Monte Carlo - Compu Game
Monte Carlo - Compu Game
Monte Carlo - Compu Game
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Spillebeskrivelse<br />
<strong>Monte</strong> <strong>Carlo</strong><br />
Udviklet for DAB<br />
Revision 05 – Den 31. marts 2006<br />
<strong>Compu</strong>-<strong>Game</strong> A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg<br />
Tlf.: 76 10 98 00 Fax: 76 10 98 98
Opstillingsvejledning<br />
for <strong>Compu</strong>-<strong>Game</strong> automater.<br />
♦ Indgreb i automatens elektriske og mekaniske dele, må kun foretages af kvalificeret<br />
personale!<br />
♦ Automaten er kun beregnet til indendørs brug, og må ikke udsættes for fugt, og<br />
ekstreme varme eller kuldegrader.<br />
♦ Denne automat er kun beregnet til 220/230 volt vekselspænding.<br />
♦ Det er vigtigt af hensyn til sikkerhed og stabilitet at jordforbindelsen til automaten<br />
er intakt.<br />
♦ Automaten skal stå på et stabilt og jævnt underlag. Det anbefales at underlaget<br />
er antistatisk.<br />
♦ Efterse at eventuelle serviceomskiftere står i korrekt position.<br />
♦ Vent med at tænde for automaten til den har fået stuetemperatur.<br />
♦ Læs brugervejledningen grundigt igennem.<br />
♦ Indstil automaten – toptavle, maskin ID, lyde mm. -ved hjælp af serviceprogrammet.<br />
♦ Tilslut automaten til CG Link / Datboks.<br />
♦ <strong>Compu</strong>-<strong>Game</strong> er tilmeldt fælles ELRETUR.<br />
Med venlig hilsen<br />
<strong>Compu</strong>-<strong>Game</strong> A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg<br />
Tlf.: 76 10 98 00 Fax: 76 10 98 98
INDHOLDSFORTEGNELSE:<br />
1. GENERELT OM MONTE CARLO 2<br />
2. LYSSPIL 3<br />
3. TERNINGBORD 4<br />
4. JETON BONUS 5<br />
5. ROULETTE SPILLET 6<br />
5.1. Nudge i Roulette spillet 7<br />
5.2. Automatisk gevinst i Roulette spillet 7<br />
5.3. Super hold i Roulette spillet 7<br />
6. JACKPOT CHANCE VED FYLDT TERNINGBORD 8<br />
7. JACKPOT 8<br />
8. FEATUREPOINT 9<br />
1
1. Generelt om <strong>Monte</strong> <strong>Carlo</strong><br />
Spilleautomaten <strong>Monte</strong> <strong>Carlo</strong> er udviklet af <strong>Compu</strong>-<strong>Game</strong> A/S for DAB, Dansk Automat<br />
Brancheforening.<br />
Max. 30.000 kredit i banken, resten udbetales ikke.<br />
<strong>Monte</strong> <strong>Carlo</strong> er baseret på FUTEC-98 og FUTEC-96 teknologi, og leveres i Maxi, Mini og<br />
Compact kabinet og som byggesæt.<br />
<strong>Monte</strong> <strong>Carlo</strong> har 3 stk. valser og valsebåndene ser således ud:<br />
Nr.: Valse 1 Valse 2 Valse 3<br />
23 Triple Bar Triple Bar Triple Bar<br />
22 <strong>Monte</strong> <strong>Carlo</strong> Citron Citron<br />
21 Blomme Melon Jeton Gul<br />
20 Double Bar Kirsebær Double Bar<br />
19 Hestesko <strong>Monte</strong> <strong>Carlo</strong> Klokke<br />
18 Citron Terning Blomme<br />
17 Kirsebær Blomme Jeton Rød<br />
16 Orange Klokke Kirsebær<br />
15 Single Bar Citron Melon<br />
14 Terning Orange Orange<br />
13 Melon <strong>Monte</strong> <strong>Carlo</strong> Jeton Gul<br />
12 <strong>Monte</strong> <strong>Carlo</strong> Hestesko Hestesko<br />
11 Klokke Terning Citron<br />
10 Citron Kirsebær <strong>Monte</strong> <strong>Carlo</strong><br />
9 Kirsebær Blomme Jeton Rød<br />
8 Orange Single Bar Kirsebær<br />
7 Blomme <strong>Monte</strong> <strong>Carlo</strong> Terning<br />
6 Klokke Double Bar Single Bar<br />
5 Melon Orange Jeton Gul<br />
4 Terning Klokke Orange<br />
3 Single Bar Terning Melon<br />
2 Citron Kirsebær Hestesko<br />
1 Kirsebær <strong>Monte</strong> <strong>Carlo</strong> Jeton Gul<br />
0 Orange Blomme Kirsebær<br />
2
2. Lysspil<br />
Feature<br />
point<br />
GEVINSTTAVLE<br />
LYSSPIL<br />
2 point pr. spil<br />
EVEN<br />
FEATUREPOINT<br />
SPIL<br />
2<br />
point<br />
8<br />
point<br />
Eksttrac<br />
hance<br />
200<br />
3 x<br />
Bar<br />
3 x<br />
Bar<br />
3 x<br />
Bar<br />
400<br />
600<br />
1200<br />
20<br />
Jackpot<br />
spil<br />
150<br />
2 x<br />
Bar<br />
2 x<br />
Bar<br />
2 x<br />
Bar<br />
300<br />
450<br />
800<br />
1200<br />
100<br />
Bar<br />
Bar<br />
Bar<br />
200<br />
300<br />
400<br />
800<br />
50<br />
Mel<br />
on<br />
Mel<br />
on<br />
Mel<br />
on<br />
100<br />
150<br />
200<br />
Ekstra<br />
20<br />
Klok<br />
ke<br />
Klok<br />
ke<br />
Klok<br />
ke<br />
40<br />
60<br />
120<br />
140<br />
16<br />
12<br />
Blo<br />
mm<br />
e<br />
Ora<br />
nge<br />
Blo<br />
mm<br />
e<br />
Ora<br />
nge<br />
Blo<br />
mm<br />
e<br />
Ora<br />
nge<br />
32<br />
24<br />
48<br />
36<br />
96<br />
72<br />
Bonus<br />
84<br />
6<br />
Citr<br />
on<br />
Citr<br />
on<br />
Citr<br />
on<br />
12<br />
18<br />
36<br />
42<br />
4<br />
cher<br />
ry<br />
cher<br />
ry<br />
cher<br />
ry<br />
6<br />
10<br />
22<br />
26<br />
4<br />
cher<br />
ry<br />
cher<br />
ry<br />
Any<br />
Bar<br />
4<br />
6<br />
12<br />
14<br />
2<br />
cher<br />
ry<br />
Any<br />
Bar<br />
Any<br />
Bar<br />
2<br />
4<br />
10<br />
12<br />
Lysspil<br />
bank<br />
max. 999<br />
Featuren starter når der på valserne opnås 3 x Hestesko.<br />
Lysspil er et dobbelt spil, hvor lys løber op og ned i hver sin søjle i featuren samtidig med<br />
at valserne løber.<br />
Standser alle 3 lys i samme vandrette række, opnås den gevinst der er angivet udfor den<br />
pågældende række, i øvrigt samme gevinst som for valserne.<br />
Er Featurepoint spillet aktivt inden Lysspillet starter og er der f.eks. staket op til 2 eller 8<br />
point kolonnen, er det den gevinst der udbetales, også for gevinster direkte fra Lysspillet.<br />
Ved 3 ens i Lysspillet vindes samtidig, det antal featurepoint, der står udfor den vundne<br />
række.<br />
Lysspil banken:<br />
Banken initialiseres altid med 20 og op til 40 point. Lysspil banken nedskrives med 2 point<br />
pr. spil. Featuren er aktiv sålænge der er noget i banken.<br />
3
3. Terningbord<br />
Featuren er aktiv indtil Terningbordet er nået til Triple bar, og afventer 3 x Terning på<br />
centerlinien.<br />
Hver søjle i Terningbordet indikere en søjle på valsen. Når spilleren opnår <strong>Monte</strong> <strong>Carlo</strong> på<br />
en eller flere valser, tænder automaten samtidig lys i Terningbordets tilsvarende <strong>Monte</strong><br />
<strong>Carlo</strong> symboler. Så snart alle 3 <strong>Monte</strong> <strong>Carlo</strong> symboler på Terningbordet er tændte, gives<br />
et Roulette spil, og der kan fortsættes i Terningbordet med de 3 Hestesko.<br />
Når Terningbordet er nået til Triple bar, og Roulette spillet er afsluttet, tændes lyset i de tre<br />
Terninger og automaten afventer, at spilleren opnår 3 x Terninger på centerlinien.<br />
Genvejen til tops i Terningbordet opstår, hvis spilleren opnår 3 x Single Bar på valserne og<br />
3 x Single Bar i Terningbordet samtidig, da giver automaten Jackpot chance direkte, uden<br />
at vente på 3 x Terninger. Denne genvej gælder også for 3 x Double og 3 x Triple Bar.<br />
Efter Jackpot chance er afviklet, starter Terningbordet forfra, med at samle <strong>Monte</strong> <strong>Carlo</strong><br />
symboler.<br />
4
4. Jeton Bonus<br />
Featuren er aktiv hele tiden.<br />
En Jeton på 3. valse, tænder lys i en tilsvarende Jeton på glasset. Jetonerne skal tændes i<br />
rækkefølge (gul, rød, gul .. osv.)<br />
Når alle 6 Jetoner på glasset er tændte, gives Roulette spil og featuren starter forfra.<br />
Ved gevinst slukkes alle lys, og featuren starter forfra med at samle Jetoner.<br />
5
5. Roulette spillet<br />
Drejer én gang i følgende situationer:<br />
• 3 x <strong>Monte</strong> <strong>Carlo</strong> på valserne<br />
• 3 x Terning på valserne, sålænge Terningbordet IKKE er fyldt.<br />
• Lys i en række på Terning bordet<br />
• Alle Jetoner i Jeton Bonus featuren er tændte<br />
Spillet består af 12 felter med følgende gevinster:<br />
Felt Gevinst<br />
Klokken 1 1 Nudge<br />
Klokken 2 6-40 EVEN UD (Automatisk gevinst)<br />
Klokken 3 20 Featurepoint<br />
Klokken 4 20 Super hold spil<br />
Klokken 5 2 Nudge<br />
Klokken 6 20 UD<br />
Klokken 7 3 Nudge<br />
Klokken 8 Topspil<br />
Klokken 9 50 Featurepoint<br />
Klokken 10 12-40 EVEN UD (Automatisk gevinst)<br />
Klokken 11 4 Nudge<br />
Klokken 12 10 UD og tænder et lys i Jackpot Bonus. Når automaten<br />
tænder det sidste lys i Jackpot bonus, giver automaten<br />
5 Jackpot spil.<br />
6
5.1. Nudge i Roulette spillet<br />
Det vundne antal Nudge kan valserne individuelt “steppes”, for at opnå en gevinst, eller<br />
spilleren kan vælge at gemme vundne Nudge point i Nudge banken (maks. 20). Valserne<br />
kører altid til en ny udgangsposition.<br />
Automatisk Nudge:<br />
Ved tryk på AUTOPLAY, eller hvis der ikke steppes indenfor 1 min. vil spilleautomaten<br />
foretage automatisk Nudge og automaten vil selv steppe frem til den størst opnåelige<br />
gevinst.<br />
Manuel Nudge:<br />
Der ventes ikke længere end 3 minutter, herefter foretager spilleautomaten automatisk<br />
Nudge.<br />
5.2. Automatisk gevinst i Roulette spillet<br />
Afvikling af denne feature består i, at der foretages et nyt valseløb frem til en gevinst<br />
givende kombination imellem Citroner og Klokker, med den specialitet, at den ene af<br />
valserne løber baglæns.<br />
Gevinsten er altid en even gevinst<br />
5.3. Super hold i Roulette spillet<br />
Featuren består i, at spilleren får mulighed for, at foretage hold efter hold i 20 spil.<br />
Featuren afvikles med det samme.<br />
7
6. Jackpot chance ved fyldt Terningbord<br />
Når spilleren opnår 3 x Terninger på centerlinien, starter et flash imellem felterne, Jackpot<br />
spil og Topspil chance.<br />
Herefter skal gevinsten indenfor kategorien findes. Et flash i gevinstfelterne starter og<br />
gevinsten gives.<br />
7. Jackpot<br />
Sålænge Jackpot er aktiv, vil den enkelte Single bar, Double bar eller Triple bar på<br />
centerlinien betyde, at lyset løber en gang rundt imellem gevinstfelterne og standser i et af<br />
dem, hvorefter gevinsten udbetales. Udløsnings feltet blinker så længe featuren er aktiv.<br />
Vindes Jackpot fra Roulette spillet, tændes lys i en bonus pil, når alle 5 bonus pile er<br />
tændte, gives 5 Jackpot spil.<br />
Der foretages kun klokkeringning ved 10 spil eller derover.<br />
Hold under Jackpot:<br />
For at undgå misforståelser, gives ikke mulighed for hold, sålænge Jackpot featuren er<br />
aktiv.<br />
8
8. Featurepoint<br />
Featurepoint gives samtidig med, at der på valserne vindes 3 ens symboler.<br />
Gevinsttavlen for featurepoint:<br />
Symbol navn<br />
Featurepoint<br />
Gevinst<br />
Kirsebær + 2 Any bar 2<br />
2 x Kirsebær + 1 Any bar 4<br />
3 x Kirsebær 4<br />
3 x Citroner 6<br />
3 x Appelsiner 12<br />
3 x Blommer 16<br />
3 x Klokker 20<br />
3 x Meloner 50<br />
3 x Single bar 100<br />
3 x Double bar 150<br />
3 x Triple bar 200<br />
Featurepoint banken:<br />
Featurepoint banken kan max. antage værdien 1200 point .<br />
Ved anvendes af featurepoint til at hæve gevinstchancen i grundspillet, trækkes følgende<br />
efter hver start:<br />
Kolonne<br />
Antal Point<br />
2 Point 2<br />
8 Point 8<br />
Ekstra chance 8<br />
Anvendelse af featurepoint i grundspillet:<br />
Ny opnåede featurepoint kan der gambles på, med Double/Nothing, og der kan gambles<br />
sålænge der vindes. Ved et tryk på FEATURE knappen indikere spilleren, at han ønsker at<br />
gamble de vundne featurepoint. Lyset skifter herefter hurtigt imellem de 2 felter DOUBLE<br />
og NOTHING og standser på et af dem. Trykker spilleren på START knappen indsættes<br />
featurepoint i banken.<br />
Under autoplay foretages ingen gambling.<br />
9
Som rulletekst:<br />
“GAMBLING xxx FEATUREPOINT TRYK PÅ KNAP OVERFLYT TIL BANK<br />
TRYK !"<br />
Et tryk på knappen indikere, at spilleren ikke ønsker at gamble, display viser da:<br />
“GAMBLE TAKE: 999"<br />
Tryk på feature knappen afventes i 20 sek., herefter foretages ingen gamblingen.<br />
Under gambling viser display:<br />
Som rulletekst:<br />
“GAMBLING xxx POINTS! VÆLG GAMBLING ELLER INDSÆT I BANK”<br />
Det er ikke muligt at gamble, hvis bankens indhold, plus det dobbelte af de ny opnåede<br />
point, tilsammen overstiger 1200.<br />
Når der er et indhold i featurepoint banken, kan spilleren vælge at anvende disse til at<br />
hæve sin gevinstchance. Valget foretages ved at aktivere FEATURE knappen, lyset i<br />
Gevinsttavlens Even kolonne skifter til 2 Point kolonnen. Ved atter at aktivere FEATURE<br />
knappen, skifter lyset over i 8 Point kolonnen. Gevinst gives efter den kolonne lyset står i.<br />
Efter hver start trækkes, et antal featurepoint fra banken. Når featurepointene er brugt op,<br />
skifter lyset automatisk tilbage til Even kolonnen.<br />
Det vil dog være muligt at se, hvilken kolonne der sidst var aktiv, ved at aktivere<br />
FEATURE knappen blinker lyset kortvarigt, i den sidst aktive kolonne.<br />
Ekstra chancen:<br />
Er lyset tændt i 8 Point kolonnen gives mulighed for Ekstra chance. Imedens valserne<br />
kører skifter lyset imellem 8 Point kolonnen og Ekstra chance og lyset standser ved<br />
valsestop i den ene af kolonnerne. Hvis der på valserne er tre ens, og lyset stoppede i<br />
Ekstra chance kolonnen, gives gevinsten fra denne kolonne.<br />
Begrænsning i brug af Featurepoint:<br />
Der er ikke tilstrækkeligt indhold i Featurepoint banken.<br />
I det øjeblik der udløses en feature, lagres det aktuelle niveau. Sålænge en feature er<br />
aktiv, kan der ikke vælges et niveau, der er højere end det lagrede.<br />
Efter en valsegevinst, er det ikke muligt at vælge et niveau højere.<br />
Relationer til hold:<br />
Hvis det nyvalgte niveau er højere end det niveau, der var aktivt i foregående spil skal<br />
Hold fjernes. Modsat vil skift til samme eller lavere niveau genindsætte hold.<br />
10