29.07.2013 Views

7 dyder for persuasive design i det ... - Centralbibliotek

7 dyder for persuasive design i det ... - Centralbibliotek

7 dyder for persuasive design i det ... - Centralbibliotek

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

7 <strong>dyder</strong> <strong>for</strong> <strong>persuasive</strong> <strong>design</strong><br />

i <strong>det</strong> kommunikerende biblioteks rum<br />

Gentofte 09:05:2012


Mikkel Toksværd<br />

Uddannet på Statens Teater Skole som Lys<strong>design</strong>er 1992-<br />

1996 har <strong>design</strong>et lys til:<br />

Teater-Dans-Koncerter-Opera-Museer-Oplevescentre-Film og<br />

TV-Messer og udstillnger<br />

--------------------------------------<br />

Uddannet projekt leder<br />

AV rådgiver og projektsalg<br />

----------------------<br />

Arbej<strong>det</strong> som ide og koncept udvikler i Syntech & co i 8 år<br />

Udvikling af RUM –INVENTAR- og AV/IT til biblioteker som:<br />

Greve bibliotek, Hovedbiblioteket i KBH, Blågårds bibliotek,<br />

Brønden i Brøndby , Helsingør bibliotek, Malmø stads bibliotek<br />

Innovation og <strong>design</strong>


Barmhjertighed (Liberalitas) (vilje, generøsitet) (modsatte af griskhed (Avaritia)) —<br />

Villig til at give fra sig i tanke og handling.<br />

Kyskhed (Castitas) (renhed) (modsatte af begær (Luxuria)) — Omfatter moralsk<br />

opførelse og at opnå renhed både fysisk og psykisk.<br />

Udholdenhed (Temperare) (selvkontrol) (modsatte af frådseri (Gula)) — Man bør være<br />

udholdende og afholdende.<br />

Indsatvilje (Industria) (etik, moral) (modsatte af ladhed (Acedia)) — Være vågen,<br />

fysisk aktiv, have vilje til at arbejde.<br />

Tålmodighed/Tilgivelse (Patientia) (fred) (modsatte af vrede (Ira) — Evnen til at tilgive<br />

og vise nåde over<strong>for</strong> syndere. Løse konflikter fredfyldt - som en modsætning til vold.<br />

Velvilje/Godhed (Humanitas) (<strong>for</strong>nøjelse) (modsatte af misundelse (Invidia)) —<br />

Medlidenhed og venskab og sympati uden <strong>for</strong>domme.<br />

Ydmyghed (Humilitas) (beskedenhed) (modsatte af hovmod (Superbia)) — Beskeden<br />

opførsel, uselviskhed og at være respektfuld. Giv anerkendelse til andre i ste<strong>det</strong> <strong>for</strong> at<br />

ophøje sig selv.<br />

16x


16x<br />

7 <strong>dyder</strong> i processen med at skabe et attraktivt biblioteks rum<br />

1 Definer din målgruppe<br />

2 Brug kun energi på <strong>det</strong>, som fremmer målet<br />

3 Forandring tager tid, hvis <strong>det</strong> skal lykkes<br />

4 Do it and do it all the way / Tænk hololistisk<br />

5 Kun den der fejler bliver klogere<br />

6 Hav <strong>det</strong> sjovt, så er <strong>det</strong> også sjovt <strong>for</strong> andre<br />

7 Brugerne kan og vil selv – hvis I har skabt de<br />

rigtige rammer


16x<br />

7 <strong>dyder</strong> i <strong>det</strong> praktiske arbejde med at skabe et attraktivt<br />

biblioteks rum<br />

1 Definer målgruppen gerne med personas, fokusgruppe<br />

2 Bliv klar på hvilke historier, der skal <strong>for</strong>tælles<br />

3 Få overblik over, hvilket landskab og hvad <strong>for</strong> en geografi brugeren skal bevæge sig i<br />

4 Definer hvilken service, der skal være til rådighed, og hvad <strong>det</strong> kræver af personale<br />

/organisation<br />

5 Hvordan kommunikerer I, skaber et sprog og bruger grafik/ikoner mm<br />

6 Tænk <strong>det</strong> virtuelle og interaktionen ind alle steder, men i tæt sammenhæng med de andre<br />

punkter<br />

7 Være sanselig: <strong>for</strong>m, farver, lys og lyd er vigtige dele af helheden


Definer målgruppen


Definer målgruppen


Brug fokusgrupper, personas mm.


Den bedste historie<br />

.


Her kan du opleve at, finde, og<br />

møde, mens du…<br />

Hvilke historier der skal <strong>for</strong>tælles


Hvilket landskab og geografi


Hvilket landskab og geografi


Hvilken service personale /organisation


Hvilken service personale /organisation


Hvordan kommunikerer i sprog & grafik


Hvordan kommunikerer i sprog & grafik


Være virtuel og brug interaktionen


POWERED BY TIBI


Være virtuel og brug interaktionen


Være sanselig


Være sanselig


16x<br />

7 <strong>dyder</strong> i processen med at skabe et attraktivt biblioteks rum<br />

1 Definer din målgruppe<br />

2 Brug kun energi på <strong>det</strong>, som fremmer målet<br />

3 Forandring tager tid, hvis <strong>det</strong> skal lykkes<br />

4 Do it and do it all the way / Tænk hololistisk<br />

5 Kun den der fejler bliver klogere<br />

6 Hav <strong>det</strong> sjovt, så er <strong>det</strong> også sjovt <strong>for</strong> andre<br />

7 Brugerne kan og vil selv – hvis I har skabt de<br />

rigtige rammer


16x<br />

7 <strong>dyder</strong> i processen med at skabe et attraktivt biblioteks rum<br />

1 Definer din målgruppe<br />

2 Brug kun energi på <strong>det</strong>, som fremmer målet<br />

3 Forandring tager tid, hvis <strong>det</strong> skal lykkes<br />

4 Do it and do it all the way / Tænk hololistisk<br />

5 Kun den der fejler bliver klogere<br />

6 Hav <strong>det</strong> sjovt, så er <strong>det</strong> også sjovt <strong>for</strong> andre<br />

7 Brugerne kan og vil selv – hvis I har skabt de<br />

rigtige rammer


16x<br />

DO IT RIGT


Synlighed Blågård Plads


Tak <strong>for</strong> opmærksomheden…

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!