Объектно-ориентированное программирование на С++ - eDrive
Объектно-ориентированное программирование на С++ - eDrive
Объектно-ориентированное программирование на С++ - eDrive
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
12<br />
ные, обрабатываемые внутри блока, <strong>на</strong>зывают локальными (local variable),<br />
личными или автоматическими. Память под них выделяется <strong>на</strong> время работы,<br />
а по завершении работы функции их з<strong>на</strong>чения так же автоматически стираются,<br />
освобождая место в памяти переменным других частей программы.<br />
В C++ разрешено совмещать определение коротких функций с их объявлением<br />
с помощью лексемы inline. Благодаря этому механизму, код функции<br />
автоматически встраивается в то место, откуда происходит ее вызов, и<br />
вызов происходит з<strong>на</strong>чительно быстрее.<br />
Если требуется сохранять з<strong>на</strong>чения локальных переменных между вызовами<br />
функций, их объявления с<strong>на</strong>бжают модификатором static. В момент<br />
объявления статическую переменную можно явно инициализировать. Если<br />
этого не сделать, то при первом вызове ей автоматически присваивается нулевое<br />
з<strong>на</strong>чение. При повторных вызовах выражение инициализации игнорируется.<br />
Модификатор register <strong>на</strong>правляет локальную переменную <strong>на</strong> сохранение<br />
в регистры процессора. А модификатор volatile явно указывает, что локаль<strong>на</strong>я<br />
перемен<strong>на</strong>я «изменчива», то есть может в любой момент поменять<br />
свое з<strong>на</strong>чение.<br />
Кроме локальных данных, в программах существуют глобальные переменные<br />
(global variable) и глобальные константы (global constant), доступные<br />
из разных частей программы. Они размещаются в разделе объявлений файла<br />
и помогают функциям обмениваться информацией, минуя параметры, но порой<br />
снижают <strong>на</strong>дежность программной системы и увеличивают размер памяти,<br />
занимаемой программой в ходе выполнения.<br />
Внешний модификатор extern информирует компилятор о существовании<br />
внешних данных, <strong>на</strong>ходящихся в другом файле кода программы. За<br />
внешними и глобальными данными память закрепляется постоянно <strong>на</strong> все<br />
время работы программы, а в ходе первого вызова они инициализируются<br />
нулем.<br />
Каждый вызов функции представляет собой запрос <strong>на</strong> совершение определенных<br />
действий. Он осуществляется в соответствии с объявленным<br />
прототипом и семантической организацией программы:<br />
имяФункции ([ списокАргументов ]);