DA-VST
DA-VST
DA-VST
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Digital Arkitetur<br />
- Set i et kritisk og reflektivt lys<br />
Jacob Hilmer 5. sem. videnskabsteori skrevet i samarbejde med Senad Gvozden
Indledning<br />
Arkitekter har efterhånden tilpasset sig til de nye digitale design-værktøjer. Meget af denne tilpasningsprocess<br />
omhandler at konvertere traditionelle repræsentationsteknikker til digitale for at få udbytte<br />
af de nye teknologier. Men spørgsmålet er om dette giver det fulde udbytte? Førende forskere<br />
indenfor Digital Arkitektur (<strong>DA</strong>), mener at computeren baner vejen for at genoverveje designprocessen,<br />
til en grad hvor der kan sættes spørgsmålstegn ved vores forståelse af formgivning. Et centralt<br />
aspekt af <strong>DA</strong> er det generative potentiale i digital teknologi. Dvs. at computeren er i stand til at bearbejde<br />
data og producere resultater fra inputtet. Dette bør udnyttes i vores kreative arbejdsproces.<br />
Designer/arkitektens Input --> Computer --> Output større/anderledes end Input.(Uforventet/uforudsigelig<br />
løsningsmængde)<br />
Problematikken omkring <strong>DA</strong> er baseret på manglende indblik i feltet. Mere specifikt betyder dette at<br />
den gængse Arkitekt-studerende, ikke har et virkelighedstro billede af hvad <strong>DA</strong> er for en størrelse,<br />
og derved hvilke potentialer det indebærer. Intentionen med denne opgave, er at grave et spadestik<br />
dybere ned i den Digitale Arkitektur-verden, og undersøge denne nye type arkitektur, for at løfte sløret<br />
for de arbejdsfilosofier og arbejdsprocesser der ligger bag – og derved sætte spørgsmålstegn ved,<br />
om Digital Arkitektur blot er et redskab?<br />
For at gennemskue denne problemstilling, har det været vigtigt at emancipere sig fra den lokale<br />
gængse forestilling om <strong>DA</strong>, og se kritisk på problemstillingen. Derfor arbejdes der med afsæt i den<br />
kritiske teori. Her handler det om at konstruere kritiske punkter fra den eksisterende verden, igennem<br />
tekster og bøger, og på denne måde understrege hvordan vi er kommet frem til den forståelse –<br />
at <strong>DA</strong> er et redskab.<br />
For effektivt at undersøge grundlaget for dette udsagn, analyseres der primært ud fra det erkendelsesteoretiske<br />
felt.<br />
I sidste ende er målet med denne opgave at skabe implementeringsdygtig viden, ved at dykke ned<br />
i samtidige teorier om <strong>DA</strong>, og benytte denne som et direkte afsæt for vores videre uddannelse som<br />
arkitekter på Arkitektur&Design, Aalborg Universitet.<br />
I de to følgende afsnit vil vi redegøre for <strong>DA</strong>s arbejdsmetoder og processer, for derefter at opstille<br />
videnskabsteoretiske retninger med fokus på deres erkendelsesteoretiske områder. Dette sker med<br />
henblik på at danne et grundlag for den videre analyse.
Digital Arkitekturs arbejdsmetoder<br />
<strong>DA</strong> har mange facetter i sine arbejdsmetoder, men en ting disse facetter har til fælles, er anvendelse<br />
af algoritmer. I nedenstående diagram, skelner Tony Kotnik imellem fire forskellige grader indenfor<br />
algoritmisk bevidsthed, i henhold til brugen af computeren i arkitektonisk design.<br />
Tony Kotnik(2006)<br />
På det repræsentative niveau er den algoritmiske proces ikke tilstedeværende, f.eks. ved håndtegninger<br />
eller modeller.<br />
I tilfælde af det operative niveau, åbner computeren et nyt felt af geometriske muligheder indenfor<br />
arkitektonisk modellering. På dette niveau arbejder arkitekten passivt med computeren, med værktøjer<br />
som CAD programmer, hvis konceptuelle arbejdsproces er begrænset til pre-definerede geometrier.<br />
Grundet programmets fastlåste brugerflade, er arkitekten ikke i stand til at få mere data ud af<br />
computeren, end den mængde som er lagt i inputtet.<br />
Arkitektens input --> Computer --> Output (ikke større/anderledes/uforudsigelig)<br />
På det parametriske niveau, har brugeren adgang til at justere og definere de parametre der styrer<br />
den algoritmiske proces og får herved en mere aktiv rolle i designprocessen.<br />
Når arkitekten opererer på det algoritmiske niveau, er han fuldt involveret i formgenerationsprocessen.<br />
På dette niveau arbejder arkitekten aktivt med computeren, og har fuld adgang til computerens<br />
underliggende system. Computerens regnekraft dirigeres direkte i retning af den givne algoritmes<br />
løsning, og generer på denne måde form. Ved at arbejde algoritmisk, sikrer arkitekten sig en større og<br />
uforudsigelig kompleks løsningsmængde. Via brug af computeren i designprocessen, er arkitekten<br />
i konstant informationsudveksling. Når computeren output, divergerer fra arkitektens input, ændres<br />
den kreative arbejdsproces og computeren bliver derfor mere end bare et redskab – da den åbner op<br />
for det uforventede og uforudsigelige.
Erkendelsesteoretiske tilgange<br />
For senere at kunne anskue <strong>DA</strong> ud fra et videnskabsteoretisk synspunkt, uddrages de væsentligste<br />
erkendelsesteoretiske aspekter indenfor de fem videnskabsteoretiske positioner; Emperisk analytisk,<br />
Hermeneutik, Fænomonologi, Kritisk teori og Social konstruktion.<br />
Erkendelsesteori - Epistemologi<br />
Læren om erkendelsens realitet og grænser, dens oprindelse, kilder og metode, og dens gyldighed<br />
eller sandhed. Erkendelsesteorien undersøger kort sagt det grundlag, som påstande bygger på.<br />
Emperisk analytisk<br />
Instrumentalt, skal være<br />
målbart og 100%<br />
transperent.(alle skal<br />
kunne udføre de samme<br />
tests, nå frem til de<br />
samme resultater). Test.<br />
Oberservationer. En<br />
direkte adgang til<br />
virkeligheden<br />
(informationer). Teorier<br />
testes emperisk for at<br />
bevise kausalitet.<br />
Eks: Vores observationer<br />
er ”givne” hvorimod<br />
hermeneutik står for den<br />
opfattelse at vore<br />
erfaringer er betinget af<br />
vores forforståelse, vores<br />
sprog og sociale- og<br />
kulturelle baggrund.<br />
Teknikker:<br />
Test og empirisk observation<br />
Hermaneutik<br />
Forståelse, fortolkning<br />
og tekstlæsning<br />
Betoner at al erkendelse<br />
er betinget af en<br />
forforståelse, der<br />
erhverves i sociale<br />
kontekster<br />
Intersubjektivitet:<br />
Når vores horisonter<br />
smelter sammen opnås<br />
en højere forståelse.<br />
Fortolkning af kultur og<br />
historie.<br />
Ingen tilknytning til den<br />
fysiske verden.<br />
Teknikker:<br />
Åbensindet overfor<br />
spørgsmål og<br />
udfordringer. Kvalitative<br />
metoder.<br />
Fænomologi<br />
Viden tilegnes i førsteperson.<br />
Dvs. At man<br />
tilegner viden ved at<br />
opleve, iscenesætte sin<br />
krop, og ved at<br />
se/røre/føle. (hammeren<br />
er en forlængelse af<br />
kroppen)<br />
Fænomenologi giver os<br />
ikke ”informationer” i den<br />
gængse forstand. Istedet<br />
er den praktiske betydning<br />
af fænomenologisk<br />
viden lejret i naturen og<br />
dets virke. Den forstærker<br />
vores kløgt og bidrager til<br />
at forstærke vores<br />
kropslige relationer og<br />
lejrer kropslig viden i os<br />
som er situationsbestemt<br />
og relationel.<br />
Teknikker:<br />
Gøre sig fortrolig med<br />
subjektet. Direkte<br />
fortolkning af situationen.<br />
Kvalitative metoder.<br />
Kritisk teori<br />
Kritisk konstruktion/<br />
tilgang til virkeligheden<br />
og eksisterende teorier<br />
der omhandler virkeligheden.<br />
Emancipation<br />
(frigørelse) som kognitiv<br />
interesse (tænkemåde)<br />
Har en historisk vinkling<br />
med i billedet ”hvordan<br />
kom det så vidt”<br />
Bevidsthed om kommunikationens<br />
usikkerheder<br />
-> Kildekritik<br />
Selvforståelse og selvre-<br />
eksion leder til social<br />
forandring<br />
Mener ikke at man som<br />
videnskabsmand er<br />
neutral.<br />
Sturktur /teori-><br />
Leveverden/praksis<br />
Teknikker:<br />
Afhængig af objektets<br />
område. Kvantitative og<br />
kvalitative methoder.<br />
Social konstruktion<br />
Epistemologisk Konstruktion<br />
af fysisk og/eller<br />
social virkelighed.<br />
Afviser at virkeligheden<br />
består af lukkede og<br />
uforanderlige strukturer.<br />
Dekonstruktion<br />
Multiplicitet, pluralisme,<br />
relativisme.<br />
Sandhed i Magt/Viden<br />
Narrativer:<br />
Lokal viden og små<br />
historier.<br />
Nedbryder disciplinære<br />
barrierer Tværfaglighed<br />
Tingene skal ”italesættes”<br />
før det har relavans.<br />
Teknikker:<br />
Diskurs analyser. Magtanalyser.<br />
Dekonstruktion.<br />
Det narative.<br />
Da der nu er redegjort for både de digitale arbejdsprocesser og de erkendelsesteoretiske positioner<br />
kan vi følgende anskue teorier indenfor <strong>DA</strong>, med henblik på lægge op til en videre diskussion af vores<br />
problemstilling.
Professionens teori – Digital Arkitektur<br />
Vi har valgt udelukkende at arbejde med de grene hvor den algoritmiske bevidsthed er til stede. Først<br />
kun delvist i teorien om ”Folding” og derefter fuld bevidsthed i BioDigital Arkitektur og Performativ<br />
arkitektur.<br />
Folding (Dynamisk sammenhængsfænomenologi)<br />
Folding har rødder helt tilbage til Martin Heideggers fire folder; som poetisk forsøger at beskrive<br />
”det at være” og dets relation til mennesket. ‘Fire folden’ er en sammensmeltning af himmel, jord,<br />
udødeliged og dødelighed. Det er i samspillet mellem disse at mennesket eksisterer.(Martin Heidegger,<br />
1971)<br />
Dette princip blev senere videreudviklet af Gilles Deleuze, hvor han postulerer at det langt fra er så<br />
simpelt, men at virkeligheden består af et utal af folder. Det essentielle består som hos Heidegger<br />
også i forholdet mellem folderne, men systemet er meget mere komplekst. Her er man som forskende<br />
individ med til at skabe nye folder, idet man udfolder en fold, og disse nye folder åbner for det<br />
endnu ufoldede. Alt er foldet ind i hinanden, ikke organisk som organisk, og fortsætter ad infinitum.<br />
Deleuze opstiller en superfold som refleksion over fremtiden, her er mennesket involveret i ”unlimited<br />
finity” som er en fold hvor et begrænset antal komponenter skaber et uendeligt antal kombinationer.<br />
I denne ontologiske anskuelse udforsker Deleuze menneskets fulde potentiale, som udvindes igennem<br />
tre folder; ‘intelligente’ maskiner, nyt sprog, og nedbrydelse.<br />
Dette skift i at anskue verden passer langt bedre som ramme om den digitale arkitekturs verden,<br />
hvilket arkitekter/teoretikere som Peter Eisenman og Greg Lynn tog til sig og havde nu frie hænder til<br />
at lave form- og geometriske eksperimenter vha. computeren. (Gilles Deleuze, 1993)<br />
BioDigital Architecture (Emperisk analytisk – Induktiv og deduktiv)<br />
BioDigital arkitektur(Dennis Dollens ,2009) anvender vækstsystemer fra naturen ved at oversætte<br />
disse systemer/naturlove til vækstalgoritmer som muliggør fremdyrkning af arkitektoniske organismer.<br />
Disse organismer kan betegnes som arkitektoniske metaforer af naturen.<br />
Her er altså her i høj grad tale om direkte induktion af naturens principper, og de empiriske slutninger/<br />
viden fødes direkte til computerens regnekraft, som derigennem emulerer/generer vækst.<br />
Naturen bruges altså her som forbillede for formgivningen. Det er nu op til arkitekten at kode vækstalgoritmen,<br />
for så at kunne manipulere og styre den. På denne måde bliver resultatet en hybrid af<br />
naturens og arkitektens intelligens.<br />
Set i deduktivt lys, fremstår naturen i BioDigital sammenhæng, som den endelige og perfekte model,<br />
som vi (som arkitekter) bør stræbe efter.<br />
Empirisk analytisk (Induktion!: Naturen ind. Deduktion: Gælder i naturen – gælder i ark.)
Performative Architecture (Emperisk analytisk – en kontinuerlig induktiv, teknisk proces)<br />
Det er potentialet af at integrere/indkorporere evaluerende simulerings parametre(sollys, temperatur,<br />
strukturelle laster) med “digital form genererings” og “digital form modificerede” modeller, som<br />
tegner udtrykket Performative Arkitektur(Rivka Oxman,2008). Ydermere indebærer udtrykket at det<br />
performative kan blive en determinant og en metode for skabelsen og derved udviklingen af den<br />
arkitektoniske form. Her skal det fremhæves at den performative del i høj grad tager udgangspunkt i<br />
en kontinuerlig induktiv model, hvor parametrene og den performative arkitektur er i konstant informationsudveksling.<br />
I disse omstændigheder divergerer digital design fra et design paradigme, hvor de formelle manipulative<br />
evner og præferencer af den menneskelige designer kontrollerer processen til en arbejdsproces,<br />
hvor designet i sig selv er informeret af evaluerende og simulerende processer. Arkitektens rolle<br />
afspejles som en dirigent, der som en kontrollerende brik i arbejdsprocessen, skal træffe bestemte<br />
beslutninger(bl.a. udvælgelsen af et endeligt design). Men det er vigtigt at pointere, at arkitekten i<br />
dette system, er i synergi med de evaluerende simulerings parametre – og derfor blot en brik i det<br />
store hele. Da den performative arkitektur hele tiden opvejes, måles og testes empirisk, i forhold til<br />
parametrene i designprocessen, kan det tekniske aspekt her forbindes med en empirisk analytisk<br />
epistemologi.<br />
Grundet denne tekniske arbejdstilgang, kan man drage paralleller til den metodologiske del af den<br />
empiriske analytiske videnskabsteori, hvor det at udføre empiriske observationer og tests er i centrum.
Mapping af <strong>DA</strong> grene<br />
Med udgangspunkt i de foregående gennemgange af <strong>DA</strong> teorier, vil vi i dette diagram mappe de tre<br />
grene indenfor <strong>DA</strong>. Formålet med dette er at kunne sammenstille den Digitale Arkitekturs grene med<br />
de erkendelsesteoretiske positioner. Det er vigtigt at påpege, at de tre retningers teoretiske grundlag<br />
ikke er formuleret, da hver <strong>DA</strong>-gren anses som værende hybridsammensmeltninger af forskellige metodikker<br />
og teorisæt – hvilket også afspejles i diagrammets opsætning.<br />
Epistimologisk klassikation af algoritmisk arkitektur<br />
BioDigital<br />
Ontologisk<br />
Epistimologisk<br />
Empirisk Analytisk Hermaneutik Fænomenolgi Kritisk teori Social konstruktion<br />
Performativ<br />
Metodologisk<br />
Folding<br />
Ved at benytte et to-akset “epistemologisk-ontologisk/metodologisk”-koordinat-system, er det muligt<br />
at specificere hvor de tre <strong>DA</strong>-grene hører til i den videnskabsteoretiske verden. Her skal det understreges<br />
at den ontologiske og metodologiske skala er inddraget, for at påvise <strong>DA</strong>-grenenes forskellighed.<br />
Med denne kategorisering lægges der op til en videre beskrivelse af forholdet mellem faglige<br />
arbejdsprocesser og videnskabsteoretiske positioner.
Delkonklusion<br />
Ud fra foregående vidensindsamling kan vi opsummere at der er stor forskel på brugen af computeren<br />
i formgivningsprocessen. Set i lys af den kritisk teori, er der lagt op til en diskussion om hvornår<br />
digital arkitektur blot bliver set som et værktøj og hvornår det er en arbejdsfilosofi.
Manglende indblik – hvad er <strong>DA</strong>?<br />
- Komplekst og uhåndgribeligt.<br />
Skal man forsøge at give et svar på hvorfor <strong>DA</strong> ofte bliver misinterpreteret (Spørgeundersøgelse A&D,<br />
Gvozden & Hilmer 2010), kan man som forståelseskatalysator henlede tankerne på Deleuzes mellemrumsteorier<br />
omkring folding. Denne abstrakte og poetiske beskrivelse af tilværelsen, kan sidestilles<br />
med <strong>DA</strong>’s kompleksitet og potentielle anvendelsesfelt.<br />
Som tidligere diskuteret opererer <strong>DA</strong> på flere forskellige bevidsthedsplan. Forståelsen af begrebet er<br />
altså i virkeligheden et spørgsmål om det standpunkt man som opfattende individ besidder.<br />
Det er yderst overskueligt at benytte de brugerflade-definerede programmer, hvilket meget tidstypisk<br />
har medført et stort antal brugere. Denne hurtigproducerende, kvantitativt stærkt repræsenterede<br />
gruppe, har sløret billedet af, hvad <strong>DA</strong> i virkeligheden er.<br />
Indsnævrer vi os så til den minoritet af fagfolk som har indblik i den algoritmiske arbejdsfilosofi bag<br />
<strong>DA</strong>, kan vi spørge os selv, hvorfor de ikke har formuleret en form for manifest, en klar konsensus som<br />
kan bane vej for at skabe gennemsigtighed og dybere forståelse for <strong>DA</strong>.<br />
Her må vi erkende at en sådan præcisering eller måske rettere simplificering ikke er mulig. Vi skal<br />
tage til efterretning at hele vores samfund er skiftet karakter:<br />
”The ancient Greek temple, elevated high on the hill was dedicated to the gods, but in effect, they were elevating<br />
their own understanding of order derived form interpreting the natural realm. If we examine our high<br />
places today, such as tops of buildings, mountains, and even exosphere, we find the signification of ubiquitous<br />
information flow: cell towers, dishes, satellites in geosynchronous orbit, all radiating dense waves of invisible<br />
information.” (Kolarevic, Klinger 2008)<br />
Det er derfor en enorm udfordring at manøvrere og styre alle informationerne og putte dem ned i en<br />
konkret ramme eller retning. Altså er en præcis og nem forståelig karakterisering af AD ikke en løselig<br />
opgave på nuværende tidspunkt.<br />
En anden problematisk faktor for dybere forståelse for <strong>DA</strong> er dets udtryk som kan være svært at<br />
percipere for beskueren, der kan have tendens til at putte det under fællesnævneren BLOB-arkitektur.<br />
Er <strong>DA</strong> redskab eller middel?<br />
For at gå konstruktivt imod en videre udvikling af AD, på det algoritmisk bevidste plan, er det nødvendigt<br />
at opveje potentiale og eventuelle mangler og derved rette sig ind på et spor som må opfattes<br />
som en gylden middelvej – og derved finde et spor i den rigtige retning.<br />
Som tidligere beskrevet har <strong>DA</strong> et enormt potentiale, meget forsimplet sagt, indlejret i den kendsgerning<br />
at mennesket har ubegrænset intelligens, men begrænset regnekraft, hvor computeren har<br />
begrænset/ingen intelligens, men ubegrænset regnekraft. Dette giver arkitekten en ny mulighed for at<br />
generere mere viden/form/udtryk/(folder jævnført Deleuze).
Et andet potentiale er arbejdsprocessen som bliver en iterativ og rekursiv proces der begynder med<br />
opstilling af parametre og regler/algoritmer, som så bruges til at generere modeller, efterfulgt af evaluering<br />
som så bruges til at raffinere parametrene.<br />
Arbejdsproces:<br />
- Definition af problemområde<br />
- Determination af det valgtes kriterier<br />
- Definition og modifikation af regler for formgenerering<br />
- Udvikling af n modeller<br />
- Evaluering af designer/bruger --> Tilbage til pkt. 2<br />
(Rivka Oxman 2008) Modificeret<br />
Vi retter altså blikket værk fra visuelle repræsentationer og giver mulighed for ”formfinding”; en dynamisk<br />
proces mellem designer og computer. Designerens intention er at øge forekomsten af ”modeller”<br />
og derved få mange flere mulige variationer og versioner som alternative valg. Fokus skifter fra<br />
arkitektens opfindsomhed i henhold til ideologiske forme, til arkitektens evne til at opfinde varierede<br />
processer. Jævnført Mondrians stilskift - derved ikke sagt at <strong>DA</strong> er direkte empiriske analytisk.<br />
For bedst muligt at kunne udnytte disse potentialer gennemgås nogle kritikpunkter, for til sidst at<br />
kunne skrive et regelsæt som kvalitetssikrer <strong>DA</strong> løsninger.<br />
Noget <strong>DA</strong> mangler, grundet den algoritmisk generede form, er måden hvorpå mennesket forholder<br />
sig til bygningen/strukturen. Det fænomenologiske aspekt er blevet overset i det der er så stor fokus<br />
på formgenereringen. Følelser tilknyttet menneskelige oplevelser burde overvejes i designprocessen.<br />
Disse følelser skal inkorporeres for at undgå BLOB/Skulpturbyggeri. (Juhani Pallasmaa 2005)<br />
Derudover tillader den digitale arbejdsproces ikke den menneskelig/faglige erfaring som er essentiel.<br />
(Juhani Pallasmaa 2005) Arbejdsprocessen får et nærmest maskinelt præg.<br />
Mange af disse argumenter kan godt synes at tage udgangspunkt i den noget ukritiske tilgang:<br />
”alting var bedre da far var dreng”. F.eks. findes der adskillige eksempler på at den digitale arbejdsproces<br />
afføder en emotionel involvering og ægte interesse i at opnå høj kvalitet, fra alle involverede<br />
parter. Dog er det vigtigt ikke at lade sig være helt upåvirket af disse argumenter.<br />
Dette regelsæt opstilles for at sikre kvalitet og overensstemmelse indenfor AD<br />
- Som universelregel bør alle parametre, regler og systemer/algoritmer være meget nøje udvalgt<br />
og udviklet i forhold til den givne opgave og dens kontekst.<br />
- Arbejdsprocessen skal sikre en ”læren” gennem hænderne, altså skal arkitekt- og ingeniørfa<br />
glige erfaringer indføres i processen. (det skal gøres interessant emotionelt at deltage i proces-<br />
sen for alle parter)<br />
- Flydende informationsudveksling.<br />
- Kritisk forståelse og følsomhed overfor hvilke kvaliteter teknologien indebærer.<br />
- Den menneskelige skala skal implementeres i designprocessen.<br />
Når disse regler er opfyldt bliver <strong>DA</strong> midlet og ikke værktøjet.<br />
For at rette AD ind på det rette spor, må der forsøges at organisere den tidligere nævnte informationskompleksitet.<br />
Mennesket har mangler i forhold til vidtfavnende discipliner og evnen til at sammenfatte<br />
disse, primært pga. de desorienterende sæt af komplekse elementer i naturlige fænomener.<br />
(Fuller 1970)
Når vi breder vores tænkning ud over en så stor kompleksitet øges vores ansvar tilsvarende. Det<br />
uanede potentiale ved <strong>DA</strong> som er nævnt adskillige gange i denne diskurs, skal altså ikke nødvendigvis<br />
ses som noget der tilfører en bestemt arkitektonisk kvalitet – tværtimod kan denne i nogle<br />
tilfælde lede til en ufrivillig relativisme, idet at kompleksiteten bliver for stor en mundfuld.<br />
”Much of the work we do is based on a certain suspicion of directly engaging with these technologies on the<br />
level of uncritical application as the premature employment of these technologies will prevent us from understanding<br />
their greatest potential… and it runs the risk of just becoming yet another style or fashion.”<br />
(Achim Menges 2008)<br />
Ved denne involvering af mennesket i forhold til sammenfatning af denne kompleksitet er det vigtigt at<br />
sørge for at opskrevne regelsæt er opfyldt, derved kan fokus rettes på den sidste regel; der omhandler<br />
de fundamentale arkitektoniske relationer.<br />
Denne blanding af kontrol af informationer og implementering af mere fænomenologiske aspekter,<br />
leder os mod en ny og bredere opfattelse af arkitektoniske principper der er tilpasset og påkrævet af<br />
tidsånden – en anden størrelse som også er svær at indramme.<br />
<strong>DA</strong> er også speciel i den forstand at det er den første ”paradigme skiftende” retning uden en underlæggende<br />
sociokulturel vision. Dette kan også skyldes at en sådan er under stadig udvikling. Derfor er<br />
det vigtigt at diskutere hvad <strong>DA</strong> er, så vi ikke forhaster os ud i en underminering af dets potentiale, før<br />
vi har etableret de nødvendige egenskaber til at gribe <strong>DA</strong> an på - dette skal ske igennem en selvreflekterende<br />
og selvkritisk tilgang.
Kildehenvisninger:<br />
Dennis Dollens, 2009. Biodigital Architecture uses metaphor to design living systems [Online] Available<br />
at: http://sensingarchitecture.com/3832/biodigital-architecture-uses-metaphor-to-design-livingsystems-dennis-dollens-video/<br />
[Accessed 19. September 2010]<br />
Rivka Oxman, 2008. Towards a performance based Generation and Formation Model in Architectural<br />
design, IJAC International Journal of Architectural Computing Vol. 6 Issue 1 pp. 1-17. Available<br />
at: http://www.technion.ac.il/~rivkao/topics/publications/performance%20based%20design%20<br />
IJAC_2008.pdf [Accessed 17. September 2010]<br />
Toni Kotnik Algorithmic Extension of Architecture 2006<br />
Martin Heidegger, 1971. Poetry, Language, Thoughts p. 179.<br />
Gilles Deleuze, 1993. The fold [Online] Available at: www.scribd.com/doc/34593241/Deleuze-The-<br />
Fold<br />
Spørgeundersøgelse A&D, www.askpeople.dk Gvozden & Hilmer 2010<br />
Juhani Pallasmaa: The Eyes of the Skin: Architecture and the Senses. 2005<br />
Rivka Oxman 2008 “Digital Architecture: Re-thinking Theory, Knowledge, Models and Medium Challenge<br />
to Digital Design and Design Pedagogy” Design Studies, Vol. 9 Issue 2: p 108<br />
Buckminister Fuller Reader, Worcester, and London: Trinity Press, 1970 p 298.<br />
Achim Menges in Branko Kolarevic and Kevin Klinger: Manufacturing material effects, Rethinking design<br />
and the making of architecture. 2008