Объектно-ориентированное программирование на С++ - eDrive
Объектно-ориентированное программирование на С++ - eDrive
Объектно-ориентированное программирование на С++ - eDrive
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
52<br />
мирования и присутствуют в них как классы. Они, как правило, разрабатываются<br />
программистами или берутся из библиотек – контейнеров. Каждая<br />
структура характеризуется порядком заполнения (allocation) и порядком обхода<br />
(traversal).<br />
Некоторые характеристики классов ди<strong>на</strong>мических структур C++Builder<br />
приведены в табл. 12:<br />
Таблица 12<br />
Свойства и методы контейнерных классов C++Builder<br />
Имя Член Классы Наз<strong>на</strong>чение<br />
Push Метод TStack, TQueue Добавляет член в вершину<br />
Pop Метод TStack, TQueue Удаляет члены из вершины<br />
Peek Метод TStack, TQueue Указатель <strong>на</strong> вершину<br />
Count Метод TStack, TQueue Возвращает число членов (размер)<br />
AtLeast Метод TStack, TQueue Проверяет размер<br />
Capacity Свойство TList Максимальный размер<br />
Count Свойство TList Фактический размер<br />
Items Свойство TList Указатель <strong>на</strong> член<br />
List Свойство TList Указатель <strong>на</strong> список членов<br />
First Метод TList Указатель <strong>на</strong> первый член<br />
Last Метод TList Указатель <strong>на</strong> последний член<br />
Add Метод TList Добавляет член в вершину<br />
Insert Метод TList Добавляет член в заданное место<br />
Delete Метод TList Удаляет член с указанным индексом<br />
Remove Метод TList Удаляет указанный член<br />
Clear Метод TList Удаляет все члены<br />
Pack Метод TList Удаляет пустоты<br />
Exchange Метод TList Меняет местами два чле<strong>на</strong><br />
Move Метод TList Перемещает указанный член<br />
Expand Метод TList Увеличивает максимальный размер<br />
Sort Метод TList Сортирует члены<br />
Наиболее распространенной ди<strong>на</strong>мической структурой является стек<br />
(stack). Это последовательность данных, в которой помещение и выборка<br />
информации выполняется с одного конца, именуемого вершиной стека (top).<br />
Иными словами, стек обрабатывает данные по принципу «последним вошел<br />
– первым вышел» (LIFO – Last Input, First Output). Примеры:<br />
void _ _fastcall TForm1::StackClick (TObject *Sender) {<br />
AnsiString a[] = { "Иванов", "Петров", "Сидоров" }, b = "0\n";<br />
TStack *s = new TStack;<br />
for (int i=0; iPush (a[i].c_str ());<br />
b += AnsiString (s–>Count ()) + ' ' + (char*) s–>Peek () + '\n';