yndlingsapps - Berlingske
yndlingsapps - Berlingske
yndlingsapps - Berlingske
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Velkommen i app-<br />
Af Kristoffer Friis<br />
Skal app’en kunne brygge kaffe,<br />
give dig en grundform som en<br />
elitesoldat, vise dig nærmeste<br />
toilet eller blot være snackunderholdning<br />
til togturen? Danske<br />
apps er for længst ude over kravlestadiet,<br />
og formkurven for de danske<br />
udviklere fortsætter op. Træningsapp’en<br />
Endomondo er et megahit,<br />
og spilmæssigt er danske udviklere<br />
også med i verdenseliten. Spil som<br />
Subway Surfers og Chasing Yello<br />
hitter verden over og QuizBattle fra<br />
Bonnier er ved at blive det nye Wordfeud.<br />
Senere denne måned dyster 48<br />
danske app-huse og bureauer til<br />
Danish App Award 2012 med 86<br />
forskellige apps. De pibler ud fra vidt<br />
forskellige producenter. 48 bureauer<br />
er short-listet, og 12 selvstændige udviklere<br />
er på listen. Kategorierne er<br />
bl.a. spil, finans, sport, livstil, rejse og<br />
sundhed.<br />
Over de næste sider forsøger vi<br />
at give et overblik over det danske<br />
landkort af app-udviklere, der spænder<br />
fra små garage-udviklere til internationale<br />
succes-apps. B<br />
Garage-udviklerne<br />
Der findes en underskov af garage-udviklere, som måske ikke<br />
ved det store om teknik, men som til gengæld har en summende<br />
god idé, som udmøntes i et »hyggeprojekt«.<br />
App: The Concept Maker<br />
Udvikling: Tine Kej & Katrine Granholm<br />
Hvad: Kan organisere, strukturere og hjælpe dig med at dele dine<br />
ideér i konceptfasen. Et flot hobbyprojekt, som er designet og<br />
udviklet af to kvinder, der arbejder som lektorer på Danmarks<br />
Medie- og Journalisthøjskole. De har arbejdet på app’en i et år, og<br />
ideerne udspringer af det daglige arbejde med at udvikle stærke,<br />
kreative idéer.<br />
App: Block Struggle<br />
Udvikling: Mathias Gruber<br />
Hvad: Block Struggle er konceptmæssigt en kopi af Ruzzle (tidligere<br />
Rumble). Spillet er dynamisk og sjovt. App’en er konceptmæssigt<br />
kopieret, men forsøgt gjort bedre, og det må man godt i<br />
app-udvikling. Struggle benytter farver i stedet for bogstaver, og<br />
ideen er fin til børn, der ikke staver endnu.<br />
App: Anti Cheat Wordfeud<br />
Udvikling: Jesper Thue Bonde og Klaus Kjærby Frandsen<br />
Hvad: En app, der kan afsløre, om dine modspillere bruger snydeprogrammer<br />
i Wordfeud. Idéen opstod, da Jesper Thue Bonde lå<br />
på hospitalet med et brækket ben. Her spillede han en del Wordfeud<br />
og blev mistænksom over flere af sine modstanderes høje<br />
point. De to venner har tidligere udviklet apps på hobbyniveau.<br />
App: Cargo!<br />
Udvikler: Thomas Dag Andersen<br />
Hvad: Cargo! er et simpelt spil, hvor man skal passe på en skrøbelig<br />
kasse. Du flytter rundt på andre kasser og skal passe på, at<br />
den skrøbelige kasse ikke falder mod jorden. Cargo! er udviklet af<br />
den blot 14-årige Thomas Dag Andersen. Han læste sig selv frem<br />
til, hvordan man programmerede og havde otte måneder senere<br />
fremtryllet et spil, der kan findes i App Store. Idéen er god, og folk<br />
med hang til gåder og strategisk tænkning vil kunne lide spillet.