Hent PDF - Det Kriminalpræventive Råd
Hent PDF - Det Kriminalpræventive Råd
Hent PDF - Det Kriminalpræventive Råd
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Opgavehæfte<br />
Hæleri<br />
- er det prisen værd?<br />
Undervisning for 8.-9. klasse om hæleri
Hæleri - er det prisen værd?<br />
Opgavehæfte<br />
<strong>Det</strong> <strong>Kriminalpræventive</strong> <strong>Råd</strong><br />
Odinsvej 19, 2.<br />
2600 Glostrup<br />
45 15 36 50<br />
dkr@dkr.dk<br />
www.dkr.dk<br />
DKR.nr.: 11-010-0015<br />
ISBN: 978-87-88789-39-3<br />
Tegninger: René Birkholm<br />
Opgaverne er udarbejdet af undervisningskonsulent Grethe Grønkjær<br />
Januar 2012<br />
Indhold<br />
Tekster, film og lydfiler findes på dkr.dk undet punktet ”lokale aktører, undervisning”.<br />
Novellen Straffe, opgaver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3<br />
Filmen Er du med?, opgaver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5<br />
Filmen Robin Hood, opgaver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7<br />
Tegneserien Ringen, opgaver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9<br />
Rap - Jeg sagde det jo, opgaver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11<br />
Interview 1 og 2, opgaver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13<br />
Radiospottet Jakken, opgaver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15<br />
2
Af Trine Andersen<br />
Novellen ”Straffe”<br />
Opgaver<br />
Hjemmeopgave<br />
Novellen udleveres i print. Printes fra hjemmesiden, dkr.dk.<br />
• Lyt til novellen og følg med i teksten<br />
• Skriv et resume/skriv stikord og indtal det på din mobiltelefon.<br />
I klassen<br />
Pararbejde (25 min.) Derefter fælles gennemgang.<br />
Læs alle opgaverne så I ved, hvad I skal i gang med. I skal skiftes til at<br />
læse en opgave op.<br />
Brug den udleverede tekst aktivt. Brug fx overstregningstusch og skriv til<br />
på siderne.<br />
1. Hvor befinder vi os? Miljø (location).<br />
2. I novellen anvendes der ord, begreber og slang bl.a. fra sportens verden.<br />
Find eksempler på dette. Forklar, hvordan de underbygger handlingen<br />
eller beskriver personen, fx: ”Nu uddeler vi tæv”.<br />
3. Lav en personbeskrivelse af Thomas, Mikkel, Jonas B og David.<br />
4. Hvornår bliver du klar over, at der noget uldent med mobiltelefonen?<br />
5. Hvor lang tid (fortælletid) foregår handlingen over?<br />
Hvornår foregår Straffe!? (Historisk tid).<br />
6. Sæt handlingen ind på en tidslinje, eller skriv stikord. Først skete der..<br />
så.. derefter..<br />
7. Sæt ”Straffe!” ind i berettermodellen (anslag, præsentation, uddybning,<br />
point of no return, klimaks og udtoning) Beskriv, hvad der sker i<br />
de to vendepunkter.<br />
8. Har ”Straffe!” en åben eller lukket slutning?<br />
9. Hvad er det overordnede tema? Hvilke andre temaer er der i novellen?<br />
Flere opgaver<br />
Vælg en af personerne fra novellen. Personen sættes i ”den varme stol”.<br />
Stil spørgsmål til personen, der gør, at han overvejer at agere anderledes<br />
end i novellen.<br />
3
Medieproduktioner<br />
Hvilken/hvilke og tidsramme aftales med læreren.<br />
Gruppearbejde (grupper af 4-5)<br />
Gruppen vælger et afsnit fra novellen, hvor der er flere personer i spil.<br />
Drama (1 lektion).<br />
Udarbejd en drejebog.<br />
Fordel rollerne imellem jer.<br />
Find rekvisitter.<br />
Øv igennem et par gange.<br />
Premiere.<br />
PhotoStory (2 lektioner)<br />
Udarbejd et hurtigt storyboard.<br />
Tag billeder med kamera eller mobiltelefon.<br />
Overfør billederne til computeren.<br />
Producer PhotoStory: billeder, tekst, tale og<br />
evt. underlægningsmusik.<br />
Premiere.<br />
Film (2 lektioner)<br />
Til slut<br />
Udarbejd et hurtigt storyboard<br />
Film med kamera eller mobiltelefon.<br />
Overfør billederne til computeren.<br />
Gennemse optagelser.<br />
Rediger, fx med Movie Maker.<br />
Premiere.<br />
Har I fået en dybere forståelse for personerne og handlingen ved at omsætte<br />
teksten til en anden udtryksform?<br />
4
Filmen Er du med?<br />
Opgaver<br />
Aftal følgende med læreren:<br />
Hvornår fremlæggelsen skal foregå og for hvem.<br />
1. I skal arbejde i mindre grupper<br />
2. I skal løse alle opgaver til Er du med?!.<br />
3. Derefter skal I vælge en opgave fra ”Flere opgaver”. I har 4 lektioner<br />
til arbejdet med opgaverne.<br />
4. Der er afsat 10 min. til fremlæggelsen, som skal ske på storskærm<br />
eller interaktiv tavle med adgang til ”Intro til hælerimateriale” på<br />
dkr.dk.<br />
Fremlæggelsen skal indeholde:<br />
• Beskriv arbejdsprocessen (Først.. Derefter.. Så…..)<br />
• Vis ”Er du med?!”. Spørg publikum om tema og budskab<br />
• Resume af svar på spørgsmål<br />
• Jeres opgave fra ”Flere opgaver” (brug storskærm/interaktiv tavle)<br />
• Oplæg til diskussion<br />
Opgaver til ”Er du med?!”<br />
1. Læs opgaverne herunder, så du ved, hvad du skal i gang med.<br />
2. Se filmen ”Er du med?!” Hvad er din umiddelbare oplevelse af filmen<br />
og dens budskab?<br />
3. Gør rede for filmens pitch (handlingen forklaret ultrakort).<br />
4. Hvem er filmens hovedperson? Lav en personbeskrivelse af hende.<br />
5. Hvem er de vigtigste bipersoner? Lav personbeskrivelser.<br />
6. Sæt filmen ind i en berettermodel (anslag, præsentation, uddybning,<br />
point of no return, klimaks og udtoning). Sæt især fokus på point of<br />
no return og klimaks (de to vendepunkter).<br />
7. Sæt filmen ind i aktantmodellen. Søg evt. på nettet for at finde den.<br />
8. Hvilke filmiske virkemidler er især i spil i ”Er du med?!”. Find mindst<br />
5 eksempler.<br />
9. Beskriv filmens locations.<br />
10. Har filmen en åben eller en lukket slutning?<br />
11. Hvad er filmen budskab?<br />
12. Hvad vil der ske med de forskellige medlemmer af gruppen, hvis de<br />
blev opdaget?<br />
13. Hvem kunne afsløre gruppen?<br />
5
Flere opgaver<br />
Hvilke opgaver og tidsrammen aftales med læreren.<br />
Opgaverne tager udgangspunkt i hæleriproblematikken. Til inspiration læses<br />
””Intro til hælerimateriale” på dkr.dk.<br />
• Sæt en for en de medvirkende i ”den varme stol”. Stil spørgsmål til<br />
vedkommende. Lad jeres publikum komme med forslag til, hvordan<br />
de kommer ud af den onde cirkel.<br />
• Lav en film på max to minutter, som fx sætter fokus på, hvad man<br />
kan gøre for at undgå at købe hælervarer. Målgruppe: unge mellem<br />
14 og 16 år.<br />
Udarbejd pitch (historien fortalt kort) og derefter storyboard.<br />
Film<br />
Rediger.<br />
Læg op til diskussion om, hvordan man undgår at købe hælervarer.<br />
• Lav en Photo Story. Find på en historie med udgangspunkt i hælerproblematikken.<br />
Udarbejd et storyboard.<br />
Tag billeder med kamera eller mobiltelefon.<br />
Sæt ind i Photo Story. Skriv tekst, indtal dialog/lydeffekter etc. Sæt<br />
musik til (overhold lov om ophavsret)<br />
• Skriv en kort novelle, et rap eller et digt, der sætter fokus på hælerproblematikken.<br />
Målgruppe:14-16 år.<br />
• Jeres ide.<br />
Opgave af længere varighed. Lav en rigtig fiktionsfilm<br />
Lav en film på max fire minutter, som sætter fokus på hælerproblematikken.<br />
Målgruppe: unge mellem 14 og 16 år.<br />
Udarbejd pitch (historien fortalt kort) og derefter storyboard og produktionsplan<br />
(1-2 lektioner).<br />
Film (2 lektioner).<br />
Registrer og rediger (2 lektioner). Find arbejdsark her: http://www.gege.dk/<br />
pdf_public/videoproduktion.pdf<br />
Vis jeres film for en målgruppe og spørg, hvad der er filmens tema og filmens<br />
budskab.<br />
Læg op til diskussion om, hvordan man undgår at købe hælervarer.<br />
6
Filmen Robin Hood<br />
Opgaver<br />
Aftal følgende med læreren:<br />
Hvornår fremlæggelsen skal foregå og for hvem.<br />
1. I skal arbejde i mindre grupper<br />
2. I skal løse alle opgaver til ”Robin Hood”.<br />
3. Derefter skal I vælge en opgave fra ”Flere opgaver” I har 4 lektioner til<br />
arbejdet med opgaverne.<br />
4. Der er afsat 10 min. til fremlæggelsen, som skal ske på storskærm<br />
eller interaktiv tavle med adgang til ”Intro til hælerimateriale” på dkr.<br />
dk.<br />
Fremlæggelsen skal indeholde:<br />
• Beskriv arbejdsprocessen (Først.. Derefter.. Så…..)<br />
• Vis ”Robin Hood” (fra hjemmesiden). Spørg publikum om tema og<br />
budskab<br />
• Resume af svar på spørgsmål<br />
• Jeres opgave fra ”Flere opgaver” (brug storskærm/interaktiv tavle)<br />
• Oplæg til diskussion<br />
Opgaver til ”Robin Hood”<br />
1. Søg information på nettet, hvis I ikke kender historien om den fredløse<br />
Robin Hood.<br />
2. Læs opgaverne herunder, så I ved, hvad I skal i gang med.<br />
3. Se filmen ”Robin Hood” flere gange.<br />
4. Lav et resume. Skriv stikord, så I kan gengive det.<br />
5. Hvor afviger denne film fra den oprindelige historie om Robin Hood?<br />
6. Sæt filmen ind i en berettermodel (anslag, præsentation, uddybning,<br />
point of no return, klimaks og udtoning). Sæt især fokus på point of<br />
no return og klimaks (de to vendepunkter).<br />
7. Lav personbeskrivelser af bonden og af Robin Hood.<br />
8. Find et eksempel på et ord med dobbeltbetydning. Forklar dobbeltbetydningen.<br />
9. Beskriv filmens lydside. Hvilken effekt har underlægningsmusikken?<br />
10. Hvilke filmiske virkemidler er især i spil i Robin Hood?<br />
11. Hvad er filmens tema/temaer?<br />
12. Hvad er filmens budskab?<br />
7
Flere opgaver<br />
Opgaverne tager udgangspunkt i hæleriproblematikken. Til inspiration læses<br />
”Intro til hælerimateriale” på dkr.dk.<br />
Film<br />
Lav en film på max to minutter, som fx sætter fokus på, hvad man<br />
kan gøre for at undgå at købe hælervarer. Målgruppe: unge mellem<br />
14 og 16 år.<br />
Udarbejd pitch (historien fortalt kort) og derefter storyboard.<br />
Film<br />
Rediger.<br />
Læg op til diskussion om, hvordan man undgår at købe hælervarer.<br />
Photo Story<br />
Lav en Photo Story. Find på en historie med udgangspunkt i hælerproblematikken.<br />
Udarbejd et storyboard.<br />
Tag billeder med kamera eller mobiltelefon.<br />
Sæt ind i Photo Story. Skriv tekst, indtal dialog/lydeffekter etc. Sæt<br />
musik til (overhold lov om ophavsret)<br />
Novelle<br />
Skriv en kort novelle, et rap eller et digt, der sætter fokus på hælerproblematikken.<br />
Målgruppe:14-16 år.<br />
Jeres egen ide.<br />
8
Af Jesper Guldhammer<br />
Tegneserien Ringen<br />
Opgaver<br />
Aftal følgende med læreren:<br />
Hvornår fremlæggelsen skal foregå og for hvem.<br />
1. I skal arbejde i mindre grupper<br />
2. I skal løse alle opgaver til ”Ringen”.<br />
3. Derefter skal I vælge en opgave fra ”Flere opgaver” I har 4 lektioner til<br />
arbejdet med opgaverne.<br />
4. Der er afsat 10 min. til fremlæggelsen, som skal ske på storskærm<br />
eller interaktiv tavle med adgang til ”Intro til hælerimateriale” på dkr.<br />
dk.<br />
Fremlæggelsen skal indeholde:<br />
• Beskriv arbejdsprocessen (Først.. Derefter.. Så…..)<br />
• Vis tegneserien ”Ringen” og læs replikkerne (fra hjemmesiden)<br />
• Resume af svar på spørgsmål<br />
• Jeres opgave fra ”Flere opgaver” (brug storskærm/interaktiv tavle)<br />
• Oplæg til diskussion<br />
Opgaver med udgangspunkt i ”Ringen”<br />
1. Søg information på nettet, fx netleksikon.dk, om karakteristika for en<br />
tegneserie. Noter de væsentligste.<br />
2. Læs opgaverne herunder, så I ved, hvad I skal i gang med.<br />
3. Find tegneserien ”Ringen” på hjemmesiden. Print den, hvis I ønsker<br />
det.<br />
4. Læs ”Ringen” højt. Fordel replikkerne imellem jer. Gør det mindst to<br />
gange.<br />
5. Kig på tegningerne en for en.<br />
6. Find eksempler på billeder, hvor personerne optræder med hop i tid.<br />
7. Lav et ultrakort resume.<br />
8. Hvilke karakteristika for tegneserier overholder ”Ringen”?<br />
9. Find eksempler på lydord og billedsymbolsprog.<br />
10. Sæt ”Ringen” ind i berettermodellen og gør rede for anslag, præsentation,<br />
uddybning, point of no return, konfliktoptrapning, udtoning.<br />
11. Har ”Ringen” en åben eller lukket slutning?<br />
12. Giv en personbeskrivelse af Brian, Claus og Dennis. Hvem er hæler?<br />
13. Fremmer farverne forståelsen af historien?<br />
9
Flere opgaver<br />
Husk, at opgaven skal tager udgangspunkt i hæleriproblematikken. Til inspiration<br />
læses ”Hæleri – dilemmaspørgsmål” og ”Intro til hælerimateriale”<br />
på dkr.dk.<br />
1. Giv et bud på, hvad der sker efter at Amanda opdager, at det er hendes<br />
egen telefon, hun har fået af kæresten. I kan:<br />
• tegne en fortsættelse af ”Ringen”. Tegn som enkeltbilleder.<br />
Overvej, hvordan I vil vise fortsættelsen til jeres kammerater, fx<br />
tage billeder/scanne og sætte ind i en PhotoStory eller en Power-<br />
Point.<br />
• dramatisere fortsættelsen.<br />
• lave en film. Tegn storyboardet og film. Rediger, fx i Movie Maker.<br />
2. Lav jeres helt egen tegneserie.<br />
10
Tekst, musik og Rap: Cha-D (Chadi Alderbas)<br />
Sang: Josephine Cecilie Kögler Windum<br />
Rap - Jeg Sagde <strong>Det</strong> Jo<br />
Opgaver<br />
Aftal følgende med læreren:<br />
Hvornår fremlæggelsen skal foregå og for hvem.<br />
1. I skal arbejde i mindre grupper<br />
2. I skal løse alle opgaver til ”Jeg Sagde <strong>Det</strong> Jo”<br />
3. Derefter skal I vælge en opgave fra ”Flere opgaver” I har 4 lektioner<br />
til arbejdet med opgaverne.<br />
4. Der er afsat 10 min. til fremlæggelsen, som skal ske på storskærm<br />
eller interaktiv tavle med adgang til ”Intro til hælerimateriale” på<br />
dkr.dk.<br />
Fremlæggelsen skal indeholde:<br />
• Beskriv arbejdsprocessen (Først.. Derefter.. Så…..)<br />
• Afspil ”Jeg Sagde <strong>Det</strong> JO” (fra hjemmesiden)<br />
• Resume af svar på spørgsmål<br />
• Jeres opgave fra ”Flere opgaver” (brug storskærm/interaktiv tavle)<br />
• Oplæg til diskussion<br />
Opgaver til ”Jeg sagde <strong>Det</strong> Jo”<br />
1. Søg information på nettet, fx netleksikon.dk, og find karakteristika for<br />
rap. Noter de væsentligste.<br />
2. Læs opgaverne herunder, så I ved, hvad I skal i gang med.<br />
3. Print teksten.<br />
4. Læs teksten ”Jeg Sagde det Jo” højt. Fordel evt. versene mellem<br />
jer.<br />
5. Lav et ultrakort resume.<br />
6. Find eksempler på rim og rytme.<br />
7. Hvad er budskabet i teksten?<br />
8. Lyt til sangen. Lyt evt. flere gange.<br />
9. Vurder om musikken tilfører noget til teksten (fx stemning) og/eller<br />
underbygger budskabet?<br />
11
Flere opgaver<br />
Opgaverne tager udgangspunkt i hæleriproblematikken. Til inspiration læses<br />
”Intro til hælerimateriale” på dkr.dk.<br />
Fremfør Rapteksten<br />
På hjemmesiden ligger en instrumental version af ”Jeg Sagde<br />
<strong>Det</strong> Jo”.<br />
Øv jer på teksten ”Jeg Sagde <strong>Det</strong> jo”.<br />
Afspil musikken og fremfør rapteksten for jeres publikum. Bed om respons<br />
på jeres fremførelse.<br />
Ny tekst<br />
Skriv en ny tekst, der kan passe til musikken.<br />
Afspil musikken og rap teksten for jeres publikum. Bed om respons på<br />
budskabet i jeres sang.<br />
Musikvideo<br />
Lav en musikvideo, fx i PhotoStory. Her kan I indsætte billeder, skrive<br />
tekst, tale indover og anvende sangen som lydside. Husk at tilpasse<br />
musikken til billederne.<br />
Udarbejd et storyboard, der viser, hvad I skal have af billeder (respekter<br />
lov om ophavsret).<br />
Jeres egen ide.<br />
Husk, at målet for jeres produktion er at sætte fokus på hæleriproblematikken,<br />
fx ”Hvordan skal man agere, hvis man bliver tilbudt hælervarer.”<br />
Målgruppen er 14-16 år.<br />
12
Interview 1 og 2 - lydfil<br />
Opgaver<br />
Aftal følgende med læreren:<br />
Hvornår fremlæggelsen skal foregå og for hvem.<br />
1. I skal arbejde i mindre grupper<br />
2. I skal løse alle opgaver til interview.<br />
3. Derefter skal I vælge en opgave fra ”Flere opgaver” I har 4 lektioner<br />
til arbejdet med opgaverne.<br />
4. Der er afsat 10 min. til fremlæggelsen, som skal ske på storskærm<br />
eller interaktiv tavle med adgang til ”Intro til hælerimateriale” på<br />
dkr.dk.<br />
Fremlæggelsen skal indeholde:<br />
• Beskriv arbejdsprocessen (Først.. Derefter.. Så…..)<br />
• Afspil interviewet (fra hjemmesiden)<br />
• Resume af svar på spørgsmål<br />
• Jeres opgave fra ”Flere opgaver” (brug storskærm/interaktiv tavle)<br />
• Oplæg til diskussion<br />
Opgaver med udgangspunkt i interview<br />
1. Læs opgaverne herunder, så I ved, hvad I skal i gang med. Husk at<br />
gemme alt på et usb-stik.<br />
2. <strong>Det</strong> er vigtigt, at I ved følgende:<br />
Man er hæler, når man sælger en stjålen vare.<br />
Man er hæler, når man køber en stjålen vare – også selv om man<br />
ikke er klar over, at det er en stjålen vare, man køber.<br />
3. Lyt til interviewet flere gange.<br />
4. Resume af svarene (skriv ned).<br />
5. Tænk over og diskuter svarene. Hvad var det mest overraskende/undrede<br />
jer mest?<br />
6. Har interviewpersonen forstået, hvad det vil sige, at være hæler?<br />
13
Flere opgaver<br />
Opgaverne tager udgangspunkt i hæleriproblematikken. Til inspiration læses<br />
”Intro til hælerimateriale” på dkr.dk.<br />
Interviews<br />
På baggrund at det interview, I har hørt, skal I udarbejde 5 spørgsmål<br />
som handler om hæleri. Interview mindst 10 personer i alderen 13-16<br />
år. <strong>Det</strong> er vigtigt, at I er helt sikre på, at personerne ved, hvad hæleri<br />
er. Overvej, hvordan I kan sikre jer dette.<br />
Brug en lydoptager eller en mobiltelefon.<br />
I jeres fremlæggelse skal I gør rede for svarene og jeres konklusioner.<br />
Læg op til en diskussion på klassen. Diskussionen kan tage udgangspunkt<br />
i det, der ved gennemlæsning af svarene, overraskede jer<br />
mest.<br />
Undersøgelse<br />
På baggrund at det interview, I har hørt, skal I lave et spørgeskema.<br />
Udarbejd 5 spørgsmål, som handler om hæleri, som skal besvares af<br />
mindst 10 og gerne flere personer i alderen 13-16 år.<br />
<strong>Det</strong> er vigtigt, at I er helt sikre på, at den I udspørger ved, hvad hæleri<br />
er. Overvej, hvordan I kan sikre jer dette.<br />
I fremlæggelsen skal I gøre rede for svarene (I kan fx udarbejde et<br />
søjlediagram og indsætte spørgsmålene forneden) og jeres konklusioner.<br />
Læg op til en diskussion på klassen. Diskussionen kan tage udgangspunkt<br />
i det, der ved gennemlæsning af svarene, overraskede jer<br />
mest.<br />
Voxpop<br />
Lav en voxpop (stil det samme spørgsmål til mindst 10 personer).<br />
Optag fx svarene på en mobiltelefon. Spørgsmålet kan være: ”Du bliver<br />
tilbudt en vare, fx en jakke eller mobiltelefon, som du længe har<br />
ønsket dig. Du bliver mistænksom. Hvad vil du svare?”<br />
I jeres fremlæggelse skal I:<br />
• Gøre rede for svarene (klip evt. svarene sammen i et lydprogram<br />
eller lav en oversigt i et dokument, der kan vises på storskærm/interaktiv<br />
tavle).<br />
• Med udgangspunkt i svarene skal I give mindst tre bud på svar,<br />
som kan hjælpe jeres kammerater til (forhåbentlig) at undgå at<br />
købe stjålne varer.<br />
Jeres egen ide.<br />
14
Radiospottet Jakken<br />
Opgaver<br />
Aftal følgende med læreren:<br />
Hvornår fremlæggelsen skal foregå og for hvem.<br />
1. I skal arbejde i mindre grupper<br />
2. I skal løse alle opgaver til ”Jakken”. Find det på hjemmesiden.<br />
3. Derefter skal I vælge en opgave fra ”Flere opgaver”. I har 4 lektioner<br />
til arbejdet med opgaverne.<br />
4. Der er afsat 10 min. til fremlæggelsen, som skal ske på storskærm<br />
eller interaktiv tavle med adgang til ”Intro til hælerimateriale” på<br />
dkr.dk.<br />
Fremlæggelsen skal indeholde:<br />
• Beskriv arbejdsprocessen (Hvad gjorde I først? Derefter, så…..)<br />
• Afspil radiospottet ”Jakke.” (fra hjemmesiden)<br />
• Resume af svar på spørgsmål<br />
• Jeres opgave fra ”Flere opgaver” (brug storskærm/interaktiv tavle)<br />
• Oplæg til diskussion<br />
Flere opgaver<br />
1. Læs opgaverne herunder så du ved, hvad du skal i gang med.<br />
2. Lyt til ”Jakken”. Lyt flere gange.<br />
3. Forklar med få ord budskabet i ”Jakken”.<br />
4. Beskriv lydsiden i ”Jakken”? Beskriv de forskellige lydes funktion.<br />
Hvem taler? Hvad bliver der sagt? Giv en karakteristik af sproget i radiospottet.<br />
5. Sammenlign ”Jakken” med andre radioreklamer.<br />
6. Hvornår får I den første fornemmelse for, at dette ikke er et almindeligt<br />
salgsspot?<br />
7. Giv et bud på, hvad man kan kalde et sådant spot.<br />
15
Lav jeres egne lydspots<br />
Opgaven tager udgangspunkt i hæleriproblematikken. Til inspiration læses<br />
”Intro til hælerimateriale” på dkr.dk.<br />
I skal lave et eller to lydspots. Brug en lydoptager eller en mobiltelefon.<br />
Alternativt kan lydspottet fx også optages i PhotoStory.<br />
• Lyt til radiospottet ”Jakken” igen. Læg mærke til længden på spottet.<br />
30 sekunder. Jeres lydspot skal også være kort!<br />
• Krav til jeres lydspot:<br />
Sæt fx fokus på, at brugte varer kan være stjålne varer.<br />
Budskab fx:<br />
1. Er varens pris for god til at være sand?<br />
2. Tag ingen chancer, hvis du er i tvivl.<br />
Målgruppe: 14-16 år. Den tilbudte vare skal være interessant for målgruppen.<br />
Lydspottet skal optages i et hug.<br />
• Forberedelse:<br />
Skriv speaken/dialogen ned. Læs den højt flere gange, så I får lagt<br />
det rigtige tryk på ordene. Tilret den, så I bliver helt tilfredse.<br />
Skal spottet indeholde lydeffekter? Hvordan kan de laves, så de optages<br />
samtidig med speak/dialog?<br />
Skal der være en afrunding af spottet ligesom i ”Jakken”?<br />
• Optag lydspottet. Lyt til det. Optag igen.<br />
• Afspil lydspottet for en eller flere lyttere. Få respons.<br />
• Lav evt. en ny optagelse.<br />
Husk, at det er vigtigt at budskabet bliver tydeligt.<br />
Er der mere tid, laver I endnu et lydspot.<br />
16