13.01.2015 Views

Объектно-ориентированное программирование на С++ - eDrive

Объектно-ориентированное программирование на С++ - eDrive

Объектно-ориентированное программирование на С++ - eDrive

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

31<br />

6. Как передаются данные при вызове функции и при возврате результата в<br />

вызывающую функцию.<br />

7. В чем разница между переменными и константами<br />

8. Для чего члены класса делятся <strong>на</strong> закрытые и открытые<br />

9. В чем заключается разница между классом формы и объектом формы<br />

10. В чем разница между визуальным компонентом и элементом управления<br />

11. Для чего служит файл заголовка<br />

12. Для чего пред<strong>на</strong>з<strong>на</strong>чен конструктор формы<br />

13. Для чего служат и как используются события<br />

14. Чем обработчик события отличается от других функций<br />

15. Как формы обмениваются данными между собой<br />

16. Для чего служат операторы New и delete<br />

17. Каковы главные особенности графических объектов<br />

18. Какую роль играет событие FormPaint при работе с графическими объектами<br />

19. Какую роль играют исключения и их обработчики<br />

20. Как выполняется отладка программ в режиме обработки исключений<br />

21. Нужно ли указывать типы данных при объявлении и инициализации переменных<br />

22. Чем различаются типы данных char, char* и AnsiString<br />

23. Чем различаются типы данных int, float и double<br />

24. Для чего функция имеет тип<br />

25. Что такое указатель<br />

26. Для чего используются параметры-указатели<br />

27. Для чего служат операторы доступа к данным<br />

28. Для чего служат логические операторы<br />

29. Для чего служат двоичные операторы<br />

30. Чем различаются операторы || и |, && и &<br />

31. Можно ли применять операторы отношения к данным типов char, char* и<br />

AnsiString<br />

32. Можно ли применять оператор присваивания к разнотипным данным<br />

33. Для чего служат и как используются методы класса AnsiString<br />

34. Для чего операторы ранжируются по приоритетам<br />

35. Что такое типизированные классы

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!