26.09.2013 Views

yndlingsapps - Berlingske

yndlingsapps - Berlingske

yndlingsapps - Berlingske

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Velkommen i app-<br />

Af Kristoffer Friis<br />

Skal app’en kunne brygge kaffe,<br />

give dig en grundform som en<br />

elitesoldat, vise dig nærmeste<br />

toilet eller blot være snackunderholdning<br />

til togturen? Danske<br />

apps er for længst ude over kravlestadiet,<br />

og formkurven for de danske<br />

udviklere fortsætter op. Træningsapp’en<br />

Endomondo er et megahit,<br />

og spilmæssigt er danske udviklere<br />

også med i verdenseliten. Spil som<br />

Subway Surfers og Chasing Yello<br />

hitter verden over og QuizBattle fra<br />

Bonnier er ved at blive det nye Wordfeud.<br />

Senere denne måned dyster 48<br />

danske app-huse og bureauer til<br />

Danish App Award 2012 med 86<br />

forskellige apps. De pibler ud fra vidt<br />

forskellige producenter. 48 bureauer<br />

er short-listet, og 12 selvstændige udviklere<br />

er på listen. Kategorierne er<br />

bl.a. spil, finans, sport, livstil, rejse og<br />

sundhed.<br />

Over de næste sider forsøger vi<br />

at give et overblik over det danske<br />

landkort af app-udviklere, der spænder<br />

fra små garage-udviklere til internationale<br />

succes-apps. B<br />

Garage-udviklerne<br />

Der findes en underskov af garage-udviklere, som måske ikke<br />

ved det store om teknik, men som til gengæld har en summende<br />

god idé, som udmøntes i et »hyggeprojekt«.<br />

App: The Concept Maker<br />

Udvikling: Tine Kej & Katrine Granholm<br />

Hvad: Kan organisere, strukturere og hjælpe dig med at dele dine<br />

ideér i konceptfasen. Et flot hobbyprojekt, som er designet og<br />

udviklet af to kvinder, der arbejder som lektorer på Danmarks<br />

Medie- og Journalisthøjskole. De har arbejdet på app’en i et år, og<br />

ideerne udspringer af det daglige arbejde med at udvikle stærke,<br />

kreative idéer.<br />

App: Block Struggle<br />

Udvikling: Mathias Gruber<br />

Hvad: Block Struggle er konceptmæssigt en kopi af Ruzzle (tidligere<br />

Rumble). Spillet er dynamisk og sjovt. App’en er konceptmæssigt<br />

kopieret, men forsøgt gjort bedre, og det må man godt i<br />

app-udvikling. Struggle benytter farver i stedet for bogstaver, og<br />

ideen er fin til børn, der ikke staver endnu.<br />

App: Anti Cheat Wordfeud<br />

Udvikling: Jesper Thue Bonde og Klaus Kjærby Frandsen<br />

Hvad: En app, der kan afsløre, om dine modspillere bruger snydeprogrammer<br />

i Wordfeud. Idéen opstod, da Jesper Thue Bonde lå<br />

på hospitalet med et brækket ben. Her spillede han en del Wordfeud<br />

og blev mistænksom over flere af sine modstanderes høje<br />

point. De to venner har tidligere udviklet apps på hobbyniveau.<br />

App: Cargo!<br />

Udvikler: Thomas Dag Andersen<br />

Hvad: Cargo! er et simpelt spil, hvor man skal passe på en skrøbelig<br />

kasse. Du flytter rundt på andre kasser og skal passe på, at<br />

den skrøbelige kasse ikke falder mod jorden. Cargo! er udviklet af<br />

den blot 14-årige Thomas Dag Andersen. Han læste sig selv frem<br />

til, hvordan man programmerede og havde otte måneder senere<br />

fremtryllet et spil, der kan findes i App Store. Idéen er god, og folk<br />

med hang til gåder og strategisk tænkning vil kunne lide spillet.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!