27.06.2022 Views

PATCH - 1. místo

Název školy: Československá akademie obchodní Praha Soutěžní kolektiv: Lukáš Grobár, Patrik Ševčík, Pavel Pospíšil

Název školy: Československá akademie obchodní Praha
Soutěžní kolektiv: Lukáš Grobár, Patrik Ševčík, Pavel Pospíšil

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

CÍSLO 15 2022 informace zábava novinky rozhovory

patch

sexismusvehrách

e-sport

gambling

rozhovor


ÚVOD

OBSAH

Milíčtenáři,

3:6NEPSANÝCHPRAVIDEL

4:VLIVNAMLADŠÍ

GENERACE

5:GAMINGJAKOSPORT?

6:KŘÍŽOVKA

7:ROZHOVORSPŘEDSEDOU

INAEQUALIS

8-9:HERNÍKOMUNITYA

LGBTQ+

10:SEXISMUSVONLINE

HRÁCH

11:STATISTIKY

dřívebylyvideohrypronaprosté

nerdy,aledneshrajíhrylidépo

celém světě,abohuželne

všichnimajídobréúmysly.

Protosevtomtočíslečasopisu

PATCHzaměřímenarizikaa

nebezpečí,kteráčíhajívonline

hrách.Představímevám gaming

jakoprofesionálnísport,

ukážemevám,jakými

nepříjemnostmisihráčky

procházejí,nabízímerozhovors

předsedouspolkuInaequalisa

dalšízajímavéčlánky.Ihnedke

startujsmesiproVáspřipravili6

nepsanýchpravidelgamingu,

kterámožnánevědomkysami

dodržujete.

Přejemevšem příjemnéčtení.

12-13:MIKROTRANSAKCE

AGAMBLING

14:ŘEŠENÍKŘÍŽOVKY

VYSVĚTLIVKA *

npc:anglickázkratka

pronehratelnoupostavu

(non-playablecharacter)

gg:dobráhra(goodgame)

cutscéna:neinteraktivníscéna


6NEPSANÝCH

PRAVIDEL

6nepsanychpravidel

3

1.Pokudnechceš

ošuntělý

ovladač,přinessi

vlastní

2.Skaždým npc*si

promluv

aspoňdvakrát

3.Pokaždém

zápase

napišgg*

4.Vždyjdinejdřívé

tounejméně

zřejmoucestou

5.Přicutscéně*se

nemluví

6.Užijsihru !


4

vlivnamladsígenerace

vlivnamladsígenerace

Naširodičevyrůstalibezchytrýchtelefonůapočítačů,alednešnígeneracezi

alfamajítatozařízeníkdispozicipraktickyodnarození.Díkytomumají

příslušnícitěchtogeneracívětšípřístupkinformacím,zábavěaletakék

obsahu,kekterémubysenemělivtakútlém věkudostat.

Rodičevyužívajítelefony,tablety

atd.jakonástrojkzabavenísvých

dětí,většinaalezapomíná,žeje

třeba monitorovat,co za obsah

jejichpotomekvyhledává.Internet

jeobrovskémístoplnézajímavých

věcí,aletakénebezpečíanásilí.

Onlinehrynejsouvýjimkou,na

jedné straně jsou nenásilné a

vzdělávacíhry,kterépomáhajív

rozvoji fantazie, logického

myšleníatp.Nadruhéjsouzde

hrynásilné,brutálnínebohrys

explicitním obsahem, které

nejsouurčenyproděti.Bohužel,

mladší generace mají volný

přístupkobojímu,ajakseříká,

zakázanéovocechutnánejlépe.

Existují rodičovské zámky a

distributoři, kteří ověřují věk

svých zákazníků, ovšem tato

protiopatřenísedajílehceobejít,

aprotojepotřeba,abysirodiče

svádítkahlídali.

V populárních kompetitivních

hráchčíhajíijinánebezpečí,ato

ze stranyhráčů.V zápalu hry

zapomínají, že mohou být v

přítomnostidítěte,anesnažíse

své chování ani slovník

kontrolovat.Někteřízačínajíbýt

toxičtí,jakmilezjistí,žemajív

týmuděcko,anaschválsedoněj

navážejí,cožmůžemítnegativní

efektnadětskoupsychikuajeho

chování.

Vlivy

Onlinehrymajína

mladšíhráčevlivy

pozitivníinegativní.

Negativnívlivyjsou

důsledkem přílišného

hraníajednásenapř.o

výkyvynálad,úzkostia

deprese.Vnejhorším

případěsimohou

vybudovatzávislostna

hrách.Azpozitivního

hlediskatojsou

rychlejšíreflexy,vývoj

logickéhomyšlení,

schopnost

spolupracovatamnoho

dalších.Jedůležitémít

napaměti,žehraníher

jepředevším forma

zábavyavšesemábrát

smírou.


gamingjako sport?

5

Gamingjako sport?

Gamingnaprofesionálníúrovni,toje

e-sport.Ažnapárvýjimekjetovněm

stejné,jakousportunanejvyšším levelu.

Jsou zde týmy,hráči,se kterýmise

"obchoduje",fanoušci,turnaje apod.

Jedním zrozdílůje,žeturnajesekonají

na počítačích. Bohužel hráč nemá

povolenopoužítjakýkolivskin.Povoleny

jsoupouzeskiny,kteréjsousladěnydo

týmových barevstýmovým logem a

jejichúčelsloužíjakodres.Samozřejmě

vám zůstanevášnastavenýcrosshair*,

sezákladním designem bysehodnělidí

nedostalotam,kdejsoudnes.Téžvám

nebude umožněno hrát z pohodlí

domovanasvé„mašině“.Totoopatření

jezavedenokvůlistabilnímupřipojení,a

abysepředešlocheatům*.

VYSVĚTLIVKA*

crosshair:ukazatelkurzoru

Cheatování

Dostatse na profesionálníúroveň gamingu stojí

mnohoúsilí,časuatréninku.Někteřísenechtějí

namáhataradšisi"pomohou"scheaty.Jetozvláštní,

alepoužívatcheaty,beztoho,anižbytoněkdopoznal,

neníjednoduché.Pokudvástotižzabijenepřítela

dívásepřitom dozemě,nebovám mířínahlavupřes

stěnu,nějakápodezřenítovzbudí.

Tomusehrysnažízabránitprogramy,kterédetekují

cheaty.Naturnajíchjsouzmíněnépřidělenépočítače,

alepřecejenjenemožnéohlídatvšechnyhráče,a

protosecheateřiobjevujíněkdyinaturnajích.Pokud

hřáče přistihnou připokusu o podvod,je hráči

automatickyzakázáno hrátdanou hru na určitý

časovýúsek.Dokoncenelzeobejítsystém azaložitsi

novýúčetazkusitsizahrátnaněm.

cheat:podváděcíprogram


6

krízovka

otestujsvéznalosti

nápoveda:

koto,autosuma,Ei,Ried

ZÁKLAD

ČOKOLÁDY

DŘEVĚNÁ

STŘELNÁ

ZBRAŇ

BEZBOT

1.ČÁST

TABULKY

FUNKCEAUT.

SČÍTÁNÍV

EXCELU

ZKR.

KENTUCKY

CITOSLOVCE

OVCE

INGREDIEN-

CESLIVOVICE

3.TVAR

ANGLICKÉH-

OSLOVESA

BÝT

PŘEDSTAVE-

NÁŽ.

KLÁŠTERA

DOPINGPRO

SPORTOVCE

JAPONSKÝ

STR.HUD.

NÁSTROJ

ZKRÁCENĚ

VESNICE

POMOCNÍK

NĚMECKY

VEJCE

SPZ

TRENČÍN

NUŽE

6.PLANETAV

SLUN.SOUS.

ZKR.

EMERGENCY

ROOM

BABIŠOVA

ONLINE

POKLADNA

SYMETRIE

CHYBNĚ

T

ANGLICKY

ARCHA

MĚSTOV

RAKOUSKU

FIRMAS

ELEKTRONIK-

OU

BIBLICKÉ

MĚSTOV

SUMERU

MLÉČNÝ

JOGURTS

RÝŽÍ

2.ČÁST

TAJENKY

NEJČASTĚJSÍ

ZKR.OUTOF

TYPOBCH.

MEMORY

SPOL.

PŘENOSNÁ

PAMĚŤOVÁ

KARTA

JINAK

„OHLEDNĚ“

VLOŽENÍ

Ý

DOMY

ZDROBNĚLE

Tajenka:Inaequalispocházíz .

Aznamená .


JakdlouhojstesoučástíInaequalis?

Jsem zdeodroku2011,neboliod

začátku,Inaequaliszaložilkamarád

TiborKyš.Byljsem vprvnídesítce

hráčů,cosehlásilidohryStarcraft.

Zezačátkutobylapartakamarádů,

kterásidalajméno,nosilavlastní

dresyapod.V roce 2012 se tým

rozpadlajájsem kontaktovalTibora,

kterýužnechtělbýthlavníosobou,

aninatonemělčas.Spoleksemi

líbil,proto jsem chtělInaequalis

znovurozjetaodkoncetéhožroku

veduInaequalisjá.

Jemožnéživitsejakopředseda

Inaequalis?

Jelikožmámecíle,jakémáme,

ajsmeneziskováorganizace,

takjásetím rozhodněneživím.

Z Inaequalis nemám žádný

finančnízisk,naopakdospolku

vkládám vlastnípenízeasvůj

volnýčas,dělám topronaše

hráče. V dnešní době se

vedením týmu dá živit.Buď

jakohráč,nebojakomanažer.

CoobnášíbýtpředsedouInaequalis?

Předsedaspolkuječlověk,který

vystupujeajednázaspolek,může

podepisovat smlouvy. Já za

spolekvystupuji.

Kolikmátepřibližněaktuálníchhráčů?

Aktuálněmámepřibližně950.

Jakprobíhajívašebootcampy*avčem selišíod

jinýchtýmů?

Ostatnítýmyberou bootcampyjakotryhard*,

tréninkapřípravunazápasy.Unástobereme

jako stmelováníkolektivu,hraníherne na

profesionálníúrovni,aleprozábavu.Objevísetui

stolníhry,procházky,různéaktivityapod.Teďnás

čeká25.bootcamp.Nejvícenásbylo45,problém

jesehnatvícemístpročlenyspolku.

rozhovor

Inaequalisjeneziskováe-sport

organizaceazároveň

zapsanýspolek.Jejím cílem

jesdružovatavychovávat

hráčeohledně

e-sportu.Známée-sport

organizace(např.:

Esuba,Entropiqyatd.)

sivybírajísvéhráčena

základějejichskilu*,

abymohliprezentovat

conejlepšívýsledky.

Pokudsechcetedo

takovýchspolkůdostatachybí

vám skil,mocneuspějete.

Inaequalisdávášancivšem hráčům bez

rozdíluskilu.Zdetoneníovýkonu,aleo

chování.

ČehosinejvíccenítenaInaequalisoprotiostatním

organizacím?

Rozhodnětobudetavelkápartalidí.Cením silidí,

kteřísdílísvénadšeníaobětujísvůjvolnýčaspro

Inaequalis.Jednoduché je,když za sebou máte

nějakého velkého partnera a hromadu penězse

zaplaceným profesionálním týmem marketérů.Těžké

jepotkatlidi,kteřípracujívespolkuzvlastníhozájmu,

nebobezfinančníchnároků.

Mělijsteněkdyproblém stoxicitou

uvašichčlenů?

Jelikožberemehráčebezrozdíluskilu,

protonaněnarážímečasto.Inaequalis

sizakládá na slušné komunitě,při

přijímánínovýchčlenůjim říkám jasně:

„Nechcemetoxickéhráče,chceme,aby

seschovalslušnějakvehře,takina

sociálníchsítích,případněmezisebou.“

Pokudobdržím důkaz,žesehráčchová

toxicky,rasistickyapod.,automatickyjej

vyhodím.Stáváse,ževyhazuji2-3hráče

měsíčně.

VYSVĚTLIVKA*

skil:dovednost

bootcampy:tréninkovýprogram

tryhard:snahazevšechsil

PREDSEDAINAEQUALIS

7

JAN ELDESAN“PASEK


Lorem Ipsum

8

Herníkomunity

Herníkomunity

herníkomunity

aLGBTQ+

Asikaždýznásněkdy

dělalnějakouaktivitua

tím sestalsoučástíjejí

komunity.Vgamingu

tomuneníjinak.Kromě

komunitspecifických

videoherexistují

komunityurčitých

skupinspjatýchs

gamingem,např.:

moddeři*,vývojářiatd.

Chovánídaných

uživatelůsedá

pozorovatskrzejejich

chovánínasociálních

sítích,nebopři

komunikacivurčitéhře.

Nadávkyjsoutextové,

hovorové,vevšech

možnýchjazycích,

nemístnéksituacia

občasjsouovlivněny

emocemi,tudíž

nedávajísmysl.Musíse

aleuznat,žeipřes

jejichnevhodnostjsou

někdyoriginálnía

kreativní.Nikdyjsem

neslyšelnikoho

nadávatdo

„bezhlavéhokuřete.“

Jednaznejtoxičtějších

komunitjevehřeLeague

ofLegends(Lol).Vníse

utkajídva5-tičlenné

týmy,kdekaždýhráč

hrajejinoupostavus

různýmischopnostmi,a

společnýmisilamise

snažízničitnepřátelskou

bázi.Svojítoxicitouse

proslavilaamácirka

715000aktivníchhráčů

715000aktivníchhráčů

adlestudiísetoxicky

chováokolo75%

uživatelů.Toodrazuje

ostatníkzahránía

vyzkoušeníhry.VLolku

nenaleznemehlasovou

komunikaci,pouze

textovou,tojedlemého

názorudobře,protože

jinakbytobyla

katastrofa.

Nadruhoustranunejménětoxickougamingkomunitumají

speedruneři.Speedruneřisesnažídohrátdanouhruvco

nejrychlejším čase.Speedrunningsedělídokategorií:100%

(dohráníhry+získánívšehomožného),Any% (dohráníhry),

Glitchless(any% alebezglitchů*)aMeme(cílem jeurčitávěc,

např.:zasnoubitse,získatmazlíčkaatd.).Vesvékomunitěsi

speedruneruneřisdílítaktiky,jakpřeskočitčásthry,nebo

ukázazujíurčitéglitche*.Speedruneřisivzájemněpomáhají,

abysnížilisvětovýrekord,dališancinováčkům aprozkoumali

různémetodynasníženíklidněisetinčasu.

mód:dodatečný

neoficiálníobsahkehře

vytvořenýfanouškem

(modderem)

glitch:chybavsystému

hry

VYSVĚTLIVKA

VYSVĚTLIVKA*


Sezačátkem pandemiejsem

sezasepořádněvrátilkehraní

on-lineher.Jiždřívejsem se

setkalsrůznýmitypyurážeka

nadávekzestranyspoluhráčů,

jelikožse za svojiorientaci

nestydím anijakjineskrývám,

ataknějakjsem čekal,žeses

těmito typy hráčů setkám

znovu.Nečekaljsem alevjaké

mířesetoxicitaanenávistvůči

LGBTQ+lidem nebodokonce

vůčiženám rozrostla.Setkal

jsem sesrůznýmitypyurážek,

ale nejvíce se sexistickými

narážkamia narážkamina

sexuálníorientaci.

Lgbtq+

9

Schovávásvojisexuálníorientaci

Genderověneutrálníjméno

Blokujenebosiztišíurčitéhráče

Vyhýbáseurčitým hrám akomunitám

Hrajeofline

Lžeosvém pohlaví

Lžeosvésexuálníorientaci

Vyhýbáseurčitým hráčům úplně

Vyhýbásekomunikacishráči

LGBTQ+hráčiv%

VÍTE,ŽE

HraSuperMario64z

roku1996jedodnes

3.nejspeedrunovanější

hraajejísvětový

rekordsestálemění

Průzkum 120LGBTQ+hráčů

Nedělánic

0 10 20 30 40 50

Nejvícetoxickoukomunituzher,kteréhraji,měloLeagueodLegends.Mezi

dalšíhrymůžemezařaditDotu2,Fortnite,CalofDuty,aleihryjakotřeba

Minecraft.Ikdyžtenzaměpatřímezihry,kdejsem sesurážkamisetkalasi

nejméně.

Nadruhoustranuchápu,žeseuhraníherlidédokážounaštvat,sám seu

nichnaštvuskoropokaždé.Coalenechápujeto,žesitolidémajípotřebu

ventilovatnaostatníchhráčíchanějakým způsobem jeponižovatakazittak

hruostatním,kteřísipouzechtějívkliduzahrátaužítsiji.Myslím si,žejeto

velkýproblém,aikdyžsehernístudiasnažízredukovaton-linenenávist,tak

to pořad nestačí.Samozřejmě je tu možnostsihráče ztišitnebo je

jednodušeignorovat,ikdyžtokolikrátneníjednoduché.


10

sexismusvonlinehrách

VYSVĚTLIVKA*

simp:muž,kterýpro dívku dělá příliš

mnoho

voicechat:hlasovámístnost

mmorpg:onlinehranahrdinysobrovským

počtem hráčů

sexismusvonline

hrách

Nazačátkuherníhoprůmyslubylovelmineobvyklé,kdyžseohryzajímaladívka.Avšak

dnes45%hernípopulacetvoříženy.Ipřestovelkémnožstvílidípovažujehráčkyza

vzácnýdruh,anevždyseknim ostatníchovajíadekvátně.

Čemuženyčelí?

Jakmilehráčzjistí,žesenacházívespolečnostiženy,má2možnosti,jakseknízachovat.Buďpřepnedosimp*

móduajednásnívrukavičkách,nebozačnedovoicechatu*vyjadřovatnázory,kterébylynaposledypopulární

10

vestředověku.Samozřejmětitolidéviděliženskousiluetumaximálnězrychlíkuaosatníseknimchovají

normálně.Bohuželčastouslyšítespoluhráčůvmonologotom,žeženynemajípráva,apokudsespoluhráčka

pokusíbránit,odpálkujejitím,žebymudokuchyněmělajítudělatvečeři.Takovévýrokyvámzkazícelouhru,a

jestližejsoučasté,mohouhráčkámzpůsobitůjmunajejichduševnímzdraví

Vyobrazenížensképostavy

Vevětšiněmmorpg*hersimůžetevytvořitvlastnípostavu.Obvyklemátenavýběrzedvou

pohlaví,atozženskéhoamužského.Pokudsivyberetežensképohlaví,ihnednavás

vyskočíideálníženasperfektnímiproporcemi,kterésivněkterýchpřípadechmůžete

dokonceupravovat.Dokonceinehratelnépostavyvypadajíjakoprincezny,atohlavně

díkytomu,žehryjsouvětšinoutvořenymužipromuže.Avšakumužskýchpostavtonenío

moclepší.Stereotypysenacházínaoboustranách,aleumužůnámtoznějakéhodůvodu

toliknevadí.

Jakjsounatom vývojářskéspolečnosti?

Mocdobřene.Drtivouvětšinuzaměstnancůvevývojářskýchspolečnostechtvořímuži.Aopětseneníčemudivit,

jelikožvminulostihrályženyhryopravduvýjimečně.Všaktoneznamená,žebyzaměstnankyněmělybýt

diskriminovány.OdstrašujícímpříklademjespolečnostBlizardEntertaimnet,kterávytvořilahryjakoWorldof

Warcraft,Diablo,Overwatchatd.Tatospolečnostmělanedávnoobrovskýproblém sesexismem.Jejich

zaměstnankyněbylyvyhazoványzlaktačníchmístností,abysemohlykonatchlapsképorady.Bylykritizoványza

opuštěníkanceláře,abyvyzvedlysvéděti.Dokoncesimužimezisebousdílelinahéfotografiesvékolegyně.

SamozřejměvpřípaděspolečnostiBlizardsejednáoextrémnípřípadaherníspolečnostitentoproblémaktivně

řeší.


Statistiky

1

statistiky

45% 55%

18-34

20%

38%

MUŽI

ŽENY

35-44

45-54

55-64

65+

18-

7%

9%

12%

14%

POHLAVÍHRÁČŮ

VĚKHŘÁČŮ

PŘÍSTROJEPOUŽÍVANÉNAHRANÍ

Chytrýtelefon

Herníkonzole

PC

46%

42%

57%

0

10 20 30 40 50 60

2000

1500

1447

Celosvětovýpočethráčůpodleregionůvroce2020

vmilionech

počethráčů

1000

500

386 377

266 210

0

Asie

aPacific

Evropa

Blízkývýchod

aAfrika

Jižní

Amerika

Severní

Amerika


12

MIKROTRANSAKCE

MIKROTRANSAKCE

Pokudjsteněkdyhrálinějakouonlinehruaťužnapočítači,mobilu

neboherníkonzoli,určitěvám aspoňjednouhranabídlanákupherní

měny,zakterousimůžetekoupitnapř.kosmeticképředměty,službya

dalšíherníprostředky,kterébyvám hruulehčily.Tytomaléplatbyse

nazývajímikrotransakceanajdetejevšudenainternetu.Vevětšině

herjsou tyto mikrotransakce neškodné a ve free-to-play* hrách

podporujívývojáře,avšaknajdou se zde ihry,ve kterých se bez

mikrotransakcíneobejdete.

Chešbýtvýjimečný?

VÍTE,ŽE

Candycrushza

denvydělá

12718249Kč.

Jediným způsobem,jak se odlišit od ostatních hráčů kromě vašeho

uživatelskéhojménaaprofilu,jsouherníkosmeticképředměty,jakonapř.

skiny*,přívěskynazbraně,oblečeníatd.Některéztěchtopředmětůmůžete

získatvýměnouzavášdrahocennýčas,nebosijemůžetekoupit.Zakoupitsije

lzepomocíherníměny,kterouopětzískáteprostým hraním hrynebopoužijete

svévlastnífinančníprostředky.Avšakexistujízdehryjakonapř.Valorant,kdesi

herníměnumůžetepouzekoupit.


gambling

13

nahranegamblingu

Velkémnožstvíonlinehernabízítakzvanélootboxy.Tytolootboxyjsou

balíčky,kteréobsahujírůznéhernípředměty(skiny,herníměnUatd.).

Většinousetytopředmětydělídotěchtokategorií:nejběžnějšípředmět,

kterýmůžetezískatjeoznačenjako„common“(vpřekladu„běžný“),dále

„rare“ („vzácný“), „epic“ („epický“) a „legendary“ („legendární“).

Samozřejmě čím je předmětvzácnějšítím menšíje šance,že ho

dostanete.Stím bynikdonemělproblém,kdybystesi zmíněné balíčky

nemohlitakékoupit.Vněkterýchhráchsidokoncemusítekoupitklíč,

abystesiVašiodměnumohliotevřít.

Největšíproblém tkvívefaktu,žetytobalíčkysimůžebezproblému

koupitimalédítěautrácetsvépeníze,nebovhorším případěpeníze

rodičů.Spoustahersepokusilatentoproblém vyřešitplatboupouzepřes

kreditníkarty,aledětibuďpoprosilysvézákonnézástupce,nebosijejich

kreditky„vypůjčili“bezsvolení.

PAYTOWIN

Určitětoznáte,vašívesničcehrozízánik,ale

bohuželnemátedostatekprostředků,abystetuto

pohromuodvrátili.Avšaknemějtestrach,jelikož

hra Vám nabízí alternativu. „Zaplať 150

drahokamůahrozbabudezažehnána.“Tojesice

úžasnázpráva,alejaktydrahokamyzískáte?Buď

budeteplnitnekonečnémnožstvíúkolů,zakteré

dostaneteúplnéminimum těchtodiamantů,nebo

sijekoupítezapárdesítekkorun.Vtuchvílisi

každýhráčvzpomenenavýraz„Paytowin“.

Vpřekladu„zaplaťabysvyhrál“jevýraz,kterým se

označujíhry,donichžpraktickymusítefinančně

investovat,abystenezaostávalizaostatními.Jeto

způsob,kterým sevývojářipokoušízesvýchhráčů

dostatconejvícepeněz.Tatometodajenejvíce

rozšířenápředevším vmobilníchonlinehrách.

Lidé sipostupně budujízávislostna jednoduchém

pokroku,zakterýjehraodměňujeatytomaléobnosy

penězsepostupem časunásobí.Mělybytedytakové

hrybýtoznačenyzahazardní?

skin: vzhled dané věci

nebopostavy

free-to-play:hra zdarma

kestažení

VYSVĚTLIVKA

*


14

reseníkrízovky

Řešeníkřížovky

POMOCNÍK-ASISTENT

JAPONSKÝSTR.HUD.NÁSTROJ-KOTO

PŘEDSTAVENÁŽ.KLÁŠTERA-ABATYŠE

ZÁKLADČOKOLÁDY-KAKAO

BEZBOT-BOS

DŘEVĚNÁSTŘELNÁZBRAŇ-LUK

FUNKCEAUT.SČÍTANÍVEXCEL-AUTOSUMA

ZKR.KENTUCKY-KY

INGREDIENCESLIVOVICE-ŠVESTKA

CITOSLOVCEOVCE-BÉ

3.TVARANG.SLOVESABÝT-BEEN

DOPINGPROSPORTOVCE-STEROID

ZKRÁCENĚVESNICE-VES

NĚMECKYVEJCE-EI

BABIŠOVAONLINEPOKLADNA-EET

FIRMASELEKTRONIKOU-SONY

SPZTRENČÍN-TE

PŘENOSNÁPAMĚŤOVÁKARTA-SD

JINAK„OHLEDNĚ“-O

VLOŽENÍ-VKLAD

DOMYZDROBNĚLE-DOMKY

6.PLANETAVSLUN.SOUS.-SATURN

MĚSTOVRAKOUSKU-RIED

NEJČASTĚJŠÍTYPOBCH.SPOL.-SRO

MLÉČNÝJOUGRTSRYŽÍ-RISO

BIBLICKÉMĚSTOVSUMERU-UR

ZKR.OUTOFMEMORY-OOM

ANGLICKYARCHA-ARK

SYMETRIECHYBNĚ-SYMETTRIE

NUŽE-NU

ZKR.EMERGENCYROOM -ER

TAJENKA:INAEQUALISPOCHÁZÍZLATINY

AZNAMENÁNEROVNÝ

Zdroje

htps://www.alza.cz/mikrotransakce-hry-2018,

htps://magazin.aktualne.cz/prozivame-krizi-muzstvi-videohry-jsou-jejich-posledni-basta/r~6414031445

fb11e79680002590604f2e/,htps://inaequalis.cz/o-nas/,

htps://www.cloudwards.net/online-gaming-statistics/


záver

záver

Váženíčtenáři,rádibychom sevám představili.JsmeLukáš,PavelaPatrik,

každýznásjerozdílný,alepokudjdeogamingtáhnemezajedenprovaz.

Protojsmespojilisvénerdskémozky,abychom vytvořiličasopisdosoutěže

Spotřebaproživot.

Herníprůmyslserozsrůstásvětelnourychlostíahráčůpříbývá.Bohuželne

všichnimajídobréúmysly,protojedůležité,abychom byliostražitíanešířili

nenávist,kteréjevherníchkomkunitáchspousta.Musímesiuvědomit,žeza

modrým světlem monitorůsedíopravdovílidéapředevším nezapomenout,

žehryjsouformouzábavy.

Věříme,žejstesedozvědělinové,zajímavéinformace,apamatujte,nakonci

každéhozápasusepíšeGG.

REDAKCE

LukášGrobár

PatrikŠevčík

PavelPospíšil

Grafika: PavelPospíšil

Koordinátor:Ing.ŠárkaJindráková

Rok:2022

Vydavatel:Českoslovanskáakademieobchodní,Resslova5,www.cao.cz


CÍSLO 16 2022 informace zábava novinky rozhovory

patch

melibychom sebát

virtuálníreality?

metaverse

vprístím císle

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!