16.07.2013 Views

DBU Træner manual - Gug Boldklub

DBU Træner manual - Gug Boldklub

DBU Træner manual - Gug Boldklub

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Fodboldskolestart<br />

Mandag kl. 09.00-10.15<br />

Samling og kontrol af fremmøde. Præsentation af<br />

trænere, trænerassistenter, skolelederen og skolelederassistenten.<br />

På opråb træder spillerne over til træneren.<br />

Eventuelle andre praktiske oplysninger gives,<br />

inden træningen starter. Men husk! Ikke for mange<br />

informationer til spillerne på én gang.<br />

Forslag til præsentationsaktiviteter i grupperne:<br />

1 Alle deltagere sætter sig i græsset og træneren<br />

leder en præsentation af hver enkelt spiller, der selv<br />

fortæller (klub, hold m.m.)<br />

2 Deltagerne stiller sig i en rundkreds. Bolden spilles<br />

(kastes/sparkes) til en spiller, der siger sit navn.<br />

Siden kan man sige navnet, før man spiller bolden.<br />

3 Bolden dribles til en anden spiller, der siger sit<br />

navn.<br />

4 Kaosøvelse, hvor alle spillere dribler omkring i et<br />

afgrænset område. Når de møder en ny spiller,<br />

stopper de og udveksler navne. Derefter dribler de<br />

videre til ny osv. Kan også udføres med boldovertagelse<br />

som detalje. Nu er det halvdelen, der har en<br />

bold, og når de møder en spiller uden bold, overtager<br />

denne, mens de udveksler navne.<br />

<strong>DBU</strong>s Fodboldskole <strong>Træner</strong><strong>manual</strong> 2005<br />

5 Fangeleg med en – eventuelt to – fangere (deres<br />

navne skal siges først). Man har ’helle’, hvis man<br />

står med en anden spiller i hånden og kan sige<br />

vedkommendes navn! Kan man ikke, bliver man ny<br />

fanger. Spillerne kan også fanges, hvis de berøres<br />

under løb.<br />

6 Småkampe 1:1. Kampe af max. ét minut – men der<br />

skal læres navn på modstander. Stil banerne op ved<br />

siden af hinanden og lad den ene række rotere, når<br />

der er pause.<br />

7 4:4 (3:3) til keglemål. Når alle kan alle navne på<br />

banen, byttes modstanderhold.<br />

8 Kamp 8:8 (7:7). Idéen med kampene er blandt andet<br />

også at få stillet to lige stærke hold, som dagligt<br />

kan spille mod hinanden i kampsituationer. Byt<br />

rundt på spillerne til de 2 hold synes at være lige<br />

gode. Dette letter trænerens arbejde ugen igennem<br />

og giver gode kampe med ’lidt lir på’.<br />

31

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!