Техническая спецификация системной платы Intel D945GCNL
Техническая спецификация системной платы Intel D945GCNL
Техническая спецификация системной платы Intel D945GCNL
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
1.5 Набор микросхем <strong>Intel</strong> ® 945GC<br />
Набор микросхем <strong>Intel</strong> 945GC включает в себя следующие устройства:<br />
Описание продукции<br />
• Контроллер-концентратор графической подсистемы и памяти (GMCH) <strong>Intel</strong><br />
82945GC, имеющий прямое подключение к интерфейсу Direct Media Interface<br />
(DMI)<br />
• Контроллер-концентратор ввода/вывода <strong>Intel</strong> ® 82801GB (ICH7) с интерфейсом<br />
DMI<br />
Компонент GMCH предоставляет интерфейсы для процессора, памяти, PCI Express<br />
и интерфейса DMI. Также данный компонент предоставляет графические функции<br />
с поддержкой 3D, 2D и другими возможностями отображения графики. ICH7 - это<br />
центральный контроллер для каналов ввода/вывода.<br />
Дополнительная информация содержится в<br />
Набор микросхем <strong>Intel</strong> 945GC http://www.intel.com/products/desktop/chipsets/index.htm<br />
Ресурсы, используемые набором<br />
микросхем<br />
Глава 2<br />
1.5.1 Графическая подсистема <strong>Intel</strong> 945GC<br />
Набор микросхем <strong>Intel</strong> 945GC предлагает два различных взаимоисключающих<br />
варианта организации графической подсистемы. Для ее организации может<br />
использоваться графический контроллер GMA950 (входящий в<br />
контроллер-концентратор (GMCH) 82945GC) или плата расширения формата PCI<br />
Express x16. При установке <strong>платы</strong> расширения PCI Express x16 графический<br />
контроллер GMA950 отключается.<br />
1.5.1.1 Графический контроллер <strong>Intel</strong> ® GMA950<br />
Графический контроллер <strong>Intel</strong> GMA950 обладает следующим набором<br />
возможностей:<br />
• Частота ядра 400 МГц<br />
• Высокопроизводительный механизм трехмерного рендеринга<br />
• Высококачественный механизм текстурирования<br />
⎯ Pixel Shader 2.0, совместимый с аппаратными средствами DX9*.<br />
⎯ Альфа карты и карты яркости<br />
⎯ Индексирование цветов текстур<br />
⎯ Наложение карт кубического окружения<br />
⎯ Расширенные возможности наслоение текстур<br />
• Расширенные возможности рендеринга 3D графики<br />
⎯ Двойная сокрость заполнения текстуры 1,3 гигапиксель/c<br />
⎯ 16 и 32 битный цвет<br />
⎯ Максимальное разрешение в 3D-приложениях - 1600 x 1200 x 32, 85 Гц<br />
⎯ Координат вершин<br />
19