09.09.2013 Views

Kunstig Intelligens til Brætspillet Taiji - Danmarks Tekniske Universitet

Kunstig Intelligens til Brætspillet Taiji - Danmarks Tekniske Universitet

Kunstig Intelligens til Brætspillet Taiji - Danmarks Tekniske Universitet

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

80 Test og sammenligning af de implementerede AI’er<br />

uafgjort med kun et points forskel.<br />

Master (sort) mod erfaren menneskelig spiller (hvid):<br />

9x9 Hvid score Sort score s<strong>til</strong>ling for AI<br />

22 14 Tabt<br />

12 11 Tabt<br />

17 14 Tabt<br />

19 8 Tabt<br />

24 12 Tabt<br />

I alt 94 59 0%<br />

Master (hvid) mod erfaren menneskelig spiller (sort):<br />

9x9 Hvid score Sort score s<strong>til</strong>ling for AI<br />

9 17 Tabt<br />

11 19 Tabt<br />

15 29 Tabt<br />

11 18 Tabt<br />

12 17 Tabt<br />

I alt 58 100 0%<br />

Master taber ogs˚a alle sine 10 spil p˚a trods af sine lange beregningstider. Den<br />

taber dog gennemsnitligt med point 7,7 points, hvilket har været det laveste<br />

ind<strong>til</strong> videre. Samtidigt kommer den i et enkelt <strong>til</strong>fælde lige s˚a tæt p˚a uafgjort<br />

som Expert med et enkelt points forskel.<br />

7.1.3 Sammenfatning af resultatet for Néstor’s AI:<br />

Néstor’s AI beregner hurtigt et træk ved de to laveste sværhedsgrader, men<br />

sætter nærmeste brikkerne <strong>til</strong>fældigt ved den laveste sværhedsgrad og yder ikke<br />

den store modstand p˚a Intermediate.<br />

Expert sværhedsgraden bruger typisk en 15 sekunder p˚a at beregne sit træk,<br />

hvilket er fem gange s˚a meget som Intermediate, p˚a trods af dette klarede den<br />

sig gennemsnitligt ikke meget bedre en denne, dog kom den i et enkelt <strong>til</strong>fælde<br />

tættere p˚a et uafgjort resultat.<br />

Master kan bruge næsten et helt minut p˚a at beregne sit træk, p˚a trods af dette<br />

opn˚aede den kun nederlag overfor den erfarende menneskelige spiller. Den klarere<br />

sig dog bedre end de alle de lavere sværhedsgrader, s˚a længe der ses bort<br />

fra beregningstiden.<br />

Det kunne forventes at Masters lange beregningstider ogs˚a har givet den menneskelige<br />

spiller længere tid <strong>til</strong> at overveje sit næste træk, og at dette har været

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!