[pdf] Hent BØRN RUM FORM

[pdf] Hent BØRN RUM FORM [pdf] Hent BØRN RUM FORM

boernekultur.dk
from boernekultur.dk More from this publisher
26.07.2013 Views

B Ø R N R U M F O R M A R K I T E K T U R O G D E S I G N F O R B E G Y N D E R E 24 EN VISION FOR FREMTIDEN Børnekulturens Netværk har bedt projektgruppen om at formulere en vision for fremtiden. En vision som kan danne grundlag for, at kommende generationer af børn og unge får opøvet en kreativ og innovativ tilgang til deres omgivelser. En tilgang som både kan blive til gavn for dem selv og for samfundets udvikling som helhed, og som kan give dem en øget bevidsthed om den arkitektur og det design, der omgiver dem. På sigt kan den også gøre dem i stand til at forholde sig til og få indflydelse på deres omgivelser i pagt med vore traditioner for demokrati. Visionen har tre hovedbudskaber: Det er vigtigt, at børn på et tidligt tidspunkt i deres opvækst forstår betydningen af, hvordan og hvorfor arkitektur og design skabes, hvad der er historien bag, og at de får kendskab og kan forholde sig til indhold og kvaliteter i de to kunstformer. Børn og unge skal lære at forholde sig til arkitektur og design som en naturlig del af deres dagligdag, og arbejdet med at formidle arkitektur og design bør prioriteres lige så højt som formidlingen af andre selvstændige kunstformer, som f.eks. musik og billedkunst. Arbejdet med arkitektur og design skal give børn og unge et grundlag for at arbejde innovativt og kreativt med deres omverden, og derigennem være med til at styrke visionen for Danmark som et innovativt og kreativt samfund. FORMIDLING AF ARKITEKTUR FOR BØRN OG UNGE FILOSOFI Demokratisk tænkning Kreativ tænkning STRATEGI VISION MÅL MÅL MÅL Børneinstitutioner Kulturinstitutioner Folkeskolen SFO Gymnasiale og erhvervsuddannelser 1 2 3 Fritidsskoler for arkitektur og design for børn, unge og familier Videregående uddannelser Arkitektur og designskolerne Bevidste, kreative borgere med mulighed for engagement Grafisk udformning: Arkitekt Jes Vagnby

Mål og sammenhæng For at visionen kan nås, har projektgruppen formuleret en overordnet målsætning, der skal tjene som inspiration for alle de institutioner og personer, som er en del af børn og unges dagligdag. Målsætningen er udmøntet i tre hovedmål, som skal danne grundlaget for de handlinger, som følger. Mere konkret er det målene for de kommende års arbejde at: Give børn og unge indsigt i og kendskab til arkitektur og design. Skabe forståelse hos børn og unge for arkitektur og design. Afprøve mulighederne i arkitektur og design i undervisning, leg og dagligdag. Direktør Martin Roll, Business & Brand Strategist Styrk børns medansvar for omverdenen Havde du som barn en oplevelse med arkitektur eller design, der gjorde særligt indtryk på dig? - Min far var designer og har lavet logoer til Bella Centeret, Billund Lufthavn, Sparekassen SDS, Finansrådet og alle mulige andre forskellige ting. Han kunne bruge en hel søndag eftermiddag på at hænge reoler op, så skyggerne, form og farve spillede sammen på den helt rigtige måde – det var næsten en irritationsfaktor for mig dengang, men den der æstetiske stramhed har fulgt mig lige siden. Om det så er min forretningspåklædning, tøjstil, farvevalg i mine egne hjem rundt om i verden osv. Hvad kan børn og unge få ud af at beskæftige sig med arkitektur og design i hverdagen, efter din mening? - Det er vigtigt, at de får den dimension med fra børnehaven – frem for at det er overbygning senere i livet. At de er i rummet, kommer tæt på og får nogle nærværende oplevelser. Børn kan jo godt lide at røre, føle, smage osv., og det er jo en måde at bringe billedkunst endnu videre, så det også handler om, hvordan man skaber krukker og rum og laver huse. Tag også de ældre børn og unge med ud forskellige steder i virksomheder, og lad dem opleve Projektgruppen har desuden opstillet en model for arbejdet med arkitektur og design for børn og unge. På den måde er det nemmere at skabe overblik over de forskellige elementer, som indgår i problematikken som helhed og for deres indbyrdes sammenhæng. Modellen kan desuden ses som et billede på den kulturelle fødekæde, fra det mindste barn og til det som ung forlader skolen og søger uddannelse. Den rummer både de institutioner, hvor børn og unge tilbringer en stor del af deres dagligdag, og de institutioner som spiller en rolle, når fokus er på arkitektur og design. Og endelig forsøger modellen at anskueliggøre sammenhængen mellem vision, mål og handling i et komplekst univers. forskellige sider af det offentlige rum. Der er f.eks. sket utroligt meget omkring havnen i København, i lufthavnen og i metroen, hvor der foregår ting i flere planer. Eller i Zoo som er blevet udviklet gevaldigt. Design og arkitektur skaber en sanselighed, som involverer børn meget, tror jeg – de reagerer på det. Det kan dels give dem en nysgerrighed, som måske i sidste ende også giver dem oplevelsen af et K A P I T E L 3 E N V I S I O N F O R F R E M T I D E N 25

Mål og sammenhæng<br />

For at visionen kan nås, har projektgruppen formuleret<br />

en overordnet målsætning, der skal tjene<br />

som inspiration for alle de institutioner og personer,<br />

som er en del af børn og unges dagligdag.<br />

Målsætningen er udmøntet i tre hovedmål, som<br />

skal danne grundlaget for de handlinger, som følger.<br />

Mere konkret er det målene for de kommende års<br />

arbejde at:<br />

Give børn og unge indsigt i og kendskab til arkitektur<br />

og design.<br />

Skabe forståelse hos børn og unge for arkitektur<br />

og design.<br />

Afprøve mulighederne i arkitektur og design i<br />

undervisning, leg og dagligdag.<br />

Direktør Martin Roll,<br />

Business & Brand Strategist<br />

Styrk børns medansvar<br />

for omverdenen<br />

Havde du som barn en oplevelse<br />

med arkitektur eller design, der<br />

gjorde særligt indtryk på dig?<br />

- Min far var designer og har lavet<br />

logoer til Bella Centeret, Billund<br />

Lufthavn, Sparekassen SDS, Finansrådet<br />

og alle mulige andre<br />

forskellige ting. Han kunne bruge<br />

en hel søndag eftermiddag på<br />

at hænge reoler op, så skyggerne,<br />

form og farve spillede sammen<br />

på den helt rigtige måde – det var<br />

næsten en irritationsfaktor for<br />

mig dengang, men den der æstetiske<br />

stramhed har fulgt mig lige<br />

siden. Om det så er min forretningspåklædning,<br />

tøjstil, farvevalg<br />

i mine egne hjem rundt om<br />

i verden osv.<br />

Hvad kan børn og unge få ud af<br />

at beskæftige sig med arkitektur<br />

og design i hverdagen, efter din<br />

mening?<br />

- Det er vigtigt, at de får den dimension<br />

med fra børnehaven<br />

– frem for at det er overbygning<br />

senere i livet. At de er i rummet,<br />

kommer tæt på og får nogle nærværende<br />

oplevelser. Børn kan jo<br />

godt lide at røre, føle, smage osv.,<br />

og det er jo en måde at bringe<br />

billedkunst endnu videre, så det<br />

også handler om, hvordan man<br />

skaber krukker og rum og laver<br />

huse.<br />

Tag også de ældre børn og unge<br />

med ud forskellige steder i virksomheder,<br />

og lad dem opleve<br />

Projektgruppen har desuden opstillet en model<br />

for arbejdet med arkitektur og design for børn og<br />

unge. På den måde er det nemmere at skabe overblik<br />

over de forskellige elementer, som indgår i<br />

problematikken som helhed og for deres indbyrdes<br />

sammenhæng.<br />

Modellen kan desuden ses som et billede på den<br />

kulturelle fødekæde, fra det mindste barn og til<br />

det som ung forlader skolen og søger uddannelse.<br />

Den rummer både de institutioner, hvor børn og<br />

unge tilbringer en stor del af deres dagligdag, og<br />

de institutioner som spiller en rolle, når fokus er<br />

på arkitektur og design. Og endelig forsøger modellen<br />

at anskueliggøre sammenhængen mellem<br />

vision, mål og handling i et komplekst univers.<br />

forskellige sider af det offentlige<br />

rum. Der er f.eks. sket utroligt<br />

meget omkring havnen i København,<br />

i lufthavnen og i metroen,<br />

hvor der foregår ting i flere planer.<br />

Eller i Zoo som er blevet<br />

udviklet gevaldigt. Design og arkitektur<br />

skaber en sanselighed,<br />

som involverer børn meget, tror<br />

jeg – de reagerer på det.<br />

Det kan dels give dem en nysgerrighed,<br />

som måske i sidste ende<br />

også giver dem oplevelsen af et<br />

K A P I T E L 3 E N V I S I O N F O R F R E M T I D E N<br />

25

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!