Mapovani KKP, svazekII_final
Film / 3 Prezentace Prezentace a propagace se přesunula do fáze vývoje filmu. Spolu s nutností vícezdrojového financování to posiluje význam koprodukčních fór a prezentací námětů. Novou možností je i prezentace projektů na sociálních sítích, která představuje nový způsob komunikace s diváky a získávání dat o jejich preferencích, v neposlední řadě i nový zdroj financování (crowdfunding), byť zatím okrajový. Koprodukce vyžadují profesionalizaci producentských společností a připravenost k mezinárodní spolupráci. Filmová tvorba V oblasti tvorby pokračuje dlouholetý trend renesance televizních seriálů (tzv. nová televize) a k prolínání televizní a filmové tvorby. Televize jsou progresivnější – zejména kabelové TV nemusí respektovat omezení ukládaná veřejnoprávním TV a často mají vyšší rozpočty, televizní tvorbě se věnuje i řada renomovaných tvůrců. Filmová tvorba se prolíná i s videohrami a internetem. Ve filmové tvorbě je patrný nedostatek obsahových trendů (vlny) a „generačních titulů“ – filmy jsou určeny užším cílovým skupinám. K tomu přispívá díky internetu i možnost volby obsahu, který uživateli vyhovuje. Filmová tvorba je závislá na vícezdrojovém financování, běžná je nutnost koprodukcí už u filmů s průměrným rozpočtem, často se zahraniční a veřejnou podporou. Animace Průmysl animace má vysoký potenciál růstu. Většina jeho segmentů meziročně roste o 7 %. Globální trh animace v roce 2013 představoval objem 222 miliard amerických dolarů. Mezi největší trhy patří Spojené státy americké, Kanada, Čína, Francie, Velká Británie, Jižní Korea a Německo. Díky koprodukcím se animační studia v Číně a Indii stala populárními koprodukčními partnery studií v Evropě, Japonsku a Severní Americe. 28 Rostoucí poptávka po animované zábavě souvisí se zvýšením vysílacího času prostřednictvím kabelové a satelitní TV spolu s rostoucí popularitou internetu. V minulosti byla animace zaměřena na děti maximálně do devíti let. V posledních letech však televizní stanice produkují animované seriály pro mládež, dospělé i celé rodiny. Digitalizace (viz výše) ovlivnila i tento segment. Nové technologie jako motion capture, 3D prototyping nebo kombinace CG technik přinesly především zrychlení a zlevnění tvorby a posunuly možnosti i hranice představivosti, interaktivita a vyprávění příběhu přinesly změny do způsobu vystavění i sledování příběhů. 28. Research and Markets. (2014) Global Animation Industry Report 2014: Strategies, Trends & Opportunities. 312
Film / 3 Veřejné financování V každé evropské zemi funguje minimálně jeden národní fond na financování kinematografie a řada regionálních a komunitních fondů. V Evropě operuje celkem 50 fondů na národní úrovni, 33 fondů regionálních a 22 fondů komunitních. Národní fondy podporují kinematografii v okruzích vývoj, výroba, distribuce a propagace, regionální a komunitní fondy taktéž, jen je jejich působnost omezena na daný region, resp. spolkovou zemi. V roce 2009 tyto fondy rozdělily 1919 mil. eur. Filmové pobídky ve formě daňových úlev nebo vratek nabízí 19 evropských zemí. 29 Nadnárodní veřejnou podporou poskytují program MEDIA 30 a fond Eurimages. 31 Dílčí program MEDIA je součástí programu Kreativní Evropa a navazuje na předchozí generaci programu MEDIA 2007. Vznikl v roce 1991 a mají do něho přístup všechny členské státy EU, státy patřící do Evropského hospodářského prostoru (Island a Norsko) a Bosna a Hercegovina. Od roku 1991 je program implementován v rámci pěti- až sedmiletých období. Současný program Kreativní Evropa MEDIA byl zahájen 1. ledna 2014 a potrvá do konce roku 2020. Celkový rozpočet programu Kreativní Evropa na období 2014–2020 je 1,462 mld. eur. Na dílčí program MEDIA připadá 56 % (818 720 000 eur). Finanční podpora dílčího programu MEDIA má formu dotace, která je buď paušální, nebo činí 50 % nákladů projektu. Je zaměřena na podporu výroby, distribuce, mezinárodní spolupráce a exportu. Program má následující okruhy: 1. podpora producentů (vývoj filmových a televizních projektů a videoher, televizní programy – mezinárodní televizní koprodukce) 2. distribuce evropských filmů v kinech (selektivní podpora, automatická podpora, podpora sales agentů) 3. vzdělávání profesionálů 4. filmové festivaly 5. přístup na trh (evropské filmové trhy, burzy námětů, koprodukční fóra) 6. on-line distribuce (video on demand a digitální kinodistribuce) 7. práce s publikem (práce s publikem/filmová výchova) 8. kina 29. Kol. autorů. (2013) The Funds Book. Cannes: Marché du Film Cannes – Evropská audiovizuální observatoř. 30. Více o programu na www.mediadeskcz.eu nebo eacea.ec.europa.eu/creative-europe/actions/media_en. 31. Více o fondu na www.coe.int/Eurimages. 313
- Page 261 and 262: tV a rozhlaS Jan Křeček (Centrum
- Page 263 and 264: Televize a rozhlas / 1 1/ ZÁKLADN
- Page 265 and 266: Televize a rozhlas / 1 Technologick
- Page 267 and 268: Televize a rozhlas / 2 2/ EKONOMICK
- Page 269 and 270: Televize a rozhlas / 2 Graf 2: Shar
- Page 271 and 272: Televize a rozhlas / 2 TV Prima Spo
- Page 273 and 274: Televize a rozhlas / 2 Tabulka 3: V
- Page 275 and 276: Televize a rozhlas / 2 Reklama v so
- Page 277 and 278: Televize a rozhlas / 2 V roce 2013
- Page 279 and 280: Televize a rozhlas / 2 Tabulka 4: P
- Page 281 and 282: Televize a rozhlas / 2 Účet kultu
- Page 283 and 284: Televize a rozhlas / 3 3/ ZAHRANIČ
- Page 285 and 286: Televize a rozhlas / 4 4/ SILNÉ A
- Page 287 and 288: Televize a rozhlas / 5 5/ POTŘEBY
- Page 289 and 290: Televize a rozhlas / 6 6/ NÁVRHY T
- Page 291 and 292: Televize a rozhlas / 6 Název proje
- Page 293 and 294: Televize a rozhlas / 7 7/ ZDROJE A
- Page 295 and 296: Televize a rozhlas / 7 Media Bohemi
- Page 297 and 298: FILM Daniela Staníková (Kancelá
- Page 299 and 300: Film / 1 1/ ZÁKLADNÍ STRUKTURA, S
- Page 301 and 302: Film / 1 Hlavními prioritami dalš
- Page 303 and 304: Film / 2 Tabulka 1: Filmová produk
- Page 305 and 306: Film / 2 Veřejná finanční podpo
- Page 307 and 308: Film / 2 Další ukazatele Pokud jd
- Page 309 and 310: Film / 3 3/ ZAHRANIČNÍ TRENDY V o
- Page 311: Film / 3 Vedle množství filmů je
- Page 315 and 316: Film / 4 4/ SILNÉ A SLABÉ STRÁNK
- Page 317 and 318: Film / 4 - VoD je prozatím neudrž
- Page 319 and 320: Film / 5 Podpora propagace - Zvýš
- Page 321 and 322: Film / 6 6/ NÁVRHY TYPOVÝCH PROJE
- Page 323 and 324: Film / 6 Název projektu Téma a zd
- Page 325 and 326: Film / 7 7/ ZDROJE A LITERATURA Aso
- Page 327 and 328: Film / Příloha 1 ČINNOSTI DLE Č
- Page 329 and 330: Vymezení odvětví podle činnosti
- Page 331 and 332: Hudební průmysl / 1 1/ ZÁKLADNÍ
- Page 333 and 334: Hudební průmysl / 1 - Dalším zl
- Page 335 and 336: Hudební průmysl / 1 Situace klasi
- Page 337 and 338: Hudební průmysl / 1 Vydavatelstv
- Page 339 and 340: Hudební průmysl / 1 Nejglobálně
- Page 341 and 342: Hudební průmysl / 2 2/ EKONOMICK
- Page 343 and 344: Hudební průmysl / 2 Komentář: N
- Page 345 and 346: Hudební průmysl / 2 Komentář: C
- Page 347 and 348: Hudební průmysl / 2 Tabulka 11: S
- Page 349 and 350: Hudební průmysl / 3 3/ ZAHRANIČN
- Page 351 and 352: Hudební průmysl / 3 Hudební sekt
- Page 353 and 354: Hudební průmysl / 3 Přes celkov
- Page 355 and 356: Hudební průmysl / 4 - Nízké fin
- Page 357 and 358: Hudební průmysl / 5 Podpora produ
- Page 359 and 360: Hudební průmysl / 6 6/ NÁVRHY TY
- Page 361 and 362: Hudební průmysl / 6 Název projek
Film / 3<br />
Prezentace<br />
Prezentace a propagace se přesunula do fáze vývoje filmu. Spolu s nutností vícezdrojového<br />
financování to posiluje význam koprodukčních fór a prezentací námětů.<br />
Novou možností je i prezentace projektů na sociálních sítích, která představuje nový<br />
způsob komunikace s diváky a získávání dat o jejich preferencích, v neposlední řadě<br />
i nový zdroj financování (crowdfunding), byť zatím okrajový. Koprodukce vyžadují<br />
profesionalizaci producentských společností a připravenost k mezinárodní spolupráci.<br />
Filmová tvorba<br />
V oblasti tvorby pokračuje dlouholetý trend renesance televizních seriálů (tzv. nová<br />
televize) a k prolínání televizní a filmové tvorby. Televize jsou progresivnější – zejména<br />
kabelové TV nemusí respektovat omezení ukládaná veřejnoprávním TV a často<br />
mají vyšší rozpočty, televizní tvorbě se věnuje i řada renomovaných tvůrců. Filmová<br />
tvorba se prolíná i s videohrami a internetem. Ve filmové tvorbě je patrný nedostatek<br />
obsahových trendů (vlny) a „generačních titulů“ – filmy jsou určeny užším cílovým<br />
skupinám. K tomu přispívá díky internetu i možnost volby obsahu, který uživateli vyhovuje.<br />
Filmová tvorba je závislá na vícezdrojovém financování, běžná je nutnost koprodukcí<br />
už u filmů s průměrným rozpočtem, často se zahraniční a veřejnou podporou.<br />
Animace<br />
Průmysl animace má vysoký potenciál růstu. Většina jeho segmentů meziročně roste<br />
o 7 %. Globální trh animace v roce 2013 představoval objem 222 miliard amerických<br />
dolarů. Mezi největší trhy patří Spojené státy americké, Kanada, Čína, Francie, Velká<br />
Británie, Jižní Korea a Německo. Díky koprodukcím se animační studia v Číně a Indii<br />
stala populárními koprodukčními partnery studií v Evropě, Japonsku a Severní Americe.<br />
28 Rostoucí poptávka po animované zábavě souvisí se zvýšením vysílacího času<br />
prostřednictvím kabelové a satelitní TV spolu s rostoucí popularitou internetu. V minulosti<br />
byla animace zaměřena na děti maximálně do devíti let. V posledních letech<br />
však televizní stanice produkují animované seriály pro mládež, dospělé i celé rodiny.<br />
Digitalizace (viz výše) ovlivnila i tento segment. Nové technologie jako motion capture,<br />
3D prototyping nebo kombinace CG technik přinesly především zrychlení a zlevnění<br />
tvorby a posunuly možnosti i hranice představivosti, interaktivita a vyprávění<br />
příběhu přinesly změny do způsobu vystavění i sledování příběhů.<br />
28. Research and Markets. (2014) Global Animation Industry Report 2014: Strategies, Trends &<br />
Opportunities.<br />
312