11.09.2013 Views

Matematikkens mysterier 4. Rumgeometri - KennethHansen.net

Matematikkens mysterier 4. Rumgeometri - KennethHansen.net

Matematikkens mysterier 4. Rumgeometri - KennethHansen.net

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Vi har derfor ligningssystemet<br />

⎛3⎞<br />

6 2 5 4 1 14<br />

⎜ ⎟<br />

⎜2⎟<br />

4 1 6 5 3 21 0<br />

⎜ ⎟<br />

⎝1⎠<br />

5 3 4 2 6 0<br />

×<br />

⎛−<br />

⎞<br />

⎜ ⎟<br />

⎜−<br />

⎟<br />

⎜ ⎟<br />

⎝ ⎠<br />

=<br />

⎛ ⋅ − − ⋅ ⎞ ⎛ ⎞<br />

⎜<br />

⎟ ⎜ ⎟<br />

⎜ ⋅ − − ⋅ ⎟ = ⎜−<br />

⎟<br />

⎜<br />

⎟ ⎜ ⎟<br />

⎝ ⋅ − − − ⋅ ⎠ ⎝ ⎠<br />

≠<br />

( )<br />

<br />

( )<br />

( ) ( )<br />

⎧ 5+ 3t = 8− 6s<br />

⎫<br />

⎪<br />

⎪<br />

⎨ 6 + 2t = 8− 4s<br />

⎬<br />

⎪<br />

⎩−<br />

4 + t = − 10+ 5s⎪<br />

⎭<br />

27<br />

⇔<br />

⎧ 6s + 3t = 3 ⎫<br />

⎪ ⎪<br />

⎨ 4s + 2t = 2 ⎬<br />

⎪<br />

⎩−<br />

5s + t = −6⎪<br />

⎭<br />

Vi løser de to første ligninger og bruger den tredie som kontrol:<br />

⎧6s<br />

+ 3t = 3⎫<br />

⎨ ⎬<br />

⎩4s<br />

+ 2t = 2⎭<br />

6 3<br />

D = = 6⋅ 2 −4 ⋅ 3= 12 − 12 = 0<br />

4 2<br />

UPS - determinanten blev jo nul!<br />

Tjah - det kunne man jo have sagt sig selv - denne determinant er jo krydsproduktets<br />

z-koordinat, og denne er jo nul. Så i stedet for at vælge de to første ligninger vælger vi<br />

f.eks. første og tredie ligning - deres determinant er krydsproduktets y-koordinat<br />

(pånær fortegn), og denne y-koordinat er jo ikke nul:<br />

⎧ 6s + 3t = 3 ⎫<br />

⎨ ⎬<br />

⎩−<br />

5s + t = −6⎭<br />

6 3<br />

3 3<br />

D = = 21 Ds = = 21<br />

−5<br />

1<br />

−6<br />

1<br />

6 3<br />

Dt = = −21<br />

−5 − 6<br />

s Ds<br />

21<br />

Dt<br />

= = = 1 t = =<br />

D 21 D<br />

−21<br />

= −1<br />

21<br />

Indsættes dette i den sidste ligning fås<br />

4s + 2t = 2 ⇒ 4⋅ 1+ 2⋅ ( − 1) = 2 ⇔ 2 = 2<br />

og dette er jo et sandt udsagn. Linierne skærer altså hinanden.<br />

For at finde skæringspunktet indsættes enten s = 1 eller t = −1 i en af<br />

parameterfremstillingerne. Vi vælger at indsætte s = 1:<br />

⎛ x⎞<br />

⎜ ⎟<br />

⎜ y⎟<br />

⎜ ⎟<br />

⎝ z⎠<br />

=<br />

⎛ ⎞ ⎛−<br />

⎞<br />

⎜ ⎟ ⎜ ⎟<br />

⎜ ⎟ + ⋅⎜<br />

− ⎟<br />

⎜ ⎟ ⎜ ⎟<br />

⎝−<br />

⎠ ⎝ ⎠<br />

=<br />

8 6 ⎛ 2 ⎞<br />

⎜ ⎟<br />

8 1 4 ⎜ 4 ⎟<br />

⎜ ⎟<br />

10 5 ⎝−5⎠

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!