23.07.2013 Views

ART LUX - VBN - Aalborg Universitet

ART LUX - VBN - Aalborg Universitet

ART LUX - VBN - Aalborg Universitet

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

<strong>ART</strong> <strong>LUX</strong><br />

Bac3-13 2009<br />

Arkitektur og Design


Synopsis<br />

Temaet for 3. semester hovedprojektet er Lys og Bevægelse ud fra det, er der arbejdet med at udforme<br />

et lysdesign til Utzon Centerets atriumgård.<br />

Der ses nærmere på hvordan gården har indflydelse på oplevelsen af Utzon Centeret. Ved hjælp af undersøgelser<br />

af gårdens funktioner og interview, har vi klarlagt de forskellige problemer og potentialer<br />

i gården, samt bevægelsesmønstrerne ind og ud af gården. Vi har ud fra de forskellige undersøgelser<br />

opsat nogle parametre som skal indlægges i skabelsen af lysdesignet til Utzon Centerets atriumgård.<br />

Der er ud over det indsat et parameter for design, som tager udgangspunkt i naturens matematik. Designet<br />

skal udfordre beskueren til at undersøge lampen nærmere.<br />

Titelblad<br />

<strong>Aalborg</strong> <strong>Universitet</strong> - Arkitektur og Design<br />

Titel: Art Lux<br />

Hovedtema: Lys og Bevægelse Oplag: 11<br />

Undertema: Oplevelse og Produkt Sideantal: 64<br />

Projektperiode: 01/10 - 14/12- 2009 Bilag: 8<br />

Projektgruppe: 3. semester gruppe 13<br />

Hovedvejledere:<br />

ID: Mette Milling<br />

DD: Esben Skouboe Poulsen<br />

Teknisk bivejleder:<br />

Sven Hvid Nielsen<br />

Gruppemedlemmer<br />

Anne Krag Christoffer Batsberg<br />

Julius Kirchert Mads Harder Danielsen<br />

Maria Reenberg Beck Mathias Palle


Forord<br />

Denne rapport er udarbejdet af gruppe 13<br />

på Arkitektur & Design, 3. Semester, ved<br />

<strong>Aalborg</strong> <strong>Universitet</strong>. Projektperiodens<br />

hovedtema er Lys og Bevægelse, hvor<br />

undertemaet er<br />

Oplevelse og Produkt.<br />

I projektet arbejdes der med at skabe et<br />

lysdesign til Utzon Centerets gård.<br />

Rapporten er en arbejdsrapport, som både<br />

handler om procesforløbet og produktudviklingen.<br />

Sideløbende med projektforløbet, har vi<br />

fået undervisning i kurset Statik og Konstruktion,<br />

hvortil der skal afleveres udregninger<br />

til et lignende lysdesign.<br />

3


Indholdsfortegnelse<br />

Arbejdsmetoder 5<br />

Indledning 6<br />

Utzon Center 8<br />

Plan over Utzon Centere 10<br />

Atriumgården 11<br />

Initierende problemstilling 12<br />

Additiv arkitektur 14<br />

Naturinspiration 16<br />

Belysning 17<br />

Opsamling 18<br />

Designparametre 19<br />

Problemafgrænsning 20<br />

Problemformulering 21<br />

Formstudier 22<br />

Beskrivelse af mønster 26<br />

Beskrivelse af form 28<br />

Materialer 30<br />

Præsentation 32<br />

Konklusion 44<br />

Perspektivering 45<br />

Litteraturliste 46<br />

Illustrationsliste 47<br />

Bilag<br />

Tekniske tegninger<br />

Statik


Arbejdsmetode<br />

Igennem kurset Designmetodik 3.2 ved Marianne Stockholm blev vi introduceret til den metodiske<br />

vinkel på designarbejdet. Vi valgte, at tage udgangspunkt i Erik Lerdahls pyramidemodel, hvor man<br />

ud fra en vision (værdier for designet) bevæger sig gennem ”story” (scenarier for designet i brug) til<br />

”product principles” (produktudkast/koncepter for design) for at ende ved ”product details” (specificering<br />

af produktets form). Bevægelsen gennem pyramiden følger dog ikke en ret linje ned gennem<br />

pyramiden, men indeholder en række hop tilbage til de foregående lag ved mødet med komplikationer.<br />

Derved fokuseres der på den iterative proces, hvor forhindringer i designprocessen producerer<br />

nye forudsætninger for designet.<br />

Vi vil i vores designfase fremhæve de vigtigste forudsætningsændringer, som vi har opstillet efter at<br />

have bevæget os frem og tilbage mellem de forskellige lag i pyramiden ved mødet med komplikationer<br />

i designet.<br />

Concrete<br />

Abstract<br />

\\fileserver2.aod.aau.dk\shares\semestre\Bachelor-3._<br />

sem\2009\Hovedprojekt\Designmetodik<br />

Philosophy<br />

Story<br />

Product principles<br />

Product details<br />

VISION<br />

Spiritual<br />

Contextual<br />

Principal<br />

Material<br />

DOCUMENTATION<br />

5


6<br />

Indledning<br />

Formålet med projektet var, at skabe et<br />

lysdesign til Utzon Centeret i <strong>Aalborg</strong>.<br />

Jørn Utzon ønskede med Utzon Centeret,<br />

at skabe et center for kreativitet og udstilling,<br />

der er tilgængeligt for hele <strong>Aalborg</strong>s<br />

befolkning. Ved at kigge nærmere på Utzon<br />

Centeret og dets rum i form af casestudies,<br />

fandt vi ud af, at atriumgården<br />

havde et uudnyttet potentiale, i det at<br />

rummet er velegnet til udstilling af kunstgenstande.<br />

Vi valgte derfor at arbejde<br />

med et lysdesign, der skulle kunne give<br />

den bedst mulige belysning af skulpturer<br />

i atriumgården. Igennem projektforløbet<br />

har vi arbejdet med mange forskellige<br />

former, og studeret lys i anvendelse. Indledningsvis<br />

har vi desuden hentet inspiration<br />

fra parametrisk design i workshopugen,<br />

System Thinking.


8<br />

Placeret på <strong>Aalborg</strong>s havnefront<br />

danner Utzon Centeret<br />

ramme om et dynamisk og<br />

eksperimenterende udstillings-<br />

og videnscenter. Jørn<br />

Utzons arkitektur og design<br />

bruges som inspiration til formidling<br />

af kunst, arkitektur<br />

og design, dog uden at Utzon<br />

Centeret bliver et decideret<br />

Utzon-museum. Ønsket er<br />

at samle arkitektur, design,<br />

kunst, kultur, events og arrangementer<br />

på et sted og<br />

derved skabe øget formidling<br />

og øget tilgængelighed for<br />

<strong>Aalborg</strong>s almene befolkning.<br />

Ved at tage skridtet fra at<br />

være et udstillingscenter til et<br />

kulturcentrum, er det hensigten<br />

at skabe et værested, hvor<br />

innovation, kreativ tænkning,<br />

forskning og realisering af<br />

ideer kan blomstre fra.<br />

(<strong>Aalborg</strong>bibliotekerne.dk,<br />

Visiaalborg.com, Cowi.dk).


n Center Utzon Associates - 17.09.2007<br />

Utzon Centeret er placeret på <strong>Aalborg</strong>s nye havnefront, hvor det er hensigten, at flere volumener bygger<br />

op til Utzon Centers markante aluminiumstage (kal-zip.dk). Utzon Centers bygningselementer er<br />

bygget op som lukkede elementer omkring en centralt placeret gårdhave, således at søjlegangen ud til<br />

gårdhaven med store glaspartier, fungerer som forbindelse mellem de forskellige elementer. Derved<br />

er der skabt transparens om centrum i bygningen, og der tillades visuel kontakt på tværs af gårdhaven.<br />

Hensigten har været at gårdhaven bliver et sted, som udvikler sig således, at udstillede skulpturer,<br />

planter eller andet tilføjer Utzon Centeret en rigdom i form af en variation (nrsbgym.dk).<br />

9


Plan over Utzon Centeret<br />

10<br />

Gårdrummet


Atriumgården<br />

Vi har valgt at se nærmere på atriumgården og dens potentialer gennem en rumanalyse.<br />

Gårdrummet har flere forskellige anvendelsesmuligheder, bl.a. som udstillingsrum, rygerum, samt<br />

opholdssted for besøgende. Når der ikke er udstillinger i gården, er der kun få møbler, samt et paradisæbletræ.<br />

Gården opfattes som værende meget steril i dagstimerne, og samtidig virker det meget tomt i aftentimerne,<br />

da den eneste belysning i gården, stammer fra det lys der strømmer ud gennem vinduerne fra<br />

de oplyste gange. Ved at placere et lysdesign i gården, fjernes noget af fokus fra det mørke, tomme<br />

rum, til i stedet at fokusere på lysdesignet, dermed ofres det eventuelt upåvirkede kig til stjernehimlen.<br />

Udover at stjernehimlen ofres til fordel for lysdesignet, vil det muligvis udgøre et forstyrrende<br />

element i dagstimerne, hvilket kan være problematisk, og dette skal der selvsagt tages højde for.<br />

Gården giver mulighed for interaktion mellem det indre og ydre rum, mellem gangene og gården samt<br />

gangene indbyrdes.<br />

Når den besøgende entrére Utzon Centeret, uanset indgang, vil vedkommende blive ledt hen til centrets<br />

midte, hvorfra den besøgende vil bevæge sig rundt i og omkring gården.<br />

Illustrere bevægelsen i og omkring gårdrummet<br />

Gården udgør en væsentlig del af Utzon Centerets udstillingsfaciliteter, men belysningsmæssigt mangler<br />

der noget effektbelysning, således at rummet virker mere indbydende og i højere grad trækker de<br />

besøgende ud i gårdrummet. Udnyttelsen af gårdrummets potentiale som udstillingsrum skal derfor<br />

optimeres.<br />

11


Initierende<br />

Problemstilling<br />

Vi har valgt at skabe en udendørslysdesign som skal opstilles i<br />

gården på Utzon Centeret. Denne skal have funktion som udstillingslys,<br />

men også kunne fungere i rummet, når der ikke er udstilling.<br />

12


Additiv Arkitektur<br />

Under ophold i Sverige og Finland fra 1942-1947 var Jørgen Utzon under påvirkning af Aaltos inspiration<br />

af naturen, og han udgav sammen med Tobias Faber i 1946 artiklen ”Tendenser i nutidens<br />

Arkitektur”, som talte for at iagttagelse af ”Naturens arkitektur” f.eks. krystaller, plantestrukturer og<br />

sandaflejringer bedre kan benyttes til at udvikle arkitektonisk fornemmelse end iagttagelse af arkitekthistorien<br />

(Keiding 2004: 32-36).<br />

Jørgen Utzons naturinspiration er dog ikke kommet til udtryk i et rendyrket organisk formsprog men i<br />

form af Jørgen Utzons tanker om bygninger som organismer, der kan forandre sig f.eks. ved tilbygning<br />

uden at bygningens samlede udtryk ændres – som et træ hvorfra der vokser en ny gren ud. Dette<br />

har medført en formgrammatik, hvor komponenter samlet angiver arkitektoniske helheder, uanset<br />

hvor i processen af samlingen af komponenter man befinder sig. På grund af Utzons inspiration fra<br />

naturen, er hans arkitektur blevet betegnet som morfo-strukturalisme - en blanding af bio-morfs naturinspiration<br />

og strukturalismens formmæssige udviklingsmønstre (Keiding 2004: 46-48).


Utzon betegner selv denne type arkitektur som additiv arkitektur – ikke forstået som en mekanisk<br />

repetition, men som den naturinspirerede varierede gentagelse over et tema (Keiding 2004: 242).<br />

Denne tankegang er kommet til udtryk i en række af Jørgen Utzons projekter: Utsep og Utok (møbler),<br />

Farum Bycenter, Eksportskolen i Herning, Jeddah Stadion, Kingohusene, Fredensborgsterrasserne og<br />

Espansiva-husene – alle projekter der er konstrueret ud fra princippet om varieret gentagelse. I de tre<br />

sidstnævnte arbejdede Jørgen Utzon ligeledes med gårdhaver som rammer for privatlivet i enfamiliesboliger<br />

og ikke i en offentlig bygning som Utzon Centeret.<br />

Tankerne om additiv arkitektur kan lade sig integrere i et lysdesign på to måder: Man kan arbejde med<br />

varieret gentagelse indenfor den enkelte lyskilde, således at denne består af en række delelementer,<br />

der sammensat udgør formen. I større sammenhæng kan der arbejdes med flere lyskilder. På den måde<br />

kan variationen opstå i brugen af flere lyskilder, dette kan for eksempel opnås ved brug af forskellige<br />

placeringer af lamper, forskellige størrelser af lamper eller forskellige lysstyrker. Således kan der arbejdes<br />

med en familie af varierede lyskilder, der tilsammen udgør et lyssystem. De to muligheder kan<br />

også kombineres, sådan at der arbejdes med variation inden for den enkelte lyskilde og samtidig arbejdes<br />

med sammenhængen med andre udgaver af samme lyskilde, ud fra ideen om varieret gentagelse.<br />

15


Naturinspiration<br />

I kraft af ønsket om at arbejde med Utzons additive princip og i forlængelse af Utzons fascination<br />

af strukturer i naturen, valgte vi, at søge inspiration i naturen til valg af fænomen til Grasshopperworkshoppen<br />

i uge 44. Her deltog vi i en workshop, hvor vi arbejdede med Grasshopper, et plug-in<br />

program til 3D programmet Rhino Cheros. Formålet med ugen var at tilegne os en grundlæggende<br />

forståelse af Grasshoppers interface. Grashopper kræver ikke umiddelbart kendskab til programmering<br />

eller scripting, til trods for det umiddelbare slægtskab. Programmet giver altså med forholdsvis<br />

få midler mulighed for at lave forskellige former for parametrisk design. I workshoppen skulle dette<br />

komme til udtryk i mønstre genereret ud fra arbejdet i Grasshopper med et valgt fænomen. Ud fra<br />

billeder som vi undersøgte i gruppen, fandt vi vores struktur, som vi kunne bruge som fænomen. Vi<br />

kiggede blandt andet på spiralmønstre i kaktusser, kogler og solsikker og valgte derfra Fibonaccis talrække,<br />

fordi vi så et stort potentiale i forhold til at skabe nye mønstre ud fra allerede klart definerede<br />

regler.<br />

Talrækken blev første gang beskrevet i 1202 af den italienske matematiker Leonardo da Pisa, også<br />

kendt som Fibonacci (forkortelse af Filius Bonacci). Et tal i Fibonaccis talrække er summen af de to<br />

foregående tal:<br />

Talrækken forløber således:<br />

0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21 …<br />

Den er fremkommet ved følgende sammenlægninger:<br />

0+1=1, 1+1=2, 1+2=3, 2+3=5, 3+5=8, 5+8=13, 8+13=21<br />

Ved at inddrage Utzons additive principper og Fibonaccis talrække som parametre i vores designfase<br />

var hensigten at bygge videre på Utzons grundlæggende tanker om principperne i arkitekturen og på<br />

denne måde opsætte et opbygningsprincip eller et mønster i lysdesignet. På denne måde var målet,<br />

at have et lysdesign der uden direkte at forholde sig til Utzon Centerets arkitektur alligevel havde<br />

forbindelse med konteksten.


Belysning<br />

Efter at have fået en bedre<br />

forståelse af additiv arkitektur,<br />

samt fænomenet Fibonacci, vil vi<br />

nu begynde at undersøge lys og<br />

hvordan lys anvendes til belysning<br />

af arkitektur, kunst og skulpturer,<br />

samt hvilken påvirkning<br />

lysets placering, farve og styrke<br />

har på beskueren. Derfor er forskellige<br />

lyskilder afprøvet, med<br />

henblik på at finde ud af, hvilken<br />

lyskilde der giver det mest optimale<br />

lys til belysning af skulpturer.<br />

Derudover har et interview<br />

med Poul Hasbeck fra Louisiana<br />

givet os indblik i, hvorledes de<br />

belyser skulpturer mest ideelt.<br />

For at få en bedre forståelse af, hvordan udendørs udstillingslys fungerer,<br />

har vi set nærmere på forskellige eksempler. Vi valgte at tage rundt<br />

i <strong>Aalborg</strong> og Nørresundby efter mørkets frembrud, for at finde inspiration<br />

til vores produkt. Her studerede vi forskellige typer af belysning,<br />

hvor der blev kigget på farver, mønstre, refleksioner mm.<br />

Det stod klart efter turen, at det mest almindelige er, at en skulptur eller<br />

bygning oplyses ved hjælp af forskellige typer af spots når det er mørkt.<br />

Dette sætter fokus på skulpturen/bygningen, da den kommer til at fremstå<br />

mere tydeligt i forhold til sine mørke omgivelser.<br />

Vi fandt det også meget relevant, at undersøge hvordan forskellige belysningsvinkler<br />

påvirker det oplyste element. Derfor valgte vi, at kigge<br />

på tre forskellige perspektiver: Frø-, knæ- og normalperspektiv. Disse<br />

perspektiver har de bedste forudsætninger for det lys, som vi ønsker at<br />

skabe og vil opfylde vores krav.<br />

For at kunne danne sig et billede af hvordan disse forskellige lamper<br />

fungere, har vi undersøgt fordele og ulemper ved de tre placeringer af<br />

lamperne.<br />

Frøperspektiv:<br />

Iagttagelsespunktet er under motivet. Stemningen vil derfor være dramatisk.<br />

Hvilket evt. vil være godt til effektbelysning. Skyggerne rammer<br />

ikke jorden, men evt. elementer højere oppe, såsom f.eks. en husgavl.<br />

Knæperspektiv:<br />

Iagttagelsespunktet er ved knæhøjde. Området omkring lampen får en<br />

større skygge end ved frøperspektiv.<br />

Normalperspektiv:<br />

Den neutrale synsvinkel. Iagttagelsespunktet er på højde med motivet.<br />

Skyggen kastes derfor langt fra objektet.<br />

17


Opsamling<br />

Undersøgelsen af de forskellige perspektiver har vist os, at knæperspektiv giver den mest optimale<br />

belysning på skulpturer, samt det der blænder mindst. Eef¬fektbelysningen fungerer bedst nedefra<br />

hvor skyggerne lægger sig på skulpturen og skaber en form for effektbely¬sning. Derfor ser vi nærmere<br />

på forskellige lyskilder, for at finde den mest optimale lyskilde, som skal anvendes i spottet.<br />

Vi har undersøgt tre forskellige lyskilder: halogenspot, elsparespot (9W)samt et LED-spot med 21<br />

dioder.<br />

Lyskildernes styrke, vidde samt hvordan lyset reflekteres på overflader af f.eks. læder og sølvpapir. Vi<br />

har også undersøgt belysning fra forskellige vinkler og set på skyggerne der dannes alt efter vinkel.<br />

Vi har fundet ud af at halogenpæren har en meget jævn lyskegle og farvergengivelsen virker rolig og<br />

mere naturlig end fra de andre pærer. Derfor vil den være mest ideel at tage med videre. Brugen af<br />

halogen spot som det bedste udstillinglys bekræftes også i et interview med Poul Hasbeck, driftschef<br />

for Louisiana. (bilag 6), Han fortalte om deres ud¬stillingsmetoder på Louisiana, hvor de primært anvender<br />

halogenspot som lyskilder, der er monteret og placeret på jorden. Specifikt bruger de halogen<br />

eller metal halogenpære, da disse giver den højeste lumen.<br />

På baggrund af vores empiriske undersøgelser og interview med en professionel har vi valgt at lave et<br />

spot med halogenpære eller metalhalogenpære, og ud fra undersøgelserne af forskellige perspektiver,<br />

har vi valgt en blanding mellem frø- og knæperspektiv.<br />

Da vi har fundet den ønskede lyskilde, samt fra hvilket perspektiv spottet skal komme fra, har vi<br />

undersøgt markedet for spots der opfylder en eller flere af disse krav. Vi har valgt at se nærmere på<br />

en af de bedste og mest alsidige spotlys på markedet lige nu, Martin Gruppens Exterior 200, der kan<br />

tilpasses et utal af forskellige scenarier. (se bilag x) Fra Exterior 200 har vi valgt at tage følgende<br />

funktionelle principper med:<br />

- Vinkel regulering i givet interval<br />

- Intensitets regulering<br />

- Pæren (150 W Philips CDM-SA/T 150)<br />

- Udskiftelige linser, med standard linsen (Medium (Fresnel linse) (21°))


Designparametre<br />

Gennem analyser, case studies, interview og undersøgelser er vi kommet frem til, at vi vil designe et<br />

spotlys til Utzon Centerets atriumgård. Spottet skal kunne justeres, således at det giver det mest optimale<br />

lys fra forskellige afstande og vinkler på en given belysningsgenstand.<br />

Ud over at kunne anvendes som spot til belysning af udstillinger, ønskes det at udstillingsdesignet kan<br />

oplyse sig selv, når der ikke er udstillinger i gården, samt være æstetisk pæn dag som nat, tændt som<br />

slukket. Disse iagttagelser har givet følgende design krav til vores udstillingsdesign.<br />

- I og med at lampen skal anvendes udendørs skal den opfylde nogle standard krav, IP64.<br />

Hvilket vil sige, at den skal være støvtæt: Ingen indtrængen af støv, samt være beskytet mod vandsprøjt:<br />

vand sprøjtende mod den aflukkede form fra enhver retning må ikke have skadelig virkning.<br />

- Vores valgte fænomen, Fibonaccci talrækken, skal ud fra et additivt princip integreres i<br />

udformningen af overflademønsteret på lysdesignet.<br />

- Lysdesignet skal tilpasses konteksten i Utzon Centeret.<br />

- Lysdesignet skal placeres på jorden, da det mest optimale spot belysning er uplight<br />

belysning. Derudover skal det være muligt at flytte rundt på den.<br />

- Det skal være muligt at justere pærens længde ift. Linsen, udskiftning af forskellige<br />

linser, samt ændre spotvinklen mellem 10 o og 70 o grader. Ændringen af disse faktorer skal ske gennem<br />

en låge i skallen.<br />

- Lysdesignet skal virke ved udstillinger, samt kunne stå alene i rummet og oplyse sig<br />

selv, og være æstetisk pæn i tændt som slukket tilstand, samt i dagslys og mørke.<br />

19


Problem afgrænsning<br />

Det har ikke været hensigten at designe det ideelle spot til atrium gården, men at skabe en hybrid<br />

mellem udstillingslys og en udstillingsgenstand. Sådan at der vil være en oplevelsesfaktor selv når<br />

lampen er slukket.<br />

Der er ikke taget hensyn til produktionsudgifterne eller produktionsvanskelighederne ved de små<br />

udskårne huller i mønsteret. Der er heller ikke taget hensyn til brug af billige materialer ved fremstilling.<br />

Den tekniske del er ikke gennemarbejdet, men er vejledende, da vi ikke har den nødvendige viden<br />

indenfor teknik, og har derfor valgt ikke at gå nærmere ind på det.<br />

20


Problemformulering<br />

Vi vil skabe et udendørslysdesign til Utzon Centres atriumgård. Lysdesignet skal kunne udgive 2<br />

forskellige slags lys - et som spotlys på udstillede genstande og et som udstillingsgenstand i sig selv.<br />

Lysdesignet skal placeres frit på jorden i atriumgården, med mulighed for at flytte rundt på den.<br />

21


Formstudier<br />

Vores formproces er foregået i forskellige trin, hvor vi har bevæget os frem og tilbage ved mødet med<br />

forskellige typer af problemstillinger. Ud fra Erik Lerdahls metode har vi inddelt vores formproces i<br />

fire hovedfaser A, B, C og D.<br />

A - Fase: problemer på konceptplan<br />

22<br />

Et simpelt forsøg på, at lege med differentiering og graduering<br />

af lyset ved hjælp af flere lag. Giver et flot lys og har forskellige<br />

lysstyrke, alt efter hvor mange skaller lyset skal passere.<br />

Modellen strander på konceptplan, da spotlysfunktionen umiddelbart<br />

er svær at integrere i formen.<br />

Et forsøg på at lege med lys i forskellige vinkler ud fra tanken<br />

om at kunne oplyse i flere retninger samtidigt. Spotlyset kommer<br />

ud fra “kroppen” i mange forskellige retninger.<br />

Modellen strander på konceptplan, da der ikke er sammenhæng<br />

mellem spot og krop.<br />

Et forsøg på at integrere et mønster i overfladen. Når nogle lag<br />

overlappes fremkommer der forskellige lysstyrker. Strander på<br />

konceptplan grundet sin flade form, der er umiddelbart svær at<br />

integrere et spot i.<br />

Værditillæg:<br />

- Spotlyset skal indtænkes som en del af formen.<br />

- Spotlyset skal kunne reguleres og der skal være sammenhæng mellem spotfunk<br />

tionen og selve lysdesignet.<br />

- Integration af mønster i spot eller i lysdesignet overflade.


B - Fase: problemer med specificering af form<br />

Modeller med udgangspunkt i sammenhængen mellem 2 slags<br />

lys og arbejdet med mønsteret.<br />

I den første model er der arbejdet med åbne/lukke-princip med<br />

skaller, der vil kunne regulere lyskeglens intensitet. Dette giver<br />

et æstetisk flot lys i både udfoldet og lukket form.<br />

Modellen strander ved den tekniske løsning af åbne/lukke funktionen<br />

samt den eventiuelle organisation af skallerne efter mønster.<br />

Model med dobbeltkrum overflade hvor mønsteret lader lyset<br />

intensivere ind mod spottets centrum. Organisation af mønster<br />

efter Fibonaccispiralen.<br />

Modellen strander ved arbejdet med at integrere mønstret i de<br />

dobbeltkrummeflader.<br />

Værditillæg:<br />

- Konstruktionsmæssigt skal det være simpelt evt. lav teknologisk.<br />

- Der skal arbejdes med kantede figurer sådan at dobbeltkrumme overflader<br />

undgås.<br />

C - Fase: problemer på konceptplan<br />

Modeller med overflade bestående af deformerede trekanter/<br />

polygoner.<br />

Den anden model er mere kompliceret i kraft af antallet af sider<br />

på formen. Fælles for de to modeller er at det er svært at integrere<br />

spotlyset i overfladen og samtidig svært at integrere et<br />

mønster i overfladen på grund af de mange forskellige trekanter/<br />

polygoner.<br />

Værditillæg:<br />

- Spot skal integreres i overfladen.<br />

- Der skal arbejdes med overflade bestående af<br />

ensartede elementer.<br />

23


- på vej mod D-fasen<br />

Grundet kravene fra de ovenstående formstudier og vores designparametre har det været nødvendigt at få<br />

det indre design på plads. Uden dette vil det ikke være muligt at få skabt en minimal form med et velintegreret<br />

indre design.<br />

Ved at have skabt et indre design ud fra vores design parameter og formstudier har vi nu også fået nogle<br />

ekstra krav til ydre design. Formgivningsprocessen mellem det indre og ydre design går altså nu fra at<br />

have været forholdsvis opdelt til nu igen at smelte sammen. Nedenfor ses det indre design og dets bestandele.<br />

En regulerings stang til indstilling af den vertikale vinkel i intervallet 10˚ - 70˚. Stangen har monteret et<br />

gevind således det er muligt at låse cylinderøret i en given position. Dette interval er valgt ud fra en krav<br />

om at spottet skal kunne lyse en genstand med højde på tre meter op fra mellem en og ti meters afstand.<br />

(Udregninger se bilag x) (1)<br />

En stang monteret i cylinderens bagplade, hvor pæren og fatningen sidder på. Stangen har monteret et<br />

gevind således det er muligt at låse pladen i en given position. Dette bruges til at indstille den ønskede<br />

vidde på spotlyset. Pladen kan flyttes 15 cm frem mod linsen.<br />

(2)<br />

En fresnel linse (21°) med en diameter på 15 cm, monteret forrest i linserøret (3)<br />

En fatning med tilhørende pære, monteret på cylinderformet bagplade (4)<br />

En tværgående cylinderstang lampen kan rotere om (5)<br />

En fod/bund hele konstruktionen hviler på. (6)<br />

Et cylinder formet linserør (7)<br />

24<br />

(2)<br />

(5)<br />

(1)<br />

(4)<br />

(6)<br />

(7)<br />

(3)


D - Fase: problemer på konceptplan<br />

Idet det indre design nu er på plads så arbejdes der videre med<br />

formgivningen af det ydre design. Ude fra spottets bevægelse<br />

fra den ene yderposition til den anden forsøges der nu at finde<br />

en minimal form. Modellerne tager udgangspunkt i en 14 kantet<br />

polygon figur, der giver mulighed for at spottet kan rotere i de<br />

ønskede positioner uden at støde på den ydre kant.<br />

linsens afstand til den yderste kant er for lang og lyskeglen vil<br />

blive afskåret således at den bliver rund i top og bund og kantet<br />

i siderne. Formen skal optimeres således at lyskeglen fra spotlyset<br />

ikke brydes.<br />

Pasformen er optimeret og formen er lavet til et minimum. Ved<br />

at hæve 14 kanten op fås en næsten fuldendt 14 kant, der ikke<br />

afskære lyset i siderne, dog er der et problem i forhold til stabiliteten ved en næsten rund form, på<br />

grund af den lille berøringsoverflade med jorden.<br />

Værditillæg:<br />

- tilpas størrelse efter spot<br />

- større overflade mod jord<br />

Disse sidste værditillæg har sammen med resten af de opstillede<br />

parameter ledt os frem til denne form. De to af de tre 14<br />

kanter er differentieret i størrelse med en skalering på 90% og<br />

80%, samtidig med at disser er roteret med 60˚ og sat sammen<br />

omkring 14 kanten med spottet. Formen giver en god og<br />

naturlig mulighed for integration af spotåbningen, Bredden er<br />

lavet, så et mønster bestående af ligesidet trekanter vil være<br />

nemt at integrere. Den er æstetisk flot at se på og virker til at<br />

være i balance.<br />

25


Beskrivelse af mønster<br />

Sideløbende med formstudierne fortsatte vi udviklingen af formens overflade struktur. I uge 44 arbejdede<br />

vi i workshoppen System Thinking med et valgt fænomen i Grasshopper-funktionen, der er<br />

tilknytter Rhino. Vi valgte at arbejde med Fibonaccis talrække som fænomen (bilag 3). Efter workshoppen<br />

fortsatte vi med at generere mønstre i Grasshopper ud fra Fibonacci, men kompleksiteten og<br />

uensartetheden i de genererede mønstre gjorde, at vi valgte at gå væk fra Grasshopper-funktionen.<br />

Dette skyldtes, at vi ønskede at integrere mønsteret i vores lampes overflade og ikke blot lægge den<br />

på som et tapet, når vi havde en form. Vi endte op med det sidste, så længe vi arbejdede med dobbeltkrummeflader;<br />

så i takt med at vi skiftede fokus fra dobbeltkrummeflader til 2D-flader i formgivningsprocessen,<br />

skiftede vi også retning i udarbejdelses af et mønster. Problemerne med at få de<br />

komplekse mønstre genereret af Grasshopper integreret i en form fik os til at tænke mønstret ud fra<br />

et regulært mønster. Dette ville tillade os at styre enkelte dele af mønstret og inspireret af Utzons<br />

additive arkitektur danne et mønster ud fra sammensætningen af variationer af disse enkeltdele. Vi<br />

tog udgangspunkt i ligesidede trekanter, da vi ved at fastlægge forbindelsespunkter på trekanters<br />

sider ville kunne forbinde trekanterne ud fra et sæt regler og dermed lade trekanterne gentage sig i<br />

et mønster. Igen blev Fibonacci inddraget som inspiration og generator for forbindelsespunkterne på<br />

trekanterne sider.<br />

26<br />

1<br />

2<br />

3<br />

5<br />

8<br />

13<br />

De 3 trekanter stiger i kompleksitet<br />

ved at have forbindelsesliner fra henholdsvis<br />

1, 2 og 3 hjørner til de modstående<br />

sider. Punkterne er fastlagt<br />

ved at afstanden mellem punkterne<br />

følger Fibonaccis talrække i deres<br />

stigende indbyrdes afstand. Ved at<br />

trekanterne trods forskelligheden stadig<br />

er i familie med hinanden kommer<br />

den varierede gentagelse til udtryk i<br />

et mønster, der er opdelt i moduler i<br />

form af de ligesidede trekanter.


Trekanterne blev organiseret efter en række regler vi opsatte:<br />

- Trekanter skal kunne skæres ud i 1 sammenhængende stykke<br />

- Forbindelsespunkter for mønsteret i en trekant skal mødes af forbindelsespunkter fra anden<br />

trekant med mindre trekanten støder op til ydersiden af det samlede mønster<br />

- Trekanter med linjer i 3 retninger må ikke støde op til trekanter med linjer i 1 retning<br />

- 2 trekanter af samme type 1 og 3 må ikke have sider der støder op til hinanden, trekanter af type<br />

2 må gerne ligge i par men ikke med forbindelsespunkter op mod hinanden<br />

Fjortenkanten blev modelleret ud fra kravet om at lysudfaldet fra spottet ikke måtte ramme siderne i<br />

fjortenkanten samt at afstanden mellem de to sider skulle stemme overens med at der kunne ligge en<br />

ligesidet trekant på hver rette stykke linje på omkredsen af siderne i Fjortenkanten. Dette betød at de<br />

ligesidede trekanter også blev parameter i designet af formen.<br />

27


Beskrivelse af form<br />

28<br />

Vores endelige form er tre<br />

cylindere roteret om sig selv,<br />

indvendig et der placeret et<br />

spot. Spottet har mulighed<br />

for at rotere i et omfang fra<br />

10 grader over jordoverflade<br />

til 70 grader over jordoverfladen.<br />

Cylinderen<br />

med spottet integreret har<br />

en bredde på 21,95 cm og er<br />

43,84 cm høje. Cylinderen er<br />

en 14 kant, der er skåret over<br />

lidt under midten, dette bevirker<br />

at formen stadig har<br />

et rundt udtryk. Den anden<br />

cylinder er skaleret ned til<br />

90% af den oprindelige form.<br />

Den er derefter drejet i 120<br />

grader i forhold til den store<br />

cylinder. Den mindste cylinder<br />

er skaleret ned til 80% af<br />

den oprindelige størrelse og<br />

er drejet 60 grader. De ligger<br />

nu alle med midten ind mod<br />

den store cylinder og skaber<br />

en form i balance. På cylin-<br />

dernes bånd(overflade)<br />

ligger vi et mønster inspireret<br />

af Fibonacci.


Materialer<br />

Vi har valgt at bruge aluminium til siderne og mønstret i vores lysdesign og plexiglas til de transparente<br />

dele. (se bilag x)Da vores lampedesignet skal stå på jorden, skal den kunne holde til at en person<br />

kommer til at sætte sig på den, derfor har vi valgt at aluminiums delene skal lavet i en tykkelse på 3<br />

mm. Vi forestiller os at vores lysdesign skal skæres ud med en form for lasercutter. Lampedesignets<br />

skal består af 44 hoved bestandele. De er nemme at opstille i en skabelon og der ved undgå for meget<br />

spild. Vi har selv sat nogle skarbeloner op, som vi brugte til at få vores model skåret ud.<br />

30


Præsentation<br />

32


PRÆSENTATION<br />

33


Konklusion<br />

Problemstillingen i problemformuleringen er løst i projektet. I konklusionen vil problemformuleringen<br />

derfor blive holdt op i mod det endelige lysdesign.<br />

”I processen har vi arbejdet med både analoge og digitale modeller. Vi har, kunne konstatere at nogle<br />

metoder er bedre end andre afhængigt af formålet. Nedenfor har vi her opstillet de fordele og ulemper<br />

for de to typer af modelarbejde.”<br />

Formgivningsmæssigt er der arbejdet med, at skabe et spot der giver den rette belysning for kunst.<br />

Dette er også årsagen til at vi har valgt at bruge en metal halogen pære i vores design. Dette fik vi<br />

også bekræftet af vores lysforsøg med forskellige typer af pære. Ved at studere andre udstillings spots<br />

og deres funktioner er vi har fået skabt nogle funktionelle krav der har skabt den indre form. Ved at<br />

definere og skabe det indre først har vi fået nogle krav til det ydre. På den måde har det indre design<br />

sammen med en tolkning af naturens interferens mellem systematik og tilfældighed skabt det ydre<br />

design. Dette ses klart i lysdesignets overflademønster, der består af trekanter inddelt med en forskydning<br />

efter fibonaccitalrækken. Efter at have benyttet denne systematik har vi ud fra få regler fjernet<br />

nogle felter i mønsteret, hvorved vi har tilføjet det meget systematiske et tilfældigt præg. Dette virker<br />

særdeles godt i forhold til ønsket om at give lysdesignet mulighed for at stå og være en oplevelse i<br />

sig selv, når den ikke fungere som spot. Hermed har vi også gjort brug af Utzons additive arkitektur<br />

princip, om at danne et mønster ud fra sammensætningen af variationer af enkeltdele.<br />

44<br />

Materialemæssigt har vi valgt at lade os inspirere af Utzons centerets<br />

materialer og farver. Lysdesignet består således af aluminium<br />

og matteret glas. Ved at vælge disse materialer forholder lysdesignet<br />

sig til sin kontekst på en sympatisk måde, samtidig med<br />

at den er et attraktiv i sig selv når den ikke fungere som katalysator<br />

for promoveringen af en anden udstillings genstand. Vores<br />

lysdesign er derfor mere end et spot. Selve lampen overholder<br />

IP64 kravene, hvilket også har præget udformningen.<br />

Man kan forholde sig til lysdesignet på flere forskellige niveauer.<br />

Nogle vil synes at spottet er ideelt som udstillings lys, mens at<br />

andre fascineres af blandingen af system og kaos i lysdesignets<br />

overflade.<br />

Ved at bevæge sig rundt om spottet opleves diversiteten i designet.<br />

Spottets form og mønster danner tilsammen en forholds¬vis<br />

kompleks form, der er forskellig fra alle vinkler. Hvis den besøgende<br />

bevæger sig ud i gården og helt hen til spottet, vil man opnå<br />

en ny forståelse for designet.


Perspektivering<br />

I forhold til projektets fremtidige forløb kan der videreudvikles på enkelte områder.<br />

Ser vi på selve spotlyset og styringen heraf, så vil det næste skridt være at udvikle en software til<br />

spottet, ligesom Martin Lys har gjort til langt de fleste af deres spots. Ved at digitalisere lysdesignet<br />

vil det blive lettere, at få flere lysdesigns til at interagere med hinanden og på den måde yderligere<br />

optimere spotlyset på den udstillede genstand.<br />

I forhold til skalbelysningen vil dette lys f.eks. kunne ændres til et lettere simrende lys, således at der<br />

vil opstå en glødeeffekt. Dette vil tilføje mere liv til lysdesignet, og oplevelsen af den vil især når det<br />

er mørkt blive mere spektakulær. En anden ting, der kunne undersøges er muligheden for at bruge<br />

fiberlys til at lyse selve skallen op i stedet for de spots vi har valgt. Fiberlys er en speciel belysningsform,<br />

hvor lyskilde og lys er adskilt. Lyset fra en lyskilde fordeles via fiberkabler til et varierende og<br />

fleksibelt lysudtag. Den store fleksibilitet fiberlys tilbyder, vil være særdeles brugbart i forhold til, at<br />

skulle have en jævn fordeling af lys i skallen, der har en forholdsvis kompleks former. Herudover vil<br />

det også betyder at vi vil kunne nøjes med en lyskilde til belysning af skallen og derved også skåne<br />

miljøet og spare penge. Problemet med fiberlys er dog imidlertid at det er meget dyrt at anskaffe, idet<br />

det stadig er et forholdsvist nyt produkt.<br />

Hvad angår lysdesignets konstruktion er de primært to ting der kan ses nærmere på; et samleprincip<br />

og dimensionering af tykkelsen på aluminiumssiderne. Vi har ikke designet noget samleprincip, men<br />

forestiller os at lysdesignet kan samles vha. en form for liste kliksystem. Med hensyn til dimensionering<br />

af tykkelsen på aluminiumsvæggene i den ydre skalstruktur ikke dokumenteret tilstrækkeligt. I<br />

og med at vi har valgt at gården er åben for besøgende, så kan det også ske at et barn eller en voksen<br />

sætter sig på lysdesignet og så er det væsentligt at den ikke går i stykker. Vi har ikke regnet på dette,<br />

men har som det fremgår af teksten givet et realistisk bud på en dimensioneret tykkelsen, som vi har<br />

sat til 3 mm. Viser det sig at den tiltænkte løsning ikke er mulig, må konstruktionen og eventuelt et<br />

andet materiale tages i brug.<br />

Til fremtidige projekter kan lampen udvikles på forskellige måder. Man kunne f.eks. skalere den op<br />

eller ned i størrelse, hvilket ville gøre det muligt at placere lampen på vægge eller i loftet. Det vil<br />

være muligt at bruge det additive arkitektur princip, udtænkt af Utzon, til at udbygge lampen i forhold<br />

til flere forskellige principper. Konceptet med vores lysdesign kan med det parametriske design udvikles<br />

til andre rum, ved at parametrene tilpasses ligesom vores lampe er tilpasset Utzon Centrets<br />

atriumgård.<br />

45


Kilder<br />

Litteraturliste<br />

Bøger<br />

(Keiding 2004)<br />

Keiding, M. og Dirckinck-Holmfeld., K. 2004, Utzon og den nye tradition, Arkitektens Forlag,<br />

København<br />

Websider<br />

(<strong>Aalborg</strong>bibliotekerne.dk)<br />

http://www.aalborgbibliotekerne.dk/Visning_af_temaer-97.aspx?ProductID=PROD512&PID=495<br />

(Visiaalborg.com)<br />

http://www.visitaalborg.com/danmark/da-dk/menu/turist/oplevelser/attraktioner/produktside/<br />

gdk023843/utzon-center.htm?CallerUr<br />

(Cowi.dk)<br />

http://www.cowi.dk/menu/projects/bygninger/kulturogidraetsbyggeri/Pages/UtzonCenteri<strong>Aalborg</strong>.<br />

aspx<br />

(Kal-zip.dk)<br />

http://www.kal-zip.dk/Galleri/DK/galleri_DK13.htm<br />

(Nrsbgym.dk)<br />

http://fc.nrsbgym.dk/~ns/FOV1-000294A4/Utzon%20Center%20Pr%C3%A6sentationsmappen.pdf<br />

(Vvsu.dk) materialer<br />

http://www.vvsu.dk/alumin.htm<br />

(Martinentertainment.dk)<br />

http://www.martinentertainment.dk/spec/compositespec.asp?pp=1&popspec=1&extratext=on&bulle<br />

ts=on&photo=on&region=US&lang=0&product=exterior200<br />

Illustrationsliste:<br />

For- og bagside<br />

Eget billede<br />

Forord<br />

Eget billede<br />

Indholdsfortegnelse<br />

Eget billede


Ardejdsmetode<br />

\\fileserver2.aod.aau.dk\shares\semestre\Bachelor-3._sem\2009\Hovedprojekt\Designmetodik<br />

Indledning<br />

Eget billede<br />

Utzon Center<br />

Eget billede<br />

Skitse: http://fc.nrsbgym.dk/~ns/FOV1-000294A4/Utzon%20Center%20<br />

Pr%C3%A6sentationsmappen.pdf<br />

Plan over Utzon Centeret<br />

Egen illustration<br />

Atriumgården<br />

Egen illustration<br />

Initierende problemstilling<br />

Eget billede<br />

Additiv arkitektur<br />

Eget billede<br />

Naturinspiration<br />

http://www.flickr.com/photos/timstone/583210786/<br />

Belysning<br />

Alle illustrationer er egne<br />

Opsamling<br />

Alle billeder er egne<br />

Problem afgrænsning<br />

Alle billeder er egne<br />

Form studier<br />

Alle billeder og illustrationer er egne<br />

Beskrivelse af mønster<br />

Alle illustrationer er egne<br />

Beskrivelse af form<br />

47


Alle illustrationer er egne<br />

Præsentation<br />

Alle billeder og illustrationer er egne<br />

Konklusion<br />

Eget billede<br />

Bilag 2, 3, 4<br />

Egen illustration<br />

Bilag 5<br />

http://www.martinentertainment.dk/spec/compositespec.asp?pp=1&popspec=1&extratext=on&bulle<br />

ts=on&photo=on&region=US&lang=0&product=exterior200<br />

Bilag 7<br />

http://kenall.com/IP64---UL-Classified-IP64.khtml?cid=1001&iid=565<br />

48


Bilag 1<br />

Ip64-krav til udendørs lampe<br />

50<br />

IP64<br />

IP64<br />

Explanation of IP “Ingress Protection” Numbers<br />

for degrees of protection for Architectural High Abuse<br />

Degrees of protection indicated by the first characteristic numeral<br />

Numeral Short Description Brief details of objects which will<br />

be “excluded” from the enclosure<br />

0 Non-protected No special protection<br />

1 Protected against solid objects A large surface of the body, such as a hand (but no<br />

greater than 50mm protection against deliberate access). Solid objects<br />

exceeding 50mm in diameter.<br />

2 Protected against solid objects Fingers or similar objects not exceeding 80mm in<br />

greater than 12mm length. Solid objects exceeding 12mm in diameter.<br />

3 Protected against solid objects Tools, wires, etc., of diameter or thickness greater than<br />

greater than 2.5mm 2.5mm. Solid objects exceeding 2.5mm in diameter.<br />

4 Protected against solid objects Wires or strips of thickness greater than 1.0mm.<br />

greater than 1.0mm Solid objects exceeding 1.0mm in diameter.<br />

5 Dust-protected Ingress of dust is not totally prevented but dust does<br />

not enter in sufficient quantity to interfere with<br />

satisfactory operation of the equipment.<br />

6 Dust-tight No ingress of dust<br />

Degrees of protection indicated by the second characteristic numeral<br />

Numeral Short Description Brief details of objects which will<br />

be “excluded” from the enclosure<br />

0 Non-protected No special protection<br />

1 Protected against dripping water Dripping water (vertically falling drops) shall have<br />

no harmful effect.<br />

2 Protected against dripping water Vertically dripping water shall have no harmful effect<br />

when tilted up to 15° when the enclosure is tilted at any angle up to 15° from<br />

its normal position.<br />

3 Protected against spraying water Water falling as a spray at an angle up to 60° from<br />

the vertical shall have no harmful effect.<br />

4 Protected against splashing water Water splashed against the enclosure from any<br />

direction shall have no harmful effect.<br />

5 Protected against water jets Water projected by a nozzle against the enclosure from<br />

any direction shall have no harmful effects.<br />

6 Protected against heavy seas Water from heavy seas or water projected in powerful<br />

jets shall not enter the enclosure in harmful quantities.<br />

7 Protected against the effects of Ingress of water in a harmful quantity shall not be<br />

immersion possible when the enclosure is immersed in water<br />

under defined conditions of pressure and time.<br />

8 Protected against submersion The equipment is suitable for continuous submersion in<br />

water under conditions which shall be specified by the<br />

manufacturer.<br />

NOTE – Normally, this will mean that the equipment is<br />

hermetically sealed. However with certain types of equipment<br />

it can mean that water can enter but only in such a<br />

manner that it produces no harmful effects<br />

NOTE: Not all manufacturers listing IP ratings have been validated by an independent laboratory.<br />

The author thanks the International Electrotechnical Commission (IEC) for permission to<br />

reproduce definitions for IP64 and IP65 from its International Standard IEC 60529. All such<br />

extracts are copyright of IEC, Geneva, Switzerland. All rights reserved. Further information<br />

on the IEC is available from www.iec.ch. IEC has no responsibility for the placement and context<br />

in which the extracts and contents are reproduced by the author; nor is IEC in any way<br />

responsible for the other content or accuracy therein.<br />

1020 Lakeside Drive Gurnee, Illinois 60031 847-360-8200 FAX 847-360-1781 www.kenall.com


Bilag 2<br />

Zoneinddeling i gården<br />

Inddelingen af gården er tænk ud fra hvordan man vil opsætte udstillinger. Det grå markederede område<br />

viser hvor der er størst sandsynlighed for at have udstillinger, da der tæt op af væggene og foran<br />

dørerne ikke kan udstilles på grund af at, man skal kunne komme nemt ind og ud af dørene.<br />

51


Bilag 3<br />

System Thinking Workshop<br />

I uge 44 havde vi en workshop uge, hvor vi har arbejdet med Grasshopper, et plug-in program til 3D<br />

programmet Rhino Cheros. Formålet med ugen var at tilegne os en grundlæggende forståelse af Grasshoppers<br />

interface, og desuden skabe et mønster ud fra vores valgte fænomen Fibonacci. Grashopper<br />

kræver ikke umiddelbart kendskab til programmering eller scripting, til trods for det umiddelbare<br />

slægtskab. Programmet giver altså med forholdsvis få midler mulighed for at lave forskellige former<br />

for parametrisk design. I vores opgave arbejdede vi som tidligere nævnt med Fibonacci fænomenet.<br />

Vi startede med at få Grasshopper til at genere nogle simple strukturer, opbygget af polygoner med et<br />

antal kanter bestemt af Fibonacci talrækken.<br />

52


I løbet af ugen fik vi generet nogle forskellige mønstre med<br />

udgangspunkt i vores fænomen. Vores resultat til sidst i ugen<br />

var planchen og mønsteret på billedet. Her har vi fået Grasshopper<br />

til at genere tre forskellige cirkelmønstre, der så efterfølgende<br />

er placeret på nogle linjer, der er inddelt med divide<br />

lenght under curve værktøjet i Grasshopper interfacet. Endelig<br />

er de generede linjer med mønstre roteret og flyttet manuelt i<br />

Rhino. Vi forsøgte at få Grasshopper til at generer roteringen<br />

og flytningen af de forskellige linjer, men mødte her en grænse<br />

for hvad vi og Grasshopper kan klare med de funktioner vi kan<br />

og har lært.<br />

53


Bilag 4<br />

Værdimission<br />

For at kunne holde fokus har vi lavet en værdimissionsskive, der er vist her. Skiven har fået påsat<br />

nogle gule labels hvorpå vores højest prioriterede krav står på. I gennem forløbet har sedlernes placering<br />

ændret sig i takt med, hvor i processen vi har været.<br />

54


Bilag 5<br />

Godt Spotlys<br />

Et spotlys er en fokuseret stråle af lys. Lystypen er hyppigt anvendt til belysning af såvel arkitektur,<br />

som kunstgenstande. Grundet de mange forskellig måder at anvende spotlys på, skal det også være<br />

meget alsidigt. Det er derfor vigtigt at finde ud af nøjagtigt hvilket spotlys, der er det bedste i den<br />

situation vi vil bruge det i.<br />

Spotlyset kan bl.a. varieres ved at ændre på linsen. Vi har derfor set nærmere på en af de bedste og<br />

mest alsidige spotlys på markedet lige nu, Martin Gruppens Exterior 200. Dette spotlys har mange<br />

forskellige funktioner, der gør det muligt at tilpasse det til mange forskellige scenarier. Måden den<br />

gør det på, er ved at skifte rundt på de 6 forskellige indbyggede linser. Der bruges eksempelvis en ”PC<br />

Lens” til det meget smalle spot og en ”Super Wide Lens” til det meget bredde spot (Martinentertainment.dk).<br />

56<br />

Her ses data på Exterior 200.<br />

• 150 W metal halide lamp<br />

• CMY color mixing system<br />

• Choice of optical systems: very narrow,<br />

narrow, medium, wide or very wide<br />

• 0-100% intensity control<br />

• High optical performance: uniform<br />

distribution of light and color<br />

• Weatherproof rating: IP65<br />

• Extensive range of optical accessories<br />

• Ellipsoidal beam shaping options<br />

• DMX, stand-alone, synchronized (master/<br />

slave)<br />

• On-board light sensor


Bilag 6<br />

Interview P.Hasbeck,Louisiana<br />

Belysning af skulpturer<br />

For at blive klogere på hvilket lys der vil være mest optimalt at belyse en skulptur med, snakkede vi<br />

med Poul Hasbeck, som er driftschef på Louisiana. Vi spurgte til hvilke lyskilder de anvendte, antallet<br />

af dem, afstanden til det belyste objekt samt styrken på lyskilden.<br />

Poul nævnte hurtigt at det er meget individuelt fra skulptur til skulptur, og der derfor ikke er nogen<br />

”skabelon” at følge, og at det afhænger meget af skulpturen.<br />

For det meste anvender de halogen eller metal halogen pære, men til tider også arbejdslamper. Med<br />

en halogenpære fås et optimalt lys, da halogen giver det højeste lumen.<br />

Det er vigtigt at belyse en skulptur så meget så muligt, for at undgå slagskygger, derfor anvendes der<br />

også gerne 3-4 lampe, placeret rundt om objektet, og enten i en afstand på 5-7 meter eller nedenunder<br />

skulpturen. Skal vi tage hensyn til det?<br />

Poul har bedst erfaringer med at anvende ”uplight”, lyse nedefra, hvilket modvirker blændinger på<br />

beskueren, hvilket ville fremkomme ved lys oppefra. Dette er også med til at vi har valgt at lave en<br />

”uplight”<br />

For at få det bedste lys på en skulptur anvender Poul power-belysning, hvor de bruger en 350 W eller<br />

500 W pære, kombineret med forskellige smal og bred sporet spots, med forskellige lysstyrker og<br />

vinkler på skulpturen.<br />

Poul Hasbeck, drifts- og sikkerhedschef på Louisiana Kunstmuseum, uddannet civilingeniør.<br />

Mobil: 28 58 50 60<br />

Mail: ph@louisiana.dk<br />

57


Bilag 7<br />

Materialer<br />

Aluminium er et metal som har en gråhvid overflade, det er et blødt materiale som er let at arbejde<br />

med. Det bliver ofte brugt som tagbeklædning, som det er også er på Utzon Centerets meget markante<br />

tage. Aluminium er det mest almindelige grundstof på jorden, derfor er det ikke dyrt at producerer i.<br />

Aluminium er stærkt og brudsikkert, det har et smeltepunkt på 659 grader. Det er modstandsdygtigt<br />

over for vejret og kan tåle en temperatur forskel fra – 15 til 115 grader uden at det har nogen indflydelse<br />

på bæreevne eller holdbarhed. Taget på Utzon Centeret er beklædet med kalzip-alutagbaner.<br />

Aluminium danner et meget tyndt lag aluminiumdioxid som beskytter overfladen, og hvis det bliver<br />

ridset kommer der straks en ny overflade på (Vvsu.dk).<br />

Akrylglas, også kendt som Plexigals, er et nyt materiale i byggeindustrien, det kan bruges på samme<br />

måde som glas og har endda en bedre styrke end glas. Det er karakteriseret ved gode mekaniske egenskaber,<br />

fremragende optiske egenskaber, god vejrbestandighed, klarhed og transparens. Det bliver<br />

ikke pårvirket af vand og vind. Temperaturforskelle vil heller ikke have nogen indflydelse på materialet.<br />

De bliver for det meste anvendt i form af vinduer, men nu bliver det ogås brugt som andre<br />

byggematerialer, såsom facade beklædning.<br />

58


Bilag 8<br />

Beregninger af vinkel på spot<br />

For at finde ud af hvor meget vores spot skal kunne justeres i vinkel, har vi regnet på at den skal kunne<br />

belyse en genstand på 3 meter, op fra 1 meters afstand. Ved hjælp af sinus relationen, finder vi frem<br />

til at vinkel på spottet skal være 71,56o. Vi vurderer derfor at vores lampe skal kunne justeres, så det<br />

kan lyse mellem 10o-70o grader, da vi ikke vil lyse op langs jorden.<br />

sin =a/c →sin 3/3,16 = , o grader<br />

3 meter, b 3,16 meter, c<br />

1 meter, a<br />

1 + 3 = 3,16 <br />

59

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!