09.09.2013 Views

Kunstig Intelligens til Brætspillet Taiji - Danmarks Tekniske Universitet

Kunstig Intelligens til Brætspillet Taiji - Danmarks Tekniske Universitet

Kunstig Intelligens til Brætspillet Taiji - Danmarks Tekniske Universitet

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

2 <strong>Taiji</strong><br />

Figur 1.1: Standard <strong>Taiji</strong> bræt p˚a 9x9 felter og en <strong>Taiji</strong>-brik.<br />

1.0.1 Kildemateriale for <strong>Taiji</strong><br />

Da <strong>Taiji</strong> er et forholdsvis nyt spil, har det eneste <strong>til</strong>gængelige kildemateriale<br />

omkring <strong>Taiji</strong>, været de officielle regler <strong>til</strong> spillet. Det er heller ikke lykkedes at<br />

finde et ældre spil, der i sin natur ligger s˚a tæt opad <strong>Taiji</strong>, at materiale om et<br />

s˚adan spil har kunne anvendes direkte p˚a <strong>Taiji</strong> eller som inspiration <strong>til</strong> skabelsen<br />

af en effektiv AI for spillet <strong>Taiji</strong>.<br />

Dette betyder at konklusioner draget omkring spillet <strong>Taiji</strong> er baseret p˚a mine<br />

egne undersøgelser og ideer, medmindre andet er angivet.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!