PATCH - 1. místo
Název školy: Československá akademie obchodní Praha Soutěžní kolektiv: Lukáš Grobár, Patrik Ševčík, Pavel Pospíšil
Název školy: Československá akademie obchodní Praha
Soutěžní kolektiv: Lukáš Grobár, Patrik Ševčík, Pavel Pospíšil
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
CÍSLO 15 2022 informace zábava novinky rozhovory
patch
sexismusvehrách
e-sport
gambling
rozhovor
ÚVOD
OBSAH
Milíčtenáři,
3:6NEPSANÝCHPRAVIDEL
4:VLIVNAMLADŠÍ
GENERACE
5:GAMINGJAKOSPORT?
6:KŘÍŽOVKA
7:ROZHOVORSPŘEDSEDOU
INAEQUALIS
8-9:HERNÍKOMUNITYA
LGBTQ+
10:SEXISMUSVONLINE
HRÁCH
11:STATISTIKY
dřívebylyvideohrypronaprosté
nerdy,aledneshrajíhrylidépo
celém světě,abohuželne
všichnimajídobréúmysly.
Protosevtomtočíslečasopisu
PATCHzaměřímenarizikaa
nebezpečí,kteráčíhajívonline
hrách.Představímevám gaming
jakoprofesionálnísport,
ukážemevám,jakými
nepříjemnostmisihráčky
procházejí,nabízímerozhovors
předsedouspolkuInaequalisa
dalšízajímavéčlánky.Ihnedke
startujsmesiproVáspřipravili6
nepsanýchpravidelgamingu,
kterámožnánevědomkysami
dodržujete.
Přejemevšem příjemnéčtení.
12-13:MIKROTRANSAKCE
AGAMBLING
14:ŘEŠENÍKŘÍŽOVKY
VYSVĚTLIVKA *
npc:anglickázkratka
pronehratelnoupostavu
(non-playablecharacter)
gg:dobráhra(goodgame)
cutscéna:neinteraktivníscéna
6NEPSANÝCH
PRAVIDEL
6nepsanychpravidel
3
1.Pokudnechceš
ošuntělý
ovladač,přinessi
vlastní
2.Skaždým npc*si
promluv
aspoňdvakrát
3.Pokaždém
zápase
napišgg*
4.Vždyjdinejdřívé
tounejméně
zřejmoucestou
5.Přicutscéně*se
nemluví
6.Užijsihru !
4
vlivnamladsígenerace
vlivnamladsígenerace
Naširodičevyrůstalibezchytrýchtelefonůapočítačů,alednešnígeneracezi
alfamajítatozařízeníkdispozicipraktickyodnarození.Díkytomumají
příslušnícitěchtogeneracívětšípřístupkinformacím,zábavěaletakék
obsahu,kekterémubysenemělivtakútlém věkudostat.
Rodičevyužívajítelefony,tablety
atd.jakonástrojkzabavenísvých
dětí,většinaalezapomíná,žeje
třeba monitorovat,co za obsah
jejichpotomekvyhledává.Internet
jeobrovskémístoplnézajímavých
věcí,aletakénebezpečíanásilí.
Onlinehrynejsouvýjimkou,na
jedné straně jsou nenásilné a
vzdělávacíhry,kterépomáhajív
rozvoji fantazie, logického
myšleníatp.Nadruhéjsouzde
hrynásilné,brutálnínebohrys
explicitním obsahem, které
nejsouurčenyproděti.Bohužel,
mladší generace mají volný
přístupkobojímu,ajakseříká,
zakázanéovocechutnánejlépe.
Existují rodičovské zámky a
distributoři, kteří ověřují věk
svých zákazníků, ovšem tato
protiopatřenísedajílehceobejít,
aprotojepotřeba,abysirodiče
svádítkahlídali.
V populárních kompetitivních
hráchčíhajíijinánebezpečí,ato
ze stranyhráčů.V zápalu hry
zapomínají, že mohou být v
přítomnostidítěte,anesnažíse
své chování ani slovník
kontrolovat.Někteřízačínajíbýt
toxičtí,jakmilezjistí,žemajív
týmuděcko,anaschválsedoněj
navážejí,cožmůžemítnegativní
efektnadětskoupsychikuajeho
chování.
Vlivy
Onlinehrymajína
mladšíhráčevlivy
pozitivníinegativní.
Negativnívlivyjsou
důsledkem přílišného
hraníajednásenapř.o
výkyvynálad,úzkostia
deprese.Vnejhorším
případěsimohou
vybudovatzávislostna
hrách.Azpozitivního
hlediskatojsou
rychlejšíreflexy,vývoj
logickéhomyšlení,
schopnost
spolupracovatamnoho
dalších.Jedůležitémít
napaměti,žehraníher
jepředevším forma
zábavyavšesemábrát
smírou.
gamingjako sport?
5
Gamingjako sport?
Gamingnaprofesionálníúrovni,toje
e-sport.Ažnapárvýjimekjetovněm
stejné,jakousportunanejvyšším levelu.
Jsou zde týmy,hráči,se kterýmise
"obchoduje",fanoušci,turnaje apod.
Jedním zrozdílůje,žeturnajesekonají
na počítačích. Bohužel hráč nemá
povolenopoužítjakýkolivskin.Povoleny
jsoupouzeskiny,kteréjsousladěnydo
týmových barevstýmovým logem a
jejichúčelsloužíjakodres.Samozřejmě
vám zůstanevášnastavenýcrosshair*,
sezákladním designem bysehodnělidí
nedostalotam,kdejsoudnes.Téžvám
nebude umožněno hrát z pohodlí
domovanasvé„mašině“.Totoopatření
jezavedenokvůlistabilnímupřipojení,a
abysepředešlocheatům*.
VYSVĚTLIVKA*
crosshair:ukazatelkurzoru
Cheatování
Dostatse na profesionálníúroveň gamingu stojí
mnohoúsilí,časuatréninku.Někteřísenechtějí
namáhataradšisi"pomohou"scheaty.Jetozvláštní,
alepoužívatcheaty,beztoho,anižbytoněkdopoznal,
neníjednoduché.Pokudvástotižzabijenepřítela
dívásepřitom dozemě,nebovám mířínahlavupřes
stěnu,nějakápodezřenítovzbudí.
Tomusehrysnažízabránitprogramy,kterédetekují
cheaty.Naturnajíchjsouzmíněnépřidělenépočítače,
alepřecejenjenemožnéohlídatvšechnyhráče,a
protosecheateřiobjevujíněkdyinaturnajích.Pokud
hřáče přistihnou připokusu o podvod,je hráči
automatickyzakázáno hrátdanou hru na určitý
časovýúsek.Dokoncenelzeobejítsystém azaložitsi
novýúčetazkusitsizahrátnaněm.
cheat:podváděcíprogram
6
krízovka
otestujsvéznalosti
nápoveda:
koto,autosuma,Ei,Ried
ZÁKLAD
ČOKOLÁDY
DŘEVĚNÁ
STŘELNÁ
ZBRAŇ
BEZBOT
1.ČÁST
TABULKY
FUNKCEAUT.
SČÍTÁNÍV
EXCELU
ZKR.
KENTUCKY
CITOSLOVCE
OVCE
INGREDIEN-
CESLIVOVICE
3.TVAR
ANGLICKÉH-
OSLOVESA
BÝT
PŘEDSTAVE-
NÁŽ.
KLÁŠTERA
DOPINGPRO
SPORTOVCE
JAPONSKÝ
STR.HUD.
NÁSTROJ
ZKRÁCENĚ
VESNICE
POMOCNÍK
NĚMECKY
VEJCE
SPZ
TRENČÍN
NUŽE
6.PLANETAV
SLUN.SOUS.
ZKR.
EMERGENCY
ROOM
BABIŠOVA
ONLINE
POKLADNA
SYMETRIE
CHYBNĚ
T
ANGLICKY
ARCHA
MĚSTOV
RAKOUSKU
FIRMAS
ELEKTRONIK-
OU
BIBLICKÉ
MĚSTOV
SUMERU
MLÉČNÝ
JOGURTS
RÝŽÍ
2.ČÁST
TAJENKY
NEJČASTĚJSÍ
ZKR.OUTOF
TYPOBCH.
MEMORY
SPOL.
PŘENOSNÁ
PAMĚŤOVÁ
KARTA
JINAK
„OHLEDNĚ“
VLOŽENÍ
Ý
DOMY
ZDROBNĚLE
Tajenka:Inaequalispocházíz .
Aznamená .
JakdlouhojstesoučástíInaequalis?
Jsem zdeodroku2011,neboliod
začátku,Inaequaliszaložilkamarád
TiborKyš.Byljsem vprvnídesítce
hráčů,cosehlásilidohryStarcraft.
Zezačátkutobylapartakamarádů,
kterásidalajméno,nosilavlastní
dresyapod.V roce 2012 se tým
rozpadlajájsem kontaktovalTibora,
kterýužnechtělbýthlavníosobou,
aninatonemělčas.Spoleksemi
líbil,proto jsem chtělInaequalis
znovurozjetaodkoncetéhožroku
veduInaequalisjá.
Jemožnéživitsejakopředseda
Inaequalis?
Jelikožmámecíle,jakémáme,
ajsmeneziskováorganizace,
takjásetím rozhodněneživím.
Z Inaequalis nemám žádný
finančnízisk,naopakdospolku
vkládám vlastnípenízeasvůj
volnýčas,dělám topronaše
hráče. V dnešní době se
vedením týmu dá živit.Buď
jakohráč,nebojakomanažer.
CoobnášíbýtpředsedouInaequalis?
Předsedaspolkuječlověk,který
vystupujeajednázaspolek,může
podepisovat smlouvy. Já za
spolekvystupuji.
Kolikmátepřibližněaktuálníchhráčů?
Aktuálněmámepřibližně950.
Jakprobíhajívašebootcampy*avčem selišíod
jinýchtýmů?
Ostatnítýmyberou bootcampyjakotryhard*,
tréninkapřípravunazápasy.Unástobereme
jako stmelováníkolektivu,hraníherne na
profesionálníúrovni,aleprozábavu.Objevísetui
stolníhry,procházky,různéaktivityapod.Teďnás
čeká25.bootcamp.Nejvícenásbylo45,problém
jesehnatvícemístpročlenyspolku.
rozhovor
Inaequalisjeneziskováe-sport
organizaceazároveň
zapsanýspolek.Jejím cílem
jesdružovatavychovávat
hráčeohledně
e-sportu.Známée-sport
organizace(např.:
Esuba,Entropiqyatd.)
sivybírajísvéhráčena
základějejichskilu*,
abymohliprezentovat
conejlepšívýsledky.
Pokudsechcetedo
takovýchspolkůdostatachybí
vám skil,mocneuspějete.
Inaequalisdávášancivšem hráčům bez
rozdíluskilu.Zdetoneníovýkonu,aleo
chování.
ČehosinejvíccenítenaInaequalisoprotiostatním
organizacím?
Rozhodnětobudetavelkápartalidí.Cením silidí,
kteřísdílísvénadšeníaobětujísvůjvolnýčaspro
Inaequalis.Jednoduché je,když za sebou máte
nějakého velkého partnera a hromadu penězse
zaplaceným profesionálním týmem marketérů.Těžké
jepotkatlidi,kteřípracujívespolkuzvlastníhozájmu,
nebobezfinančníchnároků.
Mělijsteněkdyproblém stoxicitou
uvašichčlenů?
Jelikožberemehráčebezrozdíluskilu,
protonaněnarážímečasto.Inaequalis
sizakládá na slušné komunitě,při
přijímánínovýchčlenůjim říkám jasně:
„Nechcemetoxickéhráče,chceme,aby
seschovalslušnějakvehře,takina
sociálníchsítích,případněmezisebou.“
Pokudobdržím důkaz,žesehráčchová
toxicky,rasistickyapod.,automatickyjej
vyhodím.Stáváse,ževyhazuji2-3hráče
měsíčně.
VYSVĚTLIVKA*
skil:dovednost
bootcampy:tréninkovýprogram
tryhard:snahazevšechsil
PREDSEDAINAEQUALIS
7
JAN ELDESAN“PASEK
Lorem Ipsum
8
Herníkomunity
Herníkomunity
herníkomunity
aLGBTQ+
Asikaždýznásněkdy
dělalnějakouaktivitua
tím sestalsoučástíjejí
komunity.Vgamingu
tomuneníjinak.Kromě
komunitspecifických
videoherexistují
komunityurčitých
skupinspjatýchs
gamingem,např.:
moddeři*,vývojářiatd.
Chovánídaných
uživatelůsedá
pozorovatskrzejejich
chovánínasociálních
sítích,nebopři
komunikacivurčitéhře.
Nadávkyjsoutextové,
hovorové,vevšech
možnýchjazycích,
nemístnéksituacia
občasjsouovlivněny
emocemi,tudíž
nedávajísmysl.Musíse
aleuznat,žeipřes
jejichnevhodnostjsou
někdyoriginálnía
kreativní.Nikdyjsem
neslyšelnikoho
nadávatdo
„bezhlavéhokuřete.“
Jednaznejtoxičtějších
komunitjevehřeLeague
ofLegends(Lol).Vníse
utkajídva5-tičlenné
týmy,kdekaždýhráč
hrajejinoupostavus
různýmischopnostmi,a
společnýmisilamise
snažízničitnepřátelskou
bázi.Svojítoxicitouse
proslavilaamácirka
715000aktivníchhráčů
715000aktivníchhráčů
adlestudiísetoxicky
chováokolo75%
uživatelů.Toodrazuje
ostatníkzahránía
vyzkoušeníhry.VLolku
nenaleznemehlasovou
komunikaci,pouze
textovou,tojedlemého
názorudobře,protože
jinakbytobyla
katastrofa.
Nadruhoustranunejménětoxickougamingkomunitumají
speedruneři.Speedruneřisesnažídohrátdanouhruvco
nejrychlejším čase.Speedrunningsedělídokategorií:100%
(dohráníhry+získánívšehomožného),Any% (dohráníhry),
Glitchless(any% alebezglitchů*)aMeme(cílem jeurčitávěc,
např.:zasnoubitse,získatmazlíčkaatd.).Vesvékomunitěsi
speedruneruneřisdílítaktiky,jakpřeskočitčásthry,nebo
ukázazujíurčitéglitche*.Speedruneřisivzájemněpomáhají,
abysnížilisvětovýrekord,dališancinováčkům aprozkoumali
různémetodynasníženíklidněisetinčasu.
mód:dodatečný
neoficiálníobsahkehře
vytvořenýfanouškem
(modderem)
glitch:chybavsystému
hry
VYSVĚTLIVKA
VYSVĚTLIVKA*
Sezačátkem pandemiejsem
sezasepořádněvrátilkehraní
on-lineher.Jiždřívejsem se
setkalsrůznýmitypyurážeka
nadávekzestranyspoluhráčů,
jelikožse za svojiorientaci
nestydím anijakjineskrývám,
ataknějakjsem čekal,žeses
těmito typy hráčů setkám
znovu.Nečekaljsem alevjaké
mířesetoxicitaanenávistvůči
LGBTQ+lidem nebodokonce
vůčiženám rozrostla.Setkal
jsem sesrůznýmitypyurážek,
ale nejvíce se sexistickými
narážkamia narážkamina
sexuálníorientaci.
Lgbtq+
9
Schovávásvojisexuálníorientaci
Genderověneutrálníjméno
Blokujenebosiztišíurčitéhráče
Vyhýbáseurčitým hrám akomunitám
Hrajeofline
Lžeosvém pohlaví
Lžeosvésexuálníorientaci
Vyhýbáseurčitým hráčům úplně
Vyhýbásekomunikacishráči
LGBTQ+hráčiv%
VÍTE,ŽE
HraSuperMario64z
roku1996jedodnes
3.nejspeedrunovanější
hraajejísvětový
rekordsestálemění
Průzkum 120LGBTQ+hráčů
Nedělánic
0 10 20 30 40 50
Nejvícetoxickoukomunituzher,kteréhraji,měloLeagueodLegends.Mezi
dalšíhrymůžemezařaditDotu2,Fortnite,CalofDuty,aleihryjakotřeba
Minecraft.Ikdyžtenzaměpatřímezihry,kdejsem sesurážkamisetkalasi
nejméně.
Nadruhoustranuchápu,žeseuhraníherlidédokážounaštvat,sám seu
nichnaštvuskoropokaždé.Coalenechápujeto,žesitolidémajípotřebu
ventilovatnaostatníchhráčíchanějakým způsobem jeponižovatakazittak
hruostatním,kteřísipouzechtějívkliduzahrátaužítsiji.Myslím si,žejeto
velkýproblém,aikdyžsehernístudiasnažízredukovaton-linenenávist,tak
to pořad nestačí.Samozřejmě je tu možnostsihráče ztišitnebo je
jednodušeignorovat,ikdyžtokolikrátneníjednoduché.
10
sexismusvonlinehrách
VYSVĚTLIVKA*
simp:muž,kterýpro dívku dělá příliš
mnoho
voicechat:hlasovámístnost
mmorpg:onlinehranahrdinysobrovským
počtem hráčů
sexismusvonline
hrách
Nazačátkuherníhoprůmyslubylovelmineobvyklé,kdyžseohryzajímaladívka.Avšak
dnes45%hernípopulacetvoříženy.Ipřestovelkémnožstvílidípovažujehráčkyza
vzácnýdruh,anevždyseknim ostatníchovajíadekvátně.
Čemuženyčelí?
Jakmilehráčzjistí,žesenacházívespolečnostiženy,má2možnosti,jakseknízachovat.Buďpřepnedosimp*
móduajednásnívrukavičkách,nebozačnedovoicechatu*vyjadřovatnázory,kterébylynaposledypopulární
10
vestředověku.Samozřejmětitolidéviděliženskousiluetumaximálnězrychlíkuaosatníseknimchovají
normálně.Bohuželčastouslyšítespoluhráčůvmonologotom,žeženynemajípráva,apokudsespoluhráčka
pokusíbránit,odpálkujejitím,žebymudokuchyněmělajítudělatvečeři.Takovévýrokyvámzkazícelouhru,a
jestližejsoučasté,mohouhráčkámzpůsobitůjmunajejichduševnímzdraví
Vyobrazenížensképostavy
Vevětšiněmmorpg*hersimůžetevytvořitvlastnípostavu.Obvyklemátenavýběrzedvou
pohlaví,atozženskéhoamužského.Pokudsivyberetežensképohlaví,ihnednavás
vyskočíideálníženasperfektnímiproporcemi,kterésivněkterýchpřípadechmůžete
dokonceupravovat.Dokonceinehratelnépostavyvypadajíjakoprincezny,atohlavně
díkytomu,žehryjsouvětšinoutvořenymužipromuže.Avšakumužskýchpostavtonenío
moclepší.Stereotypysenacházínaoboustranách,aleumužůnámtoznějakéhodůvodu
toliknevadí.
Jakjsounatom vývojářskéspolečnosti?
Mocdobřene.Drtivouvětšinuzaměstnancůvevývojářskýchspolečnostechtvořímuži.Aopětseneníčemudivit,
jelikožvminulostihrályženyhryopravduvýjimečně.Všaktoneznamená,žebyzaměstnankyněmělybýt
diskriminovány.OdstrašujícímpříklademjespolečnostBlizardEntertaimnet,kterávytvořilahryjakoWorldof
Warcraft,Diablo,Overwatchatd.Tatospolečnostmělanedávnoobrovskýproblém sesexismem.Jejich
zaměstnankyněbylyvyhazoványzlaktačníchmístností,abysemohlykonatchlapsképorady.Bylykritizoványza
opuštěníkanceláře,abyvyzvedlysvéděti.Dokoncesimužimezisebousdílelinahéfotografiesvékolegyně.
SamozřejměvpřípaděspolečnostiBlizardsejednáoextrémnípřípadaherníspolečnostitentoproblémaktivně
řeší.
Statistiky
1
statistiky
45% 55%
18-34
20%
38%
MUŽI
ŽENY
35-44
45-54
55-64
65+
18-
7%
9%
12%
14%
POHLAVÍHRÁČŮ
VĚKHŘÁČŮ
PŘÍSTROJEPOUŽÍVANÉNAHRANÍ
Chytrýtelefon
Herníkonzole
PC
46%
42%
57%
0
10 20 30 40 50 60
2000
1500
1447
Celosvětovýpočethráčůpodleregionůvroce2020
vmilionech
počethráčů
1000
500
386 377
266 210
0
Asie
aPacific
Evropa
Blízkývýchod
aAfrika
Jižní
Amerika
Severní
Amerika
12
MIKROTRANSAKCE
MIKROTRANSAKCE
Pokudjsteněkdyhrálinějakouonlinehruaťužnapočítači,mobilu
neboherníkonzoli,určitěvám aspoňjednouhranabídlanákupherní
měny,zakterousimůžetekoupitnapř.kosmeticképředměty,službya
dalšíherníprostředky,kterébyvám hruulehčily.Tytomaléplatbyse
nazývajímikrotransakceanajdetejevšudenainternetu.Vevětšině
herjsou tyto mikrotransakce neškodné a ve free-to-play* hrách
podporujívývojáře,avšaknajdou se zde ihry,ve kterých se bez
mikrotransakcíneobejdete.
Chešbýtvýjimečný?
VÍTE,ŽE
Candycrushza
denvydělá
12718249Kč.
Jediným způsobem,jak se odlišit od ostatních hráčů kromě vašeho
uživatelskéhojménaaprofilu,jsouherníkosmeticképředměty,jakonapř.
skiny*,přívěskynazbraně,oblečeníatd.Některéztěchtopředmětůmůžete
získatvýměnouzavášdrahocennýčas,nebosijemůžetekoupit.Zakoupitsije
lzepomocíherníměny,kterouopětzískáteprostým hraním hrynebopoužijete
svévlastnífinančníprostředky.Avšakexistujízdehryjakonapř.Valorant,kdesi
herníměnumůžetepouzekoupit.
gambling
13
nahranegamblingu
Velkémnožstvíonlinehernabízítakzvanélootboxy.Tytolootboxyjsou
balíčky,kteréobsahujírůznéhernípředměty(skiny,herníměnUatd.).
Většinousetytopředmětydělídotěchtokategorií:nejběžnějšípředmět,
kterýmůžetezískatjeoznačenjako„common“(vpřekladu„běžný“),dále
„rare“ („vzácný“), „epic“ („epický“) a „legendary“ („legendární“).
Samozřejmě čím je předmětvzácnějšítím menšíje šance,že ho
dostanete.Stím bynikdonemělproblém,kdybystesi zmíněné balíčky
nemohlitakékoupit.Vněkterýchhráchsidokoncemusítekoupitklíč,
abystesiVašiodměnumohliotevřít.
Největšíproblém tkvívefaktu,žetytobalíčkysimůžebezproblému
koupitimalédítěautrácetsvépeníze,nebovhorším případěpeníze
rodičů.Spoustahersepokusilatentoproblém vyřešitplatboupouzepřes
kreditníkarty,aledětibuďpoprosilysvézákonnézástupce,nebosijejich
kreditky„vypůjčili“bezsvolení.
PAYTOWIN
Určitětoznáte,vašívesničcehrozízánik,ale
bohuželnemátedostatekprostředků,abystetuto
pohromuodvrátili.Avšaknemějtestrach,jelikož
hra Vám nabízí alternativu. „Zaplať 150
drahokamůahrozbabudezažehnána.“Tojesice
úžasnázpráva,alejaktydrahokamyzískáte?Buď
budeteplnitnekonečnémnožstvíúkolů,zakteré
dostaneteúplnéminimum těchtodiamantů,nebo
sijekoupítezapárdesítekkorun.Vtuchvílisi
každýhráčvzpomenenavýraz„Paytowin“.
Vpřekladu„zaplaťabysvyhrál“jevýraz,kterým se
označujíhry,donichžpraktickymusítefinančně
investovat,abystenezaostávalizaostatními.Jeto
způsob,kterým sevývojářipokoušízesvýchhráčů
dostatconejvícepeněz.Tatometodajenejvíce
rozšířenápředevším vmobilníchonlinehrách.
Lidé sipostupně budujízávislostna jednoduchém
pokroku,zakterýjehraodměňujeatytomaléobnosy
penězsepostupem časunásobí.Mělybytedytakové
hrybýtoznačenyzahazardní?
skin: vzhled dané věci
nebopostavy
free-to-play:hra zdarma
kestažení
VYSVĚTLIVKA
*
14
reseníkrízovky
Řešeníkřížovky
POMOCNÍK-ASISTENT
JAPONSKÝSTR.HUD.NÁSTROJ-KOTO
PŘEDSTAVENÁŽ.KLÁŠTERA-ABATYŠE
ZÁKLADČOKOLÁDY-KAKAO
BEZBOT-BOS
DŘEVĚNÁSTŘELNÁZBRAŇ-LUK
FUNKCEAUT.SČÍTANÍVEXCEL-AUTOSUMA
ZKR.KENTUCKY-KY
INGREDIENCESLIVOVICE-ŠVESTKA
CITOSLOVCEOVCE-BÉ
3.TVARANG.SLOVESABÝT-BEEN
DOPINGPROSPORTOVCE-STEROID
ZKRÁCENĚVESNICE-VES
NĚMECKYVEJCE-EI
BABIŠOVAONLINEPOKLADNA-EET
FIRMASELEKTRONIKOU-SONY
SPZTRENČÍN-TE
PŘENOSNÁPAMĚŤOVÁKARTA-SD
JINAK„OHLEDNĚ“-O
VLOŽENÍ-VKLAD
DOMYZDROBNĚLE-DOMKY
6.PLANETAVSLUN.SOUS.-SATURN
MĚSTOVRAKOUSKU-RIED
NEJČASTĚJŠÍTYPOBCH.SPOL.-SRO
MLÉČNÝJOUGRTSRYŽÍ-RISO
BIBLICKÉMĚSTOVSUMERU-UR
ZKR.OUTOFMEMORY-OOM
ANGLICKYARCHA-ARK
SYMETRIECHYBNĚ-SYMETTRIE
NUŽE-NU
ZKR.EMERGENCYROOM -ER
TAJENKA:INAEQUALISPOCHÁZÍZLATINY
AZNAMENÁNEROVNÝ
Zdroje
htps://www.alza.cz/mikrotransakce-hry-2018,
htps://magazin.aktualne.cz/prozivame-krizi-muzstvi-videohry-jsou-jejich-posledni-basta/r~6414031445
fb11e79680002590604f2e/,htps://inaequalis.cz/o-nas/,
htps://www.cloudwards.net/online-gaming-statistics/
záver
záver
Váženíčtenáři,rádibychom sevám představili.JsmeLukáš,PavelaPatrik,
každýznásjerozdílný,alepokudjdeogamingtáhnemezajedenprovaz.
Protojsmespojilisvénerdskémozky,abychom vytvořiličasopisdosoutěže
Spotřebaproživot.
Herníprůmyslserozsrůstásvětelnourychlostíahráčůpříbývá.Bohuželne
všichnimajídobréúmysly,protojedůležité,abychom byliostražitíanešířili
nenávist,kteréjevherníchkomkunitáchspousta.Musímesiuvědomit,žeza
modrým světlem monitorůsedíopravdovílidéapředevším nezapomenout,
žehryjsouformouzábavy.
Věříme,žejstesedozvědělinové,zajímavéinformace,apamatujte,nakonci
každéhozápasusepíšeGG.
REDAKCE
LukášGrobár
PatrikŠevčík
PavelPospíšil
Grafika: PavelPospíšil
Koordinátor:Ing.ŠárkaJindráková
Rok:2022
Vydavatel:Českoslovanskáakademieobchodní,Resslova5,www.cao.cz
CÍSLO 16 2022 informace zábava novinky rozhovory
patch
melibychom sebát
virtuálníreality?
metaverse
vprístím císle