En Dag i Fremtidens Skole - Kids n' Tweens Lifestyle
En Dag i Fremtidens Skole - Kids n' Tweens Lifestyle
En Dag i Fremtidens Skole - Kids n' Tweens Lifestyle
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
<strong>En</strong> <strong>Dag</strong> i <strong>Fremtidens</strong> <strong>Skole</strong> – med fokus på det fysiske læringsmiljø<br />
Tirsdag 9. april i Spinderihallerne kl. 9.00 – 16.00.<br />
Husk også den efterfølgende business middag fra kl. 16.30 – 19.00. Læs mere nederst i program.<br />
<strong>Dag</strong>en henvender sig især til skolefolk og virksomheder, der samarbejder med og leverer til skoleverdenen, samt alle øvrige, der interesserer sig for<br />
samarbejdet mellem skolen og erhvervslivet.<br />
Med arrangementet ”<strong>En</strong> dag i <strong>Fremtidens</strong> <strong>Skole</strong>” sætter vi fokus på det fysiske læringsmiljø og de konkrete undervisningsmidler, som elever og lærere bruger og<br />
interagerer med i fremtidens skole. I 15 udviklingsforløb har partnere fra private virksomheder, vidensinstitutioner og offentlige institutioner udviklet prototyper, der<br />
bl.a. tilskynder til mere fysisk bevægelse, tilgodeser mange måder at lære på, fremmer inklusion af elever med særlige behov og giver lærere og elever mulighed for<br />
at interagere med ny teknologi og hinanden i såkaldte ”augmenterede” læringsrum.<br />
Sammen med lærere og elever, der har deltaget i udviklingen af de nye læringskoncepter og -produkter får deltagerne mulighed for i praksis at bruge og prøve de<br />
fremstillede modeller, samt at høre partnerne fortælle om overvejelser og perspektiver.<br />
<strong>Fremtidens</strong> læringsmiljø<br />
Vi har forsøgt at tænke dagens leg og læring med modellerne ind i rammerne af en ”rigtig” fremtidig skoledag, med tre forskellige fagblokke; Krop og Bevægelse,<br />
Sprog og Medier, Teknik og Design. Fagkombinationerne er anderledes end vi kender dem i dag, men på mange skoler er man allerede meget tæt på. Et fællestræk<br />
for fremtidens undervisning er, at den i højere grad tænker på tværs af traditionelle fagskel og inddrager en langt bredere kreds af samarbejdspartnere – også<br />
udenfor skolen. Det er derfor også karakteristisk for de modeller som vi skal afprøve i løbet af dagen, at de næsten uden undtagelse godt kan anvendes i andre<br />
fagblokke end dem, vi har placeret dem i.<br />
Deltagerne i dagen får mulighed for at deltage i alle tre fagblokke og at vælge mellem to spor i hver blok. Se i program herunder.<br />
<strong>Fremtidens</strong> pædagogik<br />
<strong>Skole</strong>dagen indledes med et fælles oplæg, der er et bud på fremtidens pædagogik i skolen ved professor Finn Thorbjørn Hansen, ph.d og professor i filosofisk og<br />
dialogisk praksis ved Aalborg Universitet. Finn Thorbjørn Hansen vil fortælle om, hvorfor undren kan forstås som kreativitetens egentlige drivkraft og hvorfor<br />
fremtidens skole vil se undringspædagogik og eksistentiel dannelse som afgørende ingredienser for skabelsen af 'den kreative generatio<strong>n'</strong> og det 'kreative samfund'.<br />
Indlægget afsluttes med en lille øvelse i filosofisk vejledning, som tager udgangspunkt i Den sokratiske dialog som metode.<br />
<strong>Fremtidens</strong> skolemåltid<br />
Vi lægger op til undren allerede fra morgenstunden, hvor gastronaut Per Guldbrandt og designstuderende Stine Weigelt trakterer deltagerne med det første af flere<br />
forunderlige måltider i løbet af dagen. Måltiderne serveres fra et slags mobilt gadekøkken og er et bud på fremtidens skolemåltid, som er både sundt, sanseligt og<br />
”street” i følge de to udviklere! I frokostpausen fortæller Per og Stine om deres koncept og perspektiverne i det. Street Food konceptet udvikles i et samarbejde med<br />
det regionale projekt Madværket.<br />
Praktisk info om dagen<br />
I løbet af morgenblokken får alle deltagerne en introduktion og hjælp til at downloade den nyudviklede Narrify app, som er udviklet i forbindelse med projektet
LITiRUM. Narrify vil være et gennemgående værktøj for hele dagen og for alle deltagere – uanset fag og spor. Til morgenblokken har vi også inviteret Peter Riisager<br />
og Marie Chaudi, begge 9. klasses elever og aktive i elevpolitik, til at komme med deres bud på eller drøm om fremtidens skole. Peter og Marie følger dagens<br />
undervisning i hver deres spor og vi vil løbende kunne følge deres tilbagemeldinger og tanker ved hjælp af Narrify applikationen.<br />
Vilkår for deltagelse og tilmelding:<br />
Partnere i projekt <strong>Kids</strong> n’ <strong>Tweens</strong><br />
Partnere deltager gratis i konferencen, men hver deltager medfinansierer projektet i form af timer før, under og efter konferencen. Det betyder, at hver deltager skal<br />
udfylde tidsregistrering og fremsende kopi af lønseddel til projektledelsen for de timer, der kan indgå under overskriften Leg og Læring – <strong>Kids</strong> n’ <strong>Tweens</strong> <strong>Lifestyle</strong>.<br />
Tilmelding senest 2. april på vores hjemmeside på http://www.kidsntweens.dk/idp337idd11.asp.<br />
Ikke-partnere<br />
Betaler 300 kr. for deltagelse og måltider i løbet af dagen. Tilmelding og betaling foregår via Billetto på<br />
http://www.billetto.dk/da/events/endagifremtidensskole - senest 2. april.<br />
Afmeldingsgebyr: Både partnere og ikke-partnere, der melder fra efter 2. april eller udebliver, vil blive opkrævet et gebyr svarende til det fulde beløb på 300 kr.<br />
Adresse: Spinderihallerne, Spinderigade 11, 7300 Vejle<br />
Parkering: Der er gratis parkering ved og omkring Spinderihallerne.<br />
Har du spørgsmål til programmet, er du velkommen til at kontakte Eva Sommer Hansen på tlf. 2250 2492 eller på e-mail evsha@vejle.dk.<br />
Vi ønsker alle en go’ dag i skolen.<br />
Program<br />
9.00 –<br />
10.00 i<br />
Pakkeriet<br />
Fælles<br />
Velkommen til <strong>En</strong> <strong>Dag</strong> i <strong>Fremtidens</strong> <strong>Skole</strong><br />
- Velkommen v/ projektleder Katrine Holm Kanstrup.<br />
- Introduktion til dagens applikation Narrify, v/ Ole Sejer Iversen, professor i Child-Computer Interaction v/ Aarhus Universitet. Narrify Applikationen<br />
er udviklet i forbindelse med LITiRUM, men vil være et gennemgående værktøj for hele dagen og for alle deltagere.<br />
- ”Min drøm om fremtidens skole”. Marie Sahina Chaudri, medlemssekretær i Danske <strong>Skole</strong>elever og Peter Risager, elevrådsformand på Billund <strong>Skole</strong>n<br />
deler deres drømme om <strong>Fremtidens</strong> <strong>Skole</strong> med os. De vil følge dagens skoleskema i hver sit spor og løbende give os tilbagemeldinger på deres<br />
tanker og oplevelser via Narrify applikationen.<br />
Vi serverer forunderlig morgenmad fra Street Food vognen.<br />
10.00 –<br />
11.00 i<br />
Pakkeriet<br />
Fælles<br />
Men først kom undren, så kreativitet og dannelse<br />
v/ Finn Thorbjørn Hansen, professor i filosofisk og dialogisk proces, Aalborg Universitet<br />
”Jeg vil fortælle om hvorfor undren kan forstås som kreativitetens egentlige drivkraft og hvorfor fremtidens skole vil se undringspædagogik og eksistentiel<br />
dannelse som afgørende ingredienser for skabelsen af 'den kreative generatio<strong>n'</strong> og det 'kreative samfund'. Dernæst en kort intro til den sokratiske<br />
dialoggruppe som metode og den lille trio-øvelse i filosofisk vejledning” (se Appendiksøvelserne i At stå i det åbne).<br />
Lektie! Som oplæg til dagen bedes deltagerne have læst det interview som tidsskriftet Kognition & Pædagogik havde af mig omkring "Langsommelighed og<br />
det levende blik".<br />
Hele mit oplæg bygger bl.a. på bøgerne Den sokratiske dialoggruppe (Gyldendal, 2000) og At stå i det åbne. Dannelse gennem filosofisk undren og nærvær.<br />
Hans Reitzel, 2008). Interviewet kan downloades på: https://dl.dropbox.com/u/10234351/Langsom-kopi.pdf. Yderligere info og andre publikationer kan fås<br />
på:http://personprofil.aau.dk/123561.
11.15 –<br />
12.15<br />
Fag og spor – deltagerne vælger mellem spor 1 eller 2 i alle tre fagblokke ved tilmelding<br />
Krop og Bevægelse spor 1<br />
Digimovez – en digital platform til idrætsundervisningen<br />
Krop og Bevægelses spor 2<br />
TRIM – et træningsredskab til børn med særlige behov<br />
Digimoves er en digital platform, der giver elever i idrætsundervisning<br />
mulighed for at filme hinandens bevægelser, når de øver dansetrin eller<br />
server en bold i volleyball. Filmoptagelserne foregår med elevernes egne<br />
mobiltelefoner og kan efterfølgende lagres på platformen og ses af både<br />
lærere, elever og forældre. - Vi vil gerne have, at eleverne ser på sig selv og<br />
de øvelser, de laver og reflekterer over, hvordan deres kroppe bliver brugt.<br />
Og videoerne er et spejl af, hvad eleverne foretager sig, og det kan de lære<br />
af, siger faglig leder af projektet, Lars Elbæk, lektor fra Institut for Idræt og<br />
Biomekanik på Syddansk Universitet. Formålet med projektet har blandt<br />
andet været at styrke idrætsundervisningen og give det et kvalitetsløft.<br />
Deltagere i dette spor vil sammen med elever og lærer fra Rantzausminde<br />
<strong>Skole</strong> få mulighed for selv at afprøve Digimovez platformen og hører<br />
partnerne bag fortælle om projektet, dets baggrund og perspektiver.<br />
Husk træningstøj og -sko!<br />
Partnere i projektet: DigiEyeZ, Tendens, Rantzausminde <strong>Skole</strong>, Institut for<br />
Idræt og Biomekanik, SDU, UCL<br />
Hvordan udvikler vi i folkeskolen en ny praksis, som i større grad end nu,<br />
tager udgangspunkt i det enkelte barns læringsforudsætninger og<br />
derigennem fremmer inklusionen af børn med specielle behov Det er<br />
træningsredskabet TRIM et muligt svar på. TRIM kombinerer leg og læring og<br />
gør det sjovt og mere motiverende for børn på 3-6 år med spastiske<br />
lammelser (cerebral pararese) at træne bestemte bevægelser. På den måde<br />
øges deres mobilitet og selvværd og dermed deres skoleparathed.<br />
I dette spor vil deltagerne få demonstreret en mock up af TRIM redskabet og<br />
partnerne i projektet fortæller om perspektiverne i redskabet og de gevinster,<br />
de regner med at kunne hente for børnene, på de kommunale udgifter og på<br />
eksportmarkederne. ”Der findes ikke lignende træningsredskaber i verden”<br />
vurderer partner i projektet og direktør i Innovaid Martin Hjort, og som i<br />
øvrigt selv er far til en søn med cerebral pararese.<br />
Partnere i projektet/hvem kan du møde:<br />
Martin Hjort, dir. i Innovaid, fysioterapeut v/ Specialrådgivningen i Esbjerg<br />
Kommune Inger Nørgaard, samt Susanne Christensen, institutionsleder i<br />
daginstitutionen Børnenes Kontor. Desuden deltager Oliver 6 år, Magnus 5 år<br />
og Andreas 5 år – alle kommende skolestartere og brugere af TRIM.<br />
Yderligere information: Michael Würth Bjørn, UCL Lillebælt, faglig leder af<br />
udviklingsforløbet TRIM.<br />
12.15 –<br />
13.00<br />
Spisning - ”Street”, sund og sanselig<br />
Gastronaut og indehaver af firmaet Kokkenhavn, Per Guldbrandt og designstuderende Stine Weigtelt serverer Street Food fra det mobile gadekøkken og<br />
fortæller om konceptets idé og perspektiverne for Street food som et bud på fremtidens skolemåltid. I løbet af dagen vil gadekøkkenet køre rundt og<br />
servicere deltagerne med sunde og sanselige måltider. Udviklingen af Street Food konceptet er et samarbejde med det regionale udviklingsprojekt<br />
Madværket.<br />
13.00 –<br />
14.15<br />
Teknik og Design spor 1<br />
Design af ny kollektion – samarbejde mellem skole og<br />
virksomhed<br />
Deltagerne i denne workshop får i selskab med tøjfirmaet Cost:Bart og elever<br />
og lærer fra <strong>En</strong>gum <strong>Skole</strong> ved Vejle mulighed for at deltage i både udvikling<br />
og markedsføring af en ny kollektion til tweens. Cost:Bart har allerede<br />
gennemført ét samarbejdsforløb af et par måneders varighed med en 6.<br />
klasse på <strong>En</strong>gum <strong>Skole</strong> og tager snart hul på endnu et.<br />
Teknik og Design spor 2<br />
Fabschool - Legetøjsfabrik på skoleskemaet<br />
Deltagerne i dette spor får i Spinderihallernes prototypeværksted<br />
demonstreret en række Fablab teknologier, som fx 3D scanning og 3D<br />
printning som mulige dele af en digital proces i folkeskolens kreative fag. For<br />
at demonstrere de teknologiske og didaktiske muligheder indscanner vi<br />
legetøj, som efterfølgende redigeres og fremstilles som fysiske modeller.
<strong>Dag</strong>ens workshop tager udgangspunkt i opstarten til et sådant<br />
samarbejdsforløb, hvor indehaveren af firmaet, Per Vangsgaard, vil<br />
introducere deltagerne til opgaven i forløbet og sætte os i gang med<br />
brainstorms om trends, temaer og markedsføring af kollektionen. Per<br />
Vangsgaard og lærer Anders Gulddahl vil også fortælle om gensidige fordele<br />
ved samarbejdet og hvorledes samarbejdet kan tilrettelægges i<br />
undervisningen.<br />
Projekt <strong>Kids</strong> n’ <strong>Tweens</strong> gennemførte i 2012 en workshop, hvor der blev<br />
udviklet i alt 6 koncepter til samarbejdet mellem skole og virksomheder.<br />
Hvem kan du møde Per Vangsgaard, indehaver af Cost:Bart, Anders<br />
Gulddahl og 6.b, lærer og elever på <strong>En</strong>gum <strong>Skole</strong> samt Anders Høegsbro,<br />
<strong>Skole</strong>afdelingen i Vejle Kommune.<br />
14.30-16.00 Sprog og Medier spor 1<br />
I Mo learn – et intelligent skolemøbel<br />
i Mo Learn består af et klassesæt på 24 siddeklodser i fleksibelt<br />
plastmateriale med tilhørende iPads. Hver klods har indbygget interaktiv<br />
teknologi, der gør, at eleven kan interagere med iPad'en og løse forskellige<br />
opgaver. Når man bevæger siddeklodserne, fungerer de som alternativ til<br />
mus og tastatur, og eleverne kan bl.a. bruge iMo Learn i danskundervisningen<br />
til at træne tegnsætning. iMo Learn anvender det, man i<br />
fagsproget kalder kropsligt forankret læring og kombinerer fysisk aktivitet<br />
med læring. Klodsen kan blive et vigtigt redskab i undervisningen, forskning<br />
viser nemlig, at vores hjerne har brug for en pause efter 20 minutters<br />
stillesiddende arbejde. Her kan eleverne bruge møblerne som<br />
træningsredskaber, når der er brug for et afbræk fra den stillesiddende<br />
undervisning. <strong>En</strong>delig gør iMo Learn ifølge faglig leder af projektet Lars<br />
Elbæk, op med en tendens i det moderne samfund. Både børn og voksne<br />
bliver mindre og mindre fysisk aktive, og det får risikoen for<br />
livsstilssygdomme til at stige. Den udvikling kan iMo Learn være med til at<br />
vende.<br />
Deltagere i dette spor vil sammen med elever og lærer fra Sjølund-Hejls<br />
<strong>Skole</strong> afprøve iMo Learn møblerne og høre partnerne i projektet fortælle om<br />
baggrunden og perspektiverne.<br />
Projektets partnere:<br />
Kolding Kommune, VANERUM-SIS, Alexandra Instituttet, Institut for Idræt og<br />
Biomekanik, SDU<br />
Projekt Fabschool er et projekt under Fablab Denmark i Næstved og giver<br />
studerende mulighed for at deltage i aktiviteter, lave egne forsøg og lære om<br />
innovation, prototyping og design.<br />
Fablab Denmark er en del af et internationalt netværk centreret om FabLab<br />
bevægelsen. Et FabLab (fabrication laboratory) er et kreativt, højteknologisk<br />
værksted, hvor borgere, elever og studerende hurtigt kan omsætte deres<br />
idéer til fysisk form.<br />
Workshoppen ledes af Rasmus Grusgaard samt en lærerstuderende fra<br />
Fablab Denmark i Næstved.<br />
Sprog og Medier spor 2<br />
LITiRUM – Læring og IT i Rum<br />
Bemærk afgang med bus til vinding <strong>Skole</strong> kl.14.30.<br />
Hjemkomst Spinderihallerne senest 16.30<br />
Projektet LITiRUM (”Læring og IT i Rum”) vil transformere det traditionelle<br />
læringsrum og udvikle nye kombinationer af det fysiske rum og de apparater,<br />
som lærere og elever råder over, bl.a. smartphones og tablets. Helt konkret<br />
har partnerne i projektet opført en rumlig mock-up på Vinding <strong>Skole</strong>, som<br />
skolens elever og lærere p.t er i færd med at teste. Mock-up’en består af<br />
skærme, lyde, farver, mekanik og lys som giver lærere og elever mulighed<br />
for at interagere med teknologien på nye måder i et såkaldt ”augmenteret<br />
læringsmiljø”.<br />
Projektet har bl.a. udviklet en app til elevernes egne telefoner og computere,<br />
så de kan tage undervisningen med rundt på hele skolen og med hjem. - Det<br />
handler om at udvikle løsninger, der gør det muligt at udveksle informationer<br />
så nemt som muligt på kryds og tværs mellem elever, lærere og forældre,<br />
siger Aviaja Borup, der leder projektet sammen med Kari Moseng, begge<br />
ansatte på Arkitektskolen Aarhus.<br />
Deltagere i dette spor kører i bus til Vinding <strong>Skole</strong>, hvor de vil få<br />
demonstreret og forklaret mock-up’en af LITIRUM sammen med elever og<br />
lærere fra Vinding <strong>Skole</strong>. Deltagerne opfordres desuden til selv at downloade<br />
den omtalte app allerede fra morgenstunden for at få det fulde udbytte af<br />
dette spor. Der vil naturligvis være både teknisk og didaktisk support til<br />
downloading og anvendelse!<br />
Mock-up’en bliver stående efter projektets afslutning, som et showroom for
Vejle Kommunes satsning på nye læringsteknologier. I dagens anledning<br />
indvies LITIRUM af Dan Skjerning, formand for Børne og Familieudvalget i<br />
Vejle Kommune, samt Claus Svold, dir. for Børn og Unge i Vejle Kommune<br />
Partnere i projektet er Arkitektskolen Aarhus, Aarhus Universitet, Vejle og<br />
Silkeborg kommuner og VIA UC. Leverandører til projektet er RUM Arkitekter,<br />
Palmelund Inventarsnedkeri og softwarevirksomheden DigiTales.<br />
Yderligere information:<br />
Aviaja Borup Lynggaard, mail aviaja@cs.au.dk<br />
Kari Moseng, mail kari.moseng@aarch.dk<br />
Business middag i Spinderihallerne kl. 16.30 – 19.00 for skoleledere og erhvervsfolk<br />
I projekt Leg & Læring – <strong>Kids</strong> n’ <strong>Tweens</strong> <strong>Lifestyle</strong> tror vi på, at både skole og erhvervsliv kan profitere af et tættere og mere forpligtende samarbejde.<br />
Derfor vil vi i samarbejde med Arne Sigtenbjerggaard, borgmester i Vejle Kommune, gerne invitere dig til en businessmiddag for erhvervs- og skolefolk i<br />
Spinderihallerne den 9. april kl. 16.30 – 19.00.<br />
Formålet med businessmiddagen er at pleje og opdyrke samarbejde og kontakter mellem skoler og virksomheder. Har du en idé til et nyt samarbejde med<br />
virksomheder/skoler, kan du bruge businessmiddagen til at søge partnere eller få sparring på ideen fra virksomheder og skoler, der har prøvet dét med<br />
partnerskaber før. I så fald, skal du blot forberede en kort præsentation på max. 5 min og sende os titlen på din idé. Send den venligst til Andreas Waaben,<br />
anwaa@vejle.dk.<br />
Businessmiddagen indledes af borgmester Arne Sigtenbjerggaard og derefter tre korte oplæg af dir. John Dyrlund fra Cowi og medlem af Dansk Industris bestyrelse i<br />
Trekantområdet, Jørgen Aabo, leder af skoletjenesten på Grundfos, samt Jesper Alstrøm, chefkonsulent i skoleafdelingen i Fredensborg Kommune. Fredensborg<br />
Kommune vandt KLs Innovationspris 2012 for netop deres samarbejde mellem skole og erhvervsliv.<br />
Aftenen afsluttes med middag og uformel snak.<br />
Tilmelding til business middagen:<br />
Deltagelse i business middagen er gratis, men der er et begrænset antal pladser på sammenlagt 50 deltagere fordelt på virksomheder, vidensinstitutioner og<br />
skoleledere i Vejle Kommune. Tilmelding efter først til mølle princippet på http://www.kidsntweens.dk/idp342idd11.asp. Deadline for tilmeldelse er 2. april.<br />
Afmeldingsgebyr: Både partnere og ikke-partnere deltager gratis i middagen. Hvis man melder fra efter 2. april eller udebliver, vil man dog blive opkrævet et gebyr<br />
på 200 kr.