03.07.2013 Views

Техническая спецификация системной платы Intel D945GCNL

Техническая спецификация системной платы Intel D945GCNL

Техническая спецификация системной платы Intel D945GCNL

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

1.5 Набор микросхем <strong>Intel</strong> ® 945GC<br />

Набор микросхем <strong>Intel</strong> 945GC включает в себя следующие устройства:<br />

Описание продукции<br />

• Контроллер-концентратор графической подсистемы и памяти (GMCH) <strong>Intel</strong><br />

82945GC, имеющий прямое подключение к интерфейсу Direct Media Interface<br />

(DMI)<br />

• Контроллер-концентратор ввода/вывода <strong>Intel</strong> ® 82801GB (ICH7) с интерфейсом<br />

DMI<br />

Компонент GMCH предоставляет интерфейсы для процессора, памяти, PCI Express<br />

и интерфейса DMI. Также данный компонент предоставляет графические функции<br />

с поддержкой 3D, 2D и другими возможностями отображения графики. ICH7 - это<br />

центральный контроллер для каналов ввода/вывода.<br />

Дополнительная информация содержится в<br />

Набор микросхем <strong>Intel</strong> 945GC http://www.intel.com/products/desktop/chipsets/index.htm<br />

Ресурсы, используемые набором<br />

микросхем<br />

Глава 2<br />

1.5.1 Графическая подсистема <strong>Intel</strong> 945GC<br />

Набор микросхем <strong>Intel</strong> 945GC предлагает два различных взаимоисключающих<br />

варианта организации графической подсистемы. Для ее организации может<br />

использоваться графический контроллер GMA950 (входящий в<br />

контроллер-концентратор (GMCH) 82945GC) или плата расширения формата PCI<br />

Express x16. При установке <strong>платы</strong> расширения PCI Express x16 графический<br />

контроллер GMA950 отключается.<br />

1.5.1.1 Графический контроллер <strong>Intel</strong> ® GMA950<br />

Графический контроллер <strong>Intel</strong> GMA950 обладает следующим набором<br />

возможностей:<br />

• Частота ядра 400 МГц<br />

• Высокопроизводительный механизм трехмерного рендеринга<br />

• Высококачественный механизм текстурирования<br />

⎯ Pixel Shader 2.0, совместимый с аппаратными средствами DX9*.<br />

⎯ Альфа карты и карты яркости<br />

⎯ Индексирование цветов текстур<br />

⎯ Наложение карт кубического окружения<br />

⎯ Расширенные возможности наслоение текстур<br />

• Расширенные возможности рендеринга 3D графики<br />

⎯ Двойная сокрость заполнения текстуры 1,3 гигапиксель/c<br />

⎯ 16 и 32 битный цвет<br />

⎯ Максимальное разрешение в 3D-приложениях - 1600 x 1200 x 32, 85 Гц<br />

⎯ Координат вершин<br />

19

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!