09.08.2013 Views

Nordiske guder - instruktion og vejledning

Nordiske guder - instruktion og vejledning

Nordiske guder - instruktion og vejledning

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Instruktion <strong>og</strong><br />

<strong>vejledning</strong><br />

Sans for Kulturhistorie<br />

- nordiske <strong>guder</strong><br />

Målgruppe: Daginstitutionernes førskolegruppe – 0. klasse<br />

Udgiver/udbyder: Sydvestsjællands Museum, Sorø.<br />

Instruktion <strong>og</strong> <strong>vejledning</strong>: Instruktionerne knytter sig til opgaverne i forbindelse med<br />

museets besøg i institutioner, ligesom der er forslag til, hvordan der i børnegruppen kan<br />

arbejdes videre med n<strong>og</strong>le af de forskellige temaer.<br />

Lege<strong>instruktion</strong>er:<br />

Midgårdsormen<br />

Antal: min. 7 deltagere.<br />

Redskaber: Ingen.<br />

Plads: Sted med plads til at løbe.<br />

Midgårdsormen dannes ved, at børnene<br />

stiller sig på en lang række <strong>og</strong> holder<br />

hinanden om livet. Den forreste er ”ormens<br />

hoved”. Han eller hun prøver at fange ”halen”<br />

- den sidste i rækken. Når denne er fanget<br />

eller ”slugt”, bliver han hoved. Legen<br />

fortsætter, til dén, der først var ”hoved”,<br />

fanges igen.<br />

Ned i Mimers brønd<br />

Antal: min. 4 deltagere.<br />

Redskaber: Et langt tov<br />

Plads: Græsplæne eller gårdsplads.<br />

Et tov lægges på jorden i en ring, som<br />

forestiller Mimers brønd, <strong>og</strong> som passer til,<br />

at børnene kan danne en rundkreds rundt om<br />

med hinanden i hånden. Det gælder om at<br />

skubbe eller trække hinanden ned i<br />

”brønden”, det vil sige, ind i ringen uden at<br />

slippe hinandens hænder. Hver gang en<br />

deltager overskrider tovet, <strong>og</strong> rører jorden<br />

inde i ringen, er han faldet ned i brønden <strong>og</strong><br />

skal stå i midten! Kun én deltager ad gangen<br />

kan falde i brønden.<br />

Asgård mod Jotunheim<br />

Antal: min. 10 deltagere<br />

Redskaber: Et langt tov<br />

Plads: Græsplæne eller gårdsplads.<br />

Et tov lægges på jorden som en grænse<br />

mellem to lande. Børnene deles i to lige store<br />

hold, aser <strong>og</strong> jætter, som tager plads på hver<br />

sin side af grænsen. Det gælder nu for hvert<br />

hold om at trække deltagerne fra det andet<br />

hold over på ens egen side af tovet. Man må<br />

gerne samarbejde med sine holdkammerater,<br />

men ligeså snart man rører jorden på den<br />

anden side af tovet, er man ”fanget” <strong>og</strong> skal<br />

skifte side, så man i stedet bliver medlem af<br />

det andet hold. Til sidst er alle på<br />

vinderholdet!<br />

Kysse dørkællingen<br />

Antal: min. 1 deltager.<br />

Redskaber: En dør/væg.<br />

Plads: Hvor som helst der er en dør/væg.<br />

Deltageren stiller sig med ryggen mod en dør.<br />

Hænderne løftes op over hovedet, indtil<br />

håndfladerne rører døren. Nu gælder det om<br />

at bøje sig så meget bagover, at man kan<br />

kysse døren /”dørkællingen”. Legen kræver<br />

en smidig krop, <strong>og</strong> man ender med at gå helt<br />

i bro. Evt. kan en voksen støtte i starten.<br />

Find Tors hammer<br />

Antal: min. 3 deltagere.<br />

Redskaber: En torshammer eller en anden<br />

lille genstand.<br />

Plads: Stue eller værelse.<br />

Alle deltagere, undtagen én, forlader rummet.<br />

Dén, der er tilbage, gemmer hammeren.<br />

Resten af deltagerne kaldes ind, <strong>og</strong> når de<br />

har set hammeren, siger de: ”Jeg har set<br />

1


det!” <strong>og</strong> sætter sig ned. Legen fortsætter,<br />

indtil alle har set hammeren, hvorefter den<br />

kan begynde forfra med, at en ny deltager<br />

gemmer Tors hammer.<br />

Op af Mimers brønd<br />

Antal: Min. 4 deltagere - gerne flere.<br />

Redskaber: 6-8 meter langt reb samt en sten<br />

eller en anden genstand pr. deltager.<br />

Plads: Græsplæne, skolegård eller sal.<br />

Et langt reb bindes sammen, så det danner<br />

en cirkel – en ”brønd”. Deltagerne står inde i<br />

”brønden” med rebet på hoften, <strong>og</strong> ud fra<br />

hver deltager ligger stenen i en passende<br />

afstand. Når der bliver råbt ”Nu!”, trækker alle<br />

deltagerne i hver sin retning. Dén, der først<br />

får fat i sin sten, har vundet. Det er en god idé<br />

at lave en aftale om at holde op med at hive,<br />

hvis der bliver råbt ”stop!”, så legen ikke<br />

bliver for voldsom.<br />

Forslag til videre fordybelse i<br />

børnegruppen<br />

Verdens <strong>guder</strong> <strong>og</strong> gudinder<br />

”Sans for Kulturhistorie – <strong>Nordiske</strong> Guder”<br />

kan indgå som en del af et lille projekt om<br />

sagn <strong>og</strong> fortællinger om <strong>guder</strong> <strong>og</strong> gudinder<br />

fra forskellige kulturer. I det omfang børnene<br />

har forskellig etnisk herkomst, kan historier<br />

fra disse forskellige kulturer give anledning til<br />

at tale om kulturelle forskelle <strong>og</strong> dermed give<br />

børnene en større forståelse for hinandens<br />

baggrunde. Man kan f.eks. finde ligheder<br />

mellem de forskellige historier på tværs af<br />

landegrænser <strong>og</strong> kulturkredse.<br />

Børnene kan <strong>og</strong>så tegne deres oplevelser af<br />

<strong>guder</strong> <strong>og</strong> gudinder eller andre scener <strong>og</strong><br />

personer fra de fortællinger, der er indgået i<br />

forløbet. Efterfølgende kan tegningerne<br />

samles i en lille udstilling som afslutning på<br />

forløbet.<br />

Viking for en dag<br />

I kan med udgangspunkt i ”<strong>Nordiske</strong> Guder”forløbet<br />

gennemføre et vikingeprojekt i<br />

Instruktion <strong>og</strong><br />

<strong>vejledning</strong><br />

Sans for Kulturhistorie<br />

- nordiske <strong>guder</strong><br />

børnegruppen i form af en temauge eller<br />

lignende. Eksempelvis kan I gå på<br />

opdagelse i sagn <strong>og</strong> fortællinger fra<br />

vikingernes verden, lege flere vikingelege,<br />

fremstille vikingemad over bål, lave skjolde<br />

<strong>og</strong> sværd, finde fakta om vikingerne osv. Et<br />

besøg på Vikingeborgen Trelleborg kan evt.<br />

indgå i forløbet.<br />

Vikingemad<br />

Kyllingesuppe:<br />

1 stor fed kylling<br />

1 bundt porre<br />

½ kålhoved<br />

3 store løg<br />

10 store gulerødder<br />

Kyllingen k<strong>og</strong>es helt med snittede grøntsager<br />

i en stor jerngryde et par timer. Kyllingen<br />

tages op <strong>og</strong> parteres inden suppen serveres.<br />

Fladbrød:<br />

1 portion surdej (eller en pakke tørgær)<br />

1 stor kop kærnemælk<br />

1 stor kop vand<br />

1 fingernip salt<br />

1 spiseske honning<br />

Blanding af hvedemel <strong>og</strong> rugmel til det passer<br />

i konsistensen på en bolledej.<br />

Dejen trille i små boller <strong>og</strong> rulle fladt ud.<br />

Bages på jernpander over bål til de er gyldne<br />

<strong>og</strong> hæver op.<br />

Byggrød:<br />

650 gr. knækket byg<br />

3,5 l vand<br />

Grøden bringes op på k<strong>og</strong>epunktet <strong>og</strong> k<strong>og</strong>er i<br />

5-10 min. Derefter trækker den sig ind ved at<br />

stå. Salt den <strong>og</strong> smag til med honning (ca. ½<br />

bøtte) samt med æbletern <strong>og</strong> nødder.<br />

Vikingesværd<br />

Materialer: 60 cm x 6 cm x 2 cm bræt.<br />

Sværdformen skæres ud med indfasninger til<br />

greb <strong>og</strong> endeknop samt tilspidset spids.<br />

Sværdene høvles <strong>og</strong> slibes.<br />

2


Sværdet bruges sammen med skjoldet.<br />

Sværdet skærer – dvs. man lægger sværdet<br />

ind på modstanderens arm eller ben <strong>og</strong><br />

”skærer”. Man slår aldrig med et sværd.<br />

Vikingeskjold<br />

Materialer: 9 mm krydsfinerplade, skjoldbuler<br />

enten købte eller banket ud af 2 mm<br />

karosseriplade, tværpind til greb på bagsiden<br />

<strong>og</strong> nitter til at fæste skjoldbule <strong>og</strong> greb med.<br />

Evt. maling til dekoration <strong>og</strong> mønsterark.<br />

Pladen skæres ud med en diameter på 65-70<br />

cm. Ved mindre børn kan diameteren med<br />

fordel mindskes.<br />

Et hul, der passer i størrelsen til skjoldbulen,<br />

skæres ud på midten af pladen. Tværpinden<br />

til grebet bag på pladen bør rage 2/3 dele ud<br />

på pladen <strong>og</strong> kan skæres ind, så grebet<br />

passer til hånden, der skal holde det. Greb <strong>og</strong><br />

skjoldbule nittes fast.<br />

Instruktion <strong>og</strong><br />

<strong>vejledning</strong><br />

Sans for Kulturhistorie<br />

- nordiske <strong>guder</strong><br />

Skjoldene kan males ensfarvede, todelte eller<br />

med motiver fra vikingetidens ornamentik (se<br />

f.eks. mønsterarket). Farverne kan være hvid,<br />

oxydrød eller oxydsort malet på med<br />

linoliemaling.<br />

Skjoldet bruges sammen med sværdet <strong>og</strong> er<br />

til beskyttelse – dvs. man kan undvige<br />

modstanderens angreb <strong>og</strong> parere med<br />

skjoldet.<br />

3


Vikingemønstre til at farvelægge<br />

Farvelæg motiverne, brug dem til dekoration<br />

eller som udgangspunkt for et hjemmelavet<br />

vikinge-vendespil.<br />

Instruktion <strong>og</strong><br />

<strong>vejledning</strong><br />

Sans for Kulturhistorie<br />

- nordiske <strong>guder</strong><br />

4


Instruktion <strong>og</strong><br />

<strong>vejledning</strong><br />

Sans for Kulturhistorie<br />

- nordiske <strong>guder</strong><br />

5


Instruktion <strong>og</strong><br />

<strong>vejledning</strong><br />

Sans for Kulturhistorie<br />

- nordiske <strong>guder</strong><br />

6

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!