20.08.2013 Views

2 www.skolebutik.dk - Horsens HF og VUC

2 www.skolebutik.dk - Horsens HF og VUC

2 www.skolebutik.dk - Horsens HF og VUC

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Navn ____________________________________ Dato __________________ LabQuest<br />

38<br />

3. Indtag din position for data-indsamling.<br />

a. Et medlem af gruppen bør først gå op ad rutsjebanen <strong>og</strong> sætte sig på toppen.<br />

b. En anden person, mens du holder din bevægelsessensor, skal gå højt nok op af rutsjebanen til at<br />

holde bevægelsessensoren bag den person, der skal glide.<br />

c. Den tredje person skal stå på jorden ved siden af rutsjebanen, mens du holder din Labquest.<br />

4. Indtag din endelige data-indsamlingspositioner.<br />

a. Personen der glider, skal mens han holder fast, bør rykker nok frem til at tillade en 50 cm<br />

afstand mellem hans eller hendes ryg <strong>og</strong> bevægelsessensoren.<br />

b. Den person, der varetager bevægelsessensoren bør holde den i ro <strong>og</strong> sigte den på gliderens<br />

bagdel.<br />

c. Den person, der har labquesten bør flytte sig til en position, der ikke forårsager en træk i<br />

bevægelsessensorens kabel.<br />

5. Indsaml data.<br />

a. Start dataindsamlingen.<br />

b. Glideren skal begynde at glide, så snart dataindsamlingen påbegyndes.<br />

c. Når dataindsamlingen er færdiggjort for dette forsøg, bør personen med bevægelsessensoren<br />

komme ned til jorden. Forsigtig: Ingen studerende skal forsøge at passere en anden person,<br />

mens han eller hun er på trappen.<br />

6. Bestem gliderens hastighed.<br />

a. Efter dataindsamlingen stopper, skal du lave en graf over hastigheden vs. tid. For at undersøge<br />

oplysningerne grafen, skal du trykke på et data punkt. Når du trykker på ethvert datapunkt, vil<br />

hastighed <strong>og</strong> tid værdierne for hvert datapunkt blive vist til højre for grafen.<br />

b. Det højeste punkt på grafen svarer til den højeste hastighed for forsøgspersonen. Skriv den<br />

højeste hastighed i datatabellen. Afrund til nærmeste 0,01 m / s.<br />

7. Gentag trin 3-6 to gange.<br />

Del II En Hurtigere glidetur<br />

8. Lav en plan for at øge personens hastighed.<br />

a. Prøv n<strong>og</strong>le ideer til at øge personens hastighed. Du må ikke putte n<strong>og</strong>et på rutsjebanent, der<br />

ikke kan vaskes af.<br />

b. Tag en beslutning om en plan for bedst at øge forsøgspersonens hastighed.<br />

c. Beskriv din plan i Hurtigere glideplan nedenfor.<br />

9. Test din plan ved hjælp af trin 3-7.<br />

<strong>www</strong>.<strong>skolebutik</strong>.<strong>dk</strong>

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!