Объектно-ориентированное программирование на С++ - eDrive
Объектно-ориентированное программирование на С++ - eDrive Объектно-ориентированное программирование на С++ - eDrive
подключение, connection ...............85 порядок заполнения, fill allocation52 порядок обратный, breadth-first traversal........................................58 порядок обхода, traversal...............52 порядок прямой, depth-first traversal ......................................................58 порядок симметричный, simmetrical traversal....................58 программирование, programming...5 прототип, prototype......................10 результирующий набор, result set 92 рекурсия, recursion.........................46 сортировка , sorting .......................43 сортировка быстрая, quick sorting ......................................................44 сортировка вставкой, insertion sorting...........................................44 сортировка выборкой, exchange sorting...........................................44 сортировка методом «пузырька»,, bubble sorting...............................44 сортировка методом Шелла, Shell sorting...........................................44 список инициализации, initialisation list...............................................101 список линейный, linear list ...........54 список связный, linked list.............51 5 список циклический, cyclic list...... 54 ссылка, reference............................ 24 стек, stack ...................................... 52 структура , structure...................... 49 структура динамическая, dynamic data structure................................ 51 СУБД, DBMS................................. 84 таблица главная, master ............... 94 таблица подчиненная, detail ........ 94 тип параметра, parameter type ... 11 тип порядковый, ordered data type ..................................................... 22 узел, node........................................ 54 указатель, pointer.......................... 24 файл, file......................................... 65 функции тело, function body ........ 11 функция , function............................. 8 функция виртуальная, virtual function...................................... 117 функция встроенная, inline variable ..................................................... 12 функция главная, main function.... 10 функция дружественная, friend function...................................... 103 функция чистая виртуальная, pure virtual function .......................... 118 шаблон, template .......................... 109 язык, language .................................. 5
5 Валерий Михайлович Водовозов, Федор Викторович Чмиленко Объектно-ориентированное программирование на С++ Учебное пособие Редактор Подписано в печать . Формат 60×84 1/16. Бумага офсетная. Печать офсетная. Печ. л. . Гарнитура «Times». Тираж 150 экз. Заказ . Издательство СПбГЭТУ «ЛЭТИ» 197376, С.-Петербург, ул. Проф. Попова, 5
- Page 75 and 76: 75 отказ в доступе, EM
- Page 77 and 78: 77 //myApplication.cpp #include "my
- Page 79 and 80: 79 Для подключения н
- Page 81 and 82: 81 Управление созда
- Page 83 and 84: 83 Контрольные вопр
- Page 85 and 86: 85 для построения ма
- Page 87 and 88: 87 В C++Builder все подкл
- Page 89 and 90: 89 ODBC в папке Панель
- Page 91 and 92: void _ _fastcall TDBForm1::ConnectC
- Page 93 and 94: 93 Для подключения з
- Page 95 and 96: 95 Контрольные вопр
- Page 97 and 98: class VPC { private: int type; Ansi
- Page 99 and 100: 99 AnsiString result; VDeque *curso
- Page 101 and 102: } 101 VList a (3); // констр
- Page 103 and 104: }; VStackAndQueue (AnsiString str);
- Page 105 and 106: }; 105 public: VSecond (AnsiString
- Page 107 and 108: } ShowMessage ("Старое вре
- Page 109 and 110: } 109 AnsiString temp; for (i=0; i
- Page 111 and 112: 111 }; int VPrice::operator > (cons
- Page 113 and 114: 113 void MainVVector () { VVector
- Page 115 and 116: 115 void MainVEqu() { // x + 4y = 9
- Page 117 and 118: 117 Виртуальные функ
- Page 119 and 120: 119 virtual Тип имяФункц
- Page 121 and 122: 121 7. В чем заключает
- Page 123 and 124: 123 • руководство си
- Page 125: 125 Предметный указа
подключение, connection ...............85<br />
порядок заполнения, fill allocation52<br />
порядок обратный, breadth-first<br />
traversal........................................58<br />
порядок обхода, traversal...............52<br />
порядок прямой, depth-first traversal<br />
......................................................58<br />
порядок симметричный,<br />
simmetrical traversal....................58<br />
<strong>программирование</strong>, programming...5<br />
прототип, prototype......................10<br />
результирующий <strong>на</strong>бор, result set 92<br />
рекурсия, recursion.........................46<br />
сортировка , sorting .......................43<br />
сортировка быстрая, quick sorting<br />
......................................................44<br />
сортировка вставкой, insertion<br />
sorting...........................................44<br />
сортировка выборкой, exchange<br />
sorting...........................................44<br />
сортировка методом «пузырька»,,<br />
bubble sorting...............................44<br />
сортировка методом Шелла, Shell<br />
sorting...........................................44<br />
список инициализации, initialisation<br />
list...............................................101<br />
список линейный, linear list ...........54<br />
список связный, linked list.............51<br />
5<br />
список циклический, cyclic list...... 54<br />
ссылка, reference............................ 24<br />
стек, stack ...................................... 52<br />
структура , structure...................... 49<br />
структура ди<strong>на</strong>мическая, dynamic<br />
data structure................................ 51<br />
СУБД, DBMS................................. 84<br />
таблица глав<strong>на</strong>я, master ............... 94<br />
таблица подчинен<strong>на</strong>я, detail ........ 94<br />
тип параметра, parameter type ... 11<br />
тип порядковый, ordered data type<br />
..................................................... 22<br />
узел, node........................................ 54<br />
указатель, pointer.......................... 24<br />
файл, file......................................... 65<br />
функции тело, function body ........ 11<br />
функция , function............................. 8<br />
функция виртуаль<strong>на</strong>я, virtual<br />
function...................................... 117<br />
функция встроен<strong>на</strong>я, inline variable<br />
..................................................... 12<br />
функция глав<strong>на</strong>я, main function.... 10<br />
функция дружествен<strong>на</strong>я, friend<br />
function...................................... 103<br />
функция чистая виртуаль<strong>на</strong>я, pure<br />
virtual function .......................... 118<br />
шаблон, template .......................... 109<br />
язык, language .................................. 5