dig, øv dig, øv dig.<br />

• Tag en dyb vejrtrækning, lyt til kritikken (hvis den er<br />

der), tag en pause og gå i krig.<br />

• Tag en runde mere, indtil du føles parat og mysteriet<br />

er blevet håndgribeligt.


KAPITEL 10<br />

KRUSEDULLER & TÆNDSTIKMÆND<br />

Gå i sporene på JFK, Edison og Marie Curie<br />

Ny forskning i neurovidenskab viser at de kruseduller, populært kaldet doodles, du laver, når du keder dig til møder eller når<br />

du taler i telefon, faktisk kan hjælpe med at hold fokus, forstå nye begreber og huske bedre.<br />

Grafisk facilitering og visuelle referater hitter til konferencer. Mandalas har længe været på hitlisten, når børn skal slappe af,<br />

men vi voksne kan også have brug for og ligefrem få gavn af at tegne, også uden for stregerne.<br />

Sunni Brown, der har skrevet ”The Doodle Revolotion” beskriver John F. Kennedy, Thomas Edison, Marie Curie og Henry Ford<br />

som inkarnerede doodlers. Uden måske at vide det, vidste de instinktivt at doodling er ”dyb tænkning i forklædning” - et enkelt,<br />

tilgængeligt dynamit værktøj, til at innovere og løse selv de mest komplekse problemer.


VI HAR IKKE ALLE EVNER<br />

- men lidt kan også gøre gøre det<br />

At doodle hjælper vores visuelle forståelse<br />

- uanset om du tegner tændstik mænd, katte eller smileys.<br />

Vi vil slå et slag for at tegne uden for stregerne!<br />

Bagerst i denne e-<strong>bog</strong> finder du skabeloner til doodling.<br />

Eller download på vores hjemmeside http://playmyday.dk<br />

2 gratis doodles. En til dig selv og en<br />

til mødeindkaldelser:<br />

Her får du også 5 nemme måder at<br />

lave et visuelt referat på:<br />

Inspiration: Ted <strong>Talk</strong> Doodle-Revolution: https://www.ted.com/talks/sunni_brown


KICKSTART DIN HJERNE<br />

Icebreakers - fra kold til klar på 5 minutter<br />

KAPITEL 11<br />

På en kold vinterdag skal bilen gerne varmes lidt op før den er varm, sådan er det<br />

oftest også med mennesker.<br />

Når vi mødes på en arbejdsplads eller til et møde, skal der gerne lidt opvarmning<br />

til for at få det største udbytte - især hvis formålet med mødet/konferencen er at<br />

dele viden og rent faktisk udnytte de forskellige kvaliteter.<br />

6YNDLINGS<br />

ØVELSER<br />

PÅ 5 MIN.


1<br />

PÅ SKATTEJAGT<br />

Få folk til at kigge i tasker, lommer og punge. De skal finde 4 ting:<br />

- Mest værdiløse<br />

- Mest afslørende<br />

- Mest uvurderlige<br />

- Mest mindeværdige<br />

2<br />

TEGN DIN KOLLEGA<br />

Tag et stykke papir, eller brug vores skabelon på www.playmyday.dk/portræt med<br />

ramme til at tegne den kollega, du sidder tættest på.<br />

Fuld kunstnerisk frihed er naturligvis tilladt, ligesom der tages forbehold for abstrakt<br />

indhold.<br />

3<br />

2 SANDHEDER OG 1 LØGN<br />

Vi elsker alle at høre detaljer om folk, vi ikke kender.<br />

Du skal finde på 2 sandheder og en løgn og de andre skal gætte, hvor løgnen<br />

gemmer sig. Her er der mulighed for at finde på de helt store udskejelser - måske<br />

gemmer der sig i løgnen noget, du går og drømmer om.<br />

I grupper (f.eks. af 3) skal hver gruppe fælles definere 2 sandheder (kommer fra<br />

samme by, har været livreddere osv.) og 1 løgn, og derefter præsentere disse for<br />

de andre grupper.


4<br />

WEIRDLY IN COMMON<br />

Delt op i par, skal man hver især finde ud af den mest usædvanlige/mindst åbenlyse<br />

ting, man har tilfælles.<br />

Der gives en pris for det mest sære fællestræk.<br />

5<br />

BUCKET LIST<br />

Du kender måske det engelske udtryk ”Kick the bucket” som på dansk nok kan<br />

oversættes til "at stille træskoene”. Måske har du set Jack Nicholsen og Morgan<br />

Freeman i filmen "The Bucket List" (hvis ikke har du en virkelig god film til gode!)<br />

Kort sagt er en bucket list en liste over alle de ting, du gerne vil prøve bare én<br />

gang, inden du stiller træskoene. Du skal derfor lave egen drømme "Træsko-liste"<br />

- og vi tænker her både STORT som småt, ufornuftigt og vanvittigt. Dem, der vil<br />

betyde overtræk på kontoen, eller dem, hvor du skal slippe kontrollen helt.<br />

6<br />

FØRSTE JOB<br />

Dit første drømmejob. Altså hvad du gik og drømte om da du var barn, dengang<br />

begejstringen over en flot uniform eller et rejseprogram i fjernsynet, gav uanede<br />

muligheder. Skriv det ned på en seddel og brug det som gætteleg om hinanden,<br />

eller til at lave grupper med.<br />

Det kunne f.eks. være: Racerkører/Brandmand/Astronaut/Frisør/Pilot


GIV DIG SELV PERSONLIGHED<br />

Lav dit eget samlekort!<br />

1. Giv mødedeltagerne et stykke papir, som deles op i<br />

4 stykker (så de har noget at øve sig på) og noget at<br />

skrive med. Brug evt. vores skabelon bagerst i e-<strong>bog</strong>en,<br />

alternativt kan du gratis downloade vores skabelon på<br />

http://playmyday.dk/<br />

2. De næste 5-10 minutter skal de selv lave deres eget<br />

samlekort. Det skal inkludere et hurtigt selvportræt og<br />

nogle personlige oplysninger – gerne en ting, som folk i<br />

mødet ikke kender til. Om det er pinlige deltaljer om tvshows<br />

eller den store passion, vælger du selv.<br />

3. Send nu kortene rundt om bordet/rummet.<br />

4. Læs kortene, som de kommer rundt og er der et specielt,<br />

du har bidt mærke i, kan du under spørgerunden<br />

spørge personen (måske du endda kan gætte hvem det<br />

er) om at uddybe.<br />

5. Spørgerunden fortsætter så længe der er tid og lyst.<br />

6. Bagefter sendes kortene retur til ejermanden og kan<br />

bruges senere til brainstorming eller til at danne grupper.<br />

NAVN: Majbritt Sandberg<br />

ALIAS: "Flamingoen"<br />

A/B MENNESKE: A i weekenden, B til hverdag!<br />

YNDLINGSSERIE: Drop Dead Diva<br />

HEMMELIGT TALENT: Ukåret mester i bæver<br />

MIN STORE PASSION: Voksenleg<br />

MIN STØRSTE FOBI: Excelark!<br />

DIT JOB MED 1 ORD: <strong>Play</strong>ful


KAPITEL 12<br />

KROPSSPROG<br />

Bliv en superhelt på 2 minutter<br />

Smil, øjenkontakt og det meget vigtige håndtryk.<br />

Hvad kan du ellers?<br />

Vi har kun 1 tip! Og vi har måtte prøve på egen<br />

krop, for det virkede for godt til at være sandt. Kan<br />

man på 2 minutter blive sin helt egen superhelt?<br />

Altså sætte uret på 2 minutter, hænderne på hoften,<br />

lidt spredte ben, løftet bryst og så blikket mod<br />

himlen. Nøjagtig som en rigtig superhelt.<br />

Først føltes det lidt underligt. Jeg smilede og<br />

tænkte på hvor fjollet, det må se ud – men så kom<br />

roen og styrken og før jeg vidste af det, var jeg<br />

nærmest parat til at skyde mig igennem muren.<br />

Helt enkelt viser videnskaben, at vores kropsholdning<br />

påvirker vores hjerner og dermed vores følelser.<br />

Så når du poserer som en superhelt, tænker<br />

du som en superhelt og dermed handler som en<br />

superhelt.


BLIV EN SUPERHELT PÅ 2 MINUTTER<br />

- helt uden kappe!<br />

Ligesom det at smile med en blyant i munden, tvinger hjernen til at være glad, så viser forskning at<br />

dit kropssprog har en positiv effekt på stress og selvtillid.<br />

Dit kropssprog har både indflydelse på den måde andre opfatter dig og den måde du opfatter<br />

dig selv.<br />

Når det ligefrem drejer som om at posere som Superman eller Wonderwoman og det kun tager 2<br />

minutter, er det bare at komme i gang. Det er afprøvet og det virker!<br />

Harvard professor Dr. Amy Cuddys forslag er at finde 2 minutter, inden en stressende situation og<br />

så posere - om det så er inde bag en lukket toiletdør (bare det i selv selv må frembringe et lille<br />

smil). Sæt hænderne i siden og løft hovedet - tænk Superman eller Wonderwoman og bliv stående<br />

i 2 minutter.<br />

Brainyfacts: Din transformation til Supermand eller Wonderwoman kan påvirke testosteron og cortisol<br />

niveauer i hjernen, og måske endda have en indvirkning på chancerne for succes!<br />

Ted <strong>Talk</strong> med Dr. Amy Cuddy her: http://www.ted.com/talks/amy_cuddy_your_body_language_shapes_who_you_are


KAPITEL 14<br />

DØD OVER POWERPOINT<br />

Præsentationsteknik for legebørn<br />

Et billede siger mere end 1000 ord, og med de sociale mediers indtog,<br />

har vi vænnet os til forkælelse af alle sanser.<br />

Op til 90% af den information vores hjerne modtager er visuel, så skal<br />

du tryllebinde dit publikum, skal dit budskab og din kommunikation<br />

være krystalklar.<br />

Powerpoint er jo ofte et must (eller er det?) – men brug den begrænset<br />

og lad i stedet dit indhold og din passion skinne igennem på helt<br />

nye måder.<br />

SJOVE<br />

TIPS<br />

TIL AT<br />

SÆTTE<br />

7HISTORIEN IGANG


1<br />

10 sekunders<br />

De første 10 sekunder af en præsentation betyder<br />

mere end de næste 10 minutter.<br />

Du bedømmes ud fra din evne til at tage<br />

kommandoen over rummet og kommunikere<br />

klart (må vi lige anbefale Superwoman pose<br />

side 40)<br />

2<br />

10 minutters<br />

Uanset hvor motiveret og engageret du er,<br />

viser undersøgelser at efter blot 10 minutter,<br />

begynder opmærksomheden at aftage fra<br />

publikum.<br />

3<br />

Energi til dig og rummet<br />

Musik, lyd og video giver gode følelsesmæssige<br />

reaktioner og en nem måde at skabe<br />

stemning på (men til budgetmøder, er musikken<br />

måske bare i dit eget hoved)<br />

Det betyder ikke at du ikke kan fange dem<br />

tilbage igen – men bliver du ved i samme spor<br />

risikerer du ”Death by Powerpoint”


4<br />

Rekvisitter<br />

5<br />

Taler du om et nyt produkt, så tag demoen<br />

med, så du har noget at holde i.<br />

Er du historien, så tag en ting med der definerer<br />

dig - vær ikke bange for at gøre det<br />

personligt eller humoristisk.<br />

Stop eller vi skyder!<br />

Et tip som er velafprøvet: Hos Hipsters, Hackers<br />

and Hustlers, der organiserer events, har<br />

de eksempelvis 30 sekunder til at pitche en ny<br />

idé. Går man over tiden, bliver man "skudt" af<br />

scenen med vandpistoler.<br />

6<br />

Min egen lykkeamulet er efterhånden helt<br />

slidt, men når man tænker at den har været<br />

trofast følgesvend, siden jeg fandt den gaden<br />

i Hong Kong i 1994, så er det måske på<br />

tide at få en ny.<br />

Del og giv<br />

Man kan aldrig være for gavmild og det gælder<br />

også ved præsentationer.<br />

Starter du med at uddele teksttunge filer<br />

og beregninger eller deler præsentation på<br />

f.eks. slideshare eller web, er du sikker at opmærksomheden<br />

og fokus skærpes.<br />

7<br />

Try something now<br />

Pecha Kucha Style – 20x20 sekunder.<br />

Pecha Kucha, japansk for ”snik snak”, er en<br />

kreativ præsentationsteknik, som absolut kun<br />

er for de modige!<br />

Du har 20 elementer, du skal fremlægge og<br />

du har 20 sekunder til hver element. Altså en<br />

præsentationstid på 6 min og 40 sekunder.<br />

Det kan være 20 billeder/20 pointer eller<br />

kombination af lydklip, video, digt eller en<br />

performance.<br />

Alt er tilladt, så længe det ikke overskrider de<br />

20 sekunder - vi lover at dit publikum fastholder<br />

interessen!


KAPITEL 13<br />

LESS TALK, MORE PLAY<br />

Leg på arbejdspladsen<br />

Hvordan leger man når lego og modeller voks ikke lige er på indkøbslisten?<br />

Det er et godt spørgsmål, som ikke vil være ens for alle. Faktisk<br />

lærte vi allerede da vi var børn en del gode regler, som vi nemt kan<br />

8<br />

omsætte til arbejdspladsen.<br />

"Del dit legetøj", "der skal være plads til alle", "ingen mobning",<br />

"brug din fantasi", "du må ikke slå", "du må ikke tage noget, der ikke<br />

er dit" og mange flere.<br />

HER ER<br />

God lærdom, som vi nemt kan flytte fra sandkassen ind på arbejdspladsen.<br />

Men hvad kan vi ellers..?<br />

BUD PÅ<br />

den legende tilgang


Stafetten<br />

Find en sjov figur, der kan bruges som<br />

firma maskot og giv hinanden udfordringer,<br />

kollegaer eller afdelinger<br />

imellem.<br />

Kontorudfordringer<br />

Ja, lidt fjollet måske, men ikke desto<br />

mindre ret sjovt. Smid udfordringerne i<br />

en skål og træk en ny hver uge.<br />

- Giv hinanden komplimenter-dag<br />

- Lav frokost til en kollega<br />

- Hvem cykler på arbejde flest dage<br />

- Spise flest kager på en uge<br />

Breaking news!<br />

En klokke, til at fejre de små og store<br />

succeser.<br />

Om det er ordrer, der er kommet ind,<br />

et problem der endeligt er løst, fødselsdage<br />

eller lignende.<br />

Secret handshake<br />

Latte-versionen: Hold en imaginær<br />

kop kaffe i din ene hånd og tag fat i<br />

din partners højre fod med den anden<br />

hånd. Drik og nik og husk at stritte med<br />

lillefingeren.<br />

Cowboy-style: Lav fingerpistoler med<br />

hænderne og skyd din partner. Afslut<br />

med high-five, mens den anden hånd<br />

holder på skyggen af hatten.


Wall of Fun<br />

Lav en væg der hylder de sjove ting,<br />

der er sket på kontoret – om det er<br />

selfies – feriebilleder eller andre fjollede<br />

billeder, der symboliserer energien<br />

på arbejdspladsen.<br />

Kaffepause<br />

Genindfør te eller kaffepauser, så<br />

man kan mødes i 10 minutter og få<br />

grint og hygget ind i mellem arbejdsopgaverne.<br />

Her kan også skrives gode ideer ned<br />

– månedens bedste hårdag osv.<br />

Surprise party<br />

Hvad om man holdt en fest en gang<br />

om måneden med kage og balloner?<br />

Altså ikke nødvendigvis fordi nogen<br />

har fødselsdag, men bare som surprise.<br />

Spil om det<br />

Slå om det, slå om hvad som helst -<br />

om det er at hente print, kaffe eller<br />

fredagskage. Vi har løbende små konkurrencer,<br />

hvor taberen skal lave kaffe<br />

eller rydde op.<br />

Vi har terninger og kort, for det tager<br />

jo ingen tid lige at tage en lille konkurrence<br />

eller leg.


DANCE OR DROWN?<br />

Det er let nok at danse når solen skinner og det er<br />

fredag. Men når regnen siler ned, og hjernen er<br />

ved at lukke ned, har vi en tendens til at drukne,<br />

eller i hvert fald have svært ved at holde energi<br />

niveauet højt.<br />

Ofte skal der ikke så meget til for at skifte energi<br />

og atmosfære og vi håber at vi med vores første<br />

e-<strong>bog</strong> har inspireret dig til at danse, grine, og<br />

lege lidt mere – også på jobbet.<br />

På vores hjemmeside og Facebook, er der mere<br />

information om vores workshops, spil, teambuilding<br />

og <strong>Play</strong>box, der alt sammen har én ting til<br />

fælles - nemlig "<strong>Less</strong> <strong>Talk</strong>, <strong>More</strong> <strong>Play</strong>".<br />

Majbritt Sandberg<br />

Du er velkommen til at printe og dele hele <strong>bog</strong>en,<br />

så tosset du har lyst.<br />

Vi har meget mere på hjerte og vi takker for du<br />

læste og forhåbentligt legede med.<br />

"<strong>Less</strong> <strong>Talk</strong>, <strong>More</strong> Fun" er titlen på vores næste<br />

e-<strong>bog</strong>. Selvfølgelig skal vi også inspirere Jer til leg<br />

i fritiden, ferien eller når du har brug for inspiration<br />

til en sjovere hverdag.<br />

#<strong>Play</strong>ingItForward


CREDITS<br />

The Noun Project (https://thenounproject.com)<br />

Freepik (Selected by freepik)<br />

Dollar Photo Club (https://dk.dollarphotoclub.com)<br />

www.Fotolia.com<br />

Gratisography (http://gratisography.com)<br />

Yogo (http://yogo.nu)<br />

Ted-talk Ideo og Tim Brown: http://bit.ly/1EmOfsh<br />

"Sådan får du Ole Henriksens hjerne" af OIe Juncker<br />

Upvenue, 65 songs (http://bit.ly/1KRPDUe)<br />

Greatist, health benefits music (http://bit.ly/18XhRzE)<br />

NCBI http://1.usa.gov/1m83Wxv<br />

Youtube, finsk disco (http://bit.ly/1KljI3x)<br />

www.google.com<br />

Ron Gutman (http://bit.ly/1deX7VG)<br />

Malcolm Gladwell (http://gladwell.com)<br />

Dr. Rosen, Psykolog og Professor ved California State<br />

University.<br />

The Walt Disney Animation Studios (http://www.<br />

disneyanimation.com)<br />

Emma Coats, Pixar Animation Studio<br />

Pixar rules: http://bit.ly/jlVWrG<br />

DR "Hatten Rundt" http://bit.ly/1Rt02ME<br />

”The Doodle Revolotion” af Sunni Brown<br />

Ted-<strong>Talk</strong> Dr. Amy Cuddy: http://bit.ly/1jPni4S<br />

Hipsters, Hackers and Hustlers (http://www.hipsters-hackers-hustlers.com)<br />

Pecha Kucha (www.pechakucha.org)<br />

www.playmyday.dk

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!