yumpu
Kolorimetrie• Správný numerický model:v případě shody dvou barevných vzorků,byly tyto v daném modelu reprezentoványstejnými číselnými hodnotami.• V případě neshody musí být číselnéhodnoty odlišné• Model musí dokázat vypočítat hodnotuzachycující rozdílnost těchto dvoubarev
Diagram chromatičnostiCIExy1931wikipedia.org/wiki/File:CIExy1931.png
- Page 1 and 2: Počítačovágrafika
- Page 3 and 4: Jak vidíme• Naše oči vnímají
- Page 5 and 6: Oko a vidění• Tyčinky - asi120
- Page 7 and 8: Barevné modely• Matematický pop
- Page 9 and 10: Míchání barevAditivníSubstrakti
- Page 11 and 12: RGB krychleZdroj: http://www.fotogr
- Page 13 and 14: CMY krychle•Zdroj: http://www.fot
- Page 15 and 16: HSV(HSB)• Hue• Saturation• Va
- Page 17 and 18: Lab• Model CIELAB• CIE 1976 (L
- Page 19 and 20: Lab• Nejvíce používán v Photo
- Page 21: Metamerie• Totožný barevný vje
- Page 25 and 26: Barevný gamut
- Page 27 and 28: GRAFIKANejen počítačová
- Page 29 and 30: Malíři a graficiLeonardo da Vinci
- Page 31 and 32: Grafické symboly
- Page 33 and 34: Počítačová grafika• Grafické
- Page 35 and 36: BITMAPOVÁGRAFIKA
- Page 38 and 39: Rastrová (bitmapová) grafika- Ka
- Page 40 and 41: Pixel na monitoruZdroj: Svět Hardw
- Page 42 and 43: Barevná hloubkaKAŽDÝ PIXEL MÁ B
- Page 44 and 45: Rastrová (bitmapová) grafika• V
- Page 46 and 47: Rastrová (bitmapová) grafikaNevý
- Page 48 and 49: Rastrová (bitmapová) grafikaDPI (
- Page 50 and 51: Bitmapové editory- Paintbrush (Mal
- Page 52: FORMÁTY bitmapové grafiky• JPEG
- Page 55 and 56: JPG vs. PNG
- Page 57 and 58: GIF mýtů zbavenýOprava Obecně O
- Page 59 and 60: Grafika a animace• Aimovaný GIF-
- Page 61 and 62: VEKTOROVÁGRAFIKA
- Page 63 and 64: Vektorová grafika• definovat lze
- Page 65 and 66: Vektorová grafika
- Page 67 and 68: Beziérovy křivky• Francouzský
- Page 69 and 70: Vektorová grafika - tvorba diskuCo
- Page 71 and 72: Vektorová grafika - formáty- CDR
Kolorimetrie
• Správný numerický model:
v případě shody dvou barevných vzorků,
byly tyto v daném modelu reprezentovány
stejnými číselnými hodnotami.
• V případě neshody musí být číselné
hodnoty odlišné
• Model musí dokázat vypočítat hodnotu
zachycující rozdílnost těchto dvou
barev