S E M I KO L O N - EgernInc
S E M I KO L O N - EgernInc
S E M I KO L O N - EgernInc
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
fraværet af aktivitet.<br />
I den anden fortælling er hunden<br />
protagonisten, som befrier sig selv fra<br />
antagonistens manipulation. Hunden bryder<br />
den barriere, som antagonisten har stillet<br />
for den, og interagerer med et miljø uden<br />
for det fysiske rum.<br />
De to mulige fortællinger er komplementære<br />
men alligevel indeholdt i den<br />
samme scene, hvorfor tilskueren selv er<br />
nødt til at vælge imellem dem.<br />
3) Udsigelsen og det udsagte<br />
Det tredje analytiske skridt består i at overveje<br />
den analyserede genstands udsigelse,<br />
og hvordan denne er forbundet med det<br />
udsagte. Det udsagte svarer til fortællingen,<br />
mens udsigelsen er den måde der fortælles<br />
på. Udsigelsen determinerer fortolkningen<br />
ved at give struktur og ide til denne<br />
(Greimas & Courtés 1979). I reklamen er<br />
kameraføringen blandt andet ansvarlig for<br />
at skabe tilskuerens synsvinkel og dermed<br />
for den måde, reklamen fortolkes på.<br />
Den første scene ses fra et neutralt<br />
og nærmest objektivt perspektiv, hvilket<br />
bidrager til en fortolkning af køkkenet ud<br />
fra en hverdagssynsvinkel. Kameraføringen<br />
er ude af fokus, og tilskueren bliver ikke<br />
involveret i scenen. Kort efter begynder<br />
kameraet imidlertid at bevæge sig, som i en<br />
subjektiv bevægelse, hen mod den sovende<br />
hund. Kameraføringen lader tilskueren<br />
vide, at der ledes efter noget, at man har<br />
fundet noget uventet, hvorved tilskuerens<br />
nysgerrighed stimuleres og involveres.<br />
Men denne søgen er frustreret.<br />
Kameraet bevæger sig stadig nærmere den<br />
sovende hund, mod dens hoved og dens<br />
lukkede øjne. Forsøget på at etablere en<br />
direkte kontakt med hunden mislykkes, og<br />
E n p r a g m a t i s k s a m m e n l i g n i n g . . .<br />
det forbliver uvist, hvad hunden oplever.<br />
Udsigelsen i reklamen er netop dette;<br />
etableringen af en kontakt med tilskueren,<br />
at inspirere til nysgerrighed. Men aftalen<br />
brydes, der gives ikke den viden, som<br />
kameraføringen lægger op til.<br />
Denne inkongruens bestyrkes endvidere<br />
af den synsvinkel kameraet implicerer.<br />
En ægte subjektiv synsvinkel ville, efter<br />
almindelige konventioner, have præsenteret<br />
betragteren først. I dette tilfælde ved vi ikke,<br />
hvem der ser på hunden. Vi har med andre<br />
ord en ufuldstændig subjektiv synsvinkel,<br />
der gerne associeres med et sammenstød<br />
mellem et ”det må være” og et ”det er”.<br />
Selvom aftalen brydes og nysgerrigheden<br />
frustreres, antyder kameraføringen,<br />
at hundens uforudsigelige bevægelser kun<br />
er meningsløse i dette udefrakommende<br />
perspektiv. Reklamen fortsætter da også<br />
med den følgende erklæring: “Visit your<br />
third place”, hvorved udsigelsen bliver<br />
eksplicit. Eksistensen af et antydet ikkefysisk<br />
sted bliver bekræftet, men i personlig<br />
form: ”Visit your third place”. Tilskueren er<br />
nødt til at lede efter sit eget ´tredje sted´.<br />
Erklæringen fungerer på denne måde<br />
som et forbindelsesled i reklamen; dels<br />
mellem de to scener gennem erklæringens<br />
visuelle tilstedeværelse mens scenen skifter,<br />
samt mellem udsigelsen og det udsagte<br />
gennem en gentagen hentydning til ’det<br />
tredje sted’, drømmen, i en direkte invitation<br />
til tilskueren.<br />
4) Sproglig og visuel analyse<br />
At gennemgå en detaljeret analyse af<br />
erklæringen og Playstation 2-logoet ville her<br />
være for pladskrævende, men resultaterne af<br />
en sådan leder til en fokuseret konfiguration<br />
af betydningselementer, hvoraf prædikater<br />
s i d e [ 8 9 ]