16.09.2013 Views

Tegnetavlen - Kahlina

Tegnetavlen - Kahlina

Tegnetavlen - Kahlina

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

<strong>Kahlina</strong> Raben Ottosen <strong>Tegnetavlen</strong> Gruppe 4<br />

Siddepladser<br />

En anden erfaring vi har gjort os er, at placere fire stole<br />

langs hver side af tavlen. Dette er for, at de ældre kan<br />

sidde ned, hvilket visse ældre kan have behov for.<br />

Figur 7: Stole langs <strong>Tegnetavlen</strong><br />

På Figur 7 ses hvordan stolene hænger i forlængelse af<br />

fladen, så de ikke forstyrrer brugere, der vil stå op, mens at<br />

de kan hives op, så man kan sidde på dem og stadig<br />

bruge tavlen.<br />

TO KILL A DARLING<br />

Vi følte nu, at vi havde et design på plads, som vi kunne stå<br />

inde for. Vi skulle fremlægge vores koncept og design for et<br />

imponerende panel, hvorefter vi fik feedback. Denne tog vi<br />

til os, og det var faktisk først her, at vi rigtig fik ryddet op i<br />

designet og funktionerne. Derfor satte vi os ned og gjorde<br />

det klart, hvordan vores design skulle se ud og hvilke<br />

funktioner, det skulle have (se Bilag 4).<br />

Vi var meget tilfredse med vores feedback, da der kom<br />

mere ud af det, end vi havde regnet med. Vi fik positiv<br />

kritik, og især en masse, som vi kunne arbejde på.<br />

Placering af designet<br />

Jeg bed især mærke i, hvad Thomas Binder fra Danmarks<br />

Designskole sagde, for vi havde fået meget kritik omkring<br />

vores design i forhold til målgruppen. Han sagde, at for, at<br />

vi kunne indsnævre vores målgruppe til ældre, skulle vi<br />

tænke på de omgivelser, vores design skulle stå i. Det var<br />

derfor, at vi valgte, at placere vores design i Lions Park i<br />

Søllerød, da dette kunne begrænse vores problemer med<br />

målgruppen og især i forhold til den frygt, der var omkring<br />

at det måske, i det offentlige rum, ville blive overtaget af et<br />

yngre segment. Ved at begrænse tilgængeligheden til<br />

brugere af Lions Park, kunne dette lade sig gøre.<br />

Indsnævring af funktioner<br />

En anden deltager i panelet, som fik os til at revurdere<br />

nogle af vores funktioner til designet, var<br />

interaktionsdesigneren Sebastian Campion, som kom med<br />

en vigtig pointe: hvad kan denne tavle, som man ikke kan<br />

derhjemme? Her mener han i forhold til funktioner som skak,<br />

som nok er bedre at spille ved et bord end ved en tavle.<br />

Derfor valgte vi helt at skille os af med de ekstra funktioner,<br />

som vi havde tilføjet gennem forløbet. Man kan sige, at vi<br />

startede med kun at have tegnefunktionen som<br />

udgangspunkt, hvorefter der kom spil som skak og kryds-ogbolle<br />

til, og nu har vi, som ved Buxtons princip med, at man<br />

hele tiden revurderer sit design (se Figur 8), reduceret<br />

Side 8 af 10

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!