Mapovani KKP, svazekII_final

08.02.2016 Views

Digitální hry / 5 V souvislosti se zajištěním studentů na VŠ je nutné zároveň obstarat informovanost středoškolských studentů. Vhodným nástrojem pro zajištění vyšší kvality vzdělávání i tvorby je rovněž přijímání zahraničních specialistů: na konference, vyučování na VŠ, jako zaměstnance firem. V současné době se na Karlově univerzitě připravuje nový magisterský obor vývoj počítačových her, který by měl být spuštěn od zimního semestru 2015/2016. Obor je připravován v rámci matematicko-fyzikální fakulty a je určen pro programátory, nicméně jeho součástí je i mezioborové propojení s oborem studia nových médií na FF UK (game design) a oborem animované a interaktivní tvorby na ZČU Plzeň (grafika a animace). Partnerem připravovaného oboru je sdružení České hry, které má na starosti propagaci této možnosti studia a zároveň zajištění propojení oboru s profesionálními herními tvůrci a herními studii. 75 V Brně probíhají přípravné fáze na akreditaci samostatného interdisciplinárního oboru, jehož první fází je projekt výzkumného centra Game Lab při oboru teorie interaktivních médií, 76 který je postaven na spolupráci a jednání mezi Filozofickou fakultou a Fakultou informatiky Masarykovy univerzity, Vysokým učením technickým a Jihomoravským inovačním centrem. – Zvyšování povědomí o přínosech digitálních her především mezi představiteli veřejné správy a širokou veřejností – negativní vnímání her ve většinové společnosti, podpořené často nepříznivým mediálním obrazem, je v ČR velmi časté. Hry bývají spojovány s násilím, gamblingem nebo závislostmi. Je nutné poukázat na jejich přínos ke zdokonalování logického myšlení, postřehu a interaktivní zábavě. Se zvyšováním povědomí souvisí i informovanost rodičů a pedagogů, pro které je mnohdy velmi obtížné orientovat se v široké rozmanitosti a věkové vhodnosti nabízených her. V ČR by mělo být zavedeno povinné celoevropské hodnocení PEGI. 77 Vzhledem k dramaticky rychlému rozvoji digitálních her by bylo žádoucí se systematicky věnovat zjišťování stavu herního průmyslu v ČR. – Podpora archivace české herní tvorby – počátky české herní tvorby jsou nastupující generací považovány za součást národního kulturního dědictví, bohužel se ale žádný subjekt nevěnuje jejímu systematickému shromažďování a archivování a některé tituly z 80. a 90. let už pravděpodobně nebude možné nikdy získat. Státní instituce o archivování herní tvorby dosud neměly zájem a sdružení České hry nemá pro tuto činnost dostatek finančních prostředků. Přesto je pro zachování těchto děl existence podobného archivu nezbytná. Archivování elektronické tvorby je v mnoha ohledech technologicky náročné, nicméně v mnoha ohledech záslužné. Archiv by mohl sloužit k zajištění kontinuity české herní tvorby a k inspiraci pro novou tvorbu a propagaci. 75. Více na: http://gamedev.cuni.cz/studium/herni-obory/vyvoj-her-mff-uk. 76. Více na: http://www.muni.cz/study/fields/7241?lang=cs. 77. Členové AHP toto hodnocení sami podporují a na všechny hry prodávané v ČR umisťují značky, kterými tato nezávislá organizace hodnotí vhodnost obsahu her pro různé věkové kategorie. Kromě toho v rodičovské sekci webu AHP jsou k dispozici i obsáhlejší informace o škodlivosti her. Hodnocení PEGI však v ČR není povinné. 392

Digitální hry / 6 6/ NÁVRHY TYPOVÝCH PROJEKTŮ 78 Název projektu Téma a zdůvodnění potřebnosti Hlavní cíle a náplň Vhodný realizátor Podpora propagace – český stánek digitálních her na veletrzích Projekt se vztahuje k podpoře propagace a vývozu českých her do zahraničí prostřednictvím účasti českých firem na veletrzích, konferencích a výstavách. Měl by být každoročně vytvořen stánek s českými hrami, který by napomohl propagaci a tím i exportu českých her. Každý rok vzniká nejméně jeden herní titul, který se řadí mezi produkci světové úrovně. – propagace nových, inovativních a konkurenceschopných her (a s tím spojený branding České republiky) – získání nových kontaktů, možností spolupráce a zakázek pro české firmy a vývojáře – zaměření na malé a střední subjekty (vývojářské firmy) s již hotovým herním titulem či s titulem ve finální fázi vývoje, kterým by byly hrazeny cestovní náklady a poplatky za pronájem – účastníci budou vybíráni formou otevřené výzvy a výběrového řízení – každý rok by měla být zajištěna účast na dvou až čtyřech akcích státní správa (Ministerstvo průmyslu a obchodu či jimi řízené organizace ve spolupráci s neziskovými zastřešujícími organizacemi – České hry, o. s.) 78. Návrhy vychází z hloubkových rozhovorů s vývojáři z firem Madfinger, Bohemia Interactive, Amanita Design, Trickster Art, Fineway Studios, Fun2Robots, CINEMAX, Jan Kavan (červenec až listopad 2014) a jejich výstupy byly porovnávány s přípravnou studií Mapování potřeb v oblasti kulturních a kreativních průmyslů vypracovanou v roce 2013. 393

Digitální hry / 5<br />

V souvislosti se zajištěním studentů na VŠ je nutné zároveň obstarat informovanost<br />

středoškolských studentů. Vhodným nástrojem pro zajištění vyšší kvality<br />

vzdělávání i tvorby je rovněž přijímání zahraničních specialistů: na konference,<br />

vyučování na VŠ, jako zaměstnance firem.<br />

V současné době se na Karlově univerzitě připravuje nový magisterský obor vývoj<br />

počítačových her, který by měl být spuštěn od zimního semestru 2015/2016.<br />

Obor je připravován v rámci matematicko-fyzikální fakulty a je určen pro programátory,<br />

nicméně jeho součástí je i mezioborové propojení s oborem studia<br />

nových médií na FF UK (game design) a oborem animované a interaktivní tvorby<br />

na ZČU Plzeň (grafika a animace). Partnerem připravovaného oboru je sdružení<br />

České hry, které má na starosti propagaci této možnosti studia a zároveň<br />

zajištění propojení oboru s profesionálními herními tvůrci a herními studii. 75<br />

V Brně probíhají přípravné fáze na akreditaci samostatného interdisciplinárního<br />

oboru, jehož první fází je projekt výzkumného centra Game Lab při oboru teorie<br />

interaktivních médií, 76 který je postaven na spolupráci a jednání mezi Filozofickou<br />

fakultou a Fakultou informatiky Masarykovy univerzity, Vysokým učením<br />

technickým a Jihomoravským inovačním centrem.<br />

– Zvyšování povědomí o přínosech digitálních her především mezi představiteli<br />

veřejné správy a širokou veřejností – negativní vnímání her ve většinové společnosti,<br />

podpořené často nepříznivým mediálním obrazem, je v ČR velmi časté.<br />

Hry bývají spojovány s násilím, gamblingem nebo závislostmi. Je nutné poukázat<br />

na jejich přínos ke zdokonalování logického myšlení, postřehu a interaktivní<br />

zábavě. Se zvyšováním povědomí souvisí i informovanost rodičů a pedagogů,<br />

pro které je mnohdy velmi obtížné orientovat se v široké rozmanitosti a věkové<br />

vhodnosti nabízených her. V ČR by mělo být zavedeno povinné celoevropské<br />

hodnocení PEGI. 77 Vzhledem k dramaticky rychlému rozvoji digitálních her by<br />

bylo žádoucí se systematicky věnovat zjišťování stavu herního průmyslu v ČR.<br />

– Podpora archivace české herní tvorby – počátky české herní tvorby jsou nastupující<br />

generací považovány za součást národního kulturního dědictví, bohužel<br />

se ale žádný subjekt nevěnuje jejímu systematickému shromažďování a archivování<br />

a některé tituly z 80. a 90. let už pravděpodobně nebude možné nikdy získat.<br />

Státní instituce o archivování herní tvorby dosud neměly zájem a sdružení<br />

České hry nemá pro tuto činnost dostatek finančních prostředků. Přesto je pro<br />

zachování těchto děl existence podobného archivu nezbytná. Archivování elektronické<br />

tvorby je v mnoha ohledech technologicky náročné, nicméně v mnoha<br />

ohledech záslužné. Archiv by mohl sloužit k zajištění kontinuity české herní<br />

tvorby a k inspiraci pro novou tvorbu a propagaci.<br />

75. Více na: http://gamedev.cuni.cz/studium/herni-obory/vyvoj-her-mff-uk.<br />

76. Více na: http://www.muni.cz/study/fields/7241?lang=cs.<br />

77. Členové AHP toto hodnocení sami podporují a na všechny hry prodávané v ČR umisťují značky, kterými<br />

tato nezávislá organizace hodnotí vhodnost obsahu her pro různé věkové kategorie. Kromě toho<br />

v rodičovské sekci webu AHP jsou k dispozici i obsáhlejší informace o škodlivosti her. Hodnocení<br />

PEGI však v ČR není povinné.<br />

392

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!