Spillebeskrivelse - Compu Game
Spillebeskrivelse - Compu Game
Spillebeskrivelse - Compu Game
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
<strong>Spillebeskrivelse</strong><br />
Rev. 02<br />
<strong>Compu</strong>-<strong>Game</strong> A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg<br />
Tlf.: 76 10 98 00 Fax: 76 10 98 98
Opstillingsvejledning<br />
for <strong>Compu</strong>-<strong>Game</strong> automater.<br />
♦ Indgreb i automatens elektriske og mekaniske dele, må kun foretages af kvalificeret<br />
personale!<br />
♦ Automaten er kun beregnet til indendørs brug, og må ikke udsættes for fugt, og<br />
ekstreme varme eller kuldegrader.<br />
♦ Denne automat er kun beregnet til 220/230 volt vekselspænding.<br />
♦ Det er vigtigt af hensyn til sikkerhed og stabilitet at jordforbindelsen til automaten<br />
er intakt.<br />
♦ Automaten skal stå på et stabilt og jævnt underlag. Det anbefales at underlaget<br />
er antistatisk.<br />
♦ Efterse at eventuelle serviceomskiftere står i korrekt position.<br />
♦ Vent med at tænde for automaten til den har fået stuetemperatur.<br />
♦ Læs brugervejledningen grundigt igennem.<br />
♦ Indstil automaten – toptavle, maskin ID, lyde mm. -ved hjælp af serviceprogrammet.<br />
♦ Tilslut automaten til CG Link / Datboks.<br />
♦ <strong>Compu</strong>-<strong>Game</strong> er tilmeldt fælles ELRETUR.<br />
Med venlig hilsen<br />
<strong>Compu</strong>-<strong>Game</strong> A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg<br />
Tlf.: 76 10 98 00 Fax: 76 10 98 98
<strong>Spillebeskrivelse</strong> Galaxy <strong>Compu</strong>-<strong>Game</strong> A/S<br />
INDHOLDSFORTEGNELSE:<br />
1. GENERELT OM GALAXY 3<br />
2. GEVINSTTAVLEN TIL GALAXY 4<br />
3. VALGFRIT SPIL 5<br />
4. RAKETTEN 5<br />
5. RUMVANDRING 6<br />
6. KOMETSPILLET 7<br />
7. STJERNEDRYS – GEVINSTBONUS 8<br />
8. GAMEFLASH 9<br />
Stjerneskud 9<br />
8.2. Automatisk gevinst i <strong>Game</strong>flash 9<br />
8.3. Nudge i <strong>Game</strong>flash 10<br />
8.4. Super hold i <strong>Game</strong>flash 10<br />
8.5. Flerliniespil i <strong>Game</strong>flash 10<br />
9. JACKPOT CHANCE 11<br />
10. JACKPOT 12<br />
11. TOPSPIL 12<br />
12. FEATURES GENERELT 13<br />
2
<strong>Spillebeskrivelse</strong> Galaxy <strong>Compu</strong>-<strong>Game</strong> A/S<br />
1. Generelt om Galaxy<br />
Spilleautomaten Galaxy er udviklet af <strong>Compu</strong>-<strong>Game</strong> A/S.<br />
Max. 30.000 kredit i banken, resten udbetales ikke.<br />
Galaxy er baseret på FUTEC-98 teknologi, og leveres i Unique, Maxi, Mini og Compact<br />
kabinet og som byggesæt.<br />
Galaxy har 3 valser og båndene ser således ud:<br />
Nr.: Valse 1 Valse 2 Valse 3<br />
23 Grøn Bar Grøn Bar Grøn Bar<br />
22 Måne Rød Bar Appelsin<br />
21 Rød Bar Måne Rød Bar<br />
20 Blomme Melon Citron<br />
19 Rummand 4 fodspor Citron Måne<br />
18 Komet Appelsin Melon<br />
17 Klokke Komet 4 fodspor Appelsin<br />
16 Raket 3 fodspor Blomme Citron<br />
15 Citron Citron Blomme<br />
14 Rød Bar Rummand 3 fodspor Kikkert<br />
13 Melon Klokke Grøn Marsmand 4 fodspor<br />
12 Blå Bar Blomme Grøn Marsmand<br />
11 Appelsin Kikkert 2 fodspor Raket 3 fodspor<br />
10 Citron Raket Rummand<br />
9 Kikkert 2 fodspor Appelsin Grøn Marsmand 3 fodspor<br />
8 Blomme Blå Bar Kikkert<br />
7 Appelsin Melon Grøn Marsmand 2 fodspor<br />
6 Rummand 1 fodspor Klokke Grøn Marsmand<br />
5 Klokke Raket 2 fodspor Grøn Marsmand 1 fodspor<br />
4 Komet Citron Komet<br />
3 Raket 1 fodspor Blomme Klokke<br />
2 Citron Komet 1 fodspor Måne<br />
1 Appelsin Rummand Blå Bar<br />
0 Melon Appelsin Citron<br />
3
<strong>Spillebeskrivelse</strong> Galaxy <strong>Compu</strong>-<strong>Game</strong> A/S<br />
2. Gevinsttavlen til Galaxy<br />
Stjerner til Stjernedrys<br />
4
<strong>Spillebeskrivelse</strong> Galaxy <strong>Compu</strong>-<strong>Game</strong> A/S<br />
3. Valgfrit spil<br />
Når der på valserne opnås 3 x Kikkerter skal spilleren skal vælge imellem de 3 valgbare<br />
spil:<br />
1. Raketten<br />
2. Rumvandring<br />
3. Komet spillet<br />
Lyset skifter imellem de 3 spil på glasset og valget træffes ved tryk på HOLD 1 til 3.<br />
Spillerens tryk afventes i 1 min., hvorefter automaten starter et af de 3 spil.<br />
4. Raketten<br />
Raketten starter når der på valserne opnås 3 Raketter, eller spillet kan vælges fra Valgfrit<br />
spil. Spillet er aktivt i 15 spil eller indtil Jackpot i Jackpot chance opnås.<br />
Når Raketten er aktivt (ikke i første spil), vil en Raket på centerlinien give ét ekstra spil.<br />
Hver tændt Marsmand på valse 3 giver ét step i featuren.<br />
Kommer spilleren til et felt, hvor det er mulighed for at komme i forskellige retninger, sker<br />
følgende:<br />
5
<strong>Spillebeskrivelse</strong> Galaxy <strong>Compu</strong>-<strong>Game</strong> A/S<br />
Lyset flasher hurtigt i de felter, det er muligt at opnå (altid fremad), og i selve retningsfeltet.<br />
Standser lyset i retningsfeltet, kan spilleren selv vælge retningen. Lyset skifter roligt i de<br />
mulige felter og spilleren skal trykke på FEATURE knappen, når der er lys i det ønskede<br />
felt. Gevinsten på det vundne eller valgte felt gives, og spillet fortsætter herfra.<br />
Fra retningsfeltet yderst til venstre, kan der skiftes spil til Rumvandring fra næste valseløb,<br />
resterende spil overføres til Rumvandring.<br />
Stjernedrys tænder en rød stjerne.<br />
5. Rumvandring<br />
Er Rumvandring aktiveret af 3 Rummænd eller valgt fra Valgfrit spil, er spillet aktivt i 15<br />
spil, men er Rumvandring startet fra Raketten er spillet aktivt i resterende spil herfra.<br />
Rumvandring består af 24 fortløbende felter, nummereret 1-24. Sålænge spillet er aktivt ,<br />
(ikke i første spil), steppes frem i felterne med summen af tændte fodspor på valserne.<br />
Steppes der længere end til felt 24, fortsættes forfra med felt 1. Gevinsten på det felt der<br />
standses på gives.<br />
Felterne med det Amerikanske flag giver ingen gevinst i sig selv, men rammes 3 i træk<br />
vindes et Topspil.<br />
6
<strong>Spillebeskrivelse</strong> Galaxy <strong>Compu</strong>-<strong>Game</strong> A/S<br />
I felterne 8 og 23 er det muligt at skifte spil, dog kun hvis der er lys i pilen ”SKIFT<br />
FEATURE”. Ved skift overføres resterende spil til henholdsvis Raketten eller Kometspillet.<br />
Spilleren træffer selv beslutningen.<br />
Opnås "+1-3 Rumvandring" forlænges spillet med 1, 2 eller 3 spil.<br />
I "Rumflash" flasher lyset mellem gevinsterne i Rumvandring, hvorefter en tilfældig gevinst<br />
gives, og spillet forsætter herfra.<br />
Felt 20 giver Automatisk gevinst mellem Blomme og Rød Bar. Jackpotpilen blinker, og<br />
opnås Rød Bar gives Jackpot, hvorefter evt. resterende spil i Rumvandringen annulleres.<br />
Opnås 3 x Rød Bar i efterfølgende spil, mens Rumvandringen stadig står på felt 20 gives<br />
ikke Jackpot (Jackpotpilen blinker ikke).<br />
6. Kometspillet<br />
Er Kometspillet aktiveret af 3 Kometer eller valgt fra Valgfrit spil, er spillet aktivt i 15 spil,<br />
men er Kometspillet startet fra Rumvandring er spillet aktivt i resterende spil herfra.<br />
Spillet består af 3 rækker med gevinster:<br />
Lyset flasher i den yderste række og standser i ét af felterne. Standses der i et gevinstfelt<br />
gives gevinsten. Standses der i en pil, tændes pilen ind i mod næste række og der gives 1<br />
ekstra spil. Pilen forbliver tændt. Anden gang spillet stopper på pilen, springes til næste<br />
række, hvor gevinsterne er større. Her flasher lyset igen og standser i ét af felterne.<br />
7
<strong>Spillebeskrivelse</strong> Galaxy <strong>Compu</strong>-<strong>Game</strong> A/S<br />
Standses på en pil i række 3 gives Jackpot Chance.<br />
Er Flerliniespillet aktivt sammen med Kometspillet, gives der en tur for hver tændt<br />
Marsmand.<br />
Opnås Jackpot afvikles denne straks og eventuelle resterende i spillet slettes.<br />
7. Stjernedrys – Gevinstbonus<br />
3 ens Citroner til 3 ens Grønne Bar tænder et antal små røde stjerner. De små røde<br />
stjerne tændes også fra Raketten og Rumvandring. Når alle små stjerner er tændte vindes<br />
et <strong>Game</strong>flash. Herefter slukkes alle små røde stjerner og spillet starter forfra.<br />
8
<strong>Spillebeskrivelse</strong> Galaxy <strong>Compu</strong>-<strong>Game</strong> A/S<br />
8. <strong>Game</strong>flash<br />
<strong>Game</strong>flash aktiveres af 3 Måner, Stjernedrys eller spillet vindes direkte fra Rumvandring.<br />
Hvert felt markeres på skift og det vundne felt gives i gevinst.<br />
8.1. Stjerneskud<br />
Stopper <strong>Game</strong>flash på Stjerneskud tændes en pil ind imod Jackpot Chance, når alle 4 pile<br />
er tændte gives Jackpot Chance.<br />
8.2. Automatisk gevinst i <strong>Game</strong>flash<br />
Afvikling af Automatisk gevinst består i, at der foretages et nyt valseløb frem til en gevinst<br />
kombination, med den specialitet, at den ene af valserne løber baglæns.<br />
9
<strong>Spillebeskrivelse</strong> Galaxy <strong>Compu</strong>-<strong>Game</strong> A/S<br />
8.3. Nudge i <strong>Game</strong>flash<br />
Det vundne antal Nudge kan valserne individuelt “steppes”, for at opnå en gevinst, eller<br />
spilleren kan vælge at gemme vundne Nudge point i Nudge banken (maks. 20). Valserne<br />
kører altid til en ny udgangsposition for Nudge der kan gemmes i banken.<br />
Spilleren har 1 min. til at tage stilling til, om der ønskes at køre manuel eller automatisk<br />
nudge.<br />
Display vil skifte imellem:<br />
" MANUEL NUDGE”<br />
og<br />
” AUTO.NUDGE”<br />
Automatisk Nudge:<br />
Ved tryk på FEATURE, eller hvis der ikke steppes indenfor 1 min. vil spilleautomaten<br />
foretage automatisk Nudge og automaten vil selv steppe frem til den størst opnåelige<br />
gevinst.<br />
Manuel Nudge:<br />
HOLD 1 til 3 anvendes til manuelt at steppe valserne op eller ned. Op eller ned vælges<br />
med FEATURE knappen og START anvendes til at gemme de vundne Nudge.<br />
Der ventes ikke længere end 3 minutter, herefter gemmes de resterende nudge.<br />
8.4. Super hold i <strong>Game</strong>flash<br />
Featuren består i, at spilleren får mulighed for, at foretage hold efter hold i 20 spil.<br />
8.5. Flerliniespil i <strong>Game</strong>flash<br />
Mini kabinet:<br />
Maxi og Unique kabinet:<br />
Ved siden af valserne sidder 5 pile som hver angiver en valselinie.<br />
Linie 1 er centerlinien.<br />
Linie 2 er linien under centerlinien.<br />
10
<strong>Spillebeskrivelse</strong> Galaxy <strong>Compu</strong>-<strong>Game</strong> A/S<br />
Linie 3 er linien over centerlinien.<br />
Linie 4 går diagonalt fra pilen op til modsatte øverste hjørne.<br />
Linie 5 går diagonalt fra pilen ned til modsatte nederste hjørne.<br />
Når spillet aktiveres flasher lyset mellem de 5 pile og standser i 2 eller 3 af dem. De<br />
pågældende linier vil herefter være aktive i de næste 40 spil. Centerlinien vil dog altid<br />
være den ene af linierne, da den altid skal være aktiv.<br />
Når en linie er aktiv vil enhver gevinstkombination på denne linie udløse en gevinst.<br />
Flerliniespillet kan være aktiv sammen med alle øvrige features. Vindes 3 linier igen inden<br />
spillet er fædigt, lægges 40 spil oven i det antal spil spilleren har tilbage på de samme<br />
linier.<br />
9. Jackpot Chance<br />
Når spillet opnås flasher lyset i de 4 felter, (Jackpot, Super, Jackpot og Super) og giver ét<br />
af dem i gevinst.<br />
Vindes Jackpot får spilleren mulighed for enten at tage 30 Jackpot spil, eller tage en<br />
chance imellem 10 eller 60 Jackpot spil. Valget træffes ved at lyset skifter roligt imellem<br />
10/60 og 30 Jackpot spil. Når der er lys i de ønskede felter trykkes på FEATURE knappen.<br />
11
<strong>Spillebeskrivelse</strong> Galaxy <strong>Compu</strong>-<strong>Game</strong> A/S<br />
10. Jackpot<br />
Sålænge Jackpot er aktiv, vil den enkelte Grønne Bar på centerlinien betyde, at lyset løber<br />
en gang rundt imellem gevinstfelterne og standser i ét af dem, hvorefter gevinsten<br />
udbetales. Antal spil tælles først ned efter den første Grønne Bar på centerlinien.<br />
11. Topspil<br />
Topspillet kan vindes i Raketten, Kometspillet, <strong>Game</strong>flash og Jackpotchance.<br />
Er der tilsluttet toptavle til automaten afvikles topspillet på denne; ellers afvikles det på<br />
automaten.<br />
Spillet består af tre gevinstrækker (Bonus, Ekstra og Super) med hver fem<br />
gevinstmuligheder.<br />
Vindes Topspil flasher lyset mellem de tre felter (Bonus, Ekstra og Super) og standser på<br />
ét af dem. Herefter flasher lyset frem og tilbage mellem gevinsterne i den pågældende<br />
række indtil der standses på én af dem og gevinsten udbetales. De enkelte gevinstrækker<br />
kan desuden vindes direkte uden om selve topspillet.<br />
12
<strong>Spillebeskrivelse</strong> Galaxy <strong>Compu</strong>-<strong>Game</strong> A/S<br />
12. Features generelt<br />
Featureafvikling:<br />
Flerliniespillet gemmes ikke, men afvikles altid sammen med øvrige aktive features.<br />
Ligeledes afvikles <strong>Game</strong>flash, Bank-Nudge samt alle øvrige features, som ikke kører over<br />
flere spil, altid når de vindes; dog ikke under Jackpot spil.<br />
Hold:<br />
Der foretages ikke autohold, sålænge en feature er aktiv. Under Kometspillet foretages<br />
dog autohold på to ens på valse 1 og 2, idet de grønne marsmænd kun findes på valse 3.<br />
Det er dog altid muligt at holde manuelt, sålænge der ikke er opnået gevinst.<br />
Jackpot:<br />
Når Jackpot vindes, afbrydes en eventuel udløsende feature, og så længe Jackpot spillet<br />
er aktivt gemmes alle øvrige features.<br />
13