Mapovani KKP, svazekII_final
Reklama / 1 Z pohledu reklamy přitom internet klasické typy médií ani v ČR nevymýtil, nýbrž v mnoha případech efektivně doplnil. Je to vidět jednak na reklamních útratách, jednak na přístupu k marketingovým kampaním. I bez započítání inzertních výdajů do internetu útraty za reklamu v médiích ve sledovaných letech rostly. 7 V marketingu postupně mnohé značky začaly uplatňovat tzv. třistašedesátistupňový přístup. 8 Jde o snahu na zákazníka působit a komunikovat prakticky nepřetržitě. Konkrétně v maloobchodě tak přesvědčování k nákupu zahrnuje působení přes počítač, mobilní telefon, klasický telefon i kamennou prodejnu. 9 Podobnou roli jako internet sehrála v ČR v uplynulé dekádě konkrétně na televizním trhu digitalizace. ČR přešla z analogového signálu, který se na zdejším území využíval od roku 1953, na modernější digitální definitivně na přelomu let 2011 a 2012. Přechodný proces, trvající předtím několik let, přinesl znásobení počtu kanálů v nejběžnějším − terestrickém − způsobu přijímání televizního vysílání. Důsledkem toho byl vznik řady tematických programů kolem dosavadních ústředních (Česká televize tak kromě rodinné ČT1 a výběrovější ČT2 vysílá zpravodajskou ČT24, sportovní stanici ČT sport a dvojkanál kombinující dětské ČT:D a kulturní ČT art, obdobně skupiny Nova, Prima a Barrandov). Zároveň se televize a internet postupně sbližují, což přineslo mimo jiné konec klasických videopůjčoven i starších záznamových médií jako VHS, a naopak vznik služeb videa na vyžádání on-line či nelineárního vysílání. To vše dohromady přispívá k fragmentaci reklamního trhu – místo několika málo silných kanálů s masovým zásahem existuje násobně víc specializovanějších zasahujících řádově menší publika. Množství rozličných typů činností, které si reklama žádá, se z výše uvedených důvodů dále rozrostlo. K agenturám kreativním (jejich pracovníci vymýšlejí obsah kampaní), mediálním (plánují termíny a podobu nasazení kampaní, vybírají mediatypy, v nichž se kampaně objeví), aktivačním (poutají pozornost zákazníka na společenských či kulturních akcích nebo v místech prodeje) či výzkumným (zjišťují nálady i preference spotřebitelů či voličů) přibývají agentury digitální (viz poznámka k tabulce 1). Významnou roli si udržují agentury produkční (zajišťují samotnou realizaci kampaní, konkrétně natáčení reklamních spotů či propagačních akcí), které v uplynulé dekádě držel nad vodou tuzemský filmový průmysl, když český stát ještě nenabízel filmové pobídky. Odvětví reklamy zahrnuje desítky větších firem, tisícovky zaměstnanců a desítky miliard korun celkového ročního obratu (viz tabulky 1 a 3). 7. Nepočítáme-li propad na televizním reklamním trhu v roce 2013, způsobený nově zaváděnou agresivní obchodní politikou komerční televize Nova. 8. V angličtině 360° marketing, 360° marketing approach či 360° branding. 9. Obchodní společnosti takový způsob nepřetržitého prodeje nazývají omnichannel. 410
Reklama / 1 Komunikační agentury se nadále sdružují ve dvou hlavních organizacích, jimiž jsou Asociace komunikačních agentur České republiky (založená v roce 1992, ke konci roku 2014 uváděla 69 členů) a Asociace reklamních agentur a marketingové komunikace (založená v roce 1991, ke konci roku 2014 uváděla 41 členů). 10 Tvůrčí pracovníky napříč agenturami sdružuje Art Directors Club (založený v roce 1993). Samoregulaci reklamní tvorby zajišťuje od roku 1994 Rada pro reklamu, jejíž arbitrážní komise je zřízena k rozhodování v otázce etiky. Na základě zaslaných stížností tak posuzuje, zda se konkrétní kampaně eticky neprohřešují. Doplňme, že počet stížností na reklamní kampaně i množství těch, které samoregulátor seznává závadnými, ve sledovaných letech klesá. Tabulka 1: Agentury sdružené v oborových asociacích 2010 2011 2012 2013 2014 2015* AKA 72 73 69 70 69 64 Kumulovaný obrat členů** 16,99 Počet zaměstnanců členů** 2223 AČRA MK 44 46 44 43 41 Kumulovaný obrat členů*** 1,47 1,49 Vysvětlivky: * Údaje za 1. pololetí 2015. Z hlediska vlastnictví se celkový počet 64 členských agentur dělí na 33 nezávislých a 31 síťových (vlastněných nadnárodní sítí agentur). Z hlediska zaměření činnosti se celkový počet 64 členských agentur dělí na 30 kreativních, 13 mediálních, 11 digitálních a 10 aktivačních. ** Oborové statistiky Asociace komunikačních agentur České republiky nejsou úplné, sdružení od roku 2006 nevydává pravidelné ročenky. *** Kumulovaný obrat svých členů uvádí Asociace českých reklamních agentur a marketingové komunikace ve svých ročenkách pouze do roku 2012. Zdroj: Asociace komunikačních agentur České republiky, Asociace českých reklamních agentur a marketingové komunikace 10. „Asociace komunikačních agentur (AKA) je výběrovou organizací, ve které jsou sdruženy přední, zejména velké a střední agentury, jejichž členství je podmíněno splněním kvalitativních i kvantitativních kritérií. [...] Výběrový charakter AKA vedl už na počátku devadesátých let k tomu, že menší domácí agentury a studia založily komplementární Asociaci českých reklamních agentur (AČRA).“ (Více o AKA na: http://www.aka.cz/o-nas/historie/.) Přitom „rozdílnost podmínek členství téměř vylučuje, aby byla některá z agentur členem obou asociací“. In: Peterka, Ivan, Hejduk, Marek. (2010) Reklama. Studie o sociálně ekonomickém potenciálu kulturních a kreativních průmyslů v České republice. Praha: Institut umění – Divadelní ústav, s. 10. 411
- Page 359 and 360: Hudební průmysl / 6 6/ NÁVRHY TY
- Page 361 and 362: Hudební průmysl / 6 Název projek
- Page 363 and 364: Hudební průmysl / 7 7/ ZDROJE A L
- Page 365 and 366: Hudební průmysl / 7 Intergram. (2
- Page 367 and 368: Hudební průmysl / Příloha 1 ČI
- Page 369 and 370: DIGItálNí hry Zdeněk Záhora (MU
- Page 371 and 372: Digitální hry / 1 1/ ZÁKLADNÍ S
- Page 373 and 374: Digitální hry / 1 V souvislosti s
- Page 375 and 376: Digitální hry / 2 2/ EKONOMICKÁ
- Page 377 and 378: Digitální hry / 2 Tabulka 2: Data
- Page 379 and 380: Digitální hry / 3 3/ ZAHRANIČNÍ
- Page 381 and 382: Digitální hry / 3 Early access ne
- Page 383 and 384: Digitální hry / 3 Celkově herní
- Page 385 and 386: Digitální hry / 3 Nizozemsko - V
- Page 387 and 388: Digitální hry / 3 - Státní podp
- Page 389 and 390: Digitální hry / 4 Slabé stránky
- Page 391 and 392: Digitální hry / 5 - Usnadnění p
- Page 393 and 394: Digitální hry / 6 6/ NÁVRHY TYPO
- Page 395 and 396: Digitální hry / 6 Název projektu
- Page 397 and 398: Digitální hry / 7 François, Bern
- Page 399 and 400: Digitální hry / 7 Nordicity. (201
- Page 401 and 402: Digitální hry / Příloha 1 ČINN
- Page 403 and 404: Digitální hry / Příloha 2 Tabul
- Page 405 and 406: Digitální hry / Příloha 2 Unive
- Page 407 and 408: Vymezení odvětví podle činnosti
- Page 409: Reklama / 1 Internet jako celosvět
- Page 413 and 414: Reklama / 1 Reflexi reklamy se věn
- Page 415 and 416: Reklama / 2 Rovněž byl v roce 201
- Page 417 and 418: Reklama / 2 Dlouhodobě nejvíc inz
- Page 419 and 420: Reklama / 2 Tabulka 9: Obrat výzku
- Page 421 and 422: Reklama / 3 3/ ZAHRANIČNÍ TRENDY
- Page 423 and 424: Reklama / 4 4/ SILNÉ A SLABÉ STR
- Page 425 and 426: Reklama / 5 5/ POTŘEBY Podpora lok
- Page 427 and 428: Reklama / 6 6/ NÁVRHY TYPOVÝCH PR
- Page 429 and 430: Reklama / 7 7/ ZDROJE A LITERATURA
- Page 431 and 432: archItEktura Igor Kovačević, Mart
- Page 433 and 434: Vymezení odvětví podle činnosti
- Page 435 and 436: Architektura / 1 Soudobá česká a
- Page 437 and 438: Architektura / 1 Strategie definuje
- Page 439 and 440: Architektura / 2 2/ EKONOMICKÁ DAT
- Page 441 and 442: Architektura / 2 Obrázek 4: Počet
- Page 443 and 444: Architektura / 2 Tabulka 1: Data za
- Page 445 and 446: Architektura / 2 Tabulka 2: Studie
- Page 447 and 448: Architektura / 2 Příjmy (v eurech
- Page 449 and 450: Architektura / 3 Chytrá města Vý
- Page 451 and 452: Architektura / 4 Slabé stránky -
- Page 453 and 454: Architektura / 5 Hlavní cíle podp
- Page 455 and 456: Architektura / 5 • úprava staveb
- Page 457 and 458: Architektura / 6 6/ NÁVRHY TYPOVÝ
- Page 459 and 460: Architektura / 6 Název projektu T
Reklama / 1<br />
Z pohledu reklamy přitom internet klasické typy médií ani v ČR nevymýtil, nýbrž<br />
v mnoha případech efektivně doplnil. Je to vidět jednak na reklamních útratách,<br />
jednak na přístupu k marketingovým kampaním. I bez započítání inzertních výdajů<br />
do internetu útraty za reklamu v médiích ve sledovaných letech rostly. 7 V marketingu<br />
postupně mnohé značky začaly uplatňovat tzv. třistašedesátistupňový přístup. 8<br />
Jde o snahu na zákazníka působit a komunikovat prakticky nepřetržitě. Konkrétně<br />
v maloobchodě tak přesvědčování k nákupu zahrnuje působení přes počítač, mobilní<br />
telefon, klasický telefon i kamennou prodejnu. 9<br />
Podobnou roli jako internet sehrála v ČR v uplynulé dekádě konkrétně na televizním<br />
trhu digitalizace. ČR přešla z analogového signálu, který se na zdejším území využíval<br />
od roku 1953, na modernější digitální definitivně na přelomu let 2011 a 2012.<br />
Přechodný proces, trvající předtím několik let, přinesl znásobení počtu kanálů v nejběžnějším<br />
− terestrickém − způsobu přijímání televizního vysílání. Důsledkem toho<br />
byl vznik řady tematických programů kolem dosavadních ústředních (Česká televize<br />
tak kromě rodinné ČT1 a výběrovější ČT2 vysílá zpravodajskou ČT24, sportovní stanici<br />
ČT sport a dvojkanál kombinující dětské ČT:D a kulturní ČT art, obdobně skupiny<br />
Nova, Prima a Barrandov). Zároveň se televize a internet postupně sbližují, což přineslo<br />
mimo jiné konec klasických videopůjčoven i starších záznamových médií jako<br />
VHS, a naopak vznik služeb videa na vyžádání on-line či nelineárního vysílání. To<br />
vše dohromady přispívá k fragmentaci reklamního trhu – místo několika málo silných<br />
kanálů s masovým zásahem existuje násobně víc specializovanějších zasahujících<br />
řádově menší publika.<br />
Množství rozličných typů činností, které si reklama žádá, se z výše uvedených<br />
důvodů dále rozrostlo. K agenturám kreativním (jejich pracovníci vymýšlejí obsah<br />
kampaní), mediálním (plánují termíny a podobu nasazení kampaní, vybírají mediatypy,<br />
v nichž se kampaně objeví), aktivačním (poutají pozornost zákazníka na společenských<br />
či kulturních akcích nebo v místech prodeje) či výzkumným (zjišťují nálady<br />
i preference spotřebitelů či voličů) přibývají agentury digitální (viz poznámka k tabulce<br />
1). Významnou roli si udržují agentury produkční (zajišťují samotnou realizaci<br />
kampaní, konkrétně natáčení reklamních spotů či propagačních akcí), které v uplynulé<br />
dekádě držel nad vodou tuzemský filmový průmysl, když český stát ještě nenabízel<br />
filmové pobídky.<br />
Odvětví reklamy zahrnuje desítky větších firem, tisícovky zaměstnanců a desítky<br />
miliard korun celkového ročního obratu (viz tabulky 1 a 3).<br />
7. Nepočítáme-li propad na televizním reklamním trhu v roce 2013, způsobený nově zaváděnou agresivní<br />
obchodní politikou komerční televize Nova.<br />
8. V angličtině 360° marketing, 360° marketing approach či 360° branding.<br />
9. Obchodní společnosti takový způsob nepřetržitého prodeje nazývají omnichannel.<br />
410