Priser 6 sider - hans eget website
Priser 6 sider - hans eget website Priser 6 sider - hans eget website
Priser 6 sider XXX
- Page 2 and 3: MADLAVNING Priser og Mønter Stanis
- Page 4 and 5: MADLAVNING Ydelser, tjenester og l
- Page 6 and 7: MADLAVNING Madvarer Find prisen i k
<strong>Priser</strong><br />
6 <strong>sider</strong><br />
XXX
MADLAVNING<br />
<strong>Priser</strong> og Mønter<br />
Stanislaw stod bag den fedtede bardisk og<br />
pudsede et glas med lidt spyt og et<br />
viskestykke. Omkring i den mørklagte kro<br />
sad der kun stamgæster. Forretningen var<br />
altid sløv så tidligt på dagen.<br />
I den anden ende af krostuen gik døren op,<br />
og en skarp stribe af lys faldt ind i stuen og<br />
fik gæsterne til at misse med øjnene.<br />
Støvpartikler dansede i lyset omkring den<br />
høje rustningklædte herre, der trådte ind.<br />
Med klirrende skridt gik han op til baren.<br />
Stanislaw kneb øjnene sammen. Mandens<br />
ansigtstræk var svære at skelne i modlyset<br />
fra den stadig åbne dør, men han var sikker<br />
på, at den fremmede ikke var fra egnen.<br />
Hans glatbarberede hoved var dækket af<br />
tatoveringer, og da han talte var det m<strong>eget</strong><br />
haltende, og med en kraftig accent,<br />
Stanislaw ikke kunne placere.<br />
"Drik... Drikke. Øl". Han så på Stanislaw<br />
med en bestemt mine.<br />
Stanislaw trak på skuldrene og fyldte et<br />
krus op med øl fra hanen. Han satte kruset<br />
på baren. "Det bliver lige en mark" sagde<br />
han, og håbede i sit stille sind at den<br />
fremmede ikke ville protestere over den<br />
voldsomme ågerpris.<br />
Den fremmede så spørgende på Stanislaw.<br />
"Drikke?" Han holdt en stor, tung, raslende<br />
læderpung frem.<br />
Stanislaw holdt en finger op. "En. Mark".<br />
Han var så småt begyndt at fortryde<br />
forsøget på at snyde manden. Han så ned<br />
på bardisken, da den fremmede lagde en<br />
mønt på størrelse med en mindre underkop<br />
foran krofatteren.<br />
Troldene<br />
En af de legender, som Isens Børn's<br />
manere fortæller er legenden om hvordan<br />
smeden Olav Stenformer skabte en<br />
mægtig statue af et monster i sten, der<br />
var så livagtig, at den fik sit <strong>eget</strong> liv,<br />
dræbte sin skaber og løb bort.<br />
Feurklinge<br />
Den fremmede satte sig ned ved et bord<br />
mens Stanislaw hurtigt fik gemt mønten<br />
væk fra kroens pludselig m<strong>eget</strong> opmærksomme<br />
stamgæsters blikke. "Kone!" råbte<br />
han ud i køkkenet. "Kom herud og pas biksen<br />
for en stund!".<br />
Stanislaw sad på sit kontor med den skinnende<br />
mønt liggende på bordet foran sig.<br />
Ved siden af lå der en bog med simple tegninger<br />
af mønter, og en beskrivelse ud for<br />
hver.<br />
"En Feurklinge...." mumlede han vagt. "Han<br />
gav mig en Feurklinge". Stanislaw rejste sig<br />
langsomt fra sin stol, og kom mønten i lommen.<br />
En mønt, der i sig selv kunne betale<br />
resten af <strong>hans</strong> gæld i kroen.<br />
Mønter<br />
Da Geremdorf er et handelsknudepunkt<br />
hvor købmænd fra nær og fjern kommer for<br />
at falbyde deres varer, bruges der mange<br />
forskellige slags mønter.<br />
Den mest udbredte mønt, er den serconske<br />
Skilling (Sk.). Der findes mange forskellige<br />
slags Skilling, alt efter hvor i Serconien de<br />
er blevet fremstillet. Fælles for dem alle er,<br />
at de indeholder et gram sølv.<br />
Normale folk bruger også den serconske<br />
mønt, Mark (Mk.), der indeholder tolv gram<br />
sølv. Der går derfor 12 Skilling på en Mark.
Bandor<br />
Skovhuggere<br />
Det kan være et ganske farligt job, at<br />
arbejde som skovhugger, for trolde,<br />
klippespringere, ildvætter og mængder<br />
af andre monstre lever i Celescos store,<br />
uudforskede skovområder. Til gengæld<br />
giver arbejdet en ganske god løn.<br />
Udover disse tre serconske mønter, findes<br />
der en særlig mønt i Geremdorf, da den<br />
mægtige fyrste, Bandor den Store, begyndte<br />
at slå sin egen sølvmønt. En Bandor<br />
(B.) har en værdi af 8 Mark, men der findes<br />
en skillemønt, Halvbandor (HB.), der er 4<br />
Mark værd.<br />
Den sidste serconske mønt der bruges på<br />
egnen, er en gammel sjældenhed. Den<br />
kaldes for en Krone (K.), og med den følger<br />
der en kort historie. Kronen var en mønt,<br />
der blev slået af en legendarisk serconsk<br />
kejser fra en svunden tid, og der blev kun<br />
lavet 20.000 mønter - en til hver af <strong>hans</strong><br />
tjenere. En del af mønterne er forsvundet,<br />
og på grund af deres sjældenhed er deres<br />
værdi st<strong>eget</strong> lige siden. Disse mønter<br />
bruges kun mellem serconske rigmænd, da<br />
ingen andre forstår at værdsætte disse<br />
sjældenheder. I øjeblikket går en Krone for<br />
godt og vel halvtreds Mark.<br />
På grund af de mange Uthere i<br />
Nordhausen, støder man tit på mønter fra<br />
Det Uthiske Forbund.<br />
I forbundet bruges kun to forskellige slags<br />
mønter, kaldet henholdsvis Kolek (Kl.) og<br />
Bloka (Bl.).<br />
En Bloka er omkring 50 Skilling værd, og<br />
der går 20 Kolek på en Bloka.<br />
En sjælden gang imellem kan man også<br />
finde en af Isfolket, som medbringer en<br />
Sølvbar (Sb.) fra Issletterne. Disse er godt<br />
og vel 4 Mark værd, og er af rent sølv.<br />
Forvirret? I i middelalderen var det de færreste,<br />
der kunne regne - og vi har med vilje<br />
lavet et vanskeligt system for at gøre det<br />
muligt at snyde folk i handler og spil.<br />
Fortegnelse over de mest respekterede møntfamilier<br />
Familie Møntnavn Værdi Oprindelse Noter<br />
Beresfeldt Bandor 96 Sk. Beresfeldt<br />
Goldhauzen Gylden 156 Sk. Mechelburg Mønten er af rent guld.<br />
Grafhall Grafhall 120 Sk. Seconien<br />
Hargenhess Agni 92 Sk. Hargengard Gift ind i Gislas æt.<br />
Kaper Kaper 240 Sk. Salzstad<br />
Löwe Löwe 216 Sk. Serconien Uddød familie.<br />
Mechelburg Mechel 30 Sk. Mechelburg<br />
Silberhand Silberhand 48 Sk. Serconien Ren sølvmønt.<br />
Van der Graae Drage 60 Sk. Serconien<br />
Van der Noch Falk 72 Sk. Nochhausen<br />
Van Feur-klinge Feurklinge 792 Sk. Serconien Mønterne har magisk kraft.<br />
Van Schurq Skygge 144 Sk. Serconien Slået af ren obsidian.<br />
Wohlburg Ridder 24 Sk. Mechelburg Uddød familie.<br />
MADLAVNING<br />
197
MADLAVNING<br />
Ydelser, tjenester og løn<br />
Ydelser Pris<br />
Soveplads for en nat 15 Sk.<br />
Et værelse for en nat 80 Sk.<br />
Et koldt bad 5 Sk.<br />
En tjeners dagsløn 40 Sk.<br />
En soldats dagsløn 30 Sk.<br />
Våbentræning fra Fyrstegarden 10 Sk.<br />
Hyre en vagt for en time 6 Sk.<br />
Hyre en person som følge i en time 3 Sk.<br />
En musikant i en time 10 Sk.<br />
En halv time hos en billig luder 10 Sk.<br />
Hyre en bærer for en times tid 3 Sk.<br />
Lægebehandling for sår/ sygdom 8 Sk.<br />
Reparation af en rustning 10 Sk.<br />
Oversættelse af en tekst 15 Sk.<br />
Få en skriver til at skrive et brev 10 Sk.<br />
Betale en bøddel for en henrettelse 20 Sk.<br />
Hyre en bedemand 20 Sk.<br />
Blive velsignet af en præst 2 Sk.<br />
Få de friskeste rygter 3 Sk.<br />
Sende en besked med budbringer 8 Sk.<br />
Hyre en erfaren lejemorder 50 Mk.<br />
Forfalskning af en underskrift 30 Sk.<br />
'Fremskafning' af andres ejendom 20 Sk.<br />
Overfald på en politisk modstander 50 Sk.<br />
Få smedet et sværd 20 Mk.<br />
Få lavet en tatovering 15 Sk.<br />
Få syet en pelskappe af en syerske20 Sk.<br />
Søjler<br />
I Imperiet bygges de fleste større huse<br />
med ganske få vægge. I bærers taget af<br />
dekorerede søjler i massevis.<br />
Effekten er ganske nem at lave til Laiv,<br />
hvor en søjle af malet pap kan bruges til<br />
at skjule pavillonteltenes ben.<br />
Familiemønter<br />
Den Serconske overklasse har sin egen<br />
adel, Møntfamilierne.<br />
Disse er familier der har haft sølv og<br />
ressourcer nok til at få slået deres egen<br />
mønt. Ikke alle møntfamilierne eksisterer i<br />
dag, og mange af mønterne er yderst<br />
sjældne da møntfamilier tit har støbt andre<br />
mønter om til deres egne.<br />
Man omtaler gerne møntfamilierne som<br />
dem med gyldent blod.<br />
Det er ofte kun de handlende, og naturligvis<br />
handelslaugene, der ved præcist hvad en<br />
given familiemønt er værd. Visse familiemønter<br />
kan i sig selv udgøre en families<br />
månedsløn, og der går mange historier på<br />
markedspladserne om mystiske fremmede<br />
langvejs fra, der uden at blinke betalte med<br />
familiemønter som var de skillinger.<br />
Det er almindeligt at være mistænkelig<br />
overfor en familiemønt indtil man får dens<br />
værdi fastlagt af en handlende. Der er<br />
ligeledes mange historier om handlende,<br />
der er blevet snydt med såkaldte familiemønter,<br />
der viste sig at være ganske<br />
værdiløse. Og så igen - en uærlig handlende<br />
kan erklære en mønt for værdiløs,<br />
hvorefter han køber den for en brøkdel af<br />
prisen.<br />
Familiemønters værdi er garanteret af familien,<br />
der har udstedt den. Man kan altid få<br />
møntens officielle værdi igen, hvis man<br />
sælger mønten tilbage til familien der støbte<br />
den.
Mianis Bøn<br />
Selv de mest hærdede serconske krigere<br />
ved, at det er klogt at bede om Mianis tilgivelse<br />
før og efter et slag.<br />
Mange hærførere og officerer lader<br />
Mianis præster velsigne deres hære<br />
inden større slag.<br />
Uddøde familier<br />
Hvis familien er uddød, er der ingen 100%<br />
fast garanti for familiemøntens værdi. I en<br />
sådan situation opfører møntens værdi sig i<br />
høj grad som en aktie. Værdien kan<br />
påvirkes af mange udefra kommende hændelser<br />
- og først og fremmest af, hvordan<br />
familien uddøde. Mønter hvis familie har<br />
været udslettet i krig, eksempelvis, er som<br />
regel faldet drastisk i værdi kort tid efter,<br />
med mindre der har været andre<br />
omstændigheder der har gjort sig<br />
gældende.<br />
Goldhauzens Gylden<br />
Huset Goldhauzens sidste medlem,<br />
Konstantin Goldhauzen, faldt i kamp i<br />
uafhængighedskrigens sidste år.<br />
Goldhauzens værdier og lande blev<br />
udstykket, og natten over faldt<br />
Goldhauzens Gylden drastisk i værdi. Ingen<br />
handlende anerkendte værdien af en<br />
Gylden - der før husets fald lå på 252<br />
skilling.<br />
Mønten var m<strong>eget</strong> udbredt - Goldhauzen<br />
havde i sin storhedstid været m<strong>eget</strong> velhavende<br />
- og mange serconske handlende<br />
havde store mængder af Gylden liggende<br />
på kistebunden. Mønten faldt drastisk i<br />
værdi, men fakta stod tilbage, at det var en<br />
smukt udformet mønt af rent guld.<br />
For at undgå økonomisk kaos gik de største<br />
handelslaug gik sammen om at definere<br />
værdien af en Goldhauzen Gylden. Man<br />
blev på baggrund af møntens værdi i guld -<br />
og for ikke at sende hundredevis af indflydelsesrige<br />
serconske handlende til fattiggården<br />
- enige om at fastlægge en Gyldens<br />
værdi til 156 skilling. Et beløb, der er blevet<br />
respekteret af laugene lige siden.<br />
Fastsættelse af priser<br />
For at gøre spiløkonomien mere realistisk,<br />
og for at gøre det lettere at fastsætte<br />
niveauet for priser, har vi valgt at tage<br />
udgangspunkt i den virkelige verden, når vi<br />
har beregnet priser i Celesco. Nu er der stor<br />
forskel på hvordan man fremstiller og transporterer<br />
varer i Celesco og i Danmark, så vi<br />
har omregnet priserne udfra danske kroner<br />
på følgende måde:<br />
Handelsvarer<br />
Handelsvare Enhed Pris<br />
Pergament 1 Stk. 1 Sk.<br />
Stof 1 Meter 15 Sk.<br />
Forbindinger 1 Stk. 1 Sk.<br />
Flaske (lille) 1 Stk. 8 Sk.<br />
Voks lys 1 Stk. 1 Sk.<br />
Svovlstikker 1 Æske 2 Sk.<br />
Kort 1 Stk. 20 Sk.<br />
Fakkel 1 Stk. 5 Sk.<br />
Optændings olie 1 Liter 15 Sk.<br />
En kraftig ringbrynje 1 Stk. 50 Mk.<br />
Reb 1 Meter 3 Sk.<br />
Røgelsespinde 1 Stk. 5 Sk.<br />
Snor 5 Meter 1 Sk.<br />
Sække 1 Stk. 5 Sk.<br />
Brænde 1 Kg. 1 Sk.<br />
MADLAVNING<br />
199
MADLAVNING<br />
Madvarer<br />
Find prisen i kr. og divider den i to for at<br />
finde prisen i skilling.<br />
Solid kost (brød, kartofler og kål) har en<br />
tendens til at være en anelse billigere og<br />
eksotiske varer (oksekød, tomater og<br />
appelsiner) en anelse dyrere.<br />
Når man bestiller et måltid mad på en<br />
beværtning skal man regne med at betale<br />
3-5 gange råvarernes pris - alt efter hvor<br />
godt renommé beværtningen har.<br />
Tjenester<br />
Skal man sammenligne priser på<br />
timelønnede tjenester skal man regne med,<br />
at prisen i kr. skal dividerers med ca. 10 for<br />
at finde prisen i skilling.<br />
Hvis man fastansætter folk er det normalt,<br />
at de tilbydes kost og logi oveni lønnen.<br />
Den faste løn udregnes i så fald som 4-8<br />
arbejdstimer - også selv om den ansatte<br />
forventes at stå til rådighed størstedelen af<br />
døgnet.<br />
Ting<br />
Genstande, der er lette at fremstille uden<br />
specialiseret teknik eller værktøj koster lige<br />
så mange skilling som kr.<br />
Genstande, der i vores verden seriefremstilles<br />
koster 2-3 gange så m<strong>eget</strong> i skilling<br />
som i kr.<br />
Magiske ting er vanskelige at prissætte - og<br />
prisen er stærkt afhængig af hvor nyttige<br />
tingene er.<br />
Vasakkens horn<br />
De ældste og mest magtfulde af Hap<br />
Lokus vasakker bærer både de fire skind<br />
og troskabens horn.<br />
Disse hjortehorn er symbolet på<br />
vasakkens dyriskhed og nærhed til sit<br />
instinkt.<br />
Rollespil og Økonomi<br />
For at en spiløkonomi skal kunne fungere<br />
er det nødvendigt at holde faste priser og<br />
en rimelig cirkulation i pengene.<br />
Voldsom inflation kan ødelægge<br />
økonomien totalt, og er desuden ikke videre<br />
realistisk. I middelalderen var der m<strong>eget</strong> lav<br />
inflation, med mindre omstændighederne<br />
var ekstreme (borgerkrig, naturkatastrofer,<br />
den slags). Så hold jer til prislisten herunder<br />
(indenfor rimelighedens grænser, selvfølgelig)<br />
- det hjælper alt sammen til at give en<br />
mere realistisk økonomi i scenariet.<br />
Det er set til alt for mange scenarier, at alle<br />
pengene ender i kroen, da man alligevel<br />
ikke har andet at bruge penge til. Mange<br />
rollespillere har det desuden med at bruge<br />
penge som gale sidste dag i et weekendscenarie,<br />
for de må jo alligevel ikke have<br />
dem med hjem.<br />
Brug pengene som din rolle ville gøre det -<br />
der er ingen rimelig grund til at glemme<br />
rollespillet bare fordi man kan få en kande<br />
øl mere ud af kroen på den måde.<br />
Rollespilsverdenen fortsætter, også efter<br />
scenariets afslutning, og det gør din rolle<br />
også. Spil derefter.<br />
Prisliste<br />
Denne liste indeholder en række vejledende<br />
priser til brug i Legendernes Tid.<br />
Listen er ikke en facitliste, men derimod en<br />
oversigt lavet for at give dig en ide om pengenes<br />
værdi og det generelle prisniveau.
Krigspræster<br />
Det hænder, at selv præster trækker<br />
våben for en sag. Når det sker er de<br />
ustoppelige og langt mere fanatiske end<br />
selv hærdede lejesoldater. Det Uthiske<br />
Forbund drager stor nytte af dette og<br />
lader altid præster gå forrest i angreb.<br />
Mad og drikke<br />
Madvarer Enhed Pris<br />
Øl, Billigt 1 Kande 8 Sk.<br />
Honning 1 Kg. 25 Sk.<br />
Sukker. Brunt 1 Kg. 25 Sk.<br />
Salt 1 Kg. 15 Sk.<br />
Æg 1 Stk. 1 Sk.<br />
Ost 1 Kg. 25 Sk.<br />
Brød, Rug 1 Stk. 4 Sk.<br />
Brød, Hvidt 1 Stk. 6 Sk.<br />
Knækbrød 2 Stk. 1 Sk.<br />
Saft, Billig 1 Flaske 8 Sk.<br />
Saft, Dyr 1 Flaske 20 Sk.<br />
Mælk 1 Flaske 4 Sk.<br />
Sennep 1 Glas 10 Sk.<br />
Havregryn 1 Kg. 5 Sk.<br />
Kandis 1 Kg. 10 Mk.<br />
Nødder 1 Kg. 50 Sk.<br />
Kaffe 1 Kg. 12 Mk.<br />
Te 1 Kg. 6 Mk.<br />
Urte te 1 Kg. 35 Sk.<br />
Olie 1 Flaske 30 Sk.<br />
Vin, Billig 1 Kande 20 Sk.<br />
Salat 1 Hoved 5 Sk.<br />
Selleri 1 Knold 8 Sk.<br />
Tomater 1 Stk. 2 Sk.<br />
Ærter 1 Kg. 8 Sk.<br />
Kartofler, bage 1 Kg. 6 Sk.<br />
Kartofler 1 Kg. 4 Sk.<br />
Madvarer Enhed Pris<br />
Kål 1 Hoved 8 Sk.<br />
Løg 1 Kg. 4 Sk.<br />
Pastinak 1 Stk. 1 Sk.<br />
Rødbeder 1 Stk. 3 Sk.<br />
Rosenkål 1 Kg. 10 Sk.<br />
Vand 1 Liter 1 Sk.<br />
Flæsk 1 Kg. 30 Sk.<br />
Bacon 1 Kg. 60 Sk.<br />
Pølser 1 Kg. 50 Sk.<br />
Pølse 1 Stk. 7 Sk.<br />
Oksekød 1 Kg. 50 Sk.<br />
Svinekød 1 Kg. 40 Sk.<br />
Skinke 1 Kg. 30 Sk.<br />
Fisk, frisk 1 Kg. 25 Sk.<br />
Fisk, røget 1 Kg. 35 Sk.<br />
Appelsiner 1 Stk. 3 Sk.<br />
Citroner 1 Stk. 3 Sk.<br />
Figner 1 Kg. 60 Sk.<br />
Jordbær 1 Kg. 80 Sk.<br />
Meloner 1 Stk. 20 Sk.<br />
Pærer 1 Stk. 3 Sk.<br />
Rosiner 1 Kg. 50 Sk.<br />
Svedsker 1 Kg. 20 Sk.<br />
Vindruer 1 Kg. 60 Sk.<br />
Æbler 1 Stk. 3 Sk.<br />
Agurk 1 Stk. 6 Sk.<br />
Gulerødder 1 Kg. 4 Sk.<br />
MADLAVNING<br />
201