Объектно-ориентированное программирование на С++ - eDrive
Объектно-ориентированное программирование на С++ - eDrive Объектно-ориентированное программирование на С++ - eDrive
124 Список литературы 1. C++Builder 5. Руководство разработчика. Уч. пособие в 2-х т. // Д. Холингвэрт, Д. Баттерфилд, Б. Сворт, Д. Оллсоп. М.: Изд. дом «Вильямс», 2001. 880 и 832 с. 2. Архангельский А. Я. Программирование в C++Builder 6. М.: Бином, 2003. 1152 с. 3. Бабэ Б. Просто и ясно о Borland C++. М.: Бином, 1995. 400 с. 4. Водовозов В. М., Пожидаев А. К. Конструирование приложений для Windows: Учеб. пособие. СПб.: Изд-во СПбГЭТУ «ЛЭТИ», 2004. 72 с. 5. Голуб А. Пpавила пpогpаммиpования C & C++. М.: Бином, 1996. 272 с. 6. Кнут Д. Искусство программирования для ЭВМ. В 3-х кн. М.: Миp, 1999. 7. Культин Н. Б. Самоучитель С++Builder. СПб.: БХВ-Петербург, 2005. 320 с. 8. Павловская Т. А. С/С++. Программирование на языке высокого уровня: Учебник. СПб.: Питер, 2003. 360 с. 9. Сван Т. Освоение Borland C++ 4.5. Киев: Диалектика. 1996. 400 с. 10. Шамис В. А. Borland C++Builder 6.0. Для профессионалов. СПб.: Питер, 2003. 798 с.
125 Предметный указатель алгоритм, algorithm...................6, 59 аллокатор, allocator.......................59 аргумент, argument .......................10 вершина, top ...................................52 ветвь, branch ..................................57 вход, input .......................................53 вызов, call........................................10 выход, output...................................53 гиперссылка, hotspot........................7 дек, deque........................................57 дерево двоичное, binary tree..........57 деструктор, destructor................102 директива препроцессора, preprocessor directive ....................9 дистрибутив, distributive..............81 документ программный, program document....................................122 заголовок, caption...........................11 значение возвращаемое, return value ........................................................8 инициализация по умолчанию, default initialization .....................11 интерфейс пользователя, user interface........................................85 исключение, exception....................20 источник данных, data source.......85 итератор, iterator..........................59 класс , class......................................14 класс абстрактный, abstract class ....................................................119 класс дружественный, friend class ....................................................104 класс типизированный, typed class ......................................................22 константа глобальная, global constant ........................................12 конструктор , constructor..............15 конструктор копирующий, copying constructor....................................99 конструктор по умолчанию, default constructor ................................. 101 контейнер, container ..................... 59 корень, root..................................... 57 лист, sheet...................................... 57 массив, array................................... 40 моделирование, modelling............... 5 модель, model................................... 5 набор данных, dataset.................... 85 наследование единичное, unit inheritance ................................. 113 наследование множественное, multiple inheritance ................... 113 обработчик исключения, exception handler ......................................... 20 объединение, union ........................ 51 объявление, announcement ............ 10 оператор разыменования, dereference operator .................... 24 определение, declaration................ 10 очередь, queue................................ 53 пакет, package............................... 75 параметр, parameter ..................... 10 перегрузка, overloading ............... 105 переменная внешняя, extern variable ..................................................... 12 переменная глобальная, global variable ........................................ 12 переменная изменчивая, volatile variable ........................................ 12 переменная локальная, local variable ..................................................... 12 переменная регистровая, register variable ........................................ 12 переменная статическая, static variable ........................................ 12 переменная файловая, file variable ..................................................... 67 перестановка, swap....................... 43
- Page 73 and 74: 73 Фрагмент обработ
- Page 75 and 76: 75 отказ в доступе, EM
- Page 77 and 78: 77 //myApplication.cpp #include "my
- Page 79 and 80: 79 Для подключения н
- Page 81 and 82: 81 Управление созда
- Page 83 and 84: 83 Контрольные вопр
- Page 85 and 86: 85 для построения ма
- Page 87 and 88: 87 В C++Builder все подкл
- Page 89 and 90: 89 ODBC в папке Панель
- Page 91 and 92: void _ _fastcall TDBForm1::ConnectC
- Page 93 and 94: 93 Для подключения з
- Page 95 and 96: 95 Контрольные вопр
- Page 97 and 98: class VPC { private: int type; Ansi
- Page 99 and 100: 99 AnsiString result; VDeque *curso
- Page 101 and 102: } 101 VList a (3); // констр
- Page 103 and 104: }; VStackAndQueue (AnsiString str);
- Page 105 and 106: }; 105 public: VSecond (AnsiString
- Page 107 and 108: } ShowMessage ("Старое вре
- Page 109 and 110: } 109 AnsiString temp; for (i=0; i
- Page 111 and 112: 111 }; int VPrice::operator > (cons
- Page 113 and 114: 113 void MainVVector () { VVector
- Page 115 and 116: 115 void MainVEqu() { // x + 4y = 9
- Page 117 and 118: 117 Виртуальные функ
- Page 119 and 120: 119 virtual Тип имяФункц
- Page 121 and 122: 121 7. В чем заключает
- Page 123: 123 • руководство си
- Page 127: 5 Валерий Михайлови
125<br />
Предметный указатель<br />
алгоритм, algorithm...................6, 59<br />
аллокатор, allocator.......................59<br />
аргумент, argument .......................10<br />
верши<strong>на</strong>, top ...................................52<br />
ветвь, branch ..................................57<br />
вход, input .......................................53<br />
вызов, call........................................10<br />
выход, output...................................53<br />
гиперссылка, hotspot........................7<br />
дек, deque........................................57<br />
дерево двоичное, binary tree..........57<br />
деструктор, destructor................102<br />
директива препроцессора,<br />
preprocessor directive ....................9<br />
дистрибутив, distributive..............81<br />
документ программный, program<br />
document....................................122<br />
заголовок, caption...........................11<br />
з<strong>на</strong>чение возвращаемое, return value<br />
........................................................8<br />
инициализация по умолчанию,<br />
default initialization .....................11<br />
интерфейс пользователя, user<br />
interface........................................85<br />
исключение, exception....................20<br />
источник данных, data source.......85<br />
итератор, iterator..........................59<br />
класс , class......................................14<br />
класс абстрактный, abstract class<br />
....................................................119<br />
класс дружественный, friend class<br />
....................................................104<br />
класс типизированный, typed class<br />
......................................................22<br />
константа глобаль<strong>на</strong>я, global<br />
constant ........................................12<br />
конструктор , constructor..............15<br />
конструктор копирующий, copying<br />
constructor....................................99<br />
конструктор по умолчанию, default<br />
constructor ................................. 101<br />
контейнер, container ..................... 59<br />
корень, root..................................... 57<br />
лист, sheet...................................... 57<br />
массив, array................................... 40<br />
моделирование, modelling............... 5<br />
модель, model................................... 5<br />
<strong>на</strong>бор данных, dataset.................... 85<br />
<strong>на</strong>следование единичное, unit<br />
inheritance ................................. 113<br />
<strong>на</strong>следование множественное,<br />
multiple inheritance ................... 113<br />
обработчик исключения, exception<br />
handler ......................................... 20<br />
объединение, union ........................ 51<br />
объявление, announcement ............ 10<br />
оператор разыменования,<br />
dereference operator .................... 24<br />
определение, declaration................ 10<br />
очередь, queue................................ 53<br />
пакет, package............................... 75<br />
параметр, parameter ..................... 10<br />
перегрузка, overloading ............... 105<br />
перемен<strong>на</strong>я внешняя, extern variable<br />
..................................................... 12<br />
перемен<strong>на</strong>я глобаль<strong>на</strong>я, global<br />
variable ........................................ 12<br />
перемен<strong>на</strong>я изменчивая, volatile<br />
variable ........................................ 12<br />
перемен<strong>на</strong>я локаль<strong>на</strong>я, local variable<br />
..................................................... 12<br />
перемен<strong>на</strong>я регистровая, register<br />
variable ........................................ 12<br />
перемен<strong>на</strong>я статическая, static<br />
variable ........................................ 12<br />
перемен<strong>на</strong>я файловая, file variable<br />
..................................................... 67<br />
перестановка, swap....................... 43