Operativsystem: .............................................................
Operativsystem: .............................................................
Operativsystem: .............................................................
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Hele den indviklede procedure med at åbne en fil og åbne en stream til denne fil så at der kan læses<br />
fra filen bliver indkapslet I C# klassen StreamReader.<br />
Hvad StreamReader egentligt gør i detaljer – er ’irrelevant’ blot klassen gør det den skal!<br />
Indkapsling betyder også at klassen kan skrives om mht. den indre mekanik blot den stadig har det<br />
samme interface eller de samme metoder udadtil!<br />
Arv:<br />
Klasser skal kunne arve egenskaber fra hinanden lige som vi I sproget har mere almene begreber og<br />
mere specialiserede begreber. Fx er ’person’ et alment begreb og ’mand’ et mere specielt begreb.<br />
Men egenskaber i ’person’ findes også i ’mand’. ’mand’ har blot fået nogle nye egenskaber<br />
sammenlignet med basis ’person’.<br />
I OOP tales om en basis-klasse som kan have mange sub-klasser.<br />
I forhold til eksemplet kunne man altså erklære en ny klasse ’mand’ som arver fra ’person’ og<br />
overtager alle egenskaber fra ’person’ men tilføjer nogle flere specielle.<br />
Arv gør kodningen nemmere, mere overskuelig og muliggør genbrug.<br />
Alle klasser arver i C# fra klassen System.Object – direkte eller indirekte. Ovenstående erklæring<br />
kunne altså lige så godt skrives:<br />
public class person : Object{}<br />
idet kolon i C# betyder ‘arver fra’. De metoder som findes i Object kan altså bruges i ALLE klasser<br />
uanset om de arver direkte eller indirekte fra Object.<br />
Metoder i System.Object:<br />
Metode Eksempel Betydning<br />
Equals() If(objekt.Equals(objekt2)) Er de identiske?<br />
GetHashCode() int h=objekt1.GetHashCode() Returnerer et heltal som er<br />
objektets nummer eller<br />
hashkode – bruges i<br />
hashtabeller som index<br />
GetType() Obj.GetType() Returnerer obj’s type fx<br />
string<br />
ToString() Console.WriteLine(Obj.ToString()); Alle objekter kan udskrives<br />
også farver, windows osv<br />
MemberwiseClone() Obj.MemberwiseClone() Opretter en klon eller kopi af<br />
objektet<br />
GUID: