7 dyder for persuasive design i det ... - Centralbibliotek
7 dyder for persuasive design i det ... - Centralbibliotek
7 dyder for persuasive design i det ... - Centralbibliotek
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
7 <strong>dyder</strong> <strong>for</strong> <strong>persuasive</strong> <strong>design</strong><br />
i <strong>det</strong> kommunikerende biblioteks rum<br />
Gentofte 09:05:2012
Mikkel Toksværd<br />
Uddannet på Statens Teater Skole som Lys<strong>design</strong>er 1992-<br />
1996 har <strong>design</strong>et lys til:<br />
Teater-Dans-Koncerter-Opera-Museer-Oplevescentre-Film og<br />
TV-Messer og udstillnger<br />
--------------------------------------<br />
Uddannet projekt leder<br />
AV rådgiver og projektsalg<br />
----------------------<br />
Arbej<strong>det</strong> som ide og koncept udvikler i Syntech & co i 8 år<br />
Udvikling af RUM –INVENTAR- og AV/IT til biblioteker som:<br />
Greve bibliotek, Hovedbiblioteket i KBH, Blågårds bibliotek,<br />
Brønden i Brøndby , Helsingør bibliotek, Malmø stads bibliotek<br />
Innovation og <strong>design</strong>
Barmhjertighed (Liberalitas) (vilje, generøsitet) (modsatte af griskhed (Avaritia)) —<br />
Villig til at give fra sig i tanke og handling.<br />
Kyskhed (Castitas) (renhed) (modsatte af begær (Luxuria)) — Omfatter moralsk<br />
opførelse og at opnå renhed både fysisk og psykisk.<br />
Udholdenhed (Temperare) (selvkontrol) (modsatte af frådseri (Gula)) — Man bør være<br />
udholdende og afholdende.<br />
Indsatvilje (Industria) (etik, moral) (modsatte af ladhed (Acedia)) — Være vågen,<br />
fysisk aktiv, have vilje til at arbejde.<br />
Tålmodighed/Tilgivelse (Patientia) (fred) (modsatte af vrede (Ira) — Evnen til at tilgive<br />
og vise nåde over<strong>for</strong> syndere. Løse konflikter fredfyldt - som en modsætning til vold.<br />
Velvilje/Godhed (Humanitas) (<strong>for</strong>nøjelse) (modsatte af misundelse (Invidia)) —<br />
Medlidenhed og venskab og sympati uden <strong>for</strong>domme.<br />
Ydmyghed (Humilitas) (beskedenhed) (modsatte af hovmod (Superbia)) — Beskeden<br />
opførsel, uselviskhed og at være respektfuld. Giv anerkendelse til andre i ste<strong>det</strong> <strong>for</strong> at<br />
ophøje sig selv.<br />
16x
16x<br />
7 <strong>dyder</strong> i processen med at skabe et attraktivt biblioteks rum<br />
1 Definer din målgruppe<br />
2 Brug kun energi på <strong>det</strong>, som fremmer målet<br />
3 Forandring tager tid, hvis <strong>det</strong> skal lykkes<br />
4 Do it and do it all the way / Tænk hololistisk<br />
5 Kun den der fejler bliver klogere<br />
6 Hav <strong>det</strong> sjovt, så er <strong>det</strong> også sjovt <strong>for</strong> andre<br />
7 Brugerne kan og vil selv – hvis I har skabt de<br />
rigtige rammer
16x<br />
7 <strong>dyder</strong> i <strong>det</strong> praktiske arbejde med at skabe et attraktivt<br />
biblioteks rum<br />
1 Definer målgruppen gerne med personas, fokusgruppe<br />
2 Bliv klar på hvilke historier, der skal <strong>for</strong>tælles<br />
3 Få overblik over, hvilket landskab og hvad <strong>for</strong> en geografi brugeren skal bevæge sig i<br />
4 Definer hvilken service, der skal være til rådighed, og hvad <strong>det</strong> kræver af personale<br />
/organisation<br />
5 Hvordan kommunikerer I, skaber et sprog og bruger grafik/ikoner mm<br />
6 Tænk <strong>det</strong> virtuelle og interaktionen ind alle steder, men i tæt sammenhæng med de andre<br />
punkter<br />
7 Være sanselig: <strong>for</strong>m, farver, lys og lyd er vigtige dele af helheden
Definer målgruppen
Definer målgruppen
Brug fokusgrupper, personas mm.
Den bedste historie<br />
.
Her kan du opleve at, finde, og<br />
møde, mens du…<br />
Hvilke historier der skal <strong>for</strong>tælles
Hvilket landskab og geografi
Hvilket landskab og geografi
Hvilken service personale /organisation
Hvilken service personale /organisation
Hvordan kommunikerer i sprog & grafik
Hvordan kommunikerer i sprog & grafik
Være virtuel og brug interaktionen
POWERED BY TIBI
Være virtuel og brug interaktionen
Være sanselig
Være sanselig
16x<br />
7 <strong>dyder</strong> i processen med at skabe et attraktivt biblioteks rum<br />
1 Definer din målgruppe<br />
2 Brug kun energi på <strong>det</strong>, som fremmer målet<br />
3 Forandring tager tid, hvis <strong>det</strong> skal lykkes<br />
4 Do it and do it all the way / Tænk hololistisk<br />
5 Kun den der fejler bliver klogere<br />
6 Hav <strong>det</strong> sjovt, så er <strong>det</strong> også sjovt <strong>for</strong> andre<br />
7 Brugerne kan og vil selv – hvis I har skabt de<br />
rigtige rammer
16x<br />
7 <strong>dyder</strong> i processen med at skabe et attraktivt biblioteks rum<br />
1 Definer din målgruppe<br />
2 Brug kun energi på <strong>det</strong>, som fremmer målet<br />
3 Forandring tager tid, hvis <strong>det</strong> skal lykkes<br />
4 Do it and do it all the way / Tænk hololistisk<br />
5 Kun den der fejler bliver klogere<br />
6 Hav <strong>det</strong> sjovt, så er <strong>det</strong> også sjovt <strong>for</strong> andre<br />
7 Brugerne kan og vil selv – hvis I har skabt de<br />
rigtige rammer
16x<br />
DO IT RIGT
Synlighed Blågård Plads
Tak <strong>for</strong> opmærksomheden…