Download her - Fonden for Entreprenørskab
Download her - Fonden for Entreprenørskab
Download her - Fonden for Entreprenørskab
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
<strong>Entreprenørskab</strong><br />
i skolen<br />
– De studerendes <strong>for</strong>løb<br />
www.ffe-ye.dk
ndhold<br />
En tidsrejse i litteraturarbejdet<br />
- fra vores tid til Erasmus Montanus . . . . . . . . . . . . . . 3<br />
Af Anne Gro Haslund Jensen, Februar 2012<br />
Evalueringsredskab<br />
- hvad er en novelle? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8<br />
Af Sofie Johansen, Januar 2012<br />
Sprog som resurse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11<br />
Af Rikke Clausen, Juni 2012<br />
KIE-modellen i engelsk . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15<br />
Af Johnni Jensen, Juni 2012<br />
lav spil i engelsk . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21<br />
Af Line Lundberg og Sara Pourjam, Juni 2012<br />
Manga - japanske billeder . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27<br />
Af Caroline Haarup Mortensen, Februar 2012<br />
Museumsundervisning og IT i billedkunst . . . . . . . . . . 33<br />
Af Nurten Duymaz, August 2012<br />
Skab en ny tradition på skolen<br />
- KIE-projekt i 6 .E . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36<br />
Af Mette Curdt, Juni 2012<br />
Sprog som resurse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39<br />
Af Maria Anthoni Lynge, August 2012<br />
Vi opfinder skolen i 2030 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51<br />
Af Pernille Lystgård Laursen, Juli 2012<br />
Forfattere:<br />
Lilian Rohde, Nicolai Andersen<br />
Stine Kragholm Knudsen, Birte Kvist<br />
Frants Mathiesen<br />
University College Capital (UCC)<br />
ISBN: 978-87-90286-31-3<br />
Copyright © 2013<br />
<strong>Fonden</strong> <strong>for</strong> <strong>Entreprenørskab</strong> – Young Enterprise, Denmark<br />
Ejlskovsgade 3D DK 5000 Odense C<br />
Tlf +45 65452461 www.ffe-ye.dk<br />
2
<strong>Entreprenørskab</strong>sundervisning:<br />
En TIdSrEjSE I lITTEraTurarBEjdET<br />
- fra vores tid til Erasmus Montanus<br />
Af Anne Gro Haslund Jensen<br />
Februar 2012<br />
Beskrivelse af <strong>for</strong>løbet<br />
Undervisningen er tilrettelagt i dansk, hvor undervisningsmodellen er FIRE-<br />
modellen, og det fagfaglige mål er kanonlitteratur og kendskab til kanon. Eleverne<br />
bliver sat ind i en tidskapsel, hvor vi starter med at se KLOVN af Frank<br />
Hvam og Casper Kristensen. Fokus er komik og hvordan en tekst kommenterer<br />
samtiden. Derefter læser de H.C. Andersen ”Flipperne”, hvor fokus igen<br />
er komik, og hvordan en tekst siger noget om sin egen samtid. Til sidst læser<br />
eleverne Erasmus Montanus af Holberg, hvor fokus igen er komik og teksters<br />
samtid. Eleverne skal nu igennem en innovativ proces, hvor de skal finde ud<br />
af, hvordan de vil videregive deres nye viden til andre. De skal skabe værdi<strong>for</strong><br />
andre ved at lukke dørene op og inddrage andre i undervisningen.<br />
3
fag<br />
Dansk.<br />
Emne<br />
Kanonlitteratur.<br />
hold<br />
7.klasse, men kan bruges i hele udskolingen.<br />
Varighed<br />
30 lektioner, svarende til 5 uger.<br />
<strong>for</strong>udsætninger<br />
Eleverne havde igen <strong>for</strong>udsætninger, dog var <strong>for</strong>ældre og elever<br />
blevet oplyst om, at vi skulle arbejde med ældre tekster.<br />
undervisnings<strong>for</strong>løb TrIn <strong>for</strong> TrIn<br />
Forståfasen<br />
Mål (faglige/<br />
entreprenørskab)<br />
Eleverne skal lære<br />
hvordan medier<br />
kommenterer deres<br />
samtid.<br />
Eleverne skal lære<br />
om værdier i samfundet<br />
og de <strong>for</strong>skellige<br />
samfundslag.<br />
Eleverne skal lære<br />
om komik som samfundskommentar.<br />
Vi skal nærme os<br />
begreberne: Værdi,<br />
kanon og komik.<br />
Forståelse <strong>for</strong> nye<br />
begreber ved selv at<br />
studere og vurdere<br />
dem.<br />
Aktivitet<br />
Se KLOVN<br />
Klassedialog hvor vi diskuterer os frem til:<br />
• Hvad det er KLOVN vil som tekst?<br />
• Hvor<strong>for</strong> mener nogle, KLOVN er sjovt?<br />
• Hvor<strong>for</strong> krummer andre tæer?<br />
CL-aktivitet: værdilinjen. Diskussion af hvad<br />
en værdi er.<br />
Gruppearbejde om en person. Eleverne udarbejder<br />
personkarakteristikker af personerne<br />
i KLOVN.<br />
Læs Flipperne af H.C. Andersen<br />
Opstillingen af ukendte ord og undersøgelse<br />
<strong>her</strong>af.<br />
De skal arbejde med en omskrivning af flipperne,<br />
så de bedre <strong>for</strong>står, hvad der står.<br />
Litteraturanalyse og <strong>for</strong>ståelse <strong>for</strong> hvad der<br />
står imellem linjerne. Klassediskussion.<br />
Litteraturarbejdet er understøttet af<br />
CL-strukturer og skrivning.<br />
Læsning af Erasmus Montanus<br />
Læsningen <strong>for</strong>går som læseteater. Hver<br />
gruppe <strong>for</strong> tildelt et udvalgt stykke tekst.<br />
Fokus er <strong>her</strong> retorik, stemmeføring og <strong>for</strong>tolkning<br />
af teksten via kroppen.<br />
Som afslutning på <strong>for</strong>ståfasen: Fokus på<br />
<strong>for</strong>ståelse af at vi har <strong>for</strong>skellige værdier alt<br />
efter, hvem vi er.<br />
CL-struktur: værdilinje. Øvelse over hvad<br />
andre tænker om kanonlitteratur. Eksemplerne<br />
er: Dronning Margrethe, en brolægger, en<br />
sygeplejerske, en gymnasieelev, 9. klasses<br />
elever, 6. klasses elever etc.<br />
Evalueringsmetode<br />
til vurdering af<br />
elevernes læring<br />
Efter hver bearbejdning<br />
af teksterne udarbejdes<br />
en planche, hvor eleverne<br />
sætter post-its på med<br />
værdier i teksterne og<br />
kommentarer til teksten.<br />
Som afslutning på <strong>for</strong>ståfasen<br />
laves en skriftlig<br />
test, hvor eleverne skal<br />
med egne ord <strong>for</strong>klare,<br />
hvad de <strong>for</strong>står ved begreberne<br />
værdi, kanon<br />
og komik.<br />
4
Idefasen<br />
Realiseringsfasen<br />
Mål (faglige/<br />
entreprenørskab)<br />
Aktivitet<br />
Eleverne får <strong>for</strong>klaret, at de skal videregive<br />
deres nye viden om kanontekster.<br />
Læreren arbejder på at nedsætte en<br />
”ja-kultur”, hvor der til alles ideer skal siges<br />
”Ja-og”.<br />
Her laves øvelser, hvor eleverne skal <strong>for</strong>tælle<br />
hinanden historier, hvor man siger ”Ja-og…”<br />
derefter <strong>for</strong>tæller historien videre.<br />
Vi laver en leg, hvor alle skal give hinanden<br />
en usynlig gave, og hvor man skal med stor<br />
glæde sige tak.<br />
Disse lege er med til at skabe en positiv<br />
klassestemning.<br />
Eleverne får vist en YouTube video fra IDEO<br />
om, hvordan en ny indkøbsvogn bliver til.<br />
Brainstorm over hvilke muligheder og medier<br />
der er tilgængelige <strong>for</strong> eleverne selv, som<br />
de har lyst til at give sig i kast med. Opsummering<br />
på tavlen. Eleverne skal vælge, hvad<br />
de synes, virker sjovest at arbejde med. Der<br />
nedsættes grupper.<br />
Lærerens rolle er nu at hjælpe eleverne med<br />
at tænke ud af boksen. Faldgruppen er <strong>her</strong>,<br />
at de hurtigt kan komme til at tænke dårlige<br />
tanker om deres produkt, og dermed synes<br />
det bliver <strong>for</strong> svært at lave og <strong>for</strong>falde til<br />
gamle rutiner og kendte elevprodukter.<br />
Eleverne skal vælge kunde.” Hvem vil de<br />
lære om kanonlitteratur og hvordan?”<br />
Eleverne skal undersøge hvem der har behov<br />
<strong>for</strong> denne nye viden.<br />
De interviewer fx 6.klasse, skolebibliotekaren,<br />
de ringer til en børnehave.<br />
De laver spørgeskemaer <strong>for</strong> at undersøge<br />
hvordan andre helst vil tilegne sig ny viden.<br />
Kunden skal vide de er peget ud som kunde.<br />
Efter behandling af empiri går eleverne i<br />
gang med at lave deres produkt.<br />
Lærerens rolle i denne fase er at fastholde<br />
eleverne i den positive energi og hjælpe<br />
eleverne med at fastholde den ide de havde<br />
fra start. Dette kan gøres ved at stilladsere,<br />
guide, motivere og vise dem muligheder <strong>for</strong><br />
løsninger.<br />
Evalueringsmetode<br />
til vurdering af<br />
elevernes læring<br />
Løbende stilladsering<br />
og opsummering via<br />
dialog.<br />
5
Evalueringsfasen<br />
Ekstra<br />
Mål (faglige/<br />
entreprenørskab)<br />
afslutning/ efterbehandling<br />
Ideer til variation<br />
Aktivitet<br />
Det behøver ikke at være kanonlitteratur eleverne arbejder med. Alle typer tekster<br />
kan anvendes, så længe <strong>for</strong>dybelse i litteraturarbejdet findes og eleverne<br />
opnår <strong>for</strong>ståelse <strong>for</strong> teksterne. Det vigtige er, at de skal skabe værdi <strong>for</strong> andre<br />
og videregive deres nye viden.<br />
andre <strong>for</strong>mer <strong>for</strong> opsamling<br />
Fremvisning af produkter til kunden.<br />
Undervejs i <strong>for</strong>løbet arbejder eleverne på<br />
deres egen kanonliste. Hvilke bøger har<br />
de læst og hvilke vil de anbefale til andre?<br />
Diskussion om, hvordan man vælger<br />
ud og hvad argumentationen er <strong>for</strong> de<br />
enkelte bøger skal med eller ikke med.<br />
Undervejs stemmer eleverne om hvad<br />
der er rigtig god litteratur at læse.<br />
Der kan arbejdes på en dybere efterbehandling af produkterne, hvor en tilbagemelding<br />
fra kunden bliver en vigtig del af læreprocessen.<br />
Evalueringsmetode<br />
til vurdering af<br />
elevernes læring<br />
I klassen afsluttede vi<br />
undervisningen med<br />
et evalueringsspil udarbejdet<br />
af <strong>Fonden</strong> <strong>for</strong><br />
entreprenørskab. Her-<br />
igennem efterbehandlede<br />
eleverne egen<br />
læring og hvordan de<br />
ville bruge den fremadrettet.<br />
Igennem hele <strong>for</strong>løbet<br />
havde klassen en blog<br />
på blogspot.com hvor<br />
dagens program var lagt,<br />
og der blev samlet op på<br />
om dagens program og<br />
målene var nået. Eleverne<br />
fik løbende opgaver<br />
og de skulle lægge deres<br />
svar på bloggen. Der<br />
blev løbende samlet op<br />
og vurderet.<br />
6
<strong>for</strong>dybelse<br />
analyse og refleksion<br />
Lærerens motivation, energi og engagement er vigtig i en sådan proces.<br />
Læreren skal kunne overføre positiv energi i klasserummet, og arbejde på en<br />
klassekultur hvor man har ”ja-hatten” på. En synlig rollemodel skal der til.<br />
Læreren skal turde gå ukendte veje og <strong>her</strong>igennem vise eleverne, hvad handlekompetence<br />
og idegenerering er. Resultatet af undervisningen gjorde mig stolt,<br />
<strong>for</strong>di produkterne var gode. Eleverne var stolte af deres produkter, og det motiverede<br />
dem til at arbejde seriøst med tingene, netop <strong>for</strong>di de havde en kunde.<br />
På grund af kunden lavede nogle af eleverne et meta-studie i det at være folke-<br />
skoleelev. De stillede sig selv det centrale spørgsmål, hvor<strong>for</strong> de skulle læse<br />
ældre tekster, og hvor<strong>for</strong> man havde valgt at nedskrive en kanonliste. Og svaret<br />
blev, at man faktisk kunne lære noget af at læse de gamle tekster. De fik kendskab<br />
til andre tider, fik <strong>for</strong>stået, at man kan lære noget af moraler, og at særligt<br />
H.C. Andersen havde et anderledes sprogbrug og var god til at skrive i billeder.<br />
At eleverne selv <strong>for</strong>mår at sætte ord på disse ting, vil få hårene til at rejse sig<br />
på de fleste dansklærere. Men når man giver sig i kast med entreprenørskabs-<br />
undervisning, skal man være bevidst om, at der er en dobbelthed.<br />
Læreren vil opleve at innovere sin undervisning, og eleverne vil opleve en anderledes<br />
undervisning, hvor de skal være innovative og skabe værdi <strong>for</strong> andre.<br />
For det med ”at skabe værdi <strong>for</strong> andre” er knudepunktet <strong>for</strong> entreprenørskabsundervisning.<br />
Kvaliteten ved at gennemføre et entreprenant undervisnings<strong>for</strong>løb<br />
omkring litteraturarbejdet er, at eleverne er tvunget ud i læsning, skrivning,<br />
korrekt stavning, in<strong>for</strong>mationssøgning, retorik og sikkert mange andre skjulte<br />
dagsordner, som absolut hører danskfaget til.<br />
7
<strong>Entreprenørskab</strong>sundervisning brugt som:<br />
EValuErIngSrEdSKaB<br />
-hvad er en novelle?<br />
Af Sofie Johansen<br />
Januar 2012<br />
Beskrivelse<br />
Som en evaluering af et novelle<strong>for</strong>løb, slutter vi af med et kort entreprenørskabs<strong>for</strong>løb<br />
på 4 lektioner, hvor eleverne skal <strong>for</strong>midlenovellens genretræk<br />
videre.<br />
fag<br />
Dansk<br />
Emne<br />
Genren novelle<br />
hold<br />
5. klassetrin<br />
Varighed<br />
Ca. 4 lektioner (To dobbeltlektioner<br />
over to dage)<br />
<strong>for</strong>udsætninger<br />
Eleverne har arbejdet<br />
med noveller i 5 uger inden<br />
innovations<strong>for</strong>løbet<br />
Foto af SmartPhone: En gruppe valgte at lave en sms til<br />
parallelklassen med disse genretræk.<br />
8
undervisnings<strong>for</strong>løb TrIn <strong>for</strong> TrIn<br />
Fase 1<br />
2 lektioner<br />
Fase 2<br />
2 lektioner<br />
Fase<br />
2B<br />
Fase 3<br />
1 lektion<br />
Mål (faglige/<br />
entreprenørskab)<br />
Forståelse:<br />
Eleverne får <strong>for</strong>klaret<br />
kort, hvad innovations<strong>for</strong>løbet<br />
går ud på, og<br />
hvad der <strong>for</strong>ventes af<br />
dem.<br />
Målet er, at eleverne<br />
skal finde på en ”opskrift”/<strong>for</strong>midlingsmetode<br />
til, hvordan man<br />
genkender en novelle,<br />
og <strong>her</strong>i skal indgå novellens<br />
genretræk.<br />
Vi gennemgår også,<br />
hvad vi har været igennem<br />
i novelle-<strong>for</strong>løbet<br />
Ideudvikling:<br />
Eleverne skal generere<br />
så mange idéer<br />
som muligt, uden<br />
begrænsninger.<br />
Ideudvælgelse:<br />
Eleverne skal inddele<br />
deres ideer på en<br />
matrix, og derved<br />
sortere ideerne og<br />
indsnævre til 2-3 ideer<br />
pr. gruppe.<br />
Derefter skal der<br />
udvælges én.<br />
Realisering:<br />
Eleverne har udvalgt<br />
en idé og laver en<br />
prototype.<br />
Aktivitet<br />
Klassesamtale om hvad eleverne har<br />
arbejdet med i de sidste 5 uger og genren<br />
novellen diskuteres.<br />
Jeg <strong>for</strong>tæller lidt kort om innovation og<br />
hvad dette korte <strong>for</strong>løb går ud på. Det<br />
gøres klart, at produktet skal have værdi<br />
<strong>for</strong> andre. Eleverne stiller lidt spørgsmål<br />
og ellers går vi videre til næste<br />
fase.<br />
Målet gøres klart:<br />
• Hvordan genkender man en novelle?<br />
Lav et produkt der <strong>for</strong>midler novellens<br />
genretræk.<br />
Målgruppen:<br />
• Parallelklassen<br />
Eleverne deles ind i grupper på 3-4<br />
elever<br />
Brainstorm på post-its som eleverne<br />
sætter på bordene.<br />
Brug af rollekort: ”Hvad ville en ...<br />
gøre?”-aktivitet (lærer, statsminister,<br />
rapper, <strong>for</strong>ældre)<br />
Eleverne tegner på A3 papir efter min<br />
matrix på tavlen: To akser med nem/<br />
svær på den ene og bred/snæver målgruppe<br />
på den anden. Vi snakker om<br />
akserne nemmest/sværest og om målgruppen<br />
er bred/snæver, og placerer<br />
derefter alle ideerne på papiret.<br />
Eleverne gennemarbejder den udvalgte<br />
idé (nogle grupper havde brug <strong>for</strong> vejledning,<br />
som de fik) og får en deadline<br />
<strong>for</strong>, hvornår prototypen skal være mere<br />
eller mindre færdig.<br />
Evalueringsmetode<br />
til vurdering af<br />
elevernes læring<br />
Klassesamtale og<br />
lærerobservation:<br />
Vi snakker sammen i<br />
klassen og derudfra vurderer<br />
jeg, om vi er klar til<br />
ideudviklingsfasen.<br />
Når vi snakker om noveller,<br />
er jeg opmærksom på<br />
om eleverne har styr på<br />
genretræk<br />
Lærerobservation:<br />
Jeg går rundt og ser, om<br />
eleverne får skrevet postits<br />
og hjælper evt.<br />
Lærerobservation:<br />
Jeg går rundt og ser, om<br />
eleverne placerer post-its<br />
i <strong>for</strong>hold til matrixens<br />
akser i <strong>for</strong>hold til ideen.<br />
Når ideerne derefter skal<br />
udvælges på baggrund<br />
af matrixen, hjælper jeg<br />
grupperne med at sortere<br />
i idéerne.<br />
Lærerobservation:<br />
Jeg går rundt og snakker<br />
med grupperne og<br />
sørger <strong>for</strong> de har noget<br />
at gå i gang med.<br />
9
Fase 4<br />
1 lektion<br />
Mål (faglige/<br />
entreprenørskab)<br />
Præsentation/<br />
evaluering:<br />
Eleverne præsenterer<br />
idéen <strong>for</strong> resten af<br />
klassen.<br />
Ideer til variation<br />
Aktivitet<br />
Gruppe <strong>for</strong> gruppe præsenterer de<br />
deres ide og deres produkt <strong>for</strong> resten af<br />
klassen, og der kan stilles spørgsmål<br />
hvis nødvendigt.<br />
Evalueringsmetode<br />
til vurdering af<br />
elevernes læring<br />
Præsentation af<br />
prototyper<br />
Via præsentationen viser<br />
eleverne hvad de har<br />
lavet og hvordan de har<br />
arbejdet med det - derved<br />
får jeg som lærer set det<br />
færdige produkt og har<br />
noget at arbejde ud fra.<br />
Mit største problem i dette <strong>for</strong>løb var tidsbegrænsningen. Både ideudviklingen og<br />
ideudvælgelsen kunne specielt have brugt lidt ekstra tid, og <strong>for</strong>løbet i disse faser<br />
blev lidt overfladisk pga. tidspresset.<br />
Det interessante var at bruge entreprenørskab som evaluering af et længerevarende<br />
<strong>for</strong>løb, hvor eleverne kan arbejde videre med den viden, de har fået igennem et<br />
fagligt <strong>for</strong>løb, og få lov til at tænke kreativt omkring det, og at være ”eksperter” på<br />
området.<br />
Eleverne kunne have haft glæde af reelt at præsentere deres prototyper <strong>for</strong> parallelklassen,<br />
som var den opstillede målgruppe.<br />
En ud<strong>for</strong>dring i planlægningsfasen var at få entreprenørskabet til at have et fagfagligt<br />
fokus, og jeg tror stadig at dette kunne have tålt mere <strong>for</strong>arbejde, men det har<br />
åbnet mine øjne <strong>for</strong> mulighederne i denne slags undervisning og er absolut værd at<br />
bruge tid på.<br />
andre <strong>for</strong>mer <strong>for</strong> opsamling<br />
Vi samlede efterfølgende op i klassen, både på hele min praktikperiode og på det<br />
sidste afsluttende <strong>for</strong>løb med entreprenørskab. Eleverne oplevede at denne anderledes<br />
<strong>for</strong>m <strong>for</strong> undervisning var meget engagerende og inspirerende, men havde også<br />
lidt svært ved den lidt frie <strong>for</strong>m, jeg havde valgt.<br />
Men eleverne blev samtidig meget motiverede af, at der ikke var nogen grænser til<br />
at starte med, og at de fik lov at komme med de vildeste idéer.<br />
analyse og refleksion<br />
Jeg kunne godt have tænkt mig at have arbejdet med denne slags <strong>for</strong>løb som en del<br />
af et fagligt <strong>for</strong>løb, og ikke kun som et ”evalueringsværktøj”. Jeg tror denne slags<br />
undervisning kan give eleverne motivation, men også en større bevidsthed omkring<br />
samfundet omkring dem. Samtidig kan denne slags <strong>for</strong>løb give eleverne en følelse<br />
af, at de har noget, som andre kan bruge og at alle, såvel fagligt svage som stærke,<br />
kan komme med noget brugbart. Det giver generelt eleverne motivation i <strong>for</strong>hold til<br />
skolearbejdet og desuden en større selvtillid.<br />
10
<strong>Entreprenørskab</strong>s-<br />
undervisning:<br />
Sprog SoM<br />
rESurSE<br />
Af Rikke Clausen<br />
Juni 2012<br />
Beskrivelse<br />
Jeg har lavet et entreprenørskabs<strong>for</strong>løb med en 5 tosprogede elever fra en<br />
5. klasse. Forløbet var bygget op omkring FIRE- modellen og det faglige mål<br />
var at udvikle elevernes metasproglige bevidsthed. Kunden var deres klasselærer,<br />
som ønskede at inddrage og bruge elevernes modersmål i undervisningen,<br />
men følte sig utryg, <strong>for</strong>di hun ikke havde en viden om arabisk. Elevernes<br />
arbejdsspørgsmål var ”hvordan kan vi hjælpe læreren med at få den viden,<br />
hun skal bruge?”<br />
fag<br />
Undervisnings<strong>for</strong>løbet er bygget op om faget dansk som andetsprog. Jeg<br />
anvendte FIRE- modellen, der er meget egnet til dansk som andetsprogs-<br />
undervisningen, da den giver eleverne mulighed <strong>for</strong> interaktion og hypotese-<br />
afprøvning.<br />
Emne<br />
Det overordnede emne var, at eleverne skulle finde <strong>for</strong>skelle og ligheder mellem<br />
dansk og elevernes modersmål (kontrastiv analyse). Målet var at udvikle<br />
elevernes metasproglige bevidsthed og se deres tosprogethed, <strong>her</strong>under deres<br />
modersmål, som en resurse.<br />
11
hold<br />
Forløbet er rettet mod tosprogede elever og dansk som andetsprogsunder-<br />
visning i grundskolens mellemste trin. Etsprogede elever vil også have glæde<br />
af at udvikle deres metasproglige bevidsthed og klassens relation kan påvirkes<br />
positivt, ved at alle elever udvikler deres interkulturelle kompetence.<br />
Varighed<br />
Forløbet er bygget op om 12 lektioner over 2 uger.<br />
<strong>for</strong>udsætninger<br />
Eleverne havde viden om deres modersmål og kunne tale deres modersmål<br />
mere eller mindre flydende.<br />
12
undervisnings<strong>for</strong>løb TrIn <strong>for</strong> TrIn<br />
Forståfasen<br />
6 lektioner<br />
Realiseringsfasen<br />
3 lektioner<br />
Evalueringsfasen<br />
Mål (faglige/<br />
entreprenørskab)<br />
I <strong>for</strong>ståfasen skulle<br />
eleverne aktivere<br />
kendt viden, samt<br />
indsamle ny viden.<br />
Temaet var kontrastiv<br />
analyse og<br />
dermed metasproglig<br />
bevidsthed.<br />
I realiseringsfasen<br />
skulle eleverne<br />
igennem sproglige<br />
<strong>for</strong>handlinger lave en<br />
undervisning <strong>for</strong> deres<br />
lærer<br />
I evalueringsfasen<br />
skulle eleverne<br />
evaluere på deres<br />
egne erfaringer med<br />
<strong>for</strong>løbet, samt deres<br />
nye sproglige viden.<br />
Aktivitet<br />
Eleverne startede med at aktivere kendt<br />
viden ved at lave en fælles brainstorm.<br />
Derefter fandt de det arabiske og danske<br />
alfabet på nettet og printede dem<br />
ud. De sammenlignede de to alfabeter<br />
og fandt ligheder og <strong>for</strong>skelle ved dem.<br />
Efterfølgende fik de udleveret en sang,<br />
både på dansk og arabisk. De fik til<br />
opgave at lave en kontrastiv analyse,<br />
hvor de blandt andet skulle kigge efter<br />
syntaks og morfologi.<br />
For at undersøge hvilken viden eleverne<br />
skulle søge <strong>for</strong> at løse opgaven, skulle<br />
de interviewe deres lærer om hvilken<br />
konkret viden hun ønskede. De efterbearbejdede<br />
interviewet og undersøgte<br />
hvilken viden de skulle søge <strong>for</strong> at løse<br />
opgaven.<br />
Eleverne skulle arbejde selvstændigt med<br />
realiseringen. Jeg havde sørget <strong>for</strong> at der<br />
var <strong>for</strong>skellige materialer til rådighed. De<br />
valgte at lave en undervisning <strong>for</strong> deres<br />
lærer og resten af klassen. Undervisningen<br />
bestod af en fremlæggelse af arabisk<br />
sprog og <strong>for</strong>skellen mellem dansk og arabisk.<br />
De lavede også et kort teaterstykke<br />
med fokus på hvordan man udtrykker<br />
høflighed på arabisk. De valgte også at<br />
medbringe hjemmebagt arabisk kage.<br />
Jeg brugte evalueringsspillet.<br />
http://www.ffe-ye.dk/grundskolen/<br />
evalueringsspillet.aspx<br />
Eleverne underviste deres lærer og resten<br />
af klassen om arabisk sprog.<br />
Deres lærer og klassekammerater gav<br />
eleverne feedback efterfølgende. Citat fra<br />
en klassekammerat ” Wauh, hvor ved de<br />
meget om sprog”!!<br />
Evalueringsmetode<br />
til vurdering af<br />
elevernes læring<br />
Eleverne fremlagde deres<br />
kontrastive analyse <strong>for</strong><br />
mig og sammen reflekterede<br />
vi over dette.<br />
Lærerobservation:<br />
Jeg går rundt og ser, om<br />
eleverne får skrevet postits<br />
og hjælper evt.<br />
Evalueringsspillet, samt<br />
fælles snak om deres nye<br />
sproglige viden.<br />
13
Ideer til variation<br />
Forløbet kunne med <strong>for</strong>del have været et klasse<strong>for</strong>løb, hvor det faglige mål var<br />
metasproglig bevidsthed og interkulturel kompetence. Eleverne kunne også<br />
have fremlagt deres undervisning til et <strong>for</strong>ældremøde. Under selve <strong>for</strong>løbet<br />
kunne elevernes <strong>for</strong>ældre inviteres til at <strong>for</strong>tælle mere om deres sprog og kultur.<br />
analyse og refleksion<br />
Jeg har fagdidaktiske overvejelser <strong>for</strong> at sikre mig, at <strong>for</strong>løbet var kommunikativt<br />
og hvordan min rolle som lærer skulle være. I entreprenørskabs<strong>for</strong>løb<br />
arbejder eleverne i perioder selvstændigt, og det er vigtigt i de perioder at<br />
være til rådighed som vejleder (også sprogligt). Tosprogede elever kan undvige<br />
sproglig svær kommunikation og der<strong>for</strong> er det vigtigt at være til rådighed og<br />
stilladsere eleverne.<br />
litteraturliste<br />
Lotte Darsøe (2011): Innovations pædagogik, Samfundslitteratur<br />
Rohde, L. & A. Olsen (in progress): FIRE-modellen<br />
14
<strong>Entreprenørskab</strong>s-<br />
undervisning:<br />
KIE-ModEllEn I EngElSK<br />
Af Johnni Jensen<br />
Juni 2012<br />
Fra filmen I am walking – the Present Tense<br />
Beskrivelse<br />
Vi brugte KIE-modellen til at løse 5. klasses eget problem:<br />
Engelsk grammatik er kedeligt!<br />
fag<br />
Engelsk<br />
Emne<br />
<strong>Entreprenørskab</strong>sundervisning og grammatik i engelsk.<br />
hold<br />
5.klasse<br />
15
Varighed<br />
8 lektioner <strong>for</strong>delt over 3 dage<br />
<strong>for</strong>udsætninger<br />
Eleverne havde den viden, at de har lavet meget grammatik,<br />
og de syntes, at det er svært at <strong>for</strong>stå.<br />
undervisnings<strong>for</strong>løb TrIn <strong>for</strong> TrIn<br />
Fase 1<br />
KIE<strong>for</strong>stå<br />
1 lektion<br />
Fase 2<br />
Ideer<br />
til løsninger<br />
2 lektioner<br />
Fase 3<br />
Lave<br />
bud på<br />
løsninger<br />
3 lektioner<br />
Mål (faglige/<br />
entreprenørskab)<br />
Forstå det innovative<br />
(tænke ud af boksen,<br />
men også det med<br />
tilfældige partnere,<br />
der tænker anderledes<br />
end en selv)<br />
At tænke ud af<br />
boksen<br />
At lære hvordan man<br />
kan ideudvikle<br />
Lade være med at<br />
sige ”det kan man<br />
ikke”<br />
Finde gode idéer<br />
til arbejds<strong>for</strong>mer i<br />
engelsk<br />
Vælge en idé og<br />
udvikle den<br />
Finde en måde at<br />
præsentere idéen på<br />
Aktivitet<br />
In<strong>for</strong>mation om projektet<br />
Brainstorm om ’grammatik’ på tavlen<br />
Lave enkle, kreative øvelser på engelsk<br />
Kreative øvelser<br />
• Dagen i dag <strong>for</strong>talt baglæns og rollekort<br />
Gruppeinddeling<br />
• Wild ghosts-princip<br />
Stimuli-kort (3D fra den kreative plat<strong>for</strong>m)<br />
Selvstændige idéer i grupperne efter<br />
øvelsen<br />
Valg af et grammatisk emne, som man<br />
ville belyse <strong>for</strong> de andre i klassen<br />
Øvelse:<br />
• Hvad sker der så? (3D fra den kreative<br />
plat<strong>for</strong>m)<br />
Gruppearbejde:<br />
Videre arbejde med løsninger<br />
Grupperne endte med meget <strong>for</strong>skellige<br />
emner og løsninger: to grupper valgte at<br />
lave en kort film om emnerne ’the present<br />
tense’ og ’the past tense’. Én gruppe lavede<br />
en sang om ’I am, you are,…’ (det er en skole<br />
med stærk musikfaglig profil), én ville<br />
lave en app om ’prepositions’ og lavede et<br />
udkast til indholdet på planc<strong>her</strong> (<strong>for</strong>holdsord<br />
om sted), og den sidste gruppe lavede<br />
drama om ’do’ som hjælpeudsagnsord<br />
(med titlen what do do do?)<br />
Evalueringsmetode<br />
til vurdering af<br />
elevernes læring<br />
Observation:<br />
• Kigge efter tegn på engagement<br />
og indlevelse<br />
• Taler eleverne engelsk?<br />
Logbog<br />
Logbog:<br />
• De skulle skrive deres<br />
ideer ned<br />
Logbog<br />
16
Fase 4<br />
Respons<br />
2 lektioner<br />
Ekstra<br />
Fremvisning<br />
<strong>for</strong> <strong>for</strong>ældre<br />
2 timer<br />
Mål (faglige/<br />
entreprenørskab)<br />
Fremlægge på engelsk<br />
så vidt muligt<br />
Gøre fremlæggelsen<br />
spændende<br />
Aktivitet<br />
Fremvisning af idéer<br />
Projektets 3 faser diskuteret vha. logbog<br />
Forældrearrangement med visning af<br />
filmene – var arrangeret tidligere, men<br />
passede perfekt med afslutning på projekt.<br />
Kunne bruges som deadline.<br />
Evalueringsmetode<br />
til vurdering af<br />
elevernes læring<br />
Logbog fremlagt i<br />
klassen<br />
Spørgeskema<br />
Ideer til variation<br />
Variation: Selve strukturen var rigtigt fin, og det er svært at se, hvad man kunne<br />
gøre bedre. Emnet ’grammatik’ viste sig faktisk at være glimrende på dette<br />
niveau, men vi er lidt usikre på, om vi selv ville føle os trygge nok til at gøre det<br />
med de større klasser. Der var faglige spørgsmål, som vi ikke følte os helt sikre<br />
på, og man er nødt til at gribe deres bolde i luften, når man først har sat projektet<br />
i gang.<br />
Andre idéer: Det var et meget kort <strong>for</strong>løb; vi kunne sagtens have brugt mere tid<br />
på alle faser. Men på den anden side, så virkede tidspresset faktisk også som<br />
en stor motivation. Vi er lidt usikre på, om 5.klasse havde holdt så meget længere<br />
i <strong>for</strong>hold til motivation og energi, hvis vi havde haft mere tid.<br />
andre <strong>for</strong>mer <strong>for</strong> opsamling<br />
Vi var så heldige, at vores <strong>for</strong>løb passede med et <strong>for</strong>ældrearrangement, hvor<br />
børnene så kunne vise deres idéer frem, ligesom de havde gjort i klassen. Vi<br />
valgte med vilje ikke selv at <strong>for</strong>eslå denne afslutning i klassen, da vi frygtede, at<br />
det ville blive <strong>for</strong>styrrende <strong>for</strong> <strong>for</strong>løbet; men eleverne tog arrangementet op og<br />
spurgte, om de skulle vise deres løsninger frem. Det blev en stor succes: mest<br />
<strong>for</strong>di mange af eleverne var meget optaget af at <strong>for</strong>klare deres <strong>for</strong>ældre, hvad<br />
deres idé gik ud på. Nogle af <strong>for</strong>ældrene var meget imponerede af, at deres<br />
børn kunne være så selvstændige, andre var høflige nok, men tænkte måske,<br />
at det var lidt noget moderne pjat. De fleste var dog godt tilfredse, <strong>for</strong>di deres<br />
børn var stolte over deres arbejde.<br />
17
analyse og refleksion<br />
Vi har været meget begejstrede over arbejdet med KIE-modellen. Adskillige<br />
gange har vi spurgt os selv, hvor<strong>for</strong> der ikke var sådan noget, da vi gik i skole.<br />
Det, der har fungeret bedst, har helt klart været øvelserne, og så det at børnene<br />
selv måtte finde et emne. Allerførst da de hørte om emnet, var de ved at dø<br />
af kedsomhed; men efter de første øvelser i fase 1 var de meget mere på. De<br />
spurgte, om de godt måtte lave en sang, et teaterstykke, osv., og de fik et ja,<br />
hvilket gjorde, at stemningen blev en helt anden. Derefter kørte det bare, og de<br />
var vilde med øvelserne. Deres lærer var også <strong>for</strong>undret over, hvor meget de fik<br />
lavet.<br />
Når vi bagefter ser på det, kan vi dog godt finde kritikpunkter: vi var på en lidt<br />
speciel skole med mange resurse-stærke familier og en stærk musikfaglig<br />
profil. Eleverne er vant til at tænke musik som slid og disciplin, <strong>for</strong>di de synger<br />
meget kor, og det kræver meget koordinering. Her fik de mere lov til at udfolde<br />
sig, og det nød de; men mange af dem har også gode <strong>for</strong>udsætninger med.<br />
F.eks. kan vi nævne gruppen, der ville lave en app om ’prepositions’: det var et<br />
ord, der kom op i brainstorm, og så gik én fra gruppen hjem og googlede ordet<br />
og fandt et billede af en sky med <strong>for</strong>holdsord omkring på engelsk. Den illustration<br />
kendte de fra dansk. Derefter fandt samme elev på idéen om app’en og<br />
havde den med i skole. Ret hurtigt blev gruppen enige om, at den var god, og så<br />
kiggede de på funktioner som app’en skulle have. De var ret enige om, at grafiske<br />
illustrationer af hvert ord ville være det bedste, sådan at man så en lille<br />
film-sekvens <strong>for</strong> hvert <strong>for</strong>holdsord, men kunne trykke på. En anden og måske<br />
mere generel ting er, at der er <strong>for</strong>skel på elever, og <strong>for</strong> nogle af de svageste<br />
elever (fagligt, men især socialt) kunne dele af projektet være lidt af en prøvelse,<br />
<strong>for</strong>di de ikke fik så mange idéer. Vi skulle være meget obs på de svage, når<br />
vi ikke lavede øvelser. Øvelserne virker på en måde lidt som Cooperative Learning,<br />
sådan at der er noget struktur, der gør, at alle skal deltage. Når der ikke<br />
var styrede øvelser, var det svært <strong>for</strong> de svageste at komme til, og vi var ikke<br />
altid gode nok til at være opmærksomme på dem, der sad og hang lidt i deres<br />
grupper. Men overordnet set har det været en meget positiv oplevelse.<br />
uddrag fra didaktikopgave i engelsk om projektet<br />
– om evaluering vha. spørgeskema<br />
The Questionnaire<br />
The questions were:<br />
• Did you like the grammar project? Yes/no.<br />
• Did you learn something from the grammar project?<br />
• Would you rat<strong>her</strong> have anot<strong>her</strong> subject than grammar? Yes/no<br />
18
pupils<br />
Pupils who answered yes to all three<br />
questions<br />
Pupils who answered no to all three<br />
questions<br />
Besides the yes /no questions, I added a place <strong>for</strong> comments if they felt like<br />
giving additional info.<br />
The ones that are out of category are pupils who did not fill out the questionnaire<br />
and pupils who did participate in more than half the project due to choir<br />
classes.<br />
Eleven out of the sixteen pupils saying yes to all three questions expanded their<br />
answer by describing how they thought they learned a lot by having to search<br />
<strong>for</strong> a way to present their product themselves.<br />
Seventeen students expressed that they thought the project was fun. Yes, you<br />
read correctly. It was fun! This was a grammar project in the 5th grade.<br />
Furt<strong>her</strong>more, six pupils expanded their answer by saying that they thought it<br />
was superior to normal classes. Their reasons were that they decided what to<br />
do themselves and that they “did not have a teac<strong>her</strong> hovering around them all<br />
the time.”<br />
The three students who did not like the project, found the project to be boring<br />
and the subject even more so, still all of them expressed that they learned something<br />
by eit<strong>her</strong> presenting or watching ot<strong>her</strong>s present.<br />
I should add that this experiment took place at Sankt Annæ School, which is<br />
a public school that emphasises creative values. So being creative came naturally<br />
to the pupils. Still I believe that this project, could be duplicated at any<br />
public school, but the results might not be the same. It probably would not be<br />
worse, just different since the thing about this kind of project is that everyone<br />
gets their say. T<strong>her</strong>e is room <strong>for</strong> all kinds of learners, logic, creative, abstract,<br />
rational, physical and so on. This is because everyone gets to choose their own<br />
product and how to present it. Some might do a drawing activity, some might do<br />
a physical activity and some might do mathematical activity. Nevertheless, the<br />
goal will always be leaning.<br />
19
uddrag af konklusion fra engelsk didaktikopgave<br />
Conclusion:<br />
The K.I.E model works. It is not perfect <strong>for</strong> every situation, nor is it perfect <strong>for</strong><br />
every teac<strong>her</strong>, but neit<strong>her</strong> is co-operative learning, task-based learning or PPP.<br />
Certainly, it made a huge difference in the learning process of the pupils in 5.X.<br />
The main difference between the K.I.E model and ot<strong>her</strong> learning approaches is<br />
that the pupils get to explore on their own. It can be a huge difference from the<br />
“normal” work pupils do, and a relief from the “boring” schoolwork they are<br />
used to doing.<br />
Furt<strong>her</strong>more, it enhances pupil chances of learning a rule if combined with<br />
grammar.<br />
This is because of the fact that pupils themselves have to look up a rule, apply<br />
that rule to their research, then think of a way to present it. The products that<br />
were produced by 5.X were nothing less than spectacular, even the weaker students<br />
shone and because they were not pushed or had an explicit set of rules<br />
given to them, they relaxed and realized what they had to offer. The way we see<br />
it, talent is not obvious on the surface, you have to go looking <strong>for</strong> it. The K.I.E<br />
model allows you to do just that.<br />
litteraturliste<br />
http://www.kie-modellen.dk/<br />
Den kreative plat<strong>for</strong>m i skolen<br />
http://vbn.aau.dk/files/52369437/Den_kreative_plat<strong>for</strong>m_i_skolen.pdf<br />
Kromann-Andersen, Ebbe og Jensen, Irmalin Func, K.I.E. modelen<br />
Erhvervsskolernes Forlag<br />
20
<strong>Entreprenørskab</strong>sundervisning:<br />
laV SpIl I EngElSK<br />
Af Line Lundberg og Sara Pourjam<br />
Juni 2012<br />
21
Beskrivelse<br />
7. klasse skulle lave spil, der kunne hjælpe en 3.klasse med at lære engelsk.<br />
Forløbet blev afprøvet under en praktikperiode.<br />
fag<br />
Engelsk – i samarbejde med billedkunst.<br />
Emne<br />
<strong>Entreprenørskab</strong> i engelskfaget: hvordan kan vi gøre det?<br />
hold<br />
7. klasse. Rettet mod andre elever.<br />
Varighed<br />
To uger med ca. 15 lektioner i alt.<br />
<strong>for</strong>udsætninger<br />
Eleverne kender mekanismer i spil indgående.<br />
22
undervisnings<strong>for</strong>løb TrIn <strong>for</strong> TrIn<br />
Fase 1<br />
Forståfasen<br />
2 lektioner<br />
Fase 2<br />
Idéfase<br />
Fase 3<br />
Realisering<br />
? lektioner<br />
Fase 4<br />
Evaluering<br />
? lektioner<br />
Mål (faglige/<br />
entreprenørskab)<br />
• at eleverne <strong>for</strong>står<br />
projektet og kan gå<br />
i gang<br />
• at eleverne tænker<br />
på at spillene skal<br />
kunne bruges til<br />
noget<br />
• at der er et passende<br />
fagligt indhold<br />
<strong>for</strong> 3. klassen<br />
• at eleverne blev<br />
motiverede til at<br />
finde gode løsninger<br />
• at idéerne ikke var<br />
<strong>for</strong> urealistiske<br />
(tidskrævende eller<br />
fagligt <strong>for</strong> lette/<br />
svære)<br />
• at spillene blev så<br />
gode som muligt<br />
mht. design og idé.<br />
• at eleverne fik<br />
afprøvet spillene<br />
selv; på engelsk<br />
• at eleverne fik<br />
prøvet spillene af<br />
med 3.klasse og<br />
fik feedback.<br />
• at klassen fik samlet<br />
op på temaet:<br />
<strong>Entreprenørskab</strong>.<br />
Aktivitet<br />
Orientering om <strong>for</strong>løbet<br />
Gennemgang af projektmodel og tidsplan<br />
på Smartboard<br />
Fælles mål Engelsk gennemgået – trinmål<br />
<strong>for</strong> 4.klasse<br />
Gruppeinddeling/øvelse:<br />
hvad er et godt spil?<br />
Brainstorm - mindmap<br />
Rollekort<br />
Skitsetegning<br />
Lave instruktion til spillet, inkl. Regler<br />
Lave prototype<br />
Feedback fra modtager(gruppevis).<br />
Spørgeskema og klassediskussion.<br />
Evalueringsmetode<br />
til vurdering af<br />
elevernes læring<br />
• Samtale på klassen<br />
med afklarende<br />
spørgsmål<br />
• Grupperne udfyldte ark<br />
med punkter om det<br />
gode spil<br />
• fremlæggelser af idéer<br />
<strong>for</strong> lærer og praktikanter<br />
gruppevis.<br />
• Afprøvning med 3. klasse<br />
af prototype<br />
Afprøvning med 3.klasse:<br />
• efterfølgende kort feedback<br />
i spil-grupperne<br />
og fra 3. klasses lærer<br />
Evaluering med klassen:<br />
• spørgeskema og diskussion<br />
23
afslutning/ efterbehandling<br />
Ideer til variation<br />
Man kunne gøre hele projektet langt mere åbent; selve temaet ’spil’ sætter<br />
snævre grænser <strong>for</strong> problemløsningen.<br />
Andre idéer: Start med at interviewe modtageren/’kunden’ og <strong>for</strong>stå, hvad<br />
deres behov er. Det er ikke sikkert, at et spil lige er den rigtige løsning. Det<br />
vigtigste <strong>for</strong> 3.klassen var at kunne klare en opgave på engelsk, men det kunne<br />
de have lært gennem mange andre ting end et spil.<br />
andre <strong>for</strong>mer <strong>for</strong> opsamling<br />
Efter afprøvningen af prototypen kunne man følge op med at udvikle videre på<br />
den. En del af grupperne var ikke helt tilfredse med deres produkt; de kunne<br />
have prøvet dem af med 3.klasse og derefter fået lov til at arbejde videre med<br />
dem, så de fik en <strong>for</strong>nemmelse af, at de nåede til noget mere færdigt. Især<br />
efter afprøvningen havde flere grupper stor motivation til at arbejde videre med<br />
deres prototype.<br />
<strong>for</strong>dybelse<br />
analyse og refleksion<br />
Vi oplevede mange ting igennem dette projekt, som vi har lært meget af: dels<br />
at et projekt skal have en faglig ud<strong>for</strong>dring, at strukturen skal være tydelig <strong>for</strong><br />
eleverne og at <strong>for</strong>målet skal være klart.<br />
I analysedelen <strong>her</strong> vil vi gerne uddybe det sidste aspekt - vores <strong>for</strong>ståelse af<br />
begrebet ”entreprenørskab”, som er blevet ud<strong>for</strong>dret og udvidet gennem dette<br />
projekt. Fra starten af projektet havde vi allerede lagt os fast på at udvikle spil i<br />
engelskundervisningen. Dette viste sig igennem <strong>for</strong>løbet at være en <strong>for</strong> snæver<br />
definition, som opstod, <strong>for</strong>di vi som studerende og praktikanter havde behov<br />
<strong>for</strong> at overskue processen. I stedet <strong>for</strong> at følge KIE-modellens trin, fik vi faktisk<br />
låst både <strong>for</strong>stå og idé-faserne på <strong>for</strong>hånd. Eleverne i 7.klasse kunne (<strong>for</strong>) nemt<br />
<strong>for</strong>stå meningen med at lave spil, og de blev meget hurtigt ledt ind på tanken<br />
om brætspil på grund af vores eksempler og øvelser i starten. Dette gjorde<br />
”<strong>for</strong>stå”-fasen meget nem, men det udelukkede også det problemløsende<br />
aspekt. Idéfasen handlede så mest om, hvilken type brætspil det skulle være;<br />
hvilke regler, design mm.<br />
Den egentlige innovative del af projektet blev dermed ’kvalt i fødslen’, <strong>for</strong> eleverne<br />
fik aldrig gjort sig nogen tanker om, hvordan de kunne hjælpe en 3.klasse<br />
med at lære engelsk. Man kan måske sige, at projektet blev entreprenørskab,<br />
på den måde, at vi holdt fast i en modtager, og der blev også skabt et<br />
24
konkret produkt, som kunne bruges af en modtager. Den del var vi så fikserede<br />
på, at vi fik låst den innovative del fast. Elevernes evaluering (se bilag til sidst)<br />
viste, at 17 ud af 19 ikke mente, at de havde fået god in<strong>for</strong>mation fra starten.<br />
Når man tænker på, at de meget hurtigt havde styr på at lave et spil, så var det<br />
ikke deres <strong>for</strong>udsætninger <strong>for</strong> opgavens løsning, der manglede. Derimod kom<br />
det frem i den afsluttende diskussion, at mange mistede motivation undervejs,<br />
dels <strong>for</strong>di de savnede nogle personlige ud<strong>for</strong>dringer (spillet var jo <strong>for</strong> let <strong>for</strong><br />
dem), men mest <strong>for</strong>di <strong>for</strong>målet blev uklart. Formålet var jo at tænke innovativt<br />
og <strong>for</strong>midle en løsning til nogle andre, og denne del tog flere grupper under ½<br />
time, så havde de sådan set fundet et design. Ved afprøvningen blev det først<br />
klart <strong>for</strong> mange, at spillet havde mange facetter, og der fik de motivationen<br />
igen - de blev opmærksomme på 3.klassernes behov. Det var det fokus, de<br />
havde savnet at bruge mere tid på i projektet.<br />
uddrag fra elevernes evaluering af projektet<br />
1. “What do you believe the main goal was when working on this project?”<br />
9 pupils answered; “To help 3rd grade with English”<br />
0 pupils answered; “This project is <strong>for</strong> us (7th grade). We have to learn<br />
better English”<br />
2 pupils answered; “To be creative and develop a game <strong>for</strong> us 7th graders”<br />
2 pupils answered; “For us (7th grade) to show the 3rd graders what we have<br />
learned when making this game”<br />
5 pupils answered; “to develop a game by working toget<strong>her</strong>”<br />
1 pupil answered; To do something different<br />
2. “Did you receive enough background knowledge be<strong>for</strong>e starting this project”<br />
17 pupils answered; “No”<br />
2 pupils answered; “Yes”<br />
3. “Did you learn anything new?”<br />
11 pupils answered; “No, we didn’t learn anything new”<br />
8 pupils answered; “Yes, we learnt how be innovating”<br />
4. “Was it fun working on this project?”<br />
8 pupils answered; “Yes, all 2 weeks were fun”<br />
10 pupils answered; “Yes, but after a while it got boring”<br />
1 pupil answered; “No, the entire project was boring”<br />
5. “Did you receive enough help and guidance from the teac<strong>her</strong>s?”<br />
12 pupils answered; “No”<br />
7 pupils answered; “Yes”<br />
25
afsluttende refleksioner fra vores fagdidaktiske opgave<br />
i engelsk (kort uddrag)<br />
Concluding remarks<br />
The students lived up to our requirements which we had presented in the<br />
beginning. Our project did not live up to the educational demands of Fælles<br />
Mål, and we failed to encourage innovation. We can conclude from our survey<br />
question number 3 that 11 students answered NO about whet<strong>her</strong> they learned<br />
something educational. The students thought that our project was a fun<br />
and giving project to pass on to a 3rd grade and help anot<strong>her</strong> class with a new<br />
language. Nevertheless, our students did not get challenged in their zone of<br />
proximal development (Vygotsky kompendium (ZPD): 225). We thought that the<br />
pedagogical aspect of this project was enough <strong>for</strong> us to challenge the students<br />
in their ZPD but un<strong>for</strong>tunately this was not the case because they did not really<br />
get challenged by only working with paper and scissors. We did not give them<br />
any educational challenge. They needed educational support in order to learn<br />
something within their ZPD so as teac<strong>her</strong>s we made a mistake by only focusing<br />
on their game as a whole. T<strong>her</strong>e<strong>for</strong>e, the answer to our thesis is that the<br />
subject ‘entrepreneurship’ is a brilliant topic to work with, but we need educational<br />
support, such as books, articles or videos in order to challenge them and<br />
keep the project inside the 9 focus points of the project. In order to guide pupils<br />
in their ZPD, it is important <strong>for</strong> us teac<strong>her</strong>s to focus on all 9 points. Vygotsky<br />
calls this ‘scaffolding’, which means that it is the teac<strong>her</strong>’s responsibility to<br />
guide and support pupils with good advice, personal opinions, give constant<br />
feedback and feed<strong>for</strong>ward in order to keep the pupils motivated etc. In order to<br />
achieve this, we needed to focus more on the educational aspect as well.<br />
In our survey 11 students answered that the project was boring, because<br />
they did not get educationally stimulated. T<strong>her</strong>e<strong>for</strong>e the process was too long<br />
because the students did not learn anything enlightening. As teac<strong>her</strong>s we<br />
should have kept the students motivated with background knowledge such<br />
as; films, articles, books, or presentations about innovative processes and the<br />
different points within ‘entrepreneurship’. In this way the pupils would have<br />
worked in their ZPDs throughout the whole project.<br />
litteraturliste<br />
Darsø, Lotte (2011): Innovationspædagogik – kunsten at fremelske innovationskompetence<br />
Forlaget Samfundslitteratur<br />
Kristensen, Hans Jørgen NOGLE OVERVEJELSER OM PROJEKTARBEJDE I<br />
SKOLEN http://www.laer-it.dk/gen/in<strong>for</strong>mat/hjkriste.htm<br />
26
<strong>Entreprenørskab</strong>sundervisning:<br />
Manga<br />
- japanske billeder<br />
Af Caroline Haarup Mortensen<br />
Februar 2012<br />
27
Beskrivelse af undervisnings<strong>for</strong>løbet<br />
Undervisnings<strong>for</strong>løbet består af 4 trin.<br />
1: hvad er Manga?<br />
Undervisning i/om MANGAs historie, Genre? MANGA Kendetegn m.m.<br />
2: at tegne Manga<br />
Tegneundervisning ”step by step”. Vi starter med ansigtet, senere kroppen og<br />
dens bevægelser.<br />
3: ”Mini” tegneserie<br />
Alle laver et udpluk af en tegneserie. Dvs. ca. 3-5 billeder.<br />
4: innovationsproces Manga<br />
Biblioteket på skolen har en problemstilling som de har brug <strong>for</strong> en løsning til:<br />
”Hvordan stopper vi eleverne i at lave æselører i skolens bøger?”<br />
Eleverne skal, ved hjælp af en innovativ proces, omdanne deres Mangaekspertviden<br />
til et visuelt kommunikationsmiddel.<br />
28
fag<br />
Tværfaglig <strong>for</strong>løb dansk/billedkunst.<br />
Emne<br />
<strong>Entreprenørskab</strong>sundervisning og tegneundervisning.<br />
hold<br />
Grundskolens mellem/udskoling.<br />
Varighed<br />
20 – 40 lektioner.<br />
<strong>for</strong>udsætninger<br />
Eleverne har tidligere i billedkunst arbejdet med at tegne mennesker.<br />
Derudover har de i historie arbejdet med <strong>for</strong>skellige kulturer, <strong>her</strong>under den<br />
japanske kultur.<br />
Læsebånd i ugerne op til <strong>for</strong>løbet, har været præciseret omkring læsning af<br />
Mangategneserier.<br />
5.a på Åvangskole arbejder <strong>her</strong> på, hvordan de skal løse bibliotekets<br />
problemstilling.<br />
29
undervisnings<strong>for</strong>løb TrIn <strong>for</strong> TrIn<br />
Fase 1<br />
Hvad er<br />
Manga?<br />
5 lektioner<br />
Fase 2<br />
At tegne<br />
Manga<br />
5 lektioner<br />
Fase 3<br />
At lave<br />
en minitegneserie<br />
5 lektioner<br />
Fase 4<br />
Innova-<br />
tionsproces<br />
15 lektioner<br />
Mål (faglige/<br />
entreprenørskab)<br />
At eleverne opnår<br />
kendskab til<br />
genren Manga, dens<br />
kendetegn og dens<br />
virkemidler.<br />
At eleverne tilegner<br />
sig færdigheder i<br />
at tegne Manga via<br />
praktisk erfaring.<br />
At eleverne finder<br />
<strong>for</strong>ståelser <strong>for</strong> anvendelse<br />
af genrens<br />
kendetegn i en<br />
tegneserie.<br />
Herunder <strong>for</strong>ståelse<br />
<strong>for</strong> en tegneseries<br />
helsider og opbygning.<br />
At eleverne mestrings<strong>for</strong>ventninger,<br />
problemløsnings- og<br />
handlekompetence<br />
udvikles og styrkes.<br />
At eleverne opnår<br />
et positivt udbytte<br />
af samarbejde og<br />
fællesskab.<br />
At eleverne finder<br />
mening med at<br />
bruge Manga som et<br />
visuelt kommunikationsmiddel.<br />
Aktivitet<br />
Gruppearbejde<br />
• Arbejdsopgaver om genren Manga.<br />
• Præcisering og arbejde med Mangas<br />
kendetegn.<br />
Hjemmearbejde<br />
• Bevidsthed om hvordan eleven møder<br />
Manga i deres hverdag.<br />
Inspirationsvideo<br />
• Inspiration fra professionel tegner<br />
(Mangaskolen.dk)<br />
Individuelt arbejde<br />
• Tegning af ansigter og mimikkens<br />
egenskaber<br />
• Tegning af kroppens bevægelser.<br />
Herunder <strong>for</strong>ståelse <strong>for</strong> egen krop<br />
og skelettets opbygning.<br />
• Tegning af kendetegn og dynamiske<br />
virkemidler i Manga.<br />
Individuelt arbejde<br />
• Konstruer hovedpersonen i din<br />
egen tegneserie.<br />
• Lav en personkarakteristik af<br />
hovedpersonen.<br />
Inspirations video<br />
• Inspiration fra professionel tegner<br />
omkring at lave en tegneserie<br />
(Mangaskolen.dk)<br />
Individuelt arbejde<br />
• Producér 3-5 billeder af en tegne-<br />
serie.<br />
Fælles<br />
• Formulering af arbejdsspørgsmål.<br />
Herunder besøg og samtale med<br />
skolens bibliotek.<br />
Inspirationsproces<br />
• Forståelse: Diverse øvelser til dybdegående<br />
<strong>for</strong>ståelse af arbejdsspørgsmålet.<br />
• Idéudvikling: Diverse øvelser til idégenerering<br />
og spirende kreativitet. At<br />
skabe noget der har værdi <strong>for</strong> andre.<br />
• Realisering gennem prototyper: Udvælgelse<br />
af ideer til videreudvikning.<br />
Realisering af den valgte idé/model.<br />
• Evaluering: Fællesdialog omkring produkt,<br />
proces og læring.<br />
• Kvalitativt evalueringsskema udfyldt af<br />
eleverne individuelt.<br />
Evalueringsmetode<br />
til vurdering af<br />
elevernes læring<br />
Eleverne skal finde<br />
kendetegn i en udvalgt<br />
mangategneserie.<br />
Kendetegnene fremlægges<br />
<strong>for</strong> klassen.<br />
Fælles dialog omkring<br />
hvor eleverne har mødt<br />
Manga i deres hverdag.<br />
Elevernes tegninger<br />
vurderes individuelt.<br />
Elevernes tegneserier<br />
vurderes individuelt<br />
<strong>her</strong>under dialog omkring<br />
produktet.<br />
Svar fra evaluerings-<br />
skemaer vurderes samlet<br />
<strong>for</strong> holdet<br />
Produkt og proces anvendes<br />
som symbol <strong>for</strong><br />
læring<br />
30
afslutning/efterbehandling<br />
Ideer til variation<br />
”Kunden” var i dette tilfælde skolens bibliotek. Kunden kan varieres til andre,<br />
der har et problem omkring visuel kommunikation, som kan løses af ”Manga<br />
eksperter”.<br />
Et af produkterne blev bogmærker med budskabet: ”Stop æselører”. Eleverne<br />
ville gerne have lavet en reklamefilm, som der kunne linkes til på bagsiden.<br />
Desuden var der også gode ideer om efterfølgende at sælge bogmærkerne og<br />
dermed starte en indsamling til støtte af et godt <strong>for</strong>mål. På den måde kunne<br />
<strong>for</strong>løbet have åbnet døren til samfundet og fuldende entreprenørskabstænkningen<br />
yderligere.<br />
andre <strong>for</strong>mer <strong>for</strong> opsamling<br />
Afslutningsvis holdt klassen et RELEASE PARTY. Dvs. produkterne af innovationsprocessen<br />
blev frigivet på skolens bibliotek. (Bogmærker, plakater og stor<br />
Mangafigur)<br />
• Invitationer til <strong>for</strong>ældre, parallelklasser, ledelse m.fl. blev udarbejdet i klassen.<br />
• Pressemeddelelse blev udarbejdet og annonceret i den lokale avis.<br />
• Elevoplæg blev <strong>for</strong>beredt omkring: Innovation, Manga m.m.<br />
<strong>for</strong>dybelse<br />
analyse og refleksion<br />
Link til studieprodukt indeholdende analyse af nedstående problem<strong>for</strong>mulering:<br />
Kan vi bruge innovation og entreprenørskab, som et didaktisk middel, til at<br />
opkvalificere elevernes læring i folkeskolen?<br />
https://dl.dropbox.com/u/79876470/EtInnovativtMindsest.pdf<br />
Link til studieprodukt indeholdende analyse af nedstående problem<strong>for</strong>mulering:<br />
Hvilke kvalitetskriterier er afgørende <strong>for</strong>, hvad vi kan betegne som god undervisning.<br />
https://dl.dropbox.com/u/79876470/KvalitetssikringAfGodUndervisning.docx<br />
31
Tilhørende materiale<br />
kopiark og lignende<br />
PowerPoint præsentation<br />
https://dl.dropbox.com/u/79876470/2012_PoverPoint_MangaUv.pptx<br />
Ark til ud printning: Manga kendetegn til visualisering i læringsrummet<br />
https://dl.dropbox.com/u/79876470/2012_MangaKendetegn_%20Print%20.docx<br />
Evalueringsskema<br />
https://dl.dropbox.com/u/79876470/2012_02_EvaManga.xlsx<br />
litteraturliste<br />
Undervisnings<strong>for</strong>løb til inspiration:<br />
http://www.krealab.aau.dk/Standard%20undervisningsmateriale/Standard%20<br />
<strong>for</strong>lobskort.htm<br />
Base til at facilitere et innovativt undervisnings<strong>for</strong>løb m.m.:<br />
<strong>Download</strong> bogen om den Kreative Plat<strong>for</strong>m <strong>her</strong><br />
Den innovative proces i entreprenørskabsundervisning Manga er opbygget<br />
efter FIRE-modellen:<br />
Rohde L. & Lea Olsen A.(2012) FIRE Modellen innovativ undervisning - hvad,<br />
hvor<strong>for</strong> og især hvordan.(Ikke udgivet endnu)<br />
In<strong>for</strong>mation om entreprenørskab i Danmark, <strong>Fonden</strong> <strong>for</strong> entreprenørskab:<br />
http://www.ffe-ye.dk/<br />
Der findes mange lær at tegne Manga, Step by step bøger. Jeg brugte:<br />
Coope K. Lær at tegne Manga (2005) Carlsen<br />
Coope K. how to make Manga Characters (2007) Carlsen<br />
Opgaver til entreprenørskabsundervisning Manga:<br />
Jacobsen S. mfl. Louisiana Manga, undervisnings<strong>for</strong>løb 3.-6. klasse (2008)<br />
32
<strong>Entreprenørskab</strong>sundervisning:<br />
MuSEuMSundErVISnIng og IT I BIllEdKunST<br />
Af Nurten Duymaz<br />
August 2012<br />
Beskrivelse<br />
Vi har i <strong>for</strong>løbet valgt at arbejde med Arbejdermuseet, i <strong>for</strong>hold til<br />
Projektet Learning Museum.<br />
På denne måde kan eleverne lære i andre miljøer ud over klasseværelset.<br />
Vi ville i praksis bruge dette projekt under vores praktikperiode.<br />
Baggrunden <strong>for</strong> vores valg af museum skyldes, at vi mener at Arbejdermuseet<br />
er gode til at udstille deres genstande meget kreativt, og på<br />
den måde får man et visuelt indblik i hvordan tingene førhen <strong>for</strong>egik. Vi<br />
ville bruge Arbejdermuseet således, at eleverne kunne bruge <strong>for</strong>skellige<br />
medier som fx, videoer, power point, plakater osv.<br />
Vi vil gerne lære, hvordan eleverne kan bruge Arbejdermuseet og kommunikationsmidler<br />
samtidig. Vi ville gerne lægge vægt på 4. og 5. klasser<br />
i dette projekt.<br />
Fag: Billedkunst<br />
Emne: Visuel kommunikation<br />
Hold: 4. og 5. klasse<br />
Varighed: Ca. 12 hvoraf ca. 5 lektioner er på besøg på museum.<br />
33
<strong>for</strong>udsætninger<br />
Eleverne har på <strong>for</strong>hånd kendskab til computere, kameraer osv., da elever i dag<br />
allerede i en ung alder er hurtigt lærende i <strong>for</strong>hold til moderne teknologi. De<br />
har fra historietimerne også lidt kendskab til hvordan tingene så ud eller <strong>for</strong>egik<br />
førhen, så de har noget at <strong>for</strong>holde sig til, når museet skal besøges.<br />
undervisnings<strong>for</strong>løb<br />
Titel Billedkunst/ Arbejdermuseum<br />
Kort beskrivelse Eleverne tager noter (tager billeder fra / Arbejdermuseum)<br />
Eleverne skal udvælge og bearbejde fotos som de har taget.<br />
Eleverne skal introduceres til PowerPoint programmet.<br />
Eleverne skal <strong>for</strong>midle til hinanden i klassen.<br />
Målgruppe 4. og 5. klasse<br />
Trinmål Anvende billedet som kommunikationsmiddel<br />
Anvende visuelle udtryk i fælles projekter<br />
Anvende billeder fra <strong>for</strong>skellige medier <strong>her</strong>under video, computergrafik,<br />
tegneserier og plakater<br />
Præsentere egne og andres billeder<br />
Undervisningsmål Eleverne skal introduceres til og arbejde med PowerPoint<br />
programmet.<br />
Eleverne skal kunne <strong>for</strong>midle og udtrykke deres visuelle notater<br />
ved hjælp af Roman Jakobsens visuelle kommunikationsmodel<br />
At eleverne kan lære, hvordan man analyserer en vinduesudstilling<br />
og rumoplevelse.<br />
Materialer Computer, digitalkamera, besøge et museum, mobil telefon, smartboard,<br />
dvd film, PowerPoint program, faglige tekster.<br />
Elev<strong>for</strong>udsætninger Kan finde ud af at tage et billede med mobiltelefon. Motivation<br />
ved at bruge egen mobiltelefon. Kan finde ud at bruge en computer.<br />
Trin <strong>for</strong> trin Præsentation af Arbejdermuseet via egen power point.<br />
Introducere power point til eleverne.<br />
Eleverne afprøver PowerPoint før besøget på Arbejdermuseet.<br />
Faglig læsning, kopisider: fra Roman Jakobsen<br />
Undervisning og Eleverne danner grupper, og klassen deles i to. Den ene halvdel skal<br />
arbejdsmønstre arbejde med vinduesudstillinger og den anden gruppe arbejde med<br />
rumoplevelse. Eleverne deles op i grupper tre og tre. Til besøget er<br />
der lavet opgaver, som eleverne løser og laver notater til. På museet<br />
udvælger grupperne motiver til deres PowerPoint præsentation.<br />
Evaluering Eleverne skal fremlægge deres produkt ved hjælp af deres Power-<br />
Point til klassen. Evaluering skal <strong>for</strong>egå som samtale i klassen.<br />
Litteratur og links Arbejdermuseet.dk /Roman Jakobsen/<br />
Per Sällstrøm, 1991<br />
34
afslutning/ efterbehandling<br />
Ideer til variation<br />
Vi havde valgt at arbejde med visuel kommunikation, men man kunne også<br />
bruge museet således, at man valgte et lokale, som man så kunne male på den<br />
ene eller den anden måde. Man kunne også designe sit eget værelse i <strong>for</strong>hold<br />
til børneværelserne i gamle dage. Man kan også give eleverne en kasse, så<br />
de kan designe et moderne værelse som så kan sammenlignes med et fra<br />
1930erne eller 1950erne.<br />
litteratur til <strong>for</strong>dybning<br />
Skriv litteratur som du er blevet inspireret af:<br />
litteraturliste:<br />
Arbejdermuseet. (2008). arbejdermuseet. Hentet 01. 02 2012 fra arbejdermuseet.dk:<br />
http://www.arbejdermuseet.dk/index.php?option=com_content&view=article&id=13&Itemid=562<br />
Christensen, G. R. (2009). Analyse af billedmedier - en introduktion. Frederiksberg C:<br />
Samfundslitteratur.<br />
da.wikipedia.org/wiki/Museologi. (u.d.).<br />
Flensborg, M. B. (2011). Visuel kultur pædagogik. København: Hans Reitzels <strong>for</strong>lag.<br />
http://translate.google.dk/translate?hl=da&langpair=en%7Cda&u=http://en.wikipedia.<br />
org/wiki/Visual_communication. (u.d.).<br />
http://www.uvm.dk/Service/Publikationer/Publikationer/Folkeskolen/2009/Faelles-Maal-2009-Billedkunst/Formaal-<strong>for</strong>-faget-billedkunst.<br />
(u.d.).<br />
Illeris, H. (2003). Det gode barn og det gode billed. unge pædagoger .<br />
Illeris, H. (2005). fra klassisk dannelse til visuel kultur. billed pædagogisk tidskrift,<br />
s. 2-4.<br />
illeris, H. (2003). visuel kultur . unge pædagoger.<br />
Illeris, K. a. (2001). Samtidskunst og og undervisning - en antologi. København : center<br />
<strong>for</strong> billedpædagogisk <strong>for</strong>skning.<br />
Kjørup, B. I. (2000). Showcases ting i kontekst. Roskilde (RUC): RUC/kommunikation.<br />
Kjørup, B. i. (2000). showcases; ting i kontekst. Købenahvn: RUC/kommunikation.<br />
Mathiesen, F. (2002). En udstilling anskuet som visuel kommunikation . København:<br />
Danmarks pædagogiske universitet.<br />
Ole Christensen, B. T. (2010 ). Pædagogik, Didaktik og levende billeder - en introduktion.<br />
Sållstrøm, P. (u.d.). papir om rum og rumoplevelse.<br />
Skovmand, S. T. Fylde og Form - wolfgang klafki i teori og praksis. Pædagogik til tiden.<br />
Thorlacius, R. J. Visuel Kommunikationsmodel.<br />
35
<strong>Entreprenørskab</strong>sundervisning:<br />
SKaB En ny TradITIon på SKolEn<br />
- KIE-projekt i 6 .E<br />
Af Mette Curdt<br />
Juni 2012<br />
Beskrivelse<br />
Under min 3. årspraktik havde jeg planlagt et KIE-projekt, der skulle lede frem<br />
til, at 6.E skulle skabe en ny tradition på skolen. KIE-projektet var 3. del af et<br />
<strong>for</strong>løb om traditioner, kultur og genrer. 6.E bestod af 19 elever, <strong>her</strong>af syv tosprogede.<br />
Jeg ønskede at prøve kræfter med dansk som andetsprog som en<br />
naturlig del af den ordinære danskundervisning, hvilket er grunden til, at der<br />
i målet <strong>for</strong> KIE-projektet er plukket fra Fælles Mål <strong>for</strong> dansk og dansk som<br />
andetsprog.<br />
fag og klasse<br />
Dansk, 6. klasse<br />
Emne<br />
Traditioner<br />
Varighed<br />
Fem lektioner<br />
<strong>for</strong>udsætninger<br />
Forud <strong>for</strong> KIE-projektet havde klassen haft en uge om traditioner samt en uge<br />
med genreskrivning. Selve KIE-projektet var helt nyt <strong>for</strong> dem.<br />
36
undervisnings<strong>for</strong>løb TrIn <strong>for</strong> TrIn<br />
Fase 1<br />
Fase 2<br />
Gruppearbejde<br />
15 min.<br />
Fælles<br />
opsamling<br />
15 min.<br />
Fase 3<br />
Gruppearbejde<br />
15 min.<br />
Udsvælgelse<br />
i<br />
fællesskab<br />
30 min.<br />
Fase 4<br />
Mål (faglige/<br />
entreprenørskab)<br />
<strong>Entreprenørskab</strong>smål:<br />
Skabe en ny tradition til<br />
skolen<br />
Faglige mål gælder alle<br />
faser:<br />
At deltage i diskussioner og<br />
udtrykke sin mening i klassen<br />
(faghæfte 19, s. 10)<br />
At argumentere, debattere og<br />
in<strong>for</strong>mere(faghæfte 1, s. 8)<br />
Aktivitet<br />
Præsentation:<br />
Min præsentation af KIE-<br />
projektet.<br />
Det kreative rum:<br />
Idémylder(brainstorm) i grupper<br />
over arbejdsspørgsmål:<br />
”Hvilken tradition vil vi indføre<br />
på skolen? ”<br />
Det innovative rum:<br />
Analyse og udvælgelse af idé<br />
• Værdikompasset<br />
• 3 <strong>for</strong> 3 imod<br />
Refleksion og overføringsværdi<br />
Denne fase valgte jeg at bruge<br />
som min slutevaluering, både<br />
mundtlig og skriftlig.<br />
Hvad var det sværeste i idéfasen?<br />
Hvad var det sværeste i udvælgelsesfasen?<br />
Hvad var det sværeste i udførelsesfasen?<br />
Hvordan fungerede samarbejdet<br />
i gruppen?<br />
Hvordan fungerede samarbejdet<br />
i fællesskabet?<br />
Hvordan kan du bruge det, du<br />
har lært?<br />
Evalueringsmetode<br />
til vurdering af<br />
elevernes læring<br />
Jeg havde valgt at dele<br />
dem op i grupper af tre<br />
<strong>for</strong> at give dem tryghed<br />
i opstartsfasen. Det gav<br />
mig samtidig muligheden<br />
<strong>for</strong> at gå rundt mellem<br />
grupperne og sikre mig,<br />
at alle deltog aktivt iht. de<br />
mål, jeg havde sat mig <strong>for</strong><br />
det samlede <strong>for</strong>løb<br />
Spørgsmål<br />
37
Ideer til variation<br />
På grund af den knebne tid var jeg i flere henseender nødt til at se bort fra en<br />
bestemt models materialer og i stedet opfinde mine egne metoder til at komme<br />
frem til et resultat, så <strong>for</strong> mig kunne variationen være at prøve modellen,<br />
som den er tænkt.<br />
andre <strong>for</strong>mer <strong>for</strong> opsamling<br />
Der var planlagt endnu et <strong>for</strong>løb med 6.E, hvor de skulle udvikle ideer til et<br />
tv-program <strong>for</strong> 12-13-årige, der skulle gå under arbejdstitlen ”Klog, klogere,<br />
klogest” (som modsætning til det hav af ”dum, dummere, dummest”-programmer,<br />
der er så populære <strong>for</strong> tiden), men det måtte det desværre opgives<br />
pga. sygdom. Dog håber jeg at komme til at føre det ud i livet, når jeg i min 4.<br />
års-praktik skal ud på samme skole.<br />
analyse og refleksion<br />
Det er altid sjovt at prøve nye ting af og gå nye veje. Og selve KIE-projektet høstede<br />
stor ros og anerkendelse i slutevalueringen i 6.E. Eleverne havde indset,<br />
at metoden jo også kunne bruges i fritiden på en kedelig regnvejrsdag til at<br />
finde svaret på det så ofte stillede spørgsmål ”hvad skal vi lave?”.<br />
Personligt kan jeg sagtens <strong>for</strong>estille mig at bruge den i nye variationer med<br />
andre elevgrupper, også med elever i indskolingen. Men når det er første gang,<br />
man laver sådan et <strong>for</strong>løb med en given elevgruppe, vil jeg gerne anbefale<br />
gruppearbejdet i den indledende idéudviklingsfase. De bliver hurtigt trygge og<br />
lader fantasien få frit løb. De får samtidig også øvet sig i, at så snart ideen er<br />
nedfældet på papir og lagt på bordet, er den fælleseje. Det kan de tage med sig<br />
rent mentalt, når man efterfølgende går over til at samle ideer op på tavlen i<br />
plenum. På den måde er der ingen, der føler, at ”deres” idé blev tilsidesat.<br />
En af de store <strong>for</strong>dele ved KIE-projektets struktur er, at man kan flette <strong>for</strong>skellige<br />
undervisningsmetoder ind i <strong>for</strong>løbet, fx CL og TASK, og man kan i et<br />
tværfagligt <strong>for</strong>løb med dansk have fagdidaktiske mål liggende i <strong>for</strong>løbet, som fx<br />
genreskrivning.<br />
Generelt vil jeg sige, at entreprenørskab, deriblandt KIE-projekter, efter min<br />
mening kan anbefales i skolen, <strong>for</strong>di man i et samfund, hvor der ikke er brug<br />
<strong>for</strong> alle på arbejdsmarkedet, er nødt til at lære at idéudvikle sig selv, så man<br />
ikke bare lader stå til og giver op, men i stedet udvikler ideer til, hvordan man<br />
selv kan udvikle sig og gøre nytte af de talenter og kompetencer, man er i besiddelse<br />
af.<br />
38
<strong>Entreprenørskab</strong>sundervisning:<br />
Sprog SoM rESurSE<br />
Af Maria Anthoni Lynge<br />
August 2012<br />
Beskrivelse af undervisnings<strong>for</strong>løbet<br />
Klassen har i <strong>for</strong>løbet udviklet et spil til skolens nye 1. klasser. Formålet var<br />
at eleverne derved kunne hjælpes til at <strong>for</strong>stå, at det er en <strong>for</strong>del at have flere<br />
sprog. Forløbet er opbygget via FIRE modellen.<br />
fag<br />
Dansk / dansk som andetsprog eventuelt i samarbejde med praktisk-musiske<br />
fag.<br />
Emne<br />
Sprog – sprog som resurse<br />
Elevernes arbejdstitel:<br />
Vi skal lave/udvikle et spil, hvor det er en <strong>for</strong>del at have flere sprog.<br />
hold - klassetrin<br />
Forløbet er afprøvet på en 6. klasse, men menes at kunne bruges og udvikles<br />
på både mellemtrin og udskoling.<br />
Varighed<br />
Ca. 10 lektioner. 1½ uge<br />
39
<strong>for</strong>udsætninger<br />
Eleverne får besked på, at vi de næste 1-2 uger skal arbejde entreprenant og at<br />
det <strong>for</strong>ventes at de afslutningsvis har udviklet et produkt til gavn <strong>for</strong> andre end<br />
dem selv. Ellers har eleverne ingen <strong>for</strong>udgående viden. Dog har alle eleverne<br />
<strong>her</strong> et andet modersmål end dansk, hvilket gør dem til eksperter i at gå i skole<br />
med to sprog.<br />
faglige og sproglige mål<br />
Eleverne skal opnå viden og kendskab til <strong>for</strong>skellige sprog og deres ud<strong>for</strong>mning.<br />
De skal opnå en metasproglig bevidsthed via sammenligninger i sprog.<br />
Eleverne skal tilegne sig kulturelt selvværd og selvtillid i at kunne lave et produkt<br />
der er til gavn <strong>for</strong> andre. Eleverne skal kunne udtrykke sig klart og præcist<br />
om egen ide og produkt.<br />
Baggrundsviden<br />
Vores kunde er en 1. klasse. Det er en klasse med 70 % tosprogede elever.<br />
Deres lærer ønsker at få de nye elever til at se, at det er en <strong>for</strong>del at kunne sit<br />
modersmål godt og nuanceret og at de der<strong>for</strong> bør tilmelde sig modersmålsundervisning<br />
på skolen.<br />
Entreprenørerne er en 6. klasse. De er en 100 % tosproget klassens flere af<br />
klassens elever har modtaget modersmålsundervisning.<br />
Slutproduktet (spillet) i dette <strong>for</strong>løb blev fastsat fra starten. Hensigten med<br />
dette var ikke at eleverne skulle bremses i deres kreativitet. Klassen havde<br />
ikke arbejdet med innovativ pædagogik før. Opgavetypen og arbejdsmetoden<br />
var helt ny, der<strong>for</strong> var det et bevidst valg at spillets regler og udseende, blev<br />
opgavens kreative og faglige mål.<br />
40
undervisnings<strong>for</strong>løb TrIn <strong>for</strong> TrIn<br />
Forståfasen<br />
1 lektion<br />
1-2 lektioner<br />
Mål (faglige/<br />
entreprenørskab)<br />
Målet er at få elevernes<br />
tanker sporet ind<br />
på sprog og at kunne<br />
se målgruppens<br />
behov.<br />
Målet er at eleverne<br />
skal <strong>for</strong>stå målgruppens/kundens<br />
behov og realiteterne<br />
omkring hvor<strong>for</strong>.<br />
Eleverne skal kunne<br />
se på billedet, bestemme<br />
kontekst og<br />
mening.<br />
Aktivitet<br />
Ordet SPROG, bliver skrevet på tavlen<br />
og alle skal tænke over ordet og over<br />
hvad sprog er <strong>for</strong> dem. Vi taler sammen<br />
i klassen om sprog verden over, fx hvilke<br />
typer sprog der findes. Både kropssprog<br />
og tegnsprog kommer med i elevernes<br />
egen brainstorm. Her kan der søges på<br />
internettet om, hvor mange sprog der findes<br />
i verden og sprogene sammenlignes.<br />
Vi bruger elevernes modersmål som ressource<br />
i samtalen, ved at stille opklarende<br />
spørgsmål såsom;<br />
• Kan man også sige sådan på dit sprog?<br />
• Er det samme alfabet på dit sprog?<br />
• Hvad synes du om dit eget sprog – hvad<br />
er særligt smukt/let/svært mm ved det?<br />
• Er du glad <strong>for</strong> at kunne to eller flere<br />
sprog?<br />
• Synes du, at det er en ressource at<br />
kunne flere sprog?<br />
Eleverne er inddelt i grupper af 4. Hver<br />
gruppe får en bunke med billeder taget<br />
i deres nærområde. Alle billederne<br />
indeholder sprog på den ene eller anden<br />
måde. Eleverne skal diskutere i grupper,<br />
hvilket sprog, hvilken type sprog, Eventuel<br />
hvad der står og hvad det betyder, hvilken<br />
betydning har sproget i den sammenhæng<br />
det kommer i på billedet.<br />
Eleverne vælger et billede hver og<br />
<strong>for</strong>tæller de andre i gruppen hvor<strong>for</strong> de<br />
har valgt netop dette billede. Gruppen<br />
skal derefter vælge det billede de mener,<br />
repræsenterer gruppen og nærområdet<br />
bedst.<br />
Alternativ: Eleverne kan selv gå på opdagelse<br />
i nærområdet og tage billeder af<br />
sprog. Både på vej til og fra skole, men<br />
også undervisningstiden kan bruges på<br />
dette.<br />
Evalueringsmetode<br />
til vurdering af<br />
elevernes læring<br />
Lærerobservation:<br />
Læreren sikrer sig, at<br />
eleverne får aktiveret<br />
deres viden om sprog<br />
og bliver <strong>for</strong>håbentlig<br />
nysgerrige på sprog. De<br />
får kendskab til ligheder<br />
og <strong>for</strong>skelle i sprog.<br />
Lærerobservation:<br />
Læreren sikrer sig, at<br />
eleverne får aktiveret<br />
deres viden om sprog<br />
og bliver <strong>for</strong>håbentlig<br />
nysgerrige på sprog. De<br />
får kendskab til ligheder<br />
og <strong>for</strong>skelle i sprog.<br />
41
2-3 lektioner<br />
1 lektion<br />
1 Se bilag.<br />
Mål (faglige/<br />
entreprenørskab)<br />
Eleverne skal kunne<br />
sætte sig i den<br />
entreprenante rolle,<br />
hjælpe andre uden<br />
selv at tjene på det.<br />
Eleverne skal <strong>for</strong>stå<br />
produktets <strong>for</strong>m og<br />
indhold. De skal være<br />
opmærksomme på,<br />
hvad et spil kan og<br />
er. Regler mm. skal<br />
analyseres.<br />
Aktivitet<br />
Eleverne læser i grupperne <strong>for</strong>skellige<br />
tekster om børn der hjælper børn 1 . Hver<br />
gruppe fungerer som ekspertgruppe og<br />
skal <strong>for</strong>stå indholdet i deres teksten og<br />
derefter kunne gengive væsentligt indhold<br />
i teksten <strong>for</strong>an de andre elever i klassen.<br />
Eleverne får udleveret en ordliste med<br />
betydningsstærke indholdsord der passer<br />
til teksterne. Eleverne skal først indgå i en<br />
sproglig <strong>for</strong>handling om hvert ord. De skal<br />
finde ordene i teksten og diskutere ordene<br />
i den kontekst de står i.<br />
Alle skal <strong>for</strong>stå alle ord og senere kunne<br />
<strong>for</strong>klare ord og mening videre til de andre<br />
i klassen. Der vil naturligvis være ord<br />
eleverne ikke kan komme med et bud på.<br />
Der springer læreren til og stilladserer<br />
eleverne til en <strong>for</strong>ståelse, eller <strong>for</strong>klarer<br />
ordets betydning, men også ordbøger kan<br />
hjælpe eleverne til en <strong>for</strong>ståelse.<br />
Hver gruppe fremlægger meningen i<br />
deres tekst og kommer med deres bud på,<br />
hvor<strong>for</strong> denne tekst er god/dårlig til lige<br />
netop det, de er i gang med.<br />
Eleverne skal spille ”rigtige” spil og analysere<br />
disse,både på indhold og <strong>for</strong>m.<br />
Vi spillede Afrikastjerne, Hvis du nu var..,<br />
Matador, Gæt og grimasser og Løgne-<br />
detektor.<br />
I analysen indgår spørgsmål som: ”Hvordan<br />
vinder man?” ”Hvordan taber man?”<br />
og ”Hvad gør dette spil godt/dårligt?”<br />
Evalueringsmetode<br />
til vurdering af<br />
elevernes læring<br />
Lærerobservation:<br />
Læreren sikrer sig, at<br />
eleverne får aktiveret<br />
deres viden om sprog<br />
og bliver <strong>for</strong>håbentlig<br />
nysgerrige på sprog. De<br />
får kendskab til ligheder<br />
og <strong>for</strong>skelle i sprog.<br />
Lærerobservation:<br />
Læreren sikrer sig, at<br />
eleverne får aktiveret<br />
deres viden om sprog<br />
og bliver <strong>for</strong>håbentlig<br />
nysgerrige på sprog. De<br />
får kendskab til ligheder<br />
og <strong>for</strong>skelle i sprog.<br />
42
Idéfasen<br />
2 lektioner<br />
2 Se skema i bilag.<br />
Mål (faglige/<br />
entreprenørskab)<br />
Målet <strong>for</strong> idefasen er<br />
at alle elever kommer<br />
med så mange<br />
ideer som muligt. De<br />
skal omdanne tanke<br />
til kreativ handling.<br />
Eleverne skal tænke<br />
stort og alle muligheder<br />
er åbne. Der<br />
er i denne fase ingen<br />
begrænsninger. Af<br />
store tanker kommer<br />
store ideer.<br />
Målet i idefasens<br />
udvælgelsesdel er at<br />
alle elever argumenterer<br />
<strong>for</strong> deres egen<br />
ide, men også lytter<br />
aktivt til de andre i<br />
gruppens ideer. De<br />
skal give positiv kritik<br />
og være realistiske i<br />
deres udvælgelse.<br />
Aktivitet<br />
Eleverne får endnu en gang målet at vide:<br />
Vi skal lave et spil med bræt og regler og<br />
alt hvad der hører til et rigtigt spil.<br />
Alle elever sidder individuelt med alle<br />
materialer, billeder, tekster og spil mm.<br />
<strong>for</strong>an sig. Det er vigtigt at alt materiale er<br />
frisk i erindring <strong>for</strong> alle elever, således er<br />
der større grundlag <strong>for</strong> en god ide fase.<br />
Eleverne får udleveret en post it blok<br />
hvorpå de skal skrive, alle de ideer de kan<br />
komme på. En ide pr. seddel.<br />
Eleverne sidder i grupper af 4. Hver elev<br />
skal nu fremlægge deres ideer en ad<br />
gangen. Ideen skal placeres på et stort<br />
A3 ark. De tre andre i gruppen skal være<br />
stille under fremlæggelsen, de må dog<br />
godt stille opklarende spørgsmål til ideen.<br />
Matrix-skemaet er inddelt i:<br />
let at realisere<br />
svært at realisere<br />
Arket kan yderligere inddeles i:<br />
til gavn <strong>for</strong> mange<br />
til gavn <strong>for</strong> få 2<br />
Eleverne sidder i deres grupper, og deres<br />
samlede idé skal sammensættes eventuel<br />
af flere ideer. Eleverne <strong>for</strong>handler<br />
og lytter til hinandens argumenter. Alles<br />
ideer er kommet op på matrixskemaet og<br />
de kan nu begynde at fjerne de ideer der<br />
er svære at realisere. Til sidst ender de<br />
ud med den bedste ide til det fremtidige<br />
produkt. Læreren støtter op om eleverne<br />
og deres udvælgelse ved at gå rundt og<br />
lytte.<br />
Evalueringsmetode<br />
til vurdering af<br />
elevernes læring<br />
Alle fire elever får brugt<br />
sproget argumenterende<br />
og beskrivende, da alle<br />
skal fremlægge deres<br />
ideer.<br />
43
Realiseringsfasen<br />
3-4 lektioner<br />
<strong>for</strong>delt<br />
på to<br />
dage, da<br />
eleverne<br />
skal have<br />
mulighed<br />
<strong>for</strong><br />
at søge<br />
hjælp<br />
hjemme<br />
Evalu-<br />
eringsfasen<br />
Mål (faglige/<br />
entreprenørskab)<br />
Produktet skal nu<br />
realiseres. Eleverne<br />
skal på egen hånd<br />
lave, klistre, kreere<br />
en prototype eller et<br />
færdigt produkt.<br />
Spillet skal spilles og<br />
testes af klassen.<br />
Produktet skal overleveres<br />
til kunden.<br />
Evalueringen kommer<br />
over to omgange.<br />
Kunden evaluerer<br />
lige efter spilfasen,<br />
og producenterne<br />
evaluerer når kunden<br />
er gået.<br />
litteraturliste<br />
Aktivitet<br />
Eleverne går i relevante faglokaler og<br />
finder brikker, terninger, tusser, karton,<br />
træ mm.<br />
Eleverne skal skrive spillets regler i en<br />
lille regelsamling som i de rigtige spil.<br />
Spillet <strong>her</strong> handler om sprog, så eleverne<br />
skal ud fra deres regler producere sprog.<br />
Læreren støtter op om elevernes modersmål.<br />
Eleverne kan søge på nettet eller<br />
søge støtte hjemme hos <strong>for</strong>ældrene. Det<br />
kan være nyttigt at inddrage <strong>for</strong>ældrenes<br />
sproglige hjælp, da eleverne derved kan<br />
tilegne sig nye ord på modersmålet.<br />
Alle elever sidder i grupper med deres<br />
færdige produkt. De fremlægger kort regler<br />
og præsenterer deres spil <strong>for</strong> de andre<br />
i klassen. De bruger nu CL strukturen ”to<br />
på tur”. To elever fra hver gruppe går til<br />
en anden gruppe og to fra egen gruppe<br />
bliver hjemme og modtager gæster fra en<br />
anden gruppe. De vil nu fungere som spilmestre<br />
og guide de to nye gennem spillet.<br />
Alle spil skal spilles, og der gives respons<br />
til <strong>for</strong>bedringer mv. Når <strong>for</strong>bedringerne er<br />
lavet, kan kunden ankomme.<br />
I dette tilfælde er det 1. klasse, der kom-<br />
mer og bliver delt ind i grupper. 6. klasserne<br />
fungerer stadig som spilmestre og<br />
guider kunden gennem spillet.<br />
Hedegaard, Marianne: Kultursensitiv undervisning og udviklende læring 2001<br />
årg. 22, nr. 1 (2001) I: Psyke og Logos<br />
Evalueringsmetode<br />
til vurdering af<br />
elevernes læring<br />
Lærerobservation:<br />
Læreren sikrer sig<br />
elevernes læring ved at<br />
de på skrift afleverer et<br />
regelsæt <strong>for</strong> deres spil.<br />
En spilleguide.<br />
Da eleverne ikke var<br />
trænede til den kreative<br />
proces, var små ting flere<br />
gange en <strong>for</strong>hindring.<br />
Brikker og terninger<br />
specielt, samt deres egen<br />
sammenligning af ”rigtige”<br />
spil og deres eget.<br />
44
BIlag 1<br />
Børn er gode til at se, om andre børn har det skidt .<br />
de er faktisk bedre end voksne .<br />
Det mener de på Lyshøjskolen i Kolding. Der<strong>for</strong> arbejder børn og voksne sammen<br />
om mobstop.<br />
De har lavet en gruppe af børn som holder øje med, hvordan skolekammeraterne<br />
trives. De kalder den V.E.N.-gruppen.<br />
Sådan er V.E.N.-gruppen på arbejde<br />
Det er torsdag og det ringer til det store frikvarter.<br />
Så er det tid <strong>for</strong> de 16 børn fra V.E.N.-gruppen at gå på rundtur på skolen.<br />
Der går næsten 800 børn på Lyshøjskolen, og skolen er delt i <strong>for</strong>skellige<br />
afdelinger - Indskolingen, mellemtrin og overbygning.<br />
Vengruppen <strong>for</strong>deler sig - to og to - på skolen. Sådan kommer de rundt på det<br />
meste af skolen.<br />
I hele frikvarteret går de rundt og snakker med de andre børn. Det gør de flere<br />
gange om ugen, - <strong>for</strong> at holde øje med, om der er nogen, der ser ud til at have<br />
det skidt.<br />
hyggesnak<br />
Nogle gange er det mest hyggesnak.<br />
Katrine fra ven-gruppen er måske bare med til at lege med de små. På den<br />
måde lærer de hende at kende.<br />
Hun kan også hjælpe dem med at løse problemer og konflikter.<br />
frikvarteret<br />
Hvis Sofie fra 1. klasse gerne vil være med til at sjippe sammen med sine klassekammarater,<br />
- men bare ikke kan finde ud af at spørge.<br />
Så kan Katrine give et fif om, hvad Sofie kan sige.<br />
Eller hvis Aleksander og Emil er kommet op at skændes om noget legetøj. Så<br />
kan Katrine fra ”ven-gruppen” være med til at finde en løsning.<br />
Ingen børn ønsker at være alene … hele tiden<br />
Indimellem bliver det til alvorlige samtaler. Børnene fra ven-gruppen holder<br />
nemlig øje med, om der er nogen af børnene, der ofte er alene – eller ser ud<br />
som om, de er kede af det.<br />
Når Marie ser et barn, der er alene, går hun hen og snakker – <strong>for</strong> at finde ud af,<br />
om der er noget særligt i vejen. Om barnet virkelig helst vil være alene.<br />
Der er ikke ret mange børn, der helst vil være alene. I hvert fald ikke hele tiden.<br />
Det kan tage tid at komme til at snakke godt sammen.<br />
45
Når Marie ser et barn, der <strong>for</strong>søger at slippe <strong>for</strong> at komme ud i frikvarteret,<br />
ved hun, der måske er noget galt. Det kan være <strong>for</strong>di det barn er bange <strong>for</strong><br />
at blive drillet i skolegården. Det er nu ikke altid, at et barn, der er ked af<br />
det, har lyst til at <strong>for</strong>tælle om det. Men når de to har snakket sammen nogle<br />
gange og begynder at kende hinanden godt, går der måske hul på bylden.<br />
En pige der er uden<strong>for</strong><br />
En pige har <strong>for</strong>talt Christina, at der ikke er nogen i klassen, der kan li’ hende.<br />
Pigen føler sig helt uden<strong>for</strong> fællesskabet, og overvejer at skifte skole.<br />
Christina lytter. Det er måske nok. Måske kan hun give gode råd.<br />
når de voksne må hjælpe<br />
Men nogle gange er der problemer, der er <strong>for</strong> store til, at Christina og de<br />
andre fra ven-gruppen kan løse dem. Så kan Christina <strong>for</strong>eslå, at de snakker<br />
med en af de voksne. Det kan være en af obs-lærerne, som er rigtig<br />
gode at snakke med. Fx. Gretha Arntsen - eller en anden lærer, som barnet<br />
har tillid til.<br />
Tavshedspligt<br />
Børnene fra ven-gruppen kan komme til at høre nogle triste ting, som de<br />
kan have lyst til at <strong>for</strong>tælle andre om. Men ”vennerne” har tavshedspligt.<br />
Det betyder, at de ikke må <strong>for</strong>tælle andre, hvad de hører. De må kun snakke<br />
om det med de andre fra ven-gruppen. De kan også snakke med Gretha,<br />
som er den voksne leder i ven-gruppen. Det er nødvendigt at lave den<br />
slags regler. De børn, der betror sig til en ”ven”, skal vide, at der ikke bliver<br />
sladret om de. Men de skal også vide, at hvis problemerne er <strong>for</strong> store til, at<br />
børnene kan klare det selv, så kan de få hjælp af de voksne.<br />
frivilligt arbejde<br />
Børnene fra V.E.N.-gruppen bruger meget tid på det. Både tid efter skoletid<br />
og frikvarterer. De er lige så ansvarlige, som hvis det var et arbejde. Men<br />
det er det ikke. Børnene får ikke penge <strong>for</strong> at være med i V.E.N.-gruppen.<br />
Men de tager det lige så alvorligt, som hvis det var et rigtigt arbejde.<br />
46
BIlag 2<br />
når børn hjælper børn<br />
Stoltheden skinnede tydeligt igennem, da elever fra Natur- og Helhedsskolen<br />
Billesbølle i dag overrakte 27.000 kr. til Børne- og ungdomspsykiatrisk<br />
afdeling Odense. Eleverne har selv indsamlet pengene under en tredages<br />
triatlon.<br />
Der var stor glæde i dag på Børne- og ungdomspsykiatrisk afdeling Odense, da<br />
afdelingen fik overrakt en check på 27.000 kr. Pengene er indsamlet af børn,<br />
der af <strong>for</strong>skellige årsager har koncentrationsvanskeligheder, og som har deres<br />
daglige gang på Natur- og Helhedsskolen Billesbølle. I dagene op til påske løb,<br />
cyklede og svømmede eleverne pengene hjem ved hjælp af lokale sponsorer,<br />
som eleverne selv havde lavet aftaler med.<br />
Regionsråds<strong>for</strong>mand Carl Holst var imponeret over elevernes aktive indsats <strong>for</strong><br />
at indsamle penge til Børne- og ungdomspsykiatrisk afdeling Odense.<br />
- Det er flot. Det er simpelt hen så flot, at I gør noget <strong>for</strong> andre børn, der befinder<br />
sig i et stort sort hul, og som har brug <strong>for</strong> hjælp. Mange af jer ved, hvordan<br />
det er, <strong>for</strong>di I selv har oplevet det, og der<strong>for</strong> betyder jeres gave rigtig meget,<br />
sagde Carl Holst.<br />
fokus på børn med psykiske lidelser<br />
Natur- og Helhedsskolen Billesbølle henvender sig til normaltbegavede børn<br />
og unge med koncentrationsvanskeligheder. Formålet med den tredages triatlon<br />
har været at give eleverne en ekstraordinær succesoplevelse ved at gøre<br />
noget <strong>for</strong> at hjælpe andre. Skolen besluttede ved projektets start, at de indsamlede<br />
penge skulle gives til Børne- og ungdomspsykiatrisk afdeling Odense.<br />
- Psykisk syge børn bliver ofte overset. Med indsamlingen til Børne- og ungdomspsykiatrisk<br />
afdeling Odense vil vi gerne skabe opmærksomhed om den<br />
gruppe af børn og unge, som virkelig har det svært, <strong>for</strong>klarer Marianne Jørgensen,<br />
som er souschef på Natur- og Helhedsskolen Billesbølle.<br />
Flere af eleverne kender Børne- og ungdomspsykiatrisk afdeling Odense, <strong>for</strong>di<br />
de selv har været der i ambulant behandling. Det har samtidig været en stor<br />
motivationsfaktor <strong>for</strong> eleverne at kunne samle penge ind til børn og unge, der<br />
har det endnu sværere end dem selv.<br />
penge til leg<br />
De donerede penge skal bruges til at <strong>for</strong>søde hverdagen <strong>for</strong> de indlagte patienter<br />
på Børne- og ungdomspsykiatrisk afdeling Odense, og der er blandt andet<br />
planer om at anskaffe cykler, computere og Nintendo Wii.<br />
47
BIlag 3<br />
Børn hjælper børn<br />
Skt. Johannes Sogns Menighedsbørnehave fremstiller flotte malerier med<br />
temaet ”Hjælp til børn i fremmede lande”.<br />
07.07.2011 Line Ramsdal<br />
’Børn hjælper børn’ - Dette var overskriften på det årlige kunstprojekt i Skt.<br />
Johannes Sogns Menighedsbørnehave i Århus.<br />
Alle børnene har været med til at fremstille flotte malerier i løbet af 14 dage i<br />
maj 2011.<br />
Efterfølgende blev alle malerierne solgt til en fernisering i Skt. Johannes Kirkens<br />
sognegård, hvor <strong>for</strong>ældre og bedste<strong>for</strong>ældre var indbudt.<br />
Pengene som børnene tjente på malerierne gik til Folkekirkens Nødhjælps<br />
arbejde <strong>for</strong> bekæmpelse af sult hos verdens fattigste børn.<br />
Børnene i Skt. Johannes Sogns Menighedsbørnehave er mellem 2 og 7 år og<br />
20% af dem har rødder i andre lande end Danmark.<br />
Som optakt til afleveringen af pengene til Folkekirkens Nødhjælp har de største<br />
børn også lavet en plakat med temaet ”Hjælp til børn i fremmede lande”,<br />
som kan ses på billederne.<br />
48
BIlag 4<br />
Vi har lavet et sprog-spil<br />
En gruppe studerende på Blaagaard-KDAS har sat sig <strong>for</strong> at lave et spil, hvor<br />
det at kunne mange og flere sprog, er en <strong>for</strong>del. De unge tosprogede skoleelever<br />
skal vide, at de har en gave med sig, ved at kunne flere sprog.<br />
Vi startede vores entreprenør-uge med at læse tekster om tosprogede elever.<br />
Vi lavede opslag og satte tanker på papir. Vi talte med tosprogede elever på<br />
Lindehøjskolen i Herlev om deres oplevelser med deres modersmål og dansk.<br />
Ercan: Det er svært at sidde i timen, og ikke være sikker på, at man har <strong>for</strong>stået<br />
det hele, og så ville spørge sin ven på tyrkisk. Når læreren så hører det, bliver<br />
hun sur og tror, det er ballade, vi taler om.<br />
Vores ideer var mange, blandt andet en stor idrætsdag med hele verden som<br />
mulighed. Alle elever skulle deles op i lande, og gennem sportsgrene som er<br />
typiske <strong>for</strong> de enkelte lande, skulle eleverne invitere andre lande til duel i deres<br />
sportsgren.<br />
En idé, der også blev arbejdet med, var udskolingselever, der skulle lave modersmålsundervisning<br />
<strong>for</strong> indskolingselever. Ideen blev afprøvet i en uge på<br />
Brolundeskolen.<br />
Malika (indskolingselev med arabisk som modersmål): Det var rigtig sjovt, når<br />
de store talte med os. De vidste, hvad der var svært.<br />
Hamid (udskolingselev) De små var rigtig søde, og det var sjovt at bruge tiden<br />
på noget andet end almindelig skolearbejde. De små lyttede på os og lavede de<br />
øvelser, vi havde <strong>for</strong>beredt til dem.<br />
Den idé, vi endte med at udføre, var sprogspillet. Spillet blev bygget op som en<br />
lang snoet bane, hvor man med brikker skulle flytte frem og tilbage og til sidst<br />
komme i mål som vinder. På felterne skulle man svare på spørgsmål. Spørgsmålene<br />
var skrevet på dansk, engelsk, tyrkisk, farsi, arabisk, kinesisk, tysk og<br />
urdu. Hvis man ikke kendte sproget, var man nødt til at finde en anden elev, der<br />
kunne sproget. På den måde kom eleverne i kontakt med hinanden og hinandens<br />
sprog.<br />
Spillet blev spillet samtidigt i 2 og 3 klasse, så alle elever, der var med, kunne<br />
spørge hinanden.<br />
Eleverne nød, at deres sprog blev taget alvorligt, og de var en nødvendighed <strong>for</strong><br />
spillet.<br />
Shima (2. klasse) Det var rigtig sjovt. Jeg vidste rigtig meget, jeg skulle kun ud<br />
og løbe to gange, <strong>for</strong>di min veninde sad lige ved siden og hjalp mig. Der kom<br />
også en og spurgte mig. Jeg var god.<br />
49
BIlag 5<br />
Til gavn<br />
<strong>for</strong> mange /<br />
let at<br />
realisere<br />
Til gavn<br />
<strong>for</strong> få /<br />
let at<br />
realisere<br />
Til gavn<br />
<strong>for</strong> mange /<br />
svært at<br />
realisere<br />
Til gavn<br />
<strong>for</strong> få /<br />
svært at<br />
realisere<br />
50
<strong>Entreprenørskab</strong>sundervisning:<br />
VI opfIndEr SKolEn I 2030<br />
- skolen dengang, nu og engang<br />
Af Pernille Lystgård Laursen<br />
Juli 2012<br />
Foto: ” Fremtidens skole skal selvfølgelig have en super-biograf, hvor man<br />
selv kan være med i filmen, hvis man vil!” (inspireret af tidsmaskine og Wii.<br />
Beskrivelse<br />
Forløbet går ud på at sætte eleverne ind i skolens og undervisningsmiljøets<br />
udvikling og <strong>for</strong>andringer gennem tiden samt give dem modet til at turde tro på<br />
dem selv og deres egne <strong>for</strong>bedringer/ ideer.<br />
Forløbet er opbygget efter ”FIRE-modellen” (Rohde og Olsen, IN PRESS) og<br />
<strong>for</strong>løber der<strong>for</strong> i fire faser:<br />
FORSTÅ-fasen, hvor eleverne på <strong>for</strong>skellig vis lærer noget om skolen i gamle<br />
dage. IDE-fasen, hvor eleverne ud fra deres viden og <strong>for</strong>ståelse skal udvikle<br />
ideer til fremtidens skole og udvælge den bedste ide. Herefter skal eleverne<br />
i REALISERINGS-fasen videreudvikle ideen: bygge prototype, lave tegninger<br />
og øve fremlæggelser, der alle <strong>for</strong>klarer hvor<strong>for</strong> deres ide er den bedste. Alt<br />
sammen <strong>for</strong>di de skal fremlægge ideen <strong>for</strong> deres ”kunde” – politikere inden<br />
51
<strong>for</strong> skoleområdet. Til slut ligger EVALUERINGS-fasen, hvor vi i fællesskab skal<br />
evaluere på og reflektere over det vi har set, hørt, gjort og lært. (I den <strong>for</strong>bindelse<br />
er det også vigtigt at ”kunden” giver fyldig og konstruktiv feedback, og at<br />
eleverne lærer at gøre det samme)<br />
fag<br />
Dansk (evt. i samarbejde med Billedkunst, Natur/teknik, Historie).<br />
Emne<br />
Skolens udvikling og undervisningsmiljø, opfindelser og innovation.<br />
152 ideer = 152 post-its<br />
hold<br />
2. klasse<br />
Varighed<br />
12 lektioner i 7 uger.<br />
<strong>for</strong>udsætninger<br />
Eleverne behøver ikke at vide noget om emnet på <strong>for</strong>hånd, da <strong>for</strong>løbet giver<br />
dem en grundlæggende viden og <strong>for</strong>ståelse og samtidig lægger op til mange<br />
handlemuligheder.<br />
52
Mål:<br />
Natur/Teknik:<br />
Undersøge hverdagsfænomener, <strong>her</strong>under farver og lys.<br />
Give eksempler på ressourcer, der indgår i dagligdagen <strong>her</strong>under elektricitet.<br />
Formulere enkle spørgsmål og udføre enkle undersøgelser.<br />
Billedkunst:<br />
Anvende enkle teknikker, materialer og værktøjer i plant billedarbejde inden<br />
<strong>for</strong> tegning, grafik, maleri og collage.<br />
Fremstille skitser og billeder på baggrund af iagttagelser og andre sanseoplevelser<br />
samt følelser og <strong>for</strong>estillinger.<br />
Tegne og male med vægt på <strong>for</strong>tælling.<br />
undervisnings<strong>for</strong>løb TrIn <strong>for</strong> TrIn<br />
Fase<br />
Forståelse<br />
Tema:<br />
Skolen<br />
i gamle<br />
dage<br />
Mål (faglige/<br />
entreprenørskab)<br />
Dansk:<br />
Skrive enkle<br />
fagtekster<br />
Vide at sprog og tekster<br />
fra gamle dage<br />
kan være <strong>for</strong>skellige<br />
fra vor tids tekster<br />
Finde in<strong>for</strong>mation i<br />
trykte og elektroniske<br />
medier<br />
Tilegne viden om<br />
skolen i gamle dage.<br />
Udtrykke sig i billeder,<br />
lyd og tekst samt<br />
i dramatisk <strong>for</strong>m<br />
Uddannelses-,<br />
erhvervs- og arbejdsmarkedsorientering:<br />
Give eksempler på<br />
<strong>for</strong>skellige menneskers<br />
hverdag<br />
Aktivitet<br />
Uge 1-2:<br />
Læsning af passende fagtekster<br />
Skuespil over fagtekster.<br />
Museumsbesøg.<br />
Bedste<strong>for</strong>ælder-besøg.<br />
Interview af bedste<strong>for</strong>ældre.<br />
”Kan du læse Gotiske bogstaver?”<br />
”En dreng <strong>for</strong>tæller”<br />
Introduktion til de 5 HV-spørgsmål<br />
”Fisk et svar”<br />
Tavler, grifler, ”Ole Bole”-læsebog<br />
Natur/teknik:<br />
Forsøg med strøm, lys og farver <strong>her</strong>under<br />
arbejde med spørgsmålene:<br />
Hvordan var det dengang der ikke var<br />
strøm?<br />
Hvilke opfindelser kan vi ikke leve uden?<br />
Hvilke er egentlig den rene luksus <strong>for</strong> os?<br />
Billedkunst:<br />
En collage over den person som de i uge<br />
3 skulle være: pige/Dreng, rig/fattig, by/<br />
land osv.<br />
Uge 3:<br />
Vi udlever skolen i gamle dage,<br />
I N/T: remse om Fynske byer, blindkort og<br />
bruge kroppen til at producerer målebånd<br />
med tomme, fod, alen og favn.<br />
Evalueringsmetode<br />
til vurdering af<br />
elevernes læring<br />
Skrive en fagbog om<br />
emnet: skolen i gamle<br />
dage og læse den højt <strong>for</strong><br />
klassen<br />
53
Fase<br />
Idéudvikling<br />
Tema:<br />
Under-<br />
visningsmiljø,<br />
skolen i<br />
fremtiden<br />
og fiktion<br />
Fase<br />
Realisering<br />
Tema:<br />
Skolen i<br />
fremtiden<br />
og innovation<br />
Fase<br />
Evaluering.<br />
Tema:<br />
Skolen i<br />
fremtiden<br />
og politikere<br />
Mål (faglige/<br />
entreprenørskab)<br />
Dansk:<br />
Kende <strong>for</strong>skellen mellem<br />
fiktion og ikke fiktion og<br />
kunne tale med om genre og<br />
hovedindhold.<br />
Bruge talesproget i samtale<br />
og samarbejde og kunne<br />
veksle mellem at lytte og at<br />
ytre sig.<br />
Give udtryk <strong>for</strong> fantasi, følelser<br />
og erfaringer og beskrive<br />
viden om enkle evner.<br />
Uddannelses-, erhvervs- og<br />
arbejdsmarkedsorientering:<br />
Deltage i diskussioner om<br />
klassens undervisningsmiljø.<br />
Bruge talesproget i samtale<br />
og samarbejde og kunne<br />
veksle mellem at lytte og at<br />
ytre sig.<br />
Give udtryk <strong>for</strong> fantasi, følelser<br />
og erfaringer og beskrive<br />
viden om enkle evner.<br />
Komme på så mange ideer<br />
som muligt.<br />
Turde tro på egne ideer.<br />
Kunne argumenterer <strong>for</strong> sin<br />
idé.<br />
Turde tro på egne ideer.<br />
Kunne argumenterer <strong>for</strong> sin<br />
ide.<br />
Udtrykke sig i billeder, lyd og<br />
tekst samt i dramatisk <strong>for</strong>m.<br />
analyse og refleksion<br />
Aktivitet<br />
Uge 4:<br />
Lego Serious Play Ekspeditionen<br />
”Røverhistorier”<br />
www.storybird.com<br />
Læse passende fiktionstekster<br />
Producere fiktionstekster<br />
Dialoogle<br />
”Klassedialogom undervisningsmiljø”<br />
Skolens og undervisningsmiljøets<br />
udvikling fra gamle dage til nu.<br />
Interview andre elever på skolen<br />
”Verden er fuld af ord”<br />
Øvelser fra den kreativeplat<strong>for</strong>m.dk<br />
Natur/teknik:<br />
Arbejder videre med temaet strøm,<br />
lys og farver<br />
Uge 5 og 6:<br />
Prototyper (Lego, tegninger)<br />
”Fremtidens skole – brev til skole-<br />
politiker”<br />
Forberede fremlæggelser<br />
Ide-deling.<br />
Kunne udpege nøgleord ved ideen<br />
(til fremlæggelsen)<br />
”Hvor<strong>for</strong> – en begrundelsesøvelse”<br />
Uge 7:<br />
Fremlæggelser <strong>for</strong> skolepolitiker<br />
(<strong>for</strong>ældrearrangement).<br />
Fremvisning af storybirds og oplæsning<br />
af fagbøger.<br />
På min blog: http://pernille-lystgaard-laursen.blogspot.dk finder du yderligere<br />
beskrivelser af <strong>for</strong>løbet, ideer til materiale og litteratur samt en artikel om<br />
innovation i indskolingen.<br />
Evalueringsmetode<br />
til vurdering af<br />
elevernes læring<br />
Skrive en fiktiv tekst<br />
med temaet: opfindelser<br />
Deltage i klassediskussioner<br />
Komme med ideer til<br />
fremtidens skole<br />
Hver dag slutter med<br />
at eleverne, gruppevis,<br />
<strong>for</strong>tæller om deres<br />
”status”:<br />
• Vores ide<br />
• Hvor er vi<br />
• Hvad har vi lavet<br />
• Hvad mangler vi<br />
Eleverne giver hinanden<br />
konstruktiv<br />
respons.<br />
Eleverne lytter til kundens<br />
feedback<br />
Eleverne kan give<br />
udtryk <strong>for</strong> udvikling af<br />
skolen gennem tiden<br />
At eleverne tør fremlægge<br />
(alle skulle sige<br />
noget)<br />
54