08.02.2016 Views

Mapovani KKP, svazekII_final

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Digitální obsah / 3<br />

Dalším z trendů je nástup videa přes internet. Streaming je technologie kontinuálního<br />

přenosu audiovizuálního materiálu mezi uživatelem a zdrojem. Je-li přenos<br />

zprostředkován prostřednictvím internetu, jedná se o tzv. webcasting, který může<br />

probíhat v reálném čase, nebo může dojít k přenosu kdykoliv na konkrétní poptávku<br />

(např. YouTube). Tento segment zaznamenává velký nárůst. Podle měření NetMonitoru<br />

v ČR v červenci 2013 sledovalo video na internetu 2,72 mil. českých internetových<br />

uživatelů (41 % české internetové populace), kteří přehráli 90 mil. videí. V měsíci<br />

květnu (který není ovlivněn letními prázdninami) sledovalo video na internetu<br />

2,9 mil. českých internetových uživatelů (44 % české internetové populace), kteří<br />

přehráli 110 mil. videí. V kontextu rozvoje internetové infrastruktury, která umožní<br />

rychlejší přenos většího množství dat a větší penetraci v odlehlejších územích,<br />

a s nástupem internetu věcí lze očekávat další rychlý rozvoj videa přes internet.<br />

Mobilita internetu je další trend, který již má a ve stále větší míře bude mít dopad<br />

na trh práce. Mobilitu nezajišťuje pouze mobilní připojení, ale i snadnost připojení<br />

se na internet. Mobilitu v užívání internetu umožňuje i příležitost připojit se k ploše<br />

počítače na dálku a využití cloudu. Možnost připojit se k internetu odkudkoliv a z čehokoliv<br />

u povolání, kde je třeba k práci internet, ale není nutná fyzická přítomnost<br />

ve firemních prostorách, odstraňuje dojezdnost jako jednu z bariér trhu práce. Snadnost<br />

připojení k internetu tedy umožňuje větší flexibilitu trhu práce pro lidi, kteří<br />

využívají k práci internet. S větší penetrací internetu, 3G sítě a obecně s rozvojem<br />

potřebné infrastruktury mimo velká města bude docházet ke stále častějšímu jevu<br />

práce z domova (v ICT i mimo tento sektor).<br />

Dalším z trendů v internetové ekonomice je tzv. gamification (gamifikace), což<br />

je uplatňování herního myšlení a herních principů při řešení problémů v neherním<br />

prostředí, jako jsou webové stránky či mobilní aplikace. Techniky gamifikace usilují<br />

o umocnění přirozené lidské soutěživosti, touhy uspět a vyjádřit se. Základní strategií<br />

je odměna hráčů za splnění požadovaných úkolů. Lidé si díky své přirozené soutěživosti<br />

osvojí webové stránky, které by jinak nenavštívili, nebo poskytnou informace<br />

v dotazníku, které by jinak neposkytli, apod. 32<br />

32. Sdružení pro internetovou reklamu. (2013) Studie: Česká internetová ekonomika. Praha. Dostupné<br />

[on-line] na: http://www.studiespir.cz/download/studie-spir.pdf [cit. 21. června 2015].<br />

520

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!