21.01.2014 Views

Håndboldøkonomi.dk – fra forsamlingshus til forretning - Idrættens ...

Håndboldøkonomi.dk – fra forsamlingshus til forretning - Idrættens ...

Håndboldøkonomi.dk – fra forsamlingshus til forretning - Idrættens ...

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Essensen af at tænke forsvarligt, når det drejer sig om den teknologiske udviklings<br />

samspil med de øvrige elementer i modellen, kan sammenfattes således (jf.<br />

Sepstrup 2004: 27):<br />

Teknisk mulige -> Økonomisk profitable -> Adfærdsmæssigt realistiske -> Socialt<br />

ønskværdige<br />

Den herværende korte analyse vil fortrinsvis tage udgangspunkt i teknologiske muligheder og<br />

mediepolitiske beslutninger af betydning for det danske mediebillede og for håndbolden. Vi må<br />

dog jf. ovenstående aldrig glemme, at seerne har det sidste ord, hvorfor der undervejs i analysen<br />

vil være perspektiveringer <strong>til</strong> brugeradfærden.<br />

Konvergens<br />

Siden slutningen af 1980’erne har det danske tv-univers ændret sig markant. DR’s monopol blev<br />

dengang brudt med det kommercielle, men public service-forpligtede TV 2’s <strong>til</strong>komst og udbredelsen<br />

af satellitkanalerne og kabel-tv. Siden sidste halvdel af 1990’erne har internettet også<br />

meldt sig på banen med web-tv, som dog først de senere år som følge af den teknologiske udvikling<br />

har kunnet vise et billede i rimelig tv-kvalitet.<br />

Det gammelkendte fjernsyn står samtidig i et vadested. Man har i årevis snakket om, at computeren<br />

og fjernsynet (og andre elektroniske husholdningsapparater) ville konvergere - altså smelte<br />

sammen - i nær fremtid. Det er kun sket i lille målestok ind<strong>til</strong> videre. IT- og Forskningsministeriet<br />

og Kulturministeriet udgav i 2001 ’Konvergens i netværkssamfundet’, hvor det store potentiale<br />

for konvergens af medie-, kommunikations- og informationsteknologien blev belyst. Drivkræfterne<br />

blev analyseret hver for sig, og her fremgår det, at det er flere faktorer, der driver konvergensudviklingen:<br />

1. Forbrugernes adfærd og efterspørgsel,<br />

2. Virksomhedernes strategier og <strong>forretning</strong>smodeller<br />

3. Den teknologiske udvikling.<br />

Det er vanskeligt at forudsige, hvordan fremtidens tv vil optræde i evt. konvergens med anden<br />

elektronik, da ovenstående punkter i sig selv er svære at spå om. Vi kan <strong>til</strong> gengæld tage udgangspunkt<br />

i status for tv i Danmark i dag for derigennem at belyse, hvor håndbold kan komme<br />

<strong>til</strong> at være placeret i mediebilledet anno 2011.<br />

Digitalisering og digitalt tv<br />

En betydelig årsag <strong>til</strong>, at teknologiske fremskridt de seneste år ikke har været fulgt af teknologiske<br />

revolutioner, er den pessimisme som dot.com-krisen i 2000 bevirkede. Buen var spændt for<br />

hårdt, og det ønsker ingen skal gentage sig på andre markeder.<br />

Én teknologisk revolution i nyere tid kan man dog godt tale om: det digitale mediemiljø. Det<br />

digitale mediemiljø består dels af en digitalisering af ’gammeldags’ analogt indhold såsom, telefoni,<br />

musik, foto og film og dels af digitalt produceret indhold som websider, computerfiler og<br />

multimedieprodukter (se også Jensen 2003: 11-27). Med digitaliseringen af det analoge indhold<br />

<strong>Håndboldøkonomi</strong>.<strong>dk</strong> - <strong>fra</strong> <strong>forsamlingshus</strong> <strong>til</strong> <strong>forretning</strong> • side 172 • www.idan.<strong>dk</strong>

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!